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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/05/2025 dans Messages

  1. Bonjour à tous ! Je vous présente ma toute première participation à un challenge DPS avec mon illustration : la Forge de lumière ! C'est un héritage ancestral, perdu, du conflit entre les armées des ténèbres et les forces de la lumière ! Au travers de mes recherches, j'ai essayé au maximum de détailler à la fois le mécanisme de la forge, les motifs et la structure de la salle où elle a été construite. Ma contrainte : axer le design sur la lumière et non sur le soleil, donc je voulais éviter les motifs trop ronds et elliptiques, en faveur de formes plus géométriques, prismatiques et anguleuses. J'ai ajouté à ça un mécanisme simple, posé sur des engrenages pour rajouter une dimensions fonctionnelle et un petit côté "steampunk/hextech". Une fois le concept relativement clair, il était temps de passer à la modélisation 3D : la scène a été réalisée sur Blender. La Forge fonctionne sur un principe très simple : elle suit les mouvements du soleil, de l'aube au crépuscule. Pour ce faire, elle est construite sur un système d'engrenages qui lui permet de pivoter tout au long de la journée, optimisant sa position en fonction des rayonnements. Elle est surmontée d'un joyau prismatique magique qui absorbe les rayonnements et les transforme en une matière modelable qui remplace l'acier traditionnel des épées ou des boucliers. La lumière se déverse alors dans les moules, selon les besoins, à l'ouest ou à l'est de la structure. A l'ouest, le moule forge ainsi les épées de l'armée de la lumière appelées les "lames de l'aube". A l'est, le moule façonnent les boucliers appelés les "remparts du crépuscule". Le GIF du progress : le_wip.mp4
    5 points
  2. Bonjour, bonjour, voici mon WIP pour cette deuxième bataille. Le thème était vraiment difficile pour moi, j'avais 3 idées en tête mais finalement je suis partie sur un style Cyberpunk. Un de mes style préféré. J'ai d'abord fait des recherches de thumbnails et de références. Je voulais créer une scène dans une baignoire avec des câbles qui relient mon perso à des ordinateurs et que ceux-ci donnent un pouvoir à la femme mais qu'ils soient dangereux en même temps. Un peu comme dans l'univers de Cyberpunk Edgerunner. J'ai donc choisi le croquis qui me semblait le mieux et je l'ai refait une première fois au propre. J'ai y ai placé les éléments que je voulais et j'ai essayé de voir si l'anatomie entière du perso me plaisait. Je suis ensuite passée sur un deuxième croquis en y ajoutant de la perspective et en ajoutant des détails. J'ai ensuite fait le line. J'ai ensuite posé les aplats sur le perso. Une fois les aplats mis. J'ai mis mes ombres et mes lumières de façon grossière en niveau de gris pour voir si les valeurs étaient bien. J'ai ensuite fait le décor, je voulais vraiment cette aspect cyberpunk avec des grands buildings et une ambiance très lumineuse, même la nuit. J'ai ensuite mis les ombres et les lumières sur mon perso en essayant de respecter au maximum ma source de lumière. Et pour finir j'ajoute les effets, un calque bleu sur le perso pour donner cet aspect nuit. J'ajoute aussi de l'éclat à certain endroit. Je rajoute également un effet de glitch à certains endroits. . Et voilà j'espère que mon illustration vous plaira et encore merci pour l'organisation des challenges !
    5 points
  3. Bonsoir Je pensais pas reparticiper mais le thème me parle bien encore. Donc je pars direct sur les cavaliers de l'apocalypse ! En espérant pouvoir faire aussi une autre illustration pour côté le light ! C'est à cause de mon côté neutre 😅 Voici un sketch pour l'idée et la compo, rien de bien fou mais on verra si ça évolue !
    4 points
  4. Salut tout le monde, Je reviens après quand même 15 jours, ces fichues insomnies qui m'ont privé de ma pleine capacité de travail ... ! héhé Mais y'y suis presque je pense 🙂 Il doit manquer encore 3/4h de à mon avis et ça devrait être bon.
