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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/23/2022 dans Messages

  1. On détaille... On corrige... C'est long !
    9 points
  2. Hello ! Merci @William Aubert pour ton retour et ta franchise ! Je trouvais aussi dommage la perte du rapport d'échelle et surtout de l'aspect narratif. J'espérais y remédier dans un second temps avec une seconde participation présentant un kikanwam polaire en colère, poursuivant un intrus. Mais quitte à faire bien les choses, autant bien les faire du premier coup. J'ai donc trouvé une nouvelle compo, qui est un mix des deux dernières, et qui me plaît bien (enfin). Pas de concessions ici, donc la motivation est plus présente aussi. Si je n'en fais qu'une ce sera celle-là, mais j'y vois du potentiel et du fun pour la faire. Et c'est peut-être le plus important 🙂
    8 points
  3. RE-début de colorisation. Sviktan
    8 points
  4. Hello tout le monde, Je participe pour la première fois au concours de DP school et j'ai choisi de me concenter sur l'université de Chaudvent. J'ai déjà un peu bossé le sujet mais je suis encore en WIP. N'hésitez pas à me donner vos avis 🙂
    6 points
  5. début de la colo sur Lirana, et quelques retouches
    6 points
  6. un peu en retard j'ai enfin le temps de me lancer sur les illus du challenge, j'avais juste commencé à reflêchir 🙂 . J'espère pouvoir en faire 3... n'hésitez pas a commenter et critiquer, c'est fait pour. Je commence avec le concept de Vilador, j'essaie d'abord de trouver une compo, et j'affinerai le concept par la suite.
    4 points
  7. @Neuf150Merci 🙂 @gtpix Merci pour le PO, j'applique ça dès que je me remets sur celle-là 🙂 @sweetkala Merci, je fais ça dès que je me remets sur celle-c- et j'espère bien la pousser encore un peu (notamment avec des motifs de fractales plus intéressants) D'ailleurs @moi si à un moment tu as besoin d'aide sur le chall', je me ferais un plaisir de t'aider ~ CHAUDVENT J'ai essayé d'améliorer la focale ici. Maintenant on lit d'abord l'observatoire/l'hippogriffe, puis le bâtiment principal en second. Je pense que je dois enlever du contraste (à l'intérieur de la forme) au moins sur l'observatoire et l'hippo2 pour la distance. J'hésite à passer le tout fond à droite sur qq chose de plus clair, mais ça risque d'être moins intéressant pour le contraste Je ne sais pas quoi penser de la zone à gauche (terrain, où je dois ajuster la persp') ni des nuages dans l'image ... Concept Tertram rapide pour l'idée (il est un peu court pour le rendre plus épais, c'est peut-être un peu trop exagéré) PANDERIN Orthos nettoyés
    4 points
  8. Salut à tous ! Je vous présente ici l'avancée de mon projet, les recherches, tout le travail de réflexion etc ... J'ai décidé d'orienter mon travail vers une présentation de personnage en mode jeu vidéo, comme si on visualisait sa page, avec ses capacités etc 🙂 J'espère que vous apprécierez ! A très vite !
    4 points
  9. Coucou! Je m'atèle enfin au challenge 15 qui promet d'être fort sympathique!, Le thème est très inspirant, et les descriptions sont très complètes, très longue à lire ahah, je me suis naturellement arrêtée sur l'Harbre, Je pense que ce sera l'objet de ma première participation (j'espère pouvoir en créer plusieurs), Voici mes premières pistes à la lecture de la description:
    3 points
  10. CHARACTER - Bayne Voilà quelques sketchs préliminaires pour le personnage de Bayne. J'ai exploré différentes pistes pour ce personnage, d'abord d'inspiration médiévale européenne, nordique,et steampunk avant de finalement choisir une influence chinoise. J'ai pris comme symbole pour Bayne, le Dragon, qui, étant un symbole de sagesse mais aussi de cupidité me paraissait idéal pour un enseignant de Chaudvent qui garderait précieusement son savoir, ne le distribuant méticuleusement qu'a certaines personnes privilégiées.
    3 points
  11. Bonjour tout le monde, En complément de ma participation j'ajoute ici les grandes étapes de ma réalisation. Du croquis papier à la version finale en numérique. Bon courage et bon challenge à tous !
