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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/23/2025 dans Messages
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Bravo à tous les participants, il y a encore de très très belles choses, et des concepts vraiiiiment cool. Presque 900 participations, je crois que c'est un nouveau record pour un Challenge DPS 😄 Je souhaite encore un sacré courage au jury qui va devoir trancher là-dedans, ça va pas être de la tarte... Encore merci pour cette occasion de se dépasser sur un thème aussi cool !! De mémoire, les participations durant les batailles comptaient double (ou triple ?) en termes de points. La première bataille a vu presque exclusivement des illustrations pour le camp de la Lumière, ce qui a vite fait pencher la balance en sa faveur. D'un autre côté, c'est une bonne chose si c'est le camp du Bien qui l'emporte, non ? 😅 (dit-il en ayant travaillé pour la faction adverse)3 points
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Bravo pour ce Challenge et à tous les participants. Le thème était cool et le côté "interactif" via les points était vraiment sympas à suivre, surtout au début du challenge. Même si la première bataille a explosé le compteur et a effacé tous suspens. D'ailleurs, je me demande encore ce qu'il s'est passé. Je n'ai pas compris l'écart de point. (Participations ont rapportée moins de points que d'autres ?) (Thématique a été mal ou pas bien respectées sur certaines réalisations ?) (Délai de création du dessin en fonction des dates ?) Bref, quoi qu'il en soit, ça ne change rien, ç'était juste pour le fun et c'était cool. 👍 RDV au prochain Challenge. Encore merci @Spartan de DPSet toute l'équipe.3 points
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Bravo à tous les participants et bon courage à ceux qui vont devoir faire des choix difficiles. Bon brush.2 points
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Ma participation finale ! Je n'ai poussé qu'une seule idée sur les 3, celle d'un face à face entre le bien et le mal, avec pour idée principale, celle de la résilience. J'ai pas mal changé l'échelle des persos aussi, pour accentuer l'effet de grandeur. Côté process, sculpt rapide sur Zbrush, puis photobash + painting ! Premier test très grossier de l'idée, il y a une tangeante et c'est moche mais on s'en fout, ce n'est pas l'important ici. Rendu de base avant de paint over, amplement suffisant pour démarrer. Ici j'avais fait un test rapide avec des touches de rouge, et un poing qui canalise de l’énergie, abandonné au final.2 points
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@bougnat Oû es tu ? J'espère qur tu vas bien, et voir un jour la suite de ton dp vv2 points
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ils sont parfééé ! Et le traitement est top ! ❤️2 points
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Bienvenue @Yumemocchi ; avec motivation et de bonnes bases, penser à la régularité pour bien avancer. Bon brush.1 point
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Hello ! Très cool le dessin ! C'est super solide ! Je viendrais renforcer ça avec ce genre de ref : Et en voyant cette ref je pense qu'on peut se dire qu'on ne verra pas trop l'épaule derrière et qu'on peut décaller la colonne vertébrale un peu plus vers l'arrière aussi ! Tu peux aussi élargir un poil le tronc de son corps! Après tout ça reste des suggestions, donc prends ce qui t'intéresse ! Le dessin reste très cool !1 point
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Yes beaucoup mieux ! Maintenant tu peux renforcer ton sketch en jouant plus avec tes épaisseurs de lignes. Garder les plus épaisses pour les formes principales + les silhouettes Et plus les détails sont secondaires, plus les lignes s'affinent. Et cette même règle s'applique au fur et à mesure que les lignes s'affinent en fonction de la distance ! Aussi attention au mini arbre en premier plan, tu l'as fais de profil mais on est aussi sensé le voir du dessin comme tous les éléments ! Et si tu mets tout ça en pratique ça peut ressembler à quelque chose du genre :1 point
