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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/31/2019 dans Messages
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L'escargouille Créature / Forêt Voici la creature la plus redoutée de toute la forêt, d'une intelligence remarquable et tellement discrète que même les plus grands Heros en font des cauchemars, L'escargouille diffuse un venin mortel et instantané pour quiconque le touche, son venin, qu'il accumule en fumant de l'amanite-tue-dragon, traverse même les vêtements et protection du heros. Seule la mouche elfique connue pour résiter au poisons les plus mortel peu l'approcher quelques instant, mais elle trépassera quelques minutes après...10 points
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Bonjour à tous, voici mes 3 concept-arts pour participer au challenge #9. 1. La guilde des héros du jeu | Archer - dompteur d'animaux. 2. Les environnements | Ville - village. 3. Les créatures | Ruines - château. Faute de temps, je n'avais pas mis la main sur mon stylet depuis longtemps. A la recherche d'une nouvelle tablette graphique je suis tombé par hasard sur la chaîne YouTube DigitalPainting.school & Design Spartan qui m’a totalement remotivé à poursuivre mes créations et à participer au challenge avec ce thème qui m'inspire et me replonge dans des univers que j'adore. J'ai pris le temps de créer 5 ou 6 concept-arts durant le mois de mai, j’en ai sélectionné 3 qui étaient les plus intéressant selon moi. En espérant que cela vous plaise, Bonne chance à tous !4 points
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Hello tout le monde ! Voici un concept art que je classe dans la catégorie " Environnement/ Forêt Ravagée " J'ai cru comprendre que la catégorie Environnement pouvait aussi être une scène avec une créature ou un Boss, et c'est donc ce que j'ai réalisé ici ^^ Cette scène représente le "Veilleur des cendres" . Une créature à cheval entre le monde des vivants et le monde des morts qui veille sur ce qui reste de la forêt depuis qu'elle fût entièrement calcinée lors d'un cataclysme il y a maintenant quelques centaines d'années, et dont la cause reste encore à ce jour inconnu des hommes. Il disparaîtra un jour, quand tout les arbres mort auront vu leurs branches tomber au sol, que les troncs d'arbres uns à uns ce seront écroulés, réduis a l'état de cendres, dispersés aux 4 vents, et que plus aucun perchoir ne puisse lui permettre de continuer sa garde... Personne ne sais d'ou il vient, qui il était, à quel monde il appartient vraiment. Certains affirment qu'il fut jadis un phœnix, mort dans cette forêt, abattu d'une flèche en plein cœur par un chasseur avide de posséder un trophée aussi prestigieux que légendaire. Chose qui fût qualifié d'affront, au regard des dieux de la nature. On dit aussi que c'est la renaissance nimbée de flamme du dit Phoenix qui embrasa la forêt. Une punition divine pour priver les hommes des plantes, des fruits, du gibier, et de tout les autres bienfaits que leur apportait ce lieu, autrefois prospère. Cette histoire n'est qu'une histoire, et aucune âme encore vivante ne saurait affirmer avec véracité cette version. Car bien des légendes foisonnent à ce sujet. Si vous vous risquez cependant à pénétrer dans ces bois il est préférable d'avoir une offrande au cas ou vous croiseriez son chemin, de préférence une graine, ou un fruit qui lui même donnera un graine. Si l'offrande paraît acceptable aux yeux du veilleur des cendres il vous laissera en paix, et vous pourrez continuer votre chemin. Dans le cas contraire, jamais plus vous ne ressortirez de la forêt.3 points
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Bonjour, Voici mes participations pour le challenge. La première est dans la catégorie des héros, C'est une nécromancienne qui après avoir tué ses ennemies avec sa faux, enferme leur âme dans la lanterne ce qui lui permet par la suite de contrôler leurs corps. Autrefois humaine, elle s'est transformé après avoir utilisé ces armes qui appartenaient à un ancien démon, tel est le prix pour le pouvoir de ces armes. Ici ma deuxième participation est une créature qui vie dans les marécages. Anciennement oiseaux ces créatures ont petit à petit muté avec les bactéries dans les marécages. Elles transportent leurs œufs sur leur dos afin d'éviter que les prédateurs ne les mangent.3 points
