Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/19/2022 dans Messages
-
6 points
-
Salut le Forum, J'attaque donc le challenge 14 avec un mois de retard (obligation de boulot). Je choisis donc comme première création "Glouton". L'idée du personnage imposant, sombre, malsaint, et craint me plait enormement, etant fan de Fantasy je pars donc sur une base de troll/ogre, revisité. Je commence avec le brouillon du brouillon du croquis du brouillon, afin de montrer un peu l'ambiance général du personnage. j'ai bien pris en considération le fait que ce garçon à 125 ans, ça marque un peu la pilosité du visage en général, surtout quand on préfère s'empifrer de Squam plutôt que de prendre soin de sa peau prête à peter ! Quand j'ai lû "berserker" j'ai de suite penser à cette drogue que les berserker prenaient afin de décupler leurs forces et leurs rages, ici cette drogue est donc la squam dans le brief. Donc squam = tissus irradié = les siens également, donc pourquoi pas se boulotter une main et un morceau de guibole quand on a rien d'autre à se mettre sous la dent dans le desert ? Je vais rajouter des élements bling bling, et pousser le côté lettrage tatoué sur le ventre, gangsta style quand tu nous tiens.. Stay tune !5 points
-
5 points
-
5 points
-
4 points
-
4 points
-
4 points
-
3 points
-
3 points
-
3 points
-
3 points
-
@Azaelis Merci 😛 J'ai encore agrandi les ailes pour ça ~ après pour les ailes transformées j'ai improvisé je lui ai filé des ailes de Coléos incomplètes et les ailes postérieures d'une mante, parce que je trouvais ça sympa de faire un clin d'oeil à un autre Dictyoptère que les blattes du brief - J'ai essayé de mettre des sachets en plastique et des bouteilles d'eau pour l'échelle vu que c'est un truc commun, mais elles sont ptêtre trop petites du coup ? Si t'as une PS4/5 et que tu le trouves en occas' et que tu peux y mettre 20-30h (hors DLC, mais en comptant les nombreux donjons optionnels) sur plusieurs jours/mois prends-le, le jeu est une chouette expérience de jeu, vraiment intéressant visuellement et pdvue level design + les OSTs sont vraiment belles malgré des boss hors DLC et Calices un peu trop simples - pour Ludwig (dans le DLC) sans rentrer dans les détails c’était un chasseur de l’église du remède qui a mal fini parce que spoilers, et il s’est transformé en « bête » avec des inspirations loup/cheval, sauf qu’il a un design très différent des bêtes standards que tu croises en jeu et des bêtes cléricales comme First Vicar Laurence. Merci, c'est vrai que j'y ai pensé en itérant, je le trouve tellement symbolique ce design *-* En fait j'aime beaucoup tout le travail des artistes des FS, là y a Elden Ring qui est sorti récemment et qui est hyper intéressant (et plus "accessible" que les Souls normaux, ça dépend ce que tu joues) J'ai gardé ça, mais j'ai essayé de rétropédaler sur certains aspects de contraste pour la profondeur de l'image @Zelenthir Merci, j’ai essayé d’ajuster mais je veux éviter l’écueil du trop gros contraste et du clamping des highlights, je sais pas si ca passe mieux Oui c’est mieux de faire bcp de recherches en amont pour du concept, ne serait-ce que pour montrer dans quelles directions tu es allé/que t’as jarté ce qui fonctionnait pas/que tu as la capacité d’itérer tout simplement @ChewigMerci fieu, je vais essayer de terminer ça bien et d'avoir une vraie mise en page cette fois-ci ~ ---------------------------------------------- J'ai moins bossé la semaine passée parce que j'étais malade/allergique/occupée, du coup je reposte ici maintenant : J'avais avancé sur Gloutglout' J'ai eu des retours intéressant sur la lisibilité de l'image, j'ai essayé d'en faire une version avec moins de contraste sur le fond et une focale plus claire ? (Orienter les beams dans le même sens que la lumière sur Glouton pour la crédibilité de la lumière ? Vu que là j'ai une directe, les beams, une fill, une rim)) Dolphia avec la grille Carapace pour voir y a des trucs bien skettés Un peu trop mignon peut-être ? Pdvue contraste je sais pas si je dois en mettre plus ou pas j'ai peur d'exagérer Le fauvard, recherches, avancée etc (sera pas utilisé pour le chall) On est passé de félin hippo à des félins rats-taupes nus qui se promènent dans des galeries. Exo brush - photo bash 1h J'avais repris ceci rapidement aussi : (Je passerai voir le forum demain j'suis un peu fatiguée avec les allergies)3 points
