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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/24/2022 dans Messages

  1. Edit du 24/04 : J'utilise ce post pour montrer mes recherches sur les 2 illustrations réalisées pour le Challenge #14. Ajout de CHAZER << POST ICI >> Edit du 13/05 : Ajout de DOPHIA (en dessous) << POST ICI >> ILLUSTRATION 1/2 - CHAZER : ”Si c'est ça qu'tu veux ! Donne-moi 3 minutes et j’te l'démonte !" En vraie baroudeuse solitaire, Chazer sillonne le désert à la recherche de composants technologiques qu'elle déniche dans les épaves et les ruines de l'ancien monde. Elle travaille le plus souvent sous contrat et monnaye très cher son expertise et les risques qu'elle prend pour ramener ses trouvailles. Aussi redoutable sur le terrain qu'en affaires , elle en impose par son franc parlé, sa carrure athlétique et son regard doré. La moitié gauche son corps est artificiel ; y compris le cœur nucléaire niché dans sa poitrine qui alimente ses nombreuses prothèses mécaniques. Dans son dos, il se raconte que Chazer se les serait posées elle-même et qu'elle n'hésiterait pas à se mutiler pour remplacer les parties de son anatomie atteintes par l'irradiation. Sa dernière opération en date n'est autre que sa mâchoire inférieure... Quelques WIP : PLANCHE DE RECHERCHES : Bien utile pour l'illustration qui a suivi. Ca permet de laisser le chara design derrière et de se concentrer sur le reste du dessin. ILLUSTRATION 2/2 - DOPHIA : "Brochette de Scafards au clair de lune" Quoi de meilleur que quelques croustillants scafards grillés après une longue journée de route ! Il est déjà tard quand Dophia choisi d'improviser un camp de fortune dans les ruines d'un village décrépi. Demain, elle devrait enfin atteindre le village Crasseux pour y écouler sa précieuse cargaison d'eau distillée. Si tout se passe bien, elle reviendra au Delta avec une véritable fortune... Si tout se passe bien... Évidemment, ils sont plus d'un à convoiter son fond de commerce et ce futé de lémux ne fait pas exception ! Et voici quelques explications avec le détail technique de son étrange citerne : Le moins qu'on puisse dire, c'est que Dophia ne passe pas inaperçue quand elle arrive en ville. Harnachée de sa réserve d'eau, elle dénote par la manière originale qu'elle a de la porter. La lourde citerne est enveloppée dans son épaisse chevelure qui forme une nasse de tresses dans son dos et lui permet de garder les mains libres, mais aussi de protéger l'eau du soleil de midi. Appelée aussi Écosphère, ce réservoir est conçu pour être un système autonome de filtration de l’eau. L’Écosphère abrite un biotope fragile et complexe dans lequel évolue du phytoplancton d’eau douce, des amibes du Delta et des coraux gorgone de rivière. Chacun des hôtes assure une fonction purificatrice en symbiose avec les autres organismes de l’écosphère. Le dispositif permet de prélever 3 qualités d’eau, vendues à prix croissant en fonction du raffinage. Et voici le WIP animé !
    8 points
  2. Salut Tout le monde. Allez c''est parti pour mon premier challenge sur DPS et content de partager ça avec vous.🤘 Je commence par Vizé Le Crasseux J'ai choisi de l'envoyé sur les chemins à la recherche de son destin accompagné de son "loucaon". Pour l'environnement je souhaite réaliser une ambiance "tempête de sable" qui va s'abattre sur les perso. je sais pas trop si je dois ajouter autre chose au niveau de la story alors je suis preneur si quelqu'un peut me conseiller (ou si vous trouver que ça colle commle ça...) Merci pour vos commentaires .
    7 points
  3. Premier post du Fil : Je commence le challenge par cette planche de recherches de look pour Chazer. Elle a pas mal de prothèses, une mâchoire en acier, les yeux dorés et le teint très mat. Nomade solitaire, elle sillonne le désert à bord de son véhicule échoppe et récupère des pièces détachées dans les épaves abandonnées. Elle monnaye ses trouvailles de ville en ville. Je ne suis pas certain de conserver ce style de jambes dans le dessin final. J’ai déjà l’idée de compo, mais pour ça je dois pousser les recherches sur le reste. En tout cas, elle aura une pose différente de celles utilisées sur cette planche. Qu’est ce que vous en pensez deja ? Hop la jambe droite repousse ! Bien trop symétrique en bas. Merci pour tes encouragements @FBI_Art !
