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La fin du challenge #19 approche ! La fin du challenge #19 approche !

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/22/2025 dans Messages

  1. Je remet le final là parce que pourquoi pas :3 Et avec en bonus, un close up sur la véritable apparence de la Mort.
    3 points
  2. Et voilà le process dans un petit gif 🙂 Je me suis beaucoup amusée, très contente du résultat. Maintenant je vais pouvoir dormir et jouer à Baldur's Gate! Un merci tout particulier à @Stepqui m'a beaucoup aidée ✨ Cette image rejoint le culte de la Sainte Chouquette 🔥
    3 points
  3. Je me suis donnée la deadline ce soir, parce que passer mon dimanche à stresser de pas avoir fini à temps n'était pas envisageable 😁 J'ai bien préparé ma semaine pour n'avoir plus qu'à solder les derniers détails réalisables en 3 sessions. L'épaule en faisait partie @natura, et ne pouvant me résoudre à l'enlever totalement, je l'ai encore rabaissée vv Il restera de la frustration sur cette partie, mais aussi beaucoup de choses apprises, alors c'est pas perdu 🙂 voici la version déposée : Petit message pour marquer le clape de fin : J'ai adoré faire ce challenge, j'y suis allée à fond, c'était 2 mois intenses ! Super orga ! merci les gens de DPS 🙏Super bien pensé, le thème, les battles, le timing, bravo ! ça a été l'occasion de discuter avec pleins de créateurs différents, voir plein de styles et autant de process, beaucoup de partage, une super ambiance ! Merci à tous ceux qui se sont arrêtés ici, à tout ceux qui ont donné -conseils, confiances, blagues- et à bientôt ^^
    3 points
  4. Hello hello ! Ca fait une éternité que je n'suis pas passé par ici, depuis que je ne suis plus formateur je crois ( y'a genre 6 ans ?🤐). Et la dernière fois que j'ai participé à un challenge DPS c'était en tant que jury sur le #10 ! Ce serait presque émouvant 😂😂 Je participe donc avec plaisir à ce challenge#19 avec le Culte de la Chouquette \o/ j'ai dans l'idée de faire deux illu: une relativement simple et graphique et une seconde un peu plus épique mettant en scène mon petit groupe de héros. Et c'est parti pour les WIP avec un peu de recherche pour mes 3 gugusses qui vont devoir faire face au ténèbres. On part sur un mood "peste et fanatisme religieux" dans l'idée de base avec le Plague Knight, la fanatic Warrior et la Nun ! On n'réinvente pas la roue mais on se fait kiffer !😁 Gloire à la Sainte Chouquette.
    2 points
  5. Nouveau petit WIP. On peaufinera un peu tout ça ce soir, mais je crois que je le finirai sans doute durant l'été.
    2 points
  6. "THE LOST HEAD" Et nous voici au terminus de ce challenge Mon humble contribution, en espérant que ça vous plaise. Je suis parti sur une pseudo affiche de film de série "Z" L'illustration sans texte et sans filtre "bruit" Et voici un petit Gif ☠️Le prochain post sera pour la version finale☠️
    2 points
  7. [2/2] Munie de cette référence de qualité, que je complète de quelques tableaux classiques qui m’aideront à donner au visage l’expression et les ombres que je désire, je reprends entièrement le visage, puis le corps. Le processus est long, mais payant, je crois : l’amélioration est quand même assez nette. Merci à ces tableaux de Jeanne d'Arc qui m'ont bien servi : Je continue à détailler la tenue. Je galère pas mal sur tout le bas du corps, je m’y reprend de nombreuses fois pour trouver une compo à peu près satisfaisante. J’avance petit à petit, et je finis par arriver à quelque chose qui me plait assez bien, je crois. 