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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/26/2020 dans Messages

  1. Bravo tout le monde, je vois de oeuvres incroyables sur ce challenge ! 😮 Voici ma première participation, dans la catégorie character design, je vous présente Jardo ! Jarno Bloom est une TV superstar, un "rockerboy", activiste et réactionnaire. Il produit sa propre émission TV et radio, où il n’a de cesse de dénoncer les abus et déviances des dirigeants et des corporations. Loin des plateaux, il utilise des moyens qu’on qualifie d’extrémistes, ayant le soutien des foules. Les corporations redoutent de le voir s’introduire dans leur QG et apporter une tempête médiatique. Sa position de superstar lui confère une quasi immunité lors de ses raids. Il conduit ceux-ci en live devant des milliers de spectateurs, témoins des dérives économiques et morales des CORP. C'est un personnage exubérant, charismatique, rebelle, avec une aversion pour l'injustice. Il se veut proche de son public, et adopte un style urbain punk et des prothèses bon marché. Il n'hésite pas à verser le sang pour faire éclater la vérité. Après tout, Night City n'est pas un endroit tendre. Je le mettrai prochainement en scène pour la catégorie keyframe !
    23 points
  2. Félicitation à tous ! Il y a pleins de participions intéressantes ! Voici mon concept dans la catégorie Character design Je vous présente Ashe, vivant à l'ombre des corpos, elle travail au seins d'une de leur grandes usines. Celle ci à mis à disposition de ses ouvriers des jambes à roues motorisées, elle sont interchangeable à tout moment avec des jambes robotiques plus classique. (l'opération est au frais de l'employé bien entendue). Faisant partie du groupe de manutention, ses nouvelles extensions promettent un meilleur rendement de travail. Ces jambes permettent à ashe d'effectuer des missions plus subversifs en tant que mercenaire pour arrondir ses fin de mois.
    18 points
  3. Bonjour, Voici ma première participation pour la catégorie "Keyframe". J'ai voulu rester dans l'esprit des concepts crées par les équipes de CD Projekt Red 🙂 J'ai aussi souhaité conserver le côté réaliste et éloigné des clichés type "katana et néon rose". On assiste ici un deal d'armes, en plein jour qui plus est, dans une ruelle de Night City.
    16 points
  4. bah en fait, l'idée est un délire après avoir vu une vignette d'un Litteul Kévin (RIP Coyote) ci-dessous. En fait, les bikers ne sont pratiquement jamais le dos collé au dossier. Je trouve que ça leur donne une allure vraiment particulière, limite assis en mode poussif sur le trône. 😁
    5 points
  5. @Math C'est bien dans l'ensemble. Je dirais que ça manque un peu de valeurs dans les zones les plus sombres. Tu gagnerais peut être aussi à utiliser un brush plus dur et/ou le lasso. @honoc les valeurs sont bonnes dans l'ensemble. Par contre ça manque un peu de couleur vers le rouge au niveau du sol @Teo Lehog Nikel ! Pour pinailler je dirais juste que les sangles pourraient tirer plus vers le rouge, car là elles donnent l'impression d'être vertes 😛 Voilà ma modeste participation.
    5 points
  6. Voici ma deuxième participation, après la musicienne une pâtissière 😂
    5 points
  7. A mon tour de poster une proposition pour le concours... Je dois avouer que j'ai passé pas mal de temps ce weekend à fureter sur youtube et l'internet en quête d'infos sur Cyberpunk 2077... (si je ne gagne pas, je pense que je vais tout de même acheter le jeu... ça va même être compliqué d'attendre les résultats, je risque de craquer à sa sortie. 🙂 A ce sujet, j'ai lu que la version PS4 risque d'être censurée, j'espère que non... Mais bref, voilà mon image. Catégorie personnages, vous vous en doutez j'espère. J'ai souvent des doutes une fois mes images rendues un peu publiques, ce qui me rassure c'est que je peux updater un peu. 🙂 Logiciels: DAZ Studio et Photoshop Merci pour ce joli défi et magnifique concours. Bon amusement à tous.
