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Lancement du challenge 20 Lancement du challenge 20

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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/06/2022 dans Messages

  1. @AnonGMIMerci pour tes précieux retours, j'avoue ne pas trop m'en sortir avec ce pied! J'ai aussi modifier un peu le " casque " avec ses grandes oreilles, j'me suis dit qu'il y allait avoir trop de sable à rentrer dedans. Pour le fond, je sais même pas si je vais en faire un ! C'est mieux pour le challenge?
    6 points
  2. Je sens que ça va être une grosse galère @Petignome 🙂 Mais je vais réfléchir à un angle d'attaque ce soir, au calme. Vraiment, je ne sais pas par quel bout le prendre. Heureusement que tu as mis le doigt dessus encore relativement tôt. Recentrer l'attention par un élément de l'arrière plan... mais pas n'importe quoi du coup, et sans trop perturber la lecture. Voici l'avancement du dessin pour l'instant en stand by tant que j'ai pas essayé quelque trucs pour le récupérer...
    5 points
  3. deux tentatives ... deux essais pour voir si la seconde serait plus abouti .... @Yellphrine juste un peu plus de saturation et de contraste sur ton personnage pour qu il ressorte par rapport au fond serait le bienvenu me semble t il 😉 (ce qui se fait en un rien de temps)
    5 points
  4. : D merci @stefou @Petignome haha le Lemux responsable de l’apocalypse avec sa ptit bouille , j'aime beaucoup ! xD J'ai commencé à poser les couleur pour les deux. Pour Vizé je voulais partir du principe que la composition de l’atmosphère avait pas mal changée et changeait la couleur du ciel. Je voulais aussi garder de la couleur "aride" pour le décors. bref au final je trouve que ça fait très colorimétrie de Kipo. Inintentionnellement mais c'est pas plus mal. Si vous connaissez pas, c'est du Post apo fantastique et c'est trop chouette. Pour le Lemux je suis en test couleur. J'ai pris le second c'est le meilleure ratio Mignon/visibilité je pense.
    3 points
  5. Bon voilà mon 2ème exo fait ✅ ! ^^ Et pour bien assimiler la technique et la logique de mise en couleur en DP je n'ai pas fait 1 mais 3 EXERCICES (celui de DPS fourni dans la formation, mais également ceux de CTRL+PAINT que vous pouvez trouver facilement sur Internet). Comme on dit mieux vaut plus que pas assez ! 😄 En-tout-cas, je pense avoir compris comment ça fonctionne ! 💪 Je passe maintenant à l'exercice suivant ! N'hésitez pas à me faire un retour et à me donner des Tips si vous voyez quelque chose qui vous pique les yeux ! 😅 Merci par avance. 😘 PS : Je prends également le temps tous les jours de refaire l'exercice 1 du chapitre 1 (trait, rond, N et labyrinthe) pour bien prendre en main ma tablette graphique (XP-Pen). Et pour changer un peu d’exo je m'amuse à tourner mon document pour suivre d'autre forme (le N devient un Z, la barre / devient \...) pour que mon œil et mes tracés soit variés.
    2 points
  6. Bonjour vous, Voici le début de ma proposition. La Dophia pompait, pompait... Je me suis peut-être mise la barre un peu haute mais, je m'amuse et m'entraîne c'est le principal non ?😅 Merci pour vos commentaires
    2 points
  7. Voilà la direction et l'avancée pour l'instant 🙂
    2 points
  8. Je dirai la 1, en lumière chaude, ombre froide-verte pour ton côté jungle. Peut-être que la lumière est trop forte entre les branches et qu'elle vole la vedette aux bougies et à ce qui se passe en bas... Atténuer et "déplacer" un peu l'intensité de la lumière sur la gauche ?
    2 points
  9. Mais yes, le palais de justice de Bruxelles sous un pont 😛 Le 2 passe vraiment bien que ca soit niveau lumiere ou cadrage, j'sais pas si t'as joué a Dark souls 1 ou 3, ils ont un delire avec une zone de village sous un immense pont dans le meme délire, tu vas reveiller des mauvais souvenir a beaucoup de monde <;
    2 points
  10. Merci pour vos retours! Je suis donc parti sur la 5 qui avait le plus de vote ! J'ai voulu intégrer des malformations liées à la radioactivité mais j'ai abandonné. Un conseil, ne tapez jamais " malformation radioactivité " dans Google ... J'aurais jamais du regarder ça haha Je teste deux idées d'expression et de look ( une concentrée et l'autre un peu fou ) Pour les vêtements, je pense à pleins de morceaux cousus ensemble. Merci pour vos retours! Belle journée
    2 points
  11. Hey ! J'ai replacé la pers du décor pour que la silhouette du perso (notamment le visage et le haut du corps) se détache bien sur le ciel.
