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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/23/2020 dans Messages
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Bonjour à tous ! Voici ma participation pour ce concours Cyberpunk 2077 dans la catégorie "Keyframe". Après quelques recherche de composition et d'ambiance, j'ai voulu créer une scène d'échange entre le gang des "Aldecaldos" et des membres des corporations de Night City. Pour réaliser ce keyframe concept art, j'ai créé les personnages ainsi que la scène avec Marvelous Designer et Unreal Engine pour finir sur photoshop. ps: Bonne fêtes de fin d'année. Voici ma création appelé "The Deal" Voici quelques work in progress: base 3d pour la composition rendu final 3D des concepts d'affiches de pubs5 points
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A la suite de tous ces bons DP, voici ma participation pour le big big challenge Cyberpunk 2077. DPS s'est décarcassé pour nous fournir un défi de grande qualité, la moindre des choses était de participer ! Merci pour cette opportunité. Ça permet de bien booster son niveau ! 😄 Merci à @Glubpour tous ses conseils et @Ayaneth pour m'avoir motivé. 🙂 Je suis partis sur l'idée de fusionner l'univers cyberpunk avec le personnage mythologique d'Odin. Je me suis alors amusé à imaginer, sous forme de mini-nouvelle, l'histoire de mon personnage Wotan dans la ville de Nightcity. J'ai mélangé ces éléments mythologiques au jeu cyberpunk 2020 et 2077 et à des références cyberpunks de mangas et séries que j'affectionne. J'ai donc rajouté ces clins d'oeil sur mon DP pour ceux qui connaissent. 😉 C'était très fun à faire et j'espère que ça vous plaira. Logiciels utilisés : Krita majoritairement et Clip Studio Paint5 points
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Bonsoir à tous ! Je poste ce soir ma participation ! Et avant tout bien sur, un grand merci à digitalpainting.school pour avoir organisé ce challenge qui a été pour moi et je pense pour tous les autres un vrai bon moyen de pratiquer et de perfectionner son art ! J'ai bossé pour l'occasion sur une Keyframe qui met en scène un quartier d'une ville dans le thème et l'ambiance de Cyberpunk 2077, mais qui n'est pas forcément Night City, ou une arrestation semble avoir lieu. Le vaisseau vient tout juste de se poser, et de son bord sont descendu deux cyborgs faisant partie de l'unité d'intervention. J'ai ensuite complété avec 2 mises en scène du robot, que j'ai entièrement modélisé, sauf les jambes que j'ai repris à partir d'un modèle trouvé sur internet et que j'ai customisé au niveau des pieds. J'ai également bossé le design des affichages lumineux qui sont intégrés au décors. J'ai utilisé cinema4D pour la modélisation des immeubles, du vaisseau et du robot dont j'ai mis les screens juste en dessous. J'ai rajouté quelques sources provenant de Kitbash 3D notamment pour les petits kiosques au premier plan. Les personnages (sauf robots du coup) sont issus de Mixamo. Et enfin pour le rendu, ça s'est passé dans Octane, après moultes crash ^^ Un bravo à tous les participants car j'ai vraiment vu des choses très très stylées ! Très bonne chance à tous ! Petit lien artstation pour la forme ! https://www.artstation.com/segments-studio4 points
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Hello, voici ma participation pour ce challenge une scène de meurtre indirect par hacking. Cette keyframe s'intitule: Hack & Slash. Le cadre: Le "Members Only", un bar à strip des bas fonds à la déco composée de vieilles prothèses cybernétiques déclassées. Ici on peut croiser des cadres de corpo qui viennent négocier des contrats dans un cadre "raffiné",des gosses de riches qui viennent s'encanailler et dépenser les crédits de papa, mais surtout, ce lieu sordide est le fief du "club des collectionneurs". Une bande de vieux vicelards dont le hobby consiste à se procurer des prothèses rares sur le marché noir et à les faire implanter à grands frais sur les "employé(e)s "du bar pour voir leur joujoux se dandiner sur une barre de pôle dance. Si quelqu'un peut m'en apprendre plus sur cette foutue puce d'immortalité, c'est bien un de ces Sugar Daddys. J'ai justement réussi à décrocher un rendez-vous avec l'un d'eux en promettant de me faire greffer une de ses dernières acquisitions, l'occasion pour moi de soutirer des infos. Pas de bol, mon contact vient de se faire dézinguer sous mon nez par une de ses "possessions", une stripteaseuse équipée d'une prothèse de bras de type "Tant0". Un néophyte pourrait croire à une vengeance, mais je suis sûr que la meurtrière était victime d'un contrôle à distance par un hackeur qui veut me ralentir dans mon enquête. Ca ne m'arrange pas, même si je ne suis pas triste de compter un vieux dégueulasse de moins à Night City. Voilà, beaucoup d’efforts et de longues heures de travail pour ce résultat. Libre à vous de juger si ça en valait le coup ^^ En tout cas merci pour ce challenge et merci à la communauté, qui m'aura permis de pas mal progresser.4 points
