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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/28/2019 dans Messages
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ENVIRONNEMENT / RUINES / ANCIENNE RACE Voici ma deuxième participation; Une gigantesque porte d'or que le joueur devra franchir pour rejoindre l’intérieur de ruines antiques. Le prochain niveau. Le pont qui permet d'y accéder fait office d'arène pour affronter un boss, le singe géant de ma première participation. Le joueur devrait donc impérativement le vaincre pour accéder à l’intérieur des ruines. Bonne chance à toutes et a tous !!10 points
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Hello tout le monde, voici ma troisième et donc dernière participation . Voici un héro que je placerais dans la catégorie Invocateur . Nous avons ici affaire à Winy, un Berskerker. Fier héritier d'une longue lignée de guerriers-fauves ayant pour réputation, selon ses proches, d'être un véritable ours mal léché. Vous pouvez cependant l'attendrir avec du miel, il en raffole ! Bon courage à tous ! 🤘8 points
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Bonjour à tous, voici ma participation au Challenge n°9. Il s'agit du Dieu oublié. Catégorie : Créature Classe : Ruines Le Dieu oublié a été invoqué il y a si longtemps qu'il a lui-même oublié la cause de sa venue sur Terre. Il a peu à peu perdu ses souvenirs, sa personnalité, et son corps lui aussi commençait à se désagréger. Il lui reste aujourd'hui une dernière apôtre, qui use de sa magie pour le maintenir en vie. Assez ironiquement, elle aussi perd sa mémoire, ses souvenirs s'éteignant petit à petit au fil du temps. Sa foi envers son Dieu est sa lumière, et lui permet de maintenir à flot on esprit défaillant. Dépendants l'un de l'autre, ils ne vous attaqueront que si vous représentez une menace.7 points
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Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.6 points
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Ma participation : Guilde des Héros Guerrier lourd Paladin(de) Beaucoup l'ont considéré comme trop vieux pour continuer à exercer dans sa profession et pourtant il est toujours là, à se défendre bec et ongles contre tout ce qui se dresse devant lui, ami ou ennemi (oui...La vue aussi a pris un coup..).4 points
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Environnement montagne pitch: Cette région inhospitalière délaissée , ou ne vivent que quelques bergers miséreux va devenir le centre de tous les combats. Un de ses étranges monolithes un jour se brisa, révélant en son sein le fossile d un dragon entouré de gemmes précieux et magiques. Au 4 coins du monde , peuples guerriers ou mages nécromanciens , nains cupides et Elfes protecteurs des reliques du passé vont s' affronter pour prendre possession de ce territoire.3 points
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et voilà mon premier vrai speed painting! Je me suis forcé à ne pas utilisé de brosse avec un transfert afin d'aller vraiment droit au but. j'ai commencé en niveau de gris, puis ajouter les couleurs sur un calque en mode "Couleur" ( je ne sais pas si c'est la meilleur fusion pour garder la meilleur correspondance de teinte) et ensuite un effet "ombre interne" pour la rim light sur la droite. Tout ça en pile une heure aussi, Première fois que je fais réellement un speed paint ( avant je prenais "le temps" c'est à dire une demi journée^^) et ben ça fait du bien! un peu comme si on allait faire du sport! ça décrasse! je vais tenter d'en faire beaucoup plus régulièrement,3 points
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Guerrier lourd Yeti Pitch : le maitre n'est pas toujours celui qu on croit: Il est un guerrier parmi son peuple , mais pour se fondre dans la société humaine il a vite compris qu il lui fallait ruser. Il doit donc trouver un partenaire pour pouvoir effectuer des missions et gagner sa vie sans risque dans ce milieu hostile pour les "animaux" qui paraissent "sauvages" aux yeux des hommes..2 points
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Voilà mon speed (ou plutôt ma croûte) pour 1h pile Ca passe plus vite qu'une épreuve de bac nom de dieu, mais très cool à faire ! (pas eu le temps de réfléchir à la compo/lumière/décor par contre, j'étais plus à fond dans mon concept 😮 )2 points
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allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.2 points
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Hey ~ Pour ma part, j'ai fait un boss de donjon champignon et un guerrier en armure lourde. Pour le monstre de donjon, j'ai imaginé un champignon qui a poussé au fond d'un donjon où étaient jeté des prisonniers. Il s'en est nourri en les parasitant ce qui lui a permit de grossir jusqu'à une taille démesuré. Depuis il utilise d'énormes bras squelettiques pour attaquer les aventuriers qui veulent s'en débarrasser. Pour le guerrier j'imaginais quelqu'un qui se retrouve à combattre malgré lui, plus rêveur que combattant ~2 points
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Salut! Voici ma première participation, il s'agit d'une créature de donjon. Otherfl est à l'origine une plante, quand elle vient à manquer de nourriture elle a la capacité de grandir par étapes pour s'adaptée à son environnement... et à ceux qui s'y trouvent. L'étape finale de son évolution lui permet de prendre une forme divine, Belle serte mais autrement plus dangereuse à cause de son œil unique qui a la capacité de pétrifier tout se qu'il voit!2 points