    5 points
  4. Merci @Azaelis J'ai suivi ton conseil, j'en avais marre de faire du remplissage... Avec un peu de lumière c'est vrai que ça prend un peu plus vie. Je sais pas si le focus sur l'arbre est ok ou pas ? Des avis ? Edit apres coup : je viens de voir que j'avais totalement merdé l'effet de lumiere sur les poutres de la verriere, ça crée une perspective completement foireuse et très "illusion d'optique" je corrige ça a la prochaine session 🙂
    5 points
  5. Je montre une version plus vieille ou c’est la première version qui change . Mais comme dans la description de Glouton, un des perso, seul ce dernier peut se balader librement torse nu, je suis pas sure de pouvoir laisser le pauvre Visé sans tissu sur le torse ^^ en plus je partage la planche de croquis qui m’a servir à prendre une direction avant de commencer ma planche 🙂
    5 points
  6. @Lagoon Feather @cormoran @Yellphrine Merci vous trois :d J'ai coupé en 2 les concepts du fauvard, je commence a avoir une idée d'ou j'vais aller, a grand coup de mammifere volant en cherchant un coté predateur chef de la montagne. J'vais garder les design courreur sur le coté.
    4 points
  7. Mes deux premiers sujets : La Grande Roue et le Jardin. 1- La Grande Roue : Alors pour le premier thème, j'ai vite abandonné l'image de la Grande Roue de fête foraine même si le clin d'oeil aurait été amusant. En effet, l'idée que cette structure ait survécu à 5 siècles de violentes tempêtes de sable m'a amené vers un design massif et compact. L'image d'une sorte de réacteur d'avion géant s'est donc rapidement imposée à moi. Je n'avais pas imaginé que le CO2 serait envoyé en sous sol, mais qu'il serait craqué en monoxyde de carbone, encore utilisé dans l'industrie. C'est pourquoi, les restes de cette "Grande Roue" sont également situées au milieux d'un ancien site industriel. Les cuves géantes de CO sont à la fois relativement abritées du vent, et à l'air libre, pour éviter qu'une fuite accidentelle ne fusse jadis fatale aux ouvriers. Je vous présente mon concept art en court, et j'avoue être en pleine phase de recherche de ref d'artistes pour trouver le moyen de l'améliorer visuellement... 2- Le Jardin : Pas encore fait grand chose pour l'instant... J'ai juste imaginé à quoi ressembleraient des plantes qui auraient évolué pour résister aux vents violents, selon que les provenances du vent et de la lumière soient à peu près opposées ou similaires. Bon brush à tous !
    3 points
  8. La question a deja été posté plusieurs fois, il me semble qu'il vaut mieux faire une illu 😊
    3 points
  9. @Vifdor Yo 🙂 Dans une version précédente du DP, le personnage était très grand. Ce que je voulais initialement, c'était que le regard glisse de lui vers la roue. Mais j'ai trouvé qu'il était trop présent, donc je l'ai réduit une première fois. Maintenant, tu as raison, c'est le rocher qui gène... Faut que j'y réfléchisse ! Pour le côté "imposant" de la roue, je m'étais un peu pris la tête quand à la position de la caméra... Placer la caméra de près était l'idéal pour cela, mais je trouvais les lignes et la silhouette de la turbine dans son ensemble moins intéressantes. J'ai donc opté pour la vue la plus lointaine qui a aussi des avantages : On ne présente pas que la roue mais l'ensemble du site sur lequel les personnages arrivent. Mais peut-être que je devrais effectivement les faire plus petits comme tu le suggères 🙂 Merci pour tes remarques en tout cas 🙂
    3 points
  10. @berynae Merci, ca me fait plaisir 😉 @Yellphrine Bonnes questions, j'ai essayé de répondre à tout de manière extensive en une planche : (comme ça j'ai une planche dimensionnement/réflexion du concept) Après ca soulève d'autres questions notamment s'il y a usage de liquides de refroidissement :v par contre la solution parasol multiple + peindre en blanc ca me semble déjà moins coûteux. J'aurais bien voulu savoir quelle est la longueur des trajets pour réaliser des commandes parce que ca change tout :v Yes je pense lui mettre plus de gras de l'autre côté du côté qui s'allonge avec la squam pour rééquilibrer. Après faut que je voie s'il doit rester humanoïde en forme normale et totalement pété avec la squam? Des recherches rough de Glouton avec Squam. On partirait sur une image plus illustrative, où Glouton peut s'injecter du distillat de squam très vite pour "muter" et tient un type (un mauvais payeur?), en étant entouré par une foule rachitique de crasseux? (mais faut que je me décide sur le design, et rendre ça plus deg') Pour une planche de présentation de concept : Vue Avant/Arrière avec et sans squam du coup? Têtre des jambes un peu longues pour une ado ? Chamole rech rapide Wip CDC : (Knight Tournament, Post-Apo Edition) (need roues)
    3 points
  11. HELLO ! Hyper cool le brief du challenge, on va essayer de faire des trucs ! Bonne visite WIP
    2 points
  12. L'avancée de l'aprem et yep c'est prévu @cormoran je vais ajouter tout ca dans les concepts a coté 😉 La je montre surtout l'avancée sur l'illu principale et pas les concepts qui ont servi a la faire ^^
    2 points
  13. Salut a tous !!! Le Scafard avance les pattes sont a re travailler mais ca avance . Et le bâtiment va être re travaillé complètement . vous en pensez quoi ?
