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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/20/2019 dans Messages

  1. Salutations ! Voici ma participation 🙂 Naïya fait partie de la guilde des héros en tant dompteuse d'animaux elle n'utilise aucune arme que ce soit arc, épée, ces armes sont ces bêtes, ils combattent pour elle jusqu'à la mort une fois domptée. Chaque ensemble de son armure fait partie de son histoire chaque fois qu'une de c'est bête péri au combat elle prend une partie d'eux pour honorer leur mémoire. --- Kiseki est un Arbre en haute montagne, les personnes de toute région viennent s'y recueillir pour prier et effacer leur pêchés, mais aux files des années Kiseki est de plus en plus malade à cause de la souffrance de ces personnes, cela infecte donc aussi les habitants du village qui vivent eu tous les jours avec lui.
    5 points
  2. Ma participation (depuis un sacré bout de temps) pour ce concours ! Comme annoncé, je me suis attelée à la catégorie Environnement -> Forêt (Forêt magique / Forêt ravagée / Marécage). J'ai baptisé cette illu "The Death Eater" (Le Mangemort). Réalisée sur une vingtaine de jours à raison d'1h ou 2 par jour... (vie de famille oblige :p) et d'une taille de 1977x1200 px en 300 dpi. Il y a un bout de chemin de ce travail posté dans ma section WIP. J'en profite pour remercier les quelques membres DPS qui m'ont fait leurs retours sur cette illu et qui m'ont donc permis de l'améliorer 🙂
    4 points
  3. Catégorie : Guilde de héros du jeu Classe : Soldat humain
    3 points
  4. Bonjour a tous, Voici ma participation dans la catégorie guilde de héros/support/invocateur Digital painting réalisé en une vingtaine d'heures Il s'agit d'une invocatrice à 6 bras, capable d'invoquer des bras sortant du sol grâce à son talisman en forme de mains. Les mains invoquées pourront alors immobiliser ou tuer l'ennemi. Bonne participation à tous ps: j'ai du compresser l'image car trop massive, elle a donc perdu en qualité
    3 points
  5. Yo les peintres ! Cette semaine c'est étude ! Alors on ouvre grand ses mirettes et on admire ce que l'on va ensuite reproduire. Le géant vert a eu des enfants, et ils vivent dans la forêt ! Les hommes-artichauds, par Pablo Rivera Quelques conseils : - Plissez les yeux pour rendre l’image floue et concentrez-vous sur les valeurs. Ensuite faites pareil avec votre painting et comparez si le ressenti visuel est le même. Si vous êtes bien partis, continuez à détailler. - Peignez les grosses masses en premier, et affinez au fur et à mesure. Vous pouvez également vous aider du cours sur comment peindre des matières réalistes. - N’oubliez pas, cela n’a pas besoin d’être détaillé à l’identique. Le but est de retirer les connaissances nécessaires, pas forcément de passer 20h dessus. A vous d’en juger ! - Commentez les travaux précédents, ici on ne cherche pas des likes, mais à progresser 🙂 - Pour finir, je vous rappelle que le cours gratuit de Spartan sur les études peut vous servir ici. N’hésitez pas à le revisionner ! Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !
    2 points
  6. Bonjour à tous!!!!! Voilà ma première participation à ce genre de concours, je débute tout juste dans le monde du digital painting. J'espère que vous apprécierez mon jeune et ténébreux personnage qui rentre dans la catégorie de la guide de héros en tant que mage nécromancien.
