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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/23/2020 dans Messages
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salut tout le monde, de superbes réalisations dites donc ! mon wip, pour celles et ceux qui veulent voir l'évolution de mes illustrations : https://digitalpainting.school/forum/topic/22746-wip-challenge-12-gtpix/ 1- catégorie personnage : Opie Skelter : Petit génie informatique qui se fait embaucher chez IEC (International Electric Corporation) à 5 ans, il devient le plus gros développeur de puces électroniques, hardware, drones, etc. Au bout de 10 ans, il estime être capable de travailler encore plus rapidement. Il se fait implanter 2 doigts supplémentaires, optimisés et connectés directement à ses synapses. Sa moto, une ARCH (véritable marque créée par Keanu Reeves, dont un modèle sera (normalement visible dans le jeu)) model Projekt 149 est un modèle unique offert par son patron pour bons et loyaux services. Il la bichonne sa moto. Il l'upgrade régulièrement en modifiant les programmes d'affichage des rétroviseurs, autopilote, optimisant la puissance et la maniabilité. Elle est au final entièrement connectée à lui. 2 - Implantation d'additifs cybernétiques par la société Arasaka sur un patient. l'image originale fait 2160x3060 pixels mais le forum réduit automatiquement la taille 😞 3- environnement/keyframe/personnage. J'ai prévu ma compo en vue immersive, comme si on était en train de jouer, d'où les éléments graphiques. J'espère que vous aimerez. l'histoire de mon perso : "Fils unique de cadres de Petrochem (Petrochemical Associates International) né en 2033 avec une difformité extrême (corps composé d'organes mâle et femelle), Jerko (prononcé ïaerKö) est une erreur de la nature. Ses parents le cachent pendant de nombreuses années et le confient à des médecins afin qu'ils le "rendent plus humain". Les médecins testent sur lui toutes sortes de modifications et d'implants, en vain. Ses souffrances et son image "dé-gen-érée" développent chez lui une violence compulsive. Ces parents, ne pouvant se résoudre à garder un enfant différent et dangereux, bânissent Jerko. Il erre seul dans les banlieues sordides de Night City, vivant la nuit de petits larcins. Avec toujours le souhait de devenir plus humain, il se fait greffer des implants méca achetés au marché noir et sur le dark web. Pendant 8 ans, il se garde bien de révéler son identité, mais a soif de vengeance. Ses parents l'avaient banni, les méga corporations étaient indifférentes au bien-être des humains et la justice des gangs était plus que versatile. Il constitue un groupuscule d'une vingtaine de reclus de la société et s'active à détruire quelques cyber-centres et bâtiments techno-industriels des corpos. Pourchassé par les milices à la solde des mégacorpos, le groupe se terre dans le Watson / Northside Industrial District. Il développe très vite son activité de contrebande d'implants et d'armement lourd et crée une toile importante de contacts. Les affaires fleurissent et il se fait un nom dans le milieu. Son nom évoque la destruction, l'anarchie, et la violence. Sans jamais se montrer (personne à part ses équipiers proches n'a vu son véritable visage), il sème la terreur parmi les gangs proches du quartier. Jerko est une personne très complexe physiquement et psychologiquement, extrêmement dangereuse et susceptible. Il assoie son pouvoir sur cette particularité physique, hors-norme. Jerko trouve toutefois une forme d'apaisement dans la musique Punk du XXe siècle. Il se fait appeler Ovisciudis Jerko, anagramme de Sid Vicious (bassiste des Sex Pistols). Parallèlement, il continue d'attaquer les sites des megacorpos. Sa rencontre avec "V" pourrait bien changer le court des choses. En échange d'informations sur ses parents, il pourrait bien aider "V" à retrouver Johnny Silverhand." Image réalisée en 5911x3484 pixels. Bye!25 points
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Bonjour à tous ! Voici mon visuel qui j’espère vous plaira. Il s’agit donc d’une Keyframe, mix de morceaux de photos et de beaucoup de dessin, sur un possible moment d’un « groupe » dissident diffusant un message, certainement contre les corporations en place. Il y a quelque chose que vous ne verrez pas forcément sur le visuel car il est en trop petit mais le grand « black » dans le fond à gauche a sur son pod électronique le même visage que le visage triple monochrome. Ce qui confirme qu’il a reçu d’une façon personnelle le message en plus de la diffusion sans doute sur de nombreux réseaux. De plus si on l’observe bien l’on note des bandes sur sa veste. Qui à la fois évoque sa dangerosité mais aussi les bandes de sécurité et éventuellement de chantier, évoquant quelque part l’homme ouvrier contre le pouvoir en place…Nul doute que ce grand costaud va en découdre. Des tags sur le