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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/26/2019 dans Messages

  1. Bonjour à tous et bon weekend. Après les hautes montagnes, voilà ma 2ème participation: environnement Ruines.
    6 points
  2. Bonjour, Voici ma participation au challenge : Classe: Rodeur/Mage Plutôt que de faire un face, profil et 3/4, j'ai préféré l'intégrer dans un début de concept art style grotte de gobelins, pour le rendre plus dynamique et au cas où j'aurais un manque de temps pour le concept art .
    4 points
  3. Et enfin la seconde participation, il s'agit d'une héroïne de type support, invocatrice, utilisant un reliquaire en guise de masse lourde et d'outil d'invocation.
    4 points
  4. CATEGORIE :Hero de la guilde Classe : Assassin/voleuse Aussi légère qu' agile Trenza utilise ses longs cheveux tressées, pour mener à mal ses ennemies. Lorsqu'ils sont trop fort pour elle, elle se contente de les détrousser avant de leur fausser compagnie.
    3 points
  5. allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.
    3 points
  6. Hello, voici ma participation pour le challenge 9 de concept art jeux-vidéos : • 1 GUERRIER LOURD > SOLDAT > GNOMES DES FORÊTS : • 1 ENVIRONNEMENT FORÊT > CHAMPIGNONS GÉANTS : • 1 CRÉATURE > FORÊT > MARÉCAGE :
    3 points
  7. LAURENCE, avant de passer à la colo, je te conseille de bien bosser les formes et les valeurs. Je me suis permis de te piquer ta ref ^^
    2 points
  8. Bien le bonjour Je vous présente mes deux dernières participations: La première est une créature de type Forêt _Marécage, Les Déesses de Pharas, des arbres carnivores qui sont divinisés par les tribus des marais.
    2 points
  9. Allez, un truc un peu différent ce matin
    2 points
  10. Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.
    2 points
  11. Et voici ma première illustration pour ce challenge, il s'agit d'un environnement sous classe ville fortifiée, village..... Cette illustration représente un palais avec sa place et un petit manoir..... Il s'agissait au début d'un exercice du programme 3 où il a été un plaisir de le continuer et de le finaliser...... 80 heures de travail mais un plaisir.
    2 points
  12. ( Je re-post mon concept car je n'avais pas respecté les contraintes concernant la citation des sous classes ) CRÉATURE / RUINES-ANCIENNE RACE / BOSS Bonjour/bonsoir à toutes et à tous ! Voici ma participation pour la catégorie créature. Il s'agit d'un boss de fin de zone/niveau. la zone d'affrontement du boss sera l'objet de mon concept sur les environnements. Bonne chance à toutes et à tous !
    2 points
  13. @FuzzMerci, Voilà le travail du jour. J'en ai ch.. pour le slip, c'est ce que j'ai de mieux pour le moment, il faut sans doute travailler encore un peu dessus. Va falloir réfléchir à un fond aussi. Ha oui, et puis l'émeraude, c'est un topaze finalement, ça fonctionnait mieux avec le orange de la barbe.
    1 point
  14. Deuxième participation Dur de s'imposé lorsque l'on a que 16 ans et que l'on manque d'experience ^^' Mais voici une heroine de type guerrier léger assassin. Ayant du mal à oublier sa region d'origine, elle mélange son style asiatique avec celui des chevaliers. Et tue ces victimes avec discretion et délicatesse.
    1 point
  15. hello, alors je trouve que ça marche beaucoup mieux avec ce parti pris niveau format et aussi au niveau de la tête. Allez vu que tu as l'air sur une bonne lancée, je te passe un site pour tout ce qui est tête d'animal c'est vraiment sympa pour chopper des ref : https://x6ud.github.io/#/ En tout cas très bon boulot, keep it up :)
    1 point
  16. Ah ah Merci beaucoup Neri ! Hé oui, je me rends compte que raconter une histoire, c'est déjà un énorme taf, alors en plus avec des dessins, la composition, les ombres et lumières, l'anatomie, et tout ce dont je n'aie même pas idée... c'est un taf énorme !... Quand au jeu vidéo, c'est carément de la déraison 😄 Mon style est plutôt.. bah je dirais "à ma façon" pour le moment mais du côté du format je pense à quelque chose qui se rapproche plus du comics (même si je n'ai absolument rien contre le manga - Kiff Otomo, Kishiro Yukito... ❤️ Des dieux ! ... Mais aussi Loisel, Yslaire, Bilal... ou encore Mac Ferlane, Dave Gibbons... Y'a beaucoup de dieux pour moi... je pense que je suis plutôt polythéiste 😄 ! Hé ben encore merci et avec plaisir !
