Aller au contenu

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/20/2020 dans Messages

  1. Bonjour à tous ! Voici ma participations au challenge Cyberpunk 2077 , je vous présente Horacio MONTOYA , un tuer a gages et aussi transporteur d'objet illégaux , si vous avez besoin de lui , ils faudra se baladé dans le quartier de Heywood ou une fois là-bas sa sera lui qui viendra vous trouvé ! Référence et Croquis
    14 points
  2. Bonsoir tout le monde, Voici ma dernière participation au contest pour la catégorie "Character design" avec mon concept art "Elite corporate security forces" (ou Forces de sécurité corporative d’élites en français ) avec un drone de combat RD05 de chez MILITECH. Bonne soirée à tous et toutes. Petite version animée Elite corporate security force animeted.MP4
    8 points
  3. Voici ma troisième et dernière entrée, Catégorie personnages : Shadow le Cyborg tueur à gage. Merci pour l'organisation de ce concours qui m'a permis de m'exprimer sur cet univers que j'aime tant !
    5 points
  4. Bonjour à tous ! Tout d'abord, des remerciements pour ce concours, qui m'a motivé à reprendre ma vieille wacom et enfin passer sur ce forum ! C'est un sacré travail tout ce qui est fait pour cette communauté, et merci à tous les responsables de cette belle aventure ☺️ Ensuite, bravo aux participants, y'a vraiment de superbes créations, c'est la grande classe ! Pour ma part, voici ma première création : un chara design (parmi tant d'autre hahaha) Une mise en bouche du personnage : Roy Halldórsson est un chef étoilé travaillant pour un établissement réputé, dont la clientèle vient bien souvent de North Oak. Lui, ne quitte que très rarement sa cuisine où il prépare nuit et jour ses ingrédients. Au fur et à mesure des années, il a trouvé une passion dans la préparation des viandes, appréciant grandement le calme de sa chambre froide, loin du tumulte de Night City. C'est un homme froid et solitaire, et il va sans dire que son engouement pour la découpe de carcasse ne rassure pas vraiment sa brigade. Ses augmentations high-tech sont de type sensorielles, un boost olfactif, un palais et une langue aux capteurs démultipliés, lui permettant une précision sans égale dans sa gestion des saveurs. Ses yeux ont été remplacés à leur tour, dorénavant, en un regard, il est capable d'analyser toute la composition de ces ingrédients (pourcentage des masses graisseuses, aqueuses, températures, ossatures). Ainsi, il taille au mieux ses viandes, sublimant son produit pour les papilles exigeantes de ses clients.
    5 points
  5. j'ai finit ça un peu rapidos, le design du robot est pas très cohérent mais je me suis concentré sur l'impact en terme de mood/photo.
    5 points
  6. Hey salut les Artistes, Voici ma participation au challenge avec un personnage qui sort tout droit Night city! Je vous présente "Dern" (Nerd) Bonne chance à tout le monde 🤞PS: Super ce concours 🙂
    5 points
  7. bonjour à tous, voilà ma première proposition, un personnage moitié humain moitié meca, comme le sujet m'inspire bien et j 'adore l'univers de cyberpunk, je pense faire d'autres illustrations , déjà de très belles propositions ici bonne chance à tous : )
    5 points
  8. Coucou les amis ! 😃 J'espère que vous allez bien ! Voici ma 2e participation au challenge : un concept art représentant une jeune nomade. Storytelling : Cette jeune fille fait partie d'une communauté pacifique de nomade ; Dès son enfance, elle a parcouru des centaines de kilomètres jusqu'à ce que son groupe s'établisse dans des lieux reculés et désertiques, loin vers le nord. Ils vivent de chasse et de cueillette, retrouvent une certaine harmonie avec la nature et travaillent beaucoup le bois. Ils s'adaptent facilement aux fortes différences de température. Leur objectif : veiller les uns sur les autres en évitant soigneusement la population humaine, au bénéfice des animaux qui leurs offrent nourriture et fourrure. Ils leurs arrivent de temps en temps de faire du troc avec d'autres tribus nomades pour obtenir des outils modifiés technologiquement et donc plus efficaces.
    4 points
  9. J'ai continué un peu avec des essais plus ou moins similaires, je pense partir sur la deuxième à voir L'eau ressemble un peu à du lait actuellement, j'ai fait un sol mouillé pour essayer de donner du mouvement au drift
    4 points
  10. Dame Julia Environ 3 jours // 23 images sources // 6 heures de vidéo De la photo-manipulation, digital painting et je croise toujours les doigts comme un malade !! 🤞🤞🤞 https://www.nilesna.com/concept-art-dame-julia/ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Et voici une petite vidéo making-off. Créa n°02
    4 points
  11. Voici ma première et potentiellement ma seul création et en même temps ma troisième a la tablette graphique. J'ai décidé de faire un médecin des rues qui en réalité fait des mini sur ses patients.