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Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.2 points
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Bonjour, C'est la première fois que je poste une créa perso ailleurs que dans ma galerie et je prends conscience que ça n'est pas si facile : on s'investit des heures dans un DP et c'est dur soudain de l'exposer aux regards extérieurs. Mais j'ai envie d'avancer et j'ai besoin de savoir ce qu'il faut que j'améliore. Pour vous situer, j'en suis au milieu du chapitre 6 (la couleur) du programme 1. J'ai énormément progressé depuis que je suis les cours. Cette illustration est ma première d'imagination depuis bien longtemps. J'attends avec impatience vos avis et critique afin d'améliorer mon DP. Mon gros point faible : la lumière ambiante.1 point
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SUR CE SUJET, NE POSTE QUE TA (OU TES) PARTICIPATIONS FINALES POUR LE CHALLENGE #9 : Envoie les images finales au format Jpg ou Png dans ta réponse à ce sujet, accompagnée si tu le souhaites d’un commentaire et/ou du lien vers ton sujet d’avancement “[WIP concours] Ton pseudo” si tu en avais créé un. Pense à bien écrire quelle est la catégorie + la classe choisie. POUR TOUT COMMENTAIRE OU QUESTION OU REMARQUE SUR UNE PARTICIPATION ENVOYÉE, UTILISE L’AUTRE SUJET Merci de nous aider à garder le forum ordonné pour plus de clarté et pour faciliter la participation à tous. Toutes les informations relatives au concours sont données sur la page officielle du challenge Bonne chance à tous :) RAPPEL DES CONTRAINTES (à respecter sous peine d’être classé Hors – sujet): Ta participation doit suivre la thématique et rentréer dans une des catégories et une des sous-classes du tableau Il doit s'agir d'un concept art, ton personnage, créature ou environnement doit donc être bien lisible et bien mis en valeur Tu dois écrire textuellement quelle est la catégorie + sous-classe choisie Dimension de l'image : le format est libre mais la taille de plus petit côté doit être d’au moins 1200px1 point
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Voici mon digital painting de référence. Je tiens a préciser qu'il a été dessiné il y a déjà un peu de temps, mais mon emploi du temps et mon manque d'envie ont fait que je n'ai pas redessiner depuis. Mais je veux vraiment le voir amélioré. C'est un dessin inspiré d'un clip vidéo du groupe Gorillaz. J'espère qu'à la fin je pourrai redessiner cette île flottante sans image de référence et d'un différent angle, le tout avec une meilleure qualité de dessin (on croise les doigts).1 point
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Participation n°2 Héros / support / apothicaire Voici l'apothicaire : il vénère la nature et a même réussi à développer la capacité de communiquer avec elle. Une fois ses préparations effectuées et stockées dans son équipement, il se lance sur le champ de bataille afin de soutenir ses alliés. Afin de maximiser la zone d'effet de ses boosts, il boit lui-même ses potions et transmet à travers la nature qui l'entoure les effets de celles-ci au maximum d'alliés possible. Ses faiblesses : il est vulnérable lors de la transmission des effets et nécessite une protection alliée / il est incapable d'utiliser ses pouvoirs de transmission dans un environnement sans vie.1 point
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@Petignome Ah ouais, c'est mieux comme ça !! Belle avancée ☺️ "Merde" pour ton village alors !1 point
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Yes c'est mieux, encore un peu timide mais c'est normal. Quand tu pars sur ce genre de rendu gardes toujours en tête les principes physiques. Les endroits éclairés les plus intenses sont les plus proches de ta source de lumière, et ensuite plus un objet est proche de la zone de projection de son ombre et plus son ombre est nette. Donc typiquement pour l'ombre du crabe sur la coquille c'est de l'ombre avec edge net pour la démarcation de l'ombre. Après pour la couleur hésites pas à bidouiller avec les modes de fusion de calque et à expérimenter avec ctrl+u pour trouver la bonne teinte. C'est du bon boulot, keep it up :)1 point
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Yes c'est mieux mais c'est encore timide. Je t'ai fait un paint over rapide pour te bien te montrer comment tu peux venir jouer avec ta light et amplifier le ressenti et l'intention : Bon elle est un peu cramée mais tu vois l'idée tu boost ton volume, ça accentue également la scénarisation et l'image a un impact beaucoup plus direct au premier coup d'oeil. Ensuite bosser comme ça c'est hyper agréable car tu viens sculpter ton volume en peignant. Je trouve qu'il n'y a rien de plus grisant en painting que ce feeling de sculpt. Si je parviens à te faire intellectualiser ça, tu vas leveler de façon brutale en très peu de temps, effet garantis :)1 point