    2 points
  12. Oy les brushers ! Je me lance, vu qu'on a là le plus motivant et bien ficelé des chalenges !! Bon je me lance, mais avec appréhension, vu le niveau de tout le monde...:s Voici un premier croquis du personnage de Chazer, pas encore abouti mais bien avancé. Vu le temps que j'y passe (déjà une quinzaine d'heures), je suis pas sûr d'en pondre différentes versions; je pense que je vais plutôt apporter des améliorations successives à celui-ci. Mais bon je sais d'expérience que la communauté est plein d'idées pertinentes qui motivent à tout refaire en mieux 🙂 Sur ce premier jet, je ne suis pas spécialement content de sa prothèse de jambe, j'y ai mis un vieux marteau-piqueur de récup', c'est vraiment parce que je sèche sur ce point-là ! Sinon que pensez-vous de la pose du perso ? J'ai essayé de lui donner une certaine morgue, un perso distant et dangereux. Ça colle ou je change tout ? 🙂 Merci pour vos retours !
    1 point
  13. j'ai fuit a tout allure il y as 5 ans, ou quelque chose dans le genre, après avoir glisser sur la pente du désespoir. Ouais c'est poétique je sais. Aujourd'hui je reviens avec un projet, un rêve, et 5 piges de plus. Et mon seul but est d’amener mon propre univers, Point Origin, après 18 ans de boulot dessus, sur l’écran d'autant de gens que possible. (Car je commence à avoir mal à la tète depuis le temps.) Et cette fois ci, soit ça passe, soit ça passe!
    1 point
  14. C'est déjà très très cool bravo 💪
    1 point
  15. Merci de l'encouragement@Neuf150! J'en aurais besoin mdr.
    1 point
  16. Bienvenue @Cbrainz bonne suite pour ton projet. Bon brush.
    1 point
  17. C'est vrai qu'il y a un sacré raccourci sur la cuisse et sur le pied. C'est hyper hyper chaud, mais audacieux. Si tu le réussis bien, ça sera superbe ! Par contre, le décor servirait vraiment ton dessin, ne lâche rien.
    1 point
  18. Et voilà le 1er digital painting de l’exercice 3 faits ! ✅ Je ne vais pas vous mentir, j'ai pas mal galéré ! 😅 Il m’a fallu pas moins de 18 h pour arriver au bout de cet exo. J’ai bien conscience que l’on peut toujours aller plus loin dans le réalisme, mais je pense que le contrat est rempli et que l’on comprend bien la scène. 😁 J’ai pris en compte tous les conseils de Spartan donnés dans ses vidéos et également ceux qui m’ont été donnés plus haut (+ de saturation 😉, @Djayk encore merci d'avoir pris le temps de me corriger). Je passe maintenant à l’exercice suivant qui apparemment devrait être plus simple ! 😅 lol
    1 point
  19. petit changement de D.A par rapport à mes premières participations. Mais je me sens vraiment à l'aise avec ce style. Je vais encore pousser le rendu de la line et je me demande si je vais pas la conserver avec la colo (quand j'aurais mis des couleurs bien évidement 🙂 ) J'ai donc imaginé "WATER CITY" j'aimerais un style un peu cartoon ou je vais mixer du style "recup - moderne" avec des bâtiments faits avec des planches de bois, des bâches degueus, et du plus moderne (parabole, néons etc...) Tout ça dans une petite ambiance caraibes. Bref, j'ai du mal à faire du dark post apo...faut toujours que ça soit joyeux 🙂
    1 point
  20. super classe déjà en nuances de gris ! La petite rim light fait bien le job ! Ton perso est ultra classe. hate de voir ça en couleurs
    1 point
  21. Bonjour tout le monde ! Petite présentation rapide, je m'appelle Laure, j'ai 42 ans, et je suis actuellement perspectiviste 3d freelance. J'ai toujours aimé dessiner, je fourmille de 1000 idées à la minute mais ma main n'arrive pas à suivre mon cerveau, et avec le travail, les enfants, et tout le reste, ça fait un long moment que je n'arrive plus à consacrer de temps pour le dessin... A mon grand désarroi, car j'ai vraiment très envie de pouvoir donner vie à mes projets comme je l'aimerais... Donc me voilà ici, j'ai découvert cette formation il y a peu, et c'est il me semble tout ce dont j'ai besoin. Alors je me lance ! Ma première illu du programme est le genre d'image que j'ai envie de faire depuis longtemps, je n'ai jamais pris le temps d'essayer, donc je profite de ce premier exercice pour la mettre en forme. Et je dois bien dire que j'ai souffert pour la faire, je ne suis évidemment pas satisfaite du résultat, mais voilà, je joue le jeu et vous la présente, et mon objectif est bien évidemment de pouvoir la réaliser telle que je l'ai en tête à la fin du programme. Voilà, merci et bonne soirée !
