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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/11/2025 dans Messages

  1. Bonjour, première possible participation pour ma part J'avais entamé ce projet en voulant représenter la toile employée par les eldars, inspiré par les paysages oniriques d'un certain jeu récent. Mon idée était de représenter cet espazce comme un tunnel empli de lumière ou la géologie et les traces d'anciennes constructions se partagent l'espace avec un peu de végétation, le tout plongée dans une ambiance lumineuse. Mon but était de faire naviguer le regard dans cet espace. Cela peut coller au thème voire constituer une arme importante (la téléportation, c'est OP) mais bien qu'ayant beaucoup avancé je reste un peu suspendu à deux points * Il vaut sans doute mieux que je retire la référence aux eldars, ça reste mineur, l'espace étant sorti de mon imagination, mais autant rendre le tout totalement indépendent * on m'a dit que le tout manquait de narration. Je suppose que je peux montrer plus d'action, voir de personnages mais j'aimerais garder l'endroit comme sujet principal. Je mets ici mes deux croquis initiaux. Le tout premier partait bien trop vite dans le détail je suis donc revenu à quelque chose de plus simplifié avant de m'atteler à la suite. Et voici ma version actuelle
    3 points
  2. Je pense que je vais m’arrêter la pour ce painting. J'espere que cela vous plaira. Dites moi avec votre oeil neuf et votre recul si des choses vous choque ou sont à corriger avant que je le poste.
    3 points
  3. Hello Tout le monde, Je vous partage ici un petit projet : ça fait un petit moment que je voulais travailler sur une petite illustration de pinup, que je voulais créer pour une livrée dans gran turismo 7 (s'il y a des pilotes sur GT7 qui passent par ici, faites moi signe, je partagerai des photos de la livrée finale avec l'illustration et je filerai le lien de la livrée si vous voulez également l'utiliser ;)) Bref, Alors on est encore loin d'avoir terminé il y a du boulot voilà ou j'en suis pour le moment A noter aussi un détail : l'illustration de référence que j'ai à gauche a été généré par l'IA, le modèle Sora pour être exact 😬. En fait j'ai fait des recherches de références un peu partout sur internet et par curiosité, j'ai voulu voir ce que l'IA pouvait sortir et j'ai été assez surpris du résultat, mais bref, on va s'en servir ici comme base pour les débuts du croquis, pour la suite j'ai déjà des idées pour compléter le croquis (notamment la tenue, je vais changer l'expression du visage, lui faire faire un clin d'oeil peut-être). Et pour les étapes suivantes, on bossera sur les valeurs la colorisation, puis je garderai les lignes pour faire un encrage en noir. L'idée est de se servir de cette image de base pour travailler et étudier la pose, les proportions etc. Je ne sais pas ce que vous pensez de l'IA, au début j'étais très réticent à l'utiliser, mais en vrai je pense que pour avoir des réferences et faire des études, ça peut être utile. Bref à très vite pour la suite !
    2 points
  4. Bonsoir ! J'espère que vous allez bien ! Je vous partage aujourd'hui mon concept d'Arme Secrète ! : " J'ai imaginé une épée imprégnée du pouvoir d'un dragon de glace. Cette épée créée à partir de pouvoir pur ne peut pas être laissée à disposition de n'importe qui. Un alchimiste avait donc trouvé le moyen de la dissoudre et l'enfermer dans une fiole de potion destinée à rester cachée. Mais alors que le monde se fait plus dangereux chaque jour, il n'aura finalement pas le choix que de libérer l'arme de son étui un peu particulier. Equipé du livre contenant les indications pour sceller l'épée, il décida d'inverser le procédé et de la reformer dans un endroit secret, en attendant de lui trouver un porteur adapté. Cette épée est capable de trancher tout ce qu'elle touche, objet et créatures vivantes, sans distinctions. Sa lame est plus tranchante qu'un scalpel et gèlera toute chose à son contact, assurant mort et destruction immédiate. Si vous veniez à ne subir qu'une petite coupure de cette arme sur le bout du doigt par exemple, votre main entière serait gelée dans la seconde, les particules de gel se répandant dans votre sang. Sa version liquide est toute aussi dangereuse car la plus petite des gouttelettes se transformera en cristal de glace au moindre contact. Vous ne voulez définitivement pas en respirer au risque de finir congelé de l'intérieur ! " En espérant que ce concept vous plaira, courage à tous pour vos DP ! ✨
    2 points
  5. Allez la version finale je pense car j'aurais pas le temps de faire plus 🙂 :
    2 points
  6. Yo tout le monde, je ne savais pas qu'il fallait montrer le process de création alors j'ai retrouvé quelques screens haha. idée de départ, un chevalier noir ouvrant un brèche vers les tréfonds grâce à son épée. on réajuste un peu le tout et on commence à mettre les valeurs, je n'arrivais pas à faire les mains donc j'ai laissé en suspend pour le moment. Je test pour la première fois en digital painting l'incrustation de couleur, juste pour avoir une idée de comment ça pouvait rendre. J'ajoute quelques détails au niveau du casque et autres.. après un bon moment devant mon écran à ne pas savoir comment faire le sol, je me suis énervé dessus et ça a rendu ça, ce que j'aime bien au final.. Je voulais absolument les mains qui sortent du sol pour qu'on puisse comprendre la scène, je n'arrivais pas à les rendre "réelles"" "proportionnelles" (je ne sais pas quel terme utilisé) Mais au final c'était le pouce qui me causait du soucis, alors pourquoi pas l'enlever et en plus ça fera plus "créature". il me faut aussi donner l'impression que la brèche s'ouvre en partant de l'épée.. et voilà ensuite ce que ça donne une fois en couleur ! Un grand merci à Eleven_manga et sa commu qui m'ont aidé durant toute ma création et avec qui je continue de m'améliorer chaque semaine !
