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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/13/2022 dans Messages

  1. et j'attaque Lirana. Phase 1 : séparer les différents matériaux (toge, cuir, peau, cheveux, lunettes, baton magique, chapeau...). Les valeurs ne sont pas forcément les finales.
    8 points
  2. Bien le bonsoir, petite update ! Légère refonte du dragon, la transparence pourrait vraiment être top, à voir comment j'arrive à la mettre en place... les bras du monstre derrière faisait un peu flasques aussi, j'ai essayé de les rendre plus intéressants. Merci pour vos retours, zoubi
    6 points
  3. Salut, un ami m'a parlé du challenge et j'ai commencé à bossé sur la Key Frame de la balle au prisonnier, je suis un peu décousu dans ma façon de bosser et il m'arrive de bloquer en mode "bon, je devrai avancé sur quoi là" ^^' du coup je poste ça là, toutes critiques pouvant m'aider à avancer sont les bienvenues ! 🙂
    5 points
  4. Bon voici mes premières recherches pour le personnages de Sviktan ... Rien n'ait encore très précis sur le design pour l'instant mais je serais plus sur de la modern Fantasy ... Dsl si ce n'est pas très cleané ...
    5 points
  5. Merci ! Ouais je vois ce que tu veux dire ^^ j'suis un peu d'accord je repasserais surement un p'tit coup dessus avant de le poster, vu que je compte faire plus de 3 créations, je posterais les meilleures à la toute fin et je ferais surement un p'tit coup de polish juste avant 🙂 Sur les habits du moins car j'aime bien le fait qu'il est le crane luisant et immaculé ^^ Mais je vais surement rajouter un peu de terre sur le bas de sa cape vu qu'elle traine par terre h24 et des petites imperfections sur sa tenue 🙂 Sinon je m'attaque à l'Harbre et voici une toute petite planche en sketch histoire de visualiser le bouzin à peu près :
    3 points
  6. Yo ! je poste ici mes différents travaux pour le challenge, je compte faire beaucoup de sujets pour ne choisir que mes 3 meilleurs illus à poster à la fin du challenge ! 🙂 Je démarre avec Bayne, j'ai fait 2 planches de concepts pour lui, je vais passer à l'illustration finale demain : Ces concepts ne sont pas définitifs, je changerais peut être 2-3 choses sur l'illustration finale 🙂
    2 points
  7. Bienvenue sur ce poste. Je n'étais pas vraiment certaine de faire ce challenge mais la joie et l'effervescence de mes amis sur DPS m'ont convaincu alors commençons. (Encore merci à eux pour leurs énergies inspirante et créative, ils se reconnaitront ! ) Le Tibogs est la créature qui a retenue mon attention. Journal de bord - Zoologiste Louki au rapport ! Aspect : [ Note : Les Gro'tibogs semblent être une exception génétique parmi leur tribu. Assez rare, l'aspect physique de ce sujet diffère de ses congénères. Est-ce du à une mutation durant la phase post-juvénile ? Ou une particularité développé sur les sujets les plus hargneux lors de prouesse sur le champ de bataille ? ] Mentalité : Réputation : Localisation : Territoire hostiles de Caldeira - (Terrain volcanique ) et autres ?? [ Note : - Celons les rumeurs qui court chez les mages sur les Tibogs et leurs caractères social, il n'est pas impossible d'exclure une certaine promiscuité avec des endroits habités par les mages ou d'autre espèces. Malgré leurs relationnel tumultueux et craintif, on peut imaginer la possibilité qu'ils aient investies certaine ruelle peu fréquenté pour s'établir. Tout comme sont contraire extrême ? L'artisanat Tibogs aurait il pu pousser certain spécimen à se rapprocher des villes, en quête de matière première, déchets magique, ect... - Cela dit, celons le professeur Bayne, la Bile de Tibog étant recherché par les apothicaires pour ses propriétés....les Tibogs en toute logique ne sont pas implanté socialement parmi les mages, une enquête de terrain est à prévoir. - D'après les écrits, la tribu du territoire de Caldeira, part la propriété de son terrain (Volcan ) devrait apporter des matières premières comme : Le charbon, le minerai, ... ] Tribu et artisanat : Jour 1 en territoire Tibog : Première observation [ Note : Penser à vérifier qu'il s'agissent bien de Tibog. Envois des notes au professeur Bayne. Penser à Acheter des lunettes de vue et du café ]
    2 points
  8. les cheveux. Je pense la faire rousse.
