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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/05/2025 dans Messages

  1. Bonjour à tous ! Je vous présente ma toute première participation à un challenge DPS avec mon illustration : la Forge de lumière ! C'est un héritage ancestral, perdu, du conflit entre les armées des ténèbres et les forces de la lumière ! Au travers de mes recherches, j'ai essayé au maximum de détailler à la fois le mécanisme de la forge, les motifs et la structure de la salle où elle a été construite. Ma contrainte : axer le design sur la lumière et non sur le soleil, donc je voulais éviter les motifs trop ronds et elliptiques, en faveur de formes plus géométriques, prismatiques et anguleuses. J'ai ajouté à ça un mécanisme simple, posé sur des engrenages pour rajouter une dimensions fonctionnelle et un petit côté "steampunk/hextech". Une fois le concept relativement clair, il était temps de passer à la modélisation 3D : la scène a été réalisée sur Blender. La Forge fonctionne sur un principe très simple : elle suit les mouvements du soleil, de l'aube au crépuscule. Pour ce faire, elle est construite sur un système d'engrenages qui lui permet de pivoter tout au long de la journée, optimisant sa position en fonction des rayonnements. Elle est surmontée d'un joyau prismatique magique qui absorbe les rayonnements et les transforme en une matière modelable qui remplace l'acier traditionnel des épées ou des boucliers. La lumière se déverse alors dans les moules, selon les besoins, à l'ouest ou à l'est de la structure. A l'ouest, le moule forge ainsi les épées de l'armée de la lumière appelées les "lames de l'aube". A l'est, le moule façonnent les boucliers appelés les "remparts du crépuscule". Le GIF du progress : le_wip.mp4
    5 points
  2. Bonjour, bonjour, voici mon WIP pour cette deuxième bataille. Le thème était vraiment difficile pour moi, j'avais 3 idées en tête mais finalement je suis partie sur un style Cyberpunk. Un de mes style préféré. J'ai d'abord fait des recherches de thumbnails et de références. Je voulais créer une scène dans une baignoire avec des câbles qui relient mon perso à des ordinateurs et que ceux-ci donnent un pouvoir à la femme mais qu'ils soient dangereux en même temps. Un peu comme dans l'univers de Cyberpunk Edgerunner. J'ai donc choisi le croquis qui me semblait le mieux et je l'ai refait une première fois au propre. J'ai y ai placé les éléments que je voulais et j'ai essayé de voir si l'anatomie entière du perso me plaisait. Je suis ensuite passée sur un deuxième croquis en y ajoutant de la perspective et en ajoutant des détails. J'ai ensuite fait le line. J'ai ensuite posé les aplats sur le perso. Une fois les aplats mis. J'ai mis mes ombres et mes lumières de façon grossière en niveau de gris pour voir si les valeurs étaient bien. J'ai ensuite fait le décor, je voulais vraiment cette aspect cyberpunk avec des grands buildings et une ambiance très lumineuse, même la nuit. J'ai ensuite mis les ombres et les lumières sur mon perso en essayant de respecter au maximum ma source de lumière. Et pour finir j'ajoute les effets, un calque bleu sur le perso pour donner cet aspect nuit. J'ajoute aussi de l'éclat à certain endroit. Je rajoute également un effet de glitch à certains endroits. . Et voilà j'espère que mon illustration vous plaira et encore merci pour l'organisation des challenges !
    5 points
  3. Bonsoir Je pensais pas reparticiper mais le thème me parle bien encore. Donc je pars direct sur les cavaliers de l'apocalypse ! En espérant pouvoir faire aussi une autre illustration pour côté le light ! C'est à cause de mon côté neutre 😅 Voici un sketch pour l'idée et la compo, rien de bien fou mais on verra si ça évolue !
    4 points
  4. Salut tout le monde, Je reviens après quand même 15 jours, ces fichues insomnies qui m'ont privé de ma pleine capacité de travail ... ! héhé Mais y'y suis presque je pense 🙂 Il doit manquer encore 3/4h de à mon avis et ça devrait être bon.
