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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/08/2022 dans Messages
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Hello ! Merci @Ravenn Bectit pour ce super exercice, bien motivant pour débuter l'année ! @Stric_art bravo, bien joué le concept ! j'aime bien les effets de lumière et le style croquis coloré. On se rend bien compte des volumes. Ça serait cool sur un fond moins neutre, avec un petit enviro vite fait 😁 ! @Vitony Génial, j'adore, j'ai hâte de voir ton image repeinte, mais c'est déjà très cool comme ça ! Bel effet de vitesse et de dynamisme. J'adore les vitres oranges 😉 @ppo C'est cool, bravo tu as bien réussi l'effet de vitesse et la perspective et les couleurs sont sympas. Pour ton vaisseau tu pourrais peut-être utiliser un brush dur, pour bien contraster ton image et détacher ton vaisseau du fond. Là je trouve que ton image est un peur trop floue. ------- Voici mon travail, c'était cool c'est mon premier vaisseau ! j'ai mis les croquis de recherche et une image finalisée pour l'ambiance. Maintenant j'aimerais bien taper ça dans Blender avec un paintover, mais bon ça serait peut-être mieux que j'avance dans les chapitres suivants plutôt 😂 ! Bonne année à tous !5 points
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Hello à tous et bonne année! Tous vos objectifs sont inspirants, je vous souhaite de réussir! Pour ma part, voici mes objectifs, qui concernent principalement l'apprentissage du dessin et DP : Objectif n°1: M'améliorer pour avoir un bon niveau en dessin et DP en finissant la partie 1 du programme (j'en suis au chapitre 7, on s'accroche!) et dans l'idéal, faire la partie 2 Objectif n°2: Essayer de dessiner tous les jours! Au moins 1 à 2H, et si la flemme, au moins crayonner un peu, et jamais plus d'1 d'affilé jour sans dessiner si je veux faire une pause. Je voudrais aussi essayer de dessiner environ 7H00 les Samedi, pour me donner et prendre le temps vraiment d'avancer (on va voir combien de temps je vais réussir à faire ça haha) Objectif n°3: Si j'arrive à atteindre les premiers objectifs, j'aimerais bien essayer de refaire mon DP pour le challenge avec les cartes! Objectif n°4: Je voudrais aussi essayer de participer à des ateliers de temps en temps, quand je me sentirai plus à l'aise Objectif n°5: A la fin de l'année, je veux être dans la news letter de Spartan "avant/après" et me dire "la vache, je suis partie de 0 en Mars 2021, voilà où j'en suis" 😂 (tout le monde a le droit de rêver haha!) Objectif personnel: M'écouter +, penser un peu + à moi et à ce que je veux avant les autres, être + indulgente envers moi-même mais essayer de repousser un peu mes limites. L'écrire et le partager avec vous, ça aide à concrétiser un peu tout ça! 💖3 points
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@Dede44 Bonne année - Ca pourrait être intéressant de prendre des références pour enrichir ton design et pour l'échelle (le rapport des fenêtres m'a l'air étrange) - par ex. si tu veux rester dans cette ambiance "block" tu peux aller voir du côté de l'architecture brutaliste ou de certains bâtiments URSS @daff L'idée est cool, donne lui peut-être un sas d'entrée fixe pour les fusées ? Parce que sinon ca doit être galère d'entrer dedans avec des machins qui circulent à une vitesse aussi élevée (et attention tes ellipses sur la face de la coque) @ApostroKe : Eh pourquoi pas en soit, si tu veux le rapprocher d'un design de type Giger faudrait que tu ailles avec des formes légèrement plus dures dans ton traité, pour émuler le caractère organique, et essayer des formes externes plus rondes ? Le design est pas très original (bleu1 c'est une morpho baleine avec un canon) mais ca fait de la pratique vu que je fais peu d'enviro \:o/ (j'ai bash de la texture de roche et des colonnes) EDIT (Déso de la réponse tardive 😕 ) @daff : merci 🙂 @ppo Tu veux dire voir les vaisseaux en entier genre en concept et tout ? On est d'accord c'est pas très fini, après le but c'est de les boucler en 3h pour m'exercer sur des contenus low effort qui paient peu @VitonyMerci - si tu galères avec l'op tu peux garder pas mal de texture photo et de base 3D en soit avec des calques de réglage, ca se fait beaucoup3 points
