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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/03/2025 dans Messages

  1. J'avance tranquilou , Merci Step pour la compagnie en stream 😉
    6 points
  2. Salut les gens, merci @justice8et @Choupour vos com, Vu que tous mes "croquis" n'étaient pas vraiment des propositions différentes et que je n'avis pas l'idée précise de ce que je voulais faire, j'y suis allé à tâtons en prenant les décisions au fur et à mesure... Voici le résultat. Un rendu plus conceptuel que prévu, dû au fait que je ne suis pas parti d'un dessin au trait comme habituellement. je pense avoir terminé. "Il n'est pas rare que les gardiens d'un Roline se laissent corrompre... Sans doute, leur foi n'était pas assez grande et leur soif de pouvoir trop forte !"
    6 points
  3. j'ai posté ! j'ai pu y revenir un peu ce matin (merci le réveil à 5h30 ^^ moment de tranquillité avant que les marmots se réveillent) merci @justice8@azula@[email protected] @daff @Chou !!
    6 points
  4. Bonjour à tous ! Pour cette participation coté dark, j'ai voulu faire un concept de créature bien dégeu en utilisant la 3D pour le blockout. L'idée de base est l'apparition d'une nouvelle espèce de guêpe qui se nourrit de tissus organique. Pour survivre, ces insectes forment leurs nids et injectent du poison dans des cadavres pour rendre la ruche mobile. Facilitant ainsi l'accès à de plus grosses proies. Dans mes sketchs de recherches, j'ai pas mal exploré sur des ours mixés avec des nids de guêpes, pcq ours = miel. Mais apèrs quelques croquis je me suis tourné vers des humains pour des questions de dégulasserie. Un peu plus de recherches sur la pose et le placement des différents éléments. Une fois un peu plus fixé sur le design j'ai sculpté les différentes parties dans Zbrush. J'essaie de rester concentré sur les grandes formes et éviter d'aller trop vite dans les détails pour ne pas mettre des paillettes sur de la m****. Mais pas simple. Pour gagner du temps, j'ai sculpté un seul visage que j'ai ensuite dupliqué et modifié. Pour les asticots, j'en ai modélisé un, inséré en nano mesh et joué avec les paramètres pour avoir un truc sympa. Après avoir corrigé un peu la pose, j'ai quand même fait une passe de painting dans Zbrush plutôt que d'exporter un modèle tout gris. Cela me peremet d'avoir une base interessante pour color pick au paint over. Une fois vaguement satisfait du résultat, j'ai exporté le modèle dans Blender pour faire un petit studio photo. J'ai ajouté des insectes avec un addon, Geo-swarm. J'ai fait le rendu séparément pour les avoir sur un autre layer dans PS et masker ceux de trop (et il y en avait assez 😅). J'ai aussi fait des tests avec un background de foret, mais pas convaincu. Concernant les lumières, j'ai utilisé un schéma classique de sources de lumières : Key, Fill et Rim. Après les renders, je suis passé au PO pour améliorer tout ça, ajouter des textures, exagerer les lumières et ajouter de la bave, a nouveau pour des questions de dégeulasserie. Le render composite de Blender (j'avais aussi sorti des passes de l'AO, Mist, Workbench pour les selections, uniquement la rim light et les insectes) : Début du PO, c'est long et faut casser tout l'aspect 3D Et le final : Voila ! Assez content du résultat pour le moment ! J'aimerai faire une deuxième participation encore. A voir si j'ai le temps 😅 Si vous avez des questions, n'hésitez pas ! Bon challenge à vous tous ! je vois déjà pleins de trucs hyper cool ! bisous
    5 points
  5. petite update, j'ai choisi ce posing et ce cadrage. encoire des petits ajustement a faire et go rendu
    5 points
  6. Je continue d'explorer ce rendu . pas vraiment satisfait de la direction des ailes, peut-être que je vais les changer complètement
    4 points
  7. J'ai avancé un peu sur le perso et petit test d'ambiance couleur
    4 points
  8. Salut, salut ! Premier post sur le forum ! Pour cette illustration, je suis partie sur un exercice que je m'impose en ce moment : mélanger deux styles de rendu et d’ambiance dans mon image. D'un côté, un style plus orienté illustration pour enfant (qui n’est pas du tout mon domaine habituel, donc j’ai tout à apprendre), et de l’autre, une approche dark fantasy ou horreur. 🙂 Cette illustration sera pour le côté light, avec la lumière qui transforme l’ombre : J’ai commencé avec un croquis de la créature à moitié transformée. Ensuite, j’ai fait une composition rapide pour tenter de raconter une histoire cohérente. J’ai posé quelques lumières, puis ajouté des couleurs. Je fais tout cela un peu à tâtons, car c’est vraiment un exercice que je ne maîtrise pas encore. Si tu veux me voir galérer, je stream un peu sur Twitch : (W1louz).
