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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/11/2022 dans Messages

  1. J'ai précisé mon croquis (il reste encore pas mal de choses à faire) et posé quelques valeurs pour voir où je vais. Il va falloir que je me penche sur la palette aussi, une base d'orangé désertique j'imagine 🤔
    6 points
  2. @Donooo : Salut et merci 🙂 J'ai avancé sur l'illus, j'ai gardé l'ambiance générale, je me sens à l'aise avec cette illus (contrairement à celle du jardin) du coup j'ai poursuivi sur ma lancée. Des fois faut rester focus 😉 En tout cas j'ai l'impression d'avoir fini. en fonction de vos retours je verrais mais c'est bien parti pour avoir 2 participations finies. J'ai mis un petit time lapse juste pour rigoler
    5 points
  3. Avancement de la planche de Chara 🙂
    4 points
  4. Bonjour a tous, Je me lance dans le Challenge #14, je suis partie sur le dragon d'eau. J'ai commencé par faires des valeurs approximative pour mon décor et aussi faire des tests pour le style de mon dragon, voici le résultat 🙂 Les couleurs du dragon ne son pas terminé, j'ai juste commencé pour voir vers quoi je partais.
    3 points
  5. Hey hey ! Voici mon travail du weekend ! Toujours sur les détails du décor et ses valeurs de gris. @cormoran j'ai ajouté ta super idée de la clé tech. Je ferai l'éclairage qui va avec après la couleur car je ne suis pas encore sûr de mon coup.
    3 points
  6. Une nouvelle version avec un début de colorisation. Le fond est temporaire (j'avais plein d'idées en tête mais.... comme je n'arrivais à rien faire, j'ai préféré rester sur un fond simple pour commencer, même si je doute que ce soit le meilleur choix). Il manque aussi les éclaboussures d'eau que j'essayerais de rajouter plus tard. Je me doute qu'il y a beaucoup de défaut... N'hésitez pas si vous avez des remarques et des conseils pour l'améliorer ! 🙏
    3 points
  7. Bon j'ai encore qlqs ajustements et détails à ajouter mais on est pas loin de fin :
    3 points
  8. Petit update, j'pense passer aux détails qu'il y ait plus de vie dans l'image, et après je détaillerai plus le reste
    3 points
  9. Maintenant que la période d'exam est presque finie, je peux m'y remettre un peu. J'avance doucement mais j'ai du mal à mis mettre vraiment, je suis pas hyper convaincue du truc mais on verra bien comment ça évolue. Je vais sûrement changer la couleur du corps.
    2 points
  10. Dis moi si y'a un truc a expliciter plus precisément. Laisse tomber ton nombre d'heures, fais une bonne image, tu compresseras ton nombre d'heure par la repétition. Pour l'instant c'est trop dependant de ton niveau global, de si t'as deja fait ce genre d'image, si tu bashes ou si tu fais tout a la brush ronde etc. Ton chamole doit encore etre plus rendu, j'sais pas si il est censé avoir des poils ou de la peau seulement, suivi des zones tres proches (de sa tete, puis de son corps). Les vaguelette dans l'eau son surrendue comparée au reste par ex. T'as besoin de plus de refs en général pour tout, y compris les materiaux (l'eau, les sabots, etc). T'avais une ref dans ton board avec un desert qui te donne la blinde d'infos a exploiter qu'on retrouve pas. J'sais pas si ca t'aide plus comme ca :
    2 points
  11. Sur ma première compo, j'avais un petit doute sur le coté "sa silhouette inhumaine" où à part les 4 bras, c'était quand même plutôt "humain". Je voulais donc votre avis pour savoir si il fallait que j'accentue, pour le coup, son coté inhumain. merci de votre retour.
