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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/03/2022 dans Messages

  1. Bonjour GC et Xuan 🙂 juste quelques infos marchés de l'emploi infographie - Jeux vidéo : (peut changer très vite car les boîtes se rachètent) de loin le plus actif et lucratif, cherche des candidats, propose des CDI car ne veut pas les perdre ce lien est mine d'or https://www.afjv.com/ et pour vous : l'annuaire, et l'observatoire de l'emploi, et les annonces PA ceci dit, en infographie, ils cherchent surtout des animateurs 3D sur softs précis + qq PA en 2D, à surveiller tous les studios stars y sont - animation : pour le cinéma, la TV, là ça semble +compliqué car moins de demandes et + de candidats trouvé ceci : https://www.reca-animation.com/index.php/le-reca/les-studios/ et cela : https://www.reca-animation.com/index.php/le-reca/les-studios/ avec des vidéos à regarder (pas fait, m'a semblé un petit monde refermé) mais c'est peut-être à voir - édition du livre : très très fermé, les éditeurs ne bossent qu'avec des free lance ou des studios de créa externes le site phare de l'emploi : https://asfored.org/jobboard/ il faut s'inscrire, (ils se protègent) et souvent la pêche est maigre... - pour la presse, la pub, et les autres marchés, connais pas ne t'inquiète pas pour ça, ce que les employeurs regardent c'est ton boulot, ce n'est pas toi pour le tsa, ne leur en parle pas, ils ne le verront même pas, tu écris très bien pour vous aider, voici qq conseils de recruteurs et chefs de studios graphiques : - il ne sert à rien de prospecter tous azimuts, il faut cibler, être précis=> visez vos stars, chez qui vous seriez fiers de travailler - portfolio : doit être parfaitement organisé en parties, chacune correspondant à une attente professionnelle du recruteur - portfolio : tout doit être de niveau professionnel, à aucun moment, il ne doit y avoir à s'excuser - frapper fort à l'ouverture, au milieu et à la fermeture : pour que le travail soit bien mémorisé et qu'il se démarque des autres - le CV joint doit être sur 1 page (photocopies internes) pro, convaincant, sans faute, fidèle au portfolio, bilingue si possible j'espère que ces infos vous aideront 😉
    4 points
  2. Et voilà ce que ça donne dans le décor. je ne sais pas si c’est mieux qu’elle ait le regard rêveur comme avant, ou plutôt l’air de ne pas être dupe de ce qui se passe dans son dos comme maintenant.
    4 points
  3. Bonjour à tous !! Je partage un WIP pour Ouakakita, car je bloque pour les couleurs ! J'en suis justement au chapitre des couleurs et j'ai voulu tester différentes idées grâce aux cours mais je ne suis pas pleinement satisfait et je voulais vous demander ce que vous en pensiez (si il y a des choses qui saute aux yeux que je ne vois pas avec mon niveau d'aujourd'hui !). Pour expliquer un peu l'idée, j'ai voulu partir sur des plantes qui ne poussent que dans des endroits très escarpés et donc des jardiniers qui ont pu survivre en ayant des facultés de "singe" et qui s'occupent des plantes sur ces monts escarpés. Je poste donc les premiers croquis que j'avais réalisé pour Ouakakita ainsi que les tests de couleurs en question. Je vais aussi faire l'environnement du jardin à partir du dernier croquis pour qu'on comprenne mieux le contexte de ces monts escarpés ! Croquis : Illus couleurs : Croquis Jardin Enviro (très préliminaire) : Bon courage à tous pour ce challenge !