    5 points
  8. Salut tout le monde, Voici ma participation, j'ai mis environ 7 jours sur cet artwork, j'espère que ça vous plaira, bonne chance à tous les participants 🙂 je vous mets en dessous mon process 😉 ciao ciao !!
    5 points
  9. LES ENFANTS NE SONT PAS IMMUNISÉS À LA CYBERNÉTIQUE ! Attention Les enfants ne sont pas ceux que vous pensez !! il n'y a pas de vaccination pour la cybernétique .. j'espère qu'ils ont tous reçu une bonne éducation… Personnages. ,CONFUSART _______________________________________ __________________________________________________
    4 points
  10. Bonjour à tous, voici ma deuxième participation, cette fois dans la catégorie "Personnage". un peu de scénario : Une escouade de mercenaires, spécialisés dans l'espionnage industriel, profite du concert qui est donné à Night City (cf. ma première proposition 😉 ) pour s'introduire dans un immeuble de la Corporation ARASAKA. Membre clef de ce groupe, une Netrunneuse du nom de FINIX, termine le téléchargement des précieuses données quand un hélicoptère lourdement armé les surprend à travers la gigantesque baie vitrée de la tour. réalisation sous Photoshop et Illustrator. Voilà 🙂
    4 points
  11. bonsoir tout le monde, je poste ma participation dans la catégorie personnage, je l'imagine chasseur de prime, plutôt solitaire, à la solde du plus offrant. bonne chance à tous 😉
    4 points
  12. salut tout le monde, de superbes réalisations dites donc ! mon wip, pour celles et ceux qui veulent voir l'évolution de mes illustrations : https://digitalpainting.school/forum/topic/22746-wip-challenge-12-gtpix/ 1- catégorie personnage : Opie Skelter : Petit génie informatique qui se fait embaucher chez IEC (International Electric Corporation) à 5 ans, il devient le plus gros développeur de puces électroniques, hardware, drones, etc. Au bout de 10 ans, il estime être capable de travailler encore plus rapidement. Il se fait implanter 2 doigts supplémentaires, optimisés et connectés directement à ses synapses. Sa moto, une ARCH (véritable marque créée par Keanu Reeves, dont un modèle sera (normalement visible dans le jeu)) model Projekt 149 est un modèle unique offert par son patron pour bons et loyaux services. Il la bichonne sa moto. Il l'upgrade régulièrement en modifiant les programmes d'affichage des rétroviseurs, autopilote, optimisant la puissance et la maniabilité. Elle est au final entièrement connectée à lui. 2 - Implantation d'additifs cybernétiques par la société Arasaka sur un patient. l'image originale fait 2160x3060 pixels mais le forum réduit automatiquement la taille 😞 3- environnement/keyframe/personnage. J'ai prévu ma compo en vue immersive, comme si on était en train de jouer, d'où les éléments graphiques. J'espère que vous aimerez. l'histoire de mon perso : "Fils unique de cadres de Petrochem (Petrochemical Associates International) né en 2033 avec une difformité extrême (corps composé d'organes mâle et femelle), Jerko (prononcé ïaerKö) est une erreur de la nature. Ses parents le cachent pendant de nombreuses années et le confient à des médecins afin qu'ils le "rendent plus humain". Les médecins testent sur lui toutes sortes de modifications et d'implants, en vain. Ses souffrances et son image "dé-gen-érée" développent chez lui une violence compulsive. Ces parents, ne pouvant se résoudre à garder un enfant différent et dangereux, bânissent Jerko. Il erre seul dans les banlieues sordides de Night City, vivant la nuit de petits larcins. Avec toujours le souhait de devenir plus humain, il se fait greffer des implants méca achetés au marché noir et sur le dark web. Pendant 8 ans, il se garde bien de révéler son identité, mais a soif de vengeance. Ses parents l'avaient banni, les méga corporations étaient indifférentes au bien-être des humains et la justice des gangs était plus que versatile. Il constitue