    2 points
  14. @Caméléon merci pour ton retour une fois de plus très instructif, quand tu parles de couleurs un peu moins fortes, tu veux dire des teintes plus sombres? Pour les contours, comment dire, j'ai découvert la fonction verrou de calque, du coup après avoir fait les formes, j'ai verrouillé tous les calques sans vraiment lier l'ensemble. Augmenter le niveau, je veux bien mais pour le moment mon niveau le permet pas 😁, ça viendra petit à petit
    2 points
  15. wow merci beaucoup pour tous vos messages ! Ca fait super plaisir ! 😄 @Gohorn, trop contente si ça te pousse à participer ! go go go ! 😄
    2 points
  16. c'est chouette tout ca !! je ne sais pas si un perso en contre plongé au premier plan n'amènerai pas un peu plus de grandeur (+ quelques perso vers l'arbre)
    2 points
  17. Kon'nichiwa DPS, J'apporte de bonne nouvelle ! Le dragon d'eau a été réaliser!!! N'hésitez pas à donner votre avis. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Le dragon d'eau : Cette petite créature joueuse et inoffensif nage à plus de 20 km/min. Grace à ses longues et puissant nageoires multicolores lui permet de se déplacer dans l'eau plus facilement comme bondir hors de l'eau. A la saison nuptiale, l'animal est utiliser comme spectacle de couleur et d'éclaboussure en fêtant les gardiens de l'eau. Le dragon d'eau est aussi utiliser comme monture souterrain. En remontant des puissants fleuves d'eau souterrain, il atteint à une destination hors de la zone du Delta. Ou bien, il est utiliser comme monture de combat dans dans arène d'entrainement ou de combat. Seul un gardien ou une gardienne d'eau peut maitriser cette douce et belle créature avec un diplôme mentionner ! ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Quand pensez-vous? Pour ma part, je vais attaquer sur L'environnement "le Delta" Yup ! Que mon crayon guide vers la progression ! Comme vous aussi, vous pouviez m'aider à progresser ! Merci d'avoir pris le temps de lire le sujet. See you soon ! ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    2 points
  18. J'up juste avec des sketch de compo. C'est très très brouillon, je doute que ce soit bien compréhensible d'ailleurs. J'ai pas ajouté bcp de persos, je verrais après là j'vais commencer à bosser la 3D histoire d'avoir qqch de plus cohérent
    2 points
  19. Salut ! Ca promet tout ça, c'est intéressant. J'aime bien l'idée de la roue de vélo, je trouve que c'est le perso qui se démarque le plus des autres, mais c'est peut-être pas le plus utile pour se déplacer dans un environnement désolé/désertique ou faudrait repenser un peu le design je pense. Bon courage pour la suite.
    2 points
  20. Petit tuto d'installation du pack de brushes de Spartan sur CSP sur PC (pour les utilisateurs d'autres systèmes d'exploitation, je ne sais pas si la procédure est différente, désolée) : ⚠️ ATTENTION : Il faut une version PRO ou EX de CSP, l'import d'outils secondaires (en .sut ou en .abr) n'est PAS POSSIBLE avec DEBUT ! Ouvrir CSP, aller dans la pallette d'outils et choisir l'outil pinceau.
