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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 09/29/2025 dans Messages
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Ce fut long avant de me décider à poster.... Je voulais faire un DP stylé sur un jeu que j'affectionne beaucoup, pour ceux qui ont la ref'^^ Je vois bien que ça ne tiens la route, mal proportionné ECT...bref, que pas grand chose ne va au final 😕 Mais voilà, c'est ma base, mon 1er DP. Désolée pour vos yeux ^^"2 points
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Bonsoir tout le monde ! Voici mon dessin d'imagination de l'exercice du chapitre 0. Je sens qu'il y a beaucoup d'améliorations à apporter, que ce soit dans la colorimétrie ou dans la composition de l'image, c'est pourquoi j'ai hâte de commencer le programme ! Voir les progrès des autres est hyper motivant, et donne envie de s'investir au mieux dans l'apprentissage ! N'hésitez pas à me faire des retours sur mon digital painting, si vous avez un peu de temps à m'accorder 😉 Merci à vous et bonne soirée 😁2 points
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@goot J'attends avec impatience le résultat final ! @||| Sympa les recherches ! J'aime bien les mouvements, surtout sur le tout dernier dessin. J'ai suivi le conseil pour les ciseaux et le bras levé sur mon fichier Blender. Ensuite, j'ai fait des rendus des différents éléments pour me servir de masques et j'ai travaillé le DP sur Krita. Un après-midi entier a été nécessaire. Il y aurait sûrement des détails à améliorer : les plis de la veste et de la jupe les cheveux (qui ne ressemblent pas assez à des flammes, et pas tant que ça non plus à des cheveux...) La main droite trop raide et la main de la poupée qui s'enfonce dedans. Rajouter des ongles Les ciseaux qui manquent de brillance... Mais je suis assez satisfaite du résultat, qui ressemble bien à l'idée que j'avais sur mes croquis. J'avais prévu aussi de faire des bandes grises et noires sur la veste, mais je pense que ça surchargerait. J'aimerais bien finir le perso entièrement sur Blender pour pouvoir l'animer. Peut-être sans les yeux en bouton pour ne pas trop copier coraline et en faire un perso... Personnel.2 points
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Après beaucoup (trop) de temps, de douleur, encore de la douleur, et un peu plus de douleur pour la route, je poste enfin cette tristement célèbre montagne. J'ai au moins pu m'amuser un peu en découvrant certains brushs qui m'ont rendu la vie un peu plus facile sur certains points, notamment la genre de mousse marron, les textures de roche, etc.. mais en tout cas, même si j'ai réussi à passer ce baptème du feu, je préfère ne plus jamais revoir cette montagne de ma vie2 points
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@Laurence Veron-Dor que va raconter ton image ? Si je me souviens bien ton perso est un couturier extravagant ? Peut être son geste peut etre encore plus exagéré avec la bras vers le haut ? Je pense que tu peux largement agrandir le ciseau et je verrais bien les lames pointées vers le haut. Tout ca pour qu on les voit mieux et donne plus de sens a l'image s'il est important. Encore une fois tout depend de ce que tu veux dire dans l'image, l'ambiance etc... @Image.In.R, ta derbiere version est chouette, ce que tu as voulut faire marche bien je troive àplein d'endroit, mais meme impression pour l'insecte qui ne ressort pas assez : tu peux foncer l'arriere plan derrière lui, et/ ou lui mettre quelques highlights. Pour les tons j'aime bien l'ambiance générale, sans casser cet effet, peut etre tu peux ajouter du contraste en mettant quelques touches de complementaires (ton image est dans les tons bleu violet rose, donc mettre quelques notes de orange jaune vert). A manier avec prudence mais ça pourrait etre un moyen de detacher certains éléments ou d'attirer nitre attention sur eux. De mon côté, J'ai bien avancé sur la mise en couleur, tout à l'heure je posterais une 1ere version du fond et décors.2 points
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Bonjour à tous, Je m'appelle Erwan. Je faisais du Photoshop depuis pas mal d'années, mais à cause de problèmes de santé, j'ai dû arrêter toute activité liée à l'ordinateur pendant environ sept ans, je crois. Maintenant que je vais mieux, j'essaie de m'y remettre en me lançant dans la création d'un petit jeu mobile. Du coup, je suis ici pour trouver des ressources de brushes et, éventuellement, recevoir des conseils. D'ailleurs, j'ai vu qu'il y avait une section pour partager des ressources. Je ne sais pas si je peux créer un sujet pour faire une demande bien précise ? À côté de ça, j'essaie de m'intéresser à la photographie. Il m'arrive parfois de faire quelques photos d'insectes l'été. Mais je suis pas particulièrement doué. Voilà. :)1 point