un groupuscule d'une vingtaine de reclus de la société et s'active à détruire quelques cyber-centres et bâtiments techno-industriels des corpos. Pourchassé par les milices à la solde des mégacorpos, le groupe se terre dans le Watson / Northside Industrial District. Il développe très vite son activité de contrebande d'implants et d'armement lourd et crée une toile importante de contacts. Les affaires fleurissent et il se fait un nom dans le milieu. Son nom évoque la destruction, l'anarchie, et la violence. Sans jamais se montrer (personne à part ses équipiers proches n'a vu son véritable visage), il sème la terreur parmi les gangs proches du quartier. Jerko est une personne très complexe physiquement et psychologiquement, extrêmement dangereuse et susceptible. Il assoie son pouvoir sur cette particularité physique, hors-norme. Jerko trouve toutefois une forme d'apaisement dans la musique Punk du XXe siècle. Il se fait appeler Ovisciudis Jerko, anagramme de Sid Vicious (bassiste des Sex Pistols). Parallèlement, il continue d'attaquer les sites des megacorpos. Sa rencontre avec "V" pourrait bien changer le court des choses. En échange d'informations sur ses parents, il pourrait bien aider "V" à retrouver Johnny Silverhand." Image réalisée en 5911x3484 pixels. Bye!
    4 points
  13. et bien me voilà sur la fin 🙂 merci @Bobbin et @Mao Mornitypour vos retours 🙂 je vais me laisser jusqu'à vendredi pour peaufiner (notamment les barres en métal) , puis je réfléchirai à une nouvelle illu 🙂
    3 points
  14. Yop la compagnie ! J'avance à mon rythme habituel d'escargot 😛 La mécanique interne au C-dog. Elle ne sera pas visible sur le concept final mais j'trouve ça cool d'avoir une vue sur ce qu'il se passe à l'intérieur. Début de recherche pour la structure externe du chien : Et un peu de recherche sur un éventuel environnement, ce serait la salle dans laquelle les unités C-Dog sont entreposées et rechargées. L'idée serait d'appuyer le fait que le NCPD se fait un peu victimiser dans l'univers du notamment à la différence de niveau technologique entre les forces de l'ordres et les gangs rivaux, d'où le C-dog endommagé/désactivé qui serait trainé par un maitre-chien. On peut observer derrière un technicien travailler sur un C-Dog :
    3 points
  15. yo ! voici le petit update de la moto. test rapide des surfaces métalliques et de la lumières
    3 points
  16. @Mao MornityEn effet ça rend mieux comme ça, merci ! 😄 Voici ce que je pense être ma version final, des avis ? 🙂
    3 points
  17. Hello, Voici ma deuxième participation à ce challenge 12, je suis parti sur une Key Frame, petit synopsis: Un homme s'apprête à monter dans ça voiture après une grosse transaction, sans se douter qu'en souterrain deux hackers au courant de cette transaction s'apprête à poser un mouchard sous sa voiture pour prendre le contrôle de sa voiture à distance et ainsi "peut être" récupérer la précieuse mallette ... Pour avoir un petit aperçu de mon process vous pouvez jeter un sur mon WIP 😉
    3 points
  18. Allez la fille est prête aussi, ça tombe bien, je commençais à en avoir marre des recherches de perso là, vite on passe à l'enviro, ce serait bien de savoir exactement où je les mets quand même. Je vais appeler Stéphane Plaza 😉
    2 points
  19. Wouah ! J'ai vu des choses de fou ! Bravo à tous en tout cas pour vos participations ! Voici ma deuxième qui fais suite à mon environnement ! Cette fois ci je me suis attardé sur une keyframe d'une cinématique hypothétique de "romance scene" Car qui parle de SF parle de sexualité On en a vu dans The witcher, et dans d'autres jeux à choix et donc voici ma scene pour Cyberpunk 2077 ! En espérant que vous apprecierez ! J'ai pas l'habitude de montrer mon travail ^^' Logiciel : Procreate sur ipad
    2 points
  20. première participation au concours pour la catégorie personnage!