    2 points
  12. Merci @Billou Pour la pompe j'y avais pensé pour régler la question de l'eau toxique 🙂 Mais disons que j'aime bien mon village comme ça et les gros bidons a droite pourraient avoir cette fonction (j'avoue c'est de l'opportunisme 😉 ) @Petignome : Pour la végétation je me casse la tête car assembler : Aride avec oasis me parait compliqué...pour le coup j'ai avancé sur le village car il me parait en phase avec le brief. Pour les palmiers j'ai en tête (comme disais @williamaubert) de les rendre plus "fatigués" voir leur integrer des mutations ou formes plus...tordues. Merci en tout cas. Tu trouves que ça reste dans la même D.A ? ça me fait plaisir, j'avais l'impression d'aller vers la facilité en restant sur un encrage + colo 🙂
    2 points
  13. Merci @williamaubert C'est mon dilemme. Selon moi le post apo ne veut pas forcement dire que tout est moche ou toxique. Dans ce cas c'est un village sur pilotis pour les gardiens des eaux. Si l'eau est toxique quel est l'intérêt pour eux ? Mais en même temps si y'a pas des indices (comme de l'eau toxique 🙂 ou un bâtiment détruit) on peut se dire que ça ne sera pas post apo. Je vais accentuer avec les couleurs l'effet "village construit de bric et de broc" et qui continue à vivoter en proposant des restos de sushis. J'ai quand même donné une teinte verdâtre à l'eau pour pas que ça fasse trop lagon. Merci pour ton retour en tout cas, ça me fait réfléchir 😉
    2 points
  14. @williamaubert : Merci ! @Artmony : Merci et tu as tout a fait raison ! c'est pour ça que je me suis inscrit sur DPS 🙂 Je ne doute en aucun cas de ta sympathie 😉 @BNJ : Merci ! Oui c'est un peu ma crainte...être hors sujet pour cette illus. J'ai rajouté des ruines en arrière plan. Et en poussant les details pour bien faire ressortir le côté "récup" ça devrait le faire. Apres c'est clair tant que je me fais plaisir c'est presque le plus important. Ci dessous mon avancé :
    2 points
  15. Bonjour à toutes et à tous ! J'ai enfin commencé les cours ! 🎉 🎊 Je n'ai pas commencé avec l'exercice 1, parce que ça fait un moment que j'ai une tablette graphique à écran. Mais, surtout, j'ai une tite tendinite à l'épaule que j'essaye d'éviter de réveiller de trop en faisant des mouvements répétitifs ou autre. Du coup, je suis aller directement à l'exercice 2. Et... j'ai été ravi d'apprendre que je faisait exactement ce qu'il ne faut pas faire en matière de blending 😄 \o/ Sans plus attendre, voici l'exo 2 : Je serai ravi d'avoir vos retours le cas échéant ! J'ai trouvé le processus hyper sympa en tout cas
    1 point
  16. Bonjour à Tous !! 👋 Voici une de mes dernières illustrations "Terminé", si vous avez des avis, ou des conseils je suis preneur ! 😀 Je trouve que les cornes du personnage central manquent de relief. 😬 Allez Bon Brush à Tous !! 🙏😁
    1 point
  17. Bon je commence ma deuxième illustration. Jai choisis Glouton. Étape de croquis terminée
    1 point
  18. Bonjour à tous, Je suis graphiste autodidacte depuis 10 ans. J'ai commencé mon parcours professionnel par la 3D, mais aujourd’hui je travaille essentiellement la 2D. J'ai une formation universitaire de 5 ans en arts plastiques et en création numérique, où j'ai surtout appris à m'exprimer et à analyser mes créations. Aujourd'hui, j'ai de nouveau besoin d'exprimer ma créativité par des productions plus personnelles ou imaginaires. J'ai donc pris des cours de peinture traditionnelle pendant 3 ans et je me forme progressivement au digital painting. Mon objectif serait d'arriver à concevoir des univers oniriques, futuristes et fantastiques avec une patte graphique et artistique personnelle. Pour l'instant, mes sujets favoris sont les paysages, les architectures et les portraits depuis peu. J'ai découvert DPS grâce à youtube, il y a longtemps. Aujourd'hui j'ai décidée de m'y inscrire, car j'espère trouver un lieu stimulant, motivant et du soutien. En espérant trouver une communauté sympathique et bienveillante 🙂 By ✌️
    1 point
  19. Salut. Je me questionnai sur le pourquoi lui faire croiser les jambes, car j'ai une sensation de déséquilibre et qu'elles ne vont pas toutes dans la mm direction...tu es parti d'une ref? Ou alors la patte avant droite pourrai être un peu plus haute et à gauche sur son attache au corps et le sabot un peu plus haut et pas sur la mm ligne que la patte gauche?
    1 point
  20. Merci Enayar ! Que le Brush soit avec toi !
    1 point
  21. Hello @werewolf83et bienvenue ! 🙂
    1 point
  22. Wow ça faisait longtemps que je n'étais pas revenu sur le forum. T'as vachement avancé, j'aime beaucoup. Je sais pas si c'est faire fausse route, je dirais que l'idéal est qu'il ne soit pas couvert de la tête au pieds.
