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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/09/2022 dans Messages
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Bonsoir et bonne année à tous ! @fish J'aime beaucoup ton concept et tes croquis de recherches, pas facile de faire avec une base ronde mais l'ajout des pieds est une bonne idée ! On a un aspect araignée mélangé avec BB-8 surtout au niveau des couleurs. @dartoch Pas mal pour un premier exercice ! Il y a un petit problème de perspective mais niveau design c'est plutôt sympa avec le système de vaisseau mère et les anneaux en fin de vaisseau. N'hésites pas à ajouter quelques coups de brush très clair pour donner un aspect brillant/métallique notamment au niveau des angles. @rredaldo Ton vaisseau me fait penser à la Guerre des Mondes, je ne sais pas pourquoi, mais le design est cool et on retrouve un côté un peu retro (vieux films de science fiction) surtout avec l'ambiance coloré de ton DP. Je pense que tu pourrais peut-être ajouter une ombre portée à ton vaisseau pour donner plus de profondeur. @Yoggane J'aime aussi beaucoup ton design, ça fait vraiment planche conceptuelle comme tu dis. La forme est intéressante et le côté abstrait rend vraiment bien, j'aurais bien voulu le voir en version fini tiens ! __ Aller premier concept de l'année et première fois que je fais un vaisseau aussi donc painting assez rapide en laissant le sketch par dessus (je verrais si je le pousse pas plus plus tard) :7 points
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Bonjour et bonne année, je n'avais pas touché mon stylet depuis un moment faute de temps mais je tenais à reprendre au moins les exercices hebdomadaires. Voici donc ma maigre contribution (j'ai surtout cherché la forme aérodynamique idéale) @Vitony j'aime bien ton DP mais le choix de couleurs des vaisseaux rend l'image difficilement lisible. Ca manque de contraste je pense @Azaelisj'adore. C'est très propre, très bon rendu des volumes5 points
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Bonne année à vous tous, voici ma participation à cet exo j'ai voulu partir dans un délire concept art, prototype de vaisseau avec une fausse planche de présentation. Pour le design du vaisseau j'ai sculpté dans des formes abstraites en ajoutant de plus en plus de détails. @rredaldo j'aime bien ton univers coloré presque psychédélique qui me fait pas mal penser aux planètes dans le jeu no man sky.4 points
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Hello ! Merci @Ravenn Bectit pour ce super exercice, bien motivant pour débuter l'année ! @Stric_art bravo, bien joué le concept ! j'aime bien les effets de lumière et le style croquis coloré. On se rend bien compte des volumes. Ça serait cool sur un fond moins neutre, avec un petit enviro vite fait 😁 ! @Vitony Génial, j'adore, j'ai hâte de voir ton image repeinte, mais c'est déjà très cool comme ça ! Bel effet de vitesse et de dynamisme. J'adore les vitres oranges 😉 @ppo C'est cool, bravo tu as bien réussi l'effet de vitesse et la perspective et les couleurs sont sympas. Pour ton vaisseau tu pourrais peut-être utiliser un brush dur, pour bien contraster ton image et détacher ton vaisseau du fond. Là je trouve que ton image est un peur trop floue. ------- Voici mon travail, c'était cool c'est mon premier vaisseau ! j'ai mis les croquis de recherche et une image finalisée pour l'ambiance. Maintenant j'aimerais bien taper ça dans Blender avec un paintover, mais bon ça serait peut-être mieux que j'avance dans les chapitres suivants plutôt 😂 ! Bonne année à tous !4 points
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EXERCICE 2.5 Donc... Sur cet exercice il est assez difficile de se limiter à une "simple" décomposition... En effet, le paysage en fond: RAS. Là où c'est plus complexe, c'est pour le modèle. Après avoir passer un certain temps sur sa veste de m**** 😅 je ne me satisfaisait pas des couleur présélectionnés et je ne pouvais pas faire "du gros oeuvre". La tentation de peaufiner, d'aller un peu plus loin dans le détail était trop forte... Et à un moment donné, dès que j'eus commencé ses jambes et surtout ses bottes, je préférai revoir ma stratégie et le faire selon mon instinct. Alors ce n'ai peut-être pas le résultat attendu... Mais je me satisfais bien mieux de celui-ci que de ma version précédente^^ Résultat final avec et sans croquis: Merci pour vos retours!3 points
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Hey! Mes objectifs en 2022 : 👉 Objectif 1 : Trouver et garder une "uniformisation" dans mon temps consacré au DP avec les cours indispensables, rester assidu même si c'est difficile 👉 Objectif 2 : Améliorer la vitesse d'exécution et la qualité dans mon workflow 3D et photoshop 👉 Objectif 3 : Reconstituer un portfolio, plus court et de meilleur qualité, ciblé sur le concept design 3D d'architecture fantaisie principalement 👉 Objectif 4 : Améliorer ma qualité de vie en retrouvant une vie sociale 👉 Objectif 5 : Garder le même rythme niveau sport et lecture 👉 Objectif 6 : Trouver une expérience pro dans un studio ou/et en freelance 👉 Objectif 7 : Apprendre à fond l'anglais Courage à tous et ne lâchez rien.3 points
