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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/01/2025 dans Messages

  1. et du coup le premier vrai sketch avec un test de coloration très rapide 🙂 j'aime bien la pose mais je vais probablement chercher encore un peu
    5 points
  2. Merci @SYLV le POOLP! Bon, après avoir pu y passer un certain nombre d'heures aujourd'hui, j'ai avancé autant que possible sur mes valeurs ! A présent, je laisse reposer tout ça et j'y reviendrai demain ou après-demain pour peaufiner (en me limitant en temps... sinon je peux encore y passer six heures T_T) avant le passage à la couleur. Je garde les détails pour après, en fin de compte, je sature du noir et blanc ! (Muhahahaha, vous l'avez ? Vous l'avez ? Vous l'avez ?)
    4 points
  3. Et voilà,y a qu'à demander ! un petit reflet dans les yeux du gorille et en plus les fourrures du chien et de l'ours améliorées !
    4 points
  4. Merci ça fait plaisir, le postulat de base c'est ' Et si les licornes c'était pas des chevaux mais des cervidés" du coup je prends pas mal du cerf; mais je mixe un peu les genre de levrier blanc avec un grand nez. (je sais pus le nom) Ptit rendu test, il faut que je trouves un bon posing et cadrave. Et après que j'ajoute une "vraie" fourrure
    4 points
  5. Allez je me lance pour ce challenge. Je me dis qu'une licorne ça marche pour le coté Light, petit twist c'est un cervidé et pas un cheval. Je ne sais pas encore je ferais quoi comme image finale, peut être la licorne blessé dans un sous bois, on verra si j'arrive à finir 🙂
    3 points
  6. @Ombregemmerci :D, si seulement nintendo pouvait m'embaucher xD en tout cas voila ou j'en suis rendue ! il ne reste plus que le dragon à faire en lineart ( je lui ai rajouté une corne 🙂 sinon ca faisait trop serpent a mon gout ) et le fond ! bonne galère pour trouver des nuages en bas qui me plaisaient, et je pense " remplir" les nuages qui sont vides avec des motifs répétitifs ( du genre des cercles ou quoi ) a moitié en transparence et j'éspère bientot faire les tests coloration, ça voudra dire que je serai proche de la fin 😆
    3 points
  7. Voilà l'avancée du jour. Pas sûr de pouvoir faire bien plus d'ici jeudi (c'est rapide ces batailles !!!) : - le sol au premier plan manque de détails J'aurais voulu faire une 4ème illustration avec Blender. Mais la fin du challenge arrive vraiment vite...
    3 points
  8. Merci pour vos commentaires. C'est sûr @caleidocchile lapin , il a l'air de rien comme ça, cool mais il assure ! Je vais faire encore qqs retouches par ci, par là (peut-être un petit reflet dans les yeux du gorille pour faire plaisir à @goot 🙂 ) et ensuite j'arrêterai là.
    3 points
  9. Gros travail de recherche, tes concepts sont géniaux, j'ai hâte de voir la suite... Bon painting.
    3 points
  10. Salut ,Apostroke j'adore tes concept de monstre, il sont très variées !!!
    3 points
  11. On avance sur la colo, je flirt un peu avec la vallée de l'étrange mais je crois que j'aime bien
    3 points
  12. Les différents tests : L'image que j'avais validé : Après être arrivé à cette étape de mon illustration, je me suis rendu compte qu'inscrire le code sur les piliers étaient beaucoup trop compliqué à cause de leur courbe et de mon niveau de jeune Padawan en dessin, et je m'éloignais du côté Dark. Alors une fois n'est pas coutume j'ai décidé de modifier l'illu pour combler mes lacunes et me recentrer sur mon idée du côté dark.
    2 points
  13. Sur les conseils de @faby@stefou@Ombregemj'ai fais quelques modifs...
    2 points
  14. Les highlights sur le portail, c'est fait. Plus les ombres. Et les écritures magiques l'arrière plan, et highlights sûr les structures. je pense que je dois encore travailler sur l'arrière plan, il est trop simple à mon goût 🤔 ?
    2 points
  15. Je trouve que tu as super bien exploité les conseils de @daff et @Choule rendu est excellent 👍 Si tu veux, pour rajouter plus de réalisme à ton illu tu peux ajouter des lumières sur les stalactites et rochers de la grotte. La lumière vient d'en haut à droite donc ça pourrait donner quelque chose comme ça : Après je ne suis pas un expert de la lumière mais je trouve que ça rajoute un truc en plus qu'es ce que tu en penses ?
    2 points
  16. Comme on dit c'est en faisant des choses dures que l'on progresse le plus 😉 Hâte de voir la suite de ton illu
    2 points
  17. Je n'ai pas eu trop l'occasion de me pencher dessus mais j'ai pu terminer et tester des choses dans blender . Je ne sais pas si je peux réellement participer à l'ancienne bataille mais du coup plutôt qu'une victime du djiin je penche vers un groupe sur une plateforme/pont effondré, un peu à l'inverse de la célèbre scène de la Moria. La perspective est plus intéressante et je pense que j'ai quelques bon éclairages. Je vais de toute façon me servir de tout ça que pour des indications.
