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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/17/2024 dans Messages
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Salut @gom Tu as raison, je fais comme ça dans ma session de gesture. J'étais curieuse de voir ce qui se cachait sous les creux et les bosses. Du coup je regarde la playlist Anatomy for Artists sur la chaine The Drawing Database. Et mes dessins là, c'est comme des notes de cours. J'aime bien dessiner ça et je peux comprendre que tu trouves ça inutile.9 points
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Salut à tous Pas eu le temps de dessiner du Week end, du coup, un sacré retard à rattraper. Je continue toujours au crayon histoire de travailler la justesse sans passer par les outils de modif de photoshop. Et je continue les portraits principalement, j'aimerai vraiment réussir à faire des portraits qui ressemblent aux modèles. Et qui ne donnent plus ce sentiment bizarre, d'un Bogdanoff ... Et j'en suis encore loin. Je ressens parfois énervement et agacement, voir perte de motivation, mais je vais essayer de tenir au moins jusqu'à la fin du mois Je termine quand même, avec les mains du Samedi, et le haut du corps du dimanche 😁8 points
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Bonjour! J’ai essayé de commencer par des croquis d’invention pour voir comment je m’en sort. J’ai tenté quelques mains mais j’ai eu du mal et surtout avec les bras! En mode invention les méthodes et connaissances en anatomie sont indispensables, j’ai vraiment besoin de le travailler. Maintenant je vais faire des études de photos 🙂 et puis dans la semaine je vais aussi faire des études de dessins anatomiques (je pense aller notamment sur la page partagée par @gilles29 j’aime bien le style ) 🙂🤞4 points
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Bonjour HERWAN 🙂 bonne question, qui revient souvent par ici, pour futurs élèves et parents d'élèves, tous soucieux d'éviter impasses ou arnaques il y avait un topic dédié dans le coin, avec plein d'infos utiles, et toutes les réponses à tes questions, mais impossible de remettre la main dessus... ☹️ bon... en attendant de le retrouver, je te réponds en MP 🙂2 points
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Hello ! Voila mon exercice préliminaire pour le week 0 de la partie 3. Sans refs c'est vraiment galère. J'ai du me faire violence pour pas aller jeter un coup d'oeil ailleurs que sur mon psd😅 Beaucoup de difficultés à choisir correctement l'emplacement et la qualité des textures dans l'illustration. Mes landscapes sont un peu plats 2D, et je ne comprends pas trop encore pourquoi. J'aimerai donner une meilleure impression de profondeur. Peut être que c'est mon manque de compréhension des volumes qui donne cet effet. Et l'anatomie sans référence, chaud 💀. réjouis du suivre la suite des cours et d'attaquer à nouveau cette image en fin de cours ! Belle journée et salutations aux personnes qui liront mon post ! François2 points
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Bonjour à tous et à toutes ! J'ai mis un peu de temps à faire cette exercice car je me forme en dessin parallèlement. Enfin, je reprends mes cours de dessin car je vais commencer une formation d'arts appliqués en ligne (EDAA) en parallèle de celle-ci ! Merci d'avance pour vos retours. J'ai hâte de progresser et d'apprendre plein de choses. J'ai réalisé cet exercice avec Clip Studio Paint après avoir fait des essais avec plusieurs logiciels de dessin vectoriel. En tant qu'ancienne graphiste et attachée de communication, j'utilisais surtout la suite Affinity Serif (équivalent Adobe en plus pratique et moins chère). Le fonctionnement est toujours plus ou moins similaire. La prise en main de ma tablette Huion Q11 est progressive et je commence à retenir les raccourcis clavier de CSP. A bientôt !2 points
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Bonjour, Étant présent aux IAMAG Master Classes 2024, j'ai pu assister à la conférence The Spirit of the Entertainement Design présentée par Feng Zhu. C'est un artiste renommé qui a travaillé pour les plus grands studios de cinéma et de jeux vidéo (Microsoft, Electronic Arts, Sony, Activision, Industrial Light+Magic, NCSoft, Warner Brothers, Lucasfilm, Bay Films, Epic Games...). A la fin de sa présentation il dresse une liste des différentes choses où l'intelligence artificielle (IA) peine à réussir : What AI don't do well Can't design functional interactions Can't match same exterior and interior designs Can't combine multiple interactions Can't design multiple elements in the same scene Can't design first, second and third level reveals and selling Can't refine design details Can't create global consistency in specific IPS Can't integrate existing designs with new designs Can't embed deeper meaning designs Can't decide on art direction Can't be individually unique Can't design human experiences Voici ma traduction et interprétation personnelle (ouverte à vos suggestions pour être améliorée) : Ce que l'IA ne sait pas bien faire : Concevoir des éléments qui interagissent entre eux Assurer la cohérence entre l'extérieur et l'intérieur d'un élément Combiner plusieurs interactions Représenter plusieurs idées dans la même scène Attirer l'attention et créer du suspens (étapes de teasing) Affiner les détails d'un concept Suivre une identité artistique précise Intégrer un concept existant à un nouveau Rendre des concepts plus subtils Choisir une direction artistique Se différencier des autres Exprimer ce que ressentent les humains L'IA soulève beaucoup de questions et démoralise pas mal d'artistes. Je voulais vous partager cette liste que je trouve intéressante. Cela peut apporter une lueur d'espoir et donner des pistes pour se démarquer. up : vidéo ajoutée par Feng Zhu sur sa chaîne YouTube le 13 mars 2024 (en anglais)1 point
