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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/08/2022 dans Messages
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Hello ! Merci @Ravenn Bectit pour ce super exercice, bien motivant pour débuter l'année ! @Stric_art bravo, bien joué le concept ! j'aime bien les effets de lumière et le style croquis coloré. On se rend bien compte des volumes. Ça serait cool sur un fond moins neutre, avec un petit enviro vite fait 😁 ! @Vitony Génial, j'adore, j'ai hâte de voir ton image repeinte, mais c'est déjà très cool comme ça ! Bel effet de vitesse et de dynamisme. J'adore les vitres oranges 😉 @ppo C'est cool, bravo tu as bien réussi l'effet de vitesse et la perspective et les couleurs sont sympas. Pour ton vaisseau tu pourrais peut-être utiliser un brush dur, pour bien contraster ton image et détacher ton vaisseau du fond. Là je trouve que ton image est un peur trop floue. ------- Voici mon travail, c'était cool c'est mon premier vaisseau ! j'ai mis les croquis de recherche et une image finalisée pour l'ambiance. Maintenant j'aimerais bien taper ça dans Blender avec un paintover, mais bon ça serait peut-être mieux que j'avance dans les chapitres suivants plutôt 😂 ! Bonne année à tous !5 points
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Hello à tous et bonne année! Tous vos objectifs sont inspirants, je vous souhaite de réussir! Pour ma part, voici mes objectifs, qui concernent principalement l'apprentissage du dessin et DP : Objectif n°1: M'améliorer pour avoir un bon niveau en dessin et DP en finissant la partie 1 du programme (j'en suis au chapitre 7, on s'accroche!) et dans l'idéal, faire la partie 2 Objectif n°2: Essayer de dessiner tous les jours! Au moins 1 à 2H, et si la flemme, au moins crayonner un peu, et jamais plus d'1 d'affilé jour sans dessiner si je veux faire une pause. Je voudrais aussi essayer de dessiner environ 7H00 les Samedi, pour me donner et prendre le temps vraiment d'avancer (on va voir combien de temps je vais réussir à faire ça haha) Objectif n°3: Si j'arrive à atteindre les premiers objectifs, j'aimerais bien essayer de refaire mon DP pour le challenge avec les cartes! Objectif n°4: Je voudrais aussi essayer de participer à des ateliers de temps en temps, quand je me sentirai plus à l'aise Objectif n°5: A la fin de l'année, je veux être dans la news letter de Spartan "avant/après" et me dire "la vache, je suis partie de 0 en Mars 2021, voilà où j'en suis" 😂 (tout le monde a le droit de rêver haha!) Objectif personnel: M'écouter +, penser un peu + à moi et à ce que je veux avant les autres, être + indulgente envers moi-même mais essayer de repousser un peu mes limites. L'écrire et le partager avec vous, ça aide à concrétiser un peu tout ça! 💖3 points
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@Dede44 Bonne année - Ca pourrait être intéressant de prendre des références pour enrichir ton design et pour l'échelle (le rapport des fenêtres m'a l'air étrange) - par ex. si tu veux rester dans cette ambiance "block" tu peux aller voir du côté de l'architecture brutaliste ou de certains bâtiments URSS @daff L'idée est cool, donne lui peut-être un sas d'entrée fixe pour les fusées ? Parce que sinon ca doit être galère d'entrer dedans avec des machins qui circulent à une vitesse aussi élevée (et attention tes ellipses sur la face de la coque) @ApostroKe : Eh pourquoi pas en soit, si tu veux le rapprocher d'un design de type Giger faudrait que tu ailles avec des formes légèrement plus dures dans ton traité, pour émuler le caractère organique, et essayer des formes externes plus rondes ? Le design est pas très original (bleu1 c'est une morpho baleine avec un canon) mais ca fait de la pratique vu que je fais peu d'enviro \:o/ (j'ai bash de la texture de roche et des colonnes) EDIT (Déso de la réponse tardive 😕 ) @daff : merci 🙂 @ppo Tu veux dire voir les vaisseaux en entier genre en concept et tout ? On est d'accord c'est pas très fini, après le but c'est de les boucler en 3h pour m'exercer sur des contenus low effort qui paient peu @VitonyMerci - si tu galères avec l'op tu peux garder pas mal de texture photo et de base 3D en soit avec des calques de réglage, ca se fait beaucoup3 points