    2 points
  21. Voici ma participation Personnage : Surrogate Father (image réalisée en 1200x1800) Gavryn doit de l'argent à un cartel et, pour payer sa dette, il s'est fait implanté une matrice artificielle faisant de lui un père porteur. Après une gestation accélérée de 4,5 mois, Gavryn reçoit dans son implant cortical, un signal indiquant la fin du terme. Lorsque l'exterieur de la matrice s'illumine en vert, "l'accouchement" commence. Ainsi, l'iris s'ouvre permettant de faire sortir l'enfant qui sera ensuite mis en vente sur le marche noir. (edit : j'ai changé mon gif, je n'avais pas mis mon croquis)
    2 points
  22. Bonjour à tous ! Voici mon visuel qui j’espère vous plaira. Il s’agit donc d’une Keyframe, mix de morceaux de photos et de beaucoup de dessin, sur un possible moment d’un « groupe » dissident diffusant un message, certainement contre les corporations en place. Il y a quelque chose que vous ne verrez pas forcément sur le visuel car il est en trop petit mais le grand « black » dans le fond à gauche a sur son pod électronique le même visage que le visage triple monochrome. Ce qui confirme qu’il a reçu d’une façon personnelle le message en plus de la diffusion sans doute sur de nombreux réseaux. De plus si on l’observe bien l’on note des bandes sur sa veste. Qui à la fois évoque sa dangerosité mais aussi les bandes de sécurité et éventuellement de chantier, évoquant quelque part l’homme ouvrier contre le pouvoir en place…Nul doute que ce grand costaud va en découdre. Des tags sur le mur au-dessus de lui crées un message subliminal… Le policier juste devant lui, à sur son casque un mini tag en référence aux forces de police spéciales du jeu. Pareillement sur la voiture de police blanche, l’on retrouve les logos de la police de Night City. Ce sont mes seuls emprunts d’ailleurs au jeu original. Je voulais également parler du tag KANEDA. J’avais envie de faire un tag impossible à faire par un humain. Si l’on zoom, l’on verra des détails difficiles à faire à la bombe, mais plus facile pour une machine… J’ai essayé sinon de reprendre le côté un peu sexy/trash/Gun du jeu de CD projekt, avec quelques pubs ouvertement adultes, ou cette boutique DATAS qui utilise une paire de fesse pour vendre des données ou de la techno… La plupart des visuels sont de moi ou crées intégralement à partir de morceaux d’éléments. C’était d’ailleurs ce qu’il y avait de plus long à faire. L’on peut également remarquer en haut à gauche une sorte de visage (celui d’un ami), que l’on peut prendre comme un clip en cours de diffusion, ou bien le visage d’un hacker qui assiste virtuellement à l’action. Des détails ici: Cyberpunk Challenge
    2 points
  23. Bonsoir tout le monde, Voici ma dernière participation au contest pour la catégorie "Character design" avec mon concept art "Elite corporate security forces" (ou Forces de sécurité corporative d’élites en français ) avec un drone de combat RD05 de chez MILITECH. Bonne soirée à tous et toutes. Petite version animée Elite corporate security force animeted.MP4
    2 points
  24. Bonjour à tous, Alors voilà je me lance et je poste mon travail. Je suis quelqu'un de très timide et j'ai peu confiance en moi, mais si je veux apprendre il faut bien avoir un retour de ce que je produit, j'ai pas le choix ! ^-^ Je ne sais pas dessiner et c'est la première fois que j'utilise une tablette graphique. Je suis du genre perfectionniste donc même si se sont des premiers essais je me suis donnée à fond ! Pour l'exercice 2,5 j'ai pris mon temps je l'ai étalé sur 2 semaines environ à raison d'une demie heure par jour en moyenne car je travaille. J'ai aussi utilisé le croquis et les couleurs fournis ! Ce qui est très frustrant c'est que j'ai l'impression de faire des coups de brush un peu au hasard mais je me dit qu'au moins j'ai pu tester pleins de choses et ça viendra avec le temps. Merci d'avance pour vos retours 🥰 PS : en regardant les images sur mon téléphone je me suis aperçue qu'il y avait une tache sur l'exercice 2, j'ai pu la supprimer et que le jaune de l'exercice 2,5 sur la neige était bien trop vif mais je n'ai pas réussi à l’atténuer... J'avais des doutes sur mon écran de PC, maintenant je suis sûre qu'il a un problème...