4. Pas le temps de fignoler à l’infini : la deadline s’approche très très fort, il me reste deux jours pour m’occuper du décor, et je n’ai pas envie de gâcher le painting par un décor gâché. Donc je reprend mon sketch tout simple du début, et à partir de là on va essayer de faire quelque chose de sympa. Je vais mélanger photobashing et painting, je vais donc chercher quelques images libres de droit pour servir de base + je garde de côté quelques tableaux pour l’inspi. Je teste plusieurs configurations pour placer les fumées, le ciel etc, jusqu’à trouver celle qui me paraît la plus naturelle + qui mette le mieux en valeur ma Protectrice. Je joue avec les valeurs pour essayer de garder les plus contrastées / saturées / sombres à l’avant. Pas évident sachant que le premier plan est de la neige, l’arrière plan des fumées noires d’incendie… mais bon, pas le choix si je veux donner un minimum de profondeur. J’en profite pour recadrer mon dessin. Ce personnage au centre de l’image avec tout ce vide à gauche, c’était quand même très bizarre comme choix… et ça me fera moins de décor à peindre, donc ça me va. Je garde quand même un peu de hauteur pour que le dessin garde de l’ampleur et qu’on voie un peu les nuages et le ciel au-dessus des fumées. Certaines de mes refs : 5. A coup de retouches successives, je finis par arriver à quelque chose que je considère comme acceptable pour le décor. J'ai au passage fait quelques ajustements de lumière / ombre sur la Protectrice. Plus que les détails à ajuster : luminosité / couleurs, les petits rais de soleil, la lumière du cristal qui se reflète sur le personnage. On est samedi soir, j'ai déjà passé un temps assez conséquent sur ce painting, donc même s'il y aurait toujours des choses à améliorer je vais le considérer comme fini ! Et sur ce je pars de ce pas poster ma participation finale !
    2 points
  8. ☠️La version Finale☠️ "THE LOST HEAD" Critique officielle de "Tatarama": Un film de série "Z" qui retrace la quête d'une horde de zombies à la recherche d'une tête coupée... Si vous désirez visionner un des plus grands navets jamais réalisés dans ce bas monde, précipitez vous en salle, ou faites comme ces stupides cadavres ambulants. Tournez en rond pendant 1 heure 30 minutes en grognant. Le résultat sera le même. Tatarama ne remercie en aucun cas ce médiocre réalisateur au piteux pseudo de "Bardafle" Bonne quête de la tête à vous
    2 points
  9. Voici l'avancée, line terminé ! Avec cette chaleur, j'avance bien plus lentement que j'aimerais... alors courage à tous pour cette dernière ligne droite !
    2 points
  10. Je ne suis pas sûr d'avoir compris ta question, mais les 1200Px pour le plus petit côté, c'est la taille minimale. Tu peux avoir une illustration plus grande si tu veux. Mais a voir si le poids du fichier ne posera pas de problème
    2 points
  11. j'ai enfin pu me remettre dessus; Ca va être coton de trouver le temps d'ici dimanche. Mais dans quoi j'me suis embarqué 🤣😂
    2 points
  12. j'ai enfin pris un peu de temps aujourd'hui pour attaquer la suivante \o/ Va falloir jongler entre les contrats pour trouver le temps d'ici le 22 mais on y croit hein :V
    2 points
  13. Merci @Ombregem c'est un sacré compliment que tu me fais là ahaha ! @Drovek merci ! J'ai eu besoin du courage pour pas l'abandonné celle-ci ^^' Du coup voilà la suite et fin pour celle-ci. J'ai eu quelques déconvenues puisque j'ai perdu mon PSD en chemin sans récupération possible 🥲. J'ai donc du repartir du dernier JPG en date (que j'avais posté ici), donc image en basse def, un vrai bonheur 🙃 Bon, du coup il s'est passé un peu de temps avant que j'ai la foi de m'y recoller mais voilà c'est fait. c'est pas parfait partout mébon, on va dire qu'on a sauvé les meubles ^^ J'vous met un p'tit GIF avant/après de la reprise sur le jpg moisi du coup pour se rendre compte du bazar et l'illu terminée. Bon courage à tous pour la suite et au plaisir de vous lire o/ La sainte Chouquette protège.
    2 points
  14. Hola ! Plus qu'à fignoler le perso de gauche qu'on a lâchement laissé de côté pour l'instant et on sera pas trop mal pour celle-ci. Que la Sainte Chouquette vous (re)garde.
