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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/14/2025 dans Messages
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Bonjour ici ! Je poste ici rapidement avant d'aller poser ma participation a la première bataille. Voila le sketch de départ. Je voulais vraiment mettre en avant les piliers que l'on apercevra sur mon illustration finale. Faire une sorte de continuité de l'histoire entre mes différentes illustrations. J'ai donc mes piliers qui servent de barrière et de prison au Ténèbres. J'ai voulu représenter des personnages qui maintiennent cette barrière en place, mais l'illustration était trop clair a mon gout, je les ai donc supprimé par la suite et ai changé la narration de l'image. Et voici le dernier wip avant l'illu finale. Et voila le gif des étapes. Il me reste deux jours pour faire une autre illu, j'ai deja l'idée, je vais voir si j'ai le temps de la finir :D8 points
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Bonsoir! Voici ma participation pour la première bataille ! "Avec le Luminor 3000, terminé les torches et vieilles lanternes pour repousser les ténèbres! Désormais, c'est au plus profond des abysses que les brigades pourfendrons les engeances maléfiques. Ici, la présentation de cette révolution technologique, cette arme ultime sera la clé de la victoire pour rétablir la lumière une fois pour toute! " - Bon, faut penser à surveiller la batterie, c'est pas encore tout à fait au point! Je n'ai malheureusement pas eu le temps de peaufiner cette illustration comme je le voulais mais la bataille pour la lumière ne pouvait pas attendre!6 points
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Bonjour tout le monde! C'est mon tout premier post sur le forum 😁 Ici rien d'extraordinaire en termes de procédé (malheureusement je n'arrive pas à poster toutes les images que je voudrais à cause d'une "erreur 200"). J'avais simplement pour idée de faire un personnage féminin à l'apparence froide et divine qui redonne la vie aux morts. Je souhaitais me diriger vers un style un peu "classique" donc je n'ai pas eu beaucoup de recherches à faire en termes de chara design. Ce qui m'intéressait ici c'était plutôt de trouver un scénario lumineux qui servait bien mon idée de départ, et de profiter de l'occasion pour bosser sur des squelettes aussi. J'ai donc commencé avec un croquis pour mettre en place les différents éléments de mon illustration: Ensuite je me suis fait un layout 3D en noir et blanc très basique sur blender pour tester plusieurs options d'éclairage. J'ai passé quelques temps à rechercher des références (surtout pas générées par des IA) ou à prendre des photos moi-même, puis j'ai commencé à ajouter des valeurs en nuances de gris: Après moultes coups de pinceau j'ai finalement pris la décision de sortir le modèle "Skelly" de chez Proko pour avoir de bonnes références et peindre des squelettes à peu près "anatomiques"... Malheureusement pour une raison que j'ignore (ce n'est pas la taille totale des fichiers) je n'arrive pas à poster les images suivantes. Une fois les valeurs posées à peu près partout, j'ai expérimenté avec les "gradient map" et une brosse texturée dans le fond avant de passer aux finitions (l'étape la plus longue!) Tout le reste à été fait à la brosse ronde basique! Voilà, voilà! J'espère que ça vous plaira malgré le peu d'informations finalement!5 points
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Holà ! On reprend le taf sur ce painting un peu ce matin, après quelques jours de pause non voulue mais utile pour avoir un nouvel oeil sur le projet ! J'ai décidé de changer son arme et opter pour une qui fera plus lumière qu'un fléau, il me semble que ça marche mieux en plus de ça avec la pose de mon personnage !5 points