    2 points
  7. @guillaume gdr Merci 😉 J'aime bien ton 3eme chien, on sent la musculature et la tension de la peau au niveau de la patte arrière, bon boulot 😉 @pen-pushermdr je me suis déjà fait attaqué plusieurs fois par des chiens ^^ il y a peut être des restes Oo" Beau travail sur l'ours ! Tu pourrais la décliner en "choucroute interdite" 😆 @mco très sympa le paresseux, particulièrement les poils du ventre on sent bien le volume 😉 Voila pour la troisième participation, toujours en essayant d'aller vite et bien, en essayant d'autre technique, pas sur que ce soit mieux >< Je pense que je vais essayer de faire plus simple et un sujet à la fois (volume/lumière/couleur ...) car ça manque un peu de structure et de netteté ^^
    2 points
  8. coucou tout le monde ! @Hyelo Tes études de chouettes sont superbes 😛 c'est très proche du croquis donc j'ai du mal à poser une critique riche, mais je pense que tu captes bien les expressions, la pose etc de l'animal. Je crois que tu as tendance à faire les têtes à peines plus grosse cependant que sur la photo d'origine. Je le vois surtout sur la toute dernière chouette, la blanche ^^ Voilà !! De mon côté, j'ai fais un gros chat... qui m'a prit 7h xD
    2 points
  9. Coucou tout le monde ! Voilà, je me lance, j'ose poster mon dernier digital painting et le soumettre à vos critiques ! Il s'agit d'une jeune elfe mystérieuse dont j'ai envie d'écrire l'histoire. Je ne sais pas quoi encore, pour l'instant ça germe dans ma tête ^^
    1 point
  10. On m’a dit faut séparer les problématiques. Et j’aime les cols pelle à tarte. 😂 Merci à tous. Si ça peut être utile je suis content. 👍
    1 point
  11. facile les tutos de Mao , pour enlever les couleurs faut appuyer , là là là là là .....
    1 point
  12. Pourquoi elle est si triste ton animation !! 😭😭 Autant de talent à 28 tu peux en être très fier !
    1 point
  13. Chez moi ton lien fonctionne bien 🙂
    1 point
  14. Bonjour @kdrawet bienvenue ! Encore un animateur 3d !? C'est la mode en ce moment 🤣 C'est vrai que cette communauté est géniale. Elle regroupe des passionnés de tous niveaux mais tous prêts à progresser et à aider les autres à s'améliorer. Tu travailles dans quel domaine du coup ? Et tu es dans une entreprise ? A bientôt !
    1 point
  15. Eh bien merci Mao comme d'habitude tes tutos sont vraiment intéressant pour bien avancer sur Ps !
    1 point
  16. Salut ! Bienvenue à toi ! Bel état d'esprit que tu as, en espérant que tu trouveras ton bonheur ici ! (Oui on est cool 😛 ) Hâte de voir tes travaux ! A très vite !
    1 point
  17. Bien trash l'épée sanguinolente :) le rendu du chevalier est bien cool ! J'aime bien le côté mystérieux de l'assassine, juste un truc qui me chiffonne avec le décors autour, elle semble flotter, peut-être à cause de la perspective qui à l'air différente entre le personnage et le décors, c'est l'impression que ça me donne, et la tangente avec la porte ne met pas forcément en valeur aussi. Tu vas faire un 3eme perso ?
    1 point
  18. Nouveau test sur de l'organique, en partant toujours d'une base grease pencil puis en faisant évoluer le truc et petit test d'Eevee au passage. Sinon je me lance sur le challenge Artstation du moment sur la légende du roi Arthur, c'est parti pour du keyframe, recherches d'une compo pour la première, quand Merlin place l'épée dans une pierre, tout avis bienvenue :)
    1 point
  19. Fin de l'exercice ! Bravo à tous 😄 vous avez fais un job de ouf !
    1 point
  20. Salut, C'est pas mal du tout, la scène est rigolote, les volumes sont plutôt bien montés 😉 maintenant pour donner corps à tout ça, faut "alléger" ta composition et retravailler tes valeurs. Les troncs d'arrière plan sont trop imposants, dans leurs formes et leurs valeurs (trop sombres), ils écrasent ta composition, il faut faire respirer. Et globalement, il faut que tu fasses attention à tes valeurs. Pour suggérer la profondeur de champ, tu dois respecter certaines règles comme la cohérence des valeurs avec la distance : plus un élément est éloigné, moins il sera contrasté. Affine tes éclairages globaux et gagne en détails et ton illustre sera super 😉 J'ai pris la liberté de dessiner par dessus ton illustration pour te montrer ce que j'entends :
    1 point
  21. Sympa le chevalier sanglier ! La pose de l'assassin est pas hyper lisible, dommage que son bras lui cache le visage.
    1 point
  22. Coucou ! Alors voilà je me lance ! Petite nouvelle, je me suis dit que ce serait sympa d’essayer de gagner la suite des cours ! Je croise les doigts !!! En attendant voici mes participations : 1- Créature - Haute montagne : C’est un boss élémentaire foudre qui apparaît que par soir d’orage en haute montagne. Lors de ses apparitions, il foudroie tout sur son passage et crée de gigantesques incendies tuant toute forme de vie. Nombreux sont ceux qui le traquent afin d’en finir avec son règne de terreur ! 2- Créature - Forêt - Marécage : De nouvelles espèces de piranhas sont régulièrement découvertes dans le monde. Du fait de leur isolement géographique et de leur condition de vie, certains piranhas ont subi une évolution accélérée. Cette créature hybride mi-piranhas mi-grenouille, qui vit dans les marécages, se déplace généralement en banc pour attaquer des proies plus grosses qu'elle. Très vorace en viande fraîche, elle aime tout particulièrement s’attaquer aux voyageurs égarés !