    2 points
  9. Merci beaucoup ! :D J'ai commencer un peu les persos pour la première scene, si jamais vous avez des conseils ou autres choses à dire n'hésitez pas, et puis je commence à arriver au bout de l'illu dynamique, pareil si vous avez des critiques je prend :) Bonne soirée à tous !
    2 points
  10. merci ! la suite, début du visage de Lirana (image retournée pour l'occasion)
    2 points
  11. Coucou à tous les artistes en herbe et pro. Ce challenge nous fais sortir de notre zone de confort et c’est pas évident pour tout le monde … j’imagine. J’avance sur Jaskier, à,la fois pirate, magicien et chaperon rouge lol … j’espère qu’il sera assez original et attachant… et qu’il vous attire l’œil car c’est un charmeur il parait. 😜 bon challenge à tous… ( j’ai peur de la future colorisation …)
    2 points
  12. Maintenant que j'ai une idée de la bête, je fais des tests de compo ... et donne des indices sur sa manière de se déplacer... Alors je n'ai aucune idée si c'est la bonne méthode à suivre lorsqu'on veut faire du concept art et si je saute des étapes ?! ^^'
    2 points
  13. Merci @Chazet @Neuf150 ça fait plaisir et ça me rebooste ! Mes réalisations, j'en rigole déjà 😁😅 Je me suis inscrite sur le Discord et vais "peut-être" et je dis bien "peut-être" partager mes illustrations... Ma citation préférée est " À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire !". J'espère un jour pouvoir dire que je me sens glorieuse dans cette aventure, alors je ne vais pas rechigner sur les conseils, mais une prépa psychologique s'impose... Merci d'avoir pris de votre temps pour m'accueillir. À bientôt !
    2 points
  14. Une chose que je comprends en regardant les Wip , c’est cette notion de progression guidée. Recherches de refs, recherches de cadrage, traitement de l’image en masse, puis les détails jusqu’à la fin. J’imagine que cette méthode est très sécurisante et c’est le chemin à suivre. je suis trop bordélique pour ça…j’ai assez vite une idée de composition générale que je conserve et je teste au fur et à mesure en montant l’image. Et ça je suis persuadé que c’est ce qu’il ne faut pas faire, mais c’est dur de lutter contre les habitudes ( très vieilles en l’occurence…) Mais c’est un vrai plaisir de suivre ces wip, et cela m’aidera peut être à me discipliner, même si je ne cherche pas à être illustrateur pro, il y a toujours à apprendre!
    2 points
  15. Coucou l'équipe DPS et la communauté ! 😉 Voici le petit monstre d'animation de l'exercice 3.5 (optionnel). Je me suis permis de vous le partager, espérant qu'il ait la chance d'y croiser @Leonardus😂 Merci et bonne soirée ! 😄
    2 points
  16. Sviktan terminée en niveaux de gris. j'attaque Lirana dès que possible.
    2 points
  17. Légère modif de la compo (dragon diminué un peu, et persos recentrés) et premières valeurs !
    2 points
  18. Bonjour, J'ai créé un jeu de rôle et un univers pour un projet grande échelle et je suis maintenant à la recherche d'un illustrateur pour pouvoir aller plus loin. Je suis à la recherche de personnes pour des petits projets ponctuels mais aussi pour du long terme éventuellement. Si vous aimez la fantasy et que vous souhaitez en savoir, je vous invite à me contacter. Au plaisir de discuter avec vous, Cordialement, Mathieu
    1 point
  19. Salut la communauté ! je commence un nouveau sujet. voici un croquis préparatoire de ma keyframe (combat entre Lirana et Sviktan). a+
    1 point
  20. Bonjour à tous, j'ouvre un WIP pour le Challenge 15. Kranos: Je commence le concept de Kranos. Ce n'est pas super propre, mais là, j'essaye de faire le maximum d'itérations le plus rapidement possible. Ensuite, je vais garder les meilleures idées. Voilà le design final : Maintenant, on attaque la composition, je suis parti sur l'idée que mon perso travail sur le confectionnement de sa magie de sa chambre d'étudiant. On teste un workflow 3D : D'habitude en ce qui concerne la 3D, je me contente de faire une pose avec Clip studio paint ou d'ajouter quelque volume 3D basique. Mais en parcourant les Wip du Forum, ça m'a donné envie d'essayer d'aller plus loin. Donc j'ai testé Blender. C'est très fun mais j'ai bien galéré, surtout pour les habits, d'ailleurs on voit que ce n'est pas très propre. Mais ce n'est pas bien grave parce que je vais peindre au dessus. Au final je pense que la 3D va représenter 60 à 70 % du travail. Donc pour l'instant ça donne ça : Une petite création d'alphabet magique pour les sorts avec caligraphr : Ensuite j'ai utilisé ses runes pour designer les cercles magiques : Ceux de Leonardia sont plus classiques, ils ressemblent plus à des cercles d’alchimie. Ceux de Grondark, sont plus modernes puisque l'école fut fondée plus tard aussi ils sont plus géométriques pour donner un aspect plus scientifique: Kranos doit mixer les deux formes de magie : Mise à jour de mon illustration : On passe au rendering !