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Bonne année à vous tous, voici ma participation à cet exo j'ai voulu partir dans un délire concept art, prototype de vaisseau avec une fausse planche de présentation. Pour le design du vaisseau j'ai sculpté dans des formes abstraites en ajoutant de plus en plus de détails. @rredaldo j'aime bien ton univers coloré presque psychédélique qui me fait pas mal penser aux planètes dans le jeu no man sky.2 points
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@enjiben général ils se foutent des arguments, mais on peut toujours suggérer si taper un texte à l'ordi fait que le bouquin se fait tout seul aussi?2 points
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@Wayfarer Très mignon. Le design me fait plus penser à un vaisseau mécano (peut être à cause de la couleur, du tuyau qui rappelle une station service, et du logo qui fait penser à Shell...) qu'à un vaisseau militaire, mais c'est subjectif 🙂 @maki976 Très sympa le vaisseau mais la bulle arbre me parait peut être un peu "déconnectée" du reste. @rredaldo Bonne idée d'imaginer un vaisseau "droïde". Est-ce une caméra ou un hublot au milieu de la tête ? Aussi, attention peut-être à la perspective 🙂 @Lydraen Merci 🙂 J'aime bien ta démarche qui consiste à prendre un objet du quotidien et d'en faire un vaisseau spatial... C'est aussi ce que je fais parfois. @ApostroKe Merci ! Intéressant ce vaisseau biologique. On devine qu'il peut servir de hangar à d'autres vaisseaux ? @daff J'ai effectivement hésité à le plonger dans un environnement presque elfique et coloré... mais j'ai finalement opté pour les antipodes. C'est des anneaux chromés qui encerclent ta base spatiale ? Une référence à une oeuvre de fantasy ? 🙂 @Dede44 Un vaisseau usine ? Peut être, affirme un peu plus les contrastes ombre et lumière pour que les volumes se lisent mieux. @AnonGMI J'aime bien l'ambiance de la première illustration. Je trouve la deuxième assez amusante 🙂 @ppo Sympa la navette. Un design simple mais efficace. _______ De mon côté, j'ai tenté de peindre directement, mais ça a été la cata 😭 Changement de méthode : d'abord un montage de photos et d'images divers pour la composition et le travail d'ambiance. Je repeindrai par dessus dans un 2e temps.2 points
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Salut à tous. Je me suis mis comme objectif de faire tous les challenges hebdo. Mais bon cette semaine ca va être compliqué de bosser sur la tablette donc je commence en trad rapide... @Wayfarer propre ton vaisseau. Il ressort bien avec ton fond. @Vitony super idée ! Je le voit bien dans un environnement nature avec d'autres types d'"insectes " @Lydraen vraiment bien trouvé et bien réalisé. J'aurais peut-être mis moins de contraste sur les montagnes et les flouter un peu pour donner l impression de distance. Finalement je le tente en DP avec l'aide des ligne guides sur Krita : @AnonGMI : J'aime bien l'ambiance de ton premier DP, ca fonctionne bien. @Vitony : Pas mal ton DP, je penses que tu peux désaturer les éléments du fond pour donner de la profondeur. Pour ma part mon inspiration viens d'une powerball, je n'ai pas ta référence fanstasy.2 points
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EXERCICE 3 Et de 1... Une dizaine d'heures de travail. J'ai pris mon temps, travaillant par intervalle, sur plus d'une semaine. Faire les montagnes a été fastidieux, mais je passais à une autre partie de l'image pour varier. J'ai été dans l'incapacité de simplifier les formes et de m'appuyer sur des brushes de base. Mon souci du détail doit jouer. ^^ J'ai cherché un certain moment les brushes qu'il me fallait pour me satisfaire de la texture des montagnes en arrière plan et de la terre, et des roches etc. Ma plus grosse difficulté : rendre la texture des blocs de neige au centre qui de loin rend quelque chose de médiocre, mais de près reste une espèce de badigeonnage peu satisfaisant...2 points
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Salut @Virg, Pour moi, ton croquis est suffisamment abouti pour passer à la prochaine étape dans le sens où tes elements principaux (personnages et enviro immédiat) sont suffisamment définis. Après, c'est une question de ressenti personnel. Peut être que définir un peu plus l'arrière plan t'aidera mieux pour aborder la suite. Pour la question de l'anatomie, tu peux garder les proportions que tu as là où partir sur quelque chose plus comme ta reference. Ce que je soulignais la dernière fois c'était notamment par rapport à la taille de l'épaule par rapport à la "grosseur" du biceps qui n'allait pas tout à fait anatomiquement (l'épaule devrait être un peu plus grosse avec un biceps comme celui-ci : Tu peux évidemment aplatir l'image si tu le souhaites mais généralement c'est plus pratique de garder un calque séparé pour chaque éléments importants ou alors dans une logique de plans un peu comme en animation traditionnelle (personnages, background proche, background éloigné, etc...).1 point