    3 points
  12. Coucou aux artistes, voici une petite avancée sur lirana en colorisation, pas encore fini… si vous,avez des commentaires …
    3 points
  13. Et bonsoir tout le monde ! Comme prévu, j'ai essayé de trouver un design final pour ma pipe en mixant différent éléments avec le manche de la n°5. @loukilouchem'a suggéré de faire ces recherches avec le posing de la main, ce qui a été une très bonne idée puisque ça m'a obligé à prendre en considération la manière dont Bayne allait tenir sa pipe. J'ai crushé sur un posing "oriental", et à partir de là, j'ai pu finir de bosser les pipes. (Je précise que la main est un peu fine en l'état, je lui donnerai des doigts un peu plus mastocs sur la version finale.) Du coup, voilà le résultat : J'en ai tenté plusieurs, mais je pense que c'est le numéro 1 que me plaît le plus. J'aime beaucoup le mélange entre le verre (parce que oui, j'aimerais un rendu "verre" sur le manche, qui rappellera les fioles) et le côté plante (qui rappellera les herbes utilisées pour les potions), j'ai l'impression que c'est cohérent avec le personnage. Je pense que je peux passer à autre chose 🙂 Comme j'aimerais continuer à me démarquer des autres Bayne, je vais ajouter à ma to-do list d'autres éléments que je vais rechercher à la manière de la pipe, à savoir : Les lunettes, La barbe, Les bretelles. D'ici la fin de la semaine, j'espère avoir trouvé un design qui me plaît pour tous ces éléments. Je me fixe la deadline du 1er décembre pour finaliser le croquis afin d'attaquer les valeurs et la colo, parce que je pense clairement qu'un mois ne sera pas de trop pour à la fois assimiler comment le faire et le faire... 😅 Voilà pour l'avancement ! J'espère que tout va bien de votre côté et merci d'être passés par ici ! 🙂 Bonne nuit !
    3 points
  14. Salut @albarjav Désolé pour la réponse tardive, j'ai été très occupé dernièrement, les jours passent trop vite et 2 mois ça me parait tellement court désormais ^^' Merci beaucoup pour tes conseils et idées, contrairement à ce que tu as dit ton commentaire aide beaucoup car je n'avais pas pensé mettre autant en avant cette patte 🙂 Finalement je vais partir sur la compo 2, apparemment c'est celle qui a le plus, plus 🙂 J'ai réalisé la créature à part entière pour qu'on puisse mieux la visualiser dans son ensemble, vu que sur l'illu elle va être coupée. D'ailleurs le fait de l'avoir réalisé au complet au propre, ça m'a permis d'éviter pas mal de problèmes de raccordement qui se serait surement vu sur l'illu final! Ça lui aurait quitté pas mal de crédibilité à la pauvre bête ^^' C'est fou le nombre d'erreurs ou de raccort impossible que j'ai pu régler! Bon c'est vrai que je lui trouve encore pas mal de défaut mais je pense pouvoir les régler directement sur l'illustration finale. la posture du perso a aussi été changer pour être un peut plus dynamique, je ne sais pas encore si je lui ajoute un bâton?! ... Comme j'ai voulu faire ma "pro" j'ai ajouté des valeurs pour avoir les volumes ... ce n'est pas encore ça haha ^^' En fait je me dis que j'aurais du ajouter des repères de l'ombre et la lumière avant de passer aux valeurs direct 🤔
    3 points
  15. Bon bah j'ai fait des recherches de compos pour Sviktan. Je pense partir sur la première, elle est plus dynamique, plus intéressante. Après je me suis perdu mdr, j'ai fait quelques test de portrait parce que j'ai du mal, et j'ai commencé à faire une peinture de Sviktan pour établir le design. Comme d'habitude n'hesitez pas à me faire part de vos avis 🙂