    1 point
  23. Bonjour, voici ma première participation : -Catégorie : Créatures -Classes : Ruines (Châteaux) Avant de devenir de massifs golems, les "Mochaks " étaient des petits êtres de pierres, ils vivaient dans des plaines a l'abri de tout danger. Mais l'homme est apparu, envahissant leurs espaces de vie : des châteaux furent construits, puis détruits à cause des guerres, condamnant les "Mochaks" a errer dans les forêts, pour finir caché parmi les ruines. Au fil du temps, ces êtres ont évolué avec leur environnement : ces ruines font office d'habitat et leur ont donné une armure de roche, de marbre et/ou parfois de métal. Désormais les "Mochaks" hantent les ruines et attaquent tout homme qui ose s'aventurer dans les décombres d'anciens châteaux. "De part Leur amure et leur poids, les Mochaks ne sont point des êtres rapides, mais un seul coup de leur part suffise a insérer votre crâne dans le sol,au milieu des rochers." -Vieux druide inconnu
    1 point
  24. @guillaume gdr superbe etudes de chiens ... comme d hab en fait ^^ @Hyelo c est dommage car tu gères bien le corps de tes loups , mais tu dois avoir un pti trauma : les gueules sont souvent trop grosses et agressives moi j ai une petite commande d affiche pour un hall non fumeur a la montagne pour un pote , et comme je suis tombé sur le sujet de ce mois ... je me suis dis , pourquoi pas , même si mon ours est humanisé (surtout le regard)
    1 point
  25. Bonjour. Je trouve l'ensemble de tout ton travail très admirable, mais je dois admettre que ton "illu perso pour le fun" m'a tapé dans l'oeil, tu prévois de la peindre en couleurs ?
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  26. Hello, dans l'ensemble tu t'en es très bien sorti. Concernant la texture sur notre ami le T-rex hésites pas à en mettre un peu plus au niveau du cou, et attention tu as un peu débordé sur ton incrustation en haut à gauche. Bon le détourage c'est pas le plus fun à faire on est d'accord là dessus :) Sur ton dernier exercice ça marche très bien la texture semble suivre très bien le casque donc rien à dire là dessus et bien joué aussi pour la version italienne il m'a l'air al dente 😄 Keep it up c'est du super boulot.
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  27. Ha ouais, alors j'ai fait des études de designer industriel, puis j'ai pas eu mon bts car ça me saoulait alors j'ai quand meme tenté de gruger mais je me suis fait dégaer à la fin de l'année après mon stage car la condition d'admission lorsque j'avais passé le concours était d'avoir validé son bac+2. Par la suite interim puis je me suis fait dégager de chez mon père par ma belle mere (j'ai une famille completement éclatée), j'ai vécu dans ma voiture puis chez un pote, ensuite je me suis mis au freelance mais j'étais trop nul et ça me rapportait pas assez donc j'ai bossé en tant que vendeur de chocolat pendant deux ans, puis je me suis auto formé pendant 4ans en me mettant au rsa et j'ai obtenu mes premiers contrats à un peu plus de 30ans. Dorénavant ça carbure pas trop mal, je devrais peut etre donner des cours en Septembre prochain sur Bordeaux, je bosse actuellement à temps plein sur un jeu de ps3 et à côté je monte une boite avec des amis sur un projet qu'on a développé l'an dernier (mais je suis assez frileux). Là on valide le statut juridique la semaine prochaine. En parallèle je chercher à m'installer au Japon ou au Vietnam donc un contrat temps plein pour obtention du visa/ mariage dans la foulée et projet de mouflets. D'ailleurs à ce sujet pole emploi a une super équipe pour l'international avec un bon réseau même si ça ne concerne pas nécessairement le jv. Ca c'était dans les grosses lignes. Sinon au tout début pendant que je m'auto formais j'ai fais des couv de romans que j'ai honte de montrer maintenant, j'ai développé mon réseau, une première boite américaine m'a fait confiance pour du visuel de jeu de role ce qui m'a permis de gagner en confiance, j'ai eu d'autres couv puis d'autres projets de jv etc etc. Il est hyper important de bien développer son réseau et en plus c'est peuplé de personnes plus adorables les unes que les autres. Je déconseille majoritairement de travailler avec du fr car les mecs rechignent à payer, c'est pas carré très souvent. Donc essaies de privilégier l'étranger et de booster ton level d'anglais. Sinon un contrat type les mecs te