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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/01/2025 dans Messages

  1. et du coup le premier vrai sketch avec un test de coloration très rapide 🙂 j'aime bien la pose mais je vais probablement chercher encore un peu
    5 points
  2. Merci @SYLV le POOLP! Bon, après avoir pu y passer un certain nombre d'heures aujourd'hui, j'ai avancé autant que possible sur mes valeurs ! A présent, je laisse reposer tout ça et j'y reviendrai demain ou après-demain pour peaufiner (en me limitant en temps... sinon je peux encore y passer six heures T_T) avant le passage à la couleur. Je garde les détails pour après, en fin de compte, je sature du noir et blanc ! (Muhahahaha, vous l'avez ? Vous l'avez ? Vous l'avez ?)
    4 points
  3. Et voilà,y a qu'à demander ! un petit reflet dans les yeux du gorille et en plus les fourrures du chien et de l'ours améliorées !
    4 points
  4. Merci ça fait plaisir, le postulat de base c'est ' Et si les licornes c'était pas des chevaux mais des cervidés" du coup je prends pas mal du cerf; mais je mixe un peu les genre de levrier blanc avec un grand nez. (je sais pus le nom) Ptit rendu test, il faut que je trouves un bon posing et cadrave. Et après que j'ajoute une "vraie" fourrure
    4 points
  5. Allez je me lance pour ce challenge. Je me dis qu'une licorne ça marche pour le coté Light, petit twist c'est un cervidé et pas un cheval. Je ne sais pas encore je ferais quoi comme image finale, peut être la licorne blessé dans un sous bois, on verra si j'arrive à finir 🙂
    3 points
  6. @Ombregemmerci :D, si seulement nintendo pouvait m'embaucher xD en tout cas voila ou j'en suis rendue ! il ne reste plus que le dragon à faire en lineart ( je lui ai rajouté une corne 🙂 sinon ca faisait trop serpent a mon gout ) et le fond ! bonne galère pour trouver des nuages en bas qui me plaisaient, et je pense " remplir" les nuages qui sont vides avec des motifs répétitifs ( du genre des cercles ou quoi ) a moitié en transparence et j'éspère bientot faire les tests coloration, ça voudra dire que je serai proche de la fin 😆
    3 points
  7. Voilà l'avancée du jour. Pas sûr de pouvoir faire bien plus d'ici jeudi (c'est rapide ces batailles !!!) : - le sol au premier plan manque de détails J'aurais voulu faire une 4ème illustration avec Blender. Mais la fin du challenge arrive vraiment vite...
    3 points
  8. Merci pour vos commentaires. C'est sûr @caleidocchile lapin , il a l'air de rien comme ça, cool mais il assure ! Je vais faire encore qqs retouches par ci, par là (peut-être un petit reflet dans les yeux du gorille pour faire plaisir à @goot 🙂 ) et ensuite j'arrêterai là.
    3 points
  9. Gros travail de recherche, tes concepts sont géniaux, j'ai hâte de voir la suite... Bon painting.
    3 points
  10. Salut ,Apostroke j'adore tes concept de monstre, il sont très variées !!!
    3 points
  11. On avance sur la colo, je flirt un peu avec la vallée de l'étrange mais je crois que j'aime bien
    3 points
  12. Les différents tests : L'image que j'avais validé : Après être arrivé à cette étape de mon illustration, je me suis rendu compte qu'inscrire le code sur les piliers étaient beaucoup trop compliqué à cause de leur courbe et de mon niveau de jeune Padawan en dessin, et je m'éloignais du côté Dark. Alors une fois n'est pas coutume j'ai décidé de modifier l'illu pour combler mes lacunes et me recentrer sur mon idée du côté dark.
    2 points
  13. Sur les conseils de @faby@stefou@Ombregemj'ai fais quelques modifs...
    2 points
  14. Les highlights sur le portail, c'est fait. Plus les ombres. Et les écritures magiques l'arrière plan, et highlights sûr les structures. je pense que je dois encore travailler sur l'arrière plan, il est trop simple à mon goût 🤔 ?
    2 points
  15. Je trouve que tu as super bien exploité les conseils de @daff et @Choule rendu est excellent 👍 Si tu veux, pour rajouter plus de réalisme à ton illu tu peux ajouter des lumières sur les stalactites et rochers de la grotte. La lumière vient d'en haut à droite donc ça pourrait donner quelque chose comme ça : Après je ne suis pas un expert de la lumière mais je trouve que ça rajoute un truc en plus qu'es ce que tu en penses ?