    1 point
  17. Voici ma participation au challenge, j'ai décidais de faire un personnage type : guerrier leger/ assassin/ mercenaire. Ce serait une mercenaire assassin principalement envoyer dans les chateau pour des cible de premier choix. (ses cicatrices autour de la bouche sont dues à un accident lors d'un ancien spectacle avec ses kunaïs). Dague en tant qu'arme principale. Bombe dissimuler en grelot du chapeau : les rouges sont incendiaire, les grise sont fumigène. ( temps de récupération : moyen-grand ; ou grenade à ramasser) Kunaïs de lancé. 3 Disposés dans le dos. ( temps de récupération faible ; ou kunaï à ramasser) Arbalète à grappin, pratique pour fuir/ prendre les hauteur/ agripper les petit ennemi/ s'accrocher au plus gros que soi. (temps de récupération: moyen-faible) Un artefact magique volé à une ancienne victime : sa lumière bleuté indique qu'il est chargé. Une fois activé, celui ci permet d'augmenter la vitesse de déplacement et d'attaque. ( temps de récupération : grand) Capacité ultime : Entre en rage et bondie sur un ennemi : le coup inflige de gros dégâts à la cible et l'étourdi pendant 3s. Lors de atterrissage, de multiples bombes incendiaires sont rependues en cercle autour du point d'impact (les ennemies sortant/entrant du cercle de feu subissent de grand dégâts dur la durée). L'activation de la capacité ultime recharge toute les autres capacités. ( temps de récupération : très grand: jauge se remplissant par les coups infligés)
    1 point
  18. hello tout le monde, 2ème participation, environnement haute montagnes
    1 point
  19. J'adore ton taureau ! Tu pourrais déjà baisser légèrement tes noirs, sa rend ta scène boucher. Ensuite je trouve que tu est bien partis sur le taureau et le cheval en terme de lumière, tu pourrais continuer ça un peu partout, sur ton perso, sur ton décor (tu pourrais faire des statues ou un décor qui est éclairé par la lumière du bas). Dernier point, tu devrais mettre plus en avant ta nécromancienne, c'est l'élément principale de ton concept 🙂
    1 point
  20. Creature -> Haute montagne Une creature mystique vivant dans les montagnes les plus reculé, qui aide les héros dans leurs aventures, enfin, si on a la chance de tombé dessus....
    1 point
  21. bonjour je vous envoi ma première participation au concours en espérant surtout avoir des retours plus que gagner après je ne refuse aucun lot 😁 i sont tous super😉 catégorie: environnement sous-catégorie: ville flottante
    1 point
  22. Coucou! Deuxième proposition : Catégorie Héros / Humain / Mage / druide / vieux Donc je suis parti sur un mage. Comme dans la plupart des jeux, on doit récupérer des fioles pour pouvoir accéder à ses pouvoirs et qu'un mage c'est souvent représenté par un vieux, j'ai fait un vieux grabataire sous perf' qui lui fournit justement sa magie. Je sais c'est débile mais moi ça me fait marrer haha!
    1 point
  23. GUILDE DE HEROS / ARCHER / DOMPTEUR D'ANIMAUX 3 eme et dernière illustration pour le challenge, il s'agit d'un dresseur d'animaux... il ne peut pour le moment dresser que de petits animaux, beaucoup d'expérience lui manque pour pouvoir avoir comme compagnons: ours, cerfs ou loups....
    1 point
  24. Hello! Voici ma première proposition, Créature / Boss / Forêt magique Les héros devront affronter ce représentant syndical des papillons si ils veulent avoir une chance de pouvoir récupérer l’élixir produit par ces petites bêtes pour sauver leur compagnon guerrier empoisonné le niveau précédent.