    3 points
  12. Bon ca avance au moins, j'verrai encore le tout demain avec un oeil plus frais avant de considérer ca comme fini.
    3 points
  13. hop là, jai commencer à travailler un peu sur le personnage en lui-même. je pense que je vais m'orienter sur la dernière version, mais faut que je fasse d'autres essais "coiffure"
    3 points
  14. Ah oui le design photobash était pas super carré niveau persp du coup j'ai fait un sculpt pour le solidifier à coup de liquefy. robo.mp4
    3 points
  15. La version noir et blanc, J'ai changé sa coupe, pour lui donné un côté plus "punk" :
    3 points
  16. Salut à tous, Voici ma réalisation pour la rose de l'exercice du Chapitre 1 C'est très loin d'être proche du résultat des meilleurs élèves de DPS mais ça à le mérite d'avoir été fait. Alors à tous je vous demande votre avis.. Les plus, les moins.. comment vous, vous avez fait..enfin tout ça.. tout ça..!
    2 points
  17. Salut la communauté Mon tout premier digital painting inspiré de l'univers de https://www.instagram.com/koyori_n/?hl=fr J'ai commencé avec un style qui me demandait pas trop de détail pour pas me surcharger et ne pas trop galérer. Son corps est tout en méca je sais pas si c'est assez compréhensible. Je trouve mon trait assez enfantin par contre. Merci pour vos retours 🙂
    2 points
  18. Allez c'est parti pour la 3D, j'ai commencé à poser des éléments de ma compo, réalisé la voiture et enfin posé quelques lumières. Bon je tâtonne encore, mais ça commence à prendre forme doucement 😁 Voila un premier aperçu:
    2 points
  19. Et pour finir (merci de votre temps)
    2 points
  20. Bonjour / Bonsoir, Voici ma première participation au challenge.
    2 points
  21. salut a tous, je vous poste ma participation concernant un personnage, à part le fond de l'image j ai tout dessiné au stylet, sans 3d ni photomontage, je ne sais pas faire... j'avoue être bluffé par le rendu des photomontages et les perso en 3D, félicitations aux participants. Pour la petite histoire du perso : c'est un ancien dresseur canin qui s'est fait bouffer quelques membres au fil des années par ses chiens "upgradés" et aujourd'hui fait l’aumône (ou plutôt le racket prés du distributeur ....) pour se payer des prothèses plus humaines.... même si les siennes sont très robustes. Il partage dorénavant quelques sens avec ses chiens (l'odorat, la vue et l'agressivité...) je vous poste également l'avancement du dessin je suis parti d'un pochette de disque à laquelle j'ai rajouté 2 molosses
    2 points
  22. Hello, voici ma seconde participation, dans le shop de sengo 🙂
    2 points
  23. juste un peu de polish, mais je pense peut être changer l'idée et avoir les parents dans une autre situation, moins dramatique.
    2 points
  24. Bonsoir tout le monde, Voici ma seconde participation au contest pour la catégorie "Keyframe" cette fois avec mon concept art "The old lady" ce basant à Tokyo devant un QG du gang des Tyger Claws. Bonne soirée à tous et toutes. Petite version animée Old lady animeted.MP4
    2 points
  25. Bonjour tout le monde! Voilà ma première participation pour le concours ! Je vous laisse imaginer le scénario que vous voulez , par rapport à ce concept art keyframe ^_^ Bonne chance à tout le monde!
    2 points
  26. Cyber-marionnettiste Environ 3 jours // 12 images sources // 51 calques actifs De la photo-manipulation, digital painting et je croise les doigts comme un malade !! 🤞🤞🤞 https://www.nilesna.com/concept-art-cyber-marionettiste/ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Voici quelques unes des images sources. Créa n°01
    2 points
  27. Bonjour les gens !! Comme je ne fais jamais rien dans l'ordre, je viens de poster mon dessin préliminaire avant ce message.. ^^' Alors, Balkys, alias Ninou Cyrico, Lyonnaise de 39 ans, autrice de livres divers zet variés avec des velléités certaines à illustrer lesdits bouquins. Je dessine depuis euh, je sais pas, depuis que je sais tenir un crayon ?, mais je ne m'y suis remise "sérieusement" qu'il y a quelques années. Ca va de mieux en mieux, mais une formation comme celle-ci devrait m'aider à passer au niveau supérieur. Sinon, info technique, je bosse sous Gimp... Pas fermé à l'idée de changer, mais pour un log gratuit (je suis pauvre). Là, c'est juste que c'est un outil que je maitrise, donc un peu la flemme de changer, mais à voir. Sinon il fait tout froid tout gris ici. Bonne soirée/journée à tous !!