    2 points
  16. Comme on dit c'est en faisant des choses dures que l'on progresse le plus 😉 Hâte de voir la suite de ton illu
    2 points
  17. Je n'ai pas eu trop l'occasion de me pencher dessus mais j'ai pu terminer et tester des choses dans blender . Je ne sais pas si je peux réellement participer à l'ancienne bataille mais du coup plutôt qu'une victime du djiin je penche vers un groupe sur une plateforme/pont effondré, un peu à l'inverse de la célèbre scène de la Moria. La perspective est plus intéressante et je pense que j'ai quelques bon éclairages. Je vais de toute façon me servir de tout ça que pour des indications.
    2 points
  18. J'en suis là 🤔 je ne sais pas trop comment l'améliorer 😕
    2 points
  19. Pour le gorille, je suis du même avis que Goot, les yeux qui brillent ajouteraient de la tension à la scène.
    2 points
  20. C'est parti pour la bataille #2 ! L'eau bénite est une ressource de choix pour les forces de la Lumière. Habituellement transportée dans de petits contenants pour protéger son porteur, elle est ici produite en grande quantité (grâce à notre faction bénisseuse de choc) et stockée dans un château d'eau monté sur roues. La réserve sera amenée au plus près des lignes ennemis, où nos nonnes d'élite pourront déverser la ressource sacrée sur les suppôts des Ténèbres. Fiat Lux !
    2 points
  21. Voila ma nouvelle compo avec tout ces éléments
    2 points
  22. Heya ! Après une intense série de recherches plus ou moins scandaleuses (J'vous les mets quand même parce que ça fait partie du process et ça me fait un peu rire) J'ai fini par retourner sur ma première idée parce que j'avais envie de faire un truc pas trop compliqué et qui soit compréhensible. Un démon qui crame un champ, ça coche les cases. Du coup petit WIP de l'illustration (Dernière image). Je bataille encore une fois avec les valeurs (trop sombres ou trop claires sur mon pc mais parfaites sur mon ipad et téléphone. L'enfer) mais ça avance !
    2 points
  23. Petite recherche sur les armes des Nécrons de l'univers Warhammer 40k.
    2 points
  24. Super ! L'effet de lumiere sur l'echiquier vernis, on voit bien la team blanche avec le papillon c'est encore plus clair bravo! Jaime bcp! Pour moi les pattes de singe marchent mieux comme ça, et j'insiste 😁 la lumiere qui se reflete dans les yeux du singe ca pèterait 😁
    2 points
  25. Travail de recherche sur les corps de mes bestioles. Je garde encore en test les différentes têtes, ne m'étant pas encore décidé du design final.
    2 points
  26. Hello ! Voici mon work in progress pour le challenge [WHITE]. Je fais d’une pierre deux coups : ça me permet de bosser mes keyframes pour ma future BD… mais chut, c’est secret 😉
    1 point
  27. Bonjour à tous, Pour ce challenge, j’ai davantage été attiré par une contribution au camp des ténèbres. Je dois avouer que c’est quelque chose que je n’avais jamais fait. Mes contributions sont très peu orientées sur « l’univers de méchant », c’est ce qui m’a motivé. Je souhaitais mettre en exergue un chef de guerre ou chef de clan démontrant du charisme et un sentiment de domination. Je suis parti sur un premier temps sur une scène d’exécution de la dernière guerrière du clan de la lumière. L’idée était de mettre en exergue la perte d’un éventuel espoir. J’ai essayé de mettre une foule correspondant au clan des ténèbres qui seraient au premier plan pour observer la victoire. J’ai fait quelques croquis dans ce sens en essayant de faire comprendre que le roi de la lumière venait d’être exécuté également. Après quelques tentatives je me suis ravisé sur la foule car je souhaitais mettre davantage en exergue une dualité ombre et lumière. C’est la raison pour laquelle j’ai rajouté un personnage au centre comme chef de fil. J’ai tenté un chara design viking dans un premier temps puis avec un personnage plus démoniaque. Pour le chara design, je me suis inspiré du roi des marcheurs blancs de Game of Thrones. Je voulais une pose plutôt détendu tout en maintenant l’exécution d’une guerrière. J’ai fait plusieurs essais pour le fond de l’illustration, en partant dans un premier temps sur un trône montagneux. Je me suis ravisé en tentant une salle de palais en hauteur avec un arrière plan lumineux mais de l’ombre sur le perso. Toujours sur la thématique GOT j’ai rajouté un dragon en fond pour mettre en exergue le sentiment de puissance et de domination. J’ai utilisé plusieurs approches pour mes références : - Artstation - Google - Daz 3D sur lequel j’ai pu créer ma guerrière dans le style et l’angle que je voulais - Pinterest Le gros chantier a vraiment été la colorisation car je me suis efforcé de faire un décor sombre sur le perso des ténèbres avec une forte luminosité sur la guerrière de lumière. Pour la source de lumière je me suis efforcé d’utiliser du bleu en référence au ciel en second plan. Pour mes cours, j'ai énormément revisionné ceux de l’occlusion ambiante mais j’ai un peu galéré pour la colorisation des ombres. En bonus, j'ai utilisé les tips du dernier Artbook de DPS (notamment le high pass! en page 112). Je poste ici mon pure ref ainsi que le résultat final. Bon courage à tous!