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CRÉATURE > VILLE Pour ma première participation à un challenge DPSchool, je suis partie sur une créature inspirée d’une grande peur du Moyen Âge : la famine. Il s'agit d'un monstre mangeur d'hommes librement inspiré de la légende amérindienne du Wendigo (une créature personnifiant le tabou du cannibalisme). Gigantesque mais aussi silencieux qu'une ombre, cet être pâle et décharné se faufile dans les villages une fois la nuit tombée. Obsédé par la chair humaine, il n'hésite pas à attraper directement dans leur lit les pauvres habitants qui ne se doutaient de rien. Attention aventurier! Si tu veux en venir à bout, il faudra à tout prix éviter ses doigts pointus et tranchants... Sous peine de finir en brochette pour son prochain déjeuner. Le lien vers mon work in progress : WIP - ZOMPA Merci à toutes les personnes qui m'ont posté des critiques et qui ont même pris le temps de me faire des paint over, cela m'a été d'une grande aide!2 points
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Bien le bonjour à tous. Voici un premier concept art dans la catégorie Guilde de héros > Guerrier lourd "Hurlant sa devise "Hear me Boar !" le héros de la maison des sangliers penètre dans le donjon, sans crainte des épreuves qui se présenteront à lui, et malgré que nul avant lui ne soit jamais revenu lever un morceau du voile de mystère qui recouvre cet endroit légendaire. C'est que le héros est armé de "Vampire", une épée empreinte de magie noire. Un rubis serti à sa garde s'abreuve du sang de ses ennemis pour augmenter la puissance de son porteur. Sa soif insatiable en fait un radar précis pointant vers toute source sanguine potentielle."2 points
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Hey! Voici ma participation au challenge! J'ai choisi la catégorie créature, et la classe donjon. 😉 Assez creepy, mais voici un petit bout d'histoire développé en même temps que le personnage ^^ Anciennement humain, jadis prince et chevalier d'un royaume prospère. Celui ci fut sauvagement ravagé par la Horde. Après avoir vu sa propre famille ainsi que son peuple se faire violer et tuer, le Prince fut fait prisonnier, torturé jusqu'à l'agonie par les envahisseurs. Ceux-ci greffèrent le visage de sa bien aimé sur son corps décharné par la torture. Avant son dernier soupir, le pince murmura auprès des dieux de la mort d'exaucer son ultime souhait. Un pacte fut scellé. Les dieux acceptèrent de le sauver, y voyant une opportunité pour servir leurs futur desseins. Ainsi touché par les dieux, le prince fut octroyé de puissants pouvoirs, dont celui de rester en vie jusqu'à avoir accompli sa mission de vengeance auprès de tous les sauvages de la Horde. Surnommé la main des dieux, il continue de traquer les sauvages et leurs descendants sans relâche, protégeant les vestiges de son royaume perdu, vêtu de son ancienne armure et de son épée brisée. Il déleste ses victimes de certaines parties de leur corps, qu'il garde vivantes et accroche à son armure en guise de trophées. Il est maintenant une force brute, incapable de succomber, détenant des pouvoirs octroyés par les dieux eux-même, et n'a dorénavant plus rien à perdre... Voilà! C'était top de participer, et c'est super inspirant de voir d'autres artistes proposer des angles totalement différents! Je suis curieux de voir comment tout cela va se mixer. A toute! 😉 Raph.2 points
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Bonjour à tous, voici ma participation au Challenge n°9. Il s'agit du Dieu oublié. Catégorie : Créature Classe : Ruines Le Dieu oublié a été invoqué il y a si longtemps qu'il a lui-même oublié la cause de sa venue sur Terre. Il a peu à peu perdu ses souvenirs, sa personnalité, et son corps lui aussi commençait à se désagréger. Il lui reste aujourd'hui une dernière apôtre, qui use de sa magie pour le maintenir en vie. Assez ironiquement, elle aussi perd sa mémoire, ses souvenirs s'éteignant petit à petit au fil du temps. Sa foi envers son Dieu est sa lumière, et lui permet de maintenir à flot on esprit défaillant. Dépendants l'un de l'autre, ils ne vous attaqueront que si vous représentez une menace.2 points