    1 point
  22. Bonne avancée William, peut-être assombrir le premier plan (caisse à outils, ombre engin, mur). Bon brush.
    1 point
  23. il faut bien lire le sujet, si rien n'est précisé on est libre. oui bien sûr pourquoi pas mais garde le focus sur le perso il faut bien relire le sujet, si rien n'est précisé on est libre. ^^ Yep ! ^^ Pour la pression c'est à chacun de gérer
    1 point
  24. J'ai fini les lines des Lemux ^^ Celui tout en haut à droite c'est un mâle (il a une espèce de petite crête sur la tête) Et j'ai aussi fait les tatouages de Dophia
    1 point
  25. Salut ! L'illus de Glouton est vraiment bien. Y'a une ambiance folle et j'adore le choix des couleurs. Pour Dolphia, idem le choix des couleurs et l'ambiance sont tops. je comprends moins la pose de ton perso par contre ? Déjà dit plein de fois : Vraiment impressionnant le boulot que tu fournis !
    1 point
  26. Salut ! J'aime beaucoup l'ambiance et les couleurs choisies ! Tous les détails sur Vizé c'est vraiment top ! Hâte de voir la suite
    1 point
  27. Ref ref ref a fond TOUT. Tu joues avec une compo loin d'etre evidente a gerer, va falloir ref tres fortement encore ton petit gars sur la falaise pour le coller dans la persp avec les bon raccourcis. La patte en avant plan du fauvard a une attache un peu bizarre ? A l'inverse toutes ses pattes d'arriere plan ont l'air bien foutues. J'aurais tendance a dire, va au plus simple, tu vas t'empaler sur un truc assez complexe parce que tu veux viser trop gros. Ta compo subit encore un peu un mix de plusieur effets : t'as une forte symétrie de shapes entre la montagne sur laquelle repose toute ta scene et le ciel/arriere plan ; la queue est coupé par ton bord ce qui fait perdre le flow d'une gesture qui marchait bien :< ; l'element le plus marqué/discernable est le bout de queue coupé je sais d'avance que c'est pas ce que tu veux nous montrer car les edge sont ouvert et c'est pas rendu, mais en ce moment c'est la zone de contraste la plus forte. J'te poste cet exemple comme piste de reflexion surtout, mate bien la compo, qu'est ce qui fait quelle taille, ou il veut qu'on regarde en 1er, 2e, 3 et pourquoi. Hésite pas a faire des études ou chopper des refs de ciné pour les compos et voir comment tu peux caser des elements dans une image.
    1 point
  28. Propre cotinue! Petite remarque juste coté comp, le perso regarde hors compo ca te genere automatiquement une ligne qui nous fait la suivre. Essaie de rebloquer et ramener vers ton perso via un element d'arriere ou d'avant plan. Meme remarque pour les mains qui s'ouvre ou pointe vers des directions 😛
    1 point
  29. Merci @Billou 🙂 Je ne connaissais pas cette ressource je vais y jeter un oeil (j'ai bien besoin de réfs ^^), merci pour l'info @AnonGMI 😀
    1 point
  30. Ça commence à prendre je crois, mais il y aura encore du boulot dans toshop
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  31. J'ai encore modifié un peu les couleurs, ça me plait mieux ^^ J'attaque les Lemux ! (pas pour de vrai hein 😄)
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  32. Voici ma participation au 14ème challenge de digital painting school, avec le personnage d'Adamius. C'est la première fois que je poste un projet ici, ou que je participe à un challenge sur ce site. J'ai voulu créer ce sujet pour pouvoir montrer mon projet en détails, des thumbnails aux itérations de costumes et différents props. En espérant que ça vous intéresse !
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  33. Je dirais 1) en changeant légèrement la valeur/couleur locale associée à l'arbre centrale pour le détacher plus - Tu pourrais essayer de décaler l'avant-plan vers une couleur plus froide pour voir ?