    1 point
  28. Ta scène est bien dynamique, j'aime beaucoup 👍
    1 point
  29. @Didy Eunji @Mao Mornity Merci à vous. J'ai oublié de préciser que je voulais faire un Skaven sans poil, fortement inspiré du rat-taupe nu. Je pensais que cet animal sortait de la série de jeux vidéo Fallout mais il existe! 😅 En faisant presque n'importe quoi avec les couleurs, on peut arriver à obtenir quelque chose. Les yeux sont peut-être trop grands.
    1 point
  30. Merci beaucoup ! 😄 Le déséquilibre c'est normal, j'ai prévue de la faire prendre appuie contre une barre 🙂
    1 point
  31. Allez je continu avec une modélisation du décor et un rendu pour m'aider ainsi que quelques recherche de chara pour le mec de Maelstrom qui se fait casser la gueule (je pense que je vais prendre le 2eme qui me semble assez interressant)
    1 point
  32. Encore quelques thumbnails pour choper le mood en couleur. La 2 et 3 me plaisent plutôt bien. Next step on passe au design de la salle avec plus d'éléments complexes et cyber.
    1 point
  33. @Rhaenys_non mais tu va rire 😂 le pauvre il est tombé en panne ce matin avant notre rendez-vous, ducoup il a du annuler , il pourra peut être venir demain si sa panne n’est pas trop grave mais c’est pas sûr , je suis maudite 🤣 pour ta rose , c’est bien de se remettre en question , c’est comme ça que l’on progresse , mais ne sois pas trop dure non plus avec toi même ce n’est que le début ! 😘
    1 point
  34. @Spartan de DPSchool Hello! Haha! Oui tjrs ds les parages mais je flane entre le final de la partie 2, les cours d'anat' et ce chapitre ci ^^ Je ne me force pas. Merci pour le retour! Effectivement je n'y est pas passer, je modifie ça pr la prochaine version 🙂
    1 point
  35. et bien je ne voie pas trop de problème pour le moment , tes réglages de stylet me semble bon donc next du coup 😉
    1 point
  36. Ça cheat ici 😱 trop beau !
    1 point
  37. @missdewee Un instructeur de tir te dirait: "Un canon doit toujours pointer dans une direction non dangereuse" 😉
    1 point
  38. Bonjour à tous ! Après plusieurs semaines de travail, je vous présente ma première proposition à ce challenge ! C'est parti pour du chara design. Style over substance 💪 Je vous présente également tout le processus de création, le moodboard, les sketchs, suivi du color comp et pour finir un petit gif de l'avancée de la version finale.
    1 point
  39. Salut, C'est plutôt bien parti pour le crâne. Je pense que tes lines sont peu trop suggérées, tu pourrais les faire un poil plus continues. Marquer les zones de volume en particulier les contours des différentes formes pour que ce soit bien lisible, je te laisse un exemple : Niveau proportion le menton est un peu trop court, sinon ca me parait correct. N'hésites pas à utiliser le miroir : Image > Rotation de l'image > Symétrie de l'axe horizontal. Ca retourne ton image et te permet de voir les erreurs auxquelles tes yeux s'étaient habitués. Alors ca c'est une histoire de fondamentaux, l'anatomie c'est un sujet vaste et complexe il faut y passer beaucoup de temps avant d'être vraiment à l'aise dessus, ne pas hésiter à utiliser des références ou du Artpose en effet. Pour sa jambe droite je l'aurai vu venir un peu plus vers nous, je pense qu'elle est un peu trop de profil par rapport à sa pose plutôt 3/4. Les ailes fonctionnent bien sinon, tes lines dans l'ensemble sont vraiment dynamiques et tu m'as l'air d'avoir un bon sens du volume, ce sont des supers atouts. Niveau compo, la "fumée" blanche me perturbe un peu en particulier la partie en haut à droite, j'attends de voir ce que ca va donner avec la suite en couleur. Keep it up !