    4 points
  5. J'ai fais une autre illustration ! Je voulais faire une autre illustration DARK pour le concours mais j'avais pas d'idée particulière, alors vu que c'était en Mai je me suis dis et pourquoi pas faire encore une pierre deux coup et faire une petite sirène DARK. Bon au final je voulais pas le rusher donc c'est plus du tout Mai 😅 J'espère qu'elle vous plait ! Si vous voulez suivre la progression n'hésitez pas à me suivre sur mes réseaux également ça m'aiderait bien 🫶 Insta : https://www.instagram.com/pxlplague | TikTok : https://www.tiktok.com/@pxlplague | YouTube : https://www.youtube.com/@PxlPlague
    3 points
  6. Reprise de la scène 1 avec changement de position pour le monstre gueule ouverte en le tournant en 3/4. @Chou Est-ce que c'est mieux comme ça 🙂 ?
    3 points
  7. Hello à tous, Voici un petit WIP de ma participation au challenge Dark vs LIGHT. 1 - Sketch et composition : un marin perdu en pleine mer face à une île d’où surgit une immense statue/rocher en forme de trident. Est-ce le véritable Trident de Poséidon ? 2 - Précision de l'esquisse 3 & 4 - Recherche colorimétrie lumineuse, contrastée et dramatique, en gardant un style assez contemporain. Hâte d’avoir vos retours !
    3 points
  8. hello tu devrais éclaircir les valeurs des soldats du fond pour accentuer la profondeur.
    3 points
  9. Petite avancée, avec cette fois Manukin/Analkin qui prend forme : J'utilise des masques de fusion un peu partout et pour l'instant, j'y suis allé bourrin pour montrer ce que ça va donner. J'aurais peut-être dû lui faire un costume bicolore de bouffon, ça aurait été plus conforme à son comportement réel. merci @caleidocchi, tu m'as inspiré d'autres noms : Giléjaunix, Agricolerix, Cafédeboutix et son frangin Caféassix, Nicolassix (le célèbre "Nicolas qui paie", pour ceux qui connaissent), ainsi que au hasard : Crisdettix, Faillitix, Fraudix, Magouillix, ... il y a du choix avec ce gouvernement de clowns. @natura: merci, c'est sans doute que la peau est bien plus complexe car mis à part le gilet et surtout la tunique (ou autre) qu'il porte dessous, je n'ai pas vraiment mis beaucoup de temps. Mais c'est vrai que j'ai un peu zappé la peau sans prendre trop de temps. Je repasserai peut-être un coup avec la même brosse texturée.
    3 points
  10. Petite test de rendu avant pose. Je suis dans la recherche de Look/ style. je vais rester sur qq chose de plus focus sur le perso.
    3 points
  11. J'ai oublié de montrer les recherches des bas-reliefs derrière la forge, qui donne un indice sur la nécessité du camp de la lumière à construire un tel édifice ! Elle est divisée en deux parties et se lit de gauche à droite : la première partie, à gauche, montre le début de la guerre, l'affrontement. A droite, on voit la cité de la lumière en feu, montrant que les armées des ténèbres ont pris le dessus. D'où le besoin de bâtir la forge qui donne un avantage considérable aux forces de la lumière.
