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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/09/2025 dans Messages
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Bon j'avais laissé macérer mon petit pingouin et j'en ai profité pour suivre les conseils de @Spartan de DPS en essayant de penser si je devais pousser encore plus mon dessin....et finalement j'ai amélioré encore des choses au niveau de la cape trop simple, du visage, du plastron, de l'arme.... Là je pense que je vais surement poster cette version de mon "orquier" pingouin 🤣(cheval->chevalier; orque-> orquier, non ?)5 points
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Merci Justice pour ton retour, c'est vrai que ça aurait été fun de voir la créature détruire un immense bastion, peut-être pour une prochaine illu car j'ai du mal à imaginer en ajouter une à celle-ci sans faire "surcharché" ou déranger la lecture. Ca me donnera l'occas' de faire revenir cette bestiole à l'avenir 😈 Et merci à toi aussi Little pour le compliment, ça fait plaisir 😄 J'attaque gentiment la couleur et ajout de détails, lueurs etc. J'ai ajouté une pelle aussi (Gloire à la sainte pelle)4 points
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Voila le résultat final. J'ai changé la larme de sang pour une seule larme normale qui reflète également la lumière. Comme @gootme le disai plus haut, on pouvait se poser la question de "pourquoi ce sang" ? Remarque bien pertinente qui m'aurait demandé de modifier mon décors ou y glisser des indices mais j'avoue que ... la flemme de tout refaire ! Et plus personnellement j'ai préféré rester avec cette larme, dans le côté "doux et lumineux" qui ramène quand même sur le côté Light que j'ai choisi de suivre. Voila Voila ! Merci pour vos retours, n'hésitez pas à me faire connaitre les choix que vous auriez fait ou modifié à ma place, ça m'aidera bien pour la suite !4 points
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Voilà mon premier jet de l'arme qui fera basculer la bataille du côté de la lumière. Une sphère magique qui donne le pouvoir de contrôler et d'enfermer les force opposées à celui qui la détiens. Je met le croquis initial : Et les 2 versions actuelles (il reste quelques retouches de lumière à faire) : Voilà je pense que je ne vais pas trop passer de temps sur cette illustration histoire d'avancer sur ma principale 🙂3 points
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Bonjour à tous, Pour ma première illustration J'ai essayé de mettre en image l'idée suivante : Un paysage Lumineux, serein et apaisant dans le reflet de l'oeil d'une créature juste avant son dernier souffle. L'idée est de faire comprendre que peut importe la situation, le soleil se lèvera toujours pour prendre la place aux ténèbres. Je ne suis pas encore sur à propos de la larme de sang, savoir si je reste sur cette touche de rouge ou si je la remplace par une larme classique qui pourrait évoquer la tristesse de la bête plutôt que sa mort... à voir. 🙂3 points
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Ah c'est vrai que ça m'a fait penser à mon minotaure où dans le même esprit je me demandais ce que devait ressentir le minotaure après chaque combat. En effet ton être de lumière doit être dépité d'avoir dû en arriver là. Pour le cas 1 je suis comme @ydolem-artoù je trouve de profil qu'ils jouent plus à une partie d'échec. Il vaudrait peut-être mieux un cadrage 3/4 dos au démon agonisant et ainsi voir le sentiment du guerrier de lumière dégoutté d'avoir dû se battre. ça promet !!!3 points
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Comme il est précisé que pour le challenge, le but est de montrer notre style et ce qu'on aime faire, je pense partir sur un dessin avec line, plutôt que du pur "painting"... J'en profite pour faire une recherche sur l'ambiance du fond... Je voudrais que ça colle avec l'équipe "Light" mais mes niveaux ne sont plus du tout ajustés 🥲 Et aussi, comme l'arme est la star, petite réflexion sur son design... Hop, voilà pour le moment !2 points
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Merci @Ombregem ! C'est vrai que la 3 est pas mal et le côté supérieur était intéressant à exploiter mais je me suis finalement dirigée vers la 2, je trouvais qu'il y avait un petit côté cinématographique que j'aimais bien ! Pour le design par contre je suis d'accord, le 2nd est plus intéressant mais je pense qu'avec le mouvement le côté asymétrique risque de ne pas être trop visible 🤔 Petit avancement avec un sketch plus propre pour pouvoir passer aux valeurs et painting plus facilement avec quelques repères : Il y a un petit problème avec l'épée, j'ai l'impression qu'elle est trop petite...2 points