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Hello la communauté, je poste mes deux propositions, l'un d'entre eux devrait être un concept art mais il a finalement été transformé en illustration complète de scène (perfectionnisme quand tu nous tiens). Je suis à la base un illustrateur en art vectoriel, mais ce challenge m'a permis de me relancer en digital painting. Mais trêve de blabla sur ma vie, je vous envoie les créations : la première proposition est une illustration de scène inspirant également de la culture globale de la science-fiction. Une femme est assise dans un modèle unique d'une DeLorean DMC-12 qui s'apprête à partir pour retrouver son implant, un protagoniste la prend par surprise en l'empêchant de partir et ayant en possession son implant. Il lui propose un deal pour le récupérer, plongeant la femme dans le doute. Le passager de la voiture est furieux car il était sur le point de la convaincre d'acheter un nouvel implant hors de prix pour son propre business. L'inspirations sont : - la veste de la femme, inspirée de celle de Faye dans Cowboy Bebop - la DeLorean de retour vers le futur - tout le reste est dans l'univers de cyberpunk 2077, la vue à la première personne rappelle la fonctionnalité du jeu pour plonger dans son univers. La deuxième proposition est un hommage à la Pologne en créant un soldat moderne dans le jeu reprenant des signes significatifs de la cavalerie d'élite de la Pologne durant le moyen-âge et la renaissance : l'hussard ailé polonais. On connait tous l'histoire sombre de la Pologne après la partition du pays par les autrichiens, les prussiens et les russes, mais avant ça, c'était un pays cosmopolite et tolérant d'une grande puissance tenant tête aux chevaliers teutoniques et les russes en s'alliant aux lituaniens. C'est une manière pour moi de rendre hommage à ce pays en plus du bon travail que CD Project propose (j'ai joué à tous les the Witcher). L'hussard ailé polonais était réputé comme les meilleurs cavaliers d'Europe en son temps ayant enchaîné beaucoup de victoires, je me suis inspiré des parties d'armures de l'époque pour créer une armure et une tenue moderne adaptées dans l'univers de cyberpunk. C'est un clan redoutable, qui renait de ses cendres après la partition de leur territoire par les autres clans. Les erreurs du passé leur ont permis de se relever et de reconquérir leur territoire grâce à la bravoure et à la détermination. J'ai fait 3 soldats pour voir l'ensemble de la tenue, chaque soldat a un casque différent, un moyen pour eux de se différencier, la forme de l'armure rappelle l'aigle, l'oiseau en argent représenté sur le blason de la Pologne, les oreilles étendues des casques permettent d'attacher les plumes pour donner bonne impression. En prime, un gif pour vous montrer le déroulement du travail.3 points
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En fait tu peux juste remplacer le mot croquis par esquisse ou ebauche plutot c'est en soi le meme principe mais c'est pas connoté "ligne". Comme le dit mao juste avant, y'a pas une solution, et ici c'est meme pas juste une question de workflow, c'est plus comment tu penses par rapport a ton medium. Le crayon c'est qu'un infime partie des media utilisables, si tu veux reflechir en masse ou aplat, teste plutot l'encre au pinceau, le fusain, les esquisse peintes en sous couches, les collages, la scupture etc. -Est ce plus dure que le workflow classique avec un croquis (celui ci étant omniprésent et expliqué au débutant il y a surement une raison)? Alors c'est pas une question de plus dur ou quoi, mais y'a bien une raison a mon avis, la ligne ca va plus vite pour montrer une base d'info, c'est la version la plus simplifiée (apres la silhouette) mais qui montre deja le plus de "détails". Les autres raison possible c'est probablement plus pratique, t'as plus de gens quand tu dis dessin qui vont penser a de la ligne clair avant tout le reste. Et y'a aussi plus de gens qui ont sous la main un bic ou un crayon pour communiquer que du fusain, de la peinture a l'huile etc :d3 points
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Bonjour, 🙂 Un nouveau challenge super cool avec des participations du feu de dieu... ❤️ Je tente ma chance ici aussi avec cette première participation. Pour cette participation, il s'agit d'un moment de calme dans ce monde hyperactif. Une mission entraine le héros (ainsi qu'une personne dans sa tête) à la recherche d'un point de vue rappelant un paysage calme tiré d'un tableau impressionniste français. Ils se retrouvent ainsi dans un bâtiment en ruine, où décombres, tags et poubelles se sont réunis devant une ancienne crèche devenu obsolète du nom de Jardin de Nymphes. Ma seconde participation figure sur cette même page du forum, une tout pitit peu plus bas. En attendant, hâte de voir les prochaines propositions.^^ Bon challenge à tous. 🙂3 points