    3 points
  9. Et me revoilà, avec quelques modifs, j'ai fait un essai en lui blanchissant un peu la peau, je trouve que ça adoucis un peu l'image et que ça permet de mieux faire ressortir le personnage.
    3 points
  10. @justice8J'utilise Keyshot (pas un super logiciel mais j'ai l'habitude) pour ce rendu, pour l'instant le matériaux est tout simple pour pas alourdir la scène et calibrrer la composition et le lighting. @WilouzMerci ! @gootSi je suis pas un glandu le lance les rendus ce soir ^^ Test de lighting, j'aime bien les ombres des feuilles pour donner une ambiance forêt.
    3 points
  11. Me revoilà, j'ai complétement oublié de poster cette illu du portail, j'avais déjà ajouté de la profondeur au portail, comme @kemet_zanga me l'avait mentionné !
    3 points
  12. Bon je crois que je vais me stopper là, je ne vois plus grand chose, si vous avez des remarques n'hésitez pas 👍
    3 points
  13. Il est temps de mettre le tout en couleurs.
    3 points
  14. 2 points
  15. ou peut-être comme ça un brin désaturé, pas de couteau et des yeux encore plus mystérieux...
    2 points
  16. Sympa ton retour, c'est vrai qu'avec du recul le couteau fait too much. La poupée par contre si on regarde bien, est la représentation de ma sorcière blanche, ma 3ème illustration pour ce challenge.....Allez je vais retravailler encore pour rendre ce personnage inquiétant à souhait. Merci de vos retours @fred21 @Hayato.Art @Chou
    2 points
  17. Ton illustration est incroyablement monstrueuse... Créer un arbre avec un œil, j'adore :D
    2 points
  18. Oh je crois que ca va être une de mes participations favorites. Déjà ta première participation est top mais celle-ci est vraiment incroyable je trouve en terme de contraste et de couleurs.. J'aime beaucoup ton style aussi. 🙂 Félicitations !
    2 points
  19. Le travail est dingue !
    2 points
  20. Très bon process bien fait ! C'est une créature digne d'un jeu de survival horror genre resident evil. Une véritable horreur héhé.
    2 points
  21. Merci beaucoup ! J'ai plus de mal qu'avec la participation précédente (entre autre parce que finis les congés et les ponts) Je pense modifier la composition assez vite et sans doute ne pas viser la deadline de la seconde bataille, histoire de prendre le temps de faire un truc correct. Un format plus vertical permettrait d'exposer le bas du djinn et de jouer sur la distance. Il faut aussi que je change pas mal la colorimétrie générale, la lumière est un poil trop cramée. Voire l'illustration sur différents écrans est un bon rappel.
    2 points
  22. Hey salut, Bon c'est subjectif mais je trouve qu'on perd un peu le coté inquiétant de la première série que tu as faite. Peut être a cause de la colo je sais pas trop ^^ J'adorais le coté éthéré et inquiétant de la pose de la 2e image celle ci dessous Ca fait vraiment le type de rencontre que tu veux pas faire dans un lieu abandonné 😄 Je pense que le couteau fait peut être too much par contre avec la poupée c'est terrible !