    3 points
  4. Hola ! Je pense que l'image est terminé ! Auriez-vous des idées de modifications ou d'améliorations de dernières minutes ? 😛
    3 points
  5. Merci beaucoup à vous !! @Neuf150je vais jeter un œil à tout ça 😉 @Bloupi j'espère vraiment m'amuser, avec la pression de la reconversion c'est parfois dur de retrouver le plaisir de dessiner ^^" @Carlito531 Bon courage à toi aussi 💪
    3 points
  6. Bonsoir tout le monde ! J'espère que vous allez bien ! J'ai mis beaucoup de temps a me décider a participer a ce challenge, j'en mourrait d'envie mais j'avais vraiment peur de ne pas avoir le temps avec mon job a coté, donc je m'y prend un peu tard mais pleine de détermination !! 💪 J'étais initialement partie pour travailler avec le lémux, mais finalement j'ai eu un coup de coeur inatendu pour le fauvard ! Mes premiers sketchs ont malheureusement été perdu car fait sur un fichier Photoshop que je n'ai pas sauvegardé, pensant ne pas avoir le temps de faire quelque chose d'assez aboutit pour le challenge ! Je vous met cependant des croquis rapides fait sur un sketchbook, ainsi que les premiers concepts visuels et les thumbnails auxquelles j'ai pensé pour l'illustration finale ! Premiers croquis pour définir la formes des oreilles, de la queue et l'alulre générale de ma vision du fauvard ! Je pensais initialement le doter de dents de sabre, mais j'ai finit par conclure que si l'évolution n'avait pas gardé cet élément chez les tigres ce n'était probablement pas par hasard, j'ai donc décidé de ne pas partir sur cette idée. J'avais aussi pensé a ajouter a ma créature un amas de fourrure épaisse au niveau du bas du dos, mais j'ai également rejeté cette idée car j'ai pensé que ca aurait brisé l'aérodynamisme de mon animal ! Je suis finalement partie sur un design plutôt simple mais je l'espère efficace ! Un fauvard svelte et élancé capable de poursuivre une proie sur les terrains les plus escarpés en s'aidant de sa paire de membres supplémentaire, lui permettant au passage de chasser plus d'une proie a la fois. ( Je suis partie du principe que les voyageurs devaient rarement se déplacer seuls dans les montagnes habitées par les fauvards ) Ainsi, la créature peut continuer une poursuite sans ralentir tout en ayant déchiqueté au passage une autre cible potentielle sur son passage. J'espère que mon interprétation vous plaira ! 😄 Voila pour le moment ! N'hésitez pas a me dire quelle thumbnail vous préférez car j'hésite encore ! Et si vous avez des conseils pour les améliorer dites le moi svp ! ♥
    2 points
  7. Bonsoir bonsoir! Je me lance mon premier challenge, rien ne m'arrête! Je n'ai aucune chance de gagner, mais c'est super stimulant. Voici le premier croquis de Glouton, le perso qui m'a tapé dans l’œil à première lecture. Affaire à suivre. J'espère aller jusqu'au bout! 👹
    2 points
  8. Voilà comme le dit Videl, sur le DP seules les lignes verticales qui sont parallèles sont « dessinées » parallèles. Les autres parallèles se dirigent vers un point sur l’horizon dit « point de fuite ». j’en ai profité pour te signaler une tangente… Bon brush.
    2 points
  9. Ajout de détails et test pour la lumière...
    2 points
  10. Une idée de dernière minute : des plantes citernes qui pompent l'eau des sources et l'amène en hauteur, faisant office de réservoirs et de tuyaux d'arrosage naturels. Par contre j'ai du mal à trouver un look vraiment convaincant pour les habitations, qui font un peu trop fantasy...
    2 points
  11. heu comment dire, tu as la colo ok mais aussi les ombres ainsi que la focal ici ton personnage. ici c'est ton perso l'élément essentiel puisque tu fais ouakakita c'est lui qui doit étre mis en avant alors que le reste n'est que décors, donc le perso max ombre et lumiére puis le champi plus soft et en dernier le rocher. ci on prend l'image 2 ,le fond ,ciel plus foncé, rocher plus foncé et plus orange, place ton perso image 1 qui est clair a la place de ton perso image 2 et éclaircir le champi comme sur l'image 4. Coté ombre sur le perso l'ombre vient d'en haut tandis que sur le champi elle viens de coté c'est l'un ou l'autre, je vais te faire un truc vite fais 🙂
    2 points
  12. Pas facile de trouver du temps pour le projet, mais voici des croquis rapides de véhicules avec des sketch très rough pour l'illu
    2 points
  13. Relooking de Dophia, trop médiévale à mon goût. Je lui ai quand même laissé l’esprit oriental de la première version.