    3 points
  12. Hello à tous, Pour ce projet je vais partir sur un personnage, le leader de l'armée de la lumière. Je trouve qu'en anglais ca claque mieux. Bref, l'idée c'est de faire 1-2 DP de ce personnage: Une version en action (peut être la version de la bataille #2) qui sait. Une version ou il lead son armée Je vais donc faire une version 3D ou l'idée c'est de pousser les tyle graphique directement dans le rendu. Un peu le même principe qu'Arcane. En suite je vais le Rig pour le mettre en situation. Il y a beaucoup de taff donc je vais tacher de poster mon avancement au fur et à mesure. J'inclurerai aussi le concept de mon DP dedans de la bataille #1 (le sang des anges) afin d'avoir une histoire cohérente. Le lien de mon DP de la bataille #1 : https://digitalpainting.school/challenges/19-dark-vs-light/participations/5ZDEpv
    2 points
  13. Bonjour à tout le monde et bonne chance pour ce super challenge (merci les organisateurs) ! Cette fois-ci je pars sur la réalisation de deux objets : deux épées jumelles, une pour chaque camp. Chacune à la capacité de réagir avec son porteur, en fonction de son niveau d'appartenance au camp. Voici les premières itérations pour celle du côté dark ; et j'ai choisi la version C
    2 points
  14. Hello there ! Pour ce challenge je me suis motivé à explorer les tréfonds d'un univers que j'avais commencer à créer il y a quelques temps : A l'instar de bloomburrow on y retrouve toute sorte de personnages anthropomorphes. L'homme n'y a plus sa place.. Ou du moins sous sa forme d'origine. Hérison, faucon crecerelle et autre martin pêcheur y élise domicile. Bien qu’ayant évolué jusqu’à savoir faire fondre le fer et bâtir de grande bâtisse, le monde dans lequel ils se trouvent est dans des proportions gigantisme. Les 15 cm du peuple lézard leur permette a peine d'entrevoir la cime des arbres. Bien que la civilisation est fait son bout de chemin, tous n'ont pas évolué pour tenir sur deux pattes. En effet les vallons entourant les cité regorge de créatures malfaisantes. Les moustiques peuvent faire jusqu'à 3 fois la taille d'un humble castor, certains reptile on trouvé un autre chemin pour revêtir l’apparence de gigantesque exogore, quand au serpent seul la porte des ruine d'Alamadure ne serait les retenir.. on dit que certain pourrait avaler des village entier. Pour pouvoir survire à toute cette flore mortel, les différentes cité on mis en place des pourfendeurs entrainé à faire face à toute sorte de danger. Une intro sacrément longue ! Du coup voici les première recherche, je partirait du côté des ténèbre pour cette première illustration. On y découvre un pourfendeur, ayant par erreur ouvert une porte scellé depuis des siècle.. Qui sais ce qu'il se cache derrière ! Mes ref : Premier rough Essais de valeur :
    2 points
  15. Bulbus Luminus X Lux Nihilus Bulbus Luminus alias Bulbi, l'avatar de l'étincelle primordiale. À l'origine, il n'était qu'une figurine sans vie faite de bric et de broc. Une veilleuse reliée à une batterie, fabriquée par un grand frère pour sa petite sœur qui à peur du noir. Surtout depuis qu'ils vivaient retranchés au sous sol à cause des bombardements. Avec le temps et la guerre qui ne finissait pas, la douce lueur ne parvenait plus à éloigner la terreur des cauchemars. C'est à cet instant que la lumière de la création anima secrètement la figurine pour protéger les rêves de la fillette mais aussi, pour contrer son antagoniste. Lux Nihilus, l'avatar de l'occlusion ambiante du néant. Lui aussi au début n'était qu'une simple lampe, bricolée sur le même modèle que Bulbi, mais avec une ampoule ultraviolet pour un usage militaire. C'est l'accumulation des destructions et de toutes les vies fauchées par le conflit qui ont créés un égrégore invoquant le chaos. Celui là même qui prit possession de la figurine. Ce n'est pas qu'il est maléfique, seulement que sa raison d'être est de tout unifier dans le néant. Références, idées et croquis Je les ai imaginé comme des personnages de dessins animés, colorés et enfantins, pour contre balancer avec le monde terrible dans lequel ils évoluent. Je trouvais aussi amusant le choix des ampoules pour l'alliance entre la métaphore et le réel. Ainsi que des bricolages d'enfant pour abriter la Lumière et les Ténèbres, rien de moins que la Création et le Néant. Premières esquisses Bulbi Lux Nihilus
    2 points
  16. En attendant de retrouver Ash perdu dans les méandres du temps et de l'histoire, voici une illustration "behind the scene" montrant le terrible et redouté Darth Schwabious, empereur auto-proclamé du monde, et de l'univers, roi des surhommes et des premiers conquérants blablabla, présentant son nouveau protégé fort prometteur Manukin Grokkon (temporaire, il me faut trouver un nom qui rime avec Skywalker, il sera peut-être de l'espèce de démon corné de Dathomir) à la sénatrice du mal Périmée Amidursulla (probablement temporaire la aussi, un truc qui rime avec Padmée), nommée impératrice locale pour l'insgnifiante province Europa. Mon "moodboard" : inspiration du film The Devil's Advocate au centre on dirait pas notre roi ? C'est si ressemblant. (si vous avez une "belle" photo de manu sournois/moqueur/arrogant ou les 3 à la fois, je suis preneur 😉 ) Mes débuts : la version décalée est un essai des brosses type pinceau de Krita pour la tenue très originale de klaus. J'avais pensé au départ à une photo encadrée d'Amidursulla mais je vais modifier pour que ce soit un miroir plutôt. J'ai été TRÈS inspiré par le style vraiment superbe de @leozzz, le style peinture pas trop détaillé juste ce qu'il faut, qui me rappelle d'ailleurs le jeu Dishonored (excellent en terme d'art.) Ça va être très court jusqu'à la fin du challengesurtout que j'ai aussi une petite idée pour la 2e bataille😮 .