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Bonjour, voici une de mes participations au concours. Pour ce concours, j'ai choisi de mettre en scène deux personnages : un jeune garçon des rue humain d'environ 17 ans et une petite fille entièrement robot. Les deux personnages se complètent car ils survivent ensemble dans ce monde dangereux. Version finale suivie des recherches dans l'ordre : Artstation : Céliane Tanneau https://celiane.artstation.com/3 points
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Bonjour/Bonsoir, J'ai le plaisir de vous présenter ma première participation au DPS. Dans l'esprit de Cyber Punk 2077, je présente, à travers ces trois dessins, un univers sous forme d'une projection du milieu urbain dans le futur proche avec des buildings assez grands et beaucoup de bruit de lumière. En revanche, il y a le côté négligé ''sombre'' qui illustre un peu les phénomènes de criminalité, prostitution, et l'absence de sécurité tout court. Dans deux dessins, j'ai essayé d'avoir un environnement qui représente la vue à partir du côté ''dark'' vers le côté trop lumineux. Le troisième dessin est un character design avec une main électromécanique qui peut être remplacée par une arme, un GPS ou tout autre outil qui peut être utile pour que le personnage puisse survivre dans cet univers.3 points
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Il est éééénorme ! Malgré une petite taille on arrive à 2500px de haut ! Bravo à tous pour vos participations, sauf à @julien_tallon 😛 J'ai très peur de découvrir l'illustration complète (bienvenue sur DPS au passage !) Il y a beaucoup trop de décorations super belles ou complètement dingues pour accompagner mon Jésunardus. Je n'ai plus qu'à trouver le temps de faire une petite vidéo moi... 😄 Et le tirage au sort sera effectué très vite et le 25 les 5 gagnants seront révélés en même temps que le vainqueur de la Chasse au trésor. J'epère que cet exercice de Noël vous aura amusé. 🙂3 points
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Bonjour à tous j'ouvre une nouvelle page sur le forum. Je vais y mettre tout les exercices et autres études que je fais pour ne pas pollué ma page création finales. Et j'aurais surtout moins le sentiment de perte de temps. une série de visage pas plus de 10-20 min par visage: Je mettais fait en tradi le challenge 100 visage une semaine y a deux mois, pas facile de tenir le coup mais ça m'avait bien débloquer sur la construction et le volume d'un visage.2 points
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Bonsoir, voici ma seule participation au concours dans la catégorie personnage. Pour le contexte: C'est une videuse d'un club privé de danse sensorielle tenu par un gang de femmes. Amputée des parties inférieures de ses jambes, elle a des prothèses qui lui permettent de sauter plus haut que la normale. Elle peut contrôler son fouet-laser amovible comme une queue de singe. Très pratique pour dissuader et virer les personnes indésirables. Bon concours à tous 🙂2 points
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Ton idée est vraiment originale et le travail commencé est prometteur. Je dirais juste qu'il y a un peu trop de détails sur sa jupe, ce qui enlève un peu le focus sur le ventre. Comme c'est l'idée phare, il ne faut pas détourner le regard du spectateur vers d'autres endroits. Essaie de voir ce que ça donne en gardant les boucles et en enlevant les plis, peut-être, ou l'inverse. A moins que ce ne soit le boléro bleu par-dessus les bandes qui fasse un peu too much. Moi aussi je suis un peu surprise que tu travailles zone par zone. Dans ce que je vois sur le forum, ça va plutôt du général au début (avec pas mal de recherches de composition et de valeurs), au détail seulement vers la fin.2 points
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Bonjour à tous, voici ma participation pour le challenge Cyberpunk 2077. Catégorie Chara Design. Le Thinker. Un techno-mercenaire, qui a mis en œuvre les ressources acquises au cours de sa longue carrière de gangster afin de se greffer un cerveau supplémentaire. Désormais super-pensant, il fait partie des personnalités les plus influentes de la sphère criminelle de Night City. Il est impossible de le doubler stratégiquement, et la moitié de la ville a une dette envers lui ce qui le rend quasiment intouchable.2 points