    1 point
  21. Hello ! De mon côté je vais tenter les 3 participations, en commençant avec Vizé! N'hésitez pas à me faire des retours o/ Quelques unes de mes refs :
    1 point
  22. Kon'nichiwa DPS, @Spartan de DPSchool et les formateurs ! I am Back ! Maintenant que mes problème personnels s'améliore de jours en jours. je peux enfin me consacrer un peu à mes dessins ! Moi aussi je ramène ma fraise pour ce grand CHALLENGE n°14. Ce sera une occasion pour moi de me remettre à l'épreuve avant de reprendre mes cours sur DPS. 😊 Les lots m'importe peux.... Alors, autant que je m'éclate à faire du dessin !!! Une hypothèse sur les gardiens de l'eau à été réaliser par mes soins : https://digitalpainting.school/forum/topic/33579-mon-hypothèse-sur-les-gardiens-de-leau-challenge-n°14/ N'hésitez pas à le regarder! 😉 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ LE SUJET je me suis aperçus que beaucoup de monde aime prendre les élément du sujet du challenge n°14 que j'ai pris. Alors, je vais vous dire ce que j'ai pris : - Personnage : Dophia - Gardienne des eaux - La sublime Marchande - L'environnement : Le Delta - Créature : Les dragons d'eaux Mes impressions des éléments choisis : Pour commence, j'ai réfléchie directement aux mots : "Delta, gardienne des eaux, dragons eaux" Par l'imagination, j'ai eu une vision. Par cette écrit, vous allez comprendre mon point de vue. Le Delta.... Une cité mystérieuse et sublime. Elle ce trouve dans un creux de la terre dans un diamètre de 75 km. La végétation règne et les chutes d'eau tombe depuis en hauteur du creux. L'eau n'engloutie pas cette cité, bien au contraire, c'est grâce aux endroits bien placer qu'il circule normalement et naturellement. Il crée des rivières permettant d'élargir sa beauté. Quand aux habitants, ils ont pu construire et développer leurs habitats. C'est en le nommant la ville "Le Delta", que on reconnait cette ville par un monument sanctuaire en forme de Triangles et qui dépasse la hauteur de creux de la terre. Quand aux maisons et aux monuments elle reprend la tradition à la japonaise ! Afin de harmoniser la nature et ses habitants. Que pensez-vous ? Pour moi, c'est ce que je pense. Bien sur, tout le monde à une vision différente. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Passons aux choses sérieuses ! Jai commencer A faire : Dophia - Gardienne des eaux - La sublime Marchande. je vous montre le résultat jusqu'à present. Dites moi vos avis, des améliorations, ect..... Pour ma part, je vais attaquer sur les créature des Dragons Eaux . Yup ! Que mon crayon guide vers la progression ! Comme vous aussi, vous pouviez m'aider à progresser ! Merci d'avoir pris le temps de lire le sujet. See you soon ! ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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  23. Bonjour à tous! C'est parti pour se lancer dans le challenge 14, sur le thème du post apo qui est mon préféré, aussi bien dans les jeux, que dans les livres/films/séries, ou les environnements. Et je dois bien dire que après avoir lu les briefs de l'univers et de toutes les catégories j'étais totalement perdu. ^^ J'ai donc commencé par souligner les points importants à retirer des descriptions pour ne garder que les thèmes qui me parlent et m'inspirent. N'ayant jamais fait jusque à présent de chara masculin j'ai déjà retirer tous ceux-ci du tableau (sauf Ouakakita que j'ai pris pour une fille après la première lecture mb ^^) Pareil pour les enviro, je n'ai toujours fait que du paysage et je ne me sens pas encore prête à me lancer dans du painting de bâtiments a perte de vue Et pour finir les créatures, j'ai gardé ceux avec les descriptions les plus parlantes à mon sens Me voilà donc avec : - Chazer - Dophia (- et Ouakakita) - La grande roue - La montagne - Le delta - Le chamole - Le dragon d'eau N'hésitez pas a me faire des retour! _________________________ Je me suis fait un tableau de ref d'environnement post apo dans un style aride pour avoir une idée des couleurs et de l'ambiance général a utiliser. J'ai fait deux sketch (vraiment sale) d'idée pour dophia et la grande roue J'ai depuis vu que la plupart prenaient aussi ces deux themes là ^^
    1 point