    1 point
  25. Bonjour, voici ma première participation pas encore totalement terminé. Je pense passer encore quelques heures dessus . Je donne mon max sur ce challenge et c'est dur . Bonne chance à tous et bon courage pour vos créations .
    1 point
  26. Ouais pareil la 2 et 4 marchent a fond O:
    1 point
  27. Bien cool, joli boulot @Ma’ari
    1 point
  28. J'ai pu arranger les épaules, retoucher quelques trucs, refaire le cou et ajouter les reflets des néons (c'est pas fameux mais j'imagine que c'est mieux que rien) Pour le coup, j'ai bien essayé de voir ce que ça donnerait si le perso était décalé sur la droite. Déjà j'ai plus le problème de reflet dans la vitre. Le point négatif est l'espace occupé par le perso, l'image est vide sur plus de la moitié, c'est peut-être un soucis.
    1 point
  29. @AmePalacroix @Gloubibarjo @Northrend @Arktic @Corey Kamezis @gtpix @Apart Merciiiii à tous!!! 😊 Je vais faire de mon mieux ! 😄 Voilà donc mon line de DisneyLand Night City ! Je suis partie sur une autre disposition qu'au début, parce que je n'étais vraiment pas satisfaite 😅 Mais en voici une que j'aime beaucoup mieux et que je vais mener jusqu'au bout 😉
    1 point
  30. Bravo, tu rempli bien la demande des exercices, j'ai hâte de voir le resultats avec un peu de détails 😉
    1 point
  31. @Dame Esil merci pour ces retours ! J'essaierai d'utiliser un brush plus dur, et pour le lasso je n'ai toujours pas réussi à le dompter ! Ta participation est bien travaillée, le niveau des détails et le rendu sont vraiment sympas !!!
    1 point
  32. Très bien ce vase ! Pas grand chose à dire : L'ombre portée est peut-être un peu trop noire. Il manque un peu de réflexion du sol sur le vase aussi, et enfin le blending c'est à toi de voir, si tu laisses comme ça, ça fait un peu poterie (et c'est très bien), le vase n'est pas vraiment lisse, si tu veux faire un vase "plus porcelaine" il faudrait retravailler le blending pour donner cette impression lisse, ou polie. Attention si tu voulais vraiment faire un vase en porcelaine il y aurait aussi plus de spéculaire et de réflexion et il faudrait retravailler le contraste aussi, donc mes conseils portent plutôt sur le côté lisse, j'ai dit poterie/porcelaine mais j'aurais pu utiliser l'image artisanal/industriel En tous cas bravo ! c'est du très bon boulot.
    1 point
  33. bonnes brushes ! les couleurs font bien dégueu, n'oublie pas quelques rats cyber-modifiés 🙂
    1 point
  34. @gtpixsi y a carrément moyen. Genre un côté Pad doudoune. Y a de grandes chances pour toutes qu’il y ait des ajustements et mélanges lors du paint. Comme leur pose va forcément jouer sur la lisibilité. Déjà à part la petite tout le monde va être assis.