    1 point
  28. Et @Agapi_Ayko ne fait pas attention à la main gauche j'ai oublier de la rétrécir 😅.
    1 point
  29. Bonjour, Je m'appelle Timothé, et j'habite à l'île de la Réunion. J'ai 15 ans. J'ai découvert digital painting.school sur YouTube, deux jours après la publication de la vidéo pour le "challenge 19". J'ai pour ambition de devenir freelance concept artiste, et je dois atteindre un niveau professionnel en 3 ou 4 ans (soit en 2 ans se serait mieux). Je dessine en traditionnelle comme en digital, même si j'ai un p'tit matos. J'adore dessiner des personnages, des monstres, des machines, etc. J'aime travailler particulièrement sur les p'tits détails sur un personnage. Je compte bientôt m'acheter une Tablette graphique Kamvas 16 2021, (elle est en promo). La je pourrais enfin me mettre à fond au dessin et progresser. Je souhaite bon courage et force à touts les membres et élèves qui participent au "challenge 19".
    1 point
  30. Hello @Virg! Par vente d'oeuvres, j'entends des oeuvres avec droits d'auteurs, mais il n'y a pas beaucoup de précisions sur ce qui est considérés comme une oeuvre, ça dit seulement que cela doit correspondre aux critères de définition d'une oeuvre d'art. Merci pour tes conseils, je vais aller voir tout ça, cela va sûrement m'être utile ! Pour l'ARCE, je suis sûre d'avoir un mi-temps pour sécuriser mes finances, et j'ai besoin de cette avance pour racheter du matériel (mon PC m'a lâché, et ma tablette graphique commence à se faire vieille, donc ça va être nécessaire au vu des prix ne serait-ce que des PC), donc de ce côté-là ça devrait le faire 🙂 Merci beaucoup, cela m'aide beaucoup d'avoir des réponses de personnes expérimentées !
    1 point
  31. Comment l'améliorer ? Et ben, j'ai dessiner cette pose je pense qu'elle irait bien avec les effets magiques. Si ça demande pas trop à modifier, bien sur !!!
    1 point
  32. Waouh ! Je ne m'attendais pas à un tel rendu, ce n'est plus pareil. Beau travail 😄
    1 point
  33. Merci ça me touche 😂 🙃 Je ne sait pas si tu fais référence à un fait récent, mais dans le cas ou c'est plus global tu m'as fait penser à rajouter un peu d'histoire derrière; seul l'aristocratie démoniaque peut y avoir accès 🤣 J'ai tendance à vouloir partir dans des illustration hors de mon niveau souvent 🤣 Je vais tenté de faire un truc bien dégueu quand même pour le broyeur
    1 point
  34. C'est super sympa ! J'ai hâte de la voir mise en scène, ça peut aussi bien servir de base pour un painting light que pour un dark à mon avis 😃
    1 point
  35. @Matt Fou Merciiiii ! Là je suis en train d'imaginer la scène en 3D pour installer mes bestioles 😄
    1 point
  36. Travail de recherche sur les armes que mes créatures pourraient utiliser. J'ai voulu mélanger armes traditionnelles et magie.
    1 point
  37. 1 point
  38. 1 point
  39. Line done, j'ai decidé de retirer les yeux pour essayer d'avoir un contraste entre le sujet et les âmes derrière
    1 point
  40. @SylvusC'est très parlant, j'adore l'ambiance ! Et j'aime bien ta dynamique de croquis avec ces lignes qui semblent presque "couler" ou "saigner" pour former les images... Merci pour la découverte !