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Exactement pour le temps que tu mets ! Ca sert à rien d'essayer de faire les choses vites si tu peux pas les faire lentement, donc c'est super important de prendre le temps de faire et comprendre les choses que tu travailles 😄 Pour le Franky : T'y es allé un poil trop fort avec la taille du col à gauche ! La bouteille est trop grosse ! L'étoile sur son torse à droite devrait être un poil plus en perspective Sa touffe de cheveux sur la tête est un poil trop grosse ! Niveau épaisseur de lignes ! Hésite pas à renforcer les contrastes et mieux hiérarchiser tes épaisseurs en mettant en avant les formes et silhouettes principales pour différencier les grands volumes, et ensuite réduire les épaisseurs en fonction du niveau d'importance et de détail :1 point
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Bonjour tout le monde! C'est mon tout premier post sur le forum 😁 Ici rien d'extraordinaire en termes de procédé (malheureusement je n'arrive pas à poster toutes les images que je voudrais à cause d'une "erreur 200"). J'avais simplement pour idée de faire un personnage féminin à l'apparence froide et divine qui redonne la vie aux morts. Je souhaitais me diriger vers un style un peu "classique" donc je n'ai pas eu beaucoup de recherches à faire en termes de chara design. Ce qui m'intéressait ici c'était plutôt de trouver un scénario lumineux qui servait bien mon idée de départ, et de profiter de l'occasion pour bosser sur des squelettes aussi. J'ai donc commencé avec un croquis pour mettre en place les différents éléments de mon illustration: Ensuite je me suis fait un layout 3D en noir et blanc très basique sur blender pour tester plusieurs options d'éclairage. J'ai passé quelques temps à rechercher des références (surtout pas générées par des IA) ou à prendre des photos moi-même, puis j'ai commencé à ajouter des valeurs en nuances de gris: Après moultes coups de pinceau j'ai finalement pris la décision de sortir le modèle "Skelly" de chez Proko pour avoir de bonnes références et peindre des squelettes à peu près "anatomiques"... Malheureusement pour une raison que j'ignore (ce n'est pas la taille totale des fichiers) je n'arrive pas à poster les images suivantes. Une fois les valeurs posées à peu près partout, j'ai expérimenté avec les "gradient map" et une brosse texturée dans le fond avant de passer aux finitions (l'étape la plus longue!) Tout le reste à été fait à la brosse ronde basique! Voilà, voilà! J'espère que ça vous plaira malgré le peu d'informations finalement!1 point
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Ton illu est magnifique ! Une de mes préférée du challenge, bravo ! 🔥1 point
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Salut déjà avant tout merci pour ton retour 🙂 L'engin qui tire c'est un vaisseau qui fait quasiment la taille d'une planète et qui détruit la lune et la Terre en un tir. En gros t'as la division qui est sur un avant poste pour compléter l'attaque éclair avec le vaisseau. Et je me suis dit que ca pourrait être intéressant de faire une double illustration avec le coté simultané. Du coup bien vu le vaisseau en haut c'est bien le même que tu vois dans le rayon de leurs armes ^^1 point
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voilà terminer, j'ai pas pu traiter tous ce que je voulais vraiment dans l'image pour ce soir mais je la reprendrai certainement et je continuerai d'enrichir ce projet avec d'autres visuels pour mon porte folio.. je crois que c'est le projet sur lequel j'ai pris le plus plaisir de tout ce que j'ai pu faire jusqu'à maintenant j'adore bosser dessus.. (à force d'y travailler je me demande si j'ai pas des problèmes psychologiques un peu quand même 😅 ) sinon voici le rendu 3d brut et le paint over La version live : Je partagerai ces jours ci les textures sur lesquelles j'ai bossé etc.. pour les livre journaux.. je tenais vraiment à raconter quelque chose par les documents.. malheureusement ils sont petit dans l'image alors j'ai du travailler sur un grand format d'image ....et j'ai bien failli rater la fenêtre pour participer puisque j'avais préparé tout mon post de participation vers moins le quart.. et finalement au moment de valider ma participation , mon image était trop lourde .. j'ai du la réduire rapidement et refaire le post vite avant minuit.. mais en la réduisant je ne suis pas sûr qu'on puisse assez zoomer pour pouvoir lire tout ce qui se trouve dans l'image alors je posterai ici tout ça 🙂 Bonne soirée et bravo à tous ceux qui ont participé ya des super créas encore une fois!1 point