    1 point
  35. C'est la première fois que je fais un challenge ! Je suis nouvelle dans la communauté et je viens de commencer le digital painting. J'ai d'abord été faire un tour sur Pinterest et j'ai été regarder des trailers du jeu pour me plonger dans l'univers du jeu. Je me suis inspirée de ces images : Ensuite j'ai commencé le painting par le croquis je suis passée ensuite sur les masses puis les détails et enfin l'incrustation photo et les dernières retouches. Et voici ma participation, j'y ai passé environ 13 heures : Nella.F Androide déchue (son nom tiré de Fallen = déchue en anglais) Elle va tenter de se venger à tout prix de ses créateurs Meurtrière très douée Arbore un style "Pirate" Travaille seule Son programme s'appelle "Atlantis" Merci d'être passé !
    1 point
  36. Hello! Voici la nomenclature que j'utilise au taff: nomdeprojet_type_incrementation par exemple: DPS_P1CH1EX2_01 c'est à dire Digital painting school partie 1 chapitre 1 exercice 2 1er itération. Quant aux dossiers se serait: - RES : ressources. Avc des sous dossiers type référence, texture etc - PSD : Les photoshop - EXP: Les exportations de l'illustration finale et les wip -3D: Tout est ds le titre lol -GR: Graphisme, ça c'est si tu intégré de ta typo dedans ou une création de logo. Voilà, j'espère que ça pourra t'aider ! PS: je fais court car Windows n'aime pas les noms à rallonge ni d'ailleurs les espaces ou caractères spéciaux. Qud tu bosses sur ton pc en local ça va, mais qud c'est sur un serveur ça peut t'empêcher de sauvegarder. C'est un bon réflexe à avoir.
    1 point
  37. Hop là, voici une petite avancée sur mon travail, en ayant bossé sur le design de la poussette. Je pense que je vais commencer a mettre au propre a partir de cette version.
    1 point
  38. Bien joué à tous les trois ! Je débute aussi (donc je ne suis pas sûre d'avoir trop de conseils à donner) et voir vos création me permet de pouvoir analyser les miennes ^^ Donc merci et bon courage pour la suite ! 😉
    1 point
  39. Bonjour, merci pour ton commentaire très instructif. Effectivement, le premier essai a été fait à la va vite. Sans utiliser les calques d'écrétage( vu dans la correction plustard), ce que j'ai donc appliqué sur la seconde version. Surtout sur l'arrière plan avec les montagnes, je me suis bien amusé a les positionner tout cela en ne prenant qu'une seule image au départ et en prenant différentes parties avec des rotations, pour avoir un ombrage cohérent. Pour le premier essai j'ai oublié d'appliquer la perspective de la porte sur le mur. Ppur le second essai je pense que les perspectives sont bonne mais je manquais de temps pour le texturing sur les pierres et faire des ombres mieux travaillées. Mais maintenant que j'ai saisi le principe avec les calques d'écrétage et l'outil tampon, je pense faire mieux. En tout cas, merci pour tes conseils. Je vais m'y remettre et l'améliorer. À bientôt.
    1 point
  40. Voici la version que je pense finie. Finalement choisit la couleur violette/rose qui est une couleur complémentaire au vert et qui, comme dit au-dessus, ressort plus je trouve. Elle fera également un rappel de couleur avec les néons des toits de ma 1ere illustration (la rue taiwanaise) CEPENDANT j'ai une idée que j'ai commencé à développer : l'accompagner d'un "chien" mécanique, inspiré des foo dog (gardien des temples Taostes) Voici ou j'en suis, vous en pensez quoi pour le moment? Des choses qui vous choquent? C'est loin d'être fini évidemment.
    1 point
  41. Hello @Ma'ari super concept, j'aime la diff entre ton perso et son décor, je pense que tu pourrais agrandir un peu sa jambe blessée, Voila une piste :
    1 point
  42. le level up : reste à voir le perso en priorité maintenant 🙂
    1 point
  43. sinon je pense que tes remarques sont bonnes, je vais y penser pour la suit de l'illu 🙂 j'ai commencé à améliorer le fond, et du coup ta ref va sans doute me servir à cette fin mao !