    1 point
  41. Croquis d'un artefact pour la deuxieme bataille, le vase qui aspire les ames Note a moi meme: trouver un meilleur blaze pour ce truc
    1 point
  42. Et rebonjour, depuis quelques jours je planche sur une seconde illustration, j'ignore s'il est possible de l'intégrer à la seconde bataille, nous verrons. Je vouslais représenter un djiin maléfique, mélangeant influence Egyptienne et Assyrienne, très tôt mon design s'est concentré sur une figure portant un masque de loup à la Anubis, et une cuirasse en forme de tête de taureau. Des ailes auquelles sont accrochées des chaînes rete nant une source pouvoir complètent la figure. Mais je tâtonne encore avec le proportions, hésitant entre une figure plus élancée ou plus trapue. J'avais initialement envisagée un abdomen serpentin, mais le concept est déjà relativement chargé, donc je vais sans doute aller avec le nuage classique des djiins/génies. La composition est encore en suspend, pour l'instant une approche de face rendrait la figure plus menançante même si moins dynamique et permettrait de la voir correctement, mais je suis en train de réaliser une référence dans blender pour tester différents angles. Côté couleurs, un concept important est la présence d'une lanterne arrimée aux ailes qui fournira une source ponctuelle de lumière, tandis que la fumée fournira une source plus secondaire et qu'une lueur plus froid va compléter le tout. Le métal sera traitée comme du bronze assez éteint et oxydé. Pour les ailes je vais m'inspirer d'un de mes ancien projets, elle seront sombre et peut-être ponctuées de braises. Et le thème ? Les chaînes représentent à la fois l'emprisonnement de la créature et le fait qu'elle même capture les malheureux qui croisent sa route. Soit ce sera une narration un peu faustienne avec un malheureux victime d'un contrat ou pour coller à la deuxième bataille, le djiin comme gardien d'un lieu ou élément stratégique, peut-être même la lanterne maléfique.
    1 point
  43. Petite recherche de ref des colliers anti-loup pour les chiens de berger et les bracelets à pics typiques des metalleux ou black metalleux. J'aime bien les pics.
    1 point
  44. 1 point
  45. Pour faire en version ultra courte, des sécurités qu'on avait mis en place étaient un peu "trop" sécurisées.
    1 point
  46. J'ai un peu avancé sur la colo, je vais surement faire pas mal d'ajustements pendant le rendering histoire de rendre le tout un peu plus lisible, mais au moins j'ai la sensation qu'on ressent le parti prit "dark"
    1 point
  47. Hello ! On est sur le coup, on cherche le problème 🙂 Désolé pour la gêne occasionnée
    1 point
  48. Salut, je vais essayer de te répondre avec mon point de vue et ce que j'ai appris (en sachant que je viens uniquement de DPS et que je n'ai pas fait d'école). Aujourd'hui, le diplôme n'a aucune importance pour travailler dans les studios. Tout le monde "se fou pas mal" de comment tu as appris à dessiner. Le seul truc qui compte c'est ce que tu présentes à travers ton portfolio. C'est lui qui fait office de CV, qui va montrer de quoi tu es capable et ce sur quoi tu veux travailler :concept art, carac desgin, splash art, etc. y'a pas mal d'interviews, sur la chaine YT de DPS, d'illustrateur qui sont devenus professionnels et qui expliquent très bien ce qui est important pour se faire recruter. Celle-ci en parle : C'est pas parce que tu intègres une école que tu vas forcément devenir bon en dessin. En grossissant le trait, si tu passes toutes tes nuits en soirées étudiantes, y'a peu de chances que tu progresses. Idem si tu suis une formation en ligne ou en semi autodidacte. Personne va venir te dire quand dessiner et rendre un projet. Certes une école va t'apporter une structure, mais pour ce qui est d'atteindre ton objectif, ça va surtout dépendre de toi et des efforts que tu vas faire. Là encore la vidéo aborde le sujet. Après ça dépend aussi de ta situation et du temps dont tu disposes ; la formation sera plus longue à l'école, et certains ont fait le programme de DPS en un an. En plus, si tu choisis une école, il faut être sûr de ton choix. Comme l'a dit Wandotra, tu vas suivre pas mal de cours annexes. Et c'est sans compter celles qui vont proposer juste une matière "illustration" pour faire joli et remplir leur plaquette. Donc comme conseillé avant, faut vraiment bien se renseigner avant et chercher des témoignages d'élèves. Pareil pour le réseau et les stages, sur le papier être dans une école devrait t'aider, mais c'est jamais garanti (j'étais en école de commerce 5 ans, 3 ans sur 5 l'école a rien pu faire pour moi). Maintenant pour ce qui est de DPS, tu as quand même un suivi régulier par les formateurs, qui sont assez réactifs, prennent le temps nécessaire pour toi. Idem pour la communauté. Tu vas retrouver pas mal d'aide sur les différents supports (forums dédiés aux cours, Discord), et pas mal de projets à faire si tu en as envie. Le seul truc qui manque c'est quelqu'un derrière toi pour te motiver à bosser. Et encore que tu dois pouvoir trouver des gens de la communauté dans la même situation que toi et donc vous entrainer ensemble. très bonne idée de tester le contenu gratuit, tu auras un réel aperçu des cours. Bon courage :) P.S : petit disclaimer sur la vidéo ; c'est le témoignage d'un seul artiste, avec sa propre histoire et situation. Faut pas voir son cas comme seul et unique référence.
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