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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/06/2023 dans Messages
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Bonjour Bonjour ! Incroyables vos fusions, bien joué à tous ! (@stefou j'aime beaucoup ton style) 😊 De mon côté j'ai décidé de mélanger notre cher Leonardus avec un petit Korogu tout mignon, j'espère qu'il ne m'en voudra pas d'avoir caché son visage 😂😅 (je promet d'améliorer ce dp au fil de ma progression)8 points
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Bonjour à tous 🙂 Je me lance ! Voici Sitos : entre Sid et Kratos Le thème est vraiment sympa et vos DP sont très créatifs, j'adore ! @Laetitia17 Joli ! Quels sont tes perso ? (je m'y connais pas trop en manga ^^) @Spakfy Bonne idée! Leonardus plus mignon que jamais ! @globuline Super! J'aimerais bien faire des rendus aussi propre 😉 @stefou J'adore ton style, bravo !6 points
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Au secours je suis tellement en retard ! Tellement de boulot ces jours aïe aïe aïe... Je vais tâcher de rattraper ça ! Bonsoir à tous ! Vous l'attendiez, le voici notre défi du weekend ! 🔥Cette fois-ci, on va s'attaquer à "La Jeune Fille à la Perle" de Johannes Vermeer, daté de 1665. J'espère que ça vous plaira ! Have fun !6 points
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Bonjour tout le monde, C'est sympa de voir vos participations ! Il y a de très bonnes idées ! @Tom, bien pensé ! Je n'ai jamais joué à God of War mais j'imagine assez bien ce que Sid Kratos pourrait donner !😉 @Laetitia17, je ne m'y connais pas du tout en manga mais le résultat est sympa. @Spakfy, je l'adore ce Korogu Léonardus ! C'est trop mignon, bravo. Pour ma part, je suis partie sur celui dont il ne faut pas parler, ce cher Bruno Madrigal (oui j'en ai parlé 🤫) mélangé au Fantôme de l'Opéra. Sans oublier bien-sûr les fameux petits rats de l'Opéra. Cela faisait très longtemps que je n'avait pas participé à un exercice hebdo et je me suis bien amusée.4 points
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Bravo @Laetitia17 il y a un réelle effort de proportions anatomique. On voit que tu as travaillé la pose, ca fait plaisir ! Tu peux rehausser la saturation de ton personnage de 20% je pense que ca pourrait être pas mal. Tu peux aussi mettre ton arrière plan en blanc, ca feras ressortir ton personnage. D'ailleurs pour aller plus loin de ton processus de création, je pense qu'un ajout de lumière pourrait être intéressant. Quelques highlight "tranché" (comme tes ombre, c'est à dire, sans dégradé) indiquerai la direction de lumière et rajouterai ainsi du détails. Continue c'est prometteur ! ;D Woua ! Ton croquis et tes aplats de couleur sont propre ! C'est nickel @Tom Tu peux utiliser le brush "Fur Fluffy" pour faire tes finition de fourrures. Ce brush est inclue dans le pack de Spartan donc normalement tu devrais l'avoir. Ca rajouteras du détails, tu verras. Et n'hésite pas à accentuer ton ombre projeter au sol (surtout à l'endroit de contact des pattes de ton Kratoside ;) Yeaaah ! La famille madrigal. Quel merveilleux mix @Zeldaramis! Tes ombres violettes sont bonnes. Tu utilise un calque produit ? Je vois que tu as passé très peu de temps sur le painting mais n'hésite pas à faire quelques études sur les cheveux, tes painting prendront du niveau instantanément ! Après je dit ca mais les cheveux bouclé sont le type de cheveux les moins évident à reproduire Continue ! ^^ Pour ma part j'ai fait l'exercice en 2h30 avec ma sœur de 8 ans Ma soeur à choisit La petite sirène + Garfield Personnellement j'ai opté pour Vegeta + Homer Simpson. Ca donne un Vegetomer ;D Bravo à tous pour vos fusion. Merci pour cet exercice ^^ Bonne fin de semaine à toutes et à tous ! <33 points
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Bonsoir à toutes et à tous ! Je viens de finir mon DP de référence. Et du coup, je vous le partage. Petite illustration de nuit, avec des personnages issus d'un de mes projets personnels : le chevalier petit pois. C'est un projet que j'affectionne particulièrement et du coup je me suis dit que c'était une bonne idée de le prendre en référence de progression. J'ai hâte d'attaquer le reste de la formation pour pouvoir (enfin) comprendre la lumière, les couleurs et les volumes (et bien d'autres choses...) afin d'obtenir le résultat que je souhaite niveau painting ! A bientôt !2 points
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@dabulTaccopine de Krita!! Bonne idée de se limiter en temps, ce sont des études après tout!! Moi j'ai la chance d'avoir du temps en ce moment, et puis j'essaie de vraiment trouver des solutions, de comprendre comment rendre tel ou tel truc... mais je peux me le permettre, clairement, je suis hors sol concernant la montre (même si des fois j'arrive à faire dans un temps correct pour une étude, mais souvent je déborde, allègrement, je suis généreuse !). Et puis quand j'ai besoin de lever le pied, je le fais... ça m'aide aussi à travailler ma concentration et mon work flow. J'ai pris ce challenge comme le fil rouge de ma progression en DP, un truc qui me permet de gribouiller chaque jour, d'explorer aussi... C'est ça qui est chouette: chacun y trouve ce qu'il veut, chacun apporte sa touche, et le fait qu'on partage tous notre progression, nos idées, nos pratiques, ça enrichit encore notre créativité et le champ des possibles... Bref, on s'éclate hahaha2 points