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Ne choisis pas la facilité des ténèbres, et rejoins la lumièèèère ! Le concept à l'air sympa.2 points
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voici de nouveaux concepts, je voulais essayer un mood plus dark/glauque, alors j'ai assemblé quelques refs supplémentaires, après j'en ai plusieurs autres sur mon tel que je n'ai pas ajouté sur pureref. Mais voilà ce que ça donne avec la nouvelle ambiance, la première était un peu trop chill. J'ai aussi commencé à explorer d'autres compos.. et j'ai changé le lieu de la cabane par un chalet plutôt. Ca me paraît plus intéressant à explorer comme concept .. et aussi plus intéressant pour raconter mon histoire. Après, rien n'est poussé, les éléments les poses, perso, les trophées... J'y passe pas trop de temps pour le moment , si je dois faire de gros changement encore.. je suis pas fixé, Je suis plutôt dans la recherche de la scene générale.. la compo Trouver La/les scènes qui seront adaptés pour raconter mon histoire .. Donc j'ai fait plusieurs test .. voilà ce qui ressort... Les bases qui me plaisent bien sont ces 2 pistes là "la création" et "l'intérieur" du chalet.. Evidemment les scènes sont assez vides pour le moment, j'ai plein d'éléments à ajouter pour créer plus d'histoire.. mais ce sont 2 bases qui me plaisent pas mal pour le moment. la "création" va falloir que je design une statue étrange cousu de tous les cotés assemblée avec plein de morceaux humains.. sur les papier ce serait plein de croquis etc.. des articles de journaux pour donner des informations sur le lore .. des magazines aussi. J'ai fait un petit photobash pour ajouter dans mon image.. le cerf avec ses potes chasseurs.. ça fait une photo/cadre à ajouter dans ma scène : je vais en faire d'autres + des articles de journaux etc.. Mais voilà voilà, pour le moment j'en suis là , toujours au stade de la recherche avant de vraiment me lancer sur une image. Dans l'idéal j'aimerai faire 2 images de ce style, l'une avec un plan large ou on voit bien tout l'intérieur du chalet et une autre plus centrée sur le perso / ses créations Et le top serait d'ajouter une vue extérieure du chalet, je le ferais c'est sûr, pour mon folio, mais pas sûr que ce soit fini avant la date de fin du challenge on verra bien.. La c'est la fin des vacances pour moi.. j'ai eu pas mal de temps cette semaine.. mais dans deux jours on reprend la vie normale😅 donc je verrai bien.2 points
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Hello le concept est intéressant, cela manque encore de détails eu d'informations. Vivement la mise en valeur où tu t'orienteras vers la lumière ou les ténèbres....2 points
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@ydolem-art Merci 😁 comme je disais au dessus, ravie que ce soit ce qui en ressorte, c'est l'effet voulu par rapport au sang qui donnait une autre ambiance2 points
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Pour faire en version ultra courte, des sécurités qu'on avait mis en place étaient un peu "trop" sécurisées.2 points
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Hey ! tu vas bien? Ouai c'est vrai que ça fait un petit moment que je suis plus trop actif sur le forum et les reseaux.. pas trop le temps avec les travaux de la maison et ma fille. Mais je continue sur mon temps libre à apprendre.. me former et faire quelques projets pro.. et là, j'ai un peu de temps, j'en profite, je me suis dit, si je commence tôt, je devrais pouvoir faire au moins une participation pour le challenge 🙂 Sinon, voilà l'avancée pour le moment.. j'ai ajouté pas mal d'éléments, y'a encore beaucoup de choses que j'aimerai rajouter.. pour apporter de l'histoire à l'image. Je veux vraiment garder le focus sur le cerf, le premier regard. Pour ça, j'utilise la composition, le placement des mes objets.. le sol aussi par exemple, j'ai pivoté les lames de mon plancher pour qu'elles guident le regard vers le cerf, et bien sûr j'utiliserai la lumière pour bien avoir le focus sur lui.. et c'est ensuite dans un second temps .. que je voudrai que le spectateur balade ces yeux dans l'image et découvre plein de détails petit à petit qui racontent l'histoire de mon image. c'est pour ça , y'a encore beaucoup de détails/ élément que je vais apporter .. pour l'immersion et le storytelling 🙂 je vais aussi tester un mood/colo différent.. car j'ai cherché de nouvelles refs.2 points