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EXERCICE 2 Donc voilà, premier exercice réalisé avec succès! Bon, ce n'est pas parfait, mais j'ai pris bonne note de mes erreurs notamment sur la forme 6 , arrête trop marqué, la forme 10, trop d'appui sur la lumière nuancé violet clair et sur la forme 12 où la décoloration rouge/orangé sur la droite est trop prononcé. Usage de calques sur les formes 8, 9 et 10. Brush uniquement sur les autres formes. Je suis assez satisfait dans l'ensemble car avant cela je ne savais absolument rien faire en DP, très heureux de ce premier cap. Un big-up bien mérité à Gaétan "Spartan" Weltzer, très pédagogue! J'ai bien remarqué qu'il kiffait les jeux Bethesda! Mdrr Je mettrai la suite de mes exercices sur ce post. Mon matériel: Wacom Cintiq 16 - Adobe Photoshop Critique, bienvenue! 😉 Merci à vous!2 points
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@Vass Hello !! C'est moi, ta Secret Santa méga-retardataire !! 🎅⏰ Voilà, je te présente mes excuses... Il semble que tu étais inscrit via un mauvais pseudo, je n'ai donc pas pu retrouver ton questionnaire complété sur le forum. Le souci c'est que j'aurais dû contacter @Erynaur (que je remercie d'ailleurs) directement pour te retrouver, ce que je n'ai pas fait. Donc voilà, exactement 15 jours plus tard je te poste ton cadeau 🎁 J'ai mixé Yennefer avec ton goût pour les orages ⛈️et ton rêve de pouvoir un jour observer des aurores boréales... Désolée, mon niveau n'est pas très élevé, je débute (et en espérant que tu ne sois pas trop fâché !).2 points
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Un sorte de Héron je crois, que j'ai photographié dans le musée d'histoire naturelle de Nantes. J'ai voulu le redessiner parce que sa posture m'a fait marré. Par contre niveau phase, je comprend pas vraiment pourquoi, mais les 2 premières phases se fusionnent instinctivement. Mais je pense pas que ce soit dérangeant pour le résultat. Et aussi, je sais si je suis hors sujet quand j'utilise le remplissage au noir au lieu des hachures. Enfin ca m'a pas pris énormément de temps et en plus je trouve que c'est plus fidèle à a photos.2 points
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@Meissan Merci, clip studio j'en ai entendu des bonnes choses pour le line et t'as Dave Rapoza qui est dessus si tu cherches du contenu tuto painting @Azaelis Ca a l'air plutôt pas mal comme jeu, faudra que j'aille voir le gameplay pour voir si ca me convient (Bethesda fait parfois des trucs chelous en terme de gameplay) (mais prob. après Dark Souls 3 et Elden Ring bientôt) Goooooo faut faire de l'enviro pour apprendre à en faire, en vrai c'est marrant (mais fais gaffe à ton poignet si tu fais trop de line) Y a plein de tutos cool qui traînent, Foundation Patreon en a fait qq-uns qui ont fini sur bilibili (en stoemmeling), sinon c'est disponible sur leur gumroad @Neuf150 Merci - Render property c'est pas quand y a de la 3D ? Parce que je suis en full 2D là sur PS 21 ou 22 (faut que j'aille vérifier s'il s'est MàJ) Ou alors c'est de ceci dont tu veux parler (dans les fx.?) (Oui Ps est en FR) Je voulais rajouter de la variation de couleurs légère comme ici : (https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/039/301/777/4k/kiara-leneuf-01-kiara-leneuf-ashesofseasons-jampa-sheet-01.jpg?1625518786) mais ca a l'air d'être plus du Color/Exclusion/Difference au final ? @Jean-Philippe Geen probleem je t'ai mis ça ici c'est pas mal de brush triangle : (je n'aime personnellement pas trop le bash, mais bon quand le but c'est de sortir des trucs vite bah y a pas le choix, c'est comme les trucs photoréalistes t'es obligé de faire de la photomanipulation ou 3D/bash) Après y a des moments où je suis plus productive que d'autres aussi, c'est variable, si tu as une période d'envoi de compositions en B/W avant ca augmente ton temps de travail aussi,... Pas beaucoup de news à part des sketches à la con et des tests de brushes (j'remanie des trucs) Ici j'ai voulu essayer de repeindre sur une pose de ressource de stock pour voir comment ca se passe / le casque cochon est issu du bash/déformation d'un vrai casque "de la honte" du Moyen-Âge (qui a dû inspirer la capuche de Greirat dans DS3???) : (But du chara : avoir un mood fashion un peu absurde avec le sur soutif, sans tomber dans un truc trop "sexualisé" ? A droite j'ai essayé de claquer de la variation de couleur) Version callout de l'exorciste ici :2 points
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J'ai décidé de dessiner une oeuvre d'art de Herr Gigger que j'avais photographié il y a longtemps au Boom Festival du Portugal. C'est pas facile d'être totalement fidèle dans ces courbes aérées. J'ai bien respecté les 3 phases au début, puis à la fin les 2 dernière phases se sont mélangées. Du coup j'ai perdu du temps à bien refaire les courbes. Le prochain sera plus méthodologique.2 points