    2 points
  7. j'ai essayer de mettre un philtre pour colorer un peu je sais pas si c'est mieux.
    2 points
  8. Colo: Done, plus qu'a render
    2 points
  9. Bon je suis partie sur un autre décors finalement, l'autre ne me plaisait pas puis puisque c'est la guerre je trouve que des bâtiments délabrés ça rentre plus dans le thème ! 😅 Bon j'ai toujours pas choisi la couleur de mon personnage par contre, d'où le fait que je traîne pour la faire, je voulais la faire tte craquelée aussi ... 🤔😅
    2 points
  10. Merci beaucoup, Ce qui m'a beaucoup aidé, c'est le process de Jesper Ejsing. Avec un aérographe rempli avec de l'eau, on peut gérer le temps de séchage des éléments et retravailler la dilution de la peinture sur des zone précise. Le vrai challenge, c'est de ne pas trop brutaliser le papier avec l'eau.
    2 points
  11. Première recherche au niveau de la tête de ma créature qui sera bipède : Elle posséderait des joues très larges et élastiques qui cachent des troues. Chaque trous possèderaient des glandes secrétant du poison, avec des fibres à l'entrée pour éviter toute intrusion de corps étrangers (quand la créature mange par exemple). Test aussi en essayant de mélanger le museau d'une murène avec des cornes et des dents placées de façon anarchiques pour l'instant.
    2 points
  12. Progrès du jour, reste les cavaliers et les FX éventuels. Pour le nom, peut-être "Pen-Ultimate", ça fait un petit jeu de mot en plus. (ultimatum ? ultimato ? ou un classique "eraser" ?)
    2 points
  13. Wow! C'est un super projet ici! J'adore la perspective que tu as. Chapeau pour dessiner autant de personnages, juste un c'est mon cauchemar 😂 Hâte de voir la suite et bon courage à toi. En tout cas c'est super prometteur!
    2 points
  14. Hello, Je vous partage la suite, aujourd’hui, c'était les nombreux mélanges de peinture qui m'ont fait perdre un peu de temps, mais je suis content de l'évolution quand même. Je pense essayer de fini la peinture pour demain. Je pense que c'est faisable.
    2 points
  15. pas vraiment un wip l'illu' étant finie, mais quelques planches pour montrer le process' de mon illu' Véga. en ésperant que ca vous plaise ;)
    1 point
  16. Bonjour, je suis Sgrumbfle cela fait longtemps que j'ai pris les cours sans jamais trop m'y investir, je reviens aujourd'hui en revanche de mes années passées et bien que mes heures au travail n'ont pas diminué avec le temps, je vais quand même essayer de me prouver à moi même que c'est possible d'arriver au bout. J'ai une relation assez chaotique avec le dessin (beaucoup d'arrêt) et n'ayant presque que fait du portrait et un peu des personnage, jamais de tête et un peu photocopieuse, je veux me détacher de ça. J'ai toujours rêvé de faire de la BD et de l'illustration, l'ironie dans tout ça est que j'en ai jamais fait, mais je compte bien en faire et ne pas mettre en tord le mini moi qui n'est jamais parti du coin de ma tête. Du coup voilà le premier dessin fait de tête sans référence. Le but la fin des cours sera de faire une fiche personnage un peu plus poussé ou on verra bien, sur ce assez parler, j'ai une montagne à surmonter ;)
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  17. Je ne suis pas vraiment en avance, mais pas encore ne retard non plus, enfin je ne crois pas, alors je tente le coup pour la première bataille et faire pencher la balance du côté de la lumière, le mal ne peut pas gagner eh eh ! Les célèbres quatre cavaliers sont lâchés sur le monde, c'est la fin ou presque, le héros (indéterminé, Ash peut-être bien, lui la retraite, il connaît pas) armé du Necronomicon et de son arme (main à refaire pasque là... c'est sa main coupée), il utilise les mots magiques pour activé le stylet magique (nom sympa et drôle à trouver) en mode gomme pour effacer les cavaliers comme le visage d'un barbu pris en exemple dans le livre. Noms possibles : utlima stylus ultimo stylus stylultima stylonom ès gommès Je voudrais faire les chevaux correspondant à chacun des cavaliers mais ça s'annonce plutôt délicat, un squelette délabré, un qui est tout famélique, un autre couvert d'émanations toxiques (vertes) et de mouches et un surarmé cuirassé.