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Bonjour, bonsoir, petits elfes de Photoshop ! Je suis Eva, Babushka sur les réseaux. Il y a un an, je m'apprêtais à entreprendre des études de Game Design, un rêve depuis très longtemps. Cependant, des problèmes de santé m'ont contrainte d'interrompre. Depuis, je cherche des alternatives pour apprendre, en ligne, dans des livres...Mais j'abandonne, pas, c'est une vraie passion ! Je dessine et écris depuis toute petite. J'aime dessiner tout et n'importe quoi, et créer des mondes avec des personnages variés. Mon rêve, ce serait de pouvoir écrire des jeux, soit par le visuel ou le scénario (j'arrive pas à me décider, j'aime trop les 2) qui fassent rêver les gens. Je connais quelqu'un qui m'a recommandé cette formation, et qui a un très bon niveau aujourd'hui. Alors si ma santé me le permet, je vais essayer de me donner à fond pour construire un portfolio au fur-et-à-mesure, et je l'espère, pouvoir intégrer l'industrie. Enchantée ! ฅ(^◕ᴥ◕^)ฅ1 point
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(Je trouve que tes ciseaux @Laurence Veron-Dorpourraient etre vraiment plus longs et plus extravagants 😁)1 point
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Utilisateur de Procreate ici ! À l’instar de Photoshop, tu peux modifier les paramètres de tes pinceaux en appuyant une fois sur celui que tu souhaites modifier (en effectuant un slide vers la gauche tu peux également le dupliquer pour ne modifier que la copie). Parmi la foultitude d’options, il y en a une qui permet de stabiliser le trait et éviter des tremblements trop importants. Cependant, il ne s’agit que d’une béquille pour certains tracés. Entraîne toi davantage à faire des tracés fluides en utilisant davantage ton épaule que ton poignet et tes doigts. Ça viendra avec la pratique, l’entraînement et l’expérience. Rassure toi. Pour des formes très géométriques et droites, comme le diamant, tu peux recourir à l’outil de sélection (le « S », en haut à gauche, à côté de la flèche. En effectuant ta sélection en pointillés et non à main levée, tu peux créer des lignes droites entre les différents points et remplir la sélection une fois achevée (il existe même un outil de remplissage automatique dans les options de sélection en bas à droite, lorsque tu actives l’outil). Voilà de quoi te mettre le pied à l’étrier pour maîtriser un peu mieux cette excellente application (qui manque un peu de puissance malgré tout, on va pas se mentir). Bonne continuation et bon brush !1 point
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J'ai avancé sur la scène en ajoutant les ciseaux. Je pensais que c'était facile à faire, mais je ne savais même pas comment est conçu un ciseau, en fait. J'avais mis la partie coupante du mauvais côté au début ! En plus, comme je suis partie en créant un SVG et en l'important dans Blender, le mesh était un peu pourri. Dans la scène, ça ne se voit pas trop, mais si je voulais qu'on les voit en gros plan, ça vaudrait le coup de les refaire. Pas facile non plus de bien positionner les doigts, même si je suis partie d'une photo pour m'aider. Dans Blender, je n'arrive pas à placer les ciseaux dans la même direction que sur la photo, mais je trouve que c'est plutôt bien si les lames sont en l'air. Qu'en pensez-vous ? Je voulais qu'ils se détachent bien sur le fond et sur l'ombre, mais sur l'ombre, ils ne semblent pas ouverts. J'ai une première version avec une pose assez exagérée, et en dessous, une pose plus réaliste, mais que je trouve un peu moins dynamique. Qu'en pensez-vous ?1 point
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Merci beaucoup @turbomouton! Effectivement, j'ai hâte également de voir où ça va mener 🫡1 point
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J'ai repris la vignette que je préférais. Avec Blender, les changements sont simples ! J'ai mis la camera un tout petit peu plus en plongée. Je voulais aussi avoir toute la table sur les côtés donc j'ai éloigné la camera. J'ai peaufiné le placement des bras et de la tête. J'ai fait de petites transformations de lumière pour placer mieux l'ombre et éclairer davantage le visage. Il faudrait que je revoie les scènes de Coraline pour la gestion de la lumière,et pour travailler sur un décor adapté, mais il ne reste plus beaucoup de temps ! Ce serait bien que soit je continue sur Blender pour modéliser ce qui manque, soit que je rajoute les détails en DP. Je ne sais pas si je peux juste redessiner sur cette image ou si je dois refaire l'ensemble en DP.1 point