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Bonne année à vous tous, voici ma participation à cet exo j'ai voulu partir dans un délire concept art, prototype de vaisseau avec une fausse planche de présentation. Pour le design du vaisseau j'ai sculpté dans des formes abstraites en ajoutant de plus en plus de détails. @rredaldo j'aime bien ton univers coloré presque psychédélique qui me fait pas mal penser aux planètes dans le jeu no man sky.2 points
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@enjiben général ils se foutent des arguments, mais on peut toujours suggérer si taper un texte à l'ordi fait que le bouquin se fait tout seul aussi?2 points
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@Wayfarer Très mignon. Le design me fait plus penser à un vaisseau mécano (peut être à cause de la couleur, du tuyau qui rappelle une station service, et du logo qui fait penser à Shell...) qu'à un vaisseau militaire, mais c'est subjectif 🙂 @maki976 Très sympa le vaisseau mais la bulle arbre me parait peut être un peu "déconnectée" du reste. @rredaldo Bonne idée d'imaginer un vaisseau "droïde". Est-ce une caméra ou un hublot au milieu de la tête ? Aussi, attention peut-être à la perspective 🙂 @Lydraen Merci 🙂 J'aime bien ta démarche qui consiste à prendre un objet du quotidien et d'en faire un vaisseau spatial... C'est aussi ce que je fais parfois. @ApostroKe Merci ! Intéressant ce vaisseau biologique. On devine qu'il peut servir de hangar à d'autres vaisseaux ? @daff J'ai effectivement hésité à le plonger dans un environnement presque elfique et coloré... mais j'ai finalement opté pour les antipodes. C'est des anneaux chromés qui encerclent ta base spatiale ? Une référence à une oeuvre de fantasy ? 🙂 @Dede44 Un vaisseau usine ? Peut être, affirme un peu plus les contrastes ombre et lumière pour que les volumes se lisent mieux. @AnonGMI J'aime bien l'ambiance de la première illustration. Je trouve la deuxième assez amusante 🙂 @ppo Sympa la navette. Un design simple mais efficace. _______ De mon côté, j'ai tenté de peindre directement, mais ça a été la cata 😭 Changement de méthode : d'abord un montage de photos et d'images divers pour la composition et le travail d'ambiance. Je repeindrai par dessus dans un 2e temps.2 points
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Salut à tous. Je me suis mis comme objectif de faire tous les challenges hebdo. Mais bon cette semaine ca va être compliqué de bosser sur la tablette donc je commence en trad rapide... @Wayfarer propre ton vaisseau. Il ressort bien avec ton fond. @Vitony super idée ! Je le voit bien dans un environnement nature avec d'autres types d'"insectes " @Lydraen vraiment bien trouvé et bien réalisé. J'aurais peut-être mis moins de contraste sur les montagnes et les flouter un peu pour donner l impression de distance. Finalement je le tente en DP avec l'aide des ligne guides sur Krita : @AnonGMI : J'aime bien l'ambiance de ton premier DP, ca fonctionne bien. @Vitony : Pas mal ton DP, je penses que tu peux désaturer les éléments du fond pour donner de la profondeur. Pour ma part mon inspiration viens d'une powerball, je n'ai pas ta référence fanstasy.2 points
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EXERCICE 3 Et de 1... Une dizaine d'heures de travail. J'ai pris mon temps, travaillant par intervalle, sur plus d'une semaine. Faire les montagnes a été fastidieux, mais je passais à une autre partie de l'image pour varier. J'ai été dans l'incapacité de simplifier les formes et de m'appuyer sur des brushes de base. Mon souci du détail doit jouer. ^^ J'ai cherché un certain moment les brushes qu'il me fallait pour me satisfaire de la texture des montagnes en arrière plan et de la terre, et des roches etc. Ma plus grosse difficulté : rendre la texture des blocs de neige au centre qui de loin rend quelque chose de médiocre, mais de près reste une espèce de badigeonnage peu satisfaisant...2 points