  24. Hello moi c'est Emilie, j'ai 28 ans et j'habite actuellement au Danemark où je travaille en tant que développeur informatique 🙂 J'ai commencé à dessiner en autodidacte au lycée, d'abord sur papier puis je me suis aussi essayée au digital painting, à l'époque sur Gimp et avec la Wacom Bamboo One ˆˆ Puis j'ai mis tout ça en pause pendant mes études... J'ai essayé plusieurs fois de m'y (re)mettre sérieusement mais je ne savais jamais par où commencer, comment structurer l'apprentissage et aussi trouver de la motivation pour ne pas abandonner. Et puis récemment, je suis tombée un peu par hasard sur les interviews de DPS sur YouTube (notamment ceux de Magali Villeneuve et Asur Misoa), c'était GÉNIAL ! Peu de temps après, un ami d'école d'ingé me dit qu'il s'est mis au digital painting, justement sur DSP... il me raconte son expérience et notamment que tout le monde est super sympa, se motive et s'entre aide et que les cours sont top ! Bref ça a fini de me motiver !! J'ai amené mon pc chez le réparateur pour le remettre en état et j'espère pouvoir vraiment commencer bientôt 😄 Enfin bref, voilà ma petite histoire de pourquoi et comment j'en suis à sortir de ma zone de confort et me présenter ici 🙂 Niveau inspiration, j'aime bien la fantasy, je m'intéresse pas mal à la culture japnaise de manière générale, et il y a aussi quelques jeux vidéos (mes gros coup de coeur: kingdom hearts, diablo 2, dragon age origin <3). J'ai aussi quelques projets perso que j'aimerais bien réaliser un jour (par exemple, avec ma soeur on voudrait faire un petit livre regroupant les histoires que notre père nous racontait le soir) 🙂 Voili voilou, merci d'avoir lu mon long message et sur ce je vous souhaite une très bonne soirée !
    1 point
  25. @Spartan de DPSchool Juste un petit message pour vous féliciter pour l’originalité et la qualité de ce challenge. Vous vous êtes surpassés! J’y participerai certainement et ça me donne vraiment envie de poursuivre pour le plaisir le développement de cet univers proposé. 👍👍👍
    1 point
  26. @Rôdrey merci pour le message, je super contente si j'ai pu partager un peu de bonne humeur ce matin! ˆˆ oui son interview était vraiment motivant, je suis sûre que l'on va aussi beaucoup progresser et réussir à atteindre nos ambitions en s'investissant et aussi en s'amusant 🙂 par rapport à l'ordi je l'espère aussi même si apparement je risque d'avoir quelques composants à changer, j'espère qu'il sera vite de nouveau opérationel 🙂 @Crudelos oh merci d'être venu mettre un petit message sur ma présentation, ça me fait super plaisir! Après tout c'est en partie grâce à toi que je suis ici alors encore merci 😄 et oui ce n'est pas facile (écrire ce message m'a pris bien trop de temps... >.>) mais c'est le premier pas et ça va s'améliorer 😉 et complètement d'accord avec toi ! À très bienôt sur les forums 🙂
    1 point
  27. Damn tu me fais remaquer que faut que je nummérote au lieu de faire n'imp haha. Je pense que j'vais partir sur possiblement un chasseur solitaire, j'avais pas penser a en faire une meute, peut etre que ca serait une idée pour des plus petits. @Gox Ca arrive ! <: @z.b35 y'avait bien de l'ecureuil volant dans l'idée mais en soit la chauve souris c'est deja une "meilleure" version. J'voulais tenter un pur hybride qui pourrait encore courrir mais j'crois que j'vais partir a fond sur le vol. Apres te moque pas trop des ecureuils j'suis retombé sur ca en passant : @AnonGMI Planche et callouts c'est sur, au moins un rendu clean sur fond neutre / peu detaillé. Apres j'vais voir pour faire des petites illu concepts rapides dans la foulée mais j'voudrais au moins faire la montagne et le fauvard mini, ils me vendent du reve 😛 J'ai fait un peu de pas de bébé j'ai encore quelques idées a tester qui ont debarquées en cherchant des refs.
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  28. @pouletfraise Oui c'est comme ça que je l'ai comprise, mais il m'a fallu un temps de déchiffrage. En fait, je n'ai jamais vu un meuble ou de table ayant ce design, avec une toute petite tablette si peu large. Ton dessin est surement déjà terminé alors j'imagine que mes conseils arrive bien tard... - L'ombre sur l'angle au fond est trompeuse car on ne voit pas ce qui la provoque. Je la supprimerais. - je remplacerais le look du meuble par un support plus simple (genre plateau bois + pied normal) pour qu'on comprenne mieux le meuble. - sur l'arrête du meuble, il y a une double feuillure à droite de la main, mais pas à gauche.