    2 points
  15. On attaque la première illu, c'est ti-par ! Louée soit la Saint Chouquette.
    2 points
  16. Hello ! Hop, à mon tour d'ouvrir un thread sur le challenge ! Super thème, y'a des trucs cools, trop content de rejoindre la fête ! J'ai plusieurs idées, donc je vais les pousser un peu et voir où ça me mène. J'updaterais le 1er post avec les derniers wip. Bon challenge à nous ! Pour le moment, j'essaye juste de bloquer des idées, voir la compo, mais c'est très early/rough.
    1 point
  17. Le final, j'ai cru que j'allais pas finir a temps 🙏
    1 point
  18. C'est génial ! Et la petite qui suit à la fin, elle est tellement mignonne ! Et la grenouille et la forme des tiges qu'elle porte... Que dire, je n'ai pas les mots, je suis fan. Merci pour cette gaieté magnifique !
    1 point
  19. Merci @Roxikospour ton message, c'est très gentil, et tes remarques sont pertinentes. J'avais tenté de teinter les parties immergées avec la couleur de l'eau mais je n'ai pas réussi à trouver la teinte appropriée. Le personnage se fondait trop dans le décor. C'est justement sur ce point que le manque de photos de référence m'a posé problème : impossible de savoir comment gérer mes contrastes pour une surface d'eau profonde observée du dessus. Je referai un essai à tête reposée avec des highlights en plus. La difficulté va être de ne pas trop masquer le visage (c'est ce que j'avais fait au départ). Merci encore 🙂
    1 point
  20. Waw géniale ton illustration. Je trouve ça incroyable d'avoir mis en scène ce que tu as toi-même vraiment vécu... Chapeau. Si je peux me permettre de suggérer quelque chose pour encore l'améliorer, ce serait : - Faire ressortir davantage l'eau à la surface grâce à des petites hightlights par exemple. - Teinter les parties submergées avec la couleur de l'eau, rien que légèrement déjà ce serait mieux. Car la bulle au-dessus du visage ne me semble pas suffisante pour faire comprendre que le reste du personnage est sous l'eau. Ça ne reste que mon avis, mais en tout cas l'image est très belle, le concept du style de détail qui bouge en fonction de la distance avec le crayon est super originale. Bravo, j'adore, c'est hyper expressif en plus !
    1 point
  21. Bonjour à tous, Je m'appelle Nathalie, je vis à Québec depuis 2.5 ans avec ma petite famille. je suis infirmière et je n'arrive plus à trouver de sens à mon métier. j'ai commencé une formation de designer graphique et j'ai beaucoup aimé les cours de dessin, d'arts plastiques et l'atelier tablette, donc voilà je me lance dans cette nouvelle aventure. Je dessinais lorsque j'étais enfant mais pour moi c'est vraiment un début, alors au boulot.... Bonne journée à vous tous
    1 point
  22. Merci beaucoup, j'ai commencé le programme 👍
    1 point
  23. Hello la compagnie ! Je passe en coup de vent sur le forum pour vous présenter les coulisses de ma participation au 19ème challenge de DSP : Dark en Light ! Le sujet étant très vaste, après moult idées et réflexions (des idées de perso, de monstres ou d’enviro), j’ai décidé d’offrir un bastion pour le camp des ténèbres ! Le sombre baron des marécages a généreusement ouvert sa demeure pour que les ténébreux soldats puissent s’y réfugier et élaborer leurs prochaines tactiques. L’objectif de ce projet était d’utiliser et mettre en valeur mon logiciel de génération procédurale 3D, Péguy 3D. J’avais déjà fait quelques démos lors du challenge 17. Désormais, il est disponible sur github avec les instructions d’installation et des démos prêtes à l’emploi ! 