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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/13/2022 dans Messages
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Merci @williamaubert☺️ @Neuf150 Le problème c’est que toute l’image est construite sur cette light, la décaler à gauche voudrait dire refaire tout la lumière de la scène, du coup pour palier à ça j’ai atténuer le bâtiment du milieu, et je trouve que ça fonctionne du coup, l’œil est plus directement attiré par la roue :4 points
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Après des jours à m'arracher les cheveux sur les geometry nodes et quelques soucis d'importation sur blender, j'ai enfin pu avancer sur mon village crasseux. Mais bon ...c'est en ce confrontant à de nouveaux problèmes qu'on apprend! et c'est ça qui est cool avec ces challenges, car c'est vraiment l'occasion pour moi de tester des trucs que je n'avais jamais fait. Je suis parti sur la base du 1er cadrage que j'ai pas mal modifié en ajoutant des détails dans ma composition. J'ai également ma petite liste de props dont 4 modules de maison en tôle rouillée que j'ai ensuite répartis dans ma scène grâce à ces fameux geometry nodes Puis je suis revenu sur ma lumière et j'ai fait 3 versions pour trouver l'ambiance qui me plaît le plus. Au final, je pense partir sur la 3 qui me parait la plus évidente pour une atmosphère à la fois pesante et crépusculaire tout en mettant en valeur la forme du village.3 points
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Hello ! Après avoir fait mes différents thumbnails et réfléchi sur leur cohérence avec le Brief, j'ai choisi la pose de la vignette 6 que je trouvais plus adaptée à la demande. Il est dit qu'il représente l'espoir et la hargne, la quête de changement alors j'ai souhaité faire une pose assez héroïque Voilà mes références pour la pose et les accessoires : Puis j'ai fait mes croquis ! Malheureusement je n'ai pas réussi à être satisfaite de ma première ébauche, ni la deuxième, ni la troisième... alors je continue jusqu'à réaliser une belle illu pour mon concept art de Vizé J'ai changé le carquois pour au final scotcher une bouteille en plastique j'ai trouvé ça plus original et plus "récup", j'ai aussi créé une vue penchée que j'ai trouvé sympa lors d'une fausse manip xD Hésitez pas si vous avez des remarques, je suis en train de refaire mon croquis pour la heuMM 156ème fois... Merci pour votre intérêt à mon partage :)2 points
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Hello ! Je débarque un peu de nul part, mais depuis quelques mois j'ai lancé un Podcast avec un collègue dédié aux artistes du numérique, Bouge Ton Pixel. Nous avons le plaisir d'avoir Spartan comme invité lors de notre prochain podcast live, ne manquez pas cette occasion d'interagir avec nous. ☺️ Réservez votre soirée du 20/04/22, nous animerons l'évènement en live sur Twitch à 21H Vous pouvez aussi revoir nos épisodes en VOD sur Youtube 👇👇👇 https://www.youtube.com/c/bougetonpixel https://www.twitch.tv/bougetonpixel2 points
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Salut tout le monde, voici le début du village crasseux ! Je compte bien sûr ajouter plus de détails ci et et là et surtout ajouter des personnages à cette ville pour donner un peu de vie ! Ici on est plus sur un keyshot qu’un concept art à proprement parlé puisqu’ on ne voit qu’un bout de rue, mais j’essaye à fond de jouer la carte d’une architecture de récupération/Bricolage et d’en montrer le maximum juste avec ce plan Pour l’instant seul le premier plan à été un peu détailler, je n’ai presque pas touché au centre de l’image et je compte rajouter des bâtiments en arrière plan pour plus de profondeur, les immenses moulins ( que j’imagine être les éléments primordiaux au village pour lui fournir de l’énergie ) seront peut être un peu plus éloignés par la suite 🙂2 points