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  18. Salut à tous, je partage mon avancé sur ma participation au challenge pour la première bataille. J'était partis pour faire un perso Dark, et au final je le sens plus Light. Le perso est un chevalier mage, qui à pour arme une faux de lumière qu'il peut faire apparaître quand il veut, et il a pour compagnon un corbeau démoniaque à 4 yeux, ensemble ils sont chargés de nettoyer les endroits qui sont devenues trop dangereux pour y circuler car des monstres y ont fait leurs territoire. Si vous avez quelques conseils pour améliorer mon DP je suis preneur 🙂, Merci de m'avoir lu, et je partagerai les différentes étapes plus tard (faut que je fasse les JPG et j'ai un peu la flemme ^^)
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  19. Coucou tous le monde, je pense que c'est la première fois que je poste sur un forum, je me sens grave gêné de vous partagez mes débuts foireux 😅. Mais je pense que je regretterai pas de poster ça, j'ai vraiment hâte de voir mon évolution avec le temps. Je m'étais donner un objectif réaliser un dessin de Emma de the promised neverland en 2 h maximum. Voici le résultat au plaisir de pouvoir progresser avec vous 😄 !
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  20. Hello, j'ai repris l'idée du bassin et des spores attirant les victimes avant de les dissoudre et qu'elles soient aspirés par l'arbre. J'ai également repris l'idée que l'arbre conserverait le sang de ses victimes aspiré par les racines depuis le bassin. Bon il va maintenant falloir que je choisisse entre cette compo avec un arbre immobile et son bassin. Ou alors un arbre capable de se déplacer et chasser ses proies. Difficile ^^ Avez-vous un avis de votre côté ?
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  21. J'ai voulu accentuer un peu la lumière de l'épée mais je n'étais pas trop convaincu de ce que je faisais... Et voici la nouvelle version, après des remarques sur le discord (merci @Bonzaiiet @bougnat😊) !
    1 point
  22. Attention à la manière dont tu montres les branches ! Le fait de faire les branches très pointu et acérées comme ça, ça donne un côté très méchant/aggressif. Va chercher plutôt une structure de branche comme ça : Et je pense que tu peux encore augmenter en taille les animaux du premier plan !
    1 point
  23. J'adore le concept avec le style ✨ ! Je vois beaucoup de dessin dans le livre... Je suis curieu ?
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  24. Hello ! Nice ! Dans l'ensemble ça marche bien, sans les références c'est pas évident ! Pour la manette je pense que la ligne en vert devait être plus fine, la ligne de découpe en rouge est trop décalée sur la gauche et la ligne violette du cable pourrait être plus épaisse sur tout son contour 🙂 Pour les autres je conseillerais surtout de garder une ligne plus épaisse et de faire attention sur ton dessign du cactus, y a une trop grosse différence d'épaisseurs de lignes. Dans le sens où avoir le pot avec des lignes super épaisses et le cactus avec des lignes plutôt fines, ça manque d'homogénéité ! Il faut plus de cohérence pour tout unir 🙂 Et le couteau pourrait avoir une ligne épaisse sur toute la silhouette je pense !
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  25. Hello ! Bon taf et bonnes corrections dans l'ensemble ! Je pense que de manière générale tu peux insister sur des lignes plus épaisses au niveau des lignes qui font la silhouette sinon on est top ! Le chat est cool, les yeux sont un peu trop haut et ça créé une distances yeux - museau un peu trop forte ! Autrement rien à redire !
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  26. Bienvenue Camilova16 pour ton arrivée dans cette deuxième partie avec un beau projet pour le chapitre final. Tes remarques sont judicieuses. Bon brush.