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Salut ici ! Bonne année à tous, et bon courage pour vos objectifs, c'est motivant de voir un tel engagement 🙂 C'est une super idée un tel sujet, de noter ça quelque part, c'est quelque chose que je ne fais jamais. Et jusqu'à il n'y a pas si longtemps, je n'avais pas d'objectifs de vie. Juste des "envies", mais pas la volonté de les concrétiser suffisamment. J'ai tout remis en perspective en 2021, désormais je sais ce que je veux et je compte bien ne pas me perdre à nouveau. Mes objectifs pour 2022 sont donc : 🎨 1 - Terminer les cours du Programme indispensable. Voilà plus de deux ans que j'ai commencé la Partie 1. En alternant challenges et exos hebdo, ça et jeux vidéos, je n'ai au final pas dépassé le Chapitre 2 avant février 2021. Je me met la barre haute, aussi, mais il aura fallu un vrai travail sur moi-même pour débloquer l'accélérateur et appuyer sur le bouton. Depuis le dernier challenge je carbure en avançant sur les cours dès que j'ai un moment et c'est un vrai plaisir, même en étant au boulot si je le peux. Je compte finir la Partie 1 avant l'été et enchaîner sur la Partie 2 dans la foulée. 🎨 2 - Reprendre le dessin d'imagination. Comme je passe beaucoup de temps sur les exos des cours, j'ai complètement mis de côté les sujets persos, et j'aimerais reprendre l'habitude d'en faire, parce que j'y vois que des bénéfices. Des petits ou des gros sujets, sans doutes avec plus de dessin tradi, ça m'aidera à alimenter ma présence sur les réseaux et à faire quelque chose d'utile de mon temps. 🎨 3 - Travailler l'anatomie humaine et animale avec l'objectif précédent. 🎨 4 - Me créer une vraie banque d'image et une culture du DP, en sélectionnant des artistes qui m'intéressent vraiment, et en analysant leurs œuvres pour apprendre d'eux. Je commence à avoir quelques artbooks aussi maintenant pour m'aider en ce sens. Et côté perso : 🛠️ 5 - Refaire mon CV et mon portfolio avant le mois de mars. Je pense continuer encore un temps dans le design graphique, mais je compte bien mettre en valeur mes capacités en dessin pour une future embauche. J'aimerais pouvoir les mettre à profit dans une transition "en douceur", si possible, avant de vraiment me lancer comme illustrateur. Et ça signifie donc... 🛠️ 6 - Quitter ma boîte actuelle 🙂 J'ai un paquet de bonnes raisons d'en partir, et maintenant que je sais dans quoi je veux aller, j'ai pas l'intention d'y rester plus longtemps. D'un autre côté, j'habite pas très loin donc ça m'arrange pour reprendre les cours rapidement en rentrant, mais je dois pas m'arrêter à ça. Je pense qu'une fois la Partie 1 achevée, je regarderai ailleurs sérieusement. 🛠️ 7 - Me consacrer à ma petite vie de famille. Pour le moment je n'ai que ma chérie et le chien, et je suis déjà comblé, mais on aimerais avoir un enfant dans les temps à venir. Ça m'effraie pas mal, mais ça peut aussi être la plus belle des expériences je pense... Je compte aussi cuisiner plus souvent ! 🛠️ 8 - Trouver un peu plus de temps pour peindre mes figurines ! Et continuer de pratiquer les jeux qui vont avec, toujours de chouettes moments pour rencontrer d'autres personnes jusqu'ici. 🛠️ 9 - Lire plus régulièrement, ne jouer à des jeux que quand j'en ai vraiment l'envie, faire quelques exercices quotidiens en semaine histoire de se garder en forme... En somme, constituer un socle d'habitudes saines, plutôt que d'aller sur l'ordi par défaut ou de rester 1h sur le téléphone en ne faisant rien. Je pourrais chercher plus loin, mais je pense que c'est déjà du costaud à conjuguer sur ne serait-ce qu'un mois ! Je compte m'acheter un agenda pour vraiment garder un rythme et m'installer une routine qui me sera bénéfique, maintenant que j'y vois plus clair. Bonne chance à tous, l'enjeu en vaut sans doute la chandelle pour chacun d'entre nous, alors ne lâchez-rien ! 🔥2 points
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Salut @TMO, Désolé, j'ai sûrement pas du être clair dans ce que je voulais te dire 😅 Par homogénéité, je voulais dire l'importance d'avoir un traitement cohérent par rapport à ton approche. Le fait d'avoir de gros aplats noir pour indiquer les pattes et les antennes sur un croquis fait de lignes en silhouette venait casser un petit peu cette homogénéité. Après, le côté brouillon des poils c'est autre chose, là je voulais dire que c'était la façon de les indiquer qui rendait cette zone brouillonne : une approche plus simplifiée serait plus efficace et claire 👍 Maintenant, pour la question que vous vous posiez, je dirais que tout est une question de cohérence et de continuité encore une fois. Ce qui fait que ton croquis de la roue marche à mon sens c'est parce que l' "aplat" en question est associé à un type d'ombre particulière : l'ombre portée. Les ombres "propres" (c'est à dire les ombres qui forment les objets en eux-mêmes) sont traités en hachures. Il y a donc bien une cohérence ici 👍 Pour te donner un exemple de comment on pourrait venir créer une incohérence à ton croquis maintenant, ce pourrait être en ajoutant une autre ombre portée en la traitant avec des hachures au lieu d'un aplat. Après, ce qu'il faut savoir c'est que peu importe que la technique soit des aplats, hachures, autre type de hachures, etc..., elles suivent toutes le même but c'est à dire d'exprimer les ombres dans un dessin 👍 Voilà, j'espère que c'était pas trop barbant, n'hésites pas si il y a un point qui n'est pas tout à fait clair! 👍2 points
