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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/03/2024 dans Messages
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Hello les artistes, après une petite semaine de vacances, je reviens avec la suite de mon tableau. J’en suis à 17 heures environ je n’ai plus lhabitude de passer tant de temps sur une illus mais vu le nombre de personnages y a pas le choix ! J’ai dégrossi le gros donc ça ne va plus trop bouger maintenant place aux détails et petites corrections d'anatomie et de rendu. La qualité n’est pas top mais je vous laisse ca pour la fin 😜7 points
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Merci pour ce challenge fort intéressant ! Aucune idée de si je vais tenir le rythme perso, mais on va faire de son mieux sans pression ✨3 points
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Salut voici un aperçu de l'évoulution de mon image Pour ce challenge, j'ai voulu me lancer un défi en imaginant une scêne où Hercule affronterait ses douze travaux en une seule image. toute premiere recherche rapide seconde avec couleur l'image etait beaucoup trop serrée pas agréable à la lecture et illisible on se prend en photo sous cet angle, ça sera beaucoup mieux que d'imaginer cette position complexe un peu plus aéré beaucoup mieux, il faut maintenant s'occuper de la perspective atmosphérique pour mettre de la distance entre les différents protagoniste de l'image et de pleins de petites choses Le final2 points
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Hello, j'arrive enfin à la fin de mon illustration, il ne reste plus que le rendering, alors j'ai pensée que ce serait cool de partager mon process avec vous. Premièrement, j'aimerais illustrer mon état d'esprit pendant tout le processus parce qu'on n'en parle pas assez😆, J'ai fait un petit graphique : L'objectif, c'est de créer une illustration avec une histoire (parce que j'ai tendance à illustrer seulement de belles poses). L'idée : Héraclès découvre qu'il a tué sa femme à cause de la folie qu'Héra lui a insufflée, lui faisant croire que c'était un ennemi. Premier set de sketchs, humm ça ne raconte pas vraiment l'histoire que j'ai en tête, maaaaaiiiiissss, il y a de belles poses... non, on recommence. la n°4 a du potentiel si on veut montrer le design du perso ou les muscles 👀 2ᵉ test : OK, on a la pause finale, on est déjà à 15 h de travail. petit charadesign vite fait j'etai hyper confiante sur celui-ci et c'est là que je commence à galérer le plus avec la perspective, les couleurs, l'environnement, l'anatomie, bref, j'ai envie d'abandonner. Aller en recommence😄, J'ai bossé sur des cours de perspective et d'anatomie et j'ai fait un autre sketch final enfin, (il y a encore des erreurs, mais je les corrigerai après). Je vous mets un GIF et je posterai l'image finale d'ici la fin de la semaine j'espère. petit bilan : +80 h dessus, j'ai toujours dit que je n'aimais pas passer trop de temps sur une illu, mais cela vient surtout du fait que je n'ai plus la motivation/satisfaction de travailler dessus. Si je veux réduire le temps que je prends pour faire une illu, il faut que j'essaie de planifier un peu plus avant d'attaquer le rendering. Avoir des modèles vivants pour les poses aurait divisé de moitié ce temps mais pas facile à trouver. La perspective et peindre des colonnes grecques, quelle plaie !2 points
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C'est une super idée ! Bon là maintenant tout de suite c'est chaud quand même niveau temps 😅😅 Mais l'occasion de bosser les mains est bonne à prendre, on fera au mieux...😅2 points
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Petite update - J'ai commencé l'arrière-plan et la colonne de squelette, j'ai rapidement fait quelques figures dans la foule, travailler un peu plus les cheveux et le haut de bois d'Eurydice, j'ai aussi enfin fait une main à chaque perso (et je suis assez contente du résultat pourtant j'aime pas dessiner des mains ahah), la lyre a été posé rapidement pour que je puisse travailler la deuxième main d'Orphée la prochaine fois : Ce qu'il me reste à faire : - La lyre + la main droite d'Orphée - la colonne à gauche au premier plan - le gars au premier plan à droite - le reste de la foule - les lanternes en arrière-plan - les feuillages de la tenue d'Eurydice + sa main gauche - tout ce qui est ambiance et luminosité2 points