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Bonjour ! ça y est, j'ai enfin commencé mes recherches pour le challenge (ce thème générique n'est pas si simple). J'ose me lancer dans la création de ce WIP, malgré ma timidité. Un vrai combat intérieur déjà ! 😁 Je vais pas poster mon énooorme brief pour le moment, pour voir déjà si mon "histoire" peut se comprendre sans aucune explication. Je poste 2 thumbnails très rapides, l'illu finale ne ressemblera évidemment pas à ça, mais c'était histoire de me lancer, coucher mes idées, avec le perso principal, le cadre et l'ambiance ! J'espère réussir une pose un peu plus "dynamique" pour le personnage principal (même si j'appréhende d'avance la perspective, gloups), quelque chose de moins "plat" et linéaire. On verra bien ! Je peux dire d'emblée que je n'aime pas du tout cette idée de "prospectus", ça me dérange, ça fait vraiment propagande, on pourrait penser à tort à une sorte d'enrôlement forcé, alors que je veux raconter tout l'inverse (pis ça casse ce principe du "show don't tell"). Je précise que j'imagine une coquille très claire, voire nacrée, comme un coquillage, pour mon escargot. Pour mettre en avant le côté "light" de l'illu. Je ne sais pas encore quel type de lumière je compte faire, mais j'ai conscience qu'il faudra bien la mettre en valeur. Je préfère les enviros, mais pour ce challenge, j'aimerais essayer de mettre en avant un personnage. Je poste donc mes premières réflexions autour des chara et creature designs. ça n'a pas vocation à être des planches magnifiques, ce sont juste des débuts de recherches. 🤣 Et enfin, mes premières recherches autour des accessoires du personnage. Je veux vraiment des éléments 100% naturels, qu'on ne puisse pas ressentir une quelconque "présence humaine" malgré l'anthropomorphisme apparent. Voilà voilà ! Demain, je m'attèle au système de "selle/harnachement" de mon "escargot". Il faut quelque chose qui fasse comprendre à une certaine domestication préliminaire de l'animal (cf les champs et la charrue dans le premier thumbnail). C'est très chouette en tout cas le chara design, je m'amuse beaucoup ! 🥰 Espérons que j'aie le temps de pondre une illu.3 points
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Merci pour vos retours! Voici le prochain concept dans le même univers, mise en scène de la brigade au cœur des ténèbres! J'avais plusieurs idées, notamment un personnage qui serait pris d'un " accès de folie " et qui s'échappe de la formation serrée de la brigade pour rusher dans les ténèbres. C'est la mort assurée bien sûr et aussi pour le reste du groupe! Mais l'exposition prolongée dans les tréfonds des ténèbres à tendance à faire vriller même les cervelles les plus endurcies! L'idée que j'ai retenue est celle d'une scène de survie pour rebrancher une giga ampoule dont la charge flanche dangereusement ...3 points
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Je n'avais pas particulièrement travaillé ce projet, faute de temps, mais je voulais combattre pour la lumière. Voici un time lapse de mon travail. J'espère qu'il vous plaira Les cristaux éthériques.mp4 Le lore : « Il fut un temps où les démons marchaient parmi les hommes, invincibles, insensibles au fer et à la foi. Les armées tombèrent, les prières restèrent sans écho. Mais un jour, la terre elle-même murmura à ceux qui savaient encore écouter. De ses entrailles jaillirent les Pierres Éthériques, fragments d’un pouvoir ancien, né de l’équilibre fragile entre la matière et l’âme, entre l’électricité des cieux et les battements des cœurs humains. Seuls les êtres dont l’esprit brillait plus fort que la peur purent s’en approcher. À leur contact, leur chair devint foudre, et leur volonté, une arme. On dit que ceux qui portent ces pierres ne combattent pas seuls. Ils sont traversés par l’énergie d’un monde qui refuse de s’éteindre. Et c’est ainsi que naquit le premier Homme capable de terrasser un démon. »3 points
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J'ai eu le temps de faire quelques modifications déjà, mais je vais passer sur photoshop pour la suite je pense afin de régler le contraste et modifier un peu les couleurs rapidement... Avec procreate c'est limité pour ce genre de choses ! Faut que je travaille encore les cheveux pour mettre de la lumière et le visage qui n'est pas fameux mais faut que je trouve une bonne réf pour ça 😅3 points