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Hello tout le monde, voici ma troisième et donc dernière participation . Voici un héro que je placerais dans la catégorie Invocateur . Nous avons ici affaire à Winy, un Berskerker. Fier héritier d'une longue lignée de guerriers-fauves ayant pour réputation, selon ses proches, d'être un véritable ours mal léché. Vous pouvez cependant l'attendrir avec du miel, il en raffole ! Bon courage à tous ! 🤘2 points
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Bonjour, voici ma participation pour la catégorie Foret / Marécage / environnement. Je ferais surement un autre plus tard.Dans l'idée je me suis inspirée des assassin's creed/the witcher /hells blade... Je présente donc mon Marécage bien dense en environnement. On aimerait pas s'y perdre, on raconte qu'il y à longtemps un monstre y habitait, et qu'il hante encore les lieux. Certains pensent l'avoir aperçu dans les recoins du Marécage. Ils se disaient attirés vers lui. Pour ma deuxième participation, j'ai décidé de bosser encore en ENVIRONNEMENT / HAUTE MONTAGNE / PICS <b><i>ENNEIGÉES</i></b> J'ai décidé de partir sur un couchée de soleil, coincé entre deux montagne on observe le jour descendre sur le pic qui surplombe le reste du monde. Ma 3eme participation PERSONNAGE/MAGE/SORCIER. Très secrète cette vieille dame maîtrise le feux. Très proche de la nature elle n'a pas de " chez elle ". Elle aime intervenir à distance dans les conflits qu'elle rencontre le long de sa vie, sans pour autant prendre partie; Elle se bat contre les injustices et est très proche de la nature. Elle pose des questions plus qu'elle ne donne de réponse.2 points
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Salut tout le monde, voici ma participation pour le challenge 9. J'ai choisi de faire un environnement de type "ville / village". Mon idée était d'avoir d'ancienne ruine d'un chateau abandonné dans un marécage re-aménagé en petit village.2 points
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Bonjour à tous, J'ai hésité à ouvrir ce topic mais je me lance enfin pour vous montrer mes travaux, ou plutôt mes expérimentations afin de progresser de la bonne manière. Ca fait des années que je lutte avec moi-même et sur mes dessins, pour finalement me rendre compte que j'avais un très mauvais état d'esprit du dessin (du genre je dessine au feeling sans réfléchir et sans ref), que mes fondamentaux étaient fragiles et qu'en continuant comme ça, j'allais droit au mur. Mon objectif maintenant est de reprendre toutes les bases du dessin, de comprendre comment la réalité est faite et de dessiner de nouveaux sujets (paysage/animaux/décor) car je veux tester de nouvelles choses. Du coup, en plus des cours, je réalise mes propres études à côté. Ensuite, mon objectif 2 est de dessiner d'imagination tout ce que je veux, avec des bases solides (et pas random), du story-telling avec des couleurs vives mais réalistes, mais tout en perfectionnant mon style "semi-realiste manga" pour les personnages humanoides Pour finir, mon but ultime est de devenir illustratrice professionnelle avec un rendu qui me satisfait et d'en vivre En clair, j'ai vraiment beaucoup de travail à faire, si je veux arriver à ce que je veux 🙂 N'hésitez pas à me faire part de vos avis aussi, ça m'aidera vraiment beaucoup à avancer dans le bon chemin ! Voici les dessins que je faisais avant les cours, je ne dessinais quasiment que des personnages originaux pour des projets perso en pause Pour le painting sans line, je ne dépassais pas le stade du portrait, par pure flemme (le rendu de l'armure RIP...) (le dessin qui m'a fait réagir sur ce que je veux vraiment ) Et enfin quelques études/exercices perso en même temps que les cours DPS (y'en a encore 10 000 cachés dans mes dossiers) : Ma fierté du moment : Sur ce , je continue d'apprendre et à étudier, merci pour votre visite 🙂1 point
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@Benoit , @A.Lezard-Pale, @Archange.St.Michael Merci à vous !! @RedGe Merci ! J'ai essayer de reprendre un peu ça, pas dit que ce soit beaucoup mieux 😅 Sinon pour la saturation, je tâcherais d'équilibrer le tout à la fin, j'avoue encore pas mal tâtonner avec la colo et expérimenter encore pas mal de truc ! Hé hé, j'adore me représenter en train de déconner quand je mets "wip" 😁 Bon, pas eu autant de temps que j'aurais souhaité, mais petite avancée quand même ! Alors, mignons tout plein ces poussins hein ? Le gros qui s'appelle "Fraise" est pas fini et ça me démange d'ajouter des ombres là-dessous aussi !!1 point
