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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/18/2025 dans Messages

  1. J'ai aussi fait un test de couleur et de lumières:
    8 points
  2. Grosse semaine pour moi, mais voici une update en niveaux de gris ! Prochaine étape décider sur le niveau de détail du fond et travailler les couleurs 😄
    4 points
  3. Merci @Bastien CH. J'ai avancé avec la ligne au propre. J'essaye vraiment de soigner cette étape:
    3 points
  4. je continues tranquillement a construire la scène, je pense que je ferais d'autre plan en bonus
    3 points
  5. C’est tentaculaire !!! C’est lui qui contrôle le Kraken !
    3 points
  6. Hello la commu, je poste un nouvel état d'avancement pour ma version de Roger BoumBoum
    3 points
  7. Un grand merci à @Erynaurpour ses conseils. J'en fini donc avec le retour à Isla Nublar de notre Ned toujours aussi enthousiaste dès qu'il y a un os dans l'histoire!
    3 points
  8. Merci @fomw Doucement mais sûrement. Je fais des tests pour la colo d'Ivar
    3 points
  9. Salut! ça fait super longtemps que je n'ai pas mis les pieds ici. Et ce nouveau challenge m'a motivé à revenir. Voici mes premiers croquis pour le sac de tentacules.
    2 points
  10. voila mon processus pour ce challenge, tout d'abord j'ai commencé par une série de personnage en affinant mes croquis au fur a mesure et en gardant une da cohérente. Croquis de la compos, la je ne cherche pas à avoir quelques chose de très propre avec un beau line art, je pose juste les éléments de mon illustration. Etape de couleurs, avec un brush doux j'ai vais rapidement poser mes couleurs assez grossièrement, jusqu'à trouver une palette qui me plais. A partir de l'étape précédente je vais créer un calque par dessus tout et je vais commencer à peindre, ajouter du détail petit à petit jusqu'à l'image final.
    2 points
  11. Merci beaucoup ! 🙇 Finalement j'ai pas beaucoup plus poussé le rendu, j'aime bien quand il y a du contraste dans le niveau de détails, avec un visage détaillé et le reste un peu plus rough 😀 Voilà ce que ça donne : (et j'aurais peut être le temps de faire Lame bleue du coup)
    2 points
  12. Un peu moins propre celui-ci mais on a l'idée ^^
    2 points
  13. J'ai continué les recherches et j'ai fait quelques retouches pour les visages. Je travaille maintenant sur le singe.
    2 points
  14. Hello @fomw, merci pour ton retour! 🙂 J'ai essayer de rabaisser les canons vers l'avant mais ça masque la tête du personnage, les remonter avec un support peut-être 🤔 Du coup j'ai commencé le fond, durant la réflexion^^
    2 points
  15. salut, c'est la première fois que je participe au challenge sur dps et je suis ravi de vous partager mon idée de concept d'odin; Je suis partit sur une fille plutôt qu'un Garçon. Elle est n'a que 10 ans, elle est pleine de vie et heureuse mais au fond elle is'est investit d'une quête moins joyeuse, celle de s'infiltrer dans les rangs les plus proches du Roi Ivar afin de venger son père. Pour cela Elle décide de jouer et compte bien vaincre Ivar au jeu de la piraterie. Elle à déniché tout ce qu'il faut pour faire partit d'un équipage, en particulier cette lance cassé en deux récupéré sur un champ de bataille. elle emporte tjr avec elle la seule chose qui lui reste de son père, son sac retrouvé après sa mort.
    2 points
  16. Ensuite voilà les premières étapes de la version clean Les aplats de couleurs WIP : Et là j'arrive doucement au rendering, et j'ai ajouté un ptit bout de décor, voilà un ptit teaser :
    2 points
  17. Je vais tenter de refaire le sac de tentacules en une illustration. Du coup j'ai revu le cadrage et la pose. je vais partir de cette base :
    2 points
  18. hello encore sur les finitions de lame bleue , je tente une nouvelle illu avec le sac de tentacules.....
