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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/12/2020 dans Messages
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Voila la passe de design ou je détaille tout les élément beaucoup plus précisément que dans la scène 3d, pas du tout avec un line art clean mais bien sketchy, pour être comfortable pour tester différentes idées, concentré sur le design plutôt que sur que le look. C'est la première fois que je pousse un décors autant, j'ai même mis mon PSD en 8K, photoshop transpire du coup. Mais tout ça permet d'avoir plein de story telling, avec l'expression des persos, les bouteilles d'alcool, poubelles la cuisine avec un plat qui à l'air d'avoir explosé sur les murs il y à quelque sjours, le robot roomba qui fesait peur à la petite dernière donc on à rajouté des googly eyes pour cacher les cameras qui font yeux d'araignée, les plantes qui sont complètement connectées, le rage-couteaux qui les aiguise automatiquement hehe ect.. Next step détourer tout les éléments et commencer à peindre tout ça avec le line art en soft light au dessus. Ah et rajouter une LUT, je trouve ça super pratique, peindre avec l'étalonnage deja définit, et la pipette en mode "current and below".8 points
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merci @Petignome, en effet, ça donne une direction trop directe. j'ai fais un petit test en positionnant le personnage de gauche, à droite. Le personnage d'arrière plan à droite tourne la tête vers la gauche pour rediriger vers le centre de la scène, la partie la plus lumineuse. j'ai recadré un peu aussi (bloc noir). ça fonctionne pas mal comme ça je pense.4 points
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Salut à tous, voici ma participation pour ce challenge 12 dans la catégorie environment. Je suis parti sur l'idée de crée un quartier "français" au cœur de la ville, bien sur en gardant l'esprit Cyberpunk. Il y a donc quelques petits clins d’œils: le Louvre, pour la voiture je me suis basé sur la mythique 205 gti pour réalisé ce concept et pour le club je voulais un petit coté moulin rouge. Pour mon processus de création vous pouvez jeter un oeil sur mon WIP A+ 😁4 points
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Bonjour à tous , je vais poster ma première création , qui est basé sur un format Keyframe . Le concept est le suivant : Dans la ville de night city se prépare un plan de braquage de plusieurs lieu de stock d'armes puissantes , un des chefs de groupe des braqueurs est en train d'élaborer son plan avant l'attaque final mais un raid est anticipé du coté de la corpo.... a suivre dans mon prochain post 😉 ( un fichier montrant les recherches sera dispo plus tard 😉 )3 points
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... Je poste ou je poste pas ça... ? ... Boaf allez j'ose!!! Voici donc mon pot de peinture enragé ^^ (référencé sur la moitié du visage) @crom_le_moriac j'aime bien la texture du fond et de les effets de lumière sur la bouteille. Par contre j'ai du mal à imaginer ce qui en sort... Un truc disons alors? 😛 @DawnLindy Concept intéressant... Par contre l'univers est tellement petit qu'on peut difficilement voir que c'est la galaxie dans la bouteille... J'ai aussi cette difficulté mais peut-être essaie de prendre toute la place sur ta feuille 😉 @Arno Haha!! Toujours aussi barré et humoristique: j'adore! ... Mais il y a un pistole qui tient par magie là non? 😜2 points
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V / Accessoire Masque d'Asoka mise en place des dents Oni ( Work in progress ) Bien bien voici l'avancée de mon masque les dents on était mis en place de façon de faire Oni maintenant on va devoir faire tous ça en style cyberpunk mecanique fiouuuuuuuuuuuuuuuu hahaahh le masque Tiger Claw arrive bientôt 😉 .2 points
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@Corey Kamezismerci mec! Tes retours m’ont bien aidés sur celle ci 🤘 @kanki en effet c’est un gain de temps énorme surtout sur l’architecture, mais en effet il vaut mieux se consacrer dans un 1er temps sur les fondamentaux( lumière, perspectives,valeurs, couleurs contrastes etc)2 points
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Cool merci ! Je vais voir ce que je peut ajuster sur le perso. Je me suis lancé dans un enviro aussi du coup, en regardant des images du trailer de CP2077 il y à un plan que j'aimait bien avec un enfant qui joue à un fps en VR, bien dystopique. Du coup j'ai imaginé une scène un peu similaire, une querelle de couple dans une ancienne banlieue chique, maintenant un peu décrépie, avec leur 3 enfants en avant plan, complètement immergés pshychotique en VR, soit inconscient de la situation de leur parent soit trop accros pour réagir hehe. J'ai fait une base 3d dans blender, maintenant je vais faire un line art par dessus, puis mixer les deux en paintover et photobash.2 points