    2 points
  16. En attendant je suis parti sur la piste du pandérin et la recherche de sa fameuse moustache....
    2 points
  17. Mon DP en cours pour la progression de la partie 3:
    2 points
  18. Hé oui, comme disent certains, ne pas hésiter à dessiner l’invisible quitte à le cacher ensuite ou l’avoir hors cadre, pour avoir de bons raccords. Ta bestiole a de l’allure. Pour la lumière, je l’aurais vu plus venir de l’arrière de la bestiole (sans doute de la gauche) qui du coup s’interposerait entre la lumière et l’humain, marquant ainsi mieux qu’elle lui coupe la retraite et projetant un ombre sur lui ou autour de lui au sol, on pourrait avoir une ambiance,ce plus dramatique. (Bon, c’est juste une idée qui me viens comme ça, en aucun cas un avis de pro, loin de là) bonne continuation
    2 points
  19. suggestion : faire regarder l'esprit de fumée vers le personnage, pour boucler la boucle. Pour que le regard du spectateur revienne au perso. Y a une ligne de force qui est déjà présente de ce que côté. a toi de voir
    2 points
  20. Merci @simoncet @gtpixpour vos retours. Moi j'aimais bien la 4 mais vous avez raison sur le côté chaud. Par contre j'ai oublié les outils. Voici les deux versions avec ou sans outils.
    2 points
  21. @gtpix@lynaldine@Neuf150 : Merci pour vos retours et conseils. Vos avis vont dans le même sens, ça manque de contraste et j'suis bien d'accord avec vous ! Pour le coup neuf, je trouve que ta proposition est "trop" contrasté, il faut que j'arrive à trouver un juste milieu 😉 @rastathopoulos : Merci, oui j'aime bien mes petites feuilles magiques 🙂 c'est du détail mais je voulais rajouter un effet magique rigolo. @Oddelash : Merci également. Je suis parti sur ce background pour éviter le côté trop fourni de la 1ere version. Je pourrais tester pour voir si ça apporte quelque chose, merci du conseil.
    2 points
  22. Et voilà, j'en suis plutôt content, un aperçu du cœur de l'université de Grondark! Je laisse reposer pendant plusieurs jours et puis je verrais si des nouvelles idées ou corrections me viennent. Je suis preneur de commentaires aussi! Benji
    2 points
  23. Nouvelle version un peu plus propre pour y voir plus clair Je suis plutôt contente de ce que j'ai fais, par contre j'ai des soucis de composition et je sais pas ce qui est le mieux Déjà en terme de taille de l'image, j'hésite à la raccourcir en haut et en bas ou juste en bas Et aussi quelle barrière mettre (grande question je sais 🙃) du coup j'aimerais votre avis 🙂
    2 points
  24. J'ai un peu avancé. Par contre je suis un peu bloqué pour le fond est-ce que je mets juste des nuages derrière comme s'il était très haut ou une forêt ou un sous-bois ? Ou autre si vous avez des idées ? !!!!
    2 points
  25. Hello, Je chipotte, mais on dirait que les rochers ont tous la même taille. Si tu peux en mettre 2 ou 3 plus gros au premier plan un peu plus sombre, ça donnerait encore plus de profondeur. Je me suis permis de faire un petit test rapido sur ton image.
    2 points
  26. @Neuf150 Après l'image doit pas être bouchée dans les noirs non plus :v merci, j'ai essayé de ramener une zone plus orange dans l'illu' @sweetkala~Merci, j'ai essayé de corriger un peu en ajustant l'éclairage/la T° pour avoir un rendu ... différent, dis-moi si c'est overkill ou pas @stefou Merci, tu as raison, j'ai essayé de le fissurer, ça se lit plus comme de la pierre ? Je viens de relire le brief et il est bien mentionné qu'il y a de l'herbe, du coup ça me laisse la possibilité de rajouter de la végétation après @gtpix Merci Hm en début de painting j'avais mis pas mal de couleurs en chtoum sur la statue, ça doit pas aider pour le côté froid de la statue, après là j'ai ajusté l'éclairage et les T° en plus mais je pense toujours avoir trop de saturation Pour les pierres tu penses au contraste à l'intérieur de la forme ? Ou à la lisibilité par rapport à l'extérieur? Je me demande même si je ne devrais pas bouger ces cailloux au profit d'autre chose Tchawampa avancée : (aucune idée de la taille des pandérins, j'ai tablé sur 1m-1m20 comme les tibogs) Dites moi si ça fait plus pierre ou si c'est trop saturé encore vu que j'ai modifié l'éclairage, j'ai essayé d'avoir une ambiance "d'un autre monde" Chaudvent avancée (l'hippogryffe 2 je vais l'avancer) Pandérin ajusté (patte, moustache, museau) - l'oreille me perturbe Tibog ? Tigob ? Rapide, pour l'entraînement et étoffer l'univers (ils volent les outils aux humains, et peuvent tresser des cordes avec des cheveux humains ou autre)