-
3 points
-
3 points
-
3 points
-
3 petites modifs, parce que j'aurai surement pas trop d'occasions pour retravailler l'illustr avant ce weekend. Les jambes un peu raccourcies, l'avant bras un peu rallongé, mais surtout le haut de la cape entièrement refaite. Elle était trop petite et il manquait un bout d'épaule en metal en dessous. Pour le double éclairage, c'est un peu le problème. A un moment j'ai fait un symétrique de Chazer, mais pas du décor. Du coup les lumières se sont retrouvées des 2 côtés sur elle pour que ça ne choque pas trop. Je vois bien le problème, mais je vous avoue que je manque vraiment de courage pour refaire un éclairage différent maintenant... Une petite pause ne me fera pas de mal pour cogiter ça !2 points
-
2 points
-
Merci pour tes remarques, @cormoran 🙂 J'ai fais ce que j'ai pu pour le sein de l'armure métallique et la main qui tient la pince. J'ai redescendu l'épaule gauche pour que l'avant bras soit plus en rapport avec la longueur de l'humerus, mais je t'avoue que ça commence à devenir complexe de corriger ces détails anatomiques maintenant que la colo est en place. Merci @Ayaneth, @Gox et @Toto pour vos encouragements ! J'ai donc définitivement enlevé cette grosse main du premier plan, et c'est pas plus mal car je dois avouer que ce story telling a été un peu improvisé à un moment où je retouchais la compo. Et j'ai bidouillé les teintes et rectifié le cadrage en suivant le PO réalisé par @Kabouto. Quel changement, c'est bien mieux comme ça. Merci beaucoup ! Et pour finir, j'ai dessiné le détail des moteurs dans le coffre de l'épave spatiale et glissé quelques scafards dans la niche du haut Je ferai encore une passe de finition sur le dessin et peut-être que j'agrémenterai le sol en bas à droite de débris. Mais j'ai un peu peur que ces détails attirent trop l'oeil. Je ne sais pas encore, alors si vous avez un avis...2 points
-
Simple et efficace, pour le sable tu peux le mettre plus saturé et orange à l'avant mais c'est pas spécialement choquant, par contre y a l'air de manquer un peu de "froideur" dans les ombres si je compare par rapport au fond qui a l'air bcp plus froid et fais gaffe il manque l'ombre portée du fourreau sur le harnais et la veste + y a deux petites tangentes entre le fourreau à droite et le bord, et ses coudes et le bord Tu lui mettrais pas des trains arrières plein de roues en-dessous de la citerne pour répartir les forces? Parce que ca a l'air de contenir plus d'1m3 et pour tracter c'est chaud2 points
-
2 points
-
Salutation ! Alors petit update, je vais complètement revoir le Chara design et certainement la compo avec... Pourquoi ? Car la compo et le chara m'ennuie énormément et je dois viser beaucoup plus haut pour ce challenge. Je vous poste quand même cette version 🙂 Il n'y aura pas vraiment de poste pendant la semaine parce que je vais m'occuper de centre de loisir donc pas de dessin pour moi jusqu'à dimanche 😞 Pour ce qui est de Vizé je suis assez satisfait du résultat, je vous le poste bientôt, c'est vraiment l'ambiance et le style que je visais..humm humm2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
@Donooo : Salut et merci 🙂 J'ai avancé sur l'illus, j'ai gardé l'ambiance générale, je me sens à l'aise avec cette illus (contrairement à celle du jardin) du coup j'ai poursuivi sur ma lancée. Des fois faut rester focus 😉 En tout cas j'ai l'impression d'avoir fini. en fonction de vos retours je verrais mais c'est bien parti pour avoir 2 participations finies. J'ai mis un petit time lapse juste pour rigoler2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
