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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/22/2022 dans Messages
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Bonjour, je poste les étapes de mon travail ici pour étoffer ma participation 🙂 C'est ma première participation à un challenge ! Je sais que j'aurais mieux fait de poster le WIP en allant, mais vous pouvez évidemment quand même commenter mon travail 😉 J'ai d'abord fait une phase de recherches, puis j'ai crée une planche concept brute. J'ai ensuite fait une recherche de couleur. La 4 est un mélange de la 1 et 2. J'hésitais entre la 3 et la 4, mais finalement, j'ai choisi la 3 car je la trouvais plus chaleureuse/joyeuse, et c'est ainsi que j'imaginais le personnage 🙂 J'ai ensuite fait un premier rendu du personnage. Je souhaitais aussi faire un deuxième rendu avec un lancé de sort. Voilà, j'espère que le résultat vous plait, même si ce n'est pas parfait. Pour préciser, avant de commencer, je venais de terminer le chapitre 7 du programme indispensable, donc ça a été un bon exercice pour mettre en pratique la colo indirecte 🙂 Merci pour ceux qui me liront 😄6 points
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Merci @rastathopoulos ! J'ai réduit les effets de lumières du soleil pour essayer d'intégrer l'effet magique de manière harmonieuse. Je suis pas loin d'avoir fini, un peu de clean et je pense passer à la prochaine. La petite histoire : "Chavador et sa petite troupe d'animaux découvrent à l'ombre d'un chêne millénaire, la pousse d'une fleur du dragon. connue pour sa grande beauté, elle permet également lorsqu'on arrive à la faire éclore, d'obtenir de la sève de fleur de dragon, très utile pour les mages de feu. Avec sa maitrise de la pousse des plantes, Chavador fait éclore cette plante mythique ! "5 points
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Hello ! @Argos Très joli comme concept avec le lotus comme symbole de sérénité, j'aime beaucoup ! 😄 Pour ma part, j'avais un peu de temps libre à tuer alors voilà ma petite contribution après 1h de panique lol : Hâte de voir vos oeuvres !4 points
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@Neuf150 Après l'image doit pas être bouchée dans les noirs non plus :v merci, j'ai essayé de ramener une zone plus orange dans l'illu' @sweetkala~Merci, j'ai essayé de corriger un peu en ajustant l'éclairage/la T° pour avoir un rendu ... différent, dis-moi si c'est overkill ou pas @stefou Merci, tu as raison, j'ai essayé de le fissurer, ça se lit plus comme de la pierre ? Je viens de relire le brief et il est bien mentionné qu'il y a de l'herbe, du coup ça me laisse la possibilité de rajouter de la végétation après @gtpix Merci Hm en début de painting j'avais mis pas mal de couleurs en chtoum sur la statue, ça doit pas aider pour le côté froid de la statue, après là j'ai ajusté l'éclairage et les T° en plus mais je pense toujours avoir trop de saturation Pour les pierres tu penses au contraste à l'intérieur de la forme ? Ou à la lisibilité par rapport à l'extérieur? Je me demande même si je ne devrais pas bouger ces cailloux au profit d'autre chose Tchawampa avancée : (aucune idée de la taille des pandérins, j'ai tablé sur 1m-1m20 comme les tibogs) Dites moi si ça fait plus pierre ou si c'est trop saturé encore vu que j'ai modifié l'éclairage, j'ai essayé d'avoir une ambiance "d'un autre monde" Chaudvent avancée (l'hippogryffe 2 je vais l'avancer) Pandérin ajusté (patte, moustache, museau) - l'oreille me perturbe Tibog ? Tigob ? Rapide, pour l'entraînement et étoffer l'univers (ils volent les outils aux humains, et peuvent tresser des cordes avec des cheveux humains ou autre)4 points
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Une autre petite image pour saisir la différence de taille avec Bayne : @ombregem Ouais normalement, avec les ombres projetées des outils sur le perso, on est censé capter qu'ils lévitent autour de lui, mais c'est peut être raté ^^', je vais plus touché à ce DP j'ai déjà passé trop de temps dessus, je ferais en sorte que ça soit plus convainquant sur l'illustration finale 🙂4 points
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J'ai du coup avancé et vous livre un petit GIF du WIP. J'ai laissé tomber les poulets effrayés qui alourdissaient l'image ainsi que la transformation du pingouin pour y mettre à la place mon dragon sortant de son oeuf qui n'avait pas eu sa place dans mon inktober recalé pour mauvaise traduction...Comme d'hab dites moi ce que vous en pensez ! Je m'en vais à la recherche d'un pandérin....3 points