    2 points
  19. Je continue tout doucement avec les détails et les valeurs !
    2 points
  20. Voilà la version finale. Par contre je suis davantage sur un chara design qu'une illustration...
    2 points
  21. Et voici une amélioration d'une des proposition:
    2 points
  22. Bonjour, vous allez bien? Je suis encore débutant et j’aimerais progresser, donc n’hésitez pas à me dire ce que je peux améliorer comme la composition, les couleurs, le style et etc…. Merci d’avance
    1 point
  23. Bonjour, Je me lance à mon tour dans ce challenge ! Etant fan de dino petite, impossible de faire l'impasse sur crève-feu et sa monture. N'étant définitivement pas à l'aise avec le dessin de personnes, c'est l'occasion de se lancer. Mais pour l'instant je remets cette partie à plus tard en mettant le focus d'abord sur la monture 😅. Je pense partir sur une silhouette assez proche d'un ptérodactyle et de conserver quelques éléments de dino et d'y mélanger des éléments d'oiseaux actuels qui sont un peu "farfelu" et font penser à des dino comme la huppe, le condor or la frégate. Comme c'est censé être un oiseau, je me posais la question des dents mais il semblerait qu'il y avait un groupe éteint d'oiseaux de mer qui en possédaient donc je pense les garder et parti sur un bec allonger que compact. Ca lui donne un air un peu plus mauvais je trouve. A méditer.
    1 point
  24. Bonjour à tous, Je reviens après une très longue pause en dessin de presque 1 an donc je vais tenter d’aller au bout de mon illustration pour ce challenge (ce que je n’avais pas réussi lors de ma précédente participation où j’avais abandonné en cours de route). Donc je me mets un peu la pression dans le sens où la reprise est difficile et le fantôme de l’abandon est présent 😅 Pour ce challenge j’ai choisi le personnage de Ned dont j’ai beaucoup aimé le brief et pour qui j’ai de suite eu une idée d’illustration. Je suis parti sur un personnage assez jeune, un peu insouciant et rêveur, avec une vibe un peu Luffy de One Piece ! J’ai tendance à faire d’abord les détails avant de m’attaquer à l’ensemble ce qui fait que mes illustrations manquent souvent de cohérence donc cette fois-ci j’essaie de faire les choses dans l’ordre ! Voici donc mon croquis pour Ned :
    1 point
  25. @fomw Merci à toi @z.b35 Merci pour ton retour, concernant les ombres et lumières je n'avais pas encore finalisé 😉 Bon je pense que je vais m'arrêter là:
    1 point
  26. Ajout de quelques glaciers pour donner plus de profondeur. J'ai commencé à texturer l'iceberg de Jormungandr, mais pour l'instant pas satisfait, cela ressemble plus à une motte de neige plutôt qu'un iceberg vu de très loin. J'ai aussi changé la taille du serpent afin de le rendre plus imposant, et la version précédente était moins intéressante je trouve (cou trop long et sans grand intérêt)
    1 point
  27. 1 point
  28. Et mes deux références pour le crâne de tortue (qui devient ici une tortue géante) et pour le fond :
    1 point
  29. 1 point
  30. 1 point
  31. Bonjour. Ton illustration est super ! Bonne continuation !
    1 point
  32. Très belles planches de chara design! bravo ça claque!
    1 point
  33. Salut! C’est bien. Pour moi il y a juste le bateau et les oiseaux qui font très plats.
    1 point
  34. C'est vraiment trop chouette ! Je me demande juste s'il ne faut pas accentuer un peu plus les ombres au niveau du sol ? Les colonnes de glace sont très contrastées mais au niveau du sol on a presque l'impression qu'il y a de la lumière partout. Je trouve ça top aussi d'avoir rajouté des bout du corps dans les coins de l'images, ça le rend encore plus grand. Hâte de voir la suite!