mur au-dessus de lui crées un message subliminal… Le policier juste devant lui, à sur son casque un mini tag en référence aux forces de police spéciales du jeu. Pareillement sur la voiture de police blanche, l’on retrouve les logos de la police de Night City. Ce sont mes seuls emprunts d’ailleurs au jeu original. Je voulais également parler du tag KANEDA. J’avais envie de faire un tag impossible à faire par un humain. Si l’on zoom, l’on verra des détails difficiles à faire à la bombe, mais plus facile pour une machine… J’ai essayé sinon de reprendre le côté un peu sexy/trash/Gun du jeu de CD projekt, avec quelques pubs ouvertement adultes, ou cette boutique DATAS qui utilise une paire de fesse pour vendre des données ou de la techno… La plupart des visuels sont de moi ou crées intégralement à partir de morceaux d’éléments. C’était d’ailleurs ce qu’il y avait de plus long à faire. L’on peut également remarquer en haut à gauche une sorte de visage (celui d’un ami), que l’on peut prendre comme un clip en cours de diffusion, ou bien le visage d’un hacker qui assiste virtuellement à l’action. Des détails ici: Cyberpunk Challenge11 points
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Coucou tout le monde ! Cette semaine je remplace Mister Ravenn même si c'est lui qu'a tout préparé, et c'est une étude ! Alors on ouvre grand ses mirettes et on admire ce que l'on va ensuite reproduire. Cette fois, l'étude porte sur une belle image de Marco Zagara: Quelques conseils : - Plissez les yeux pour rendre l’image floue et concentrez-vous sur les valeurs. Ensuite faites pareil avec votre painting et comparez si le ressenti visuel est le même. Si vous êtes bien partis, continuez à détailler. - Peignez les grosses masses en premier, et affinez au fur et à mesure. Vous pouvez également vous aider du cours sur comment peindre des matières réalistes. N’oubliez pas, cela n’a pas besoin d’être détaillé à l’identique. Le but est de retirer les connaissances nécessaires, pas forcément de passer 20h dessus. A vous d’en juger ! N'oubliez pas de commenter les travaux précédents:) Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes ! Cet exercice durera une semaine, le prochain étant un spécial Noël.8 points
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A mon tour de poster une proposition pour le concours... Je dois avouer que j'ai passé pas mal de temps ce weekend à fureter sur youtube et l'internet en quête d'infos sur Cyberpunk 2077... (si je ne gagne pas, je pense que je vais tout de même acheter le jeu... ça va même être compliqué d'attendre les résultats, je risque de craquer à sa sortie. 🙂 A ce sujet, j'ai lu que la version PS4 risque d'être censurée, j'espère que non... Mais bref, voilà mon image. Catégorie personnages, vous vous en doutez j'espère. J'ai souvent des doutes une fois mes images rendues un peu publiques, ce qui me rassure c'est que je peux updater un peu. 🙂 Logiciels: DAZ Studio et Photoshop Merci pour ce joli défi et magnifique concours. Bon amusement à tous.8 points
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Hello, Voici ma deuxième participation à ce challenge 12, je suis parti sur une Key Frame, petit synopsis: Un homme s'apprête à monter dans ça voiture après une grosse transaction, sans se douter qu'en souterrain deux hackers au courant de cette transaction s'apprête à poser un mouchard sous sa voiture pour prendre le contrôle de sa voiture à distance et ainsi "peut être" récupérer la précieuse mallette ... Pour avoir un petit aperçu de mon process vous pouvez jeter un sur mon WIP 😉8 points
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Bien le bonjour à tous ☺️ Je commence mon petit sujet pour le Challenge Cyberpunk 2077 ! Voici donc mon concept : Disney a créé un nouveau parc ! Disneyland Night City ! Venez donc découvrir ses attractions pour petits et grands ! Venez donc découvrir des attractions pour petits et grands : Mais c'est pas tout. Disney a fait le remake d'un certain film bien connu en vue réelle, pour se faire toujours plus de tunes pour l'adapter à l'époque et à cette toute nouvelle génération : Cendrillon. Mais ce n'était pas suffisant, Cendrillon n'était pas un personnage assez haut en couleur et ne représentait pas assez la femme forte et sexualisée comme vue dans le monde d'aujourd'hui... C'est donc ainsi qu'ils ont fait un crossover avec une autre de leur licence, Starwars X Cendrillon: Star Wars LXXVII, Le Retour du Soulier.3 points
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Coucou, @debyed et @GustavImages je vous mets un lien vers la vidéo de Spartan qui explique l'intérêt de faire une étude (valable pour les digital painters et les autres - même si le rendu sera forcément différent) Le concept n'est pas d'être dans la création: comme le nom l'indique c'est une étude 😉 ... Après je pense que rien n'empêche de faire à sa sauce mais sans oublier l'objectif de l'exercice (?) Le principal restant de pratiquer et s'amuser pas vrai ?! A suivre... En tout cas perso j'aime beaucoup le sujet choisi sur ce coup-ci ^^ ++2 points