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(WIP à venir) Hello à tous ! Merci tout d'abord à toute l'équipe DPS pour ce nouveau concours avec une thématique vraiment géniale ! Je n'ai malheureusement eu que très peu de temps pour la création de ma participation, raison pour laquelle je n'ai pas eu le temps d'affiner les détails et terminer le décor comme je l'aurais voulu. J'espère que les traits assez grossiers de mon arrière plan ne gachent pas trop l'ensemble du dessin ^^ Je vous montrerai les quelques étapes de mon dessin dans ce forum WIP pour ceux que ça intéresse. 😉 Hâte de découvrir toutes les participations et découvrir les forces des 2 camps ! En attendant, voilà le 1er brouillon en crayon créé VS la version "finale" colorée !1 point
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Faisant partie des espèces déviantes, c’est grâce à sa mesquinerie qu’aujourd’hui elle est son propre cheffe. on est sur un autre type de processus que la 3D d’avant bien que j’ai trouvé les assets 3D comme la roue et le coffre très utile pour gagner du temps pour la perspective et d’autre petit trucs.1 point
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C'est génial ! Et la petite qui suit à la fin, elle est tellement mignonne ! Et la grenouille et la forme des tiges qu'elle porte... Que dire, je n'ai pas les mots, je suis fan. Merci pour cette gaieté magnifique !1 point
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Bonjour à tous, Je m'appelle Nathalie, je vis à Québec depuis 2.5 ans avec ma petite famille. je suis infirmière et je n'arrive plus à trouver de sens à mon métier. j'ai commencé une formation de designer graphique et j'ai beaucoup aimé les cours de dessin, d'arts plastiques et l'atelier tablette, donc voilà je me lance dans cette nouvelle aventure. Je dessinais lorsque j'étais enfant mais pour moi c'est vraiment un début, alors au boulot.... Bonne journée à vous tous1 point
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Mais tout à faaaiiiiit 😁 Mais attention, ça fait beaucoup de bêtises je crois 🤔1 point
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Bonjour ! Voici mes musiques d'ambiances que j'écoute lorsque je veux rester concentrer. Voici la chaine YouTube https://www.youtube.com/@Futurescapes-SciFiAmbience 1) 2) https://youtu.be/PukAl9zUp7w?si=u-646PG5QVo1A059 3) https://youtu.be/cPp7FoCiEf0?si=g60GQN1s29Hjo3Ad A ceux qui l'auront écouter n'hésiter pas en m'en faire une retour, ça me ferai très plaisir 😄!1 point
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Moi je trouve que ton dessin arrive déjà à raconter une histoire, ce qui est une belle victoire 🙂 Bravo pour ce premier digital painting1 point
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Voici ma participation pour le challenge J'ai dans un premier temps élaboré le concept du personnage (qui va un peu changer pendant le processus de l'illustration final) avec une histoire assez légère mais qui me permettra d'avoir une idée pour éviter le syndrome de la page blanche. Pitch du personnage ; Lutèce est une jeune fille qui a perdu son père, enlevé par les Ombres lors de l'attaque de son ancien village alors qu'elle était encore très jeune. Depuis ce jour, elle parcourt le monde à sa recherche, affrontant les Ombres grâce à ses deux Arbaleta Lux, des armes redoutables qu'elle a retrouvées sur les lieux de la disparition de son père. Ces arbalètes, spécialement conçues pour anéantir les Ombres, se révèlent être d’une efficacité redoutable. Concept pour l'idée du personnage ; A la suite de ce concept je suis donc parti sur la création de l'illustration qui m'a pris énormément de temps, surtout pour le rendering, voici donc le process sous format images par images;1 point