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@A.Lezard-Pale : Merci beaucoup, ça fait très plaisir :D Ne te tracasse pas de ton niveau pour les commentaires, c'est sûr que c'est plus facile de critiquer quand on a un niveau élevé, car on voit plus facilement ce qui ne va pas, mais mais un "simple" ressenti peut déjà apporter beaucoup, donc n'hésite jamais à dire ce que tu penses ^^ @adrienG : Merci, et non non, tu as tout à fait raison, mais c'est surtout parce que, même avec des références, je n'ai pas d'idées pour améliorer tout ça, ma tête est toute vide (ou alors trop remplie de mes cours de médecine des équidés et petits animaux, haha), et ça exacerbe le fait qu'avec mon niveau et mes connaissances, je ne vois pas ce que je peux faire pour améliorer. Comme tu dis, la lumière est vraiment à retravailler, mais je ne sais pas comment ^^ Ton conseil d'expérimenter sur un calque à part est très bon, j'ai essayé pour ajouter des feuilles sur les toits, ce fût un désastre complet x) Je crois que j'arrive à mes limites actuelles : je vais encore pousser aussi loin que je peux, mais avec le temps qu'il reste et le peu que j'ai à m'y consacrer (examen quand tu nous tiens...) , ça risque de rester, comme tu le dis si bien, une simple "base". Mais en soi, arriver au bout sera une grande réussite pour moi quand même, vu que ce sera mon premier décors, et la première illu finie depuis 2018 ^^ Voilà où j'en suis actuellement :1 point
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Bonjour, voici ma participation. Je me suis dit dès le début que jouer un cheval, ça pouvait être fun. Non pas le cavalier, juste le cheval. Voici alors Diomède, cheval d'une unité de guerre mise au point par un des royaume du jeu. Le but étant que les chevaux puissent se battre et rapatrier les blessés sans l'aide d'un cavalier. Diomède est le premier cheval répondant aux attentes (impitoyable et malin) et lancé sur le champs de bataille. Si le jeu utilisait un système de capacité, ce serait pour Diomède. - Une charge puissante grâce à la corne en métal installée sur son crâne - Des piétinements ou d'autres attaques au corps à corps du genre - La possibilité de soigner les alliés grâce aux provisions sur son dos (puisqu'il n'a pas de cavalier) - La possibilité de ressusciter des alliés s'ils sont mort il y a peu (un peu comme Ange d'Overwatch) Bien sur, il s'agit d'un support, attaquant qu'au corps a corps mais bien qu'imposant, plutôt rapide pour la moyenne)1 point
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@Omayla Merci! honnêtement, je ne compte pas mon temps quand j'apprends, je sais que la vitesse vient avec la pratique. En général je fais cela sur plusieurs jours (étalé sur 4 jours pour celui là) mais si tu veux un ordre d’idée, j'estimerais entre 5 et 8 heures. 🙂1 point
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Cool ! ça claque bien les couleurs ! pour la culotte, sans avoir lu le pitch je pense qu'on ne distingue pas trop qu'il s'agit d'épées, pas évident... sinon le design du golem est top ! Pour le fond quelque chose de simple et foncé pour faire ressortir la silhouette et les effets lumineux serait suffisant je pense 😉1 point
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@Chesis Bon boulot, tu as de la patience et tout cas car c'est bien réalisé Oo" Voici ma modeste contribution faite en 5h, au final je suis plus content des 30 dernières minutes que j'ai passé dessus que des 4h30 d'avant ... si je voulais l’améliorer il faudrait que je le reprenne du départ car trop de défauts 😕1 point
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Premier concept, Héros Guerrier lourd : Originaire du petit peuple volatile, vivant dans la région inhospitalière des marais; ce petit paladin combat ses ennemis jurés, les vils serpents pour la survie de son peuple. Quand la lumière des bougies approche, et que le glas des cloches sonne, l'heure des serpents est arrivé. Second concept concept, Mage Sorcière invocatrice : Originaire du peuple rongeur, les mines dans laquelle vie la sorcière de brie est en proie au joug du fromage, une religion tortionnaire. Ils s'en servent pour se protéger des terribles hiboux et autres rapaces survolant leur cité souterraine. Grâce aux tomes de reblochon elle peut ralentir ses ennemis, les embraser avec les babibels enflammés, et propager un puissant nuage de poison en invoquant du roquefort.1 point
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Bonjour à tous, j'ai pas beaucoup d'expérience dans le digital painting j'ai utilisé plusieurs techniques différentes pour réaliser mon dessin à mon idée. il fait partie de la catégorie : environnement, villle , flottante. je me suis inspirée par des lieux très bien connus en France. Voici ma 1ère participation au challenge n°9.1 point
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@ash-skaz, oui et parfois c'est de dur de se dire stop ^^. C'est pour ça que j'aime bien les vidéos d'Apterus (Peter Polach) car il n'a pas peur de défaire pour refaire et chaque fois on se demande où sa réflexion va l'emmener :) Alors une proposition de croquis poussé. Pas forcément tip top sur les lignes et pas mal d'approximation. J'ai fait exprès de prendre une image difficile, les hachures sont assumées également. J'essaierais une autre brush pour la finalisation du prochain croquis et ce dernier sera très différent mais aussi difficile, un objet complexe tenu par un homme (oui j'ai déjà fait ma sélection :b ). Mais honnêtement cette petite elle est trop chou, je ne pouvais pas ne pas la dessiner !1 point