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Salut à tous :) voici ma participation avec un peu de WIP à la suite, c'est un key-art ou key-frame j'ai voulut mettre en scène un cyber braqueur, qui tente d 'échapper de la police, je voulut utiliser un angle de camera peu ordinaire et une focale courte qui déforme beaucoup avec un aspect visuel proche du style spiderverse, avec beaucoup de contraste colorés et surexposées , des textures qui rappellent les coups de pinceaux ou les lignes de forces emprunté au codes de la BD2 points
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Bon ceux qui le désire voici les différents styles des gangs et des gens en général ça pourrais vous donnez des idées 🙂2 points
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Cyber-marionnettiste Environ 3 jours // 12 images sources // 51 calques actifs De la photo-manipulation, digital painting et je croise les doigts comme un malade !! 🤞🤞🤞 https://www.nilesna.com/concept-art-cyber-marionettiste/ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Voici quelques unes des images sources. Créa n°012 points
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Salut à tous, je vais profiter de ce challenge pour essayer de me remettre à faire quelques trucs persos, j'ai l'impression de ne rien avoir à montrer dans mon portfolio depuis 2013 où j'avais bossé dessus. J'ai commencé par rassembler quelques référence très large, juste pour titiller un peu l'imagination, et fait quelques sketch. J'ai choisit celui qui me semblait avoir le plus de potentiel pour faire un personnage intéressant, une fille un peu chubby, gangsta, avec un gettho blaster tellement massif qu'il justifie ses jambe augmentée. J'ai imaginé que la personnalisation du joueur pourrait permettre de créer un personnage similaire hehe, donc je lui ai donné le look du personnage du joueur de CP2077. J'espère que les steps peuvent être intéressant pour certains, par exemple partir de photos (opacité 10%) pour dessiner un personnage en pose réaliste sans avoir à trop penser à l'anatomie, et plus au design. Ensuite vérifier l'anatomie sous les vêtement en dessinant un squelette. Vérifier la perspective au moment du clean du lineart, sur les objet en perspective comme les armes ect ... En bonus je met ma brush favorite du moment pour dessiner, super polivalente pour faire du croquis léger ou plus définit, de l'ombrage, des lignes droite ect.. sans changer de brush. Next step, couleur, background et lighting... dessin_crayon_clean.tpl1 point
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"plutôt sympa et facile comme exercice " qu'il disait... 20h après ( et des cheveux en moins) je dit stop, voila le résultat de la scène que j'ai imaginé, faute au manque conjugué de savoir, méthodologie et pratique, je suis incapable de finir cette pièce. ( je remercie malgres tout ma faible expérience photoshop pour la planète) Donc place a l'apprentissage voir si dans 10 chapitre je pourrait finir ce digital painting comme je l'imagine 😄. à bientôt 😉1 point
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ta tasse est bien ! je dirais que le plus gros défaut bien du faite que les bordes de ta coupelle et de ta tasse ne sont pas tres droit et forme des petit vague qui gache un peu ton bon rendu , n'hésite pas a utilisé l'outil lasso ou sélection pour cela 😉 et apporte un poile plus d'ombre saturé dans le bas de la coupelle pour lui redonner un peu de volume et ton paysage est vraiment pas mal du tout , tu a juste besoins de dé-saturé un peu ton fond et le haut de ton ciel , il ne faut pas perdre de vue que plus c'est claire et loin plus les couleurs sont dé-saturé et peu contrastés et attention a la teinte de ton herbe au premier plant qui est quand même bien trop vert comparé au model et enfin n'hésite pas a renforcer la luminosité des hard-lights qui se trouve sur l'eau en plein milieux continu comme cela surtout1 point
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Chut... Faut rien dire aux autres... Pis faut pas remuer le couteau dans la plaie... je l’ai vu juste après avoir posté, je ne m’en suis pas encore remis... j’ai même préparé la corde juste au dessus de ma tablette... 😱😱😱 En tout bien vu! 👍👍👍1 point
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Salut Gingerodc, j'ai hâte de voir ce que va donner ton perso final! Je suis trop admiratif de ceux qui maîtrise la 3D (je n'y connais rien du tout)! Rien que les bases et l'histoire de ta Asoka donne envie de voir la suite!1 point