    2 points
  23. Salut tout le monde, J'ai pris une direction plus vicérale pour la blackhole division Pour l'instant je n'en suis qu'au début mais j'ai travaillé sur les armes pour qu'elles aient un aspect Organique. Je trouvais cool l'idée d'utiliser les corps pour donner de l'energie alors je me suis dit que ca pourrait être sympa de continuer sur cette lancée. Voici le résultat du WIP 🙂 N'hésitez pas a me faire vos retours !
    2 points
  24. La 2 pour la variation de couleur. Elle me fait peur, c'est trop bien. 😄
    2 points
  25. Hello la commu ! Bon finalement j'ai eu envie de m'attaquer à un peu de rendering par peur que ça passe totalement à la trappe sinon. J'ai commencé, mais fatalement, c'est long... Voici donc mon avancée ! Bon painting tout le monde 💪🏻
    2 points
  26. 2 points
  27. J'ai un peu avancé sur le rendering, je vais laisser ca reposer un peu pour voir si y'aurait pas des choses a ajouter
    2 points
  28. hey, je partage mes avancées sur ma participations au challenge et les différentes étapes. J'aurai besoin d'aide car j'ai pas le recul pour voir si mon visage est ok anatomiquement. J'ai parfois l'impression que oui, d'autres fois non.. bref merci d'avance si vous voyez des choses qui vous choque ! 🫶
    2 points
  29. J'ai modifié et contraster les structures, car à la base je voulais un environnement... Plutôt sombre pour le portail. Par la suite j'ai ajouté des particules qui sorte du portail, (inspiré de Solo Leveling). Et bien évidemment j'ai suivi les conseils De @justice8 pour l'arrière plants j'ai dessiner un engin volant etc. Je pense que je peux déjà envoyer ma participation, mais avant ça je vais faire encore des ajustements si possible.
    2 points
  30. hello there! mon travail du matin ! @Lodor ça ajoute bien quelque chose! je ne sais pas si j'aurais le temps d'aller beaucoup plus loin 🙈 c'est frustrant mais c'est le jeu de la bataille !! (et là en la regardant, ça me démange de rajouter encore des effets, on verra si j'arrive à me dégager du temps ce soir ...)
    2 points
  31. Préférence pour la 3 et la 4 😉
    2 points
  32. Ça promet encore une belle illustration ! La 2 est top à ce stade et la 3, certes moins attirante comme ça, pourrait donner le même genre de contraste que ton illustration précédente, ce qui peut être aussi un point négatif si vue comme une répétition, genre voir ton style comme limité au seul conflit rouge/bleu, chaud/froid.
    2 points
  33. Bonjour, Pour ma part je n'ai aucune expérience en dessin. J'en faisais quand j'étais petit. Il y a environ 7 ans maintenant j'avais essayé de me relancé sur traditionnel mais ça a duré moins d'un mois. Donc voila ma participation pour l'exercice 0. J'avais pour idée de faire un dragon qui traverserait la montagne sur un lever de soleil. Mais au fil des couleurs et des traits ça s'est un peu transformé en dragon/esprit de flamme/lumière disons. J'ai fais sans référence pour que ce soit vraiment dans l'idée image de contrôle. et environ 1h de dessin. Le jpg de sortie est un peu plus clair que sur krita. Pas mal de traits un peu n'importe comment, car je testais des fonctionnalités un peu au hasard. en tout cas j'y ai pris beaucoup de plaisir !
    1 point
  34. Bonjour, première possible participation pour ma part J'avais entamé ce projet en voulant représenter la toile employée par les eldars, inspiré par les paysages oniriques d'un certain jeu récent. Mon idée était de représenter cet espazce comme un tunnel empli de lumière ou la géologie et les traces d'anciennes constructions se partagent l'espace avec un peu de végétation, le tout plongée dans une ambiance lumineuse. Mon but était de faire naviguer le regard dans cet espace. Cela peut coller au thème voire constituer une arme importante (la téléportation, c'est OP) mais bien qu'ayant beaucoup avancé je reste un peu suspendu à deux points * Il vaut sans doute mieux que je retire la référence aux eldars, ça reste mineur, l'espace étant sorti de mon imagination, mais autant rendre le tout totalement indépendent * on m'a dit que le tout manquait de narration. Je suppose que je peux montrer plus d'action, voir de personnages mais j'aimerais garder l'endroit comme sujet principal. Je mets ici mes deux croquis initiaux. Le tout premier partait bien trop vite dans le détail je suis donc revenu à quelque chose de plus simplifié avant de m'atteler à la suite. Et voici ma version actuelle
    1 point
  35. Je commence à tourner un peu en rond, ça sent la fin. Petit passage sur Photoshop dans les prochains jours pour finaliser. Pour l’instant tout sur Procreate.