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Salut tout le monde ~ Je suis parti sur un personnage plutôt imposant et puissant et je voulais m'inspirer de la chenille d'Alice au pays des merveilles également. Concept de personnage : Concept de keyframe : Et mes recherches avec quelques informations sur certains éléments : Il y a des super participations et idées, j'ai découverts quelques artistes vraiment cools !2 points
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Bonjour à tous. Félicitation pour toutes ces participations, ça envoi du bois ! Et bon courage pour les juges du coup, va y avoir du pain sur la planche. Je poste donc mon personnage. Jay Ramsay, patron de bar/cuistot. Ici le background complet que je me suis amusée à imaginer, pour les intéressés :2 points
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Bonjour à tous, Vous trouverez donc ma participation au challenge, elle concernera la catégorie Personnage ! Le personnage inventé est celui d'un individu ayant acquis de lourdes modifications corporelles. Une chimère cyborg (mi-lézard, mi-murène, mi-félin ...), fabriqué par de grandes multinationales de la mode, l'accompagne tel un Tamagotchi dans son quotidien.2 points
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allez j'en profite également de la sortie du jeux pour poster ma petite contribution pour se super contest , je n'ais pas pue résister a se thème de fou , donc je vous présente mes 2 contributions sur la personne de pink angel , une ancienne prostituée devenu la meilleur tueuse du gang MOXES , voici ma proposition pour la catégorie charactere et ensuite celle de la keyframe ! j’espère que cela vous plaira !2 points
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Bonjour bonsoir à tous ! je vois qu'il y a du lourd parmi nous ! Pour ma part, voici ma première participation. Avant que le jeux ne sorte, j'avais réfléchi à un concept d'un ilot nommé Atlantic, qui n'est autre qu'un casino très respectable accessible uniquement deux longues passerelles. Il est facilement repérable par ses multiples décorations et ses richesses et ses deux baleines qui ne sont que deux grands hologrammes en mouvement, qui se déplacent tout autour du cercle que forme l’ilot.1 point
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Je pense pas que le fait que ca soit sombre pose un problème, tu peux ajouter une ambiance colorée avec des neons ou garder des éclairages blancs (ca risque de faire un peu plus futuriste), j'ai trouvé ca sur le net, peut etre que ca peut t'aider : Sinon attention au pied gauche du perso, il est bizarre, je diras qu'il devrait être de face si on regarde bien le genou 🤔 En tous cas, t'as grave avancé depuis la dernière fois!1 point
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2nde participation (ma précédente est un tout petit peu plus haut sur cette même page) : Dans une société où le savoir peut être implanté par transfert de données, la réflexion et la pensée ne se développent pas pour autant. Un repère Moxes a mis en place des cours pour ces orphelins, cours approuvés par le personnage dans la tête du héros qui a par le passé déjà apporté son soutien. Après tout, après avoir détruit le ville et le système qu'il haït, de jeunes êtres devront en prendre la relève. Encore une fois, merci pour la mise en place de ce challenge et bonne chance à tous! 🙂1 point
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Merci beaucoup c’est encourageant et ça fait plaisir de se sentir un peu moins nulle 😂1 point
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@Yun77 et @pyphilia Bon finalement le problème est résolut, je viens de franchir le pas et je passe définitivement sous photoshop. C'est fluide c'est trop génial ! Pourquoi je ne l'ai pas fait plus tôt ? Merci pour vos réponses.1 point
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J’ai (enfin) fini mon renard! Je n’ai pas rajouté de forêt parce que je trouvais qie c’était déja bien comme ça, et on ne voit plus le soleil étant donné’qu’il est caché par la... cave? où est ma créature x) J’ai bien galéré avec le fond... surtout pour la sorte de cave 😅 je suis pas super satisfaite du de cette partie, mais je suis globalement contente du résultat final. Ce painting m’aura pris 9 heures 🤣1 point
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Coucou, Alors j'ai l'impression que tes lines sont très légères en opacité. Bon sinon leur relation est cohérente, tu as mis l'accent sur certaines zones de changement de volume comme les orbites ou le nez... Niveau proportions c'est plutôt pas mal même si il y'a quelques différences, l'orbite à droite par exemple prend plus de place, pour éviter ce genre de différences je te conseil d'utiliser le miroir : Image > Rotation de l'image > Symétrie de l'axe horizontal. Ca retourne ton image et te permet de voir les erreurs auxquelles tes yeux s'étaient habitués. Sinon tu peux placer la photo en superposition en transparence pour localiser tes erreurs, (à faire avant l'étape 3) Ici le but est juste de vérifier et non pas de tracer par dessus.1 point