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Bonjour, et bonne année (avec une semaine de retard). Bon, je vais faire une liste courte, car je m’aperçois que j'ai tendance à m'éparpiller façon puzzle, au point que je mène à terme très peux de mes projets. Il y a encore peu j'étais en train de me dire "bon, je me lance même si je n'ai pas le niveau et que l'administration me fait peur, et j'essaye de trouver des clients même si je suis un parfait inconnu, quitte à donner des coups d'épée dans l'eau à droite et à gauche, et vu que je n'ai pas le niveau il faudra que je continue à me former sur le côté, oh et puis j'aimerais aussi bosser sur des projets persos qui me tiennent à cœur", etc...A ce titre, j'ai un peu inutilement perdu du temps durant ces deux derniers mois, à papillonner ici ou là au lieu de me concentrer sur mes cours et mon portfolio. J'avais prévu de passer cette année et une grosse partie de la suivante à suivre la formation de Artside : je n'ai pas été sélectionné, mais si je l'avais été, et bien j'aurais passé la majorité de ce temps là à étudier, et c'est tout. Je n'aurais pas eu le temps de bosser, voir à peine de bosser sur des projets persos. Donc nul besoin de mettre la charrue avant les bœufs. Je me fixe des objectifs atteignables, sinon à la fin de l'année je n'aurais rien fichu de bien. Du coup, objectif 1 : Finir le programme indispensable, ou tout du moins faire les exos qui vont me faire progresser (car il est tentant de ne faire QUE les exos faciles, en mode "ouais, c'est facile, ça je gère" : non, vu mon niveau il faut que je mette les bouchées doubles sur les techniques où je coince encore). Comment ? Et ben en suivant les cours et en faisant les exos. Objectif 2 : Continuer à faire quelques DPs et à gagner en vitesse, afin d'étoffer peu à peu mon portfolio et d'arriver à un niveau semi-pro (à savoir "je parviens à faire un DP de A à Z efficacement sans réinventer la roue à chaque fois), voir commencer à me faire repérer sur twitter et compagnie. Comment ? Ben en taffant et en postant, il n'y a pas de miracles. Objectif 3 : S'il y a le temps, finir tous les autres cours avancés du programme également (photobashing, blender...). Comment ? Avec la même méthode que l'objectif 1. Objectif 4 : Sur mon temps libre, commencer à bosser sur un projet perso de longue date. Comment ? Ça va être coton, mais en me gardant peut-être un ou deux jours par semaine pour bosser sur ça. Objectif 5 : Faire une réinstallation propre de windows, car l'ancienne commence justement à se faire vieille et lente... Comment ? Bon, ok, je triche là. C'était dans les cartons depuis des mois, puis mon disque dur m'a lâché l'autre jour. Panique, rage et désespoir durant quelques jours, puis achat d'un nouveau disque dur, réinstallation de windows et...Ben finalement ça passe, il n'y avait pas autant de trucs à réinstaller. J'ai du perdre toutes mes sauvegardes de jeux de ces dernières années, mais comme je ne joue plus depuis des mois je m'en fiche un peu...Meilleur nettoyage de printemps forcé ! Objectif 6 : Ben on va faire le même nettoyage de printemps avec TOUT le reste ! Les boîtes mails qui croulent de messages de spam non lus, de messages à supprimer, les documents et autres programmes que je n'utilise plus, les photos à trier, etc...Moins de bazar et plus d'organisation : le PC c'est comme le bureau, il doit être bien rangé (déjà que mon bureau est limite limite...). Comment ?...En tachant de trouver une heure par semaine pour faire tout ça ? Bon, on va essayer, on va essayer...2 points
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Fin de l'excercice 2 Conclusion : Je ne pensais pas qu'un petit exercice me prendrais autant de temps ( 8h au total en utilisant 2 brushs et la gomme ), mais par moment, je ne voyais pas le temps passé donc, ça va. En tout cas, j'ai beaucoup aimé le côté technique de l'exercice. Par contre, j'ai galéré pour la 6 et la 8 mais dans l'ensemble, c'était cool.2 points
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Bonne année bonne santé a tout ! 😄 @AnonGMIDéja bon environnement on s'y sent , je verrais plus les vaisseaux a leur intégralité, tu as placé des bonnes bases tu as juste que affiné donc bon travail ! Continue ! Pousse un peu plus dans l'environnement les ombres les lumières ect ! 🙂 @Dede44Pousse les lumières pour qu'en suite on peut mettre des ombres plus contrasté et lumière il a vraiment du potentiel ce vaisseau en tout cas il est bien posé continue !! Voila mon vaisseau dans une des couches de l'atmosphére d'une planéte je voulais faire courbé tout l'avant du vaisseau sa ce vois pas trop mais bon voila j'ai essayé xD En tout cas bravo a vous tout !2 points
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@Dede44 Bonne année - Ca pourrait être intéressant de prendre des références pour enrichir ton design et pour l'échelle (le rapport des fenêtres m'a l'air étrange) - par ex. si tu veux rester dans cette ambiance "block" tu peux aller voir du côté de l'architecture brutaliste ou de certains bâtiments URSS @daff L'idée est cool, donne lui peut-être un sas d'entrée fixe pour les fusées ? Parce que sinon ca doit être galère d'entrer dedans avec des machins qui circulent à une vitesse aussi élevée (et attention tes ellipses sur la face de la coque) @ApostroKe : Eh pourquoi pas en soit, si tu veux le rapprocher d'un design de type Giger faudrait que tu ailles avec des formes légèrement plus dures dans ton traité, pour émuler le caractère organique, et essayer des formes externes plus rondes ? Le design est pas très original (bleu1 c'est une morpho baleine avec un canon) mais ca fait de la pratique vu que je fais peu d'enviro \:o/ (j'ai bash de la texture de roche et des colonnes) EDIT (Déso de la réponse tardive 😕 ) @daff : merci 🙂 @ppo Tu veux dire voir les vaisseaux en entier genre en concept et tout ? On est d'accord c'est pas très fini, après le but c'est de les boucler en 3h pour m'exercer sur des contenus low effort qui paient peu @VitonyMerci - si tu galères avec l'op tu peux garder pas mal de texture photo et de base 3D en soit avec des calques de réglage, ca se fait beaucoup2 points