    4 points
  5. J'ai fais une autre illustration ! Je voulais faire une autre illustration DARK pour le concours mais j'avais pas d'idée particulière, alors vu que c'était en Mai je me suis dis et pourquoi pas faire encore une pierre deux coup et faire une petite sirène DARK. Bon au final je voulais pas le rusher donc c'est plus du tout Mai 😅 J'espère qu'elle vous plait ! Si vous voulez suivre la progression n'hésitez pas à me suivre sur mes réseaux également ça m'aiderait bien 🫶 Insta : https://www.instagram.com/pxlplague | TikTok : https://www.tiktok.com/@pxlplague | YouTube : https://www.youtube.com/@PxlPlague
    3 points
  6. Reprise de la scène 1 avec changement de position pour le monstre gueule ouverte en le tournant en 3/4. @Chou Est-ce que c'est mieux comme ça 🙂 ?
    3 points
  7. Hello à tous, Voici un petit WIP de ma participation au challenge Dark vs LIGHT. 1 - Sketch et composition : un marin perdu en pleine mer face à une île d’où surgit une immense statue/rocher en forme de trident. Est-ce le véritable Trident de Poséidon ? 2 - Précision de l'esquisse 3 & 4 - Recherche colorimétrie lumineuse, contrastée et dramatique, en gardant un style assez contemporain. Hâte d’avoir vos retours !
    3 points
  8. hello tu devrais éclaircir les valeurs des soldats du fond pour accentuer la profondeur.
    3 points
  9. Petite avancée, avec cette fois Manukin/Analkin qui prend forme : J'utilise des masques de fusion un peu partout et pour l'instant, j'y suis allé bourrin pour montrer ce que ça va donner. J'aurais peut-être dû lui faire un costume bicolore de bouffon, ça aurait été plus conforme à son comportement réel. merci @caleidocchi, tu m'as inspiré d'autres noms : Giléjaunix, Agricolerix, Cafédeboutix et son frangin Caféassix, Nicolassix (le célèbre "Nicolas qui paie", pour ceux qui connaissent), ainsi que au hasard : Crisdettix, Faillitix, Fraudix, Magouillix, ... il y a du choix avec ce gouvernement de clowns. @natura: merci, c'est sans doute que la peau est bien plus complexe car mis à part le gilet et surtout la tunique (ou autre) qu'il porte dessous, je n'ai pas vraiment mis beaucoup de temps. Mais c'est vrai que j'ai un peu zappé la peau sans prendre trop de temps. Je repasserai peut-être un coup avec la même brosse texturée.
    3 points
  10. Petite test de rendu avant pose. Je suis dans la recherche de Look/ style. je vais rester sur qq chose de plus focus sur le perso.
    3 points
  11. J'ai oublié de montrer les recherches des bas-reliefs derrière la forge, qui donne un indice sur la nécessité du camp de la lumière à construire un tel édifice ! Elle est divisée en deux parties et se lit de gauche à droite : la première partie, à gauche, montre le début de la guerre, l'affrontement. A droite, on voit la cité de la lumière en feu, montrant que les armées des ténèbres ont pris le dessus. D'où le besoin de bâtir la forge qui donne un avantage considérable aux forces de la lumière.
