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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/06/2025 dans Messages

  1. J'ai enfin eu le temps d'avancer un peu mon marteau de mer. Le gros du travail de dessin est fait. Il reste la tentacule ruban en haut a gauche qui ne me satisfait pas complètement, je vais y revenir dessus. La partie de son dos au centre me semble un peu trop clair et trop peu travaillé. Également je vais ajouter une lumière plus visible a travers sa nageoire, je l'ai déjà un peu fait mais je pense que je peux pousser encore. Si vous voyez d'autres choses dites moi Après ça il restera les bébés puis des details genre des bulles, des flous, des effets de lumière
    9 points
  2. Je me lance sur Tête de crabe. J'ai fait un croquis dans mon carnet puis j'ai dynamiser un peu la pose en passant en numérique.
    7 points
  3. Ensuite viens l'ajout de détails comme le filet par exemple. Bon je vais réfléchir au fond maintenant, Sans doute une plage avec un coffre au soleil couchant.
    6 points
  4. Première scène avec la créature qui se trouve dans la cabine du capitaine. J'ai testé avec un dutch angle pour ajouter une pointe de folie à la situation. À voir si je fais une autre scène.
    5 points
  5. Une petite avancée, je commence les accessoires de notre troll et quelques détails par-ci par-là., j'ai encore beaucoup à faire pour lisser certains endroits, les traces blanches sur le visage sont dù à de l'acétone, ça aide à lisser mais seulement quand la sculpey n'est pas cuite hahaha, je vais retravailler au fur et à mesure.
    5 points
  6. Hello, Je vous présente mon concept de Lame Bleue (Neela) et de son singe Hanum 🙂. Je suis allé du côté de l’Inde pour l’inspiration, notamment dans la symbolique liée au dieu Hanumān, figure de loyauté, de force et de sagesse. Ma planche de refs et ma première esquisse : HANUM Hanum est un langur hanuman au pelage clair, orné de symboles rituels : une clochette dorée à la queue, un pendentif en forme de sceptre (clin d’œil au gadā d’Hanuman), et des feuilles de neem coincées dans sa ceinture, symbole de guérison et de pureté. Sa jambe de bois rappelle autant sa résilience que sa proximité avec le monde des humains. Il incarne la part spirituelle et instinctive du duo, un compagnon mystique, gardien de la foi oubliée de Neela. LAME BLEUE Lame Bleue, de son vrai nom Neela, est une capitaine pirate d’origine indienne. Son apparence s’inspire des ornements indiens traditionnels : bijoux de temple, kamarband revisité, et tissus aux broderies fines, mais désaturés. J’ai voulu que son design exprime à la fois l’élégance, la discipline et la menace, une beauté distante, forgée par la mer et la foi perdue. Sa palette évoque une autorité silencieuse, une figure à la fois noble et redoutable. Ensemble, Neela et Hanum représentent l’union du sacré et du profane, du calme et de la sauvagerie, comme deux reflets d’une même âme marquée par la mer et les dieux. Il ne me reste plus qu’à passer à l’illustration 🙂
    4 points
  7. Quelques croquis de recherche sur papier, éventuellement pour le capitaine déchu du Black bones.
    4 points
  8. Merci beaucoup 🙂 Voici un petit état de l'avancement.
    4 points
  9. Hello, merci ❤️ J'espère qu'à force de le poster et de le voir il perdra pas son côté fun xD Petite avancée matinale : Et parce que team viking, petit sketch pour la bataille : Lui pour le coup je compte le faire en pur zone de confort juste pour le côté fun de l'aventure, je verrai si les "brushes" arrivent à me charmer, parce que mon poulpe il me fait ramer quand même :')
    4 points
  10. Ensuite viennent les ombres et lumières
    4 points
  11. L'effet de bioluminescence risque d'être compliqué a faire 😅
    3 points
  12. Merci! oui c'est vrai que je n'ai pas respecté le brief à 100% mais Spartan précise dans la vidéo qu'il y a une part d'interprétation. On verra... Sinon j'ai testé de le mettre dans un décor: J'hésite à continuer. Je trouve qu'il fonctionne bien sur fond blanc.
    3 points
  13. La partie suivante est celle des textures. Elles est très importante car elle va jouer un rôle pour le côté plus réaliste et va déterminer les teintes finales.
    3 points
  14. Allez je vous montre un peu mon process voici d'abord la couleur à plat pour mieux délimiter les zones et pour une meilleure facilité pour sélectionner les parties.