    2 points
  17. Petite avancée visible mais gros taff sur le rigging qui 'est pas encore fini ... Un petit test de pose du bras, cadrage et petit DOF.
    2 points
  18. Et voilà l’illustration finale ! Première fois que je dessine un personnage, je l’ai fait apparaître de dos mais au final les cheveux ne sont pas si simples à dessiner 😂
    2 points
  19. Ouais, la texture du gilet à la Mortal Kombat / V(1984) est top. Par contre ça lui a pas réussi la vie tout seul sur Dagoba à Yoda. C'est bien qu'il ait un peu de compagnie.^^ N'empêche, on les reconnaît bien ces deux malfaisants.
    2 points
  20. Bonjour tout le monde ! Voici mon work in progress pour l'illustration de la deuxième bataille sur le thème des ressources vitales. Pour le concept, j'ai hésité avec plusieurs idées comme l'esprit d'équipe, les amis, la solidarité avec une main qui tendrait la main à un personnage triste ou en difficulté, mais je suis finalement parti sur l'idée des cartes qui représentent pour moi le savoir et l'information, mais aussi la voie à suivre et comment trouver son chemin. Cette illustration m'a même inspiré un poème que voici, pour ceux que cela intéresse ^^' Trouver son chemin.pdf . J'ai commencé par un brouillon vite fait (très vite fait...xD). Puis un deuxième brouillon (un peu mieux mais toujours pas ça). Troisième brouillon (on commence à arriver gentiment à quelque chose). Le linart (je sais même pas comment j'ai réussi à faire un linart un peu près potable là-dessus xD). Colo de base (j'aime bien cette palette de couleur). Les ombres et lumières (ma partie préférée ^^). Et le final, avec le fond et le globe terrestre + retouches (ma deuxième partie préférée). Et voilà ! Je trouve que cette illustration fonctionne bien avec celle que j'ai faite pour la première bataille (violon). Je crois que je vais continuer à faire des illustrations dans cette palette de couleur et avec des objets en bois ou qu'on utilise dans la cartographie. En espérant qu'elle vous plaise aussi ! Ven.
    2 points
  21. Me revoilà de retour pour Darkness is coming, finalement je n'ai pas pû la terminé avant la bataille 2... Les personnages sont déjà en couleur, je verrais le reste un peu plus tard !!
    2 points
  22. Super bien rendus les vêtements, jolie texture. Le rendu de la peau (mains et visage) mériteraient un aussi beau rendu mais peut-être n'as-tu pas terminé ce perso ?