    3 points
  12. Hello à tous, Pour ce projet je vais partir sur un personnage, le leader de l'armée de la lumière. Je trouve qu'en anglais ca claque mieux. Bref, l'idée c'est de faire 1-2 DP de ce personnage: Une version en action (peut être la version de la bataille #2) qui sait. Une version ou il lead son armée Je vais donc faire une version 3D ou l'idée c'est de pousser les tyle graphique directement dans le rendu. Un peu le même principe qu'Arcane. En suite je vais le Rig pour le mettre en situation. Il y a beaucoup de taff donc je vais tacher de poster mon avancement au fur et à mesure. J'inclurerai aussi le concept de mon DP dedans de la bataille #1 (le sang des anges) afin d'avoir une histoire cohérente. Le lien de mon DP de la bataille #1 : https://digitalpainting.school/challenges/19-dark-vs-light/participations/5ZDEpv
    2 points
  13. Bonjour à tout le monde et bonne chance pour ce super challenge (merci les organisateurs) ! Cette fois-ci je pars sur la réalisation de deux objets : deux épées jumelles, une pour chaque camp. Chacune à la capacité de réagir avec son porteur, en fonction de son niveau d'appartenance au camp. Voici les premières itérations pour celle du côté dark ; et j'ai choisi la version C
    2 points
  14. Hello there ! Pour ce challenge je me suis motivé à explorer les tréfonds d'un univers que j'avais commencer à créer il y a quelques temps : A l'instar de bloomburrow on y retrouve toute sorte de personnages anthropomorphes. L'homme n'y a plus sa place.. Ou du moins sous sa forme d'origine. Hérison, faucon crecerelle et autre martin pêcheur y élise domicile. Bien qu’ayant évolué jusqu’à savoir faire fondre le fer et bâtir de grande bâtisse, le monde dans lequel ils se trouvent est dans des proportions gigantisme. Les 15 cm du peuple lézard leur permette a peine d'entrevoir la cime des arbres. Bien que la civilisation est fait son bout de chemin, tous n'ont pas évolué pour tenir sur deux pattes. En effet les vallons entourant les cité regorge de créatures malfaisantes. Les moustiques peuvent faire jusqu'à 3 fois la taille d'un humble castor, certains reptile on trouvé un autre chemin pour revêtir l’apparence de gigantesque exogore, quand au serpent seul la porte des ruine d'Alamadure ne serait les retenir.. on dit que certain pourrait avaler des village entier. Pour pouvoir survire à toute cette flore mortel, les différentes cité on mis en place des pourfendeurs entrainé à faire face à toute sorte de danger. Une intro sacrément longue ! Du coup voici les première recherche, je partirait du côté des ténèbre pour cette première illustration. On y découvre un pourfendeur, ayant par erreur ouvert une porte scellé depuis des siècle.. Qui sais ce qu'il se cache derrière ! Mes ref : Premier rough Essais de valeur :
    2 points
  15. Bulbus Luminus X Lux Nihilus Bulbus Luminus alias Bulbi, l'avatar de l'étincelle primordiale. À l'origine, il n'était qu'une figurine sans vie faite de bric et de broc. Une veilleuse reliée à une batterie, fabriquée par un grand frère pour sa petite sœur qui à peur du noir. Surtout depuis qu'ils vivaient retranchés au sous sol à cause des bombardements. Avec le temps et la guerre qui ne finissait pas, la douce lueur ne parvenait plus à éloigner la terreur des cauchemars. C'est à cet instant que la lumière de la création anima secrètement la figurine pour protéger les rêves de la fillette mais aussi, pour contrer son antagoniste. Lux Nihilus, l'avatar de l'occlusion ambiante du néant. Lui aussi au début n'était qu'une simple lampe, bricolée sur le même modèle que Bulbi, mais avec une ampoule ultraviolet pour un usage militaire. C'est l'accumulation des destructions et de toutes les vies fauchées par le conflit qui ont créés un égrégore invoquant le chaos. Celui là même qui prit possession de la figurine. Ce n'est pas qu'il est maléfique, seulement que sa raison d'être est de tout unifier dans le néant. Références, idées et croquis Je les ai imaginé comme des personnages de dessins animés, colorés et enfantins, pour contre balancer avec le monde terrible dans lequel ils évoluent. Je trouvais aussi amusant le choix des ampoules pour l'alliance entre la métaphore et le réel. Ainsi que des bricolages d'enfant pour abriter la Lumière et les Ténèbres, rien de moins que la Création et le Néant. Premières esquisses Bulbi Lux Nihilus
    2 points
  16. En attendant de retrouver Ash perdu dans les méandres du temps et de l'histoire, voici une illustration "behind the scene" montrant le terrible et redouté Darth Schwabious, empereur auto-proclamé du monde, et de l'univers, roi des surhommes et des premiers conquérants blablabla, présentant son nouveau protégé fort prometteur Manukin Grokkon (temporaire, il me faut trouver un nom qui rime avec Skywalker, il sera peut-être de l'espèce de démon corné de Dathomir) à la sénatrice du mal Périmée Amidursulla (probablement temporaire la aussi, un truc qui rime avec Padmée), nommée impératrice locale pour l'insgnifiante province Europa. Mon "moodboard" : inspiration du film The Devil's Advocate au centre on dirait pas notre roi ? C'est si ressemblant. (si vous avez une "belle" photo de manu sournois/moqueur/arrogant ou les 3 à la fois, je suis preneur 😉 ) Mes débuts : la version décalée est un essai des brosses type pinceau de Krita pour la tenue très originale de klaus. J'avais pensé au départ à une photo encadrée d'Amidursulla mais je vais modifier pour que ce soit un miroir plutôt. J'ai été TRÈS inspiré par le style vraiment superbe de @leozzz, le style peinture pas trop détaillé juste ce qu'il faut, qui me rappelle d'ailleurs le jeu Dishonored (excellent en terme d'art.) Ça va être très court jusqu'à la fin du challengesurtout que j'ai aussi une petite idée pour la 2e bataille😮 .