    1 point
  23. Salut @adrienG, merci pour tes conseils, je vois les erreurs j'y ferais plus attention. Voilà pour les deux premiers croquis, j'ai rajouté quelques valeurs ou couleurs. Je vois encore beaucoup de défaut surtout pour le Taj Mahal, mais j'y avais déjà passer beaucoup de temps et une mauvaise organisation des calques pour celui-là. C'etait pas évident à retoucher du coup. Par contre je n'ai pas compris j'étais dans l'impossibilité d'utiliser la fonction "Recadrer" avec ce psd. Je ois pas d'ou ça vient...
    1 point
  24. Pour ce premier Dp je suis repartis d'un perso que j'avais fais pour le module 01, j'ai essayé de creuser son concept et voilà ce qui en est sortie :). Je m'arrete là même si l'illu est pas encore finie, j'ai passé beaucoup trop de temps dessus, j'ai remarqué que j'étais très lent, mon workflow est hasardeux. Je pense aussi que ca vient du fait que je ne comprenne pas certains truc ducoup je vais passer 100 ans à éssayer de résoudre le problème et au final ca rendra pas comme je l'aurai voulu, encore plus pour une illu d'imagination . Bref j'ai encore pleins de truc à bosser et à revoir !
    1 point
  25. Salut ! ça a bien avancé ! Bon a chaque fois mes commentaires sont pas très constructifs...Mais faut dire quand c'est beau 🙂
    1 point
  26. Salut @Gwennachil159 enchanté je viens prendre le relais 🙂 Alors très sympa ton étude 👍 Le résultat est vraiment intéressant 🙂 Pour les lignes ça fonctionne bien dans l'ensemble, effectivement tu pourrais revoir un peu la main, mais en même temps c'est normal de rencontrer des difficultés si tu n'en as jamais fait avant, donc pas de soucis 🙂 N'hésites pas à faire des flips horizontaux de temps en temps pour garder un œil nouveau sur ton painting, ça aide pas mal pour les proportions 😉 Et pour les valeurs, c'est un bon début, il manque un peu de contraste, notamment au niveau des ombres et des occlusions, mais tu verras ça dans le chapitre des valeurs 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
    1 point
  27. Salut salut tout le monde ! Je compte poster ce painting en tant que deuxième participation, avez vous des choses à dire ou quelques conseils ? "Le village Crasseux"
    1 point
  28. Le croquis et les valeurs sont super sympa, et le côté bling est plus que présent mais attention : la description du perso insiste sur le fait que c'est un des rares de ce monde à se balader torse nu sans craindre le soleil et les radiations. Donc même si le manteau fourrure ajoute un charisme dingue, il risque de faire un peu hors sujet par rapport au brief.
    1 point
  29. Salut Guigui, c'est top cette correction. Et bravo pour ta construction pour l'illu du robot, je n'ai rien à dire pour le moment 🙂 Hâte de voir la suite !
    1 point
  30. Bon j'ai travaillé les valeurs. Alors sur la première illustration, le calque de line art est superposé sur les valeur et sur la deuxième, je le retire. Le but est que j'obtienne une image propre et cohérente sans le line art avec seulement les valeurs. Quand je serait satisfait du résultat, je commencerais à appliquer la couleur. Je remarque avec cette technique qu'il manque encore pas mal de boulot à faire 🙂 J'aime mieux le voir tout de suite que après. La tête de mort est plate comme une feuille de papier!! Je vais travailler le Glouton et je travaillerais l'environnement par la suite. Je ne suit meme pas sur de laissé les trucs là ou il sont.
    1 point
  31. Moi et mon amour des environnements... 😄 En difficulté total autant sur le fond en lui même que sur l'intégration. Alors oui comme d'habitude j'aurais dû penser à ma compo avant ce qui va probablement m'obliger à modifier énormément d'ombre et lumière sur le perso. Maiiiiiiiis on va se débrouiller. Ouvert à tous les conseils bien entendu !
    1 point
  32. J'ai commencé le Line Art/ valeur/ombre C'est très grossié. Je veux juste comprendre où la lumière et les ombres devraient se placer. Je vais essayer de travailler beaucoup sur les valeurs et j'appliquerais les couleurs après.