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Yo les peintres ! Cette semaine c’est speed painting ! Vous connaissez la règle : vous avez une heure max pour réaliser un digital painting sur un des 3 thèmes donnés plus bas. Vous pouvez mixer les thèmes ensemble si vous voulez. Pour cette semaine, voici les thèmes pour défouler vos stylets : Sérénité Succube Sortilège Quelques précisions : Durée d‘une heure maximum (essayez de jouer le jeu, mettez un chrono !) L'exercice dure deux semaines. Possibilité de mélanger les trois thèmes, ou de faire les trois séparément, ou de choisir un seul thème… Pas d’utilisation de photo (ni photomanipulation ni photobashing), mais vous pouvez utiliser des références photo pour vous inspirer Les thèmes peuvent être représentés de façon littérale ou métaphorique, à votre guise Laissez parler votre imagination, soignez la composition autant que possible, et montrez-nous votre propre univers ! N'oubliez pas de commenter les travaux précédents 🙂 Pensez à mettre le temps que vous avez mis en même temps que votre image, et à poster votre résultat en une seule image si vous souhaitez être sur l’image récapitulative en fin de semaine ! Bonnes semaines à tous, et faites chauffer vos tablettes !2 points
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Hello, Pour le challenge num 15, j'ai envie de travailler sur le personnage de Lirana. J'espère avoir le temps de terminer une illustration complète. J'ai commencé par chercher le design du costume de l'université. Puis, l'apparence de Lirana. Il manque encore son baton. Je dois travailler sur les plis du vetement. J'aimerais proposer un concept orienté vers le livre jeunesse ou bien cinema d'animation. Bonne chance à tous et bon amusement !2 points
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@Argos ça inspire bien la sérénité 🙂 y'a juste un petit truc qui me dérange, c'est les traits genre contour dans la fleur, si tu la faisais sans bord comme la lumière qui vient vers elle, l'image serait plus uniforme (et peut être encore plus douce sans les contours) @Chesis Ton image rend trop bien, surtout avec la lumière rose qui vient de derrière, je suis fan 🙂 @lan_95 La compo et surtout la gamme de couleur rend super bien surtout en une heure 🙂 Perso, j'ai passer une demie heure sur le dessin vu que je maîtrise pas du tout le painting pour l'instant 😅 en tout ça m'a pris une heure tout pile (merci le chrono)2 points
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je continue, j aimerai founir une 2eme submission pour le concours puisque j ai le temps je m embarque a faire TERTRAM le directeur de l ecole de Grondark. la suite a venir2 points
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Merci @gtpix : merci, oué t'as bien raison, j'arrive pas à rajouter cette foutue occlusion ambiante sans cramer mon dessin ou que ça soit tellement léger qu'elle en devient invisible. je me laisse quelques jours de repos sur cette illus pour retenter le coup. mais je partage totatement ton avis. @rastathopoulos : Merci 🙂 Petite time lapse parce que c'est rigolo :2 points
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C'est voulu, pour ma dynamique. 😁 J'expliquerai mon process quand je posterai l'image finale2 points
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@tonysonictheone, pour la 3D, la première fois que j’ai vu ça, ce devait être début 80 , j’avais un pote qui avait un apple II et on jouait à Star wars , il n’y avait pas de textures, c’était juste en filaire , on voyait les arêtes ! C’est un peu un amour compliqué, j’ai essayé de m’y mettre depuis la fin des années 90, avec un truc qui s’appelait Amapi et j’ai toujours détesté 3DS Max…puis Blender, et pas mal Maya à l’époque où on pouvait avoir des licences d’étude, mais je ne suis jamais allé très loin: cela dit je me suis remis à Blender… Le truc en 3D c’est qu’il y a un gros apprentissage des softs! Pour l’animation, c’est ma vrai passion: mais entre vouloir et pouvoir… il y a un monde, alors, je bidouille des trucs😂2 points
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Merci @Chaz, ma « connaissance des logiciels » vient surtout de ce que j’ai du toucher un ordi la première fois il y a quarante quatre ans ! Et le premier dessin qie j’ai fait était un schtroumpf sur un Thomson TO7 - un truc improbable dont la mémoire était sur une cassette audio! Mais qui avait un stylet filaire intégré, un ou deux ans plus tard 🤣2 points
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Hello ! Jari et moi vous donnons rendez-vous le 19/10/22 sur notre chaîne twitch pour le prochain épisode de Bouge Ton Pixel en live avec un membre de Digital Painting School ! Nous allons avec parler de la reconversion professionnelle pour devenir un artiste avec Yvan Tesi. Je suis certain qu'il s'agit d'un sujet qui vous tient à tous très à coeur et nous serions ravis de vous avoir sur le chat pour partager vos expériences et poser vos questions. https://www.twitch.tv/bougetonpixel https://www.instagram.com/yvan_tesi/1 point