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bonjour, j'ai trouvé une école sérieuse en animation 3d itecom sur Paris, je vais voir si je trouve le topic dont vous parlez1 point
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Bienvenue @Ber après cette longue période de mûrissement tu as bien fait de franchir le pas (pour une appli sur tablette, il y aussi Sketchbook.app, il me semble) Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/ . N’hésites pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.1 point
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Bonjour @Ber, sois le "re"bienvenue parmi nous. Nous somme de cette même race qui a probablement trouvé le temps fort rapide... 🙂 Peu à peu, vidéo après vidéo, exercice après exercice, tu parviendras au bout cette fois, j'en suis certaine 😉1 point
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Hello ! Je suis un autre formateur pour aider sur les retours 😌 Pense à bien comparer les valeurs et couleurs des formes entre elles. Par exemple la zone (1) en la comparant avec la masse très lumineuse sur sa gauche on sent quelle doit etre elle aussi plus lumineuse. La zone deux il faudrait gagner en luminosité avec un dégradé un peu plus progressif. Et la zone 3 est intéresante car il y a un bout que tu as considéré comme en dessous dans l'ombre alors que c'est le dessus du pétale un peu moins tourné vers la lumiere. Et transition sur cette forme (3) peut etre plus douce en dégradée . Le pétale tout à droite peu également etre plus lumineux1 point
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Hello @lilithyne, Il en dit des choses ce painting ! La nature semble agitée alors que le renard semble paisible. Beaucoup d'informations à voir. Il sera absolument top en version finale 😉 Bravo !1 point
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Bon je pense qu'on sent que l'exercice (surtout la photo de ref) ne me plaisait pas trop, comme c'était pas un but de reproduction je suis resté dans la simplicité pour vraiment avoir les bases de l'image, cependant j'suis impressionné par ceux qui ont voulu chercher le rendu très réaliste chapeau à eux !1 point
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Merci de ton retour @florent boston! Ok faut y aller vraiment plus franco ! Il a un peu plus de gueule comme ça 😃1 point
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Oh punaise c'est trop beau 😍 🤩 ! Je suis halluciné par les détails de texture sur les pétales 😱😱😱 ! C'est trop bien fait 😄😄😄💪🏻😄! Bravo 👏🏻 👍🏻1 point
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Excellente simplifications des formes sur la plupart des images ! Tu as parfois ajouté des traits qui se rapprochent plus du détails que des formes générales. Comme par exemple sur les montagnes où tu aurais juste pu prendre les formes générales de chaque plan : Pour la ville ensuite tu as placé la route et d'autres éléments un peu moins importants à la compréhension de la scène. Tu aurais pu juste faire 2 plans d'immeubles pour qu'on comprenne un peu la profondeur : Tu peux appliquer la même technique, simplifier les formes pour bien comprendre les volumes généraux. En divisant par exemple par grandes faces : Après, ces rochers ne sont pas forcément les plus simples à simplifier étant donné que les valeurs varient très peu d'une face à l'autre, et chaque face est de base très texturée. 😉 Mais faire des études t'aidera à mieux appréhender ce genre d'objet. Continues comme ça surtout !1 point
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Très beau dessin part contre, le crayon me perturbe, je me demande si il a atterri là par hasard 🙄1 point
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Hello Voilà ma production de la semaine. J'ai d'abord commencé par des études de photos rapides. Et puis j'ai maté des tuto pour comprendre comment dessiner des mains sans modèles. Après quelques essais j'en ai déduit qu'il faudrait faire quelques séries tous les jours pour pouvoir se passer de photos dès qu'on a besoin de faire des mains. Un travail de longue haleine donc. 😁1 point
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Ok ça marche ! Je suppose que c'est sa jambe en arrière, aucun soucis je vais voir comment retoucher ça de mon côté. Pour finir sur le chapitre j'ai fait l'exercice bonus. J'y ai passé un sacré paquet de temps mais c'était bien enrichissant. PS : je n'aime pas particuilèrement ce personnage, mais il me fait beaucoup rire. Voilà, si toi ou quelqu'un d'autre passant par là reconnaît... ^^1 point
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Bienvenue @skyzcreative ! Tu ne pars pas de zéro puisque ton bagage d'artiste graphiste est là derrière toi 😉 A bientôt !1 point
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Bienvenue @skyzcreative déjà un bon bagage et tu es au bon endroit, bonne suite. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/ . N’hésites pas à participer au chapitre 0 de la partie 1, si cela n’est pas déjà fait. Bon brush.1 point
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non ! elle devrait puisque tu as laissé dans le transfert le contrôle sur pression de la plume, mets le sur désactivé, flux pareil, c'est de là que vient le problème. Avec un screenshot ça marche mieux 🙂 !1 point