    1 point
  36. Salut @Hayato.Art! Je trouve ton concept très cool, j'adore le choix de la couleur violette ( très solo leveling, on adore 🤩 ) mais je pense tu pourrais gagner en réalisme/diversité visuelle, si sur la pierre du portail ( enfin je suppose que c'est de la pierre 🧐?) des petites craquelures, de la mousse ?, et des p'tites variations de teintes de gris. Ça donnerait un peu plus de réalisme 😉
    1 point
  37. Le line et le colorscript
    1 point
  38. Je pense que si tu cherche un peu sur YouTube tu pourrai trouver des tutoriels sur les valeurs et de rien pour le retour une communauté c'est fait pour sa.
    1 point
  39. J'ai l'impression que les zones d'ombre pourraient être encore plus sombres, et les zones de lumière (surtout celles qui sont censées attirer le regard) plus intenses. N'aie pas peur de pousser les valeurs ! Une astuce est de passer ton dessin en noir et blanc de temps en temps pour voir si le contraste est suffisant et si les formes se détachent bien.
    1 point
  40. Bonjour, j’ai décidé de partir sur la deuxième image. 😊 Et voici mon avancée jusqu’à mtnt. J’essaie de trouver un design intéressant pour Ra, Apophis et le disque solaire. Aussi faire gaffe à la perspective et aux valeurs. Je suis ouvert à toutes critiques pour m’améliorer. ;D
    1 point
  41. Je trouve que tu as super bien exploité les conseils de @daff et @Choule rendu est excellent 👍 Si tu veux, pour rajouter plus de réalisme à ton illu tu peux ajouter des lumières sur les stalactites et rochers de la grotte. La lumière vient d'en haut à droite donc ça pourrait donner quelque chose comme ça : Après je ne suis pas un expert de la lumière mais je trouve que ça rajoute un truc en plus qu'es ce que tu en penses ?
    1 point
  42. Avancée du jour ! ça m'a bien débloquée \o/ Par contre je reste sur les couleurs d'origine sans désaturation, la lumière ne vient pas de la lune, le trou d'où coule la chute est un long tunnel sous terrain, la lumière filtre par une crevasse genre. Pas facile à faire, je ne sais pas si ça sera super lisible, mais je veux tenter de garder cette atmosphère sous terraine, sombre, secrète...et la palette de départ vv (ton PO @Chou reste superbe, ça fait envie de ne jamais faire de paysage et d'arriver à faire ça ! encore merci, tu m'as donné plein d'idées) Je n'aurais plus qu'une session demain avant de finaliser, je vais rajouter les brumes et volutes de poisons, peut être aussi des lianes ou moisissures ( bioluminescentes ?), tout ça si j'ai le temps vv si vous avez des conseils de rendus ou autres, c'est le moment 😃
    1 point
  43. Hello tous, on va essayer de participer à la seconde bataille ! Grrrrrrrr 🙂 Voici mon concept suite au brief inspirant de @Spartan de DPSpour cette deuxième bataille : LE ROLINE Depuis des âges oubliés, bien avant que les premières cités ne dressent leurs murailles de pierre, un conflit sans fin déchire le monde. Une guerre ancienne, enracinée dans la terre elle-même, nourrie par une substance aussi précieuse que dangereuse : le Roline. Le Roline… Une essence magique issue d’un arbre légendaire portant le même nom. Certains disent qu’il est né avant même la lumière, qu’il fut le premier souffle du monde, et que dans sa sève dort un pouvoir capable de guérir les plaies du corps comme celles de l’âme, ou de les consumer jusqu’à la cendre. Deux camps se sont formés autour de cette relique vivante. Le premier, composé de sages, de mages et de gardiens, honore le Roline avec une dévotion presque sacrée. Ils l’utilisent avec parcimonie, tissant avec lui des sortilèges puissants et des artefacts de grande