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Bonjour à tous, J'ai lancé mon dessin animé amateur depuis août 2021, et j'essaie de publier régulièrement des épisodes. Je publie un épisode tous les 15 jours et je compte faire 20-25 épisodes. Gros projet auquel je compte venir à bout malgré sa démesure. Néanmoins, je suis complètement preneur d'avis et de critiques constructives ! Je fais tout sur The Gimp et le pack GAP (qui permet de générer de l'animation automatiquement). Si les liens Youtube sont trop gros ou s'ils sont malvenus sur ce forum, je le comprendrai et je les retirerai ^^ Je fais ça en amateur, je n'ai pas fait d'études en art et je fais tout totalement seul voilà (animation, dessin, son, etc) 🙂 c'est pour cette raison que c'est assez saccadé et fragile dans l'ensemble. Merci à ceux qui me donneront des critiques constructives afin que je puisse améliorer mes prochains épisodes 🙂1 point
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bien, je n'étais pas parti pour faire ce challenge parce qu’il ne m'inspirait pas et à bien y regarder, Don Vivaldi m'a fait de l’œil ! le brief de son perso m'a fortement interpellé avec des mots comme : luxure et plaisirs interdits, 4 bras, apparence chromée, tenues exubérantes voire dépravées et surtout "nouvelles modifications corporelles à l'utilité douteuse ou carrément de mauvais goût." Et comme j'aime la difficulté, je n'ai jamais fait de rendu métal/chrome donc c'est l'occasion. D'ailleurs, il me semble que personne n'a encore fait de proposition pour ce personnage... Il présente donc sa dernière modif corporelle accompagné de son fauvard préféré. Comme à mon habitude, j'ai du mal à habiller mes perso de suite donc je travaille d'abords le corps "nu" et je teste ...je pense que la partie "méca" sera moins présente par la suite donc plus de chrome ...et plus de cuir 😁 à suivre...1 point
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Bonjour chers membres DPS, Aujourd’hui je partage avec vous mon WIP pour le challenge 14. Il s’agit de Dophia livrant de l’eau à Vizé accompagné d’un chamole en territoire de la grande roue. Explication de l’image : J’ai choisi de présenter les choses sous cet angle afin de mettre Dophia en valeur. Vizé lui fait face et est maître de la suite des événements. Au loin nous voyons la grande roue. Nous avons plusieurs éléments à observer dans cette scène, comme l’action complexe entrain de se dérouler entre les personnages ; le chamole et enfin la grande roue en arrière-plan. Un échange est entrain de se dérouler entre Dophia et Vizé. Visiblement Vizé tend la longe du chamole à Dophia, qui ne la tient pas encore. Elle a sa pompe dans la main pour échanger de l’eau à Vizé. Mais celui-ci va dégainer son arme, qu’on ne voit pas tout de suite, au lieu de sa gourde. Dophia lâchera probablement sa pompe pour attraper son arme à feu et riposter. Le chamole doit revenir à Dophia mais Vizé est intercalé entre les deux et cela n’arrivera sûrement pas. La grande roue gît en arrière-plan et notre regard est guidé vers elle, entre les personnages, le regard glisse sur le sable pour se poser sur elle. La direction de la tête du chamole nous y emmène également. Schémas : Un premier jet donnant une idée de départ : Quelques étapes : J’ai progressivement agrandi la scène pour qu’on voit plus d’éléments. J’ai fini par choisir un format écran. Rappel image actuelle : Autocritique : Je ne suis pas totalement convaincue par les bras de Dophia et je vais prendre une référence sur moi-même pour éventuellement les modifier. Également je vais rendre la citerne plus visible. Dans mon concept je voulais qu’un pan de sa cape soit retenu à la taille justement de ce côté, c’est pour ça que le bras est à moitié dedans et aussi que la citerne est moins visible. La pompe sera améliorée avec la référence. Temps hors concept : 19h Quelques concepts : Dophia Arbaflèche Vizé Cette planche de Vizé n’est pas terminée mais je la partage pour présenter ma vision du personnage.1 point