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Merci beaucoup, ça fait vraiment plaisir :) Pour le fond de ma créature je dois remercier fort mon chéri qui m'a poussé à le faire d'un "c'est quand même dommage de pas lui mettre un fond!" et qui m'a filé un coup de main pour le cadrage via son avis de photographe (il débute mais il est fort le bougre!). J'en profite pour faire une petite MaJ, le lien terminé et mon début de colo, choix des couleurs etc!1 point
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Hello et la bienvenue sur ce premier chapitre. Globalement tu t'en es très bien sorti. Sur ton premier exercice tes formes sont encore un peu trop coupées à la serpe, et certains dégradés manquent un tantinet de nuances dans les dégradés. Je chipote tu t'en es très bien sorti. Concernant le building c'est plutôt bon, on sent que la méthodologie a bien été intégrée. Continues sur cette lancée c'est du super boulot :)1 point
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Première participation ! Créature Boss : Donjon / Labyrinthe Le Bioluminectreur Créature à la tête d'un raptor mélangé avec le nez et la mâchoire d'un lion sur le corps d'un ancien guerrier. Les 2 particularités de cette créature, est que d'une : elle se déplace avec un énorme totem cylindrique métallique géant, avec les visages des constructeurs sur le cylindre. L'énorme totem cylindrique est alimenté par la magie du vent depuis l'intérieur. Et de deux : Elle possède un amplificateur bioluminescent électrifié dans le dos, qui va de la tête jusqu'au Totem, ainsi qu'à l'intérieur de son corps. Les lanternes électrifiés qui sortent de sa tête son fait pour attaquer les joueurs, en balançant des arcs électriques puissants. Son avant-bras a été remplacé par une barre métallique électrifié par sa bioluminescence. La bioluminescence relié au Totem, sont fait pour qu'il puisse envoyer des boules électrifiés. La créature peut également augmenter la puissance de son amplificateur pour produire une lumière aveuglante, pour fuir le combat au cas où elle serait en mauvaise posture. (rajout )Après l'utilisation de cette attaque, il devient affaiblie et vulnérable. Les joueurs pourront l'attaquer à ce moment là. (Je rajoute une capacité qui mettait complètement passé au travers quand j'ai écris ces lignes) Avec cet énorme Totem, il peut complètement modifier le labyrinthe. En fonçant violemment dans le sol, il projette l'air qu'il y a dans son Totem pour changer plusieurs couloirs. Par contre, en utilisant cette technique, il se déplacera plus lentement.1 point
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Merci @Mao Mornity ! Et la réponse est oui tout à fait, nous avons justement revu notre organisation pour qu'il y ait un formateur attitré. :) Tu peux foncer, et si jamais tu n'as pas de réponse, tu peux toujours me @mentionner.1 point
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@WilloryendraLe voldemort a pas mal changé entre temps, les pieds était pas totalement fini x) Merci !! 🙂1 point
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@Spartan de DPSchool, je me permets de te sonner pour cette question qui me semble d’importance. 👍😉1 point
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salut, sur ton deuxieme painting tu as de belles couleurs et les volumes méritent d'etre mieux travaillés. concentre toi d'abord sur les valeurs pour bien peindre la lumière1 point
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Et le troisième concept art dans la catégorie Créature > Donjon > Intérieur classique "Il fait face, dernier rempart entre nous et le but de notre quête. Gem'o'Stone, le golem haut de 3 toises, animé par un topaze magique. Il récupère les armes de ses ennemis et victimes pour en faire un slip, le slip de fer, qu'il forge à l'aide de sa barbe en feu. Mais vu sa taille, les épées sont trop petites et se positionnent mal, du coup son slip est pas super confortable. C'est ça qui le fout en rogne !" Au passage, je remercie tous les sympathiques membres de DPS qui sont passés sur mon wip pour laisser petits commentaires, avis pertinents et critiques constructives. Bonne chance à tous.1 point