Hello ! J’ai enfin pu scanner mes 29 pages de recherches pour le challenge post-apo, je viens donc partager tout ça avec vous. L’année dernière j’étais partie dans un délire très, très, très numérique avec mon Invocation Booléenne, du coup, cette année pour prendre le contre pied, je pars sur des projets d’illu entièrement au traditionnel. En plus ça colle avec la question récurrente des interviews de Spartan “Et si demain tous les ordinateurs disparaissaient ?” Chose qu’on peut imaginer dans un univers post-apo. x) Et ça commence dès les recherches avec ce bon vieux carnet, un criterium, quelques bics et des feutres de supermarché, la même gamme que ceux de mon enfance ! 😛 Je prévois jusqu’à 3 illu (si j’ai le temps de toutes les faire, ce sera minimum 2). Les voici dans l’ordre de priorité : Don Vivaldi Chazer Le delta 1 : Don Vivaldi L’illustration prioritaire est donc une mise en scène du personnage de Don Vivaldi. Je vous montre l’état actuel de mes recherches et je fais ensuite un petit topo sur mes sources d’inspiration qui sont, dans le cas présent, assez… variées. A propos du design du bonhomme. J’ai commencé par croquer vite fait une silhouette générale avant d’entrer dans les détails. Pour résumer le concept : chrome, mauvais goût et années 80. L’idée est de mettre en scène un personnage qui vit dans l’opulence et la dépravation et n’hésite pas à inventer des gadgets louches pour explorer de nouvelles expériences… Sensitives… Je mets sous spoiler pour les quelques bricoles louches. Au fur et à mesure que j’avançais les recherches sur ce personnage, j’ai commencé à avoir des idées de compo. J’ai donc par la suite fait des recherches de designs pour quelques figurants qu’on pourrait voir autour de lui : un harem et une garde rapprochée. J’ai fait un premier essaie de compo en noir et blanc. Bon, spoiler... Les trucs louches des recherches apparaissant évidemment sur la compo... 🤪 Cette fois les feutres utilisés sont des Promarker. Le décor est encore un peu vide, donc je vais encore faire un essai en enrichissant l’environnement avec d’autres perso et d’autres éléments qui témoignent de l’opulence dans laquelle vit Don Vivaldi. Je me suis dit que je pouvais diversifier son harem avec des personnages masculins. Le premier essai fait trop antiquité et/ou civilisation pré-colombienne, du coup j’en ai fait un second avec davantage de pièces métalliques pour que ce soit cohérent avec les pin-up précédentes. Je lui ai mis un masque au niveau de la bouche pour le museler symboliquement Don Vivaldi voulant s’imposer comme un mâle dominant. Je ferai peut-être un ou 2 designs d’esclaves masculins supplémentaires. Voilà ! encore un ou 2 brouillons à faire et je pourrai enfin passer à l’illustration finale. Pour les inspirations. Rien que pour la tête de Don Vivaldi il ya déjà pas mal de choses : les Village People, la moustache de Nappa et Mister Satan dans Dragon Ball, les ailes du casque de Seiya (Les Chevaliers du Zodiaque). La veste s’inspire de l’une de celle de Freddie Mercury. Pour les recherches globales du corps chromé de Don Vivaldi et des pièces métalliques des autres personnages, j’ai notamment exploré le travail d’un artiste japonais, Hajime Sorayama très branché corps chromés. Le réservoir relié à l’aine avec les tétines est une idée qui me vient d’une pochette d’un album de Marilyn Manson : Antichrist Superstar, ainsi que d’un harnachement de l’un des Méta-Barons dans son vaisseau. Les petites ailes au niveau de l’aine m’ont été inspirées par un porte clé que possède une amie. Pour l’esthétique globale des personnages du harem, je me suis inspirée du manga Cobra. Je mets ça encore sous spoiler parce qu’il y a encore des bricoles gratinées.1 point
-
@poltu Mais quel enfer et j'le voyais meme plus hier apres avoir un peu bougé mes elements, ca m'fait littéralement mal aux yeux la. @AnonGMI Ouais j'ai un gros coup de correction a faire dessus, j'ai bougé et repeint a la derniere minute en recoupant des calques (pour une fois). Mais j'ai un gang de tangeantes affolant qui est apparu :d Pour le rendu jvise des quality ref d'arcane et warbringer, j'aurais du maligner dessus dans le model sheet aussi:1 point
-
Hello, j'aime beaucoup ta version ! Y'a un côté réconfortant dans ton DP avec ces textures sur le manteau et le bonnet, ça donne un effet duveteux, tissu polaire ... et je trouve que tes rayons de lumière sont pas mal du tout, moi c'est mon point noir sur l'exercice 😛 Je laisse la place aux membres plus avancés pour les corrections et je te souhaite bon courage pour la suite !1 point
-
1 point
-
superbe, comme d'hab ! perso, j'aurai vu ton chamolle un peu plus contrasté. D'autre part, c'est voulu de ne pas avoir (plus) travaillé les ombres pour ton chamolle ?1 point
-