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Aller hop je poste ici mon avancé sur ce challenge 14 ! Le sujet est vraiment top, les briefs donnent beaucoup d'idées ! Comme les images parlent aussi bien que les mots, voici sans plus tarder mes pages de props et de concepts ! Je part sur un environnement : la cité-forteresse de Masterz Et si vous lisez bien, mon deuxième concept sera un personnage :D Les pages de sketches arrivent très vite :)1 point
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Merci beaucoup pour tes conseils ^^je vais travailler dessus 😄 ça motive encore plus !!1 point
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Rooo excellent ! Je le découvre !! J'aime beaucoup le côté translucide du t shirt... Est ce que tu aurais pas plus d'impact si tu rajoutais des ombres portées au sol plus marquées? Juste une idée ...hehe1 point
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Hello, Globalement c'est très bien, tu progresses et ça se voit ! 🙂 J'ai l'impression que tu n'as pas le paramètre de pression du stylet d'activé sur Krita. Je pense que c'est ce qui te manque sur tes réalisations. De cette manière tu pourras mieux maitriser des dégradés. Pour éviter les petits tremblements de tes traits et formes dans tes paintings, il faut vraiment que tu essaies de faire des gestes plus amples. En gros, il faut utiliser son coude plutôt que son poignet pour dessiner les traits 🙂 Pour l'exercice du "diamant bleu" voici la solution 🙂 L'idée, c'est vraiment décomposer ton painting par étapes et tu verras, ce sera beaucoup plus simple 🙂1 point
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Hello, C'est très bien, bravo ! Je te conseille d'utiliser des brushs à bord dur ou texturé pour ce genre d'exercice et d'éviter les brushs à bords soft comme celle que tu as utilisée pour le personnage. Tu gagneras en dynamisme et puissance des formes.1 point
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Salut @tonysonictheone! Il est vraiment très bien ton poivron! Si j'avais des petites corrections à faire ça serait d'abord d'éviter le contour clair en bas pour qu'il moins l'air de flotter. Tu peux rajouter un poil de texture à ta brush sur ces highlights. Tu peux rajouter un contour bleu et un peu moins gris à cet endroit. Et j'éclaircirais légèrement le haut du poivron. C'est super! Courage pour la suite! 😄1 point
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Merci beaucoup @Gox ça fait plaisir, je vais commencé la deuxième, soit le fauvard, soit le village crasseux, on se revois quand j'aurais pondu un truc 🙂1 point
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Salut à tous, J'ai continué à peaufiner un peu mon jardin...mais je sens que le résultat global me satisfait. Il pourrait y avoir encore des choses à retoucher, corriger mais dans l'état ça me convient. Je le poste pas de suite, je vais me laisser quelques jours de digestion 🙂 Du coup mes 3 propositions sont finies ! Super content d'avoir participer à ce challenge, je vais continuer à trainer sur le forum pour voir vos sujets et j'ai en tête de continuer à poster jusqu'à la fin du challenge avec un journal bd du challenge ou je pourrais vous raconter des petites anecdotes rigolotes. Et pour fêter la fin de mes participations, une petite vidéo qui récapitule tout ça avec les remerciements (à la fin de la video) pour tous les gens qui sont venus me conseiller, me dire des trucs gentils et m'encourager !1 point
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Hello @adrienG ! Merci énormément pour ton retour ! ☺️ Je vois pour la définition des formes, en fait quand j'ai commencé, je me disais que ça n'avait pas d'importance haha. Donc parfois j'y allais un peu au pif. Mais je réalise que du coup ça rend certaines parties du paysage pas très claires, ou, comme tu dis, ça a empêché peut-être de simplifier d'autres parties. Bref, j'ai pas choisi avec intelligence quand simplifier, quand changer, ou quand rester fidèle. 🤔 Merci aussi pour ta remarque sur la neige, pareil j'ai dessiné les formes un peu au pif, et là aussi je réalise que du coup ça rend la lecture du relief confuse. (C'est marrant, c'est comme en écriture : en général, clarté > tout autre choix artistique haha). Je garde tout ça en tête, merci beaucoup encore ! 💐1 point