contactent ou tu les contactes par le biais de ton réseau ou on spontané si ça marche en open (pour du tcg trading card game le spontané marche bien, de façon générale pour le jeu de rôle en fait). Des fois tu passes un test, des fois non, au préalable tu siges un contrat nda (non divulgation agreement) qui t'empeche de publier ce que tu as réalisé pour eux avant que ce ne soit rendu public (des fois quand les jeux sont killés tu peux jamais montrer ton travail. Si t'es un peu frileux tu te fais payer la moitié avant de commencer et l'autre moitié à la livraison du produit final (ca c'est souvent le cas en édition). Pour les grosses boites ça paye à la durée et non pas à la tâche et faut pas hésiter à relancer 3-4 fois si c'est du fr et qu'ils sont long à la détente (et mettre la petite ligne mise en demeure si c'est pas payé sous 30jours comme ça ça les fait bouger un peu). Les tarifs les plus bas sont à 200€ la journée et quand tu commences à être vraiment sollicité tu peux taper du 500€ (ce qui n'est pas encore mon cas). Voilà j'espère avoir répondu à tes questions. En tout cas ne sous estime pas le réseau et les contacts, c'est ce qui importe le plus avec la pratique. Non seulement ça va te stimuler tout au long de ta pratique et en plus ça te permettra de ne pas faire les mêmes erreurs que certains ou d'apprendre de leur succès.
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  28. Hey ~ Pour ma part, j'ai fait un boss de donjon champignon et un guerrier en armure lourde. Pour le monstre de donjon, j'ai imaginé un champignon qui a poussé au fond d'un donjon où étaient jeté des prisonniers. Il s'en est nourri en les parasitant ce qui lui a permit de grossir jusqu'à une taille démesuré. Depuis il utilise d'énormes bras squelettiques pour attaquer les aventuriers qui veulent s'en débarrasser. Pour le guerrier j'imaginais quelqu'un qui se retrouve à combattre malgré lui, plus rêveur que combattant ~
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  29. Hello les gens, Voici ma participation pour ce mois, j'espère avoir le temps d'en faire d'autres 😉
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  30. et bien, je vois que ça motive 🙂 de mon côté ça me fera pas de mal, j'ai jamais trop dessiné d'animals
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  31. Ma participation : 1 ) Environnement / Forêt : Marécage. 2) Environnement / ville : Village Gobelins. 3) Environnement / Ruines : Château.
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  32. Hello, voici mon guerrier lourd > Paladin. Aussi appelé "Le Sonneur", il vient de l'ordre des protecteurs du monastère. Le joueur qui choisira cette classe s'orientera plutôt vers un build Tank capable de fracasser et faire des ondes de choc grâce à sa cloche massive. Le son puissant de son "instrument" peut parfois engendrer un ou plusieurs malus aux ennemis ( surdité / folie / étourdissement ). Un barde bourrin en somme ! Merci à tous les membres du forum qui sont passés sur mon topic pour m'aider dans ce concept-art ! Vos retours furent précieux.
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  33. Bonjour à tous, voici ma contribution. Elle n'est pas terminée. @Laurence Veron-Dor une brush ronde de base pas trop dure et de differente taille et dureté fait l'affaire avec de la pratique. Je procède en commençant par le sous-poil et je éclaircis le pelage avec les poils clairs en utilisant la même bruch ronde mais avec une taille plus petite et une dureté un peu plus élevée. @archangesEst-ce que je peux utiliser ta réf. pour étude, stp?
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  34. Bonjour tout le monde, voilà ma participation pour 2 catégories : La première est une créature pour la catégorie créature > ruines > ancienne race Vous y trouverez le concept 2D ainsi que la modélisation 3D sur Zbrush! J'imagine cette créature comme étant une monture fantastique ayant vécut dans un royaume en haute montagne. Elle est le mélange entre la panthère des neiges et le chamois. Les couleurs vives sont inspirés d'un oiseau vivant dans l’Himalaya, le Lophophore resplendissant. Pour la dernière image il s'agit de ma participation à la catégorie environnement > haute montagne > caverne, une caverne ou nous pourrons trouver tout un peuple. Le style est inspiré des concepts arts pour la Belle au bois dormant de disney.