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Superbe pose la 4e image est bien. mais ton perso manque un peu d'expression. Sert toi de ta ref du milieu pour la colo le classique or et pourpre c’est vraiment classe. Tu pourrais mettre un bateau grecque ou troyen sur l'eau dans le fond peut être.2 points
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super rendu ! 😃 j’ai penser la même chose que @Weisenberg, ça m’a fait penser directe aussi à une photo prise en pleine nuit avec le flash d’un téléphone ! 😂 Hâte de voir la suite ! 🤩2 points
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Coucou ! Ça rend bien, je m'apprêtais à écrire un commentaire du genre " Wouah on dirait une photo flash de nuit" puis j'ai bien relu ton premier post 😅 L'effet est déjà très réussi. Bravo !2 points
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Bonjour tout le monde ! Bon, la bestiole a beaucoup bougé. Je vous poste ça et j'explique. Ne vous affolez pas, l'enviro brouillon, je l'ai griffonné histoire de voir les couleurs que je voulais, la luminosité et tout ça pour pouvoir travailler le perso en conséquence. Pas de panique, ça restera pas comme ça. 🙂 Donc, la line a disparu, j'ai commencé à travailler les ombres et la lumière ambiante, mais pas encore la lumière directe. J'ai également changé la position de l'arc pour qu'on ait l'impression qu'il nous prend nous pour cible. Ce qu'il reste à faire : Détailler l'environnement ; Rendering sur le personnage, en ajoutant notamment des textures et de la lumière directe à certains endroits ; Modifier quelques éléments, notamment la pointe de la flèche qui est mal placée et qui donne l'impression que la flèche est courbée. Si vous voyez autre chose ou que vous aviez des suggestions, je suis preneuse ! 🙂 Je vais m'absenter quelques jours, mais je verrai tout ça avec plaisir à mon retour. Bon courage tout le monde, et à très vite ! 🙂2 points
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Bonjour à tous ! Très contente de pouvoir participer à ce challenge, le thème m'a beaucoup inspiré ! Pour ma participation, j'ai décidé de partir sur le personnage de Achlys qui est la déesse de l'ombre de la mort et des poisons. Elle est également la personnification de la misère et de la tristesse et est la fille de Nyx et Chaos. J'ai fais quelques recherches sur Wikipédia pour avoir une description du personnage : elle est décrite comme quelqu'un de pâle, maigre, reliée à la mort, aux ténèbres, au sang, à la misère, etc... Pour mes premières recherches, je me suis surtout focalisée sur les vêtements qu'elle pourrait porter et sur ses mains, le visage viendra après. D'ailleurs, la palette de couleurs n'est pas définitive, je pense que je ferai des modifications plus tard J'ai créé un petit moodboard avec quelques références qui m'ont inspiré, suivi de trois tenues différentes qui pourraient coller à son personnage. Je ne me suis pas encore décidée sur ce que je vais choisir donc pour les personnes qui passent par là, n'hésitez pas à donner votre avis si jamais vous le souhaitez, c'est toujours bon à prendre ! 😊1 point
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La fin du concours se rapproche... plutôt content du rendu de mes 3 images. Je ne pense pas faire beaucoup de changements a part sur des détails. [Environnement] Olympe [Créature] Typhon [Personnage] Zeus Merci à ceux qui m'ont aidé par leurs commentaires et critiques. Si vous en avez d'autres, n'hésitez pas 😉1 point
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Oui c'est vrai que c'est dommage si c'est tout petit. Sinon peut-être écrire avec la calligraphie qui va bien le ''nom de Zeus'' derrière la DeLorean ? 🙄1 point
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j'aime bien avec Hermes justement ça apporte un plus au Story telling.1 point
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Merci, pour les yeux j'envisage de le faire, mais les premiers tests n'étaient pas super concluant, je pense que verrai cela à la toute fin, comme toute dernière retouche. Merci pour le petit PO @ghartt, j'ai encore un gros boulot à faire sur la lumière, l'intensité dans la scène n'est pas encore tout à faire clair, cela va m'aider 👍.1 point