    1 point
  44. Bonsoir à tous, voici ma deuxième participation au concours avec Queen B, une cyber diva .
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  45. Allez je continu avec une modélisation du décor et un rendu pour m'aider ainsi que quelques recherche de chara pour le mec de Maelstrom qui se fait casser la gueule (je pense que je vais prendre le 2eme qui me semble assez interressant)
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  46. Oulé, ça commençait à prendre la poussière ici... Je risque de mettre une avalanche de nouveaux trucs sur DP.S ! Mais en attendant, j'aurais bien envie d'avoir des retours sur un truc que j'ai pas mal avancé... Je pourrais pousser plus loin certains trucs, peut-être qu'il faudrait... Peut-être aussi qu'il y a plein de trucs qui vont pas ! donc je vous le soumet, vous me direz... Des valeurs qui vont pas ? Des zones encore trop brouillonnes ? Des couleurs chiantes ? Dîtes moué !
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  47. Voici ma 3ème et dernière participation au concours "CyberPunk 2077" dans la catégorie "Personnages". Je vous présente Silver Skull, justicière divine et dangereuse (comme d'habitude). Découpée en morceaux dans sa jeunesse et laissée pour morte, elle a été "rafistolée" par un bio-mécanicien de génie. Une vitesse de course de 97 kmh grâce à ses jambes positroniques, une vision d'aigle et une précision au tir inégalée, telle est celle qui pourchasse sans relache les bandits de tous poils. Pour l'aider dans cette tâche, sa fameuse et unique Buick Silver-Skull, assemblage cyberpunk de pièces détachées hétéroclites entièrement plaquées d'argent et de cuivre brossés. Ce bolide de 2000 chevaux inspire la terreur aux méchants qui prient de ne pas se retrouver dans les collimateurs de ses deux mitrailleuses Vickers datant de la 1ere guerre mondiale. Techniquement, c'est du 3D artwork, fait avec Poser, vue 7 infinite et Vue Xtream R5, Stratastudio Pro, Illustrator et Photoshop pour les conceptions des modèles de base et leurs textures. Transcriptions des modèles dans 3DS Max 2015 pour les éléments Poser, 3DS Max 2018 pour les éléments Vue. Composition finale, éclairage, re-texturing dans 3DS Max 2018 sous moteur VRAY 3.60. rendering final en 8000x6000 pixels en Vray. Finalisation sous Photoshop.
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  48. @droleb Pouah merci pour les ref, punish yourself c'est du pur oubli j'ai trop cherché coté casque/robot j'ai completement zappé leur peinture fluo o_o J'avais retrouvé fucking werewolf asso et la BO de hotline miami qui collait bien. Die antwoord j'les connais beaucoup moins mais j'les avais un peu associé a ce que fait notamment rammstein dans le genre de leur esthétique et beaucoup moins a de l'electro/techno, j'vais aller rechecker du coup. Le perso de watchdog, on est bien dans le delire on dirait, mais comme j'ai pas fait watchdog pour l'instant j'le connaissais pas du tout 😛 @Luka @ephaziel Yas ! Pour moi ca semble etre la meilleure direction coté DA des holos <: Edit triple fails : J'ajoute le 2e passage des casques, j'pensais finir le 2e passage de l'IA mais c'etait un poil enthousiaste j'suis qu'a 2,5 / 4 😧
    1 point
  49. Bonjour ou bonsoir à tous ! Voici ma 1ère participation pour le concours Cyberpunk 2077! Le sujet que j'ai choisi pour celui-ci est "personnage", je vais à présent le développer dans un futur keyframe ! 😄 En espérant que ça vous plaise. 🙂
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  50. Hop je pense avancer dans la bonne direction, je vais pouvoir commencer mon concept final en posing, et réfléchir sur une compo pour la key ! N'hésitez pas si vous voulez PO ou donner vos 2 cents ! ( L'arme est un place holder, elle fera l'objet d'un travail spécifique )
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