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Salut @BloodyMary. J'ai toujours été dans cette situation : j'avais acheté le programme indispensable il y a quelques années, je n'avais que quelques mois par an pour dessiner (qui coïncidait avec les challenge, donc encore moins de temps pour me consacrer au programme) donc j'avançais très lentement. A présent que je me consacre à fond au DP, je veux jongler entre les cours, des projets persos, et peut-être me lancer vraiment professionnellement (donc administratif, trouver des clients, bosser sur des projets pros, etc...). Sans parler d'autres cours qui m’intéressent : je suis bien tenté par aller faire un tour à Montréal et à Syn Studio, quitte à flinguer une partie de mes économies. Mon plus gros soucis en ce moment est d'ordre organisationnel, il faut le dire... Je n'ai jamais dépassé les chapitres 3 ou 4 du programme, pourtant je suis loin d'avoir un niveau d'amateur, sans être pro non plus, mais j'ai beaucoup progressé surtout avec les challenges. J'ai acheté les cours de blender récemment, et je vais peut-être prendre ceux d'anatomie si les promos sont intéressantes. Du coup, est-ce que je m'éparpille ? Ben ouais, et je sens que je vais me faire taper sur les doigts, mais en fait je ne prends plus les cours comme un programme que je vais religieusement suivre de A à Z. Je les prends comme une référence, une source de plus dans ma "longue bibliothèque de cours": il y a certains exos que je zappe, et d'autres vers lesquels je vais souvent revenir. En gros, je traite ces cours comme des bouquins techniques vers lesquels un artiste va revenir sans cesse. "Tiens, il faudrait bien que je bosse ma perspective/mes valeurs/mon anatamie/que sais-je : j'ai justement ce bouquin de Maître Spartan qui a un chapitre dessus, donc je vais l'étudier cette semaine !" On a accès au cours à vie, donc c'est comme ça que je les utilise à présent, comme un bouquin dans ma bibliothèque auquel je vais souvent revenir pour améliorer mes compétences. Et si j'ai vraiment le temps/l'envie, sans autres projets à côté, et bien je me fais un ou deux chapitres en entier. Maintenant je me permets de faire ceci car j'ai un certain niveau, que je peux reconnaître mes forces et mes faiblesses, un certain objectif en tête et que je ne veux pas passer 3 ans à étudier et tout compléter de A à Z, donc j'ai une façon de faire plus autodidacte (pour le meilleur et pour le pire). Je ne sais pas si ceci serait l'idéal pour toi, mais voilà ce que je fais... Là avec les cours de blender, j'en suis au chapitre 4 et j'ai zappé l'étape des vignettes : ma priorité est de maîtriser le logiciel, découvrir quelles techniques me plaisent/me font gagner du temps, lesquelles ne m’intéressent pas. Dans le cours sur le DP c'est pareil : par exemple, j'en était arrivé au blending et les valeurs (je crois), j'ai fais certains exos en me disant "ok, là c'est vraiment trop facile pour moi, je suis en mode "flemmard/pépère", c'est pas ça ce qui va me faire avancer". Je vais les zapper pour me concentrer sur un éxo plus difficile. Le DP des oisillons, je l'ai laissé de côté depuis, mais j'ai changé la composition/position des oisillons, histoire de faire un truc plus difficile pour moi (je ne peux plus bêtement recopier ce que fait Spartan, mais l'adapter à mon DP). Si je désire bosser quelque chose de particulier (perspective, anatomie), et bien je vais aller voir ce chapitre en priorité. D'ailleurs, je sens qu'un de ces jours, je vais aller directement au chapitre sur la lumière/couleurs, afin de faire l'exo de la gemme. Et une fois qu'on s'est entrainée avec une nouvelle technique ou connaissance qui nous plaît, autant la mettre en pratique directement avec un DP, et les challenges sont là pour ça.2 points
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Hello les artistes ! Comme l'an dernier, je vous propose de partager nos objectifs pour l'année à venir. J'ai trouvé ça vraiment bien de se les partager, de voir ceux des autres, mais aussi le fait de les écrire "en dur", de pouvoir les relire durant l'année et faire un bilan à la fin. Le bilan de 2021 ayant été fait dans le sujet de l'an dernier, je vous propose tout de suite de penser à 2022 ! L'idée est de réfléchir à : là où on a le plus progressé en digital painting/3D là où on a toujours autant de blocage qu'est-ce qu'on a peint qui nous a procuré le plus de plaisir et au contraire ce qu'on a le moins aimé Et d'en tirer des conclusions pour bien paver 2021 : peindre plus de ce qu'on aime expérimenter d'autres styles ou sujets ? travailler plus sur ses points faibles se donner vraiment les moyens de progresser, et non de fantasmer sa progression Cela pourra sûrement donner des idées ou autres. Peut-être même