    2 points
  17. Petite avancée visible mais gros taff sur le rigging qui 'est pas encore fini ... Un petit test de pose du bras, cadrage et petit DOF.
    2 points
  18. Et voilà l’illustration finale ! Première fois que je dessine un personnage, je l’ai fait apparaître de dos mais au final les cheveux ne sont pas si simples à dessiner 😂
    2 points
  19. Ouais, la texture du gilet à la Mortal Kombat / V(1984) est top. Par contre ça lui a pas réussi la vie tout seul sur Dagoba à Yoda. C'est bien qu'il ait un peu de compagnie.^^ N'empêche, on les reconnaît bien ces deux malfaisants.
    2 points
  20. Bonjour tout le monde ! Voici mon work in progress pour l'illustration de la deuxième bataille sur le thème des ressources vitales. Pour le concept, j'ai hésité avec plusieurs idées comme l'esprit d'équipe, les amis, la solidarité avec une main qui tendrait la main à un personnage triste ou en difficulté, mais je suis finalement parti sur l'idée des cartes qui représentent pour moi le savoir et l'information, mais aussi la voie à suivre et comment trouver son chemin. Cette illustration m'a même inspiré un poème que voici, pour ceux que cela intéresse ^^' Trouver son chemin.pdf . J'ai commencé par un brouillon vite fait (très vite fait...xD). Puis un deuxième brouillon (un peu mieux mais toujours pas ça). Troisième brouillon (on commence à arriver gentiment à quelque chose). Le linart (je sais même pas comment j'ai réussi à faire un linart un peu près potable là-dessus xD). Colo de base (j'aime bien cette palette de couleur). Les ombres et lumières (ma partie préférée ^^). Et le final, avec le fond et le globe terrestre + retouches (ma deuxième partie préférée). Et voilà ! Je trouve que cette illustration fonctionne bien avec celle que j'ai faite pour la première bataille (violon). Je crois que je vais continuer à faire des illustrations dans cette palette de couleur et avec des objets en bois ou qu'on utilise dans la cartographie. En espérant qu'elle vous plaise aussi ! Ven.
    2 points
  21. Me revoilà de retour pour Darkness is coming, finalement je n'ai pas pû la terminé avant la bataille 2... Les personnages sont déjà en couleur, je verrais le reste un peu plus tard !!
    2 points
  22. Super bien rendus les vêtements, jolie texture. Le rendu de la peau (mains et visage) mériteraient un aussi beau rendu mais peut-être n'as-tu pas terminé ce perso ?