    3 points
  15. Je suis parti sur Tête de crabe. Voilà ce que j'ai fait pour l'instant
    3 points
  16. J'ai fait quelques ajustements et voilà où j'en suis ! Alors ?
    3 points
  17. Alors je m'éclate mais je me maudis aussi xDDD J'ai passé une heure a galérer à comment utiliser en vain l'outil symétrie de Krita, j'ai pas réussi donc j'ai pas pu faire mes fenêtres et mes portes xD Et après, pour pas ragequit, je suis partie sur mes tentacules et j'ai eu l'excellente idée de peindre les ventouses une par une... Voilà... Mais au moins mon pont principale à un plancher !
    2 points
  18. ça avance, lentement, mais c'est crado, mais ça avance, on lâche pas !!
    2 points
  19. Franchement je ne sais pas ! C'est vrai qu'on voit mieux la silhouette de l'oiseau sans mais je trouvais que c'était comme s'ils amenaient les étincelles avec eux. Et vous qu'en pensez-vous ?
    2 points
  20. Hello, je rejoins @fomwsur ses remarques. Pour le décors essaye de trouver des DP avec des fond qui t'inspire pour les utiliser et bien mettre en valeur ton perso. Pour ton perso essaye aussi de trouver des références ou prend toi en photo avec la même pose et le même angle ça va te permettre de bien positionner les articulations ainsi que de limiter les erreurs de proportions. C'est pas simple les personnages !!! Bon courage 😉
    2 points
  21. Alrighty ! J'ai opéré les modifications suivantes : Décalé le tableau vers la droite, je pense que c'est suffisant mais peut-être pas ? Ajouté les ombres et lumières aux bateaux pour qu'ils soient mieux intégrés à l'image, ET pour essayer de les faire ressortir un peu plus. Aucune idée de si c'est bien comme ça ou pas 🤷‍♀️ Coloré/éclairé davantage la mer placée directement sous la lumière de la foudre et assombri encore plus l'eau/écume à l'ombre du Kraken. Je pense qu'en termes de valeur, c'est pas mal. Mais ma mauvaise vision des couleurs fait que je ne saurais dire si c'est suffisamment coloré ou pas 😅 Adouci la ligne d'horizon et rajouté une couleur intermédiaire entre mer et ciel jaune J'ai en tête qu'il me reste à : Kraken Faire des tests de coloration pour le kraken, sachant que j'aimerais bien trouver une couleur différente pour le buste "humain" par rapport aux têta/jambacules Ajouter les ventouses (couleur, lumière/ombrages, transparence) et les déranger un peu parce qu'elles sont parfaitement en ordre Texturer le crâne avec des petits "picots" Explorer (voire invalider) la piste du collier de piques, et/ou piquants dans le dos Faire des gouttelettes autour des tentacules qui sortent de l'eau Bateaux Éventuellement changer les couleurs pour plus de lisibilité Ajouter des pauvres vikings un peu partout en l'air et dans l'eau Mer Faire la limite au premier plan entre sous et sur la surface de l'eau Gommer un peu certaines "bulles" sous la surface Ciel Potentiellement faire les nuages moins noirs s'ils prennent trop le focus Voilà pour le programme prévu, si vous voyez d'autres trucs, je prends tous les avis ! 🔥 Belle fin de journée à tou.tes ! 🙂
    2 points
  22. Voilà la version finale. Par contre je suis davantage sur un chara design qu'une illustration...
    2 points
  23. Merci vous 🙂 Après je peux aussi retirer du bouillon pour y voir plus clair, mais j'avoue que je suis totalement hors de ma zone de confort.... Habituellement je n'utilise JAMAIS de brushes, je fais tout en noir et blanc puis je met les couleurs après xD donc là... Mamie elle patauge... Début de la mise en couleur ~ Alors je compte retirer le lineart, mais garder une certaine présence du trait, je n'ai pas encore déterminé exactement comment, mais au vu du style de dessin, je vise pas du super réaliste... Et alors petite confidence... Mais j'aime beaucoup quand on voit le gras des coups de pinceau =X Désolé chef si tu passes par là, je suis un hérétique 😧 Bref, l'image : Je travaille mes aperçus avec photo en plus, et quand j'étais riche d'une imprimante dont je paye pas l'encre, avec impression x) Habituellement je contraste trop... Là du coup ça l'est pas assez à mon gout T.T À plus tard ~ EDIT:/
    2 points
  24. Hello Dp school, voici mon illustration finale, scannée et sans les bords blanc. Je me suis beaucoup amusé sur ce sujet, le pitch était très chouette.
    2 points
  25. Allez c'est posté 🤞 Voici une présentation un peu plus propre de mon Asset:
    2 points
  26. J'ai suivi les conseils de @daff en agrandissant mes persos. Par contre ce sont les couleurs de l'oiseau qui me posent réflexion, vous en pensez quoi ?