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Merci à vous ! Histoire de vous expliquer un peu ma méthode de travail, voilà comment j'ai procédé. Au départ j'ai directement commencé au lasso en cherchant à tout faire sur le même calque comme dans la vidéo de démo. Mais je me suis vite rendu compte que ça ne me convenait pas car ça m'obligeait à utiliser une première fois le lasso pour les parties sombres, puis à le réutiliser une seconde fois pour la neige. Et il n'y avait plus vraiment d'unité dans les parties foncées. Donc finalement j'ai tout recommencé et j'ai directement peint le paysage entièrement avec un brush légèrement texturé en faisant comme si il n'y avait pas de neige. Cette première étape est visible sur la première image en dessous. Elle est faite assez rapidement en environ 30min. Ensuite seulement j'ai utilisé le lasso sur un nouveau calque pour ajouter les formes de neige. Visible sur la 2eme photo. Et enfin tout le reste (et le plus long) à été de revenir sur la totalité de l'image pour aller de plus en plus dans le détail. La partie qui m'a le plus posé problème c'est l'herbe à droite. J'ai a tout prix cherché un brush qui pourrai faire illusion mais je n'étais jamais vraiment satisfait du résultat car toutes les petites bosses et crevasses n'était que très peu visibles. Ca manquait de détail et de réalisme. C'est là que j'ai compris que je n'aurai pas de custom brush miracle pour faire ça tout en gardant un niveau de détail satisfaisant. Donc au final j'ai tout fait avec des brush bien plus classiques et seulement à la fin j'ai utilisé des brush un peu plus spécifiques pour ajoute quelques détails comme des brins d'herbe.2 points
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Bonsoir tout le monde, Voici ma dernière participation au contest pour la catégorie "Character design" avec mon concept art "Elite corporate security forces" (ou Forces de sécurité corporative d’élites en français ) avec un drone de combat RD05 de chez MILITECH. Bonne soirée à tous et toutes. Petite version animée Elite corporate security force animeted.MP42 points
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Voici ma 3ème et dernière participation au concours "CyberPunk 2077" dans la catégorie "Personnages". Je vous présente Silver Skull, justicière divine et dangereuse (comme d'habitude). Découpée en morceaux dans sa jeunesse et laissée pour morte, elle a été "rafistolée" par un bio-mécanicien de génie. Une vitesse de course de 97 kmh grâce à ses jambes positroniques, une vision d'aigle et une précision au tir inégalée, telle est celle qui pourchasse sans relache les bandits de tous poils. Pour l'aider dans cette tâche, sa fameuse et unique Buick Silver-Skull, assemblage cyberpunk de pièces détachées hétéroclites entièrement plaquées d'argent et de cuivre brossés. Ce bolide de 2000 chevaux inspire la terreur aux méchants qui prient de ne pas se retrouver dans les collimateurs de ses deux mitrailleuses Vickers datant de la 1ere guerre mondiale. Techniquement, c'est du 3D artwork, fait avec Poser, vue 7 infinite et Vue Xtream R5, Stratastudio Pro, Illustrator et Photoshop pour les conceptions des modèles de base et leurs textures. Transcriptions des modèles dans 3DS Max 2015 pour les éléments Poser, 3DS Max 2018 pour les éléments Vue. Composition finale, éclairage, re-texturing dans 3DS Max 2018 sous moteur VRAY 3.60. rendering final en 8000x6000 pixels en Vray. Finalisation sous Photoshop.2 points
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Hey ! Voici quelques première recherche pour mon personnage, elle fait partie de la classe social la plus basse ceux des ouvriers, donc ses éléments robotique son visible, crade, et démoder. Ce que je veux amener avec ce perso c'est un nouveau mode de déplacement : les roues intégrées. Ici on est plus dans une idée de jambes pratiques, plus qu'esthétiques : pour des taffs comme la manutention, et un rendement plus rapide. ça peux s'avérer très utile pour des jobs moins réglo. (Les grosses corporations n’ont qu'à bien se tenir !)1 point
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Hello, Ouaou, c'est franchement top ! J'aime vraiment ton style et j'ai vraiment hâte de voir ce que va donner la progression ! Dans tous les cas, j'adhère à ton univers 🙂 J'aime particulièrement ses yeux, je les trouve...fascinants ! Beau boulot ! Bonne continuation à toi 🙂1 point
