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Lamuserie

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Messages posté(e)s par Lamuserie

  1. <span class="post-user-username">@oliade17 </span>: ok. Tu as touché le nerf de la guerre. Les bons sons ^^

     

    Perso j'utilise Cubase pour le midi, gestion des VST, les prises directes et FL pour les mix finaux,

     

    au besoin n'hésites pas à me mp et je tenterais de te partager mes quelques expériences ou connaissances en MAO mais je ne tiens pas à transformer ce fil en discussion publique sur le son et encore moins sur la musique. ^^

     

     

     

     

  2. <span class="post-user-username">@oscar-fa</span> : si t'as entendu un ou plusieurs sons qui t'ont plu, cool, ça m'aura mis le sun pour la journée;

     

    <span class