que certains avec les même objectifs pourraient se rejoindre et les bosser ensemble ? Qui sait ce vers quoi pourrait mener ce sujet ? On peut se limiter aux sujets pûrement artistique ou personnels aussi. Conseil : soyez le plus spécifique possible dans vos objectifs. Exemple : Plutôt que d'écrire "Faire plus d'environnements" j'ai écrit "Réaliser un portfolio avec au moins 8 nouveaux environnements d'ici la fin de l'année". Conseil 2 : Cette année j'ai décidé pour certains objectifs de rajouter "comment" je comptais réaliser cet objectif. Cela force à se projeter dans la réalisation de l'objectif et à penser à sa mise en oeuvre concrète. De plus ça permet de mettre en application les leçons tirées des années passées. Pour ma part en 2022 : 👉 Objectif 1 : Réaliser et publier encore plus de créations qu'en 2022 Comment ? En m'allouant du temps entre des gros projets pour des créations personnelles 👉 Objectif 2 : Être plus rapide et fluide en 3D et progresser en digital painting Comment ? En gardant du temps libre dans la semaine pour expérimenter et faire des créations personnelles 👉 Objectif 3 : Progresser en sculpting 3D car c'est rigolo Comment ? En gardant du temps libre dans la semaine pour expérimenter et faire des créations personnelles 👉 Objectif 4 : Réaliser un portfolio avec au moins 8 nouveaux environnements d'ici la fin de l'année Comment ? En réalisant au moins 3 créations par semestre à partir du 2è semestre ----- 👉 Objectif 5 : Sortir le podcast audio et la nouvelle émission sur Twitch 👉 Objectif 6 perso : Trouver plus de temps libre qu'en 2021 pour jouer, lire, etc. Se sentir moins "la tête sous l'eau". Comment ? En évitant d'empiler trop de projets à la fois. Dire plus souvent non. 👉 Objectif 7 perso : Continuer à faire du sport 2 voire même 3 fois/sem Comment ? En gardant cela comme une priorité et en ne se submergeant pas de tâches. A VOUS ! 😄1 point
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Bonjour 😃, je m'appelle Maxime j'ai 29 ans et je reprends mes études en Septembre 2022 (pour faire soit de la 3D des VFX ou du concept Art) J'ai eu (et j'ai toujours) de lourds problèmes de santé durant la dernière décennie et DPS est mon sauveur si jamais je n'arrive pas à reprendre des études en présentiel. Freelance me paraît être une bonne solution pour les gens handicapés qui ne peuvent pas être homologués à un travail de bureau et ses contraintes. 😄 C'est aussi en préparant mon book pour mon école d'art que je me suis aperçu à quel point je prends plaisir à dessiner, d'ailleurs je joue aussi aux cartes Magic et j'ai toujours bavé devant les illustrations, ça serait un rêve pour moi de pouvoir bosser pour eux !1 point
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Salut @NicoLaganino enchanté et bienvenue à toi 😉 Alors concernant ton 1er exercice c'est vraiment pas mal 👍 Les formes fonctionnent bien dans l'ensemble, même si on voit que sur certaines c'est un peu plus difficile, mais c'est normal au début 😉 Comme pour celle-ci par exemple, le bord est un peu saccadé 😉 N'hésites pas à tourner ton document pour être plus à l'aise si tu le souhaites 😉 surtout pour les formes rondes. Après niveau transitions et couleurs c'est bien aussi 😉 Certaines transitions manquent un peu de douceur par endroit : comme pour celle-ci, ou ta zone du bas est un peu trop forte, et la zone de gauche manque un peu de saturation 😉 après c'est une question de réglages et d'habitudes, donc pas de soucis 🙂 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça 👍1 point
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Tu l'as dit la perspective n'est pas le but de l'exercice mais ça ne nous empêche pas de nous prendre à fond la tête dessus ! Perso j'utilise ma botte secrète : mon dessinateur industriel de mari qui maitrise à fond la perspective (mais je peux pas te le prêter désolée 😁) Quoiqu'il en soit tu t'en es très bien sorti ! Hâte de voir la suite ! (en d'autres mots : au boulot ! 😄)1 point
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C'est vachement mieux le visage comme ça 🙂 Je suis d'accord avec Flaerys et Neuf, en plus j'essaierai de sortir des points de fuite via Carapace pour préciser la perspective des nuages (on voit le dessous du nuage car on est en contre plongée par rapport aux nuages + softe les contours, ce sont des nuages, y a des parties floues + tu as pas mal de variation colorimétrique dedans) et préciser les mains parce que ca fait partie des trucs qui contribuent à l'expressivité1 point
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Salut @visualnearenchanté, bonne année et bienvenue dans cette 3ème partie 🙂 Alors concernant ton 1er exercice ça fonctionne bien 👍 les différents modes apportent quelque chose d'intéressant à chaque fois, donc c'est cool 😉 Après à toi de voir celui qui fonctionnera le mieux par rapport à la situation. Ensuite tu peux venir faire un petit po par dessus pour intégrer encore mieux ta texture, jouer avec les formes, les fissures, revoir les bords pour les rendre moins nets ect... Et pour l'exercice de la porte c'est bien aussi 👍 Alors trop foncé, non pas forcément, mais un peu trop désaturé oui 😜 ton premier plan manque un peu de couleurs Et sinon tu pourrais revoir cette zone (la tache) sur la porte 😉 elle attire un peu trop l'attention Voilà sinon c'est bien, continues comme ça 👍1 point