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@Archange.St.MichaelMerci Steeve!☺️ @Laurence Veron-Dor Merci pour ton commentaires, effectivement les lignes du cou se sont perdues en route . 🙂1 point
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Nouveau Projet : Leona - Queen of the Peacock Valley Je voulais le rendre pour le Challenge mais je le trouve un peu hors sujet (époque) Pour commencer j'ai étudié 2 styles différents : Pirate classique et Pirate plus bohème (Je suis partit sur la bohème) J'ai commencé par la première mise en couleur1 point
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@Laurence Veron-Dor Bravo c'est pas mal, tu est courageuse de faire encore un crâne. @guillaume gdr Superbes tes études/croquis avancés, j’adore particulièrement la texture des deux dernières et aussi le style de ton caméléon en couleur. @Zeldaramis super ton croquis! J'ai juste un peut de mal à bien différencier les poiles du chien et le fond. Bonjours à tous! 🙂 Super vos travaux!! Il se trouve que je suis complétement bloquée en se moment, alors j'ai utilisé l'exercice mensuel pour essayer de me débloquer. J'ai fait une petite étude avec la main gauche (oui je suis droitière). (Merci @Archange.St.Michael !!! 🙂) J'espère que cela va m'aider pour me débloquer, ... on verra demain. 🙂1 point
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Salut tout le monde, Voilà ma participation dans deux catégories : ENVIRONNEMENT I VILLE LA CAVERNE Un environnement du jeu montrant une cité médiéval japonaise cachée au sein d'une caverne qu'ils ont façonné à leur besoin. Ils sont ainsi isolés depuis des siècles du monde extérieur peuplé de créature légendaire. HEROS I GUERRIERE LOURDE Cette femme samouraï sera l'un des personnages de la guilde qui partira explorer les terres autours de leur caverne. C'est la première expédition de ce type depuis 200 ans. De nombreuses découvertes plus ou moins agréables les attendent dans ce monde où les créatures mythologiques japonaise ne font pas que partie du folklore populaire. Merci de votre attention! Etienne1 point
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Hello, @Scrihb Très bien pour les lignes rouges tu cernes assez bien les volumes. Sur les croquis je trouves tes traits encore un peu "hésitants", essaie de bien dessiner avec l'épaule pour donner de l'énergie et du coup une idée du volume un peu plus franche. La multitude de traits à tendance à "casser" un peu le volume. Petit exemple :1 point
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Voici ma participation: Guerrier lourd : Shagrahal, le dieu de la guerre Moi et mon frère travaillons présentement sur un projet de roman de fantasy, et ce personnage est un des '' méchants '' principal de l'histoire. C'est un Dieu qui , contrairement à ses frères, préférais la guerre à la paix. Sa soif de conquêtes et de combat n'avait aucunes limites, si bien qu'un jour il osa meme défier son frère ainé, Aphelas, le dieu de la lumière divine, en combat singulier, simplement dans le but de prouver sa supériorité. Au cours d'un éreintant combat, Shagrahal fut vaincu, et jeté dans un monde sombre et oublié appelé l'univers noir. Mais la soif du dieu-guerrier n'est pas éteinte, et il s'est juré d'obtenir sa vengeance sur son frère Aphelas en tuants tous ses descendants , et ce , pour l'éternité. Le prochain sur sa liste est un guerrier nordique nommé Meyx... Voici 2 Illustrations finale que j'ai fait, l'une le montrant sans son armure, assis sur son trône sombre dans l'univers noir, où il conserve les armes de ses victimes. La 2e illustration le montre avec son armure de guerre, chargé du pouvoir du tonnerre. La 3e image est un concept art que j'ai fait pour explorer les diverses apparences de son armure. en effet, lorsqu'il enfile son casque noir, il devient aussitôt équipé d'une armure magique qui peut manipuler les elements selon sa volonté. ( Feu, glace, tonnerre etc. ) Pour la technique, comme à l'habitude j'utilise une reference de mon petit mannequin ''Bodykun'' pour les poses un peu plus difficiles, sinon j'y vais directement en croquis et je fait mon remplissage de base en choisissant ma palette de couleur, avant de mettre les ombre et lumières de bases et ensuite de fignoler les détails. Les 2 illustrations m'ont pris entre 8 et 10 heures chacune, et le concept art environ 1 heure 30 par perso. Mes brush utilisé sont principalement hard et soft round, et le brush " très bon brush texturé'' qu'il y a dans le pack de Spartan. Voila! ceux qui ont lu mon long texte juste qu'au bout, je vous dit merci, et espère que vous aimerez mes concepts.Bonnes chances à tous!1 point