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Ton histoire est très proche de la mienne et te voir avoir de la motivation m’en redonnes à moi aussi! Je suis un trentenaire et papa d’une petite fille de 7 mois qui pense vraiment à se reconvertir dans l’illustration, et je me rend compte qu’arriver à se dégager du temps avec un bébé n’est vraiment pas aisé! Je passe des journées de boulot assez crevantes et j’essaie de travailler ça le soir mais je perd vite l’énergie. J’aurai vu ton message avant je t’aurai dit que la garde d’enfant (la crèche pour ma part) ça change la vie et c’est le premier truc à faire ! Si entre jeunes parents on peut s’aider à se motiver 🤝 n’hésites pas à me discuter peut être qu’on s’échangeras des tips ahah1 point
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trop cool comme idée ! j'ai vraiment hate de voir comment tu vas pousser le truc ^^ si c'est cendrillon ya peut être un truc à faire avec la pantoufle de verre ? ou la calèche citrouille ? et les petites souris et tout xD gros gros potentiel ! bon courage ! 🙂1 point
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Franchement bravo!!! Il est super chouette ton dessin... Je pense que tu pourras l'améliorer facilement avec les cours.... Pour moi, tu as quand même bien géré au niveau des contrastes ... Et toute ta palette de bleu est vraiment jolie je trouve... Hâte de voir ce que tu arriveras à faire parla suite car c'est très prometteur. Bravo!1 point
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Je trouve qu'on sent une réelle progression au fur et à mesure de tes exercices ! L'exercice de l'étude du poivron est en particulier très réussi, bravo ! J'ai me beaucoup tes créations de l'exercice 3 aussi !! Tu vas beaucoup évoluer c'est sur !1 point
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C'est plutôt impressionnant pour ces premiers exercices, je suivrais ta progression avec curiosité.1 point
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Yes, c'est très cool comme concept ! Je reviens sur ce que tu dis, en effet, le bémol pour moi c'est le contraste entre les parties très détaillées de tes incrustations photos de rochers, et autres textures intégrées, à ton sol qui est composé de plantes plus simples et de taches de peintures (qui représentent des fleurs?) et ton personnage. Ces parties sont sans texture, ni incrustation, ce qui du coup fait ressortir tes montages. Et c'est d'ailleurs le plus gros problème des incrustations, c'est que soit tu les incruste et tu les floute pour baisser le niveau de détail, soit il faut que le reste de ta compo soit détaillée. Penses aussi que les parties les plus détaillés attirent le regard, ici l'arbre et les rochers en premier plan, alors que je pense qu'il aurait fallu que ce soit l'arbre et ton personnage.1 point
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Après c'est pas tant l'âge mais surtout l'ancienneté dans le métier puisqu'il peut prétendre à un salaire plus élevé. Il dit aussi qu'une personne sortant d'une école ou d'une formation à plus de chance d'être embauché puisqu'il sera formé aux dernières technologies et logiciels. Ce qui est en soit une vision un peu triste mais réaliste du marché. Cela dit je reste persuadé que tout est faisable. Cela dit je pense qu'à ta place, avec ton talent, j'aurais essayé de vendre mes œuvres et j'aurais stream sur Twitch ou Youtube par exemple, mes sessions de dessin. C'est un excellent moyen de se faire de la publicité gratuitement, de se faire connaître et repérer.1 point
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Très jolie rendu du poivron! Je pense que le haut de la tige pourrait être affiner d'avantage au niveau du blending entre la partie foncé et la partie éclairé, je viendrai peaufiné également le blending sur le reflet bleu à droite de ton poivron ainsi que sur le dessus mais legerement. Pour finalisé cette illustration, je te conseille de rajouter le flou sur le bas de ton poivron ainsi que sur les bords pour avoir le focus sur le haut de ton poivron, pour cela, une fois que tu as fini de peindre, tu peux faire un CTRl +MAJ+ ALT+E pour dupliquer tout ton image et ensuite tu vas dans filtre>galerie des filtres> et iris blur, je te laisse tester celui-ci mais tu pourras retrouver facilement le flou de la photo.1 point
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Ok pour les corrections. Les montagnes ca marche plutôt bien... Pour le chat les yeux sont un peu trop petits et je pense que tu peux jouer un peu plus avec la variation des lines, ajouter quelques rayures avec des lines fines et marquer un peu plus les contours. Pour le gars à la chemise c'est bien, je pense ici aussi tu peux marquer + les contours de formes en particulier le visage et marquer les yeux la bouche le nez pour bien mettre l'accent sur le focus. La demoiselle c'est plutôt pas mal comme résultat, attention le cou est vraiment trop large par contre.1 point
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Salut @Guisquier! Tes exercices sont super ! Très beau travail ! 😃 Bon courage pour la suite ^^1 point
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