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Hello, la compagnie ! Je suis vraiment heureuse que mes recherches vous enthousiasment de la sorte. Merci tout le monde ! 😃 Je passe vous faire un coucou rapide pour vous montrer l’évolution avant de partir acheter un peu de matos neuf. Voici un nouveau brouillon avec des designs simplifiés de l’illustration avec Don Vivaldi, j’ai revu la compo par rapport au premier jet et j’ai aussi ajouté quelques recherches de couleurs avec des Promarkers. Finalement, je pense que tous les esclaves auront des pièces métalliques dorés pour que Don Vivaldi qui est chromé argent se distingue mieux. Pour te répondre @Petignome, il n’y aura pas de passage au numérique. J’ai choisi de bosser en tradi du début à la fin pour ce challenge-ci. Pour Don Vivaldi ce sera un rendu aux Promarkers. Le brouillon que je viens de poster est donc très proche du résultat final en termes de couleurs. La principale différence sera dans la finition du dessin et l’absence de lineart. Le processus est bien rodé. Je vais le présenter ici. Voilà pour aujourd’hui. Je vous souhaite une bonne journée et bon courage à tout le monde. 😄1 point
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Bonjour, eh bien enfin me voici de retour pour ma petite revanche... ça doit maintenant faire presque deux mois que je me suis trouvé confronté à cette première étude.. la femme dans le paysage enneigé... ENORME blocage pour moi sur cet exercice.. n'ayant jamais fait d'étude, j'ai eu énormément de mal à faire celle ci.. je ne prenais vraiment aucun plaisir à faire cet exercice.. c'en était même désagréable.. alors j'ai laissé tombé pour consacrer mon temps à d'autres projets.. un peu de 3D... des paysages persos, des tutos etc... et puis j'ai eu envie de réessayer parce que cette formation je veux la continuer.. je sais tout ce qu'elle pourra m'apporter.. alors à la place de la femme en manteau j'ai décidé de trouver une image moi même sur un sujet qui m'intéresserait plus.. j'ai donc finalement choisi un visuel de Mando.. et j'ai tenté pour la seconde fois l'expérience de l'étude d'image ^^ et très bonne surprise j'ai pris plaisir à faire cette étude.. Elle n'est pas encore terminé mais quand même bien avancée. J'ai donc enchainé avec le paysage de la montagne sur lequel j'ai pris également plaisir donc je suis très content d'avoir passé ce cap.. Parce que j'étais très inquiet sur le fait de réussir à réaliser ces exercices surtout qu'il y en a beaucoup durant la formation.. J'ai essayé d'utiliser le croquis au minimum.. d'ailleurs les placements ne sont pas vraiment bons par rapport à la référence.. j'ai pris quelques libertés je n'ai pas tout le temps suivi la forme exacte de la neige des rochers etc.. j'ai plutôt voulu saisir la texture d'une zone et puis l'appliquer sans forcément faire une copie absolue du modèle.. et pour les couleurs, certaines fois j'utilisais la pipette et d'autres fois j'essayai de trouver la couleur moi même avant de vérifier si c'était la bonne.. ça dépendait de mon envie ^^ PS: Pour l'exercice précédent je ne l'ai pas refait mais il faudra que je le fasse, en effet je n'avais pas fait attention du tout a la dureté des bords à l'intérieur des formes. L'étude de mando qu'il faut que je continue, malheureusement je ne savais pas vraiment si j'allai faire cette étude ou non alors j'avais cette image sur mon téléphone , pour le début de l'étude ça allait mais pour faire les détails en zoomant c'est un peu problématique.. la qualité de l'image étant vraiment pas top c'est un peu galère 😅 et impossible de retrouver la même image en meilleure qualité.. Et voici mon étude des montagnes.. la encore je voudrais passer des heures à ajouter des détails mais je me suis arrêté pour passer à la suite 🙂1 point
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