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Bonjour, @Image.In.R C'est cool ! Cependant, pour qu'on voit mieux les insectes, ce serait peut-être bien qu'ils aient une valeur encore plus claire, et peut-être aussi une couleur qui tranche un peu plus avec le décor. Passons à mes essais : Ooops, la fin du mois est presque arrivée et je n'avais rien fait jusqu'à aujourd'hui ! Je me rattrape avec ces tests de poses et de composition faits en partant d'un personnage que j'avais modélisé il y a déjà un moment avec Blender. J'ai juste changé rapidement les matériaux pour correspondre à ma palette. J'ai les 2 vignettes du milieu qui se ressemblent beaucoup, j'ai juste changé la couleur du World et revu le bras et le visage. Sur celle de gauche, ça ne paraissait pas logiquement placé quand je vérifiais en vue de face et de profil, mais en vue caméra, je trouve que c'est mieux car on voit mieux son visage. Je crois que la vignette que je préfère est la dernière en bas à droite, faudra bien sûr ajouter les ciseaux et les détails (si j'ai le temps). La pose me semble un peu plus dynamique, même si la vue est frontale. C'est celui sur lequel j'ai aussi plus réfléchi au placement de la lumière, pour avoir des ombres marquées sur la table. Ca manque un chouîa de lumière sur le visage, quand même et l'ombre pourrait être plus lisible. Je me demande si le fait qu'on ne voit pas bien le visage de la poupée est si gênant que ça. Si je suis en plongée, on la voit mieux, mais on ne voit pas aussi bien le visage de la couturière (cf vignette en haut à droite)1 point
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Hello! Je crois que ça faisait pas loin de 5 ans que je n'avais plus rien produit, pas spécialement le syndrome de la page blanche mais plus un manque d'objectifs réels et concrets, des changement au niveau pro etc...toutes les bonnes excuses pour ne pas toucher la tablette!! ^^ Bref, de fils en aiguilles je m'y suis remis et j'ai pris pas mal de plaisir sur ce dernier DP même si je trouve le rendu un peu crasseux sur certaines parties. Si vous passez par ici je suis à l'écoute de vos conseils et retours 😊1 point
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Voici l’exercice 1 ! Je suis objectivement pas hyper satisfaite, j’ai bien plus galéré que je l’aurai imaginé surtout à faire des formes bien nettes. Je ne sais si c’est le brunch que j’utilise mais on voit le moindre tremblement… j’ai surtout galère à faire les formes plus géométriques comme le diamant et celui tout en haut à droite. Bref, très preneuse de vos conseils et critiques mais je sais déjà que je vais le refaire ! Merci et très bonne soirée !1 point
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Salut @dracenne😉 Alors je dirais que ça dépend de la situation, de ton type de brush et de ta sensibilité, mais effectivement la pluspart du temps on joue avec l'opacité du brush pour avoir plus de contrôle, mais c'est un peu la même chose avec le flux, dans certaines situations, tu vas pouvoir jouer avec cette variable pour avoir plus de contrôle sur tes coups de brushs et l'effet de texture que propose certains brushs😉 Après tu verras, le mieux c'est que tu fasses tes propres tests pour mieux te rendre compte de ce que ça donne ^^ Moi par exemple j'ai en général mon opacité qui tourne autour de 65-75% et mon flux à 65%, ainsi avec la sensibilité de mon stylet j'ai vraiment un contrôle qui me correspond, mais je sais que d'autres auront une opacité à 100% et flux à 100% et viendront diminuer soit l'opacité et/ou le flux lorsqu'ils en auront besoin uniquement ^^ c'est une question de réglages persos. Allez à bientôt ✌️1 point
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Superbe travail, j'aime beaucoup tes réflexions sur l'ensemble du jeu que tu déconstruis étape par étape pour mieux gérer le projet. Tu me semble être sur la bonne voie. Tes perso. ont un bon design, j'ai hâte d'en voir plus.1 point