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  34. 1 point
  35. Très beau boulot bravo.... pour moi en cadrage la 1
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  36. @williamaubert Je laissais le bénéfice du doute à la main mécanique, étant mécanique elle pouvait avoir des proportions différentes sans que ce soit gênant, je parlais en effet de l'autre. Et pour la clé, oui "you mustn't be afraid to dream a little bigger" 😄
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  37. La 1 ou la 2 pour ma part. la 1 est efficace, on sens la chaleur de l'atmosphère et l'aridité extérieur. La 2 est plus subtile, on s'imagine plus à l'aube ou en fin de journée. les nuances de vert contraste plus avec ta lumière plus rouge Très beau concept en tout cas!
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  38. Ok alors c'est parti pour une ligne au propre! A très vite!
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  39. et hop une petite page d'explication :
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  40. hop petite Maj. J'ai avancé sur le clean. ça commence à ressembler à quelque chose 🙂 J'ai rajouté des petits jardinier et une zone d'offrande pour l'arbre gardien.
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  41. @cormoran Salut ! Non tu débloque pas c'est vrai qu'à la base j'avais mis le lance flamme dans cette direction pour attirer le regard vers le visage et plus globalement Adamius mais l'idée est plutôt logique, enfin je vais essayer tout ça de toute façon 🙂 @Kanethy Yep vs verrez la compo a déjà pas mal changé et effectivement très peu d'Adamius dans ce challenge ! Curieux de voir le tiens aussi du coup
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  42. @garfieldt800 merci pour ton message et ton commentaire 🤗 ça me fait plaisir de voir qu'on ressent malgré tout la petite ambiance que j'ai essayé de donner @Nocris oh merci beaucoup pour ton petit mot, ça me fait plaisir 🙌
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  43. bonsouaar ça fait longtemps que je suis pas venu, j'ai pris le thème Pourriture voila :3 @rredaldo tu devrais essayer de marquer plus les ombres, et essayé de te demander d'où vient la lumière et comment sur trois plans mettre les valeurs générales de ton image (un plan avec des valeurs sombres un autre avec des valeurs moyene et un autre avec des valeurs claires) 😉 @Yellphrine La zone entre le personnage devrait être plus marqué c'est un endroit d'occlusion qui devrait être très sombre, l'interrieur de l'aile à des valeurs un peu trop haute , tu peux mettre des highlighs sur l'exterrieur des ailes 🙂 @daffTon image est en contre jour ce qui est à l'arrière de la moto devrait être plus sombre la plaque d'imatriculation le "rear" ^^
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  44. Salut @arcanaby_design😉 Ok super ton exercice c'est bien 👍 Le principe de découpage fonctionne bien, donc c'est cool 🙂 Oui c'est exactement ça 😉 Ok pas de soucis, oui ce n'est pas facile de trouver le bon moyen de faire la neige, mais niveau saturation sur la partie de droite ça fonctionne bien 😉 Ensuite tu pourrais booster un peu plus la saturation au niveau des highlights sur le manteau bonnet et chaussure, pour le moment c'est un peu terne 🙂 et tu pourrais aussi assombrir (+ saturation) un peu plus l'ombre de ton personnage. Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
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  45. @Cromatid : pas mal ton DP réussir à poser les 3 thème n'était pas simple... pour la pourriture c'est peut-être un peu moi clair que le reste 😉 mais en tout cas bine joué ! 1 heure c'est pas simple. @Yellphrine : j'aime beaucoup ! tout pourrait peut-être diminuer les valeurs dans les ombres d'occlusion. Moi je me suis arrêté au valeur aussi plus de temps 1 heure ca tourne trop vite !
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  46. Bon pas très innovant et pas finis mais en une heure je suis plutot satisfait
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  47. Bonjour bonjour ! J'ai été peut être un peu ambitieuse pour une heure. J'ai fait une heure 3 minutes. Avec plus ou moins les 3 thèmes. Bonne semaine à vous : )
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  48. J'ai eu envie de revenir sur un ancien painting, principalement pour prendre en compte la correction de @Smirt qui a eu la gentillesse de faire un PO pour un live. Malgré tous mes efforts je n'ai pas réussi à lui faire la même expression d'arrogance et de supériorité, mais bon, c'est déjà une bonne amélioration je trouve. 😄 J'ai même renoncé à mon concept de slip bandage unilatéral car @Smirt a été très méchante avec lui durant le live (malgré le soutien de @Spartan de DPSchool)😭😭
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