😁 Si vous voulez tester, il est dispo ici : https://github.com/Killfaeh/Peguy3D Le château a été intégralement modélisé dans Péguy 3D. À coup de lignes de code donc. ⚠️ Notez que les nouvelles fonctionnalités que j’ai utilisées pour ce projet ne sont pas encore dispo sur le github. Je les y mettrai quand je serai rentrée de « vacances ». ⚠️ J’ai mis sur github toute une petite suite de logiciels de génération procédurale (il y en a un vectoriel pour la 2D et un autre pour générer des mélodies au format MIDI). Je pourrai la présenter dans la section des ressources si ça vous dit. Comme Péguy 3D ne comporte pas de moteur de rendu à proprement parler, ni de moteur de shader, en tout cas pas digne de ce nom, j’ai exporté mon château vers Blender où j’ai bossé la compo, les matériaux et l’éclairage et tiré un rendu. J’ai ensuite importé mon rendu dans Clip Studio Paint où j’ai retravaillé mes niveaux de gris en les enrichissant de texturing photo. Ensuite, j’ai envoyé mes niveaux de gris dans Blender pour les convertir en hachures grâce à un petit shader EEVEE de ma conception basé sur les mêmes principes que les shaders d’effets manga que j’avais montrés dans le forum du cours de Blender. Faudra que je mette cette série de shaders sur Gumroad, mais faut d’abord que je les documente proprement pour qu’ils soient utilisables par d’autres que moi. Et enfin, j’ai récupéré mes rendus hachurés dans CSP où j’ai fait les finitions à coups de brushes. Pour le design, j’ai choisis de partir sur quelque chose de plutôt vertical pour appuyer sur une ambiance gothique, puis j’ai été puiser mon inspiration à la fois du côté des châteaux de la Loire et des châteaux japonais. Voilà, voilà ! J’espère que le résultat vous plait ! 😀 De mon côté je tire plus de satisfaction de ce projet que de ce que j’avais fait pour le challenge numéro 17 (la santé ne m’a pas permis de participer au 18, malheureusement).
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  24. Ma participation au challenge "Dark VS Light" : [DARK] Tour des sorciers.
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  25. Mais tout à faaaiiiiit 😁 Mais attention, ça fait beaucoup de bêtises je crois 🤔
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  26. Hello @nath0711 bienvenue ! Je te souhaite de réussir et te recommande vivement de prendre le "programme indispensable"!
    1 point
  27. copy_6D83997C-1C98-4630-AE38-6A4CC142E12F.mov
    1 point
  28. C’est top y’a pleins de détail incroyable !
    1 point
  29. la version déposée à l'instant ! Petit message pour marquer le clape de fin : J'ai adoré faire ce challenge, j'y suis allée à fond, c'était 2 mois intenses ! Super orga ! merci les gens de DPS 🙏Super bien pensé, le thème, les battles, le timing, bravo ! ça a été l'occasion de discuter avec pleins de créateurs différents, voir plein de styles et autant de process, beaucoup de partage, une super ambiance ! Merci à tous ceux qui se sont arrêtés ici, à tout ceux qui ont donné -conseils, confiances, blagues- et à bientôt ^^
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  30. Tic tac tic tac... on attends toujours le Jack Bauer du stylet pour nous sauver des vilaines horloges (suisses évidemment) ! J'ai ajouté rapidement Perfidursulla via un peu de photobashing (pas encore suivi cette partie des cours) à l'arrache et paint-over avec le col de la robe portée par Padme dans l'Episode 2. Analkin à un peu la tête de travers... normal sans doute avec toutes les baffes qu'il s'est pris par son "père" en plus d'avoir été bercé beaucoup trop prêt des murs. Reste plus qu'à virer les refs couleurs, améliorer 2/3 p'tits trucs et poster la version finale. Bon courage à tous les fans du "just in time".
    1 point
  31. Hello l'idée est de poster sa participation avec tout dedans, le lien du wip, la description etc. Tout ce qui est posté sur sa galerie personnel ne compte pas
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  32. Ultra fan ! Ils sont excellents c'est mandragores Hate de voir la suite et les couleurs ! Super taff
    1 point
  33. Mais elles sont adorables! Personne n'oserait les tuer....c'est la mignonitude qui fera triompher le bien!
    1 point
  34. Hello, Pas trop d’updates, j’ai du mal à trouver le temps pour avancer. J’ai fait une petite erreur, retirer les personnages pour dessiner les dragons en arrière plan pour finir par me rendre compte que ça ne collait plus avec la compo : J’ai donc repris l’arrière plan : j’en suis environ à 13heures en tout, bientôt la suite.