    2 points
  18. J'en suis là 🤔 je ne sais pas trop comment l'améliorer 😕
    2 points
  19. Pour le gorille, je suis du même avis que Goot, les yeux qui brillent ajouteraient de la tension à la scène.
    2 points
  20. C'est parti pour la bataille #2 ! L'eau bénite est une ressource de choix pour les forces de la Lumière. Habituellement transportée dans de petits contenants pour protéger son porteur, elle est ici produite en grande quantité (grâce à notre faction bénisseuse de choc) et stockée dans un château d'eau monté sur roues. La réserve sera amenée au plus près des lignes ennemis, où nos nonnes d'élite pourront déverser la ressource sacrée sur les suppôts des Ténèbres. Fiat Lux !
    2 points
  21. Voila ma nouvelle compo avec tout ces éléments
    2 points
  22. Heya ! Après une intense série de recherches plus ou moins scandaleuses (J'vous les mets quand même parce que ça fait partie du process et ça me fait un peu rire) J'ai fini par retourner sur ma première idée parce que j'avais envie de faire un truc pas trop compliqué et qui soit compréhensible. Un démon qui crame un champ, ça coche les cases. Du coup petit WIP de l'illustration (Dernière image). Je bataille encore une fois avec les valeurs (trop sombres ou trop claires sur mon pc mais parfaites sur mon ipad et téléphone. L'enfer) mais ça avance !
    2 points
  23. Petite recherche sur les armes des Nécrons de l'univers Warhammer 40k.
    2 points
  24. Super ! L'effet de lumiere sur l'echiquier vernis, on voit bien la team blanche avec le papillon c'est encore plus clair bravo! Jaime bcp! Pour moi les pattes de singe marchent mieux comme ça, et j'insiste 😁 la lumiere qui se reflete dans les yeux du singe ca pèterait 😁
    2 points
  25. Travail de recherche sur les corps de mes bestioles. Je garde encore en test les différentes têtes, ne m'étant pas encore décidé du design final.
    2 points
  26. Aller je me lance dans ce nouveau challenge. PC cassé et parti en réparation, j'ai du retard par rapport à avril. Mais au moins terminer une illustration avec les recherches derrière. Je penche bien sûr dans la balance DARK en prenant des personnages pouvant se classer comme soldat d'une armée infernale.
    1 point
  27. Bonjour, Pour ma part je n'ai aucune expérience en dessin. J'en faisais quand j'étais petit. Il y a environ 7 ans maintenant j'avais essayé de me relancé sur traditionnel mais ça a duré moins d'un mois. Donc voila ma participation pour l'exercice 0. J'avais pour idée de faire un dragon qui traverserait la montagne sur un lever de soleil. Mais au fil des couleurs et des traits ça s'est un peu transformé en dragon/esprit de flamme/lumière disons. J'ai fais sans référence pour que ce soit vraiment dans l'idée image de contrôle. et environ 1h de dessin. Le jpg de sortie est un peu plus clair que sur krita. Pas mal de traits un peu n'importe comment, car je testais des fonctionnalités un peu au hasard. en tout cas j'y ai pris beaucoup de plaisir !
    1 point
  28. Bonsoir! J'ai eu l'idée pour la bataille 2 Ressource de faire une broyeuse d'humain géant, récolté dans un verre à vin, un boost puissant pour ces démons.
    1 point
  29. Merci @justice8 pour tes conseils et exemples, je suis toujours motivé à fond pour le retravailler !!!
    1 point
  30. Ça devient pas mal ce portail, super. Et oui, rajouter des rectangles figurants des immeubles avec plus de variété et des contrastes de moins en moins présent pour les plus éloignés afin de faire une ville assez dense. Et même une planète ou deux en fond, des engins volants, plein de trucs quoi si tu te sens motivé.
    1 point
  31. Waouh ! Je ne m'attendais pas à un tel rendu, ce n'est plus pareil. Beau travail 😄
    1 point
  32. Salut Eressea, la remarque de Justice8 est bonne. Si tu veux utiliser Blender, il y a aussi en français les tutos de Mykol, Alex et autres. Bonne 3D.
    1 point
  33. Belles idées Draco ! Désolé que tu te sois sentie dépassée par ta première idée, telle que tu l'as postée en dernier je trouve le rendu très cool et avec un bon côté "Dark" qui marche. J'aime aussi beaucoup la sorcière qui enferme une autre femme derrière une vitre ! Et pour le vase, le rendu des visages me fait vaguement penser à Wiley Beckert ! Très chouette. Peut-être que tu peux retravailler un peu la partie qui sort du vase pour davantage faire ressentir l'aspiration vers le vase ? En l'état on peut avoir un peu l'impression qu'elles en coulent. Bon courage et bon travail !