Salut TA51, Je suis actuellement à l'exercice 2.5 avec la femme dans la neige, et quand je vois la différence entre le tiens et les derniers DP que tu as fait (Poivron & tasse), je vois que tu as fait des progrès énormes... C'est hyper motivant 😄 Merci à toi 🙂 Francis1 point
-
Bien vu l'aveugle pour la tangente! Je suis en train d'étudier des images de photos de ville de nuit pour mieux intégrer tout ça1 point
-
Salut @Hidanachi! Super pour ta tasse! Pour l'améliorer déjà globalement il faudrait rajouter un peu de détails. Il y a quelques endroits un peu mou, il faudrait rapporter de la netteté et des coups de brushs moins tremblants. Sur le haut de l'assiette tu peux rajouter une prise de lumière. Il faudrait rendre la tasse un peu plus droite sur ce côté. Pour le motif il est trop foncé il faudrait l'éclaircir et lui donner une couleur plus verte. Il te manque un tache de lumière ici. Continue comme ça! Ca va être très cool! 😃1 point
-
Merci. Tant mieux dans ce cas. Je suis assez méfiante à cause (désolée de le dire) d'autres modérateurs et admins qui se prenaient pour des caïds. Sur le dernier forum que j'ai fréquenté, le règlement avait changé peu de temps après mon arrivée et je ne l'ai pas su. Je me suis fait sèchement rappelé à l'ordre en public, c'était vraiment pas agréable. Du coup, je suis partie. J'aurais préféré qu'on me dise en MP qu'il y avait eu un changement dans le règlement, je l'aurais beaucoup mieux pris. Enfin, je renouvelle l'expérience ici, en espérant que ça se passe bien. Bonne journée. 🙂1 point
-
1 point
-
Puisque j'hésite, je vous propose les deux versions de décor. La 1 avec un décor de grotte un peu secrète laissant passer la lumière par des trous. La 2 plus post apocalypse avec des plantes envahissantes. Vous aurez remarqué en guest star Ouakakita bien sur. Laquelle préférez-vous ? Aussi je ne sais pas comment finir les renes, soit accrochées au guidon, soit attachées quelque part, soit trainant par terre.... Je viens de voir que j'avais oublié l’échelle pour monter1 point
-
1 point
-
Salut Nekomancienne, Très bon travail sur ton exercice de lignes à l'intérieur de la forme ronde. Ce n'est pas un exercice facile mais tu l'as réussi haut la main. 🙂 Attention pour ton étude de pinceau, il semble "tourdu", si l'on trace l'axe suggéré par le début de ton pinceau, il devrait plutôt choisir cet axe ci : Rien à dire sur ton exercice de main. Bien joué. 🙂1 point
-
Et bin t'as encore fait un boulot de dingue !1 point
-
Ton scafard est génial, j'aime bien le mélange des différentes parties d'insectes/arachnides ! On sent vraiment le côté prédateur quasi titanesque ahah. Pour les ailes, elles me paraissaient plus grandes voire plus proportionnées vue le gabarit de la bête sur le sketch mais je crois que chez certains insectes ils existent des ailes non fonctionnelles (à cause d'une mutation) et ça pourrait coller avec le côté post-apo/mutation/radiation. Ca pourrait être cool en effet d'ajouter des ruines ou silhouettes d'immeuble, comme tu avais commencé à faire si je dis pas de bêtise (?) en arrière-plan, voire des grosses sorties d'égouts (peut-être trop volumineux par rapport à l'image ?) et des débris parsemés. Pour te répondre du coup, je connaissais juste de nom Bloodborne mais wow le design de ce boss est impressionnant (j'arrive pas trop à savoir si c'est un homme, un cheval enfin y'a pleins d’éléments ahah). Mais je trouve qu'on retrouve ton inspi dans tes concepts de Glouton (qui sont hyper propre en passant) surtout sur ta planche 4 avec la mutation du bras en animal. Après le côté tumeurs et gonflements, j'ai l'impression que c'est typique post apo (et du lore donné aussi) surtout si y'a le côté radiation en question ! Pour tes dernières modif sur l'illu, je vois pas trop de différence mais je préfère la version du haut (c'est surtout le contraste des drapeaux qui m'a frappé).1 point
-
1 point
-
J'étais parti pour une épée magique car le plus souvent en jeu vidéo les effets sur les épées sont très nombreux. Mais comme je vois que cela ne plait pas trop, du moins qu'il y a en a trop et que ça rend moins lisible mon illus alors voici où j'en suis. Du coup sans l'effet je me suis aperçu que mon sabre n'était vraiment pas très droit, même le pommeau faisait bizarre, j'ai réaligné tout ça !1 point
-
1 point