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J'attendais le mode bataille avec impatience, pour travailler le "speed painting" (quelques jours pour moi c'est du fast painting!). Au passage, bravo l'équipe d'orga qui pense tout ça 👌 (une petite pause sur mon illu principale me fera pas de mal au cerveau non plus vv ) Je voulais faire du dark, mais bon, j'aimerais, au moins une fois peut être, voir la lumière en position de force 🙄😁 le thème des armes à proprement parler ne me passionne pas des masses (d'arme) ... J'ai trouvé une façon de traiter le thème, d'une autre manière, et dans MON monde, ce que vous allez voir est une arme. L'enfant a le pouvoir d'insuffler la vie à l'imaginaire collectif, et c'est donc lui l'arme ultime contre le camp du mal HAHAHAHA hum Voilà pour mon 1er croquis (très grossier). Mes objectifs de bataille : - travailler une perspective, même très basique, la perspective du mur et des robots me donne des frissons - faire un rendu métal. Je prétends pas le faire de façon réaliste mais au moins qu'on comprenne que c'est du métal - donner vie à ce petit garçon ( ça reste un sujet que je me destine à dessiner beaucoup et je m'entraine en ce moment pour mon projet de livre jeunesse) - même si c'est pas parfait techniquement, arriver à transmettre une émotion A bientôt sur le champs de bataille !2 points
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Bonjour ici ! Apres ce titre a rallonge, je rejoins le combat du coté Dark, sous la bannière de ma team Ctrl-Alt-Dark. Je ne sais pas encore combien d'illustrations je vais pouvoir créer pour ce challenge, mais en tout cas, voila les trois premier sketchs pour celle que j'intitulerai : Le Retour des Cinq. J'ai deja décidé laquelle je prendrai, mais je vous montre quand meme ! Je passe aux concepts des perso pour les détailler davantage, et je passerai a l'enviro apres. Stay tune.2 points
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Hello, Je me lance sur le challenge #19 et pour commencer une premiere illustration sur la bataille. Après maintes réflexions je vais partir sur le concept d'une fiole contenant du sang d'ange "Angelus Sanguis". Le sacrifice des anges permettra aux heros et armées de la lumioère à enduire leurs armes pour les enchanter mais jouera également un role d'encens afin de décupler la puissance de chaque soldat face à l'armée de l'ombre. L'idée de cette illustration se présentera soit: par 1 illustration/DP de mains d'anges entaillées pour remplir la Fiole de leur précieux (sang) soit par un parchemin de qq dessins/croquis expliquant le concept Beaucoup de taff en peu de temps... J'espère pouvoir sortir qq chose... En attendant voici le WIP de la fiole.2 points
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Etat actuel. J'aimerai encore modifier quelques trucs, mais le temps commence à compter. Je suis pas super satisfait de la figurine à gauche qui lève son arme ni de la figurine au sol près de la patte du chat. Je pense que j'aurai le temps de refaire l'arbre en arrière plan. Je me demande si je conserve le bandeau ?2 points
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Une fois l'image "fini", j'ai fais une manip d'aberration chromatique, j'ai décalé un calque vert et un calque rouge, pour avoir un effet de "lens". Je trouvais que ça s'y prêtait, et je voulais tester ça depuis que je l'ai vu dans l'artbook de DPS 😁 Voilà, IL peut intervenir maintenant.... "HUMANS, THIS IS AN INTERVENTION..." Maintes fois IL a voulut changer le cours des choses, IL y croyait à cette version de ses créatures. IL les a laissé apprendre, chuter et renaitre ... Mais cette fois, IL doit intervenir...2 points
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Pose Valeurs/couleur Illustration camaïeu bleu avec 2 petites zones jaunes pour un contraste maxi de rapport de superficie et de complémentaires. J'ai choisi un bleu de Prusse froid pour illustrer qu'il s'agit bien d'une future arme de guerre. L'ensemble doit paraître froid et dur. Même la lumière n'est pas très chaude. A noter que j'ai parfois mélangé le bleu de Prusse avec d'autres teintes comme le cobalt pour la zone de ciel et quelques touches d'ultramarine. Deux zones lumineuses (jaune très clair) = diriger les regards : · les personnages principaux : un rai de lumière vient détacher le charpentier et le capitane. · et le sommet de l’étrave. On passe de l’un à l’autre par la diagonale. Diagonale également de la texture des nuages et du ciel. Ciel onirique qui suit la direction générale. Il n’y a du rouge qu’à deux endroits : le drapeau et l’uniforme du capitaine. Patriotisme.2 points