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Salut, je suis exactement au même niveau que toi et je vois que tu t'éclate 😂 la 5 et la 11 sont superbe ! surtout la 11, tu l'a fait à la main ou avec l'outil cercle ? pour la 9 tu as peut être un peu trop appuyer aussi pour le vert clair ! je te souhaite bon courage pour l'exercice 2.5 , il est pas facile.1 point
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Salut @Ju', Ah oui, effectivement ça peut s'expliquer par ça du coup 👍 Oui, dezoomer souvent est de toute façon une très bonne pratique pour te rendre compte de ce qui se passe de manière globale dans ton image. Tu peux tout à fait utiliser un brush à l'épaisseur variable en fonction de la pression tout en "réduisant" manuellement sa taille quand tu souhaites une ligne plus fine. Tu as plusieurs approches possibles, tu peux soit à l'avance, analyser les différents plans de ton image pour prévoir déjà où est ce que tu vas épaissir ou désépaissir tels endroits et mettre tout ça en place à mesure que tu fais ton dessin ou alors garder cette étape pour la toute fin sur une base "plate" (dans le sens où il n'y aurait pas encore de variations d'épaisseur de lignes) 👍 -- Très chouette ton croquis des oisillons ! Attention principalement à la taille de la taille et proportionnellement, la taille du ventre : la tête est un peu petite et le ventre un peu trop proéminent. Bonne continuation!1 point
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Hello Les couleurs sont agréables comme c est écrit plus haut - moi j ai des remarques sur le perso - son bras gauche me paraît un peu court ou bien la manche de la veste trop longue - car sur l autre bras j ai l impression qu’elle s’arrête au niveau du coude le ruban vole à l inverse du sens du vent et il se confond avec le brin d herbe au 1 er plan - tu y gagnerais à le faire partir dans l autre sens Et à gauche de l image il y a un vide au 1er plan - tu pourrais y mettre qqs brins d herbe pour donner plus de profondeur au rocher juste derrière Bonne continuation1 point
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@Neuf150petite erreur lors du copié collé dans les différents forums, c’est réparé.1 point
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Hey! Mes objectifs en 2022 : 👉 Objectif 1 : Trouver et garder une "uniformisation" dans mon temps consacré au DP avec les cours indispensables, rester assidu même si c'est difficile 👉 Objectif 2 : Améliorer la vitesse d'exécution et la qualité dans mon workflow 3D et photoshop 👉 Objectif 3 : Reconstituer un portfolio, plus court et de meilleur qualité, ciblé sur le concept design 3D d'architecture fantaisie principalement 👉 Objectif 4 : Améliorer ma qualité de vie en retrouvant une vie sociale 👉 Objectif 5 : Garder le même rythme niveau sport et lecture 👉 Objectif 6 : Trouver une expérience pro dans un studio ou/et en freelance 👉 Objectif 7 : Apprendre à fond l'anglais Courage à tous et ne lâchez rien.1 point
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Très sympa ta progression sur ce chapitre ! J'aime beaucoup la composition et le style de ton croquis perso1 point
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Salut @enjib, Je rejoins @Mao Mornity, une personne qui n'est pas dans la démarche de comprendre n'en a que faire des arguments puisque son but n'est pas de faire évoluer sa position. Si ils ou elles sont persuadés que le digital c'est pas du travail mais de la triche, tu ne pourras rien y faire. En 17 ans de photographie, j'ai toujours eu la remarque "Ah mais c'est facile avec un bon appareil" ou "Aujourd'hui, c'est l'appareil qui fait tout". J'ignore la remarque en général mais si ça commence à me tapper sur le système j'offre une réponse similaire à celle de @Mao Mornity. A vrai dire, ce genre de remarque est commune à toute personne qui crée avec un outil