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Je ne pense pas que ce soit une question vraiment très intéressante à moins que tu veuilles faire des statistiques ou lister les différents logiciels. Je pense que chacun utilise l'application qu'il préfère que ça soit sur PC, sous Windows, Linux, Mac ou Ipad etc... De toute façon on peut suivre la formation comme il faut quelque soit notre choix.1 point
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Hello @Chewig, il y a une bonne dynamique dans ton painting! 🙂 Pour la bouche, tu as bien fait les dents du bas du fond, mais pas celles du haut qui devraient presque rejoindre celles du bas, je ne sais pas si je suis claire? Et par contre peut-être les faire un peu plus sombres car je trouve qu'elles attirent beaucoup l'oeil pour le moment. Et je rejoins Neuf150 sur le fait que la tête est un peu trop grosse, mais par contre je préfère sans la queue de cheval! Courage pour terminer avant demain! 🙂1 point
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Salut @NouFuS, Ton croquis du hubble fonctionne bien! 👍 Les couleurs sombres n'aident pas à bien visualiser certaines parties mais bon comme tu l'as dit c'est pas le sujet sur cet exos. Il y a juste 2 petits retours que je pourrais te faire. Le premier ici : où je pense que tu as oublié de terminer la forme au niveau du trait qui dépasse qui est censé représenter une sorte de cylindre qui s'accroche à la structure principale du milieu. Et au niveau des ellipses qui forment la partie secondaire du corps du vaisseau : A mesure qu'on "recule" dans l'espace (l'espace 3D), les ellipses vont avoir tendance à s'arrondir +. Ici, elles sont trop identiques aux premières (parallèles) de la première partie du corps du hubble 👍1 point
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En attendant que les formateurs nous répondent, je te laisse regarder, si ça t'intéresses, ces 3 vidéos que je viens d'ajouter à la liste de mes astuces qui concernent les hachures et les aplats.1 point
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@Wayfarer Très mignon. Le design me fait plus penser à un vaisseau mécano (peut être à cause de la couleur, du tuyau qui rappelle une station service, et du logo qui fait penser à Shell...) qu'à un vaisseau militaire, mais c'est subjectif 🙂 @maki976 Très sympa le vaisseau mais la bulle arbre me parait peut être un peu "déconnectée" du reste. @rredaldo Bonne idée d'imaginer un vaisseau "droïde". Est-ce une caméra ou un hublot au milieu de la tête ? Aussi, attention peut-être à la perspective 🙂 @Lydraen Merci 🙂 J'aime bien ta démarche qui consiste à prendre un objet du quotidien et d'en faire un vaisseau spatial... C'est aussi ce que je fais parfois. @ApostroKe Merci ! Intéressant ce vaisseau biologique. On devine qu'il peut servir de hangar à d'autres vaisseaux ? @daff J'ai effectivement hésité à le plonger dans un environnement presque elfique et coloré... mais j'ai finalement opté pour les antipodes. C'est des anneaux chromés qui encerclent ta base spatiale ? Une référence à une oeuvre de fantasy ? 🙂 @Dede44 Un vaisseau usine ? Peut être, affirme un peu plus les contrastes ombre et lumière pour que les volumes se lisent mieux. @AnonGMI J'aime bien l'ambiance de la première illustration. Je trouve la deuxième assez amusante 🙂 @ppo Sympa la navette. Un design simple mais efficace. _______ De mon côté, j'ai tenté de peindre directement, mais ça a été la cata 😭 Changement de méthode : d'abord un montage de photos et d'images divers pour la composition et le travail d'ambiance. Je repeindrai par dessus dans un 2e temps.1 point
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bravo pour tes peintures, (j'ai pas pu regarder mais vu tes dernières) pour les variations de couleurs je ne peux pas t'aider, je suis sur clipstudiopaint (j'ai eu photoshop que récement) je te souhaite une très bonne continuation1 point
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Salut à tous. Je me suis mis comme objectif de faire tous les challenges hebdo. Mais bon cette semaine ca va être compliqué de bosser sur la tablette donc je commence en trad rapide... @Wayfarer propre ton vaisseau. Il ressort bien avec ton fond. @Vitony super idée ! Je le voit bien dans un environnement nature avec d'autres types d'"insectes " @Lydraen vraiment bien trouvé et bien réalisé. J'aurais peut-être mis moins de contraste sur les montagnes et les flouter un peu pour donner l impression de distance. Finalement je le tente en DP avec l'aide des ligne guides sur Krita : @AnonGMI : J'aime bien l'ambiance de ton premier DP, ca fonctionne bien. @Vitony : Pas mal ton DP, je penses que tu peux désaturer les éléments du fond pour donner de la profondeur. Pour ma part mon inspiration viens d'une powerball, je n'ai pas ta référence fanstasy.1 point