    1 point
  40. Arlenis Nath “Localisation : Westbrook | North Oak (Quartier résidentiel de l’élite (corporation, banque, showbiz) loin de la pauvreté et de la violence des gangs.) Faisant partie de la sphère privée des stars éminentes de Night City, Arlenis Nath est une vedette de la chanson dont l'image est commercialisée, au même titre que bon nombre d'artistes des élites du showbiusness. Si plus jeune elle a voulu se lancer dans la musique pour l'amour de l’art, au fil du temps, des concessions et désillusions, ses motivations ont mutées. Le talent ne suffisant plus à se démarquer des autres, elle a complètement embrassé le statut d'idole, au point d’effacer la limite entre sa vie publique et privée. Si ni le talent ni la personnalité d'un artiste ne permettaient, seuls, de faire reconnaître sa musique à plus grande échelle, alors c'est l'apparence, désormais, qui changera la donne. Implants purement esthétiques, modification des pupilles, modulateur de voix intégré au cou, mécanismes pyrotechniques fixés aux épaules...La liste des modifications corporelles reste longue, et si l’on y ajoute des tenues extravagantes, il en résulte une marque de fabrique qui interpelle. Sa métamorphose physique a braqué les projecteurs sur elle, suffisamment pour qu'elle gagne plus en notoriété. Ses concerts se veulent sensationnels autant de part une scénographie soignée et chargée en effets de scène que grâce à des chorégraphies travaillées. Malgré tout, la concurrence reste rude, et il ne suffit pas d’artifices pour être instantanément projetée au sommet. Il lui est impossible de rivaliser avec les plus grands artistes du milieu, particulièrement avec l’une d'entre elles, autrefois idolâtrée, désormais jalousée : Lizzie Wizzy. Référence pour toute personne qui se respecte, elle n’a aucun égal dans le milieu de la chanson, quand bien même Arlenis mets tous les efforts du monde pour arriver à son niveau. En définitive, la personnalité d’Arlenis a été modulée selon les besoins du spectacle et du business si bien qu'en coulisses, dans son intimité, il ne reste plus grand chose de cette figure de vedette excentrique. Appelée “Nath” à ses débuts, elle se présente désormais sous le nom de scène “Arna Ivory” Arna = ARlenis NAth” Pour les cheveux : J'avais fait une version sans bijoux et l'autre avec. Au final, puisque ce sont des éléments que je compte garder (même si ils changeront probablement de place selon la coiffure) autant les montrer. J'ai des préférences, mais au vu du personnage, je ne sais pas si c'est mieux de choisir une coupe "originale" ou non. Pour la cybernétique : Bon, là, ça y va. Modifications multiples, ça veut dire apparence bien changée et surtout des éléments esthétiques/superficiels; les yeux blancs, mais aussi les tatouages (qui sont cyber, c'est pas juste des tatouages néons) qu'il faut que je bosse. J'aimerai ajouter cet espèce d'implant au niveau du cou, qui servirait simplement à retranscrire sa voix sous forme d'ondes et à l'amplifier/modifier. En tant qu'artiste de scène, j'avais pensé à ces grands effets pyrotechniques qu'on voit dans les concerts, mais que ceux-ci soient directement intégrés à une partie de son corps; mains, épaules, bassin (un peu plus wtf celui-là). Je me demande si ça fait pas "trop" en même temps. Pour les vêtements : Là, je sais pas vraiment quoi choisir, et je sais pas si on a bien l'idée des tenues excentriques. Pour ceux qui prennent tout le cou, c'est pas un soucis ça peut toujours être modulé pour que le modulateur de voix soit visible. Je vois un peu le monde des artistes émergeants à Night City comme si chacun se devait d'être Lady Gaga pour être reconnu (l'esprit de la démesure, de marquer les esprits, d'aller toujours plus loin. Avec l'exemple le plus logique de Lizzy Wizzy et son histoire) Navrée pour le pavé et bravo aux personnes qui l'auront lu ! Au passage, je pensais modifier l'espèce de bandeau de présentation, j'ai l'impression que ça fait un peu cheap 😧
    1 point
  41. Merci @Perséc'est noter !
    1 point
  42. Participation dans la catégorie "Personnage". 3D artwork. Future Cop Girl associée à son véhicule dans le mood du brief. Bienvenue dans le Secteur 15, dédié au maintien de la Loi. Equipées de bolides hallucinants, les plus beaux (belles) clones sont destinées à la pacification de la ville. Infos techniques : modèle perso de Lamborghini Aventador, texturing général perso, pur produit 3D réalisé avec 3DS-Max, Stratastudio Pro, Vue 7 Infinite, Poser pro 2014, Illustrator et Photoshop. Render original en 8000x6000 pixels sous Vue Xtream R5
    1 point
  43. Salut à tous, Ma première participation avec cette keyframe
    1 point
  44. Hola ! Voici ma première participation pour un personnage avec décor. 66 heures. Actuellement au chapitre 1 du programme 1 indispensable. Je suis fière ! Direction le second 🙌