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Hello par ici J'ai eu une idée pour le challenge. Bon c'est encore assez flou mais en gros je partirai sur un arbre sanglant qui aurait corrompu la faune et la flore des alentours. Je vais essayer de développer ça, en attendant j'ai fait quelques tests pour me mettre dans l'ambiance ! Bon challenge a tous 😉1 point
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Bonjour 🙂 Je me lance avec ce projet qui va pas être évident parce que j’ai pas l’habitude de faire des monstres. L’idée c’est d’illustrer une métaphore du monde capitaliste avec des monstres/démons en costards autour d’une table ronde. Je suis pas dans des idées essentialistes ou conspirationnistes mais bon on sait tous que c’est l’argent et le pouvoir le nerf de la guerre et l’origine des dévastations sur notre chère planète. Donc voilà mes références et un premier croquis pour commencer, là c’est pas hyper flippant mais j’aimerais que l’ambiance finale soit plus angoissante et sombre. Pour la composition j’aimerais bien avoir un point de vue plus intéressant mais je suis pas sûre d’y arriver parce que j’ai pas encore le niveau pour faire des perspectives etc sans références adaptées ça risque compliqué. Je vais rajouter des petits éléments sur les personnages et dans le décor qui pourront rappeler les univers du business et des mafieux.1 point
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Hello ! Hop, à mon tour d'ouvrir un thread sur le challenge ! Super thème, y'a des trucs cools, trop content de rejoindre la fête ! J'ai plusieurs idées, donc je vais les pousser un peu et voir où ça me mène. J'updaterais le 1er post avec les derniers wip. Bon challenge à nous ! Pour le moment, j'essaye juste de bloquer des idées, voir la compo, mais c'est très early/rough.1 point
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Oui, il y a des règles : dans la théorie, il faut que l'angle formé par l'intersection des 2 lignes de fuite soit droit là où se trouve l'observateur. Dans la pratique, c'est difficile à vérifier alors en gros, quand l'angle d'intersection de nos 2 lignes au centre de l'image est obtus , c'est bon, ce n'est pas trop déformé. J'espère que tu comprendras mon blabla. Et comme un petit dessin vaut mieux qu'un grand discours...1 point
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@justice8, merci pour ton retour, je pense que tu as raison, je vais essayer de mettre plus de volume avec des variations de valeur. Je voyais qu il y avait qq chose qui clochait mais je n arrivais pas à savoir quoi. N hésites pas à me dire si tu vois autre chose.1 point
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C'est mieux comme ça si tu restes sur un seul pt de fuite. Par contre, je suis d'accord avec Madmart, ça rend mieux avec 2 pts de fuite, les robots deviennent beaucoup plus crédibles. Tu sais 2 pts de fuite, c'est pas beaucoup plus difficile à mettre en place. Au lieu de placer 1 seul pt sur ta ligne de vision, tu en places 2, un à gauche, l'autre à droite. En fait , toutes tes horizontales tendent vers ces 2 pts alors qu'avec un pt, elles restent strictement horizontales. Malgré tout, si tu préfères rester à un pt de fuite, tu peux donner à tes robots de l'épaisseur car là, ils font tout plats. A moins, après tout qu'ils le soient Moi, je les imagine davantage comme des parallélépipèdes, pas comme des rectangles style planche.1 point
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Hello @Nuage, quelle entrée en matière ! Merci pour ton partage, on sent une vraie motivation derrière le début de ton parcours, même si tu as connu des hauts et des bas. C’est super de voir que tu as tenu bon et que tu mesures déjà les progrès ! Le dernier dessin montre une meilleure maîtrise des volumes, de la lumière et des couleurs. Continue à ton rythme (cf. le rouleau compresseur haha) parce que tu es clairement sur la bonne voie. Hâte de voir la version à la fin de la partie 1" de Ryze ! 🔥 J’espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost. PS : En ce moment il y a aussi le challenge #19 : Dark VS Light qui peut te permettre de te challenger sans pression et où tu peux justement travailler ta créativité, je te conseille vraiment d'aller voir et pourquoi pas d'y participer 🙂 C'est ouvert à tous les niveaux !1 point