    1 point
  33. Bonsoir a toutes et a tous ! WIP suivant ! Ca m'aide vraiment de poster mon travaille, ca m'oblige a avoir une certaine rigueur. aujourd'hui j'ai du rattraper mes heures perdu, ce que je n'i au final fait qu'a moitié, j'ai exploré l'image de la veste en pneu que j'avais en tête, avant de très vite me rendre compte que c'était pas ouf. j'adore vraiment la posture de bossu qui donne un aspect plus vulnérable et justifie ca spécialisation a distance, mais je me dis que ca va être grave galère, je l'abandonne pas pour autant. j'ai approfondi la tenue en ajoutant une cote de maille faite en capsule, j'ai testé la marinière mais je me dis que ca n'a pas vraiment de sens, si les corpo conçoivent des vêtement en coton avec l'aide des jardinier, je pense pas qu'ils s'embêterait a les teindre, surtout qu'ils ont plus le rôle de sous-vêtements que de vêtement ostentatoire. cependant pas vraiment sur de la chemise, plutôt, un T-shirt. J'ai aussi travaillé l'idée de l'arba-fleche, qui est composé de vieilles pièces d'un vélo électrique, une arbalète a rechargement automatique ou manuel (avec la pédale en guise de manivelle et de dynamo) je pense que le concept est bientôt terminé, manque plus qu'explorer la piste du gilet gonflable avec de véritable référence, ajouter un poncho a la texture réfléchissante pour protéger des rayons du soleil, essayé des lunettes de sky pour leur protection UV et enfin trouver un design de pantalon, qui ne devrait pas être trop compliqué, après ca, je travaillerais sur le design du prochain personnage !
    1 point
  34. Ha oui c'est mieux ! bien joué !
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  35. Genial ce concept je suis vraiment Impressionez par la quantité de production ! Sur l affaire du post apo, je rejoins les autres pour me pas se restreindre tous seul sur les style visuel que nous donne mad max and CO. Mais sur ton painting tu pourrais peut être ajouter plus d éléments recyclé du passé pour donner l aspect post apo. Hate de voir la suite !
    1 point
  36. Voici mon crane après correction de certaine erreur.
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  37. J'aime beaucoup la 4eme compo. elle est dynamique, on sent que le fauvard ttend, guête quelquechose. comme dit @williamaubert, il y a matière à storytelling.
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  38. Un grand merci pour ton partage @Mao Mornity ça aide bien d'avoir ce genre de retour. Je pars de zéro et voir l'évolution de certains me permet de me dire que oui moi aussi je peux y arriver si je m'en donne les moyens 🙂
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  39. Salut LittleYuus, En effet je trouve que les poses sont maitenant plus crédible, c'est mieux ! 🙂 Pour l'angle de vue en contre plongée, en effet on ne s'en rend pas bien compte. Je pense que si tu voulait cet effet, il faudrait changer l'angle de la caméra pour qu'elle pointe plus vers le plafond... Pour le moment la perspective marche, mais attention aux pieds de la chaise qui ne devraient pas être autant en perspective si l'on regarde le reste de la compo ! 😉
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  40. Bienvenue @Nadil tu t’en es bien sortie de cette présentation, trouvés ton chemin… c’est le voyage qui compte. Bon brush.
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  41. Merci @Sapotille très juste ! ça fonctionne bien 🙂 sur ce jardin, j'ai vraiment besoin de temps de "pause" pour y revenir avec de la motiv. En tout cas vos remarques, conseils et OP sont très très très utiles pour moi ! Merci encore. J'ai commencé gribouiller quelques compos pour le delta, histoire de voir si quelque chose me tapait dans l'oeil.
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  42. Merci Z.B35 🙂 Bon j'ai du mal à rentrer dans ce challenge du coup j'ai peu avancé... Je pense avoir une bonne idée de mon design avec ce croquis (pas très original mais chaque chose en son temps ^^), il faudra que j'arrive à renforcer les tumeurs/déformations. Et également la pose du personnage pour mon DP final. Il faut que je revois les problèmes d'anatomie, il y en a beaucoup à corriger avant de rentrer dans le détail (surtout le torse)...
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  43. hop petite Maj. J'ai avancé sur le clean. ça commence à ressembler à quelque chose 🙂 J'ai rajouté des petits jardinier et une zone d'offrande pour l'arbre gardien.