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  27. j'ai fait 2 perspectives différentes : 2 pts de fuite, avec la perspective qui se rapproche le plus de mon image de départ, avec le pt de fuite gauche à hauteur du ciel, au dessus du perso. 2 points de fuite, ligne d'horizon à hauteur des yeux du personnage Mon questionnement là est vraiment sur la sensation du spectateur. C'est plus un choix de composition que je dois faire maintenant. Ne vous souciez pas trop de l'aspect des robots qui vont être redessinés en volume. Alors : laquelle vous accroche plus l'oeil, comme ça d'instinct ? 🙂
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  28. ouai, ca va être chaud, mais en cherchant des astuces, je gagne du temps, j'ai commencé à bosser sur la map de bataille, avec les calques dynamiques, ca me permet de gérer les perspectives des figurines en plus (surtout pour les socles). Ca commence à ressembler ce à quoi je pensai ... Me reste à juger la taille qu'auront les figurines par rapport au chat
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  29. J'étais sur que c'étais Spartan après tout c'est lui qui à créer Léonardus 😈 😂.
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  30. Je suis un peu découragé 😔 c'est vachement long (pendant ce temps je ne poursuit pas mon cour de Blender )
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  31. eh eh un barbu à l'humour bas de gamme qui se croit enseignant dans une école de peinture numérique paraît-il 🤪 no comment
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  32. Bon courage à toi! Dur de dire, probablement Spartan mais c'est probablement le cas de tous ses fidèles 😂
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  33. ah ah le CAT-aclysme comme arme ultime, excellent ! 😁 Ça va être serré pour la terminer à temps (pour que les points comptent double en tout cas.)
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  34. Petit message pour la suite de l'illu, qui commence à prendre forme. Encore pas mal de boulot, ceci dit. Je tente malgré tout de faire une petite illu pour le theme de la Bataille, bien qu'avec le boulot en semaine rentrant a 20h tous les jours, cela me laisse que les deux jours du week end pour la réaliser. Je suis parti dans une optique, totalement différente, imaginant une bataille lors d'un jeu de plateau de figurines, le clan de la lumière, ne sont plus que deux face aux agresseurs, quand arrive une "arme" sans pitié, capable de renverser toute les stratégies possibles et complètement incontrôlable... mieux qu'un "deus ex machina" le classique "CAT-aclysme" avec une recherche de couleurs. En espérant que j'aurai le temps de la terminer .. 😐
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  35. bravo pour l'anatomie et la pose de l'ange, c'est beaucoup mieux !! on dirait qu'il a des ailes en verre, genre vitrail, j'aime bien l'idée (par contre je comprends pas pourquoi il a des roses dessus du coup😄)
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  36. j'ai refait mes traits de perspective en reprenant toutes vos remarques. Voilà, celle d'origine où j'ai juste changé les traits de la tranche du mur Celle où j'ai revu l'épaisseur , l'orientation des épaules des robots plus obliques et parallèles avec les traits de la tranche du mur. Ce faisant, j'ai abaissé les robots un chouia et je les ai fait moins gros, du coup j'ai casé un robot en plus. C'est mieux ?
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  37. J'ai bien avancé aujourd'hui. Le visage fait la taille d'une pièce de 50 centimes alors ce n'était pas facile, mais ont évite le pire. Même si je le trouve moins réussi que l'original.
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  38. Merci Spartan pour ton encouragement, j'ai commencé un dp light pour le challenge...
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  39. Je suis bien content d'avoir achevé l'étape du line art. Le reste des détails se feront avec les couleurs.
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  40. Et la passe de post-process + signature 😄 Je vais laisser murir ce week end mais ca me semble pas mal pour partir pour le concours 🙂
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  41. Fond amoindri + detailling (leger en fait car on voila la ville de loin)
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  42. Ok la c'est mieux 🙂 J'ai pu commencer a peindre la ou la 3D est trop presente puis maximum glow!!! Je n'aime pas le fond donc il va changer bientot
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  43. Bon en fait c'est la mort, je vais texturer un peu sous blender pour me guider
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  44. J'imagine que c'est pour montrer encore plus ton choix du côté obscur que tu te fais du mal et fonce vers la souffrance... Sinon, très impressionnant le boulot, ça va payer pour une illustration d'anthologie je suis sûr 🙂 PS : ça me ferait bien rire si tu cachais parmi les corps un cadavre de Léonardus...
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  45. En gros je voudrais qu'elle ait les entrailles à l'air et qu'une lumière jaillisse de son cœur 🤔 on verra bien si j'y arrive ! 😅
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  46. Just for fun. Je me suis lache sur les lumieres 🙂
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  47. Je suis aller voir ce qu'il faisait c'est vrai que dans le coter sombre y'a un truc mais je ne lui arrive pas a la cheville ^^
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