    1 point
  35. Hello 🙂 Woah c'est super cool, j'adore la dernière image !
    1 point
  36. @le-h @z.b35 Merci à vous 👍 Je commence (enfin) à un peu plus apprécier cette illu , petite évolution du jour:
    1 point
  37. Hello ! Je poste ici toute mes création en tradi, que j'ai poster sur le Discord DPS.
    1 point
  38. Salut @lockness, Dacc', ça confirme ce que je pensais 👍 Des fois on se rend même pas compte que c'est activé et c'est seulement en ressentant un léger "lag" qu'on voit que ça vient de l'option activée (avec un plus ou moins faible pourcentage). En tous cas, ça reste très bien pour l'exercice 2 ! Sur l'exercice 1, principalement au niveau des tes courbes, essaye d'utiliser d'avantage l'entiereté de ton bras lorsque tu dessines et fais tes tracés, plutôt que juste mobiliser ton poignet. C'est souvent ça qui donne ce côté un peu "tremblant", "imprécis" ou un rendu "par à-coups". Tu sais, tu peux bloquer ton coude et avec ton épaule, utiliser tout le bras pour faire des traits plus dynamiques. Essaye si tu ne le fais pas déjà, tu devrais avoir beaucoup d'aisance à faire des traits confiants 😉 Bonne continuation !
    1 point
  39. @Bastien CH Je t'avoue que j'aime bien ce coté étrange du navire coulé au milieu de l'océan, je veux pas qu'on se disent que le kraken utilise le navire comme un appat, mais vraiment comme une protection. De mon coté j'ai surtout avancé sur le sculpt de la créature et un peu avancé sur la scène blender même si beaucoup de chose risque de bouger avec la pose du kraken. Encore un peu de boulot sur le bateau (casser le coté très carré de la 3d, casser plus de truc), ajouter pas mal de corde) mais surtout rajouter des éléments sous la surface (poisson, requin, débris) et des petit bonhomme pour donner l'impression d'échelle. J'espère avoir une bonne base pour faire du paintover
    1 point
  40. Beaux portraits Arno, un petit ajout d'ombre d'occlusion dans les cheveux pourrait leurs donner un peu plus de relief. Bon brush.
    1 point
  41. Bon DP Hugolain, peut-être un ajustement, luminance/saturation (refroidir), sur le plan autour de la tête pour qu'elle ressorte mieux (voir en niveau de gris). Tu pourrais aussi ajouter un peu de "bruit" dans l'arrière plan ? Bon brush.
    1 point
  42. Salut @kuruby😉 Ok très bien le résultat est plutôt chouette ✌️ Au niveau de la technique je pense que tu as saisi comment l'essentiel, donc c'est cool 😉 Maintenant sur la partie rendu, on pourrais peaufiner 2-3 points, comme le côté un peu flou sur la montagne, rajouter un poil plus de détail dans les formes sur la montagne également : comme ici par exemple, les découpes sont un peu trop rapides et tes formes un peu trop larges, du coup ça attire pas mal l'attention et ça ne donne pas un rendu très réaliste. Pour le reste je dirais que ça manque un peu de peaufinage sur certains bords, par exemple ici la transition est un peu trop rigide/net, on pourrait sur la cascade s'accorder un peu d'éclaboussures et de variations dans les ombres pour marquer davantage le volume, ce genre de choses 🙂 Voilà donc à toi de voir si tu le pousses encore un peu ou si tu souhaites passer à la suite ! Allez continues comme ça c'est bien ✌️
    1 point
  43. test dans blender, y encore pas mal de boulot.
    1 point
  44. reste a revoir un peu l'eau et la partie du bateau, mais je suis plutot contente de comment ça a tourné pour le moment
    1 point
  45. 1 point
  46. Hello les artistes ! Voici une étude de BigPearLiu afin d’analyser et comprendre son process et son utilisation de procreate et des brush aquarelles. À bientôt pour d’autres DP !
    1 point
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