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Bon courage à tout le monde pour vos objectifs, c'est très motivant de lire tout ça, de voir qu'on n'est pas seuls dans cette aventure ! Hop je me lance à mon tour, faut mettre tout ça à plat, je sens que 2022 va être une grosse année. En 2021, j'ai quitté mon école d'infographie, j'ai fait un bon burn-out de 3 mois et j'ai déménagé, mais même si je n'ai pas pu peindre autant que je l'aurais voulu, j'ai appris à gérer mon rythme de travail et j'ai enfin trouvé ma voie côté painting, en découvrant comment peindre des animaux d'une façon qui me convient. Je sais à présent que je veux devenir concept artist de créatures, en passant par la case portraitiste animalier. Objectifs professionnels ⭐ Objectif 1 : Étoffer ma boutique côté portraits (en avoir fait 182 à la fin de l'année). Comment ? Faire un nouveau portrait tous les deux jours, que ce soit pour m'entraîner dans un nouveau style ou pour une commande. ⭐ Objectif 2 : Étoffer ma boutique côté prints (en avoir fait 26 à la fin de l'année). Comment ? Faire un nouveau painting d'imagination toutes les deux semaines. M'entraîner à faire des couvertures de livre en bonus. ⭐ Objectif 3 : Me faire connaître et monter mes tarifs. Comment ? Recommencer à poster ce que je peins sur les réseaux sociaux quotidiennement. Monter mes tarifs quand je recevrais un rythme de commandes intéressant (hors période de Noël). Créer un site web. ⭐ Objectif 4 : Finir mes cours sur le freelance et le chapitre 1 du programme indispensable. Comment ? En finissant un chapitre par mois. ⭐ Objectif 5 : Etudier à fond l'anatomie animale de toutes les espèces possibles. Comment ? Faire des worksheets d'anatomie pour chaque espèce, en m'aidant des cours d'Aaron Blaise, des tutoriels de Monika Zagrobelna et du livre de Ken Hultgren. Faire régulièrement des séances de croquis rapides. Travailler sur tout ça au moins 2h par jour. Acheter Fundamentals of Creature Design quand j'aurais fait le tour pour commencer à développer la partie concept art. Objectifs persos ⭐ Objectif 1 : Donner de mon temps à une association de protection animale. Comment ? En rejoignant une SPA dans le coin (seulement si je me sens capable de ne pas en adopter un seul comme je peux pas me le permettre pour l'instant 😅), ou une assos qui mène des actions à plus grande échelle. ⭐ Objectif 2 : Gérer le AirBnB que tenait mon père. Comment ? En finissant la maison et en postant l'annonce. Va falloir que je me fasse à l'idée que j'aurais sûrement des imprévus dans mon planning de painting. Et pour le reste, je vais apprendre sur le tas ! ⭐ Objectif 3 : Apprendre Blender (notamment pour faire de l'architectural visualization). Comment ? En modélisant les jours où je ne réussis pas à peindre ; je veux que cet objectif reste un plaisir avant tout, on verra si ça peut rejoindre mes objectifs pros l'année prochaine !1 point
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Ah la la, ça rigole pas dites donc, c'est la grosse motivation par ici 😉 J'espère que vous aurez tous l'occasion d'atteindre tout ou partie de vos objectifs, au final c'est jamais tant l'arrivée qui importe que le chemin que l'on parcours en essayant. Pour ma part cette année 2022 j'espère: 👉 Objectif 1 : Intégrer un de mes dream jobs en freelance, bosser pour un studio d'outsourcing ou first party comme Framestore, Blur, Unit, MPC, ce genre de truc. Je suis passé à côté de peu l'an passé, maintenant faut tacler les lacunes qu'il reste pour que ça passe 😉 👉 Objectif 2 : Faire plus de projets perso scénarisés, suite d'images, univers partagé par plusieurs projets, finir par une animation éventuelle. Moins de dispersion au long cours. 👉 Objectif 3 : Réaliser un petit feature film sur Unreal Engine 5, pas encore sur du thème, je me tâte entre sci-fi et réalisme, mais il est temps de passer la seconde sur ce soft. 👉 Objectif 4 : Refaire des petits tutos, des assets ou des outils à partager, j'ai pas pris trop le temps l'an passé. 👉 Objectif 5 : Apprendre sérieusement les geometry nodes dans Blender, jeter un oeil sérieux à Houdini. 👉 Objectif 6 : Récupérer les classes qu'il me manque dans les écoles où je bosse pour suivre le cursus complet des étudiants et mieux maîtriser leur progression.1 point
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Bonsoir et bonne année à toutes et à tous !!! ^^ @Leika Rya comme promis, je te présente ma version + perso en mixte média du dessin en tradi ^^ Je l'adore, c'est exactement comme ça que je le voyais de base ^^ (c'est la première fois que j'ai un dessin complétement fidèle à ce que je voulais sans avoir besoin de chipoter ^^) Je l'ai importé sur ma tablette et j'ai peint dessus en utilisant différents calques ^^1 point
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Salut @DUPLAINLucas, C'est globalement plutôt pas mal pour un premier exercice! 👍 Attention éventuellement sur certaines formes comme la 6 ou la 12 pour lesquelles tes "bords" intérieurs et transitions manquent un peu de progressisme et de finesse : Attention également sur la plupart de tes formes où la forme globale de tes figures ne sont pas toujours justes ou précises avec des contours tremblotants notamment (c'est surtout visible pour la 12, 9, 10) Bonne continuation pour la suite! 😉1 point
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Et pour finir, l'illustration de la fleur. Je n'ai pas poussé les détails à l'extrême. Il faut dire que je prends énormément de temps pour faire une seule illustration (à raison de 20 min par jour, hors weekend). J'avais tellement envie de poursuivre les cours que je me suis arrêté à ce résultat qui me satisfait quand même. Merci de votre attention! 😊1 point