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Tout au long des différents programmes, vous serez suivis par nos fantastiques formateurs professionnels. Vous retrouverez donc surement: @Asur Misoa: Illustratrice pour de nombreux clients et projets... Sa galerie @Smirt: Illustratrice pour de nombreux jeux et projets, et spécialiste de l'anatomie... Sa galerie @jenny_mati Concept artist et illustratrice pour de nombreux projets... Sa galerie @adrienG: illustrateur de fantasy freelance spécialisé en personnages, ancien élève du programme indispensable... Sa galerie @Djayk: Illustrateur et concept artist freelance passionné de jeux vidéos... Sa galerie @ShozArt: Illustrateur pour level99games, Hyperion... Sa galerie @Lionel Art: Concept Artist Freelance pour divers clients. Sa galerie @Toto Concept artist freelance et illustrateur pour de nombreux projets... Sa galerie @kyuare Illustrateur pour de nombreux projets, féru de stylisé... Sa galerie @Chapi Concept Artist et Background Artist freelance Sa galerie @florent boston Concept Artist et Background Artist pour de nombreux projets, Marvel, Narru... Sa galerie @Mael OH Concept Artist, Illustrateur et Background Artist pour de nombreux projets, League of Legend, Magic... Sa galerie @Elliot Yvon Concept Artist et Vizdev Artist pour de nombreux projets... Sa galerie1 point
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bien joué je viens de le finir aussi , il m'a grave compliqué la vie haha , tu t'en es bien sortie je trouve il est nette ! 🙂1 point
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Bienvenue @chrissketching pas de doute pour la suite, tu seras conquis. Bon début manque plus que la couleur… Bon brush.1 point
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Salut, je suis exactement au même niveau que toi et je vois que tu t'éclate 😂 la 5 et la 11 sont superbe ! surtout la 11, tu l'a fait à la main ou avec l'outil cercle ? pour la 9 tu as peut être un peu trop appuyer aussi pour le vert clair ! je te souhaite bon courage pour l'exercice 2.5 , il est pas facile.1 point
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Salut Bertrand, Il me semble bien réussit ce dernier croquis dans l'ensemble 👍 Attention éventuellement à un léger décalage sur la position de l'oeil (un peu trop loin par rapport au museau) et à la courbure (droite) de la tête, qui a tendance à lui donner un aspect un peu trop massif.1 point
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Salut @ThomasD, Sacré début de chapitre, tes 2 exercices me semble très réussis, bien joué ! 👌 N'hésites pas pour les exercices type études à mettre le modèle juste à côté pour qu'on puisse mieux juger mais là comme ça pour le crâne, c'est très convaincant ! 👍1 point
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Merci beaucoup tout les messages motivent de fou, actuellement en train de souffrir sur le chapitre 1 mais on tient 😁😂1 point
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@Neuf150petite erreur lors du copié collé dans les différents forums, c’est réparé.1 point
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Salut @Eryliss et bonne année à toi. Le père noël t'a gâté cette année alors. 😄 ça doit te changer la vie aussi un écran 16 pouces, la surface pro doit être plus petite non? C'est un truc délicat à toper les hachures. Elles sont pas mal, mais c'est vrai que du coup elles ne sont pas assez intenses sur certaines zones. Cela dit ta grenouille est très réussie! Moi je ne m'y suis pas aventurée, elle avait l'air trop galère à faire. 🤪 Hâte de voir la suite!1 point
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Salut @adrienG En fait j'ai commencé ce DP il y a des mois. Je pensais passer à l'étape des valeurs mais peut être n'est-il pas assez abouti? J'ai surtout retravaillé la libellule. Pour le lutin, je voulais lui faire des membres fin comme sur le modèle. Mais peut être que les jambes du coup sont trop grosse par rapport aux bras. Dois je aplatir l'image pour la mise en valeur? ou garder quelques calques? dois je détailler plus le fond? pour l'instant le calque du fond est à 25%. Je pense faire un fond un peu comme les feuilles sur les oisillons. J'ai un groupe de calque pour la libellule, 1 calque pour le lutin un calque pour les lys un calque pour la fleur sous le lutin et un calque avec les herbes en arrière plan. Pour l'ambiance j'hesite entre 2 styles. Quelque chose de très lumineux (ce qui serait peut être plus facile à mettre en œuvre) et quelque chose de + sombre. Je poste mes références.1 point