numérique. Les compositeurs en MAO en savent également quelque chose. Rappelle toi que, l'essentiel de l'art est de connecter avec une audience ( ceux et celles qui aiment et achètent les oeuvres au final). C'est la seule préoccupation qui compte, en plus d'être content (au moins un chouilla) de son travail. Au final, peu importe le moyen utilisé (acrylique, huile, crayon, pastel, brush rond photoshop taille 12), seul cette connexion compte. Ensuite, si vraiment, tu es interrogé. Tu peux raconter le processus simplement, pour expliquer et NON, SURTOUT PAS chercher à convaincre. Et rentre plus dans les détails pour les curieux et intéressés, qui veulent en savoir plus. Enfin, pour la question de l'original, si on s'en tient à la définition en art tradi, en fait, c'est ton PSD qui est sur ton ordinateur. Puisque c'est de ce dernier duquel tout part.1 point
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Je sens que quand tu auras terminé la partie 1 du programme ça va être une petite bombe ! En tout cas j'aime beaucoup la façon dont c'est composé ! Moi qui fait des choses très 'plates" je suis toujours impressionnée quand il y a un peu de perspective 😄1 point
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Oui je suis repartit sur la ma dernière version en essayant d’appliquer ton conseil. Mais j'en ai oublié les proportions d’autant que je n'ai pas bossé avec le modèle à côté cette fois-ci :s. Je retenterai de zéro encore un coup plus tard. Merci pour ta réponse 🙂1 point
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Bonne année bonne santé a tout ! 😄 @AnonGMIDéja bon environnement on s'y sent , je verrais plus les vaisseaux a leur intégralité, tu as placé des bonnes bases tu as juste que affiné donc bon travail ! Continue ! Pousse un peu plus dans l'environnement les ombres les lumières ect ! 🙂 @Dede44Pousse les lumières pour qu'en suite on peut mettre des ombres plus contrasté et lumière il a vraiment du potentiel ce vaisseau en tout cas il est bien posé continue !! Voila mon vaisseau dans une des couches de l'atmosphére d'une planéte je voulais faire courbé tout l'avant du vaisseau sa ce vois pas trop mais bon voila j'ai essayé xD En tout cas bravo a vous tout !1 point
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Bonsoir tout le monde ! @Lydraen Très fan du design de tes vaisseaux, mélange entre engin mécanique et organique bravo ! @rredaldo Chouette concept j'aime beaucoup la forme donnée. @VitonyTrès recherché de mêler l'exosquelette des libellules pour le retranscrire dans un vaisseau et le rendu 3D est vraiment cool ! Il y a de quoi faire pleins de scènes avec :D. Voici ma participation. Un peu dur de reprendre pour 2022 mais bien motivé. J'avais idée de mêler l'esthétique de Hans R. Giger avec mon vaisseau mais c'est compliqué ^^'...1 point
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Merci @adrienG ! Oui effectivement, et même encore plus sur l'ellipse du fond. Merci pour ta critique et les compliments 🙂 J'attaque et poste le crâne dès demain.1 point
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Bonjour à tous! Et bonne année!!!🥳 Je me décide enfin à poster mon croquis perso que j'avais lâchement abandonné. Je n'en suis pas satisfaite mais c'est un sacré bon exercice que de créer une illustration de A à Z. En tout cas pour moi. Je ne sais pas trop comment je vais arriver à trouver les valeurs de ce DP. Peut être faut-il déjà que je réfléchisse aux couleurs que je vais employer? Pour l'ambiance lumineuse, ça se passe sous une canopée, sans doute avec des rayons lumineux un peu diffus pour éclairer le lutin? A voir... En tous cas je remercie @Camselle pour m'avoir remotivée à continuer cet EXO. 🤗🙂 Je suis preneuse de vos avis....1 point
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C'est tout mignon ^^ j'aime beaucoup cette petite ambiance de Noël ! ^^ Bonne année à toi 🙂1 point
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Salut @Eryn In Gameet bonne année 😉 C'est bien pour ce premier exercice ! Tu peux passer à la suite après ce bon échauffement ! 👌1 point
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Voici Rhino ! Un méchant de l'univers Marvel. J'avais fait un croquis de ce personnage au cours de la partie 1 et j'avais renoncé à finir l'arrière plan car la perspective était trop complexe pour moi à ce moment là. Je n'avais pas posté de painting perso dans ce chapitre non plus. Mais voilà qui est fait, j'attend les bons conseils pour passer au valeurs pour l'arrière plan ^^1 point