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  35. Bonjour, voici ma participation. Guerrier lourd.
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  36. Voici ma seconde participation au challenge avec un personnage de type MAGE/ SORCIER/ NECROMANCIEN. Il s'agirait d'un personnage pour un jeu plutôt tourné dark fantasy proche d'un Diablo... Je vais poster une version réduite pour plus de clarté avec l'ensemble puis une version aux dimensions demandés:
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  37. @Tisan merci beaucoup pour ton retour instructif! @istvan Alors la tatouée est encore en projet^^ Si je finalise le truc je vous en montrerai un peu moins je pense^^ Merci pour ton aide!! Pour la créa elle est en cours d'invocation en fait. A la fin j'imagine quelque chose comme le corps d'un minotaure en plus mince avec un crâne sur la tête. Je tiens à m'excuser pour ma disparition de 2 semaines, je crois, à cause d'une panne de net (enfin migration opérateur longueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee). Je n'ai pas pu suivre vos progrès ni vous aider si je le pouvais 😢 En tout cas les réalisations que j'ai vu aujourd'hui sur le nouveau site sont terribles!! (Ca ne va pas m'aider à rafler le premier prix hein??? <---- joke inside) Alors le line est quasi fini. Il ne reste que l'invo. Petits approfondissements : Le perso fait partie d'une tribue où ils atteignent leur taille max à 12 ans environ C'est donc une invocatrice, buffeuse. Son gameplay dépend du farm que l'on a fait avant -> besoin de beaucoup récolter les végétaux pour les différentes potions (buff/debuff/heal/boost temp/curse...) Avant une grosse session en donjon par ex, il lui ai nécessaire de craft son nécessaire. (potions) Pour les invos, certaines créas peuvent lui apporter leurs soutient. Il est nécessaire de prélever sur celle-ci une partie de leur âme et de l'enfermer dans une fiole spécifique au clan de la jeune fille qu'elle accroche à ses couettes. Au moment de l'invocation, elle ouvre la fiole voulue et malaxe l’âme avec son don naturelle héréditaire. Voilà quelques infos^^ Maintenant le line et au travail pour la colo après les aplats :
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  38. Salut à tous Pour ma deuxième soumission voici un guerrier léger type assassin : IKO était le meilleur guerrier de l'empereur Wong sous la dynastie Wong Chu, il trouva la mort lors de la grande bataille des Orcs de Taï Fu . Il fut ressuscité plusieurs décennies plus tard par NECRO pour intégrer l’équipe. Grâce à un sortilège de célérité, il a acquis une vitesse époustouflante, ce qui fait de lui l'assassin le plus redoutable de la guilde de héros .
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  39. Voilà pour mon premier personnage du challenge 9. La Guilde de héros du jeu. Nom : Alma Fair Wind Classe : Guerrier lourd / Une Magelame céleste (chevalier utilisant la magie). J'ai crée ma première animation pour le challenge : Pour voir l'animation en grand format : Et voilà pour le JPG :
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  40. J’inaugure mon premier post sur la nouvelle version du site avec mon petit Lion d'argent. Le métal est réalisé sans réf. Contrairement au Lion. ^^'
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  42. Voilà pour mon premier environnement: Haute montagne
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  43. Première de mes 3 participations pour ce challenge (les autres arriveront prochainement) voici ma créature / forêt / forêt marécageuse : Il rôde la nuit à la recherche de voyageurs égarés, on dit que ses yeux s'éclairent lorsqu'il a une proie en vue.
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  44. Premier concept, Héros Guerrier lourd : Originaire du petit peuple volatile, vivant dans la région inhospitalière des marais; ce petit paladin combat ses ennemis jurés, les vils serpents pour la survie de son peuple. Quand la lumière des bougies approche, et que le glas des cloches sonne, l'heure des serpents est arrivé. Second concept concept, Mage Sorcière invocatrice : Originaire du peuple rongeur, les mines dans laquelle vie la sorcière de brie est en proie au joug du fromage, une religion tortionnaire. Ils s'en servent pour se protéger des terribles hiboux et autres rapaces survolant leur cité souterraine. Grâce aux tomes de reblochon elle peut ralentir ses ennemis, les embraser avec les babibels enflammés, et propager un puissant nuage de poison en invoquant du roquefort.