    1 point
  21. Je commence mon projet avec Sviktan, l'idée c'est d'en faire une nécromancienne avec un style trés érotique pour jouer sur une dualité beauté/mortelle ^^ Voila mes premières recherche de perso :
    1 point
  22. Bonsoir tout le monde, Malgré ma déception lors du dernier challenge, car je n'ai vraiment pas aimé ce que j'ai proposé (manque de connaissances et de pratique sur les environnements....) j'ai décidé de prendre ma revanche en proposant quelque chose où je suis plus à l'aise cette fois-ci, c'est à dire les personnages. J'ai décidé de travailler sur Svitkan , ce sera peut-être ma seule proposition, pas de pression ! Je remets ci-dessous le petit descriptif 🙂 J'ai commencé par quelques recherches de refs de vieux livre pour ses grimoires, des idées pour les sculptures de son bâton de mâge puis un petit croquis du visage qu'elle pourrait avoir (en très brouillon). Je m'imagine plutôt une femme assez mince avec presque la peau sur les os et très grande. Je prendrai certainement Emily (noces funèbres) en ref pour le coté squelettique. Provenant de Ruydran elle pratique de la magie un peu sale, donc des traits marqués me semblent plus cohérents pour capter les intentions du personnage. La magie noire nécessite certains sacrifices, Svitkan puise son énergie dans son corps ce qui explique cette morphologie anguleuse. Ensuite, j'ai commencé à faire quelques recherches sur la tenue vestimentaire. Je suis partie sur un mix entre le style steampunk et le style gothique. J'aime beaucoup les corsetsv... alors il est évident que cette femme en porte un 😄 J'ai aussi commencé à réfléchir au sort, qui serait d'éveiller des âmes ou de manipuler des esprits. L'idée de voir un esprit avec des espèces de fils de marionnettes qui ne viennent de nul part (controlés pas Svitkan) me plaît bien. Voilà une petite série d'idées de compo pour présenter le sort de madame. N'étant pas à l'aise avec les environnements, je pense que je vais exclure les compots qui demandent un travil trop important sur l'environnement. Voilà pour le début de cette aventure. L'idée devient de plus en plus claire dans ma tête avec ces premières recherches.
    1 point
  23. bonjour pour mon retour et ma première création je me suis lancer pour un projet tatouage qui représentera la liberté et j'ai eu cette idée une silhouette de femme avec un effet de désintégration avec envolement d'oiseaux j'avoue que je ne suis pas trop satisfait de mon résultat c'est pour cela que je me demander comme je suis un peu fainéant si il n'exister pas un filtre qui fait cette effet mieux que moi ci dessous mon travail ne soyez pas trop sévère je fait mon retour après 5 ans d'abstinence de Photoshop
    1 point
  24. Hello, voici l'avancé du jour : Il me reste plus que des plantes et les petits details à rajouter, le gros est déjà tout ici je dois être à 60/75 % du rendu 3D. Alors j'ai pris le risque de m'éloigner du tertre dont il est quetion dans le brief, ça reste une sorte de "Tertre" mais il n'a pas de sommet comme dans le brief, c'est un risque que je prends et j'en suis conscient, néanmoins tout le reste y est, je compte rajouter un p'tit sorcier qui joue d'un instrument sur le banc, et je rajouterais surement des élèves quelque part dans l'image, mais je ferais ça en DP pas en 3D. La forme de l'arbre n'est pas encore très lisible mais pareil ce sont des choses que je règlerais lors du PO 🙂 Peut être que je vais agrandir l'Harbre aussi. Les vitraux du deuxieme étage ont la tête en bas, et c'est normal, le deuxème étage de ce batiment à une gravité inversée, je sais pas si c'est très clair dans l'image au dessus, mais je compte rajouter des trucs à l'envers pour le faire comprendre, si vous avez des suggestions je suis preneur 😉
    1 point
  25. Pas mal !!! C'est plutôt bien réussi !!! 😉
    1 point
  26. Salut @tonysonictheone, sur le dessin de Kranos j'aurais bien vu une élongation des jambes ou bien une réduction du bassin, histoire de lui donner un peu plus d'élan ... Au passage j'aime beaucoup tes lines !