    1 point
  45. Merci @ShozArt Voici les modifs.
    1 point
  46. Ah ben ça c'est du bon pavé mon cher @Xuan😉 Et je crois bien qu'il y a un peu de tout de valable dans ce que tu dis, et qu'heureusement en vrai c'est souvent plus gris que noir ou blanc. Et qu'il faut prendre les problèmes les uns après les autres. Bon déjà t'es loin d'avoir un mauvais niveau, et si t'arrives à prendre plus confiances dans tes traits et te trouver un bon workflow, déjà tu devrais réduire le temps nécessaire à tes illus. Qui évidemment te rendront plus rentable certes, mais te permettra d'être plus productif aussi. Après la notion de plaisir, il faudra la retrouver aussi, peut être en retirant ces nombreuses épées de Damoclès au dessus de ta tête. Artside me parait une bonne solution, c'est complet et te pousse a appréhender toutes les techniques professionnelles, pas que le dessin justement, et sans doute que ça te permettra de trouver des choses auxquelles tu ne penses pas encore et que te plairont pas mal pour avancer, créer mieux, plus etc. Les autres questions se poseront après. Si freelance, oui faut aller à la pêche au client surtout au début, mais la paperasse elle est minime, même moi qui suis franchement pas motivé pour ça non plus, je m'en sors alors franchement ça va. Le studio, la plupart des gens que je connais le vivent très bien, c'est pas pire qu'un autre boulot, oui y a des bonnes boîtes, oui y en a des moins bonnes, mais c'est pas ou tout bien, ou harcèlement crunch ou autres. Après y aura des moments funs, d'autres moins, des prods cool, et d'autres moins, mais tu peux avoir une super prod passionnante avec une équipe pas fun, et une autre pas folle mais avec une super équipe. Se faire une communauté oui ça prends du temps, mais c'est sympa aussi, réseauter toussa, ça fait partie du package, et petit a petit l'oiseau fait son nid. Je crois qu'avant tout il faut dépassionner, tout en étant passionné. Facile à dire, dur à faire. ne pas être attaché à ses productions. Je suis a titre personnel assez neutre face aux miennes, quand je sors un truc c'est que j'en suis un minimum content forcément, mais en général dès que c'est fini je suis déjà dans celle d'après et plus attaché à ce qui n'allait pas dedans, mais c'est pas grave, l'important c'est d'essayer de s'améliorer, petit a petit. De trouver des nouveaux process, de rencontrer et partager avec d'autres artistes. S'il y a un but professionnel, ne pas avoir peur de "tricher", où le vilain mot. A Artside et même ici, on apprends déjà ça, à être efficace pour tenir les deadlines, pour être rentable. Le try hard c'est bien pour le travail personnel, pour le boulot c'est bien d'être un fainéant qui trouve des solutions^^ Pour moi la meilleure solution c'est de produire, plus on en fait, plus on le fait vite, plus ça avance, si y a des trucs à jeter c'est pas grave si on en a fait 10 là où on en aurait fait un seul dans le même temps. La perfection c'est pas atteignable de toute façon, mais s’améliorer oui. Donc y a du bon, y a du mauvais, y a du facile, et du difficile, mais 99% du temps la réalité est quelque part au milieu de ça, rarement dans les extrêmes, donc tout va bien. Alors on rechausse le stylet, on partage un max, on fait des retours aux autres aussi parce que ça forme tout autant, nul besoin de try harder et se morfondre dans son coin, et tout se passera bien. Ici il y a une base de communauté tout à fait bienveillante que tu connais déjà, c'est un bon socle. A Artside ce sera le cas aussi, même si ça cravache sévèrement, y a plein d'autres communautés très cool à aller rencontrer, suffit juste d'y aller et le reste suivra 😉
    1 point
  47. Il s'agit de guides. Avec l'outil "déplacer" envoie les dans les règles sur les bords de l'interface, ils vont disparaître. Pour en faire apparaître un, avec le même outil clique et déplace à partir d'une des deux règles J'ai déplacer et changer le titre Regarde la vidéo suivante tu y apprendras un maximum de choses : https://digitalpainting.school/cours/meilleur-exercice-progresser-digital-painting-etudes/
    1 point
×
×
  • Créer...