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Contre toute attente j'ai trouvé le temps de faire une deuxième illu ! Pour cette proposition, j'ai voulu tenter la case "Créatures -> Ville (fortifiée/flottante/village)" en voyant qu'il en manquait dans cette catégorie. Et pour aller au bout du challenge, d'un point de vue personnel, je me suis lancée sans passer par les avis extérieurs (autant dire que du coup je suis pas rassurée). Mon image fait 1200x1511 px en 300 dpi. Elle présente ce que j'ai appelé des "Chuchoteurs", des créatures pas plus grandes que des oiseaux et bougrement agiles, qui se faufilent dans les habitations dès le crépuscule et tout au long de la nuit pour vous susurrer à l'oreille pendant votre sommeil ce que vous ferez le lendemain (payer vos taxes, promener en laisse votre hamster ou sacrifier votre belle-mère sur un autel satanique...).1 point
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heros-dompteur d animaux Elle ne dévoile a personne sa technique pour amadouer et dresser les fiers dragons ....( ils sont friands de petites bêtes poilues qui font miaou.) Plus elle dresse de dragon, plus elle devient puissante .. cheat code pour la battre : l’appeler "mon pti chaton" , elle se fera croqué aussitôt par le dragon1 point
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J'aime beaucoup ta créature! T'as super bien géré la colo et ton background permet bien de mettre en valeur ton sujet! Pour ton perso, j'aimais bien aussi le 5 mais celui que tu as choisis j'aime aussi beaucoup! Bien vu l'idée de l'attrape rêve! J'attends la suite 🙂1 point
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Hello Chromatid, alors c'est pas mal du tout cela dit tu as un petit soucis au niveau de ta ligne d'horizon. Je m'explique si la ligne d'horizon est aussi haute, alors cela signifie que la caméra est en hauteur et regarde légèrement vers le bas, or ton personnage et ton loup sont vu de côté donc avec un ligne d'horizon située plus bas. Je t'ai fait un petit schéma : Donc là l'idée pour dégager plus de profondeur tu fais en sorte que certains éléments se superposent pour en cacher d'autres (tu crées des plans. Tu laisses une zone de circulation pour le regard de façon à ce qu'il soit dirigé vers la focale et tu cales tes lignes de force vers le centre de l'image. Tu peux rajouter du buisson au premier plan ou autre pour renforcer la profondeur. Tu as le principe, maintenant à toi de jouer :)1 point
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allez , troisième et donc dernière participation au challenge. dans la catégorie créature-ruines-champs de bataille voici le légendaire et terrifiant Ankou. Arpentant les champs de bataille, il ne peut être vu que par les personnes aux portes de la mort. Le voir est inévitablement signe de trépas, l'ame de la malheureuse victime étant aspirée par le trou abyssal qui lui tient lieu de visage.1 point
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Bonjour à tous ^^ Voici mes deux participations, situées dans un médiéval fantastique plutôt coloré et comique : 1) catégorie : Créature classe : villages marins / lacs Pacifiques et présentent dans les milieux d'eau peu profonde, ces créatures gambadent un peu partout. Dans le jeu, elles sont utile pour atteindre des zones difficiles d'accès, le plus souvent pour des coffres cachés en hauteurs. Il suffit que le joueur attende qu'elle se déplace juste en dessous de la zone ciblée et ensuite rebondir sur sa tête, pour se faire propulser en l'air. Elles ne sentent rien quand on fait ça, elles sont juste étourdies quelques secondes (tête gélatineuse). 2) Catégorie : Environnement Classe : village Ni pauvres, ni riches, les habitants vivent et évoluent à leur rythme. Ce sont principalement des tailleurs et des forgerons, réputés pour leurs tenues, armes et armures magiques. Quelques villageois proposent des quêtes, mais le plus grand mystère ici réside dans les grottes sous les villages. Des mineurs avaient autrefois commencés à creuser cette colline, pour la pierre verte qui la constitue, mais ont fuis les lieux après avoir réveillés, d'après eux, un monstre souterrain. Aujourd'hui, les rumeurs d'aventuriers qui parlent de cet endroit comme d'un lieu hanté ne détiennent pas toute la vérité. Seules les villageois habitants ces lieux savent de quoi il s'agit réellement.1 point