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Oui, tu peux arrondir les hanches de la deuxième. Pour le costume de la première, peut-être juste un motif sur la hanche et peut-être aussi sur la jambe.1 point
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Bonjour, voici ma particitipation pour le concours : deux Key Art d'une course poursuite en moto de mon personnage Miya, hackeuse mercenaire qui ne sort jamais sans sa moto et aime bien embêter les différent de NightCity, surtout pour leur piquer du fric et se partir derrière en moto. Du coup ça fini souvent en course poursuite. Liens en HD: https://www.dropbox.com/s/n5yhng9wy1y3huy/Version1d.jpg?dl=0 https://www.dropbox.com/s/dx1lvqenaby30ke/KeyArt2_Cyberpunk2.jpg?dl=0 J'espère que ça vous plaira ! Encore merci pour ce super Challenge!1 point
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Salut @ShozArt ^^ oui j'avoue que je me suis légèrement emballée sur le croquis, j'ai pas réussi à m'arrêter 😭 je l'ai trouvé intéressant à faire, mais bon, je me suis bien frustrée aussi... La prochaine fois je m'en tiendrai uniquement à ce qui est demandé 😅 merci pour tes conseils en tout cas 🤗🙏1 point
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Salut ! Voici ma participation pour le challenge dans la catégorie environnement ! Les softwares utilisés sont: Maya, Substance painter et Unreal Ungine. Merci de votre attention ❤️ J'ai crée mon Artstation: https://www.artstation.com/siegfried1 il y a quelques jours, ça me ferai plaisir que vous y jetiez un œil ! Merci !1 point
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Voici 2/3 participations avec un chara et un enviro. Lore: Appartenant à la classe street kid ce personnage tiens une sorte de magasin ambulant motorisé ou elle trafique en marge de la mafia et des plus gros trafiquants, des morceaux de corps cybernétique récupéré sur hmm... vous ne voulez pas savoir ! La plupart du temps elle prend place dans les ruelles en marge des grandes rues. PERSO ENVIRO (process/recherches (réalisé en live sur twitch))1 point
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Bon alors je poste ma premières créations. Félicitation à tout les participants. Dans la catégorie Personnage donc . Pas vraiment de background j'ai juste voulue représenter ma vision du cyberpunk. Je ne me suis pas trop spoilé le jeu et vais attendre encore un peu. J'ai vue qu'il faut mieux privilégié un poste par participation et comme j'ai fais des modif je reposte donc à la fin.1 point
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Bonjour à tous, Voici ma participation pour le challenge dans la catégorie "Personnage (humain ou androïde)". Au départ j'hésitais entre faire plusieurs propositions mais j'ai préféré me focaliser juste sur une création. Dans la présentation du challenge quelque chose a attiré mon attention : "N'hésite pas à exprimer ton style, tant que cela reste un minimum cohérent avec la direction artistique du jeu (à savoir style réaliste ou très proche, mature, détaillé)." Quand je travaille sur un projet, j'aime le rendre le plus réaliste possible, ne rien laisser de côté, même pas le petit détail des fois à peine visible ! C'est pourquoi j'ai voulu rester fidèle à ce que j'aime, créer un personnage et essayer de le rendre le plus vivant, réaliste possible. Essayé de négliger aucun détail (comme par exemple toutes les pièces métalliques du squelette que l'on peut voir au niveau des articulations). Créer un concept qui pourrait tout à fait convenir à l'image du jeu qui se veut tout autant réaliste et immersive. Pour ce qui est du background j'ai voulu retravailler un fond à l'image de la couverture du jeu, avec un Night City et ce jaune si représentatif de cyberpunk. Cette réalisation m'a demandé plusieurs semaines de travail ; environ +180 heures. J'aurais aimé réaliser un speedart sur cette création, mais simplement impossible pour moi vu le temps passé dessus. Du coup on devra se contenter d'un petit .gif. J'espère que ma proposition vous plaira. En tout cas bravo à tous les participants, il y a déjà de très belles œuvres pour ce challenge ! Bonne chance à tous 🙂. Le timing parfait ! Participation finit le 10 décembre ! Maintenant je vais pouvoir aller geeker ! 😉 ©ArtKetype1 point
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Bonjour à tous ! Alors je sais que c'est passé depuis longtemps mais j'ai voulu essayer pour mon tout premier challenge hebdomadaire. C'est ultra difficile et je n'ai jamais fait de dessins aussi complexes. J'ai tenté de bien cerner les différentes masses et j'ai essayé de texturer du mieux que j'ai pu. C'est ma première publi en de hors de la présentation, vos travaux sont incroyables ! j'espère progresser aussi bien !.1 point