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Salut tout le monde, Je débute le challenge. On part sur un petit commando de revenants cybernétiques On commence par explorer le concept des arme: Première version en 3D: Un concept basique pour le personnage principal en 3D: Une version plus raffiné du Thorax-Gun, c'est pas de la 3D de haute qualité mais ca sere suffisant pour une illustration 😅:1 point
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Hello ! Voilà les étapes de ma participation ! 😅 Pas vraiment d'idée originale pour le nom mais c'est l'intention qui compte paraît-il 😅 Le thème, bien que classique, m'a tout de suite inspiré. J'espère avoir réussi à contenir une certaine lisibilité malgré la taille assez importante de l'image. Ma recherche est assez chaotique comme vous le voyez. J'ai utilisé Clip Studio Paint pour ensuite modeliser rapidement en 3D dans Blender, et enfin retourner sur Clip Studio pour line/colo. Rendu final peaufiné sur Photoshop. Merci pour l'intérêt porté à mon taff. Et bon dessin ! H.A1 point
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Bonjour à tous ! Je combats ma timidité de toute mes forces pour échanger un peu avec vous tous ! 🙂 Alors, moi c'est Chaz, Sandra dans la vraie vie. J'ai 33 ans et je vis en Suisse, en couple, pas d'enfants (et c'est pas prévu...). Niveau études, je viens tout juste de terminer un master en criminologie, après en avoir obtenu un autre en psychologie clinique (mais bon, c'était pas vraiment mon truc 🙂 ). Je suis assistante de recherche à l'Université de Lausanne, mais je cherche quelque chose de plus solide avant d'entamer un doctorat (croisez les doigts pour moi). Pas grand-chose à voir avec le dessin... En réalité, je suis passionnée de dessin depuis que je suis enfant. Mon rêve était de faire l'académie des beaux-arts de Bruxelles en dessin, mais comme beaucoup ici je pense, j'ai eu droit au fameux "c'est pas un vrai métier, t'en feras un hobby, trouve une vraie formation". J'ai longtemps griffonné pour le plaisir, au crayon gris mais surtout au critérium, sans clairement réussir à dessiner tout à fait ce que je voulais, mais bon... ça me faisait un bon hobby, comme ils disaient. On m'a offert une tablette graphique pour Noël dernier, mais je ne l'ai installée qu'il y a quelques jours. Et c'est décidé : maintenant que j'ai terminé mes études, je veux aller au bout de ce vieux rêve qui est d'apprendre à dessiner dans une école, avec des professionnels, et avec vous tous. 🙂 Ce que j'aime surtout dessiner, ce sont les personnages (en particulier masculins), les corps, la musculature, et faire transparaître leur personnalité dans mes traits. Je fais beaucoup de jeux de rôle sur table, et mon petit défi à mesure que je suis les cours sera de dessiner mes personnages, un à un, et voir ma progression. Un perso à la fin de chaque chapitre ! 🙂 Sinon, je suis fan de la fantasy en général (plutôt dark fantasy d'ailleurs), en jeu de rôle donc, en jeu vidéo, en littérature, et bien sûr, en dessin. J'aime aussi énormément écrire, mais je vais mettre cette passion de côté pour le moment le temps de travailler sur le dessin et le digital painting en général. Bon, bon... je crois que j'ai dit l'essentiel, et vu ma tendance à écrire des pavés César, je vais m'arrêter ici avant qu'il ne soit trop tard. 🙂 Au plaisir de tous vous rencontrer et d'échanger un peu ! A bientôt !1 point
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Voilà le paysage de neige teinté du sang de mes doigts. Il reste pas mal d'erreurs de construction, je me suis perdu dans les détails et du coup je ne suis pas allé à l'essentiel... mais ça reste très formateur pour les automatismes :-)1 point
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Bonjour tout le monde ! Je suis ravie de rédiger mon premier message sur ce forum. :) Moi c'est Asur, j'ai commencé à apprendre à dessiner sérieusement il y a environ 1 an et demi (grâce au le blog de Pit, que certains doivent connaître par ici je pense ;)). Mon rêve est de me professionnaliser dans le monde de la BD et de l'illustration, même si le chemin à parcourir est encore long. C'est pour ça que je suis en perpétuelle recherche de critiques et de remarques. Et si je peux apporter mon aide d'une manière ou d'une autre, c'est avec plaisir. :) A très vite !1 point