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J'ai vu passé ce nom "Arcane" et je n'ai pas grand chose à regarder en ce moment. Du coup ce serai la bonne occasion tenter celle ci ^^ J'ai avancé quelque peu et ça commence à devenir intéressant au niveau de l'aspect, Je suis dans la bonne direction pour que ça corresponde à l'idée que j'ai mais ça évolue quand même pas mal au fur et à mesure même si actuellement le personnage est suffisamment complet pour deviner vers ou cela ira. J'ai encore du boulot et surtout j'aimerais ne pas avoir simplement un personnage sur un fond uni donc je vais devoir aussi réfléchir à ce problème mais là j'ai trouvé quelques brushs simples avec un peu de texture sur Krita et je suis bien plus franc dans ma façon de faire. J'ai moins peur de fusionner les calques ensemble ou je n'utilise plus forcément les "trucs alpha" ce qui me permet un peu plus de "liberté". C'est un peu comme enlever les petites roulettes sur un vélo quand on est petit ^^ Mais plus j'avance sur ce truc et plus je me dis "mais je vais où avec ça moi?". On verra bien ^^1 point
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Bonjour à vous, Je prend le temps de dessiner un peu en ce moment (ça va durer une semaine mais soit ^^ ) et du coup je bosse sur ce personnage mais je sens que je m'y perd... Les idées viennent un peu au fur et à mesure car au départ c'était juste un dessin pour m'amuser mais je complexifie un peu le délire à rajouter des idées etc... BREF! Il va y avoir encore des approfondissements mais je trouve le tout assez "fade", ça manque de contraste je pense mais j'avoue ne plus savoir trop ou j'en suis. J'aurais besoin d'un avis objectif sur la question. J'ai passé surtout du temps pour les proportions du personnage (car j'ai vraiment du mal à dessiner les personnages) et j'en ai un peu mis de côté l'idée principale qui elle même n'était pas définie en fait... Je vais encore devoir lui trouver des fringues et d'autres trucs marrant (genre le visage par dessus le masque on ne comprend pas bien je pense) mais comme j'ai le sentiment un peu d'improviser à chaque coup de brush, si vous avez des conseils pour parvenir à organiser un peu l'intention derrière tout ça, ça me serai utile. Je n'ai pas souvent fait de DP jusque là et si j'ai peint il y a longtemps c'était du traditionnel du coup j'ai un peu du mal avec l'approche du DP. Vous aussi il vous arrive d'y aller un peu à l'instinct en vous y reprenant 36 fois ou globalement vous savez précisément ce que vous faites et vers où vous allez? Le dessin d'origine à clairement évolué depuis le début car au départ il n'y avait que le masque avec les tentacules et à force bin un corps s'y est greffé etc... 😕 Je me suis égaré en route même si ce n'est pas forcément négatif mais bon. Pour accentuer les contrastes (et les détails) j'hésite à y aller comme un bourrin avec une couleur proche du noir... Peut être y a t'il un mode de fusion qui pourrait m'aider à obtenir quelque chose de sympa? (j'utilise Krita). J'aimerais aussi teinter la peau légèrement mais je ne sais pas si avec toute cette teinte rose que j'ai déjà appliqué c'est encore possible... Je cherche quelque chose d'un peu pâle/maladif tout en conservant ce côté rose un peu étrange... Une sorte de Hellraiser acidulé 😛 Fin voilà, tout avis sera bon à prendre! En attendant je poursuis comme je peux. Le masque est vraiment fait à l'arrache, les textures etc ne sont pas travaillées, c'était pour me faire une idée. Là c'est surtout le personnage que j'aimerais pouvoir gérer. Merci!1 point
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Hello ! Bienvenue sur le forum du chapitre 1 🙂 Tu t'en sors bien sur cet exercice je trouve, le principe des transitions avec les différents pinceaux m'a l'air d'etre bien compris. Tes transitions sont assez propre, tes bords sont un peu irréguliers mais c'est pas très grave. Effectivement comme l'a remarqué Alrik la partie basse de la forme 5 Pourrait etre un peu plus précise, mais c'est pour chippoter Sur la forme 4, essayes d'avoir des transitions un peu plus nettes a cet endroit la : Sinon pour le reste c'est bon 😉1 point
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