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Bonne année bonne santé a tout ! 😄 @AnonGMIDéja bon environnement on s'y sent , je verrais plus les vaisseaux a leur intégralité, tu as placé des bonnes bases tu as juste que affiné donc bon travail ! Continue ! Pousse un peu plus dans l'environnement les ombres les lumières ect ! 🙂 @Dede44Pousse les lumières pour qu'en suite on peut mettre des ombres plus contrasté et lumière il a vraiment du potentiel ce vaisseau en tout cas il est bien posé continue !! Voila mon vaisseau dans une des couches de l'atmosphére d'une planéte je voulais faire courbé tout l'avant du vaisseau sa ce vois pas trop mais bon voila j'ai essayé xD En tout cas bravo a vous tout !1 point
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Salut @Christel, C'est mieux là ! 😉 Attention simplement à laisser la place à la transition orangée entre la highlight et la partie ombre. Ici, on passe trop brutalement entre les deux : Remarques comme la zone orangée agit bien comme une transition plus progressive en la zone la plus forte en terme de lumière et l'ombre 👍1 point
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Salut @adrienG , bonne année à toi aussi. Merci pour tes conseils, par contre pour les oisillons, j'ai déjà commencé la suite de l'illustration, j'espère que je vais réussir à la rectifier sans que ça se voit trop.1 point
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Hello cool ce DP - perso je trouve que tu pourrais décaler la tête plus vers la droite du DP car les épaules paraissent inégales !! bonne continuation1 point
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Merci @adrienG ! Oui effectivement, et même encore plus sur l'ellipse du fond. Merci pour ta critique et les compliments 🙂 J'attaque et poste le crâne dès demain.1 point
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Déja bravo d'avoir franchis le pas, ( et crois moi je sais que c'est pas facile ^^) Ton dessin me fait penser à une image dans un compte du genre Blanche Neige quand elle rentre dans la forêt 😉1 point
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@Petignome Ah mais je trouve ça tout à fait normal que les modeleurs s'offusquent quand ils n'ont pas le bon matos pour travailler - pour les vues j'étais tombée sur plusieurs avis différents (pour du JV) : -d'une part Arucelli (concept artiste - illustratrice 2D) qui expliquait qu'elle faisait des orthos side/face/front (en plus des 3/4 avant et arrière, qui sont quand même bien utiles pour voir comment ca se met) mais que ca prenait du temps et que ses modeleurs 3D n'en avaient jamais eu besoin, et que juste les 3/4 + certaines explications ca fonctionnait bien. Par contre elle était assez claire sur le fait de designer préférentiellement en 3/4 pour éviter d'avoir qq chose qui fonctionne en ortho mais pas en forme (ca recoupe les avis de mes profs quand j'étais à N3, pour du JV-Edition-Cinéma) - d'autre part Hexavier (chara artist 3D) qui disait préférer les vues comme présentées sur Warhammer Total War pour modéliser https://magazine.artstation.com/2017/10/creative-assembly-total-warhammer-art-blast/ (mais là y a du mix entre juste des 3/4 des deux orientations, 1x3/4 avant et front/back view) Effectivement ca peut être une piste ça, même si je suis pas trop dans les jeux en top/down ou en side scrolling - Merci pour le lien, c'est intéressant 🙂 @Azaelis J'ai jamais touché aux Fallout tiens ca vaut la peine ? Ouais le deuxième sketch c'était pour l'entraînement surtout, mais là j'ai commencé à lui donner plus de fonctionnalité. En vrai ca dépend ce que tu fais, si tu respectes à mort les contraintes historiques y a pas mal de temps de recherches en amont pour trouver des props cool et vrais, si tu fais des trucs plus fantasy c'est plus libre en terme de formes 2D, genre Darksburg de Shiro Games. En vrai essaie avec des bases 3D pour l'échelle c'est toujours bien pratique je trouve Yep, c'était un essai pour tester, c'est vrai que j'aurais pu mélanger avec la C légèrement ------------------------------------------------------------------------------ (Du coup du test de textures/ d'UI/ Vue top down, mais honnêtement c'est pas ce que je préfère même si c'est rapidement bouclable. J'en ai une autre mais pas montrable avant Mars) MR poulpe. Trucs qui étaient en wip, plus finis : De l'enviro' : (Léger bash pour celui-ci)1 point