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  29. Hi! Perso pour sa jambe meca le premier truc que je ferais, c'est virer le haut talon (en partant du principe qu'elle va devoir aller se balader dans la pampa). Mate peut etre les pattes de chameaux ca a l'air assez proche de ce que tu cherches a faire? Le dessin et le design ont l'air solide sinon, ca demarre fort 😛
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  30. à moitié voulu 😉 (pas du tout...) j'essaye d'y arriver sans rien (juste la référence sur le second écran ^^ ) et c'est dur en tout cas merci pour les conseil je suis en train de me faire un petit carnet de mes problématiques ^^
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  31. Oui effectivement peut être qu’avec la pointe un peu plus vers l’arriere ça appuierais le côté désinvolte dont il porte son arbalète sur une seule épaule, hâte de voir la suite en tout cas 🙂
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  32. Merci beaucoup @lianaia!!! Oui je suis assez content du scafard pour l'instant 😁 et pour la scène ton idée est vraiment cool je vais réfléchir à ça . Parce que la oui je me rend compte que c'est un peu plat 👌🏻
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  33. Salut @okami21😉 Alors pour tes montagnes je dirais que ton découpage n'est pas si mal dans l'ensemble, c'est juste une question de finition, c'est un exercice qui demande du temps et de la patience pour bien réussir à faire toutes les découpes, donc c'est normal de rencontrer des difficultés 😜 Par contre c'est vrai que tu utilises un peu trop le brush soft sur tes paintings, du coup on perd pas mal d'informations et donc de la lisibilité 😉 Ensuite l'une des clés pour réussir ce type d'exercice c'est l'observation, donc n'hésites pas à bien regarder et analyser ta référence avant de l'attaquer et avance petit à petit, ça va le faire 🙂 Pour la rose effectivement c'est un bon début 👍 Pour moi il y a toujours ce soucis d'utilisation du brush soft qui vient rendre tes contours trop flous, en utilisant que le brush dur tu gagneras en lisibilité 😉 Malgré ça, tes volumes fonctionnent bien, si on plisse les yeux ça fonctionne 😉 Voilà donc mets de côté le brush soft lorsque tu dois faire les contours ! Allez continues comme ça c'est bien ✌️
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  34. Merci pour ton retour @Djayk ☺️ effectivement ça penche ! 😅 je rectifierai !
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  35. Bienvenue @emilie.lvt et félicitations pour avoir eu le courage de te lancer dans cette aventure et te présenter publiquement C'est pas facile de se sortir de sa zone de confort, mais il le faut bien de temps en temps 😅 J'espère que quand ton ordinateur sera réparé, tu trouveras ici le soutiens et la motivation qu'il te manquait. C'est quand même plus sympa de faire partie d'un groupe, ça évite de rester bloqué tout seul dans son coin Au plaisir de voir tes prochaines créations dans les différentes pages des forums 🙂
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  36. Bosser les couleurs et poster ces images commence à me donner une bonne direction, je pense que je vais faire de Vizé un "pilleur", j'avance doucement, mais ça prend forme :
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  37. @naroe Oui c'est une bonne idée 🙂 De plus, tu mets le doigt sur un point important, c'est bien le rendu du rocher (et du personnage) qui ne colle pas avec celui de la turbine. Ca fait partie des trucs que j'essaye de résoudre en recherchant des refs, ne m'étant jusqu'à présent exercé qu'à un rendu de type cartoon. J'essaye de m'approcher d'avantage d'un style concept-art pour film, mais pas encore très au fait du photo-texturing 😅
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  38. Moi je trouve que le rocher ferme bien l'image, mais il est peut etre un poil trop contrasté comparé à la turbine qui se fond trop dans le ciel. Peut etre qu'avec un flou du premier plan et beaucoup de contraste sur ta turbine l'oeil serait moins accrocher par le rocher
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  39. J'aime beaucoup le concept de la turbine qui fait très massive dans le paysage! Et le style du deuxième arbre est incroyable, avec les tronc qui forme comme une carapace contre le vent! (J'aime aussi beaucoup les couleurs utilisés ☺️)
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  40. Salut @mac_dutchman, C'est pas trop grave pour les couleurs, il a son style à lui au moins ! ^^ Au niveau des retours que je peux te faire : tout d'abord, les panneaux extérieurs ne sont pas alignés entre eux (au niveau de leur forme globale mais aussi les petits "traits" intérieurs). Ensuite, les ellipses qui forment le "corps" du vaisseau n'ont plus totalement une forme d'ellipse ainsi qu'un degré d'arrondis suffisant. Par exemple : la première ellipse est bonne (sur le corps) mais dès la seconde, le soucis apparait et s'accentue à mesure qu'on "recule" dans l'espace (espace 3D pas l'espace dans le ciel, ça peut prêter à confusion ici ^^) Attention aussi eventuellement à la forme des petites ellipses : qui manque de regularité (surtout celle de droite, celles du haut sont biens) 👍 Bonne continuation !