    1 point
  27. Hello, c’est du très bon travail bravo surtout la rose 🌹 pour moi c’est validé donc tu peux passer à la suite 🙂
    1 point
  28. Hello, les corrections pour l’exo sont validées 🙂 pour le 2.5, c’est pas mal du tout ! Au niveau du personnage , je trouve que le manteau manque de rouges plus vifs plus saturés, tes bottes mériteraient d’avoir des nuances plus foncées aussi, tu peux accentuer les reflets blancs sur celle de droite. Pour le décor, la forêt n’est pas assez délimitée surtout au centre, tu peux accentuer le jaune sur la cime des arbres et le bleu au niveau des troncs (Comme la lumière vient de la gauche, le côté gauche va être plus riche en jaune). Pour la neige tu peux rajouter des nuances de bleus plus foncées et peut-être peindre une ombre portée du perso… sinon nice job 👍
    1 point
  29. C'est mieux, le rendu des yeux est un peu plus réaliste. Pour moi tu peux continuer à donner du détail sur ton temps perso mais pour moi dans le cadre de l’exo c’est validé donc tu peux passer à la suite 🙂 nice job
    1 point
  30. Ça ne rentre pas dans le contexte des exos mais c’est un bon entraînement, il faudrait toujours en faire régulièrement comme ça, c’est un bon exemple que tu montres 🙂 et chapeau en plus il est très réussi ton lavellan ! Ce que tu pourrais rajouter pour donner l’effet de mouvement c’est le flou sur les ailes mais sinon good job 👍 à la suite maintenant 🙂
    1 point
  31. Je préfère ta seconde proposition , pour ta nouvelle pose on est plus sur un style dessin animé, où on peut se permettre plus de variations : tu as des bras « agrandis » et la tête un peu grosse . Bon, c’est aussi le style du dessin, par contre, il y a un problème sur le bassin que tu as fait plat et qui devrait être en rotation, c’est à dire que cela va placer la cuisse droite en avant et la gauche en arrière. Ce qui est facile à modifier en replaçant le trait de l’entrejambe.
    1 point
  32. Salut @simonc! excellent l'évolution de ton keyframe des croquis de départ jusqu'au dernier visuel qui commence à bien jeter! (Je bosse sur le même que toi, avec une compo et stroytelling très proches de ta proposition...mais avec une Liriana au sol...et un niveau qui sera en dessous du tien!). En lien avec les précédents commentaires sur la lisibilité, je crois aussi qu'il faudrait davantage faire ressortir Sviktan, et notamment réduire ou franchement atténuer le crane et les mains du monstre en haut qui génèrent un point d'attention qui distrait le regard. Hâte de voir la suite!
    1 point
  33. Hello ! Pour cette partie du crane je partirais sur un trait comme ça : (désolé les proportions sont pas du tout les bonnes 😉 ) Vu que tu "dessines" les contours, t'as juste a prendre en compte ce qui passe sur le contour. La partie éclairée sur le menton sera plus importante au moment de mettre des hachures Apres ces 2 techniques ne sont pas une règle qui fonctionne toujours, des fois on peut adapter, le but c'est de trouver un équilibre entre les lignes fines et épaisses. Ca va également te donner des informations sur des textures ou des matériaux. Des cheveux ou un tissu qui flotte dans le vent va etre plus fin, pour montrer que c'est léger. Une grosse botte en métal on peut la faire un peu plus épaisse. 🙂 Sinon pour ton croquis perso c'est bien réalisé la aussi, les proportions sont bonnes, les volumes sont bien représentés. Je dirais que l'oeil de monsieur est vu un peu trop de profil alors que sur la photo on est en plongé 😉 mais je chipote, ca fonctionne déja bien comme ça Keep it up !
    1 point
  34. Salut, je me lance dans l'aventure ! J'ai choisi pour thème l'Université de Ruysdran, voici les premières étapes du projet. J'utilise Houdini, Unreal, Substance designer et Photoshop.
    1 point
  35. Et bien le bonjour par ici ! 🙂 Je prends du retard sur le chapitre, mais je me suis laissée tenter par le cours premium "Comment peindre un personnage en entier" pour m'aider dans le challenge, et j'avoue que j'adore dessiner des personnages et des corps, donc je m'attarde un peu sur des études anatomiques en parallèle 🤣 mais voilà mon nouveau croquis ! J'ai voulu en prendre un à moi pour cette fois-ci, du coup, mon chewi et mon chien 😍 Je prends volontiers tous les retours ou remarques ! 🙂 Bon dimanche !