    2 points
  23. Lightborn Legacy - scene 6 : Elzévir, le sage, se tint au centre du Cercle des Anciens. D’un geste lent et solennel, il déballa un tissu de velours sombre, révélant l’artefact tant attendue. Un frisson parcourut l’assemblée. La lame de cristal scintillait d’un bleu ciel éclatant, comme taillée dans la lumière elle-même. Son manche, sculpté dans un bois rare aux nervures argentées, portait encore l’écho des murmures de la forêt. La garde, une cosse épineuse forgée par les saisons, formait un équilibre entre force et souplesse. « L’Aubeflamme », murmura Elzévir, « Forgée par les éléments, façonnée pour repousser l’ombre. Elle ne peut etre prise… c’est elle qui choisi son digne porteur , celui que la destinée a désigné. » Tous observaient la lame, mais nul ne savait encore qui serait l’élu. Un silence pesa sur la clairière. Puis, lentement, la lumière du cristal sembla vibrer, comme une pulsation vivante… ça y est, le choix était fait. Weapon Design 01 : Weapon Design 02 : Weapon Design 03 : Scène 6 wip :
    2 points
  24. Salut @Benoopiie effectivement je suis parti sur cette référence pour faire le tour de la pierre. Je ne savais pas que c'était LOL 😉
    2 points
  25. Voici un petit update de la texture:
    2 points
  26. j'ai posé la base , je vais rentré dans les détails
    2 points
  27. Merci @Ombregem c'est un sacré compliment que tu me fais là ahaha ! @Drovek merci ! J'ai eu besoin du courage pour pas l'abandonné celle-ci ^^' Du coup voilà la suite et fin pour celle-ci. J'ai eu quelques déconvenues puisque j'ai perdu mon PSD en chemin sans récupération possible 🥲. J'ai donc du repartir du dernier JPG en date (que j'avais posté ici), donc image en basse def, un vrai bonheur 🙃 Bon, du coup il s'est passé un peu de temps avant que j'ai la foi de m'y recoller mais voilà c'est fait. c'est pas parfait partout mébon, on va dire qu'on a sauvé les meubles ^^ J'vous met un p'tit GIF avant/après de la reprise sur le jpg moisi du coup pour se rendre compte du bazar et l'illu terminée. Bon courage à tous pour la suite et au plaisir de vous lire o/ La sainte Chouquette protège.
    2 points
  28. Sur les conseils de @faby@stefou@Ombregemj'ai fais quelques modifs...
    2 points
  29. Je pars sur un concept de réseau de phares dans un marais qui permet au camp de la lumière de tracer sa route dans cet environnement. Mon idée était de travailler cette illu sur le principe de Color key pour mettre en avant l'ambiance. Croquis concept: À cette étape on a surtout l'impression que le camp de l'ombre à fait cramer la baraque 😆 Il va falloir le développer un peu plus. Cependant l'idée est de garder le bâtiment simple à la fois pour rester focus sur l'ambiance, mais aussi pour refléter le fait que c'est une structure utilitaire répétée à travers tout le marais.
    1 point
  30. Et voici mon croquis de la nouvelle composition :
    1 point
  31. Oui @natura, c'est tout à fait ça. Bulbi c'est le p'tit gars assis sur la batterie et celui qu'on voit de dos sur la seconde illustration. Oui j'y ai pensé, mais les jambes fixées aux cotés et pliées vers le bas rendaient bizarre pour un bipède. J'ai donc opté pour des trous percés aux extrémités, ça règle aussi le problème de fixation de la douille pour la tête. Je tenais à ce que ce soit plus ou moins réalisable pour pouvoir les fabriquer à l'occasion. À la base il voulait une couronne comme tous bons mégalos, mais sur le verre ça lui glissait sur le nez, même si il n'a pas de nez yohohoho! C'était ridicule! Donc on est partit sur des griffes pour lui sertir la douille. C'est que môssieur le Néant se prend pour un diamant!😁 En fait, je lui ai mis ces griffes pour lui donner un design un peu plus agressif qu'à son rival. C'est plus cosmétique qu'utile. Après avec leurs pouvoirs, ils peuvent largement maintenir leur forme en défiant toute logique de réalisme. Surtout que j'imagine bien Lux Nihilus modifier son apparence en s'agrémentant de cables et divers objets tranchants et pointus à la façon de l’héroïne du retour des morts-vivant 3 ou de Tetsuo dans Akira.
    1 point
  32. Hello, @Guigui1977 Merci... Je vais suivre ton conseil (c'est vraiment super d'avoir des retours de la commu✨).
    1 point
  33. Après avoir passer des heures sur cette première version, j'ai eu l'impression que plus j'avancé et plus c'était moche 😐 J'ai décidé encore une fois de tout recommencer et ça me parait mieux (bon j'ai aussi dit ça la fois d'avant) Ce sera sûrement ma version finale car je n'aurais plus le temps de recommencer.