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Voilà, je commence à suivre vos cours indispensables. Je sors d'une école en "Game art & Illustration" et je cherche du travail. Mais je ne me sens pas encore tout à fait au niveau, et sur les annonces on cherche des recrues avec plusieurs cordes à leurs arcs. Alors je suis ici pour approfondir et élargir mes compétences. J'espère réussir à suivre le programme car j'ai tendance à ne pas aller jusqu'au bout si je ne suis pas encadrée. Je suis déjà heureuse d'être allée au bout de cette illu 🙂 Au plaisir de lire vos retours !1 point
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😄 Tu as dû connaître le Commodore 64 alors? Ça a été mon premier ordi vers les années 84-85. Je rêvais de "dessiner sur ordinateur" à l'époque mais il aura fallu trèèès longtemps pour concrétiser. Elle avance bien ton image.1 point
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Waouh, merci beaucoup pour ton super retour, c'est génial! 😄 Je vais essayer les différentes choses que tu dis, c'est super interessant ! Merci à toi encore 😄 !1 point
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Hello Mr le Comte ! Très cool de voir ta progression. Je comprend ton impatience 😛 et je la partage hihi. Je n'ai pas encore mes fondamentaux bien acquis mais à mon oeil et mon avis qui je le rappel est subjectif 😛 je vais essayer de te faire un retour. Bon le début ta composition est hyper dynamique il y à beaucoup d'action ! Et il va falloir guider le spectateur dans le sens de lecture que tu veux donner. Pour cela, je ne trouve pas que les couleurs actuel aide à guider le regard, mais le brouille plutôt, tout comme tes valeurs, et le ratio zone detaillé / zone brushé (style peinture , que j'adore ). Pour mieux exprimer cette sensation, je prend pour exemple le personnage qui saute dans les airs et lance son sort. Si on le passe en valeurs de gris : On peut voir qu'il est en contre jour certe, mais dans des valeurs de noirs très proche du premier plan. On perdt cette sensation de saut dans les airs et la profondeur de la scène. Pour cela il y à biensurs plusieurs solution, calmer les valeurs dans un premier temps et gérer les contrastes fort la ou ce passe l'action principal pour guider ce sens de lecture dont je te parlé plus haut. Je ne pense pas que la lune soit essentiel elle perturbe un peu la lisibilité de ta scene et en la retirant tu vas pouvoir eclairer ta scène Ex : Partir sur un ciel avec des valeurs gris moyen / foncé ce qui te permet de gerer un éclairage sur ton stade progressifs pour suggérer sa profondeur. Ton personnage dans les airs aurait le bénéfice de cette éclairage + celui de son sort pour le mettre en valeurs et le découvrir. C'est un exemple, et absolument pas une correction ^^ Je t'invite à réfléchir à l'ordre de priorité de ta lecture en repensant tes valeurs / ton ratio Details/ brushé et ensuite terminé par les couleurs pour guider le regard :) Voila j'espere que ce petit retour pourra te donner des pistes ^^1 point
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j'adore sa bouille, il est trop mignooooon, trop chouchooooou (comme dirait ma fille). 😁 la 1 est top, elle reste dans les tons chauds de ton illu.1 point
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Mince c'est bien ce que je craignais, je n'ai plus qu'à faire chauffer la carte haha, merci pour ce lien très intéressant, je m'orienterai vers celui-ci au moment du changement de Pc 👍1 point
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@ShozArt Merci je vais essayer de faire une transition plus progressive 🙂1 point
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Hello ! Bien le poivron... La tasse est vraiment réussie, bravo ! Pour chipoter : Il manque un peu de highlight bleu sur le bord comme ici. Aussi je trouve que le motif est trop clair, ca change un peu l'esprit de la compo. Pour la branche tu peux ajouter un peu de orange/rouge au niveau de la transition même si ca reste réaliste pour l'instant, c'est pour coller ensuite avec les oisillons qui sont vraiment surexposé au soleil. Keep it up !1 point
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Merci pour ton avis @simonc! C'est vrai que j'aime bien l'idée d'une triple cheminée, c'est peut-être le design de celle-là qui me plaît un peu moins... Je vais faire quelques tests aujourd'hui 🙂1 point
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j'aime beaucoup les tatouages, c'est un mélange entre des pétales, et le test de Rorchard 👍1 point