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et tu as bien fait de le poster ! je suis ultra débutante donc pas du tout à même de critiquer, mais je trouve quand même qu'il y a une belle ambiance dans ton dessin1 point
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Salut @storiart et bonne année ! 😄 Très sympa ton croquis d'illustration perso ! Attention néanmoins à ne pas trop excentrer sur l'extremité du haut de ton canvas ton personnage. Avec la canne, cela créer presque une tangente. Tu peux facilement régler ce soucis en placant le personnage un poil plus bas. N'hésites pas également à rajouter quelques éléments de décor supplémentaires pour donner encore plus d'attrait et d'informations au spectateur sur l'environnement qui entoure l'histoire de ton illustration 👍 Pour l'illustration des oisillons, c'est pas mal aussi ! C'est cool de voir que tu t'approprie l'illustration en transformant les oisillons en petites mésanges 😄 En terme de retours, je soulignerais surtout la courbure du corps du petit oiseau qui me semble un peu exagérée/abrupte ici : ainsi que la forme générale du crâne du grand oiseau (à verifier à l'aide de référence photo de mesanges) et de son bec (attention aux courbures un peu trop simplistes de l'ouverture du bec) : Sinon, si tu le souhaites, tu peux également agrandir un peu plus la grande feuille à gauche pour plus coller à la composition de base de l'illustration 👍 Bonne continuation !1 point
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bravo ! il est expressif ton simba, et il me semble que c'est le plus important. bonne continuation à toi1 point
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Voici Rhino ! Un méchant de l'univers Marvel. J'avais fait un croquis de ce personnage au cours de la partie 1 et j'avais renoncé à finir l'arrière plan car la perspective était trop complexe pour moi à ce moment là. Je n'avais pas posté de painting perso dans ce chapitre non plus. Mais voilà qui est fait, j'attend les bons conseils pour passer au valeurs pour l'arrière plan ^^1 point
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Hello ! Bienvenue sur le forum du chapitre 1 🙂 Tu t'en sors bien sur cet exercice je trouve, le principe des transitions avec les différents pinceaux m'a l'air d'etre bien compris. Tes transitions sont assez propre, tes bords sont un peu irréguliers mais c'est pas très grave. Effectivement comme l'a remarqué Alrik la partie basse de la forme 5 Pourrait etre un peu plus précise, mais c'est pour chippoter Sur la forme 4, essayes d'avoir des transitions un peu plus nettes a cet endroit la : Sinon pour le reste c'est bon 😉1 point
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Bonjour, Je reviens vers vous car j'avance un peu sur mon "poulpe vénère" et je tente un peu d'y apporter de la texture. Comme vous le constaterez sur le dessin ci-après, je démarre sur une sorte de maillage un peu random que je vais remplir au fur et à mesure (j'ai commencé un test vite fait sur son pif). Je ne compte pas mettre partout juste au niveau du "visage" afin d'accentuer un peu cette zone, les tentacules restant assez secondaire selon moi. C'est assez long et j'ai du mal à être précis et je me demande s'il n'y a pas une façon plus simple de faire cela. Il me faudrait alors les conseils de personne plus confirmées dans le domaine que moi car je fais tout au pinceau zone après zone avec les brushs de base de Krita et j'ai peur de me compliquer la vie. Auriez vous un avis? Est ce la bonne (seule) méthode pour arriver à un résultat de texture convaincante ou bien vous auriez une méthode qui simplifierai tout cela? J'ai entrevue le terme de PhotoBashing que je ne connais pas encore mais je ne sais pas si c'est cela dont j'ai besoin en fait notamment pour un effet entièrement dessiner quoi. Merci d'avance 😃1 point
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Et de 2... Setu. Je ne compte plus mes heures de boulot pour réaliser cette rose, à explorer le meilleur rendu, tester les brushes... Mon perfectionnisme va finir par me dégouter. J'ai déjà la nécessité de gérer mon temps, et si pour faire un exercice il me faut 10 jours à chaque fois (j'inclus les pauses :) ), je ne suis pas rendu... @bientôt.1 point