    1 point
  34. hello à tous !! lineart finie !!! 🎉🍾 les tests colorations vont pouvoirs démarrer 🥳 ( ma partie pref )
    1 point
  35. effectivement le choix m'est difficile ! Sinon petit croquis vite fait pour ma dernière illus. Pour les ténèbres j'aimerais bien faire un Nazgul sur des rochers volcaniques et une ambiance lave, fumée...etc
    1 point
  36. Hello ! Cool ce poivron ! 🙂 - Tu y'es allé un peu fort sur le rouge de ton poivron, tu peux le rendre moins coloré, plus doux et un poil plus sombre. Idem pour le vert de la tige. - Tu peux essayer de plus peaufiner les dégradés entre les zones bleutées de réflexion et les parties rouges du poivrons. Ils sont actuellement trop durs. Ta couleur de réflexion est également un peu trop cyan, tu peux la mettre plus bleutée et moins colorée. - Ton ombre de contact est un peu trop claire et diffuse.
    1 point
  37. Hello ! Voilà les étapes de ma participation ! 😅 Pas vraiment d'idée originale pour le nom mais c'est l'intention qui compte paraît-il 😅 Le thème, bien que classique, m'a tout de suite inspiré. J'espère avoir réussi à contenir une certaine lisibilité malgré la taille assez importante de l'image. Ma recherche est assez chaotique comme vous le voyez. J'ai utilisé Clip Studio Paint pour ensuite modeliser rapidement en 3D dans Blender, et enfin retourner sur Clip Studio pour line/colo. Rendu final peaufiné sur Photoshop. Merci pour l'intérêt porté à mon taff. Et bon dessin ! H.A
    1 point
  38. J'aurai besoin de votre avis , parce que je progresse mais j'expérimente aussi. Je ne vais vraiment pas faire quelque chose d'extra-ordinaire pour cette seconde bataille, mais si vous avez des suggestions à me faire pour l'améliorer le rendu Pour un rendu final assez acceptable, je vais tester si je peux D'ailleurs vous pensez que je dois rajouter l'aura autour du personnage ou pas ?
    1 point
  39. Yes c'est beaucoup mieux ! Bien joué 🙂
    1 point
  40. Premiers croquis avec test avec les deux mises en scène. J'ai différencié les parties organiques, matérielles, décoratives et de décor pour m'y retrouver. Je ne sais pas quelle mise en scène choisir. Est-ce que je mets en avant la capacité de mes bestioles à éjecter du poison via leurs joues élastiques (Scène 1) ou plus leur côté guerrier, non sans mettre de côté leur attaque de poison (Scène 2). À réfléchir et je veux bien vos avis 😄 .
    1 point
  41. Il a beaucoup changé Hulk depuis sa dépression post Avenger. A moins que ce soit l'abus de rayons gamma. Gaulix vaincra! Vive la Rébellion! Si jamais tu as besoin de noms, j'en ai en réserve.^^
    1 point
  42. Back again ✌️ ! j'ai clean le dragon et le fond ( encore un peu l'opacité a régler pour pas que ça surcharge l'image ), j'ai masqué les détails du soleil au moment du screen pour corriger les points de tangentes de l'image ( un enfer vraiment 😂😂 ). je pense refaire les nuages après réflexion, leurs formes n'allait pas avec me reste de l'image a mon goût 🙂. (Oui j'ai un processus très chaotique 😂 c'est souvent a base de 2 pas en avant 1 pas en arrière )
    1 point
  43. C'est fini, ouf.. Tellement de plaisir à dessiner malgré les doutes tout le long du process. Voici un récap. des étapes (Réf. , Sketch et Wip) et un aperçu du résultat final. Bon Painting à toutes les personnes qui participent au challenge.
    1 point
  44. Test de couleurs 🙂
    1 point
  45. 2 premiers thumbnails 🙂 Je tente une compo différente pour chaque et je verrai quelle idée met les qualités du personnage le mieux en valeur.
    1 point
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