    1 point
  34. C'est exactement ça! Tu as su retrouver la force de ton croquis. Son regard est plus déter et nous implique beaucoup plus! Bien joué !
    1 point
  35. J'ai viens de commencer à travailler sur les sources de lumières, donc le portails. J'expérimente quelque truc afin de trouver comment je vais le dessiner ! Mais je pense que le résultat est plutôt bon à mon goût.
    1 point
  36. j'ai retravaillé sur ton illustration. comme tu peux le constater j'ai rajouter un léger effet glow sur ton personnage et la lune. Et comme il y a une rivière l'eau reflète beaucoup la lumière comme dans un miroir. Donc j'ai éclairci la lune pour qu'elle soit plus visible et pour terminer quelque lumière sur les arbres. J'espère que je n'ai pas un peu exagérer avec l'effet glow 🤔?
    1 point
  37. Line done, j'ai decidé de retirer les yeux pour essayer d'avoir un contraste entre le sujet et les âmes derrière
    1 point
  38. Petit test pour voir comment faire la lumière qui passe au travers de la canopée. Il faut que je trouve un meilleure pose et cadrage.
    1 point
  39. Me revoilà pour la Bataille ! Le thème est assez large du coup pas facile de trouver l'inspiration, mais je tente des trucs. Pour ma première idée, ça part sur un genre de diable qui crame les cultures de blés du camp de la lumière.
    1 point
  40. Excellent ces concepts, celui du bas avec sa méga grande gueule obligé de se tenir les "joues" est tout simplement incroyable ! Un bon concurrent des Predators dans le challenge des gueules de porte bonheur :).
    1 point
  41. Petite recherche de ref des colliers anti-loup pour les chiens de berger et les bracelets à pics typiques des metalleux ou black metalleux. J'aime bien les pics.
    1 point
  42. 1 point
  43. Rien que les recherches sont déjà très prometteuses, ça va être encore une belle réussite, sans aucun doute, bien que... mais où est donc passé ton inimitable style ? J'imagine que cette création sera dans ce style coloré ? C'est top en tout cas, ces recherches me font penser à des autocollants d'horreur :). Bravo. (idée de business au passage 😉 )
    1 point
  44. Salut @Cléophée, Je trouve qu'il y a déjà une belle amélioration sur ton exercice 2.5 mais quelques points restent à ajuster malgré tout : - Pour les bottes : Tu y allé un peu trop fort dans ton ajustement du contraste/luminosité de la botte de droite. Ici, elles paraissent ne pas faire partie de la même image en quelques sortes. - Niveau proportions globales du perso, n'hésite pas à vérifier à l'aide du croquis. Je pense notamment que tout le haut du corps est un peu petit par rapport au reste : Les bras et les manches me paraissent par contre un peu "massifs". - En ce qui concerne le fond, il faudrait qu'on distingue malgré tout un peu mieux les barrières "centrales" : qui ici n'ont plus assez de contraste avec la neige. //// Pour ce qui est de l'exercice de la montagne, c'est vraiment pas mal ! Ton rendu est très "géométrique" mais à la limite, ça n'est pas trop en problème tant que l'approche globale reste solide, ce qui est le cas ici je trouve. Je dirais simplement qu'à certains endroits, je pense que tu te compliques beaucoup trop la vie en complexifiant inutilement des zones où tu pourrais te concentrer seulement sur la forme de la silhouette de formes unies. Ici par exemple, tu utilises plein d petites formes avec des couleurs différentes là où tu pourrais juste faire une belle forme unie pour la partie "herbe" avec, dessus, des jolies formes blanche pour la neige. C'est tout, rien de plus 😉 Voilà, ce serait globalement ça que je pourrais trouver à redire sur ta version actuelle. Je te laisse voir si tu veux ajuster ça, sinon tu peux passer à la suite. C'est déjà solide comme rendu. Bon painting !
    1 point
  45. Bonjour, J'ai voulu faire sur l'animé Cyberpunk (même si j'ai vu que cela a été déjà fait), c'est le seul qui m'est venu en tête n'ayant pas regardé grand chose ces derniers temps, et celui-ci m'ayant pas mal marqué par son histoire et surtout ses visuels.🤩 Pour ma part, j'ai décidé de modifier la fin lorsque Lucy est sur la lune, cette fois-ci elle est accompagnée de David. Cela doit être la première fois que je tente un effet de reflet de l'environnement sur le casque. Je trouve ça pas trop mal. Mais qu'est-ce que j'ai eu du mal avec le décor de la lune (j'ai essayé de refaire ce que l'on voit dans l'animé), un peu au pif en essayant plein de brush pour en trouver un pas trop mal.
    1 point
  46. Je vais réalisé MATAHARI dans ce style d'animé que j'adopte actuelement. J'avais réalisé ce personnage qui représente le coté DARK, c'est son antagoniste le docteur Sinister.
    1 point
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