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A toi de voir, tu es bien sûr libre de poursuivre ton illustration pour la poster après la période de bataille. Tu la nommeras juste sans les mots clés "bataille" lors de la mise en ligne. Si tu penses que sera plus bénéfique pour toi de la pousser au maximum en prenant le temps, alors fais le. C'est mieux que tu sois malgré tout satisfait de ton travail, plutôt que de forcer pour bâcler et finalement être déçu de ton taff. Je pense que nous sommes nombreux à avoir des contraintes de temps difficiles pour ces illustrations, boulots, vie privée ... (perso, j'ai juste les deux jours du week end et un peu le soir, c'est pas énorme) mais bon, perso, je me dis, c'est un Challenge, le but est donc de se "Challenger", donc je teste, je tente de la terminer et on verra.2 points
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Bonjour à tous 🙂 Au moment où j'ai eu l'idée de cette illustration, le côté obscur avait une large majorité. Alors, en rigolant, j'imaginais une sorte de héros, qui explose une porte, puis dégomme tout sur son passage. De manière un peu parodique. Ça m'a fait marrer, puis je me suis dit : "c'est pas bête comme idée". Donc je suis partie sur une sphère de pouvoir, histoire de faire un nettoyage de printemps à la sangoku (référence de la sphère pour exploser Boo). Ayant une autre illustration pour ce challenge, je me suis ajoutée comme objectif de terminer la sphère en 2 jours. Je n'ai donc qu'un croquis au crayon, fait rapidement pour poser l'idée puis l'évolution du dessin : Je me suis éclatée à réaliser une sphère de puissance, ainsi que les ombres et lumières. je suis très contente du résultat.2 points
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Salut @ricco18, je trouve ton illustration très cool et ton gros lézard envoie vraiment du pâté. 🔥 Je me suis permis un petit PO en espérant que ça puisse te donner quelques pistes de réflexions. La première chose que je vois, c’est la lave en premier plan qui manque de saturation et de couleurs. Tu peux profiter de la saturation pour guider le regard vers ta focale. Ensuite, tu peux jouer avec les courbes pour équilibrer le chaud/froid de ton illu. Tu peux utiliser la lumière générée par l’oeuf comme backlight sur ton lézard. Aussi, comme ton image est assez chargée, ça peut être intéressant d’appliquer un flou Gaussien en dehors de ta focale et d’autres éléments qui guide l’oeil. PO Bon courage pour la fin ! 💪🦎2 points
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Bonjour bonjour ! J'ai pas mal réfléchis au concept ce weekend pour pouvoir créer une illustration cohérente, avec une histoire, un décors intéressant, et une compo attrayante. Et voila a quoi ressemblera l'illustration. Il y a sans doute pas mal d'éléments qui vont bouger d'ici la, mais la compo et ce que ca raconte est en place. Je m'attèle a la bataille, avec un sujet intéressant, qui fera partit de mon histoire. A tres vite.2 points
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Bonjour ici ! Il y a deja pleinnnn de belles choses en préparation, c'est vraiment cool ! Ca va etre une sacrée guerre. Voila les concepts de mes cinq personnages. J'ai repris ma team, les Ctrl Alt Dark, qui seront transposer en démon pour ce concours et détruirons les armées de la lumiere une bonne fois pour toute... Prochaine étape, le concept environment, et la 3d.2 points
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Hello par ici J'ai eu une idée pour le challenge. Bon c'est encore assez flou mais en gros je partirai sur un arbre sanglant qui aurait corrompu la faune et la flore des alentours. Je vais essayer de développer ça, en attendant j'ai fait quelques tests pour me mettre dans l'ambiance ! Bon challenge a tous 😉1 point