    2 points
  27. Merci @rastathopoulos ! J'ai réduit les effets de lumières du soleil pour essayer d'intégrer l'effet magique de manière harmonieuse. Je suis pas loin d'avoir fini, un peu de clean et je pense passer à la prochaine. La petite histoire : "Chavador et sa petite troupe d'animaux découvrent à l'ombre d'un chêne millénaire, la pousse d'une fleur du dragon. connue pour sa grande beauté, elle permet également lorsqu'on arrive à la faire éclore, d'obtenir de la sève de fleur de dragon, très utile pour les mages de feu. Avec sa maitrise de la pousse des plantes, Chavador fait éclore cette plante mythique ! "
    2 points
  28. Merci @Lionel Art ! Je vous présente mes deux premiers croquis de l'exercice 5 : - La peluche : j'ai bien compris les formes générales de l'objet et où placer mes coutures. Mise à part la patte droite (au fond) du "dragon", qui donne l'impression qu'il a une patte pliée (on a l'impression qu'il est assis) plutôt qu'une patte droite (debout ; sûrement due au placement de ma couture). A la place des hachures, j'ai opté pour une mise en couleur rapide pour donner plus d'infos à mon croquis (le style hachuré n'est pas ce que je préfère, mais promis, je vais quand même essayer cette technique sur le crâne, histoire de comprendre où placer mes ombres). - Le Taj Mahal : l'avantage avec les monuments ou espaces intérieurs, c'est qu'ils sont généralement symétriques, ils suivent une perspective bien distincte et sont construits avec des lignes droites. J'ai donc travaillé la 3ème étape de mon croquis avec les techniques apprises dans la partie 1 du chapitre 2 sur les lines "parfaites". J'ai apporté plus de détails à ce croquis (briques, fenêtres, arabesques)... Je n'en suis pas mécontente malgré quelques erreurs notamment au niveau de certaines fenêtres ou de la colorimétrie (trop saturée). Mais il me semble que cette notion sera vue plus tard dans les chapitres du programme indispensable. Donc je suis excusée ?!? Lol
    2 points
  29. hop, ptite mise à jour, avec test d'effet magique sur la baton (pas encore le rendu souhaité)
    2 points
  30. J'étais parti à la recherche d'un Pandérin et j'ai plutôt trouvé Chavador là haut sur la colline. Voici une ébauche .
    2 points
  31. Bonjour, l'exercice de la montagne m'a bloqué sérieusement pendant 1 mois , ne sachant pas comment l'aborder ... jusqu'à ce que je découvre qu"il y avait une vidéo de Spartan nous montrant comment il s'y prend ^^. Merci! oh Merci! Malgré la vidéo , je suis restée figée devant un exercice de sado-maso. J'aurais pu m'avancer sur le chapitre 2 mais j'ai fais un gros blocage. Au final, j'm'y suis mise sérieusement pendant 1semaine où j'ai passé 4 x 3h espacé de bons breaks. Jm'attendais à y passer plus de temps. Moi qui pensais finir le chapitre 1 en 10j à fond, je me suis bien fourvoyée ! Cet exo était bien dur mais très formateur pour "faire ses gammes". L'exo de la rose avec les veines me fait presque plus peur. Allez courage aux autres. Arrrrgh, je n'ai pas sauvegardé mon .psd d'aujourdh'ui. Il ne me reste plus que ce .jpg.
    1 point
  32. Edit : correction des 1er exercices Hello, voici pour les 1 er exercices, très chouette ces cours :) Sur certain j'ai clairement passé beaucoup moins de temps que d'autres, notamment le building, beaucoup de fatigue ce soir là... Et pour le 2.5, j'ai crus comprendre qu'il ne fallait pas trop insister non plus alors j'arrête. Et je passe à la suite, qui semble plutôt corsée, j'ai croisé deux trois magnifiques tasses sur le forum... J'ai peur ^^ Merci d'avance des remarques et conseils avisés. Ps : pas sauvegarder le tout 1 er exercice du labyrinthe, après j'ai une tablette à écran donc moins parlant je suppose, mais j'ai retester sans l'écran plus tricky mais ca va
    1 point
  33. Hello Khass, les 2 nouvelles compos sont ambitieuses. Et c’est très courageux de recommencer de zéro. Je préfère effectivement cette nouvelle mouture beaucoup plus lisible. Cette fois la main au premier plan est plus crédible.