beauté. Conscients de sa fragilité, ils veillent sur lui avec vigilance, car ils savent qu’il est plus qu’une ressource : il est un pilier du monde, une force d’équilibre que nul ne doit briser. Mais l’autre camp… L’autre camp n’a plus d’âme. Corrompus par l’avidité et la tentation du pouvoir, ces êtres se sont laissés envoûter par le Roline. Ils le consomment sans retenue, se transformant en créatures difformes, investies d’une puissance monstrueuse. Ils ne vivent plus que pour propager cette corruption, pour contaminer tout ce qui respire et assécher les dernières sources du précieux fluide. Ils avancent tels un seul corps, une seule volonté. Une armée aveugle, mue par une force ancienne, terrible et oubliée. Car derrière leur soif destructrice se cache une vérité effrayante : le Roline n’est pas seulement un arbre. Il est une conscience. Une entité ancienne, jadis déchue, qui manipule les âmes et les royaumes dans l’ombre… et qui ne désire qu’une chose : retrouver sa gloire d’antan, et dominer à nouveau l’univers tout entier. ......... Premières compositions avec l'aide de l'ia pour gagner du temps 😉
    1 point
  44. Merci, on verra ce que ça donne. J'avance tout doucement
    1 point
  45. Merci à tous pour vos retours ! Ça fait super plaisir ! 😊
    1 point
  46. La liane, ça aide pas mal... mon soucis perso, c'est surtout le gros vide au milieu, surtout que toutes les lignes convergent vers le coeur de l'image. Par contre, je suis fan du niveau de détail que tu arrives à apporter sur quelques pixels (genre les personnages, le portail sur le coté...
    1 point
  47. Deux vidéos (malheureusement en anglais) pour créer des créatures avec blender : Stranger Things Style Monster in Blender 3D Fully Explained - Mind Flayer Creature Concept Art In Blender - TUTORIAL - Critical Giants
    1 point
  48. Bonjour à vous tous ! Je m'appelle Olivier et j'ai 28 ans. De part mon travail, je ne me situe pas du tout dans l'art étant donné que je suis électromécanicien de métier. Je me décide enfin à me mettre sérieusement au DP car ça fait trop longtemps que j'ai pris la mauvais habitude de remettre tout çà à plus tard. De ce que je me souvienne, j'ai toujours dessiné/crayonné sur du papier mais je n'avais jamais réussi jusque là à maîtriser le numérique et la tâche me paraissait insurmontable. Pour la petite anecdote, j'avais acheté une wacom intuos à l'âge de 14,15 ans que j'ai utilisé moins de 10x et que j'ai ensuite laissé au placard tellement j'étais frustré de ne pas savoir l'utiliser correctement. ^^' Seulement, voila que ma compagne m'a offert un magnifique cadeau il y a déjà quelques années, une cintiq 13hd ! Mais suite à ma malheureuse expérience avec le numérique, j'avais presque "peur" de l'utiliser. Il est donc grand temps pour moi de rentabiliser cet investissement et de suivre les cours de DPS pour m'améliorer ! Vous comprendrez qu'il s'agit, pour moi, presque d'une revanche sur la vie si je parviens finalement à maitriser le numérique mais également la peinture ! Car j'ai toujours rêver de parvenir à réaliser des rendus digne de grands illustrateurs ! Effectivement, j'ai oublié de préciser que j'ai des bases correctes en dessin (croquis, encre de chine, anatomie, perspectives, etc) mais pas du tout en peinture et compréhension des couleurs. Dans les cours que j'ai suivi étant jeune, je n'ai touché qu'à l'aquarelle mais très peu de temps ! Voilà, si vous avez des questions, je serais heureux d'y répondre et j'espère passer de bons moments à vos côtés. 🙂 Un bon week-end à tous !
    1 point
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