    2 points
  23. Lightborn Legacy - scene 6 : Elzévir, le sage, se tint au centre du Cercle des Anciens. D’un geste lent et solennel, il déballa un tissu de velours sombre, révélant l’artefact tant attendue. Un frisson parcourut l’assemblée. La lame de cristal scintillait d’un bleu ciel éclatant, comme taillée dans la lumière elle-même. Son manche, sculpté dans un bois rare aux nervures argentées, portait encore l’écho des murmures de la forêt. La garde, une cosse épineuse forgée par les saisons, formait un équilibre entre force et souplesse. « L’Aubeflamme », murmura Elzévir, « Forgée par les éléments, façonnée pour repousser l’ombre. Elle ne peut etre prise… c’est elle qui choisi son digne porteur , celui que la destinée a désigné. » Tous observaient la lame, mais nul ne savait encore qui serait l’élu. Un silence pesa sur la clairière. Puis, lentement, la lumière du cristal sembla vibrer, comme une pulsation vivante… ça y est, le choix était fait. Weapon Design 01 : Weapon Design 02 : Weapon Design 03 : Scène 6 wip :
    2 points
  24. Salut @Benoopiie effectivement je suis parti sur cette référence pour faire le tour de la pierre. Je ne savais pas que c'était LOL 😉
    2 points
  25. Voici un petit update de la texture:
    2 points
  26. j'ai posé la base , je vais rentré dans les détails
    2 points
  27. Merci @Ombregem c'est un sacré compliment que tu me fais là ahaha ! @Drovek merci ! J'ai eu besoin du courage pour pas l'abandonné celle-ci ^^' Du coup voilà la suite et fin pour celle-ci. J'ai eu quelques déconvenues puisque j'ai perdu mon PSD en chemin sans récupération possible 🥲. J'ai donc du repartir du dernier JPG en date (que j'avais posté ici), donc image en basse def, un vrai bonheur 🙃 Bon, du coup il s'est passé un peu de temps avant que j'ai la foi de m'y recoller mais voilà c'est fait. c'est pas parfait partout mébon, on va dire qu'on a sauvé les meubles ^^ J'vous met un p'tit GIF avant/après de la reprise sur le jpg moisi du coup pour se rendre compte du bazar et l'illu terminée. Bon courage à tous pour la suite et au plaisir de vous lire o/ La sainte Chouquette protège.
    2 points
  28. Sur les conseils de @faby@stefou@Ombregemj'ai fais quelques modifs...
    2 points
  29. Salut à tous, Voilà je commence ce nouveau challenge 🙂 Je suis team Light bien sûr! D'ailleurs je trouve qu'on manque de troupes dans cette team 🙂 C'est pour ça que pour mon premier dp du challenge je vais essayer de ramener du monde avec la charge de "La compagnie de l'Aube" !
    1 point
  30. Enfin, après plus de 14h de travail j'ai terminé cette illustration. J'ai donné mon maximum....même si les artistes chevronnés auront envie de m'insulter en voyant toutes les erreurs que j'ai fait 😅. Blague à part c'était dur mais j'y suis finalement arrivé. Un grand merci encore @justice8 pour ton aide précieuse
    1 point
  31. Hello ! Et bien c'est beaucoup mieux. Seul détail qui me dérange encore un peu c'est la prise de l'épée, je trouve que le pouce est trop vers l'intérieur et les doigts peu être trop détendus pour une arme de ce poids... Je n'ai pas d'exemple sous la main mais tu pourrais trouver une ref facilement je pense.
    1 point
  32. Bon je stagne, du coup je reboot et je part sur une nouvelle compo ! Je me suis inspiré d'une vieille illu que j'avais fait que voici :
    1 point
  33. En fin de compte, je m'en sors biuen pour celui-ci. Si vous avez des choses à me suggérer pour améliorer la visibilité ou le rendu final en général, je suis pas contre
    1 point
  34. Sympa le design de Lux Nihilus, le retour des dominos maléfiques ! (Celles et ceux qui ont eut à subir ces horreurs comprendront 😉 ) Les membres inférieurs devraient plutôt partir des fixations à vis des côtés, la face des dominos comporte un reste coupé du corps plastique généralement, ce qui rends plutôt compliqué d'y fixer des jambes, ou alors en faisant fondre le plastique... bon c'est mon côté réaliste qui parle 🙂 vu que l'ampoule est bien fixée on ne sait comment de l'autre côté. D'ailleurs, pour cette fixation, plutôt des fils torsadés et de la soudure un peu "bourrin" serait peut-être mieux que les espèces de "dents" que tu as faites.