    2 points
  27. J'ai revisité le fond en faisant une mer plus réaliste. J'ai redessiné comme il faut les personnages. Il va falloir que je trouve la couleur pour l'oiseau. Je pense que je vais choisir des couleurs comme celles du colibri dans les verts et roses. Je vous montre où j'en suis
    2 points
  28. Je me suis avancé un peu sur mon fond. Finalement je vais faire une vue aérienne avec deux bateaux en dessous, en feu du fait des bombes lâchées par le pirate qui remonte tel un avion de chasse. La mer ne restera pas plastique c'est juste pour me donner une idée
    2 points
  29. Hello ! J'ai besoin de votre avis, est ce que selon vous ca vaut le coup que je rajoute les bébés également ou est ce que ça charge trop mon image ?
    2 points
  30. 2 points
  31. Bonjour a tous, Etant nouvel élève sur DPS, c'est avec quelques hésitations et beaucoup de pudeur que je vous montre mon travail sur les exercices 2 et 2,5 du chapitre 1. Je suis très admiratif du travail posté par les autres élèves et forcément le manque de confiance en moi se fait sentir 🙂 (d'où l'intérêt de regarder les travaux des élèves validés une fois le notre terminé, merci spartan pour la prévention 😛) J'attends vos retours avec impatience, merci à ceux qui prendront le temps. Je suis très heureux de pouvoir faire parti du cursus DPS en tout cas. Au plaisir de discuter avec vous. Alban
    1 point
  32. Hello ! Je me lance dans la réalisation du design du marteau de mer pour mon premier challenge ici. J'en suis encore a la phase préliminaire de recherche mais voilà où j'en suis
    1 point
  33. Salut @timwolf😉 Oui alors pourquoi pas, si tu penses que cela va t'aider, je ne dis pas non, au contraire ! Il y a plusieurs manières et techniques d’appréhender un painting, donc n'hésite pas à tester, au pire tu vas perdre un peu de temps, mais au moins tu auras essayé ^^ 🙂 Oui après c'est normal d'avoir un peu de mal avec la tablette sans écran, ce n'est vraiment pas simple, il m'a fallu moi aussi un peu de temps pour me sentir à l'aise avec ^^ Je pense que ce n'est juste qu'une question de temps pour que tu te familiarises davantage avec 😉 Oui ça va venir ! Après c'est sûr qu'avec une tablette à écran ça peut aider, mais ce n'est pas forcément le cas, moi j'ai testé plusieurs fois une tablette à écran et finalement, même si au début j'ai eu du mal avec ma tablette sans écran, je préfère de loin la garder 😉 Après les gouts et les couleurs hein ^^ 😜 Donc pour revenir à ta question, oui je pense que ça peut être une bonne idée de tester à partir d'une toile vierge, après je pense que c'est plus dur, mais peut être que pour commencer sans trop de pression ça peut être bien ^^ 🙂 Allez à bientôt ✌️
    1 point
  34. La crocodile est sympas aussi mais ma préféré reste le lézard 1.
    1 point
  35. Le concept art de Lame bleue et de Hanum sont juste sublimes ! Et j'adore la symbolique que tu leurs a donné. Hâte de voir l'illustration finale 🔥
    1 point
  36. Ok oui c'est mieux, pour chipoter je trouve que les yeux sont un peu trop inclinés en particulier son oeil gauche. Aussi les rim lights sur l'arc fonctionnent très bien ici, tu aurais pu faire d'avantage de rim lights sur la cape je pense (pas avec autant de brillance évidemment, plus soft mais il n'ya pas de raison qu'elle n'ait pas également son petit éclairage arrière)
    1 point
  37. Hello @Babushka ! C'est plutôt pas mal dans l'ensemble ! Quoi que un peut trop rough parfois. Globalement ta montagne est assez réussie ! Juste attention aux teintes pour le bas de ta montagne derrière qui est un peut plus chaude (pour la partie rocheuse)(et un poil moins blanche pour la neige mais je chipote). Aussi tu peux assombrir/éclaircir certaines surfaces rocheuses. Mais sinon l'exo est assez bien exécuté ! Pour ta rose la base est très bonne, mais on peut aller plus loin. C'est dommage, ya pas mal de bords qui font un peut cracra. Après en soit ya juste à cleaner avec une sélection au lassot. ça devrait largement être suffisant. Et pour revenir sur les bords, mais cette fois les soft, tu peux aussi les cleaner un peut plus pour soigner les volumes. En somme, focus toi vraiment sur les edges parce que c'est tout ce qu'il manque. Les durs comme les softs. J'aim beaucoup ton poivron et la façon dont tu t'es approprié les brush texturé. J'aime beaucoup la touche. C'est pas forcément ce que j'aurais recommandé mais tu t'es es bien sorti-e. On est pas