    1 point
  34. Je me demande si je ne devrais pas faire une rotation de quelques degrés. Vous en pensez quoi ?
    1 point
  35. elle est vraiment cool cette illu, beau travail dans la compo et le rendu est super, hâte de voir ça fini...
    1 point
  36. @Chaz Merci ! J'ai hâte de pouvoir faire ces fameux décors ahah. Je te souhaite plein de réussite à toi aussi
    1 point
  37. Ça avance vraiment bien. Super boulot !
    1 point
  38. Perso je vote pour la 2 ! 🙂 Bravo pour ton avancée, j'aime bien l'ambiance très chill que tu donnes à Chavador, c'est tout à fait ce que dégage le brief 🙂 Hâte de voir la suite !
    1 point
  39. Sur mon écran calibré, j'ai pas mal de détails dans les cheveux, mais je peux toujours éclaircir un poil plus, merci @Neuf150 😀
    1 point
  40. 1 point
  41. Oh oui, toutes ces anciens ordis ! Alors qu mes copains démarrait sur Zx 81, j’ai tapé et compilé un programme basic de courses de voiture sur un Oric qui avait du paraître dans science et vie 😂 alors les voitures c’était ça : I-I 😂 Et la guerre entre Atari et Amiga : mon frangin avait un Atari . d’ailleurs c’est à cette époque qu’est né TV Paint , avant de devenir ce gros logiciel d’animation qu’il est aujourd’hui c’était un peu le photoshop de la video 😀
    1 point
  42. de mon humble avis de debutante, je te conseillerai d ajouter du contraste regarde cette image pour t aider, tu te trouve au stage 2 pour le moment mais bon c est pas non plus du realisme que tu veux fournir alors tu choisis ou tu veux t arreter
    1 point
  43. Bien Gox, mais un peu pâle ? Tu utilises Photoshop ? Essayes de jouer sur les courbes, ou les modes de calque en passant par une version NB. Par ex sans Photoshop :
    1 point
  44. Désolé @edan corbelje vois que je t'ai perturbé avec mes idées. Par contre fait attention il y a un trait gênant ou une démarcation de lumière (surement dû à la rotation) vers ton coin haut à droite juste au dessus du baton
    1 point
  45. voila les amis, ma participation finale pour l'HARBRE
    1 point
  46. bon j'suis parti sur la C. la petite mise à jour de l'aprem :
    1 point
  47. Merci @jean_gd'encore prendre le temps de répondre 🙂. J'ai essayé de suivre au mieux tes conseils, et je trouve que ça rend déjà beaucoup mieux 😄. J'ai aussi regardé le croquis et les aides couleurs, et mon dessin ne correspond pas vraiment, surtout au niveau des couleurs. Mais je n'ai pas voulu modifier mes couleurs, car après, ça ne serait plus vraiment mon dessin, et mes erreurs 😅. Donc, j'ai juste un peu assombri le dos du manteau grâce aux aides couleurs.
    1 point
  48. Bonsoir les Digital Painters, après la rose, j'ai bossé une semaine quasi à fond pour les nénuphards, puis 2 autres semaines avec 3x moins de temps dessus. J'ai appris l'outil Blur ^^ ...pour les pétales car certaines sont plus flous que d'autres. Pour les reflets de l'eau; après la copie en miroir de l'existant, j'ai fait un Filtre Distort > Wave : avec ce réglage Generator : 100; Wavelength: 50; Amplitude : 25 pour ne pas avoir le rose trop étalé; Horizontal au max et Vertical au minimum. Puis un coup de filtre Motion Blur avec un angle de 5° et 200pixel de distance. Puis j'ai mis des coups de Smudge par ci, par là , pas obligé, pour étaler la couleur de manière à ce que ça se rapproche plus de l'image d'origine, même si l'origonal n'utilise pas de smudge dans le reflet de l'eau. 3 semaines, je ne sais pas trop combien d'heure (40-50h ?), c'est pas un peu trop pour un exo ? Je me suis peut-être trop prise la tête ? Je suis contente d'avoir fini cet exo et de ne pas le traîner une autre semaine. Qu'en pensez-vous ? a+
    1 point
  49. Hello ! Et voici la fleur ! C'était un exercice particulièrement appréciable surtout après la montagne ^^ Bon brush à toutes et tous !
    1 point
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