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Salut salut, Je le trouve tout mignon ton tournesol! A mon avis qui est un avis de débutante aussi donc à prendre avec des pincettes j'argandirais le personnage "tournesol" et aussi les pétales du tournesol histoire qu'on comprenne mieux que la pierre qui est au dessus lui donne de l'énergie... peut-être aussi que j'essayerai de diminuer la taille de la pierre mais par contre d'augmenter son "aura" vers le ciel qu'on comprenne que l'énergie est solaire... en tout cas je le trouve très mimi et une idée comme ça en passant pourquoi ne pas lui faire ces bras en forme de feuille... en tout cas éclate toi et tests plein de choses... Bonne soirée Yuyu1 point
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Très bonne idée les silhouettes en haut! Pour les écailles, comme les vêtements, elles ont une épaisseur qui doit se voir sur les bords de ton serpent (vue de profil des ecailles). Si tu as du mal avec les écailles je commencerais pas là ça t'aidera à leur donner du volume. Bon courage yen a un sacré paquet !!(Ou tu les fait plus grandes 😄)1 point
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merci de partager ce process, super intéressant !1 point
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J'ai pas mal avancé sur le croquis les derniers jours : Pour le moment il y a aucune lisibilité mais c'est normal, ça viendra avec la lumière et les valeurs, vu que là j'ai juste des volumes de base et des "couleurs" arbitraires juste pour qu'on comprenne un peu quand même. Mais du coup pour les soldats je pars sur un uniforme entièrement noir, en cuire partout sauf masque et bottes en métal noir, ce qui va donner quelques jolis reflets à la lumière sur ces parties en métal, sans créer trop de reflets comme c'est des parties minimes (les 2 soldats secondaires ont été faits à la va vite, je vais les faire mieux niveau positions et anatomie). Pour les cadavres ce seront probablement de tons assez clairs, je vais varier les couleurs de peau aussi je pense, dans l'idée d'une population diversifiée. Pour la lumière je vais faire comme un ciel un peu nuageux avec des trous de lumière exactement là où je veux, pour mettre dans l'ombre tout ce qui est pas en focale. Mais tout ça c'est pour plus tard, je veux faire les choses dans l'ordre sinon ça va être le gros bordel. Donc croquis d'abord, je veux que quasi tout soit fini en croquis avant de passer en valeurs, ça simplifiera beaucoup la suite.1 point
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Salut ! Merci... Pour l'instant je travailler encore sur l'illustration,le sceptre,et le livre...En ce qui concerne les couleurs elle seront révéler au rendue final.1 point
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Merci, oui je ne suis pas les descriptions indiqué dans l'œuvre, c'est surtout la scène en question que je voulais refaire, ou en tout cas ce qui mets venu à l'esprit au moment où je l'ai lu1 point
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Salut Saeva Alors je n'ai pas de critique à faire parce que pour le moment je trouve la création très réussie et l'histoire très belle et triste à la fois! Beau travail! 🤩 Je vais suivre ta progression et si jamais je peux t'apporter quelques critiques pour t'aider je le ferai 😉1 point
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Hello, le thème est effectivement : Effets de l'arme secrète sur la bataille. Je pense que tu as la réponse dans le thème 🙂 Si l'élément majeur de ta création c'est l'effet de l'arme secrète et qu'on le comprend tout de suite , tu es dans le thème. Si l'arme est un élément minoritaire, alors c'est hors sujet.1 point
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J'ai eu une idée de scène mais j'ai peur d'être hors-sujet pour la bataille 1 : un personnage est envoyé à la recherche de l'arme secrète pour défendre son peuple. J'aimerais représenter le moment où il la découvre mais j'ai peur d'être un peu loin du sujet "effets de l'arme secrète sur la bataille". Qu'en pensez-vous ?1 point
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