tout à fait dans les bonnes proportions mais izok. Par contre je pense qu'on peut quand même flouter un peut plus les bords en bas, comme pour l'ombre portée. Tu peux aussi atténuer un peut plus la lumière réfléchie du sol. Pareil que pour la rose, la base est solide pour la tasse. Mais ya aussi les mêmes défauts pour les edges. Tu peux clean les bords et les rendre plus droits (pour ceux de la tasse). Pas la peine d'essayer de faire une ellipse pour le haut, une ligne droite suffira. En revanche on peut clean l'ellipse de la soucoupe avec l'outil ellipse de séléction. Ou trouver whatever outil qui permet de faire une sélection en ellipse et peindre dedans et/ou à l'extérieur. Tu peux assombrir le bas de la soucoup et un peut plus déssaturer la teinte orange à l'intérieur. Tu peux aussi soigner le volume de la surface de la tasse en venant signifier un peut plus le dégradé sombre qui va de droite à gauche. Pour la partie droite tu peux légèrement déssaturer le maron sur la surface générale (là où on met l'index, jsplus comment ça s'appelle). Bon courage ! Hésites pas à poster au fur et à mesure. Sinon ça peut être un peut overwhelming et décourageant de prendre 50 retours d'un coup. Mais en réalité c'est des modifications qui peuvent se faire rapidement si tu zoom pas trop dans l'image.
    1 point
  38. Ah ouais c'est vénère quand même, bien joué !
    1 point
  39. salut les couleurs commence a rendre bien ; le vêtement est super ; je pense qu il y a un problème sur l avant bras gauche et la mains c est pas pose naturel trop tordu
    1 point
  40. Très cool ton crabe. Bonne idée pour la plage en fond. Je verrais bien une étoile de mer ou plus de coquillage dans le filet Bonne continuation.
    1 point
  41. merci @pink-cyp! image finale postée ! merci à tous.
    1 point
  42. J'adore les cuirasses que tu leur as fait! Pour la compo j'aime beaucoup le sketch sur la préparation, après je compatie fort pour la question d'aligner les 3, ça a l'air relativement technique... Avec les armures, ça donne envie de voir du volume, alors est ce qu'un gros jeu de profondeur pourrait peut être mettre tes orques en valeur? Dans ta réflexion de scène, je te rejoins sur une: La charge avant un combat je trouve que ça vaut le coup de faire l'effet " damned ça bombarde " vu la dégaine que tu leur as donné 🙂
    1 point
  43. Super idée, proprement terrifiant !! Ben justement, la cale c'est restreint, donc gênant pour les humains normaux, leur ossature et leurs limites articulaires ! Aucun problème pour LE TERRIBLE SAC DE TENTACULES !! 😄 (aussi teubé soit-iel par ailleurs 😁)
    1 point
  44. C'est normal que tu ne sois pas à l'aise avec PS si d'habitude t'utilises d'autres logiciels comme CSP, à force d'utilisation tu vas prendre tes marques et ça deviendra intuitif. En tout cas continues comme ca tes efforts vont payer.
    1 point
  45. Merci pour vos retour, effectivement ils sont dans le brief mais il est dit qu'ils arrivent dans la suite de l'aventure donc, pour moi, le brief ne les imposent pas. Je verrai en fonction du temps que j'ai, je les rajouterai peut être a la fin. J'ai pu un peu avancé cet après midi, j'ai continué la partie droite. Je pense que je rajouterai un peu de fx en fin d'image pour accentuer encore + l'effet de mouvement
    1 point
  46. Salut tout le monde, J'ai débuté la création de mon asset sur Blender: *D'abord des éléments de base (poutres, planches...) *Puis les premiers éléments de la structure flottante (pont, plateforme...) *Et enfin des bâtiments, bateaux et autres, en me basant notamment sur mes sketchs précédents... Bon il m'en faudra sûrement un peu plus mais ça commence à prendre forme. Un aperçu des mesh: Puis les textures:
    1 point
  47. encore des finitions qui apportent de la vie au dessin , quelques lumières et retouches ici et là.... merci à @Neuf150pour ses conseils et @drolebpour ses idées de directions artistiques bien senties... Je sais pas si j'ai terminé ( encore des conseils ?? ;- )) ) mais c'est vrai qu'il est mieux a présent ! bon BRUSH à touuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuus..... Quand mon directeur artistique me donne les derniers conseils il me dit : met de la vie !! ...il faut que je retienne ça ! mais quand j'arrive presque à la fin d'un painting , je suis en mode saturation...j'arrive plus à voir...encore merci les gars !!
    1 point
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