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@zouoli Super l'idée ! Au moins Peach n'aura plus besoin de personne pour se défendre 🤣 @rumcorp j'aime beaucoup tous les détails que tu as ajouté à ton personnage ! Ca lui donne vie et une histoire, on a l'impression qu'il a déjà bien vécu ! @stefouWouaaah superbe painting ! J'adore les couleurs et ton style ! Et j'ai envie d'être à sa place aussi 😂 @HatsuJ'aime beaucoup les détails du visage et l'expression que tu as donnée à ton perso @JilouJ'ai bien ri merci ! Super idée 😂 @ApostroKe On était dans le même type d'idée ! Je suis ultra fan de ta transformation de Patrick ! Où pourrais-je voir ta créa avec Bon l'Eponge et Venom ? 😁 Pour ma participation, j'ai tenté une fusion entre Dracaufeu et Venom2 points
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@zouoli ça c'est ce qui s'appelle une princesse badass ! J'adore ! @rumcorpJ'aime beaucoup ce mélange ! c'est une pause dej' productive @ApostroKe La texture rend super bien et c'est très stylé ! Classe. @stefouça donne envie de se prélasser dans un hamac... en plus avec le soleil qui est revenu en ce moment... Manque un petit cocktail 😁 Voici ma participation :2 points
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Peut être qu'en atténuant un peu le flou, le fond se confondras moins avec la neige. Ou peut être qu'en travaillant un peu des parties de la neige en premier plan, l'effet du flou sera affaiblit. Par contre je suis fan de ton travail sur ton personnage (surtout le bonnet, ca a attiré mon œil direct) !1 point
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Coucou @lemony ! J'aime bien tes coups de brush et tes fondus avec les ombres Hâte de voir ce que ça va donner plus tard 😁 Bon courage !1 point
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Woooo ça claque ton croquis! C’est ultra prometteur pour la suite! J’ai vraiment hâte de voir l’évolution! Keep it up!1 point
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Hello ! Super pour tes dessins ! Pour ce qui est des rendus, il faudra attendre l'impression, mais j'ai vu que c'est pas si grave de faire en RVB, que c'était même parfois préférable, alors on verra bien ! Tu peux toujours faire edition > convertir en profil >> CMJN et voir la différence, ça devrait te donner un bon aperçu 🙂 Bravo à tous et toutes ! @THukasa en 2 semaines seulement ! Chapeau ! Voici le mien également, histoire de tous les réunir ici, pensez pour ceux qui ne sont pas encore au courant, à uploader votre image sur le drive ici : https://drive.google.com/file/d/1Lt5GctPbrqkBVWTSl5iaAExlqQ_6_Tiq/view?usp=share_link1 point
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Super merci pour ces refs! désolé pour le retard de ma réponse. J'aime beaucoup la direction que tu as choisie, je t'ai fait quelques ajustements sur ton croquis, j'ai réduit un peu ton arrière pour donner plus de profondeur à l'image, ce qui marche également pour mieux définir les plans, c'est ce que l'on appelle de l'overlapping, c'est-à-dire un élément qui passe devant un autre, par exemple les rocher à gauche passe devant la ville, on comprend ainsi que ces rochers sont plus proches de nous tu vois ? Continue comme ça!1 point
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Hello ! C'est le dépoussiérage de mon sujet WIP en 3D. J'ai commencé une scène ya 15jours, je vais devoir prendre une pose forcé dessus, alors je vous ai fait des jolie screen 😇. La scène est monté dans Unreal opti pour du game. Pour le moment elle est pas complète, quand elle le sera je passerais au sculpt sur Zbrush pour certaine choses et a la texture sur substance ensuite. Pour le moment chaque choses en son temps, bonne découverte de ce WIP 😇1 point
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Wtf, j'ai toujours entendu l'inverse. J'me souviens avoir entendu la raison y'a longtemps j'ai un peu oublié depuis, j'crois que c'etait une question de poids en données d'un tri (3 coordonées) vs un quad (4coord) et de traitement des infos par les engines comme le dit @vxdcxw ?! Si un 3D boy ou game artist spécialisé dans les moteurs passe par la et peut me corriger/préciser ca me fera un rappel :D Mais sinon personne modélise en tris j'espere ? Parce qu'en fait tu l'appliques a partir d'un quad de toute facon juste avant l'export de tes assets vers un moteurs de jeu une fois que t'as tout opti. Sinon j'ai pas vérifié tes nombres de poly mais si t'as des millions y'a possiblement un souci, en low poly tu comptes en milliers normalement (les modèle wow par exemple, c'etait du 10 ou 15k de mémoire)1 point
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