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  1. Dernière heure
  2. Hello ! Ca fonctionne bien je trouve, beau résultat ! Histoire de chipoter, je vois que tu as épaissis les traits sur la gauche, certaines zones à droites auraient mériter un peu de traits plus épais pour montrer là où il y'a de l'ombre à l'intérieur de l'orbite par exemple ou sous la pommette ici : Jte laisse avancer sur la suite.
  3. Coucou ! Très bien ca marche, je pense que les pneus font peu être un peu plats encore, tu pourrais dessiner un peu de l'épaisseur du pneu intérieur, celà dit ce n'est pas évident étant donné qu'ils sont dans l'ombre. Un peu comme ca même si on voit trop du pneu de gauche je pense, dslé j'ai fais ca rapidos.
  4. Hello ! Beau travail 🙂 Juste un petit détail pour chipoter : je trouve que les ellipses sur le bloc arrière sont trop ouvertes comparées à celles à l'avant. Pour qu'on ait l'impression que les 2 blocs soient sur le même alignement je te conseil d'avoir des ellipses avec la même ouverture. Keep it up !
  5. merci c'est un super conseil 🙂
  6. Salut ! Voici mon rendu de la texture textile du jour. J'ai failli céder à la tentation de faire du photobashing en utilisant des images de textiles en incrustation, mais je me suis retenue !
  7. Bonjour tous ! Voici une petite maj du fichier de texture 🙂
  8. Aujourd'hui
  9. Et hop, voici le crane de l'exercice 4 !!!
  10. @Spartan de DPSOui, merci 🙂
  11. Aaaaah la voilà enfin ! 😄 Bienvenue dans la Partie 2, je sens que tu vas tout défoncer héhé Très sympa cette illustration au passage. J'ai hâte de voir le remake bien poussé. Ca promet de belles choses et un bel univers plein de douceur. A bientôt à la fin, tu connais la chanson 😉
  12. Bienvenue dans la Partie 2, ah oui je me disais bien qu'on ne s'était pas encore vus dans la fin de Partie 1 😄 Je comprends la démarche en tout cas, mais va bien au bout de la Partie 1 avant d'aller trop loin. Bon boulot pour cet exercice, tu es au bon endroit pour améliorer la perspective, la lumière et les ombres et même les proportions de personnage. On se reverra au dernier Chapitre 😉
  13. Djayk a tout dit 🙂 Bienvenue dans la Partie 3. Je pense qu'elle devrait bien te débloquer sur certains points. On se reverra du dernier Chapitre, tu as l'habitude maintenant haha
  14. Coucou, dans la partie e1 et la vidéo des couleurs spartan dit qu’il n’y a pas de raccourci pour passer de la couleur primaire à secondaire certes mais je voulais vous indiquez qu’il y a un raccourci pour passer de la couleur actuelle à la précédente utilisée il suffit de rester appuyer sur le cercle de couleur dans la barre d’outil. Passez une bonne journée
  15. Salut tout le monde ! 😃 Allez c'est parti pour le programme partie 2 ! J'espère améliorer mes connaissances en perspective, ça commence à me bloquer énormément ! J'ai envie de faire des compositions avec des perspectives plus intéressantes, mais je n'y arrive pas c'est frustrant. J'espère aussi améliorer mon anatomie et puis mes rendus de manière générale. Alors voilà hâte d'apprendre tout un tas de choses ! 🙂
  16. Bonjour et bienvenue à toi Sur se forum tu trouveras des tips de dessin ou de graphisme ne t'inquiète pas. 😉 Ps: est ce que c'est vrai qu'a Paris bonjour est une insulte dans ce cas là je retire le bonjour du début .
  17. Hello ! Oui alors dans ce cas il faudrait soit augmenter la taille du contour de base soit utiliser une autre technique, par exemple en reliant directement les points avec shift. En fait je crois que c'est parce que Spartan utilise la déformation sur la droite du carré donc la déformation est moins importante qu'ici. Keep it up !
  18. de loin, en plissant les yeux, ça passe!
  19. Pour le moment ton DP perso commence très bien ! Ta perspective est correcte, et la compo est assez efficace. 🙂 L'attitude de ton personnage est également crédible et compréhensible. Tu peux passer à une version plus propre pour le croquis sans soucis !
  20. Hello, ca marche 🙂 Il a gagné en volume !
  21. Hello ! Je trouve que ca fonctionne beaucoup mieux, on y voit plus clair avec les couleurs et valeurs ! Je trouve que la peau est un petit peu claire (ne semble pas affecter par les éléments (eau, lumière) mais sinon c'est vraiment sympa 🙂 Pour l'arrière plan tu peux peu être faire des variation de lumière, (plus clair autour du perso, plus sombre sur les bords, qqchose comme ca, ou alors ajouter des petites zones plus claires histoire de faire comme si il se passait des choses sous l'eau. Exemple en PO ^^ Keep it up !
  22. C'est pas mal, ta première étape de simplification est efficace. Après ton croquis final est encore brouillon. Il ne faut pas hésiter à tracer des traits plus franc, en faisant des grands mouvement qui partent de l'épaule. 🙂
  23. Tes volumes de base sont tops ! La face de devant du cube pourrait être moins claire mais en soit ça ne gêne pas. Et ton petit robot commence bien, tu pars sur de bonnes bases. 🙂
  24. ShozArt

    chapitre 2 Deby

    Hello ! C'est plutôt bien parti ! Je pense que la tête est un poil trop grosse, aussi il faudrait aligner le cou le sternum et la ligne entre les pecs, actuellement on a un décalage. Lorsqu'on tourne la tête le muscle du cou qui passe derrière l'oreille et est relié au sternum devient apparent, aussi il est perpendiculaire au buste. Voilà j'espère que ca t'aide pour la suite 🙂
  25. Hello ! Oui c'est mieux, les lignes tremblent moins c'est déjà plus dynamique. La cabane c'est bien également, j'aurai affiné encore un peu les montagnes d'arrière plan, (les bleues) pour avoir + d'impression de distance.
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