    1 point
  25. Voici ma seconde participation pour : Créature/Haute montagne/Caverne
    1 point
  26. Bonjour! 🙂 Voici ma participation. Guilde de héros: Guerrier léger, Assassin Profil: Complètement fan des couteaux. Excellente connaissance des poisons. Il adapte sa technique de meurtre à la situation. (Poison arme blanche) Maître du déguisement change d'identité facilement, (vieillard, noble, serviteur, …) très bon comédien. Apparence: Plutôt mince, muscles longs, élancés, souple. Taille moyenne, cheveux sombre, yeux marron (pas de signes distinctifs, pour se fondre dans la masse.) Caractère: Méthodique, patient, méticuleux, efficace, réfléchis, bon analyste, décrypte les gents, adaptable, extrêmement discret. Couleurs: vert, gris, brun, touche de rouge (arme). Armes : poignard/poison. Fioles de poisons (chaque poison a une couleur différente) WIP ici:
    1 point
  27. ça fait un bail que je ne suis plus passer par ici..... mais j'ai envie de m'y remettre un peu et du coup pour le thème du mois j'ai ceci, petite étude
    1 point
  28. Bonjour, voici ma première proposition, j'ai choisi la catégorie: guilde des héros et la classe : mage sorcier
    1 point
  29. Bonsoir, Voici ma participation au concours n°9 Environnement > Forêt > Forêt magique J'ai ajoutée des créatures (cerf lumineux) pour que vous puissiez visualiser la taille des arbres
    1 point
  30. Color Map : Ici pas de niveau de gris, on va tenter d'afficher uniquement l'information de couleur. Donc virer la luminosité et contrer un poil le contraste pour ne pas être pollué par les ombres ou les highlights. Pour le coup c'est très simple. Il suffit de créer un calque de pleine couleur avec un gris à 50% et le passer en mode luminosité. Si votre image réagit mal et que vous ne voyez pas bien les couleurs, vous pouvez changer le gris du calque de couleur, plus foncé ou plus clair. Le but est de bien avoir l'information. Et de se rendre compte par exemple de la couleur de ses zones les plus sombres, quand c'est pas toujours évident. Pour retoucher la couleur, l'idéal sera soit un calque de réglage de correction sélective en mode couleur, soit de repeindre, hein, bande de faignants 😉 Ces outils sont extrêmement utiles quand on débute ou qu'on hésite dans ses choix de couleur ou de saturation etc.. Mais pas seulement, cela permet de vraiment affiner une image à la fin également, pour les derniers réglages de post process. Et je ne vous raconte même pas l'utilité maximum dès que l'on utilise de la photo, pour du bashing ou de la texture. Vous pouvez faire le color match parfait avec ça, sans difficulté et sans tâtonner. Awesome comme disent nos amis anglo saxons. Bon et comme je sais que même avec un tuto en général on a toujours la flemme de tester, je vous ai fait une petite Photoshop Action qui vous crée tout ça en 1 clic. What Else;-) Note : Il faudra tout de même passer le mode de la Saturation Map de relatif à Absolu. C'est une fonction qui ne peut s'enregistrer dans une action. Action Correction Maps Pour ceux qui auraient des questions ou des besoins d'infos sur les modes de fusion, puisque j'en parle un peu ici aussi. Vous pouvez aller voir cette explication un peu détaillée que je vous avait proposé le mois dernier. Tuto modes de fusion A bientôt...
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  31. Bonjour à tous!!!!! Voilà ma première participation à ce genre de concours, je débute tout juste dans le monde du digital painting. J'espère que vous apprécierez mon jeune et ténébreux personnage qui rentre dans la catégorie de la guide de héros en tant que mage nécromancien.
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  32. @Ma'ari Merci pour la remarque ! j'ai essayé de faire plus attention au proportion sur la prochaine planche ^^ pour le moment j'essaye de faire rapide (et bien si possible) pour ça que ça donne un coté sketch ^^ Beau lion, vraiment pas mal au niveau de la lumière, surtout sur l’œil droit ! Pour la ptite remarque il y a juste l'iris de son œil gauche qu'on ne voit pas 😉 @guillaume gdr Vraiment réussi, surtout le regard et le volume de la tête ^^ je trouve que tu as bien réussi en quelques coups de brush à lui donner vie 😉 Un peu moins fan du deuxième il fait un peu triste ^^, je pense que c'est du au fait qu'il nous regarde en face, (rien à voir avec le painting) en tout cas bien joué pas simple le dessin de face à faire ^^ @Mad Pillow Beau fond, et belles teintes tu as bien su les retrouvés 😉 2eme contribution Le Loup : J'ai essayé de faire plus attention au proportion, et j'ai ajouté un peu de couleur (je me suis un peu foiré sur le premier 😛) tout en me fixant une limite de temps ^^ Pour le 3eme j'ai tenté une combinaison histoire d'obligé mon cerveau à ne pas seulement reproduire mais adapté ^^ J'ai encore du boulot -_-'
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  33. Catégorie : Guilde de héros du jeu Classe : Soldat humain
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  34. Salut, voilà ma participation pour la Guilde de héros du jeu, et du coup j'ai fais un orc nécromancien, Le Boucher Chasseur-d'os. Il récupère des ossements des différentes créatures qu'il dépèce afin de pouvoir réutiliser leur esprits sur le champs de bataille. Du coup c'est un peu un chaman nécromancien, voilà voilà 😊
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  35. Voilà pour mon premier personnage du challenge 9. La Guilde de héros du jeu. Nom : Alma Fair Wind Classe : Guerrier lourd / Une Magelame céleste (chevalier utilisant la magie). J'ai crée ma première animation pour le challenge : Pour voir l'animation en grand format : Et voilà pour le JPG :
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  36. Bonjour à toutes et à tous, voici ma participation d'environnement dans la classe donjon, Bon courage à tout le monde ! :)
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  37. Bien le bonjour a tous Donc comme convenu, je vous annonce la sortie prochaine du fabuleux WinterSong, pour les amoureux de l'hiver. Jeux quadruple A qui devrait faire mentir Aria Stark. Fabuleux jeux dont voici deux visuels (le temps manque pour un troisieme, c'est deja miraculeux que je puisse en présenter deux...) catégorie guilde de héros, Guerrier leger, un assassin demi elfe : et toujours dans la categorie guilde de héros, guerrier leger un barbare orc: la vache ca les affiche super grand...