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@Flaxogue Ce qui a bien fonctionné pour moi c'est de me focaliser sur un thème. Par exemple pour l'anatomie j'étudiais une partie du corps à la fois, par exemple l'avant bras et je m'y cantonnais pendant 3-4 jours voir 1 semaine. Pour les environnements j'ai rassemblé UN type d’environnement à la fois, par exemple les forêts, ou alors les atmosphères un peu mystiques et dark etc... Ensuite pour ce qui est de la méthode, plutôt que de copier plein d'images de façon aléatoires, je trouves beaucoup plus efficace de collecter plein d'image sur un thème précis, reprenons l'exemple de l'avant bras, tu prend des refs des muscles, des refs pour les os, des refs photos, des refs "stylisées" pour voir qu'est ce qui est accentué par ceux qui caricaturent. Et ensuite tu te fais une séance d'observation de 30 minutes, tu peu prendre des notes, par exemple "tiens y'a 3 groupes de muscles sur l'avant bras, extenseurs qui servent à relever la main, les fléchisseurs qui servent à refermer la main et le groupe radial qui sert a faire tourner la main sur elle même". Tu prend ce genre de notes pour les mémoriser, tu peux prendre des notes sur la forme aussi, et le placement, le muscle radial est posé sur les extenseurs au dessus du bras et est relié au pouce ect ect... Ensuite tu essaie de restituer au mieux tout ce dont tu te souviens de ces 30 minutes d'analyse intense en dessinant pendant une bonne heure. Et pour le lendemain, tu recommence, tu refais une observation et tu regarde ou tu t'es planté pour pouvoir te corriger, et au bout de 4-5 jours ou 1semaine, tu verras les progrès sur ta capacité à dessiner les avant bras d'imagination. Si c'est vraiment trop compliqué, tu peu au début regarder les références, mais si ton but est de t'en passer, tu apprendras mieux sans les refs sous les yeux. Aller keep it up !1 point
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chouette travail !! j'adore particulièrement le paysage enneigé ^^ les arbres un peu boule de coton c'est chouette 😛1 point
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J'aime beaucoup tes illustrations. Comme l'a dit @mtbrooks, tu as un style très simple mais très agréable. Tes illustrations ne sont pas surchargées et les couleurs sont bien choisies et en harmonie. Joli travail !1 point
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Hautes Montagnes / Lac : Lac de glace éternelle, autrefois sanctuaire de la Déesse Voilée qui régnait sur ces contrées éloignées. L'arbre géant qui a prit racine sur la statue divine ne fleurirait que tous les 500 ans, donnant des fleurs gelées immortelles. Elles sont des objets de quêtes extrêmement convoité. Archer / Dompteur d'animaux : Ses ancêtres étaient les principaux occupant du lac Voilé. Elle rôde aujourd'hui autour du lac, ralliant les animaux locaux à sa cause à l'aide de proies et de baies éparpillées sur elle. Son alliance avec les animaux permet de passer inaperçu au pied des créatures plus grandes et dangereuses qu'elle chasse pour sa survie. Créature des Pics Enneigés : Ce Goblinsillon est un petit être vivant dans les contrées reculées du lac Voilé. Il ne paye pas de mine au premier regard, avec sa peau violette frigorifiée et ses léger haillons mais méfiez-vous, il se fait prendre en pitié par la plupart des voyageurs afin d'attendre le bon moment et les voler de toute richesse ! Merci d'avoir pris le temps de lire et regarder tout ça :) / https://www.artstation.com/anaislx / https://www.instagram.com/anais_lehoux/1 point
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Merci du conseil ! :) j'ai avancé, plus que quelques détails et retouches, je pense toucher au but ^^1 point
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Etude de lumière : Image de référence : http://cultureandlife.co.uk/wp-content/uploads/2015/08/Natasha-Marco-Michieletto-culture-and-life-03.jpg1 point