    1 point
  35. J'ai encore pas mal de truc à voir, notamment les ombres portées. J'ai principalement essayé de bosser l'effet mouillé sur les tenues, cheveux du chevalier et armure et bon sang ... c'est super HARD 😬. Première fois que je fais un truc comme ça. Ca vire parfois a l'effet "plastique" si on fait pas gaffe, et ça ne se remarque pas si l'effet est trop subtil. La fille étant une créature magique, les effets agissent différemment sur elle. C'est principalement le chevalier qui subit les intempéries. J'ai revu un peu les bords aussi, chose que j'ai tendance à oublier, au niveau du dos et fesses de la fille et le dos du chevalier. Je me demande toujours, si je n'en fait pas de trop dans les détails ... ? Des avis sur les détails ? Je pense que je vais laisser reposer un peu et revenir dessus dans quelques jours pour avoir un oeil plus frais
    1 point
  36. Oh mon dieu quel enfer ! Rien que pour ça tu mérites un prix haha Bravo Step, elle claque ! Je suis très fan du médecin-peste revisité en chevalier et de ton rendering 😄
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  37. Yeahhhhhhhhhh 🙌🙌🔥🔥🔥
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  38. hello les gars j'ai fait une pause mais je reprend en force ! je vous post ici la suite une dp 1
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  39. Trop classe ! 🔥 Je sais pas pourquoi, ça m'a un peu fait penser au travail de Bjorn Hurri, mais à ta sauce... Bon painting, Maître Step !
    1 point
  40. Hello ! Merci @gootoui c'est un principe fondamental du digital painter 🙂 J'ai eu du mal à trouver du temps pour avancer, mais voici la suite, beaucoup de boulot encore sur le background : Et une mise en couleur très approximative, j'ai enlevé les drapés, ca perturbait trop la lecture de l'image au final. J'ai gardé les FXs mais je vais tout refaire pour avoir un fond clean et je les poserais par dessus sur un calque séparé, car là tout est sur le même calque c'est un sacré mic-mac !
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  41. J'ai eu envie de laisser un peu de côté le "dessin" pour me pencher sur les recherches de tons et couleurs. La difficulté va être de gérer le côté "nuit-sombre" avec la lumière qui éclaire le personnage. Ajouté à tout cela, l'effet mouillé sur les cheveux et les vêtements et le vent. Techniquement des cheveux mouillés comme pour la fille, fait que ceux ci, sont plus lourd et ne devraient pas flotter au vent. Mais je vais laisser de côté la physique pour l'aspect esthétique. Je commence à être satisfait de la tête du chevalier. Par contre, les proportions pour le bras me pose pas mal de soucis. Question, je me demande si je conserve ce rayon de lumière, ou si il ne fait pas trop "classique" et un peu "kitsch"
    1 point
  42. Petite mise à jour de l'étape actuelle de cette illu. Je pensais en faire deux pour le Challenge en plus des deux batailles, je pense que je vais finalement me centrer que sur celle la. Elle me donne plus de fil à retorde que je pensai.
    1 point
  43. Etat actuel. J'aimerai encore modifier quelques trucs, mais le temps commence à compter. Je suis pas super satisfait de la figurine à gauche qui lève son arme ni de la figurine au sol près de la patte du chat. Je pense que j'aurai le temps de refaire l'arbre en arrière plan. Je me demande si je conserve le bandeau ?
    1 point
  44. Bonjour @Mael OH ! Je "profite" de ta réponse à @AnaisAdgt pour te souhaiter la bienvenue : @Spartan de DPS nous a annoncé que tu rejoins l'équipe des formateurs, merci pour ton implication avec nous autres élèves besogneux !
    1 point
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