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Beaux travaux en général, manque peut-être d’occlusion et de terminator. Bon brush.1 point
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Outch, on pourra pas te reprocher d'avoir choisi la facilité ! Bon courage en tout cas 😄1 point
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Yess merci @klaascart pour la tangente! Je l'avais pas vue celle celle-là ! Je vais en profiter pour faire une coupe de cheveux moins raplapla^^ Pour la cravate j'avais juste pris une ref du nœud, mais pas le reste, à re bosser donc!!1 point
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Salutation , Je viens de voir ce poste du coup j'avais poster la video suivante sur le topic du challenge mais je pense qu'il serait mieux ici : C'est les styles de l'univers Cyberpunk de chaque gangs on peu aussi y voir des styles en arriére plan de pnj hors gangs j'éspére que ça aidera des gens1 point
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@ThimMyDrawle nombre de participation est limité à trois par personne, et concernant les keyframes, on parle bien de keyframe seule et complète. En assembler plusieurs en une seule proposition ne fonctionnera pas. Ou alors comptera pour plusieurs s'il y en avait deux ou trois par exemple. Non recevable s'il y en avait plus.1 point
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Voilà ma contribution au challenge, je pense n'en faire qu'une par manque de temps, malheureusement. Un personnage du nom d'Art&Miss : « Liza Artemis plus connue sous le tag d' "Art&Miss" est une flic du L.A.P.D. envoyée à Night City pour traquer un certain "DeadCrow", un des membres les plus dangereux du gang des Voodo Boys ( groupe nihiliste composé de terroristes et de dealers). Sa particularité, hormis une rapidité hors normes, elle est toujours accompagnée de Bip & Click, ses deux Cyber-Rats avec qui elle communique via un transfert matriciel HiSp. Deux atouts indispensables pour traquer discrètement ses proies. "Art&Miss" ne trouve le repos que lorsqu'elle a atteint et neutralisé sa cible. »1 point
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Hello, On distingue bien les différents plans, je remarque ceci dit que les rochers sont très foncé dans l'ensemble, je viendrai foncer l'herbe également sur la droite qui me semble un peu clair. Tu peux tout a fait venir repeindre par dessus dans le lasso pour venir affiner certaines zones mais sinon je trouve que c'est mal dans l'ensemble, attention tout de même au dégradé que tu as mis sur la montagne qui fonce un peu le tout alors que celle-ci devrait être un peu plus clair. Je viendrai éclaircir le lac sur la droite aussi qui est trop foncé par rapport à la photo d'origine.1 point
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J'ai eu envie de revenir sur un ancien painting, principalement pour prendre en compte la correction de @Smirt qui a eu la gentillesse de faire un PO pour un live. Malgré tous mes efforts je n'ai pas réussi à lui faire la même expression d'arrogance et de supériorité, mais bon, c'est déjà une bonne amélioration je trouve. 😄 J'ai même renoncé à mon concept de slip bandage unilatéral car @Smirt a été très méchante avec lui durant le live (malgré le soutien de @Spartan de DPSchool)😭😭1 point
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Une fois n'est pas coutume, je crois que j'aime surprendre et prendre les gens à contre-pieds... Mais voilà le mien d'espace de dessin, il sort totalement des normes et des tailles des autres, mais je l'aime bien. ma config : Intel i7-8750H, 2,2Ghz, 6 coeurs.16Go de ram en DDR4, Nvidia GeForge GTX 1050 Ti, 2 Go dédié. tablette ma wacom intuos pro taille M qui fait pile la taille du PC. Et si vous avez l'impression de voir l'intérieur d'un train, c'est normal, c'est là que je dessine. J'ai plusieurs heures de voyage par jour, dont minimum 2 en train. Alors j'utilise mon temps. C'est comme ça que malgré mes horaires (je pars de chez moi à 6h30, je rentre entre 20 et 21h), je parviens à dessiner tous les jours.1 point
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Salut @arawn. Utilises-tu Photoshop CC 2018 ? Si oui, alors je pense que ton soucis vient du lissage contour, qui est une nouvelle fonctionnalité de la version 2018. Quand tu sélectionnes l'outil pinceau, dans la barre de paramètre des pinceaux, en haut juste au dessus de ton dessin, il y a une option "Lissage" avec un pourcentage. A 0% le lissage n'est pas actif et se comporte comme dans les versions + anciennes de Photoshop, et + le pourcentage est grand, + le lissage (du trait) se ressentira et + il y aura un décalage avec ton stylet.1 point