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Salut 😁 Me revoilà avec mon illustration... Bon j'ai mis du temps mais il faut dire aussi que, il y avait pas mal de choses à revoir 😅 J'ai donc bien retravaillé les ailes, car apparemment c'est la partie où j'ai eu le plus de retour. J'ai fait ressortir plus son côté "araignée" pour le plus grand plaisir des arachnophobes! @Gopperus, ça ne va pas arranger les crises, ça haha! Car comme tu as dit @marianne, c'est vrai que mes intentions de faire une fusion entre ces deux "animaux" n'étaient pas assez flagrantes. Pour cela j'ai ajouté les yeux de face comme tu as pu me le conseiller, toi et @justice8 en plus de certains autres détails 😁 Pour le cadrage @Kyam, c'était vraiment une bonne idée mais comme je ne voulais pas changer la dimension de mon image, j'ai préféré retravailler les positions et éviter d'avoir la grenouille trop sur la droite ainsi qu'un trop grand espace vide en haut. En ce qui concerne la taille de la grenouille, je préfère la garder petite pour ne pas qu'elle attire trop l'attention. Et pour finir j'ai mieux ajusté mes zones de netteté et flou comme tu as pu me le faire remarquer @goot parce que c'est vrai, qu'à cause de ça, l'image n'était pas lisible en plus de revoir mes contrastes 😄 @Chou Merci pour ta critique, ton PO m'a bien aidée, d'ailleurs j'ai essayé de refaire les effets de couleurs dans ta lumière mais je n'ai pas réussi 😅 Bref, je pense que je n'aurais jamais autant poussé mon image sans vous. Alors encore un grand MERCI pour vos retours, cela m'a vraiment motivée! Je pense que je vais essayer d'en faire de même en espérant moi aussi apporter mon soutien à d'autres. 🥰1 point
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@nadel, ton projet est ambitieux mais je le trouve génial. L'ensemble me semble cohérent (bien que je ne sois pas spécialiste des jeux) et j'aime beaucoup le graphisme de tes cartes. J'espère que tu pourras mener le tout à bien. "Force à toi" comme on dit maintenant 🙂😉1 point
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Oh super intéressant comme projet ! La direction artistique du jeu a l'air déjà bien cohérente et sympathique, des designs efficaces et lisibles bon courage pour la suite !1 point
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Hello @NAT_Headcrab et bienvenue sur la Partie 1 du Programme 🙂 Tu as bien raison, il faut toujours un point de départ et tu as eu la bonne démarche en te concentrant sur ton personnage et en testant déjà un peu les ombres et lumières. C’est exactement ce genre d’expérimentations qui te permettront de mieux comprendre le volume et de progresser rapidement. 🖌️ Hâte de voir ton avant/après quand tu referas ce painting plus tard, tu verras à quel point la différence sera frappante. Avec ta motivation et ton humour, tu pars sur de très bonnes bases ! J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout n’oublie pas que la régularité est la clé. Je t’invite aussi à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d’interactions entre élèves plus c’est motivant tu verras. Et je t’invite aussi à rejoindre le Discord de DPS, c’est un vrai boost.1 point
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Bon pour l'exo j'ai pris comme référence les personnages de la BD Le vent dans les saules illustrée par Michel Plessix et je me suis dit qu'il n'y avait pas ou peu de personnage animal féminin. J'ai naturellement dessiné une renarde. Par contre pour être cohérent il fallait garder le côté aquarelle du dessin et "effacer" mon style. J'ai donc exploré une nouvelle façon pour moi de peindre "numériquement" en style aquarelle. Voici le résultat1 point
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Bonjour à tous, Moi c'est Gielm, 29 ans, j'ai une formation en design graphique durant laquelle j'ai découvert le digital painting et ai continué à pratiquer depuis lors en autodidacte. Ca a toujours été pour moi un hobby à côté du reste mais petit à petit j'ai fais mon bout de chemin. Depuis 1 an j'ai une grosse période d'arrêt car je n'arrive plus à me satisfaire de ce que je produis et ai bien failli abandonner. Cependant je me suis forcé à reprendre récemment le painting et ai constaté que j'avais besoin d'un coup de pouce pour continuer à progresser. Puis j'ai redécouvert DPS, qui m'avait été partagé par mon prof d'illustration pendant mes études et me voilà aujourd'hui pour demander un coup de main critique sur mes boulots, j'ai grand besoin d'une bonne dose de feedback afin de pointer mes erreurs et axes d'amélioration! Voilà, content d'avoir rejoins la communauté et à très bientôt. Voici un échantillon de ce que je peux produire à l'heure actuelle:1 point
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Oh punaise c'est trop beau 😍 🤩 ! Je suis halluciné par les détails de texture sur les pétales 😱😱😱 ! C'est trop bien fait 😄😄😄💪🏻😄! Bravo 👏🏻 👍🏻1 point