    2 points
  14. Hop voilà la correction de là tangente + un p’tit reflet des familles sur la cuve+ une petite correction de l’arme, si je la monte plus, ça cacherais le piti bouton rouge de la cuve que j’aimerais bien garder je trouve qu’il ajoute du détail 😉 Je met une version sans grain aussi, je sais pas laquelle est la mieux, on voit plus le reflet sur celle sans grain
    2 points
  15. Helloooooo 😄 Voici l'avancée !
    2 points
  16. je vous partage mon illustration pour Chazer dans l'état qu'elle est actuellement, des changements a venir mais dans l'ensemble je pense que la scène est posé. Je ne pratique pas beaucoup de DP je suis plus tradi et la c'est juste histoire de participer sans réel compétition 🙂 de plus je ne travaille pas a partir de croquis ( pas bien ) je suis plus landscape et photobashing en DP. je suis partir sur une histoire entre Chazer et Adamius les deux illustration seront liées, pour chazer elle est en pause casse croute et dodo en sachant que adamius est sur sa trace, le petit appareil au sol est un radar anti personnel qui capte sur 100m tout individus avec des améliorations micro processeur, je vais essayé d'y faire un hologramme bleu pour représenter le radar ( on a pas la téte sortie du sable 🙂 ). a partir de cette compo image je vais repeindre par dessus et placer tout les lumières dans le bon sens, je sais pas comment je vais traiter les murs béton afin qu'il soit réaliste sans trop faire photo. enfin bref je sais pas si tout mes concept vont aller au bout, mais au moins on s'amuse tous c'est l'essentiel 🙂 PS: lachez vous sur les coms je vous ai tellement saoulé avec mes coms sur vos wip 🙂 vengez vous mdr 🙂
    1 point
  17. Salut à tous, Dernière ligne droite pour ma participation au chalenge. Je boucle les pièces complémentaires/explicatives de mon concept. Il reste encore un peu de temps pour améliorer/corriger un truc ou deux si besoin.
    1 point
  18. Je trouve ca sympa pencher,si tu mettrait un morceau de mur sur la gauche au premier plan ,ca suivrait la perspective des autres murs au fond par contre mettre un mur des 2 cote ferrait un peu étriqué je trouve ,peut etre autre chose
    1 point
  19. Coucou ! Top ton illu ! Pour moi au contraire tu n’y est pas allé assez fort avec les couleurs ! C’est un chouïa monochrome et je pense que tu as utilisé beaucoup trop de blancs et de noirs pur, tu as un contraste très élevé 😉 je t’ai fait un mini po pour te montrer comment ça ferais avec un peu plus de couleurs J’ai simplement fait un pti calque en incrustation et diminué un peu le contraste dans les courbes et pourquoi pas ajouter une seconde light histoire de faire un contraste chaud froid, ajouter de la couleur et faire ressortir le sujet ? Ch’ai pas genre y’a de la lave qui coule pas loin ? Alors faudrais y passer un peu plus de temps que moi, mais dans l’idée je trouve ça un peu mieux, le bleu renforce un peu le côté neige et surtout ça atténue un peu tout ce blanc A toi de voir 😉
    1 point
  20. Non t'a faux seule les lignes rouges sont parralle (sauf en cas de perspective a 3 points de fuite) les bleue et verte sont relier a un point sur l'horizon chacun de leur coté! Sinon j'ai fait ca ,j'avoue le mur j'ai tricher pour l'instant ^^ Parcontre content de l'effet rouile sur la jambe
    1 point
  21. Coucou, je crois que tu touches au but. Moi, y a toujours cette petite taupinière sur la roche en haut à gauche qui est vraiment bizarre, peut être trop petite et trop douce. Tu devrais tenter de tailler à coup de section droites et nettes sur toute la longueur de cette parois. Carrément Lasso polygonal sur ce calque et suppr.
    1 point
  22. Salut ! L’image est cool, je t’ai fait un très très rapide po pour te montrer ce que tu peux améliorer ; J’ai viré ce blanc que tu as sur le feu, le feu en vrai n’est jamais blanc, mais d’un jaune très clair , j’ai assombris le fond et j’ai rendu la scène un peu plus orangée car la,scène se passe presque de nuit, le feu doit illuminer la scène entière ou presque, j’ai aussi ajouté des rimlights un peu partout, le sol ( pour un peu de textures) les bâtiments et surtout le perso pour le fait ressortir 😉 attention j’ai fait ça en 5 min top chrono 😉 donc c’est un peu à l’arrache
    1 point
  23. @AnonGMI, @Azaelis, j'ai rebossé sur les cassures montagne @williamaubert je n'ai pas mis les griffes comme il a une patte dans la neige et j'ai renforcé l'effet tempête de neige. je trouve que ça apporte également à l'illu. j'ai également bossé la lecture de l'image en renforçant les couleurs des persos et du fauvard, en mettant un flou sur le premier perso et en changeant de sens à l'image pour orienter le regard vers le dernier guerrier de l'eau qui chute dans le précipice et qui va entraîner ses camarades. il y a sûrement des choses à améliorer mais je suis un peu paumé comme sur chaque fin d'illu... si jamais vous voyez quelque chose de flagrant n'hésitez pas à me le faire savoir...🙏
    1 point
  24. Salut ! L’idée est vachement cool ! Peut être que tu pourrais assombrir un peu la tête de l’enfant derrière et le fond pour que les dragons soient plus visibles et que la focale se fasse bien sur eux ! Et si t’es chaud, un p’tit reflet des familles dans l’eau ? Elle parait un peu plate, peut être ajouter des petites vaguelettes sur le bord du bocal aussi pour donner du mouvement ? N’hésites pas à prendre des refs ☺️
    1 point
  25. Bonjour à tous et bienvenue sur mon topic de WIP. Pour ce challenge, mon choix s'est porté sur Dophia. Je préfère dessiner les humains plutôt que les monstres et les lieux de manière générale 🙄 J'aimerais partager avec vous mon processus et mes magouilles pour réussir à dessiner une scène simplement sans avoir de grandes compétences en dessin. Etape 1 : Réunir des références mais surtout aller puiser dans ma créativité pour proposer quelque chose d'original ! Etape 2 : Réaliser ma scène sur Blender avec des modèles de base déjà tout fait. Cela me permet d'avoir une bonne base sur laquelle dessiner et ne pas m'embêter avec les reliefs et la lumière. Très pratique pour tester différents cadrages également. Etape 3 : Faire le sketch par dessus mon modèle 3D Etape 4 : Mettre au propre avec les couleurs ! Vous remarquerez qu'au fil des étapes je m'égare et je prends des libertés pour en arriver au résultat final. C'est le fait d'être débutant ne vous inquiétez pas 😂 Au plaisir de lire vos retours sur mon projet 😊
    1 point
  26. Oups après quelques soucis avec le logiciel je suis complètement à la bourre ! Faudrait que je rende ça un peu plus propre et ça sera fini je pense.
    1 point
  27. Voilà, je pense que c'est ma version finale...
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  28. Bravo Lénou, belle participation 🙂
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  29. Après une quinzaine d'heures, je décide de m'arrêter là. En découvrant l'exercice je me suis dit que je n'allais pas y arriver mais je me suis laissé prendre au jeu en détaillant un peu plus. C'est incroyable, il y a encore plus d'une semaine je ne me sentais pas capable de faire ceci !
    1 point
  30. alors pour le lemux chapardeur, j'avais pas fait le lien car sa tête et son regard son plus orienté vers Dolphia et je n'ai pas été attiré vers le bouchon du coup. peut-être en le mettant plus obnibulé par l'eau et en fixant toute son attention sur ce bouchon qu'il essaie d'ouvrir discrètement. L'idée des cheveux est vraiment excellente ...
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  31. Je suis assez d'accord avec toi @williamaubert. sa tenue ne fait pas trop post-apo... avec des godasses et un pantalon pratiques pour marcher.Cheveux attaché également... après tu me répondra que c'est la pause barbecue et qu'il faut savoir se détendre... mais il faut savoir aussi être prêt à tout moment. Pour le regard, je préfère en tant que lecteur et vu le brief qu'elle est l'amie des animaux et notamment des lémux j'espère que tu auras le temps de terminer.
    1 point
  32. Hello @jenny_mati ! Merci pour les remarques 🙏 J'ai corrigé l'exo en tachant d'appliquer tes suggestions. Par contre, pour le coup du rouge plus froid, je ne sais pas trop comment le produire : ajouter du bleu/violet dans les ombres ? J'ai choisi d'utiliser le même rouge de départ mais en le tirant un peu sur le violet, c'est pas ultra flagrant 🤨
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  33. Merci @Toto et @Batt Cauchy (BATT'ART)🙂 Tout à fait ! Merci, je vais corriger ça ce soir. Le sol est sensé plat, mais je l'ai raté tu as complètement raison 😅 La colo est déjà amorcée en niveaux de gris pour les valeurs.
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  34. Quel taff! Courage pour la colo, attention à la tite tangente sur le pied gauche du perso avec le pied du barbecue, d’ailleurs pour moi ce barbecue devrais être remonté un peu, sauf si ton sol est penché, mais s’il y est plat, les pieds du barbecue devraient être au même niveau que le bas de la marche 🙂
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  35. Bienvenue @MinPro dans le DP. Quelques infos https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/. Bon brush.
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  36. Oui le decor c'est mon gros point faible je sais pas quoi faire Oo Merci je donne tout sur ce dessin rarement passer autant de temps sur un dessin et j'ai pas fini Oo Alors avancement du jour! avec du nettoyage et des ajout par-ci par-là ^^ Le "Danger" sur son bras a l'air de jamais etre clair avec la compression du site Oo
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  37. Bonsoir! J'arrive tout à fait après la bataille, mais comme je me suis inscrite ce weekend sur DP school, je voulais quand même m'atteler à un exercice tout de suite. Voici le croquis d'un gars qui aime la vie. Je n'ai pris qu'une référence...pour le tatouage tribal 😅 A bientôt! 👹
    1 point
  38. Hey bonne remarque! merci!🙌 Merci! L'idée c'est que c'est quasi impossible de trouver une paire complète 😄 Je vais garder ce rendu oui, j'aime bien quand on voit encore les traits
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  39. @Rurukan et voici le début 😛 Toujours le delta mais une autre version. cela fait suite à une remarque qu'on m'avait faite sur l'autre dessin et ça m'a donnée une autre idée: la construction d'une ville pilotis sur les ruines des Anciens
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  40. Et voilà la synthèse de ma participation au challenge ! Bravo à toutes et à tous et merci pour vos commentaires, avis et réactions (ça aide beaucoup) 😀
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  41. Salut Bakou ! Bon début pour ton digital painting ! 🙂 J'aime bien l'idée du cirque sur ton chameau, c'est original et fun ! 🙂 Pour ta cité dans la pierre, j'essayerai de regarder des références de celles qui existent, et d'en chosir une pour s'en inspirer plus précisément. Dans ton image, je concentrerai peut être mon attention sur la chameau, et je réduirai la cité pour qu'elle ne soit qu'un arrière plan. On a l'impression que tu étais plus décidé à peindre l'animal, alors je lui donnerai encore plus "d'importance" en réduisant le reste ! Pour ton ciel, tu pensais choisir quelle heure de la journée ? Aller bon courage et hâte de voir la suite !
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  42. Salut @tonyh 😉 Ok c'est bien dans l'ensemble 👍 Tu as juste l'avant dernière ligne sur le bas du panneau solaire qui est décalée par rapport à ta perspective 😉 et tu pourrais incliner davantage les petites ellipses pour bien suivre le même angle que la grande ellipse 🙂 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
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  43. Les premières lignes propres arrivent ! Il en manque encore pas mal. Ça ne va pas très vite, parce qu’il y en a du détail, mine de rien! Merci @daff, @Droveket @dench pour vos encouragements ! Ça motive beaucoup de voir que y a du monde qui suit.
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  44. Salut ! Voilà la suite de l'avancée sur Adamius et un croquis pour la participation 🙂
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  45. Hello tout le monde 😄🤘 Voici l'avancée ! 🐌 J'ai complétement changer ses chaussures (pour apporter le côté futuriste à sa tenue) Je suis en train de faire les ombres 🙂 Encore beaucoup de choses à faire sur l'arrière-plan 😅
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  46. Hello, suite a une pause du a un déménagement, j'ai repris le challenge. J'ai fait pas mal de test niveau design, je vous partage une petite update
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  47. Salut @arnould, C'est pas mal tous ces croquis ! 👍 Je vais te faire des retours sur les quelques points principaux que je vois pour chacun : Pour le premier, attention à la taille de son oeil de droite qui est un peu trop gros et trop large par rapport à l'autre. Pour le paysage de montagnes, c'est globalement très bien réussit mais ici, c'est une bonne occasion de mettre en place la logique de variation d'épaisseur de ligne en fonction des "plans", de leur superposition les uns avec les autres et de la distance globale pour accentuer l'effet de profondeur dans ton image 👍 + un élément est proche, + tu peux te permettre d'indiquer une épaisseur de ligne forte. Par exemple : quand tu as comme ici, 2 montagnes qui sont sur un plan différent et qui se superposent, c'est une bonne occasion de renforcer l'épaisseur du plus proche (par rapport au spectateur) pour l'indiquer clairement 👍 Et c'est pareil, la même logique pour tout le reste 😉 Le reste des croquis fonctionne bien sinon, bien joué !
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  48. Bonjour à tous, J'ai attaqué les cours du programme 1 il y a env. 3 semaines, et je viens tout juste de commencer le chapitre 2 sur les croquis. Je ne suis qu'au début de la formation, mais mon mental fait régulièrement le yoyo. J’ai passé beaucoup de temps sur les exercices du chapitre 1 (+20h) et je suis régulièrement très frustré. Pourtant les cours de Spartan sont très bons, c'est vraiment ce que je recherchais, mais je trouve les exercices du chapitre 1 très difficiles. Je vois à cela plusieurs explications, et il s'agit bien entendu uniquement de mon sentiment. La plus évidente, Spartan est un sadique. ;) Plus sérieusement, le manque d'information quand au rendu attendu pour chaque exercice m'a géné. Passer des petites exos de maîtrise de la tablette et de brush/blending à la montagne, rose et aux nénuphars ! OMG ! En terme d'évolution, j'ai eu l'impression qu'on me retirait ma voiture télécommandée et qu'on me demandait de conduire une Audi R8 525Ch sans sortir de la piste. Warning : Entrée dans mon cerveau : "Quoi, il faut que je fasse ce paysage de montagne avec le lasso ? Impossible..." - 4/5h après - "bah finalement, je suis assez content du résultat pour un premier painting et pour qqu'un qui débute complètement" - qq jours plus tard - "Non mais je n'arriverais jamais à faire cette rose, le blending n'est pas bon, la texture non plus... Suis-je obligé de faire un rendu aussi détaillé ? Alors qu'il me manque énormément de technique, je perds trop de temps... J'ai même pas suivi les cours de blending qu'on me demande déjà de faire une rose photoréaliste...pfff" - qq heures plus tard - "bon bah en fait ça va, le résultat me plait, c'est pas parfait mais je suis plutôt fier" - qq jours plus tard - "pfff, ce poivron m'a me faire péter un câble, ma texture est moche, c'est du plastique, et qu'est ce que c'est long... on vient de m'expliquer les différents types de masques, et voilà qu'on me redemande de faire un poivron et une tasse photoréalistes ? C'est quoi le but ? J'utilise même pas les masques..." - qq heures plus tard - "Bon allez, j'abandonne le poivron pour le moment bien qu'il soit bientôt terminé et j'avance dans le programme... trop long ces exos du chap 1, ça doit faire 20h que je suis dessus, je me démotive et je suis convaincu qu'avec plus de technique, j'aurais pu diviser le temps passé par 2 et avoir un meilleur rendu" - qq jours plus tard - "Cool cette branche, le résultat me plait, je vais peut être réussir à faire qq chose en fait...". Bref, ma frustration vient du fait que, bien que les cours du chapitre 1 soient excellents (le boulot fait part Spartan est juste incroyable), les exos me semblent plus ou moins bien adaptés ! Clairement, je suis très conscient qu'on ne devient pas un bon digital painter du jour au lendemain, mais c'est le sentiment que j'ai eu lors de ces exos. "Tiens, prends cette tablette et dessine moi un objet photo réaliste". C'est le début du programme, et le rendu souhaité semble très (trop ?) élevé au regard du peu de technique et d'expérience qu'on est censé avoir à ce stade. Après, c'est peut être moi qui me fixe un objectif trop élevé aussi, je suis peut être pas obligé de cherché un super rendu, bien que ce soit plutôt formateur. Autre point de frustration, le temps ! Bien que je me soit organisé pour avoir du temps de painting dans la semaine, j'ai passé tellement de temps sur les exos de ce chapitre 1, qu'au bout de 3 semaines, je n'ai même pas tous finis... J'ai l'impression de "pédaler dans la semoule" et de faire du surplace, d'où ma décision de passer au chapitre sur les croquis ! Et depuis ce week-end, l’excitation a de nouveau remplacé le frustration grâce au croquis d'Hubble... Cool ! ^^ A suivre... Pavé césar ! :)
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