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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/01/2025 dans Messages
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Merci @SYLV le POOLP! Bon, après avoir pu y passer un certain nombre d'heures aujourd'hui, j'ai avancé autant que possible sur mes valeurs ! A présent, je laisse reposer tout ça et j'y reviendrai demain ou après-demain pour peaufiner (en me limitant en temps... sinon je peux encore y passer six heures T_T) avant le passage à la couleur. Je garde les détails pour après, en fin de compte, je sature du noir et blanc ! (Muhahahaha, vous l'avez ? Vous l'avez ? Vous l'avez ?)4 points
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Merci ça fait plaisir, le postulat de base c'est ' Et si les licornes c'était pas des chevaux mais des cervidés" du coup je prends pas mal du cerf; mais je mixe un peu les genre de levrier blanc avec un grand nez. (je sais pus le nom) Ptit rendu test, il faut que je trouves un bon posing et cadrave. Et après que j'ajoute une "vraie" fourrure4 points
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@Ombregemmerci :D, si seulement nintendo pouvait m'embaucher xD en tout cas voila ou j'en suis rendue ! il ne reste plus que le dragon à faire en lineart ( je lui ai rajouté une corne 🙂 sinon ca faisait trop serpent a mon gout ) et le fond ! bonne galère pour trouver des nuages en bas qui me plaisaient, et je pense " remplir" les nuages qui sont vides avec des motifs répétitifs ( du genre des cercles ou quoi ) a moitié en transparence et j'éspère bientot faire les tests coloration, ça voudra dire que je serai proche de la fin 😆3 points
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Merci pour vos commentaires. C'est sûr @caleidocchile lapin , il a l'air de rien comme ça, cool mais il assure ! Je vais faire encore qqs retouches par ci, par là (peut-être un petit reflet dans les yeux du gorille pour faire plaisir à @goot 🙂 ) et ensuite j'arrêterai là.3 points
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Gros travail de recherche, tes concepts sont géniaux, j'ai hâte de voir la suite... Bon painting.3 points
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Salut ,Apostroke j'adore tes concept de monstre, il sont très variées !!!3 points
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Les différents tests : L'image que j'avais validé : Après être arrivé à cette étape de mon illustration, je me suis rendu compte qu'inscrire le code sur les piliers étaient beaucoup trop compliqué à cause de leur courbe et de mon niveau de jeune Padawan en dessin, et je m'éloignais du côté Dark. Alors une fois n'est pas coutume j'ai décidé de modifier l'illu pour combler mes lacunes et me recentrer sur mon idée du côté dark.2 points
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Je trouve que tu as super bien exploité les conseils de @daff et @Choule rendu est excellent 👍 Si tu veux, pour rajouter plus de réalisme à ton illu tu peux ajouter des lumières sur les stalactites et rochers de la grotte. La lumière vient d'en haut à droite donc ça pourrait donner quelque chose comme ça : Après je ne suis pas un expert de la lumière mais je trouve que ça rajoute un truc en plus qu'es ce que tu en penses ?2 points
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Comme on dit c'est en faisant des choses dures que l'on progresse le plus 😉 Hâte de voir la suite de ton illu2 points
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Je n'ai pas eu trop l'occasion de me pencher dessus mais j'ai pu terminer et tester des choses dans blender . Je ne sais pas si je peux réellement participer à l'ancienne bataille mais du coup plutôt qu'une victime du djiin je penche vers un groupe sur une plateforme/pont effondré, un peu à l'inverse de la célèbre scène de la Moria. La perspective est plus intéressante et je pense que j'ai quelques bon éclairages. Je vais de toute façon me servir de tout ça que pour des indications.2 points
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C'est parti pour la bataille #2 ! L'eau bénite est une ressource de choix pour les forces de la Lumière. Habituellement transportée dans de petits contenants pour protéger son porteur, elle est ici produite en grande quantité (grâce à notre faction bénisseuse de choc) et stockée dans un château d'eau monté sur roues. La réserve sera amenée au plus près des lignes ennemis, où nos nonnes d'élite pourront déverser la ressource sacrée sur les suppôts des Ténèbres. Fiat Lux !2 points
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Heya ! Après une intense série de recherches plus ou moins scandaleuses (J'vous les mets quand même parce que ça fait partie du process et ça me fait un peu rire) J'ai fini par retourner sur ma première idée parce que j'avais envie de faire un truc pas trop compliqué et qui soit compréhensible. Un démon qui crame un champ, ça coche les cases. Du coup petit WIP de l'illustration (Dernière image). Je bataille encore une fois avec les valeurs (trop sombres ou trop claires sur mon pc mais parfaites sur mon ipad et téléphone. L'enfer) mais ça avance !2 points
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Wouah ! C'est super impressionnant 😲2 points
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Super ! L'effet de lumiere sur l'echiquier vernis, on voit bien la team blanche avec le papillon c'est encore plus clair bravo! Jaime bcp! Pour moi les pattes de singe marchent mieux comme ça, et j'insiste 😁 la lumiere qui se reflete dans les yeux du singe ca pèterait 😁2 points