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Tu avances super bien bravo, j'adore voir ton avancée comme on cherche le même type de sentiment, c'est super intéressant ! Petite idée je sais pas si c'est prévu mais dans ce genre d'expression les yeux me paraissent particulièrement important, je verrai bien un reflet qui ramène bien sur le regard ?1 point
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Bonjour à tous, Voici ma deuxième contribution pour le challenge DPS. je suis parti sur Athena qui est une source d'inspiration forte en tant que grand fan du Club Dorothée!!! J'ai utilisé plusieurs approche pour mes références: - Pinterest - ArtStation - Daz 3d sur lequel j'ai pu créer mon personnage dans le style et la perspective que je souhaitais. Le gros chantier a vraiment été la colorisation car je me suis efforcé de faire un décor de nuit avec une forte luminosité sur le personnage. Pour la source de lumière je voulais quelque chose d'imposant. C'est la raison pour laquelle je suis parti sur un griffon de feu. J'ai vu que c'était un symbole fort sur le casque d'Athena. J'ai essayé ensuite de jouer sur la lumière des étoiles. Pour mes cours, j'ai énormément revisionné ceux de la partie 3 pour faire du feu ainsi que ceux sur l'occlusion ambiante. En bonus, j'ai utilisé les tips du dernier Artbook de DPS (notamment le high pass! en page 112). Je poste ici mon pure ref ainsi que le résultat final. Bon courage à tous!1 point
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C'est vraiment top. Peut être que tu peux éclaircir un peut les dents pour les faire ressortir un peu 😉1 point
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Bonjour ! Je reviens avec mon avancée de mon illustration. J'ai fais un premier croquis que je reprendrai au propre et j'ai ajouté quelques premières valeurs. J'imagine une ambiance très sombre étant donné que le nom Achlys veut dire ténèbres et je pensais faire le personnage plus clair pour apporter un contraste sur l'image et attirer l'oeil (d'ailleurs les valeurs que j'ai pour l'instant placé vont peut être un peu bouger, c'était juste pour donner une idée). Je rajouterai des détails au fur et à mesure de mon avancée. Voilà 😊1 point
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Hello ! J'ai retouché un peu la composition et j'ai commencé le rendering une muse par une muse (et dieu que c'est long 😂 mais c'est fun). Voilà mon avancée actuelle. Je vais peut-être changer un peu la couleur du ciel et des nuages donc il y aura peut-être des modifs de teinte et d'ambiance, d'où le fait que je ne sois pas encore totalement allé à fond dans les lumières des muses déjà faites. Bonne soirée et bonne avancée à tout le monde !1 point
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Ouhla j'ai laissé un peu trainer ma participation, j'ai avancé au niveau du sketch et j'ai attaqué Orphée et Eurydice (c'était pas voulu mais en faisant quelques test pour trouver des teintes/couleurs sympa au niveau de la toge je me suis laissée emporter ahah) faut que je mette les bouchées doubles maintenant !1 point
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Après de loooooongues discussions sur le discord, j'ai pas mal changé les couleurs pour atténuer la saturation et moins parasiter l’œil. j'ai utilisé un calque en niveau de gris pour repartir de zéro plutôt que de vouloir tout refaire sur chaque calque, puis j'ai ajouté 4-5 calques pour accentuer et refaire ce qui allait, je pense, de travers c'est clairement pas parfait, mais je trouve qu'avec mon niveau, c'est satisfaisant (en tout cas pour moi) je vais reprendre tranquillement les cours, ça faisait des mois que j'avais rien touché sur la tablette ! PS : je ne poste que des screens du document, le vrai doc rentre pas sur le forum ^^"1 point
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Très très cool ! L'ambiance/atmosphère et le storytelling sont bien présents. On imagine bien la bataille et le carnage qu'il y a eu. La compo marche bien, l'œil est bien dirigé sur le point de focal. Beau travail 👌🙂1 point
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