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  41. En terme de design pur ça fonctionne (bon rapport entre les formes 2D), maintenant te reste plus qu'à prendre de la réf pour rendre les éléments du costume comme les bottes, gants, plis,... moins symboliques 🙂
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  42. Yo ! Un style punk sur ce personnage serai cool au niveau des couleurs ! Belle présentation et le style du personnage ! Bonne continuation sur tes recherches !
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  43. Salut @Neuf150, merci pour ton suivi et tes conseils ça fait plaisir ! Voici l’image terminée J’ai un peu atténué la lueur bleue qui était trop trop forte a attirait trop l’œil 😉
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  44. Très très cool tes planches, j'adore ton style et l'univers qui s'en dégage 🤗 j'ai hâte de voir la suite en tout cas, bon courage 🙌
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  45. @Yellphrine Merci, pour l'instant je cherche du taff donc j'ai du temps pour ça :v Vrai, si je pars sur un système "à la zeppelin" suffit qu'on tire dessus pour vider le ballon à moins d'avoir une coque externe qui augmente le poids ou un système un peu plus cloisonné (+ comment ca se met en place quand elle part ou arrive à un endroit?) + je connais pas la stabilité des composants internes, si ca crame ou c'est explosif c'est moins sympa donc je vais rester sur une répartition de poids sur points d'appuis plus flexibles + éventuellement des roues voire un train de roues sur 3-4 points Ouais faut que j'aille voir pour récupérer des formes plus post-apo/plus simples sur Glouton, mais sans tomber dans l'archétype trop "brute simple" ni trop tribal :v Pour te dire à un moment je me suis tellement emballée je me suis demandé si le caractère "bling bling" avait pas changé par rapport à notre époque, j'hésitais à lui foutre une déco en tapisserie/toile de maître/momie/buste de sculpture dessus, histoire de le démarquer des autres crasseux, mais je pense que je vais rester sur un classique or/ivoire/matériaux précieux/animaux/éventuellement peinture corporelle pour sa parure Recherches morpho Glouton (à essayer en plus humain??) Sans squam, avec éléphantiasis? J'ai hésité à mettre des roues pour ses bourrelets :v Dolphia : sac à dos / gourde / soutien ?
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  46. au final c'était photoshop qui avait besoin d'être mis à jour, le soucis est réglé
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  47. Comme c'est la première fois que je fais un perso avec autant de couche de vêtement, j'ai fait une couche= un calque pour bien comprendre les épaisseurs. Sinon je pense partir sur çà donc n'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez. 🙂
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  48. Chevalier post apo avec son enfant pour le CDC. La porte de voiture comme bouclier et le line c'est ptêtre overkill (?) mais bon c'était à essayer. Après c'est un design qui doit venir avec une planche explicative je crois Recherches challenge 14 : (on va essayer de boucler 3 de chaque catégorie pour le folio, surtout les créatures) Glouton et Dophia, avec des croquis d'explo rapides et pas très fins Je pensais partir sur des itérations par dessus C. avec le parasol et d'autres coupes de fringues voir un méca/ballon/drone de transport ? Rech 2 verrerie/parfumerie, un jour je trouverais une itération convenable En train de refaire la compo de page précédente, 2 ités mais faut refaire plus
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  49. @daff : Merci. Une nouvelle petite page de recherche dédiée aux plantes carnivores qui auront des rôles de gardes pour le jardin. J'ai trouvé 4 / 5 idées. A voir comment je peux les intégrer intelligemment dans mon design de bâtiment (ceux qui sont accrochés me paraissent les plus adaptés)
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