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Aller je me lance dans ce nouveau challenge. PC cassé et parti en réparation, j'ai du retard par rapport à avril. Mais au moins terminer une illustration avec les recherches derrière. Je penche bien sûr dans la balance DARK en prenant des personnages pouvant se classer comme soldat d'une armée infernale.1 point
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Bonjour, Pour ma part je n'ai aucune expérience en dessin. J'en faisais quand j'étais petit. Il y a environ 7 ans maintenant j'avais essayé de me relancé sur traditionnel mais ça a duré moins d'un mois. Donc voila ma participation pour l'exercice 0. J'avais pour idée de faire un dragon qui traverserait la montagne sur un lever de soleil. Mais au fil des couleurs et des traits ça s'est un peu transformé en dragon/esprit de flamme/lumière disons. J'ai fais sans référence pour que ce soit vraiment dans l'idée image de contrôle. et environ 1h de dessin. Le jpg de sortie est un peu plus clair que sur krita. Pas mal de traits un peu n'importe comment, car je testais des fonctionnalités un peu au hasard. en tout cas j'y ai pris beaucoup de plaisir !1 point
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Bonjour, voici une nouvelle illustration pour le challenge mais cette fois se sera LIGHT. L'idée est de montrer le moment où le Roi se retourne vers ses fidèles pour un dernier discourt ou regard avant la bataille. Le plus gros du travail va être sur la lumière pour ne voir que le haut du roi et faire comprendre se qu'il se prépare. La lumière aura plusieurs rôle, celui de guider l'œil sur le roi et la menace ennemi mais elle aura pour symbole de donner de l'espoir et du courage au roi. Voici le sketch (retravaillé plusieurs fois). Voici la suite avec un fond provisoire Après quelques heures dessus voici des nouvelles étapes du wip:1 point
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Pour ce challenge, j'ai décidé de proposer 2 illustrations dans un style différent: - Une peinture numérique qui se rapproche de ce que l'on peut trouver sur les cartes MTG par exemple - Une illustration inspirée de la science fiction des années 80/90 comme Ghost in the Shell, Akira ou Evangelion Pour la première, la réalisation fut chaotique. En effet, cela faisait presque 2 ans que je n'avais pas fait de peinture numérique, occupé par mon apprentissage du tatouage. Il a fallut reprendre mes marques. De plus les idées ne sont pas venues aussi vites que je le pensais. Mais un soir, alors que je faisais un simple croquis, j'ai aimé la vibe et j'ai commencé. Mise à part le haut du corps du mécha, le reste fut assez rapide à designer. Au final je suis content du résultat malgré son processus moins organisé que d'habitude. Pour la deuxième, cela a été bcp plus facile, habitué à travailler des idées plus science fiction dans mon métier et surtout ayant dû faire une pochette de vinyle dans un style scifi old school. J'avais 2 lignes directrices pour ce projet: Une atmopshère à la Neo Tokyo et une combinaison du rouge et gris. Au fur et à mesure du dessin, le côté Neo Tokyo a été un peu plus discret car en me documentant je remarque que cette ville est pas mal reprise dans les oeuvres scifi/cyberpunk. J'ai donc privilégié le côté plus dystopique avec ces sphères en suspension mais en gardant un côté grande ville avec les bâtiments en fond et le métro en bas de l'image. J'ai teinté mes ombres au premier plan d'une légère couleur verte pour donner un côté plus froid et se séparer du fond. lv_0_20250601202254.mp4 lv_0_20250619084841.mp41 point
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Merci @Hayato.Art ! En effet je vois ce que tu veux dire, merci de m'avoir donné un aperçu des corrections à apporter je vais suivre tes conseils, c'est très gentil 😊 je suis en train de la modifier car l'ensemble manque de peps je trouve et je vais rajouter une espèce d'effet magic entre l'eau et la lune je pense, je travaille dessus c'est pas évident 😅 j'espère finir avant la fin de la bataille ! Encore merci pour les conseils !1 point
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On tient le premier concept du prochain Zelda !! 😄 Hâte de voir la suite, j'adore tellement les vitraux et quand c'est bien fait, c'est juste sublime ! Belle idée 🙂1 point
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Hello ici ! Pour ma part, je ne participe pas à la seconde bataille, mon illustration principale me prend déjà pas mal de temps et j'en suis là à l'heure actuelle. Je suis sur le shading des briques, en essayant de ne pas aller trop loin dans le détail puisqu'elles ont un intérêt relativement limité... Il me reste à clarifier l'arrière-plan, à faire une première passe sur l'autel et le monstre ombreux au premier plan, puis je rentrerai soit dans la vraie phase de détails, soit dans la colo !1 point
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Whoah la créature est toute beauté ! J'adore, c'est un sacré taf derrière. Bravo 😄!1 point
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Ah ouais! Ça a bien progressé depuis. On voit tout de suite que c'est le lapin le boss, calme, le sang froid du guerrier, il va te gérer les ténèbres d'un claquement de papatte!^^ https://www.youtube.com/watch?v=5tqoHIzbneY1 point
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Excellent ces concepts, celui du bas avec sa méga grande gueule obligé de se tenir les "joues" est tout simplement incroyable ! Un bon concurrent des Predators dans le challenge des gueules de porte bonheur :).1 point
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