    1 point
  36. Hello! Voici ma participation pour cette exercice. J'ai bien kiffé bosser sur cette étude, ça m'a pris environ 5h. Bravo aux personnes qui ont participé! Good job 😉 A bientôt 🌞
    1 point
  37. salut ! Petit message apres un long moment d'absence car le cable de ma tablettes graphique ma lâché donc j'ai pas pu dessiner le temps de recevoir un nouveau mais c'est bon il est la et j'ai repris le dessin donc le prochain croquis devrait arriver demain ( ou ce soir si je me sens chaud ) ! Ah et j'en peut être aussi moins dessiné à cause de mon retour sur Final Fantasy XIV ( oups ) 😅
    1 point
  38. J'ai repris l'oisillon de gauche (en fait, le souci, c'est que j'avais tout misé sur la gravité!! Bidon trop bas, et pas assez rondouillard sur la gauche). Et j'ai fait mon croquis pour la fin du chapitre. Alors oui, je n'ai pas choisi la simplicité. Mais j'ai repris une illu que j'avais fait pour inktober et que j'avais vraiment envie de retravailler en digital. Encore pas mal de souci de perspective (mais beaucoup moins qu'au départ woooooooooo hoooo), et une line pas très propre (mais je viens de voir l'état de la mine de mon stylet, je l'ai changée!!). En même temps, le croquis c'était pas mon truc du tout du tout au départ, donc je n'ai pu que progresser hahaha. Bref, je me lance dans le chapitre 3 demain.
    1 point
  39. Bonjour à tous ! Merci pour tous vos commentaires, c'est très encourageant ! Voici l'illustration finie à 95%, j'ai cependant 2 versions, vous verrez la différence ^^ Je sais pas trop laquelle choisir avant de la finir complètement, donc je vous laisse me donner vos différents avis 🙂 Avec fumée : Sans fumée :
    1 point
  40. Merci !! C'est super motivant !!
    1 point
  41. Bravo pour ton crâne @Aolius! En sachant que tu l'as fait sans le croquis de Spartan, je suis très impressionnée ! 😍
    1 point
  42. Merci pour ton retour @Lionel Art! Je vais m'inspirer de ton PO pour hachurer un peu le coquillage. J'avais une petite question à propos des lines : j'ai bien compris dans quels cas on devait forcer le trait, mais certaines zones me font hésiter. Par exemple : Ici, (a) c'est un contour, (b) il y a une ombre à côté, (c) c'est proche du devant de la photo. Par contre, c'est assez fortement éclairé... Du coup, grosse line ou pas ? C'est dans ce genre de cas que je ne sais pas très bien encore gérer les variations. Est-ce que tu aurais des tips à me donner ? Merci encore pour tes commentaires et tes conseils ! 🙂
    1 point
  43. Merci @Lionel Art d'avoir regardé mon travail et pour tes encouragements ! 😘 Je continue donc sur cette lancée et vous présente l'exercice n°2 ! 👍 Bizarrement être sur des formes plus concrètes, que de simple ligne ou courbe, m'a aidé à faire le lien, poignet/œil/écran, plus facilement dans mon cerveau. Mes traits sont donc plus justes et moins tremblants... Je ne sais pas si j'ai été clair ! 😅 mmdrr
    1 point
  44. Hey 🙂 Oui je me suis fais la même reflexion et ducoup je suis déjà sur le coup ! Merci pour cette remarque @sweetkala :3
    1 point
  45. En octobre 2022, pour les possesseurs de Windows, une nouvelle version est arrivée avec pleins de nouveautés (Monika Zagrobelna en parle). À bientôt pour les possesseurs d’Apple…
    1 point
  46. Merci pour ton suivi et tes retours @Lionel Art 🙂🙂! Carrément ça m'aide 😉 A bientôt et bon courage à toi !
    1 point
  47. Salut @ChristopheBORNEet bienvenue dans la DPSchool ! Tu prendras beaucoup de plaisir à constater ton évolution et à suivre celle des autres élèves. Très bon choix pour Krita !!! Au plaisir de suivre ta progression
    1 point
  48. Hello @ChristopheBORNE! Ta présentation m'a fait beaucoup rire. Si pour l'instant tu te sens à l'aise sur ton Surface, je suis sûre que ça te permettra déjà d'acquérir de bonnes bases. On sent que tu as pris beaucoup de plaisir sur le petit monstre et je pense que ça sera pareil sur le programme (que je débute moi aussi !). Au plaisir de suivre ton évolution ! 😉
    1 point
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