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Merci @Anatem pour ta remarque. En effet, à quoi correspondent ces sphères...? Ca fait partie des quelques interrogations qui me restent. Au début je pensais à quelque chose qui ressemblerait à des mini-planètes qui orbitent dans la salle et sous l'influence des effets de gravité. Ca pourrait aussi être un rappel de la sphère que possède Tetram. Et pour ce qui est des passages sous les arches, j'ai pensé à la description donnée ; "Aux 4 points cardinaux de la grande soucoupe, sur ses bords, se trouvent 4 grandes portes qui sont les portails permettant de pénétrer dans l'Université."1 point
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Salut ! Top avec les corrections sur les oiseaux, c'est validé pour moi 🙂 Pour le croquis perso, c'est effectivement assez simple mais quand meme efficace Attention aux hachures sur le "bord" de tes objets. C'est une erreur assez fréquente au début, tu verras ca dans le chapitre de la lumière il me semble (c'est une histoire de volume 😉 ) En gros quand tu fais des hachures comme ça, tu "applatis" ton volume, et ton dessin devient plat. Pas de panique, c'est normal c'est des notions que tu ne connais pas encore En tout cas le petit gladiateur fonctionne bien, pour rendre ca un peu plus intéressant, tu peux remplacer le rocher par une tete d'un gros robot. Comme si le petit avait vaincu le grand Keep it up !1 point
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- Semaine 3 en territoire Tigob - Note : [ Les troupes se sont mises en marche vers des terres hostiles, ici le chaos est permanent... Lorsqu'ils ne s'en prennent pas à des mages de Chaudvent, c'est entre eux qu'ils se défoulent. Il est difficile d'envoyer mes recherches à l'heure actuel..Mais dès qu'il y aura un moment de calme j'enverrai le reste des mes notes ! Pour l'instant, J'entends des explosions au loin... faites qu'ils ne ce rendent pas compte de ma présence dans ce baril de poudre.. ]1 point
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bienvenue a toi Hé bien je pense que tu ressens ce que beaucoup d'artistes à en devenir ressentent Le dessin c'est une discipline qui ne semble pas avoir de fin et comme bien d'autres tu as sauté dans ce puy d'imagination et comme tout le monde ici tu progresseras à Nan pas douter Motivons-nous à aller de l'avant j'ai hâte de voir ce roman illustré1 point
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@stefou Merci, en vrai je préfère la préprod/les aspects techniques (orthos, callouts, designs de bâtiments) et je déteste finir des trucs type illustration, la peinture ce sera pour après une fois la tablette changée😛 Là je vais pousser la 3D une fois que j'aurais suffisamment de recul dessus @j-lejeune Merci, j'essaie de pousser les concepts comme je peux, j'ai vraiment peur d'avoir des designs trop génériques @archanges Merci, voilà la suite mais pour d'autres explorations faudra attendre ma nouvelle tablette :v Je vais ptêtre réutiliser un voile sur l'arrière de la statue, on va voir ~ La statue de Tchawampa s'est mangé une tique (je pense partir sur un mix entre O, N, P parce que ça donne un petit côté FS et que concepts sinistres >>>>> concepts pas sinistres). Après je peux peut-être lui ajouter un lien avec le fond sous forme de cape ? A voir ? Recherches piliers 3D coat Après celle-ci elle est bien aussi : Compos crades. Pas sûre de l'angle de vue, ni de si le bâtiment doit être ouvert ou pas, mais en soit cette vue me paraît ok pour montrer les objets principaux et les kikiwams, une vue de haut ce serait délicat et mauvais pour la vue de la statue (sauf avec un perso entouré des kikiwams peut-être). Des retouches rapides sur le pandérin, vous pouvez voir où mon stylet a bugué c'est insupportable EDIT : Au final ce serait bel et bien un cadrage proche des marches ainsi, avec du côté ouvert pour montrer une autre dimension ?1 point
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Tout au long des différents programmes, vous serez suivis par nos fantastiques formateurs professionnels. Vous retrouverez donc surement: @Smirt: Illustratrice pour de nombreux jeux et projets, et spécialiste de l'anatomie... Sa galerie @adrienG: illustrateur de fantasy freelance spécialisé en personnages, ancien élève du programme indispensable... Sa galerie @Djayk: Illustrateur et concept artist freelance passionné de jeux vidéos... Sa galerie @ShozArt: Illustrateur pour level99games, Hyperion... Sa galerie @Toto Concept artist freelance et illustrateur pour de nombreux projets... Sa galerie @kyuare Illustrateur pour de nombreux projets, féru de stylisé... Sa galerie @Chapi Concept Artist et Background Artist freelance Sa galerie @Mael OH Concept Artist, Illustrateur et Background Artist pour de nombreux projets, League of Legend, Magic... Sa galerie @JorisHalgand Concept Artist, VizDev artist et Background artist Freelance , Eram Game... Sa galerie1 point