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  45. Bonjour tout le monde, J'ai 28 ans, j'ai fait un cap de graphisme/design il y a une dizaine d'année puis j'ai complètement viré de bord. Ce que je fais aujourd'hui de me plait pas et je souhaite me reconvertir dans l'illustration (mieux vaut tard que jamais). Etant quelqu'un d'assez imaginatif, j'adorerais pouvoir créer ce qui se trame dans mes pensées, mais je manque sérieusement de technique et de pratique. Donc après quelques recherches, here i come ! Et il y a du boulot haha ! Merci de m'accueillir parmis vous =) Ben.
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  46. voici pour moi. Archer/chasseur/dompteur. dans la forêt d'UNTOLD vit un clan de chasseurs depuis des générations. Ce clan élève des rapaces avec lesquels ils chassent depuis le plus jeune âge. le chef de ce clan vit mourir sa femme en mettant au monde son fils aveugle CYGRILD, malgrés cela il décida d'élever son fils dans la tradition du clan, il lui offrit donc un magnifique rapace et lui enseigna la chasse. En dépit de son handicap CYGRILD avait développé ses autres sens à son paroxysme et était même devenu plutôt doué, mais sa destinée allait changer. Un soir d'hiver son père rentra d'une partie de chasse en forêt avec un homme sur son dos, cet homme était gravement blessé suite à une attaque d'Ours. après des jours de soins l'homme reprit conscience, il s'agissait d'un alchimiste de haut rang. l'homme dû rester des mois au village avant de pouvoir remarcher et pendant ce temps il mit son talent à contribution. Il apprit aux chasseurs comment lier les éléments au métal et ainsi créer des flèches de feu, de glace, de foudre et de tout élément dont ils avaient connaissance. mais le cadeau le plus important il le fit à un jeune garçon dont il s'était lié d'amitié pendant ces mois de convalescence. Il associa l'âme de CYGRILD à celui de son rapace lui permettant de voir à travers ses yeux, il était devenu capable de voir sa cible a des distances incroyables. Associé à ses autres sens hyper développés le jeune homme devint d'un tout autre niveau. il décida de quitter le village avec son oiseau rebaptisé SOUL et d'explorer le monde, grâce à son talent il se fit vite une solide réputation et intégra en quête de gloire et fortune une compagnie de mercenaires réputés. dans cette compagnie il rencontra un ingénieur forgeron avec lequel il créa un arc surnommé LA BALISTE capable d'exploiter ses capacités à son maximum, associé à l'alchimie de ses flèches il fût capable de renverser le cour des batailles à lui seul et devint une LÉGENDE. version moodboard. je ne sais pas si c'est autoriser donc on va dire que c'est ma 2eme participation comme ça si c'est HS c'est pas grave.
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  47. Hautes Montagnes / Lac : Lac de glace éternelle, autrefois sanctuaire de la Déesse Voilée qui régnait sur ces contrées éloignées. L'arbre géant qui a prit racine sur la statue divine ne fleurirait que tous les 500 ans, donnant des fleurs gelées immortelles. Elles sont des objets de quêtes extrêmement convoité. Archer / Dompteur d'animaux : Ses ancêtres étaient les principaux occupant du lac Voilé. Elle rôde aujourd'hui autour du lac, ralliant les animaux locaux à sa cause à l'aide de proies et de baies éparpillées sur elle. Son alliance avec les animaux permet de passer inaperçu au pied des créatures plus grandes et dangereuses qu'elle chasse pour sa survie. Créature des Pics Enneigés : Ce Goblinsillon est un petit être vivant dans les contrées reculées du lac Voilé. Il ne paye pas de mine au premier regard, avec sa peau violette frigorifiée et ses léger haillons mais méfiez-vous, il se fait prendre en pitié par la plupart des voyageurs afin d'attendre le bon moment et les voler de toute richesse ! Merci d'avoir pris le temps de lire et regarder tout ça :) / https://www.artstation.com/anaislx / https://www.instagram.com/anais_lehoux/
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  48. Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.
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  49. J'ai voulu tester plusieurs colo différentes sur une même illustration (Avec les leçons du chapitre sur la couleur)
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