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  44. Merci @Billou Merci, oui pratique cette petite main pour se gratter le mollet 🙂 Pour le côté hargneux, j'avais hésité pour le sourire qui lui fait effectivement un air très gentil. Je vais voir pour son expression. Sinon c'est quand même un mec qui se balade avec une tête de mort et un bazooka / arbalète 😉 @alphie : Merci ! C'est cool c'est le choix que j'ai fait également. Maintenant c'est la couleur de sa peinture sur laquelle je suis en train d'hésiter 🙂
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  45. @Petignome : ah oué, c'est vrai que je pourrais utiliser mes tradis. Pour cette illus, j'ai bien avancé, donc je vais pas revenir à ce point la 🙂 Mais pour les prochains je testerais. pour le "cadre" du 1er plan, plus j'avance et plus je me dis qu'il devient inutile...je vais avancer sur les champs, l'arbre etc et je verrais à quel point ce 1er plan apporte quelque chose ou non. Merci pour tes retours en tout cas. J'avais besoin de m'aérer la tête, du coup j'ai repris le taf sur Vizé. La version avec le grand manteau est ma préféré, ça crée un contraste que j'aime bien entre son corps tout maigrichon et le gros manteau très large. J'ai fait de nouvelles itérations sur sa coupe de cheveu et pour la pose de l'illus, j'ai envie de partir sur un truc très simple. (avec la tête de mort) Pour l'arbafleche, j'ai pensé à un truc bien vener avec un bazooka😁...faut encore que je creuse ! Vos avis sont les bienvenus (com d'hab)
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  46. L'Art de la Composition James Cowman est un véritable spécialiste dans ce domaine. Il a une chaine YouTube qui nous permet d'aborder ce thème à partir de pleins d'exemples et analyses très poussées. Il a d'ailleurs écrit un livre qu'il propose gratuitement sur son site dont voici le lien direct : The Art of Composition Voici 2 vidéos qui sont un véritable guide d'utilisateur de son livre et qui présente les différentes approches en matière de composition. Voilà, je vous laisse en juger par vous-même et vous invite à jeter un coup d'œil à sa chaine YouTube qui propose un tas de vidéo toujours plus intéressantes les unes que les autres : Youtube de James Cowman Et pour aller plus loin, voici son site Internet : The Art of Composition
    1 point
  47. Joli poivron! C'est pas dans le vie de tous les jours que je dirais ça 😛 Pour pousser un peu plus loin, tu pourrais adoucir le bord de ton reflet bleu - faire une meilleure transition entre ta zone sombre et le reflet. Et faire la même d'ailleurs pour le reflet en haut à droite. Pour les lumières en haut du poivron, tu peux aller plus vers le rouge-oranger. Tu peux aussi flouter le bas de ton poivron.
    1 point
  48. Comme toi Kreehvan je préfère la pose plus innocente, elle donne un air faussement charmeur/timide/ingénu (?) et ca a l'air de bien coller au brief Pour les vêtements ce qui pêche c'est le côté pas assez spécifique je dirais, prends plein de réfs pour voir comment mettre les attaches ensemble correctement, résoudre les plis, les chaussures, etc
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  49. Je rejoins Yun. Clairement la partie 1 c'est le socle, fondamentalement elle pourrait se suffire à elle même tant le reste peut se pratiquer à titre personnel. Mais sans la partie 1 maîtrisée, le reste sera bancal. Après être bien accompagné et drivé dans son apprentissage fais 50% du boulot aussi. Je t'engage à vraiment poster tes exos dans les forums dédiés, c'est extrêmement important d'avoir les retours des formateurs, voir des autres élèves, c'est parce que les erreurs et améliorations seront pointées que ton oeil va se former et que tu avanceras plus encore. Si je pense voir de quelle formation tuto.com tu parles, je te rejoins sur le fait qu'elle est trop généraliste, pas assez bien suivie, du moins, bien moins qu'au lancement, et que pour connaître plusieurs personnes qui l'ont faites, tous sont soit revenu ici, ou sont passé à autre chose. De plus ils poussent à la faire trop rapidement, du coup on a pas le temps de digérer ce qu'on apprend. Ici la partie 1 c'est potentiellement environ 8 mois de boulot pour 350 euros ou même un peu moins je sais plus, et les progrès sont incroyables déjà si on fait ça sérieusement.
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