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  38. Salut tout le monde, voici ma participation au challenge. Guerrier lourd. Armé de sa lourde hache enflammée de Bringdenchäss, Grorgbak "le passe-muraille" détruit tout ce qui l'empêche d'avancer, murs, champs magnétiques et magiques. Il est connu pour sa grande loyauté et sa bravoure dans tous les combats de l'ancien monde.
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  39. Bonjour à tous voici ma proposition pour ce challenge. Il s'agit de la catégorie créature et de la classe ruines. Les gargouilles se sont détachées de leurs édifices et mettent à feu et à sang tout ce qui se trouve sur leur passage.https://digitalpainting.school/forums/topic/wip-challenge-9-tof/
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  40. Bonsoir, voila ma participation pour un environnement "Donjon/catacombes/prisons"
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  41. Hello ! ma première soumission au challenge : La forteresse d'Ancile (Environnement / ville fortifiée) mon wip : https://digitalpainting.school/forums/topic/wip-challenge-9-zoh-ville-fortifiee/ La citadelle d'Ancile réputée imprenable et vieille de 1000 ans fut construite par le protecteur et des représentants du peuple voulant construire une ville sans dangers et qui pourrait accueillir tout le monde. La statue du protecteur se dresse devant la porte de la forteresse et décide en cas de siège de fermer la lourde porte protégeant la cité. Sur chaque extrémité des bras on peut retrouver les représentants ( 2 guerriers, 2 mages et 2 paysans) rappelant les valeurs d'égalité et d'équilibre sur lesquelles la cité fut construite.
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  42. 1 point
  43. Bonjour, Bonjour voici ma premier participation a ce challenge je suis parti dans les ruines anciennes type antique mythologie tout ça et j'y est trouvé un boss(une créatures) tellement mimi que vous hésiterez a le tapé x) je l'ai nommé la Mymychimère ! Deuxieme participation catégorie Personnage_Paladin avec son dada magique :) Bonne chance a tous et a très vite pour la suite ...
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  44. Salut à tous, ma première soumission au challenge est un héros, je suis parti d'une idée de héros évolutif, qui se transformerait en fonction de son sadisme ou de ses actions de violences gratuites, ils se transformeraient en démon. Je me suis inspiré d'armures européennes, chinoises, mogoles, coréennes pour le design général.
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  45. Salut tout le monde, voici ma première participation. Catégorie Héros du jeu, guerrier léger. L'Acupuncteur, est une classe d'assassin venant des régions de l'Ouest qui grâce à des pointes d'énergie altère ou améliore les sens, les siens comme ceux d'autres personnes/êtres. L'amélioration des sens est à double tranchant car cela peut causer fatigue et douleurs, de manière générale ils se contentent d'affaiblir leur cible et de l'achever d'un coup d'épée aussi précis que létal.
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  46. Salut! Voici ma première participation, il s'agit d'une créature de donjon. Otherfl est à l'origine une plante, quand elle vient à manquer de nourriture elle a la capacité de grandir par étapes pour s'adaptée à son environnement... et à ceux qui s'y trouvent. L'étape finale de son évolution lui permet de prendre une forme divine, Belle serte mais autrement plus dangereuse à cause de son œil unique qui a la capacité de pétrifier tout se qu'il voit!
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  47. Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.
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  48. Bonjour à tous ! Fraîchement inscrit, quoi de mieux que de se lancer à travers ce nouveau challenge. Voici pour commencer une première proposition avec une créature maudite de classe "Ruines anciennes". pour son design je me suis inspiré d'une célèbre marque de soda et l'ai baptisé Diha la Bête :D ! Je suppose qu'elle raffole des organes de ses victimes, exception faite du pancréas dont la digestion peut lui être fatale ;) . Bon courage à tous.
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  49. bonjour j'ai éditer ce post car ma première création ne me plaisais pas. je vous propose donc un environnement encore mais sur le theme japonais medieval et fantastique....
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  50. Et voilà, on rentre tranquille de raclette party, on pense ce coucher repus, et voilà @ganakel qui se pointe avec du contenu. On est pas couchés. 😉 Merci, vous êtes top.
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