    1 point
  35. J'apprends principalement sur les forums et sur YouTube. Je n'ai pas le temps d'assister à ces cours en présentiel. Mais en étudiant en classe, on progresse plus vite.
    1 point
  36. Yiiipiiiiii ! Bravo pour cet énorme boulot
    1 point
  37. Salut @WildFoxes, Tu as la bonne approche ! Ce n'est pas grave si tu ne rentres pas tout de suite dans les détails (au contraire même). C'est important d'avoir d'abord une base solide avant d'attaquer tout ce qui est "détails" 👍 Pour répondre à ton interrogation, ces exercices sont assez relevés effectivement et sont plutôt demandant à ce stade des cours. C'est fait exprès ! 😉 A la fois pour que les élèves apprennent à persévérer et à passer le temps nécessaire sur les exercices lorsque c'est nécessaire mais aussi pour qu'ils se surprennent par les résultats obtenus, malgré la difficulté apparente au départ. Et enfin, dans tous les cas, une pratique n'est jamais perdue, ça contribue à l'apprentissage. En tous cas, pour ce qui est de ton résultat à ce stade, c'est vraiment pas mal du tout ! Je te donne quelques pistes d'ajustements ici : - Globalement, à plusieurs endroits comme ici : Tu as un certain manque de contraste, principalement lié à tes tons sombres qui sont un peu clairs. En les assombrissant un brin, tu vas au passage, rendre tes lumières plus intense sans y toucher (simplement par effet de contraste) 👍 - Pour ce qui est de la feuille, je pense que c'est avant tout une question d'approche. Vois ça comme un "entonnoir" ou une "fractale". Tu as d'abord la feuille de manière globale, ensuite tu as des sous-volumes à l'intérieur, puis des sous-volumes à l'intérieur de ces sous-volumes, etc... Et à chaque fois, la mise en volume est la même. Tu retrouves des tons clairs et des tons foncés. Je te met ce schéma que j'avais fait pour un autre élève mais qui explique bien l'idée je crois : J'espère que ça te sera utile. Bonne continuation à toi ! 🙂
    1 point
  38. Bonjour à tous ! je débute les cours depuis peu, j’habite à Pieterlen à côté de Bienne dans le canton de Berne. Je suis ouvert à partager avec vous…. je suis sur insta sous vinbal_art et vous ? salutations
    1 point
  39. Darth Schwabious prends peu à peu "corps", ici mains + manches : Ses mains de je ne sais quelle espèce sont peut-être un peu grosses... c'est peut-être dans leur nature à ces choses, histoire de mettre de bonnes grosses baffes aux sales gosses mal élevés à la descente d'avion ou avant plutôt histoire d'éviter qu'ils ne trébuchent sur les marches d'escalier. Reste à bien détourer la tenue pour en finir avec lui dans un premier temps au moins. Petite évolution de l'histoire : Darth Schwabious présente la toute nouvelle création des Kamédopans, les ingénieurs génétiques de l'Empire, une arme de destruction massive des révoltes et des peuples récalcitrants, qui sera testé dans la province de Gaulix (où les très ennuyeux rebelles <noms inspirés d'Asterix à définir> sont de plus en plus connus), siège de troubles endémiques pour l'Empire depuis des décennies, sous la supervision constante et active de la sénatrice Amidursulla, ou Perfidursulla/Putridursulla, dont ce sera la mission secrète.
    1 point
  40. Haha! Le jeu de mots gratiné! Analkin Cocksniffer alias Darth Wanker, l'autre côté obscure de la farce!^^
    1 point
  41. Petite mise à jour de l'avancement du projet: Je pense avoir fini mon Sculpting et quasi tout les UVs. Je vais passer à l'étape de du Rig et de la texture, je vais tester de faire du hand paint avec 3D Coat.
    1 point
  42. Up sur la progression. Je fais de petites coupures de temps en temps histoire de faire des dessins plus légers de temps en temps, celui-ci demande quand même pas mal de concentration ! Il y a encore pas mal de choses qui vont changer je pense.
    1 point
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