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salut tous le monde, ravis de pouvoir participer a ce nouveau chalenge. pour ma part j'ai de milliards d'idées qui fuse pour un tel sujet, je pense que je ne suis pas le seule, tous ceux qui sont comme moi fan de héroïque fantasy ou dark fantasy... ça doit fusé, bref. je me suis décidé pour le coté "light" et qui de mieux pour défendre la lumière qu'un bon petit palouf ? je vous présent donc Keldran, le paladin j'ai commencer par investir dans ce petit objet qui m'a été fort util pour créer mon perso 1er croquis je suis ensuite allé cherché des refs sur pinterest, j'ai trouver énormément de trucs intéressant ensuite j'ai fait de recherche de désigne pour l'armure, voici quelques exemples de ce qu j'ai fait ( il y en a trop pour que je mette tout) et j'ai longuement travaillé sur le croquis du personnage puis, ce qui m'a pris 2 jours, le désigne de l'armure et de la masse j'ai imaginé un univers fictif ou vivrais mon perso, avec son histoire et tous, je vous raconterais tout ça lors du post de ma participation, j'ai aussi réfléchi à une scène pour la bataille qui sera une continuité de mon personnage, je conte le mettre en scène au combat 😉🤐 il me reste à créer le décor, à coloriser le tout, et a peaufiner les petits détailles, suite au prochain épisode.1 point
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Salut @Emmawinter-fairy, Pour répondre à ta question : Tu peux envisager les 2 mais je te conseillerais d'abord de corriger les quelques points sur l'exercice actuel avant de passer à autre chose. De cette manière c'est encore frais dans ta tête et en plus, si tu passes tout de suite à la suite, tu risques d'avoir la flemme d'y revenir plus tard 😉 Mais sinon, rien ne t'empêche ensuite de passer à la suite et de nous montrer en 1 fois ta correction ET le début du prochain exercice. On te fera des retours sur les 2. Bon painting !1 point
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Ensuite, la transformation en BD avec le sketch et le rendu final. J'avais fait un chara design du soldat pour me donner une idée de son design de base, avant de se faire bouffer par la corruption haha Fun fact : en vrai le méchant est basé sur un aoûtat si on veut être précis, et non une araignée rouge, mais c'est moins stylé comme nom hein, et les soldats sont des punaises vertes ! Et puis j'ajoute la ref pour le lichen, c'est cadeau 🙂1 point
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Post production. Après numérisation, réglage courbes et une pointe de vibrance sur les personnages principaux et on obtient l'illustration finale que j'ai posté dans les participations du Challenge 19. Je souhaite à tout le monde de prendre autant de plaisir à participer quelque soit votre univers !!1 point
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Merci, content que mon idée te plaise 😊 il faut aller au bout maintenant 💪1 point
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Petit message pour la suite de l'illu, qui commence à prendre forme. Encore pas mal de boulot, ceci dit. Je tente malgré tout de faire une petite illu pour le theme de la Bataille, bien qu'avec le boulot en semaine rentrant a 20h tous les jours, cela me laisse que les deux jours du week end pour la réaliser. Je suis parti dans une optique, totalement différente, imaginant une bataille lors d'un jeu de plateau de figurines, le clan de la lumière, ne sont plus que deux face aux agresseurs, quand arrive une "arme" sans pitié, capable de renverser toute les stratégies possibles et complètement incontrôlable... mieux qu'un "deus ex machina" le classique "CAT-aclysme" avec une recherche de couleurs. En espérant que j'aurai le temps de la terminer .. 😐1 point
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Pas mal ce croquis, c'est pas une si mauvaise chose de reculer parfois ;). Ton guerrier à un petit air de Muad'Dib (Timothy Chalamet dans Dune) je ne sais pas si c'est voulu ou non ? Oui effectivement, surtout pour une épée à deux mains. Il faudrait tout augmenter (poignée longueur + épaisseur), garde, lame plus large aussi avec l'épaisseur au centre ui ressort bien via ombre & lumière. Et l'ennemi ? Un Harkonnen ? Ou un Sardaukar ? Hâte de voir la suite.1 point
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Merci @bougnat ! Vous êtes deux à me parler du point de fuite aligné avec les yeux donc il doit y avoir une raison, mais pourquoi ?😄1 point
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Ton croquis est magnifique 👍hâte de voir ce que ça va donner1 point
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