Aller au contenu

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/22/2022 dans Messages

  1. Exercice hebdomadaire: animal RPG Ce thème m'a beaucoup inspiré. Je suis parti sur l'idée d'une tortue guerrière. J'ai commencé par faire un rapide croquis en rouge puis un croquis plus précis en noir. Une fois mon croquis fait, je suis passé par des aplats pour travailler chaque partie les unes après les autres. Pour chacune d'entre elles, j'ai posé les valeurs, les ombres et lumières. Puis j'ai incrusté la couleur et entamé les détails. Au final, j'ai posé un fond et une ombre au sol. La vidéo du process de création est sur mon Youtube:
    7 points
  2. Bonsoir, Voici mon humble oiseau prêtre avec pleins de twinkles partout car c'est bien connu la magie sainte, ça éblouit ! 😄
    7 points
  3. Voilà mon petit archer koala Merci pour l'exo c'était cool à faire !
    5 points
  4. @maki976 Le concept est fun, il ne mérite pas d'être coupé ainsi le pauvre 😮 Y a pas mal de contourage dans ta forme qui enlève de la lisibilité quand on dézoome, essaie d'utiliser un calque produit avec un brush dur en te basant sur une direction de lumière particulière pour le pousser plus vers un éclairage qui découpe sa forme (et éventuellement enlever les lignes noires de contours) @Cromatid Le concept est fun, le posing raconte un truc et c'est vrai que ce serait bien pratique d'avoir 4 bras pour le pickpocketting (terme inexistant mais tu vois l'idée) Deux trucs pour le pousser : 1) Unifie plus le fond pour pas trop distraire avec la texture (un brush pas trop soft mais pas trop texturé non plus) 2) Prends des refs pour les matériaux, les accroches et les plis, par ex. si on regarde la ceinture elle est doublée mais y a pas de boucles ni de trous ? Idem pour la bourse si y a pas de cordon c'est dur à fermer (ou alors donne lui un système de bouton poussoir ?) --------- Wip Chamanimal (Clerc - Chaman /Lionne), je finirais et j'editerais pour l'anat/le rendu ici (le but est d'être pas trop hardcore avec la lumière) EDIT : @loukilouche @DR Merci 😛 Effectivement, vous avez raison, j'ai ajusté le bras (d'après une propre photoref) et rapproché de l'animal de départ (Pas un 3/4 réel sur le visage, je verrais si j'ajuste :v toujours dur d'errer entre le suffisamment animal et suffisamment humanisé) A ajuster
    4 points
  5. Bonjour à toutes et tous, voici ma humble participation avec mon rat clerc.... On est loin de la qualité de Sulamoon !!! je repasserai pour commenter.... belle semaine à vous.
    4 points
  6. @Projet Helium bonjour ton travail a un rendu super propre bravo . Elle a l'air désappointée de ne pas avoir trouvé la bataille. en tous les cas elle est prête... @chajou Tes couleurs acidulées et cet univers " bling-bling" on est dans l'ambiance magie, chouette. Je d'irai que tu peux te permettre un peu plus de contraste ce qui pourrais accentuer le brillant des zones claires. (en toute modestie je suis novice sur le site)... Voilà ma petite participation rapide de fin de journée: Ma petite rainette sanguinaire elle aussi en attente de bataille et de viande fraîche...
    3 points
  7. Salut salut ! @maki976 Ton rat est trop stylé ! Dommage que ses gambettes ne soit pas exactement avec le même traitement graphique que le haut. Je pensai pas avoir le temps, mais j'ai trop aimé le sujet et je me suis un peu emportée ^^' Voici donc ma pieuvre roublarde
    3 points
  8. Yo les peintres ! Cette semaine je vous mets au défi de créer votre propre personnage de RPG, mais attention ! Il doit être crée à partir d'un animal ! Guerrier, magicien, voleur, le choix de la classe ainsi que l'espèce de l'animal vous ai laissé. Aucune limite hormis votre imagination. Tradi photobashing, 3D, tous les travaux sont acceptés. Mais n'oubliez pas de commenter les travaux précédents ! Pour stimuler un peu votre imagination, d'autres références issues du portfolio d' Ursula DORADA Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !
    2 points
  9. Bonsoir, @Spartan de DPSchool @Blueish @loukilouche @Neuf150 Merci à vous tous !
    2 points
  10. @XuanC'est énorme, j'ai reçu exactement le même lien, au tiret près 😆 : D'ailleurs, c'est moi ou la gente russe a lancé une véritable offensive AUSSI sur Artstation ? Je n'ai eu que des contacts russes depuis 2 semaines, that's fuckin' not normal. Aussi, si certains ont éventuellement entendu parler de mesures de protection informatique contre ce genre de nuisances ? Sachant quelle gravité peut se cacher derrière ce genre de lien, je suppose qu'on a déjà dû tenter de s'en prémunir autrement que par un simple antivirus ?
    2 points
  11. L Bonjour à tous, voilà une illu sur laquelle je bosse depuis un moment. Probablement l’une de mes plus ambitieuses depuis un bail…. j’aimerai bien avoir vos avis et conseils pour essayer d’atteindre le meilleur rendu possible
    1 point
  12. Bonjour tout le monde 😀 Je commence ce nouveau dessin. Je veux en faire un fan art de Zelda. J’aimerai avoir vos conseils et avis afin d’améliorer la composition de mon image et aussi les valeurs. Merci d’avance 😄
    1 point
  13. Merci, je fais ça et je reposte Thx
    1 point
  14. Mercii~ Ah oui bien, je vois ! Il rend super et se dissocie mieux du fond avec la texture et le contraste plus prononcé ! 😄
    1 point
  15. Bienvenue dans les cours et bravo pour ce premier digital painting. Je comprends parfaitement ce que tu décris, et avec un peu de chance, au fil des heures de pratique, petit à petit, la frustration cède la place à de plus en plus de plaisir. Au Chapitre 10 tu nous feras un superbe paysage réaliste en couleurs 😉 J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout la régularité est la clé. Je t'invite à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d'interactions entre élèves plus c'est motivant tu verras. Et je t'invite aussi à rejoindre le Discord de DPS c'est un vrai boost. On se reverra au Chapitre final 🙂
    1 point
  16. C'est par ici : https://discordapp.com/invite/Wgryba6 si tu es assez actif sur le site, tu y a accès, tout y est expliqué 🙂
    1 point
  17. Merci beaucoup pour toutes ces remarques et conseils !
    1 point
  18. Bonjour @jenny_mati! Je te remercie pour tes précieux conseils. En effet quand je vois les deux captures d'écran, je vois bien les différences. Merci pour ton regard expert !
    1 point
  19. Merci beaucoup @Spartan de DPSchool! Oui les cours me plaisent énormément même si je prends mon temps. Je tiens à assimiler un maximum de tes vidéos. J'ai vraiment hâte de voir la progression à la fin des cours 😃 Encore merci pour ton message et tes encouragements !
    1 point
  20. Hello ! He bien ce n'est pas mal du tout ! Bravo ! 👍 Effectivement, tu pourras le continuer ou même le recommencer quand tu seras plus avancé. C'est un très bon exercice et tu verras ton évolution en plus (ça motive :p) Concrètement les couleurs sont globalement correctes sauf peut-être sur la montagne du fond en bas à droite tu as une variation de marron... Continue comme ça en tout cas ! 😉
    1 point
  21. ta copine est contente ? 😎 pour une orque + "féminine", peut-être : cou + allongé, épaules moins larges, nez + discret, lèvres + pulpeuses mais c'est comme le sens, respect pour ta créa 😉
    1 point
  22. Salut @NouFuS😉 Ok très sympa ton étude, le rendu est intéressant 👍 Oui après tu n'es pas obligé de tout représenter aussi, tu peux juste suggérer la forme en question, ou dans ce cas peut être intensifier les hachures, vu que c'est une zone très sombre, à voir 😉 Non je trouve que ça fonctionne bien, à partir du moment où tu arrives à suivre le volume de ta forme et à garder une lecture facile entre ta ligne de contour et tes hachures, ça passe 😉 J'aime beaucoup le contraste sur la queue et le bras par exemple : 👌 après tu aurais peut être pu rajouter un peu plus de shading sur le devant du crâne 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
    1 point
  23. Hello @3-1415, je suis d'accord avec @Petignome. Depuis le temps que je les regarde, ça ne m'avait pas encore sauté aux yeux. Mais oui il manque des insignes et notamment leur grade miltaire. De même que celui de l'appartenance à une des factions ♦️ ♥ ♠ ♣. Elles sont indiquées dans la compo de la carte, mais il n'y a pas l'info de rattachement sur les costumes. C'est vraiment un truc militaire que d'arborer leur affiliation à un groupe (régiment, bataillon, unité, section, grade). Ca contribierait à enrichir ton background si tu rajoutais simple marquage sur le casque, un écusson sur la chemise ou même un tatou sur la cuisse 😉
    1 point
  24. Ah oui sa commence a devenir vraiment pas mal la^^ Faut continuer sur cette lancé:) Faire les embouts des chaines des 2 cotés par exemple. Quand je dis background c'est une histoire derrière le perso mais je pense que tu as compris^^
    1 point
  25. Va falloir charbonner pour le rendre à temps 😉 les refs sont intéressantes, ça peut donner un résultat top, bon courage !
    1 point
  26. Hello @lumilune! Trop cool et mignon ton monstre! Il faudrait juste le contraster plus en lui rajoutant des ombres plus fortes et des highlights quasi blanc pour donner un côté brillant à la texture du monstre. C'est super en tout cas! Hâte de voir la suite!😃
    1 point
  27. Salut ! Voici mon exercice du scaphandre ! Donc j'ai juste TROP galérer, j'ai mis BEAUCOUP de temps et ça m'as vraiment frustré à un moment mais j'ai réussis à aller jusqu'au bout. J'ai fait les étapes 1 et 2 au brush, puis la 3 principalement aux outils de forme. C'est bien car je me familiarise beaucoup avec Krita ces derniers temps mais je me rends compte que mon trait à mail levée est VRAIMENT fragile, donc il faudrait que je l’entraîne beaucoup BEAUCOUP plus. Auriez vous des exercices pour mieux entraîner mon trait d'ailleurs ? (Avoir un trait précis et pouvoir faire le trait que je veux)
    1 point
  28. Cela fait du bien de voir un peu de Science Fiction colorée sur le forum, bienvenue à toi Centaure.
    1 point
  29. J'adore également les dragons, créature de fantasie par excellence. Bienvenue sur le forum Gaëtan-635.
    1 point
  30. Hello @krios! Cool ton exo! En effet si tes traces ne fonctionnent pas c'est parce qu'elles ne sont pas dans la perspective du chemin et ont une prise de lumière contradictoire par rapport à la vrai source de lumière qui vient de la gauche, donc ta prise de lumière devrait être à droite dans tes traces. Pour l'arrière je te conseillerais de rajouter du flou et élaircir tes arbres pour que ce soit mieux. La neige est l'un des éléments les plus compliqué à faire donc ne t'inquiète pas si tu y arrives pas du premier coup, je te conseillerais de d'abord placer les ombres et savoir refaire les formes. Ici la neige ressemblent presque à des vagues ou des nuages si ça peut t'aider à décomposer les ombres. Juste à la fin tu rajoutes la lumière. N'hésite pas rendre tes ombres plus bleutées aussi. Ton herbe à droite est trop saturé et clair. Pour ton personnage il faudrait rendre les prises de lumière sur le manteau plus saturées et claires. Sur le bonnet l'highlight devrait être un peu plus jaune. Pour ta chaussure de droite il faudrait la foncer au niveau du marron, ton highlight est un peu trop forte, il faudrait plus de nuances entre l'highlight la chaussure. Tu peux aussi la rendre un peu flou pour ressentir le mouvement comme sur la ref. Super boulot! Continue comme ça!👍
    1 point
  31. Hello @Julgi! Top ton exercice! Tout d'abord il faudrait grossir la semelle droite. Ton marron est un peu trop jaune pour les chaussures et il faudrait rendre les highlights plus blanches dessus. Tu peux aussi rajouter un côté flou pour sentir le mouvement du pied comme sur la ref. Sur le manteau tu peux rendre la prise de lumière sur la gauche plus clair encore et accentuer aussi celle sur le bonnet tout en rajoutant un peu de jaune. Tu peux également foncer un peu plus le derrière de ton bonnet. Tu peux légèrement foncer le pantalon. Si tu veux améliorer ton décor tu peux rajouter des formes plus en pic pour les arbres à l'arrière. C'est super continue comme ça pour la suite! 👍
    1 point
  32. et voici l'exercice d'hubble 😊
    1 point
  33. Salut, bravo ! Ca rend super bien ! Tu peux sans doute essayer d'appuyer les contrastes en rendant les ombres un peu plus sombres notamment sur la partie droite du perso opposée à la lumière. Tu peux peut-être aussi ajouter des lumières plus crues, proches du blanc, sur les petites détails luisants (typiquement les lèvres, les dents, les os sur sa tenue, la fourrure, peut être un peu les cheveux aussi ? etc). Je suis pas très familier avec le design de wow, mais l'orque me paraît manquer un poil de texture, au niveau de la peau par exemple. Ca peut aussi être une piste de tenter des trucs avec un custom brush adapté, à toi de voir 😉
    1 point
  34. Hello le monde, voilà un nouveau WIP ! J'ai les yeux cramés sur ce modèle alors si les vôtres ont encore de la ressource, je suis preneur ^0^'
    1 point
  35. Pour le DP perso, j'ai allongé le nez et remontez la bouche ainsi que détaillée l'armure et l'oreille comme vous m'avez dit.
    1 point
  36. Salut @Djayket merci pour tes retours. Ca fait du bien d'avoir un œil extérieur pour pouvoir prendre du recul sur ce qu'on fait. Je prends donc bien note de tes commentaires pour la suite. Voici l'exercice suivant avec le crane. J'ai un peu craqué sur la fin sur les hachures, ca part un peu dans tous les sens...
    1 point
  37. Salut @Djayk, Yes, et comme je le disais, pour moi un croquis est un croquis, pas une line ultra propre bien fini, même si après plusieurs commentaires de ta part là dessus je comprend que l'idée de DPS est croquis = belle ligne finie. Et je conçois cette idée là, ici c'est surtout la mise en place de tout les élements 'dans le bon sens' qui m'ont surtout plu à mettre en oeuvre. Mais cependant, je garde bien tes conseils en tête pour mes "clean" qui viendront ensuite (comme les oisillons, qui seront un DP qui sera terminée d'ici quelques chapitres si j'ai bien compris) Pour ce qui est du chat, c'est juste que j'ai voulu laisser mes 3 calques (masses, degrossissement, et ligne croquis) mais la ligne croquis noir est bien la seule représentative de la fin, c'était surtout pour montrer "step by step" Voilà en gros 🙂 en avant pour la suite !
    1 point
  38. Plus qu'a lui mettre des ailes et en faire un ange maintenant 😛
    1 point
  39. Tention juste a un truc, ton sol est tres bruyant par rapport au perso et t'as un des niveau de valeurs les plus elevés avec le sol et le pied. T'as sans doute moyen de calmer un peu le contraste de ce coté la et d'ajouter un contraste plus fort dans la zone haute (couleur ou valeur peu importe). Y'a un tangeante speciale qui s'est créé avec la poutre qui fait une continuité pile dans la cape aussi. En dehors de la technique / compo, y'a un truc qui me manque dans le design, genre tout le costume est correctement référencé et tout sauf un truc, y'a un manque de "faction", medailles, insigne de reconaissance etc. Qui me fait poser la question bete de : est ce que ce sont des soldats d'une meme armée ou d'armée oposées ? Vu que t'as l'air d'en faire un jeu de carte, y'a pas moyen d'amener ca dans leur blasons / pays / role etc ? 😛 https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Military_uniforms_of_France_in_World_War_II
    1 point
  40. Hello ! Alors top ton fond 😛 Petits retours pour l'améliorer : - Dans ton fond il te manque quelques valeurs de marron plus foncés - Attention ta branche est un peu trop "verte" il faudrait qu'elle soit plus "orange" sur les transitions entre la lumière directe et l'ombre.
    1 point
  41. Bonjour, Merci pour ton message d’encouragements. Je me suis complètement mélangé les pinceaux les premiers jours. J’ai posté les cours au mauvais endroit. Promis je vais m’accrocher ! , mais quand je vois le niveau des membres j’ai un peu honte de poster mes travaux. J’ai mis mon modèle de référence dans ma galerie. Je ne savais pas qu’il fallait le poster dans les cours. Je vais reprendre tout à zéro et repartir du bon pied maintenant que j’ai une belle tablette graphique !!
    1 point
  42. Bonjour à tous ! Je n'ai pas eu le temps de finir mes illustrations pour le challenge, mais malgré tout j'ai quand même envie de finir au moins celles que j'avais commencé de Dophia et de Ouakakita. Pour Dophia j'aimerais beaucoup avoir vos avis car je ne suis pas trop convaincu par ma compo...
    1 point
  43. 100% digital painting alors je signe ! Merci, je n'hésiterai pas à partir à la rencontre des autres sur le forum et le discord. 🙂
    1 point
  44. Salut Spartan ça me fait super plaisir que tu m'ai répondu 🙂 J'ai tellement hâte de commencer les cours ils ont l'air vraiment géniaux, la motivation est là ! Merci pour les conseils, je vais rejoindre le discord de ce pas ! A+
    1 point
  45. Salut, voici mon dp pour l'exo final du chapitre 0. J'y ai passé 4h et je n'avais jamais fait de dp ni de dessin (outre les cours d'arts plastiques du collège 😉) . Bref une grande première a tous les niveaux.
    1 point
  46. Salut @quinkana😉 La Rim Light c'est un éclairage qui est généralement placé derrière ton sujet et expose le contour ou le bord du sujet en question, ici les oisillons. c'est un éclairage qui met en évidence les contours de la silhouette 😉 Mais tu verras toutes ces notions dans le chapitre 5 la lumière, donc pas de soucis 🙂 Allez à bientôt ✌️
    1 point
  47. @Xuan Ah c'était pas Yas du coup, je sais même pas si elle s'est fait un AS à son nom maintenant - je vais aller voir ça du coup merci En vrai faut pas te décourager maintenant, y a moyen de choper du taff, même en stylisé, c'est juste qu'il faut que tu recadres le folio vers ce que tu recherches et que tu montres des itérations de formes/morphos/couleurs avant tes planches de rendu, des turns, des explications de fonctionnement pour les props éventuellement,... Tu peux mettre à jour avec le perso pour le concours de Syn Studio, il est plus orienté illustration pour le coup. Mh ça avance mais je ne sais pas si je dois cacher les yeux pour coller avec le lore ni quoi faire avec la dentelle, y a mismatch entre le skin "humain" et le skin "transformé" 😢 Rech végé, rochers, parfois bash, parfois juste brushs texturés En train de retaper sur lui : Et des thumbs expérimentaux rapides
    1 point
  48. Et voilà. J'ai voulu être fidèle au thème. ( Pas facile). Un peuple de gens propres dans un monde post apocalyptique. Très compliqué. Mais voilà. Dophia, Gardienne de l'eau. J'ai vraiment voulu donner cette impression de profondeur, d'immersion dans les eaux profondes. Technique utilisé : - Digital painting. - Photo bashing pour l'eau. Pas encore de 3D. Je ne connais pas assez le logiciel Blender pour ça. ^^' Plus qu'à choisir la version à poster :
    1 point
  49. Quelques croquis de recherche pour Chazer, Ouakakita et Don Vivaldi. J'ai du mal à trouver des idées pour Don Vivaldi, et Chazer manque de personnalité encore. Par contre j'aime bien Ouakakita comme ça, avec des lunettes de soleil roses pastel à motifs floraux, pour cacher ses yeux verts. Une attitude de petit vieux aimable et inoffensif, que cache t il derrière ce sourire tranquille, cette voix chaleureuse et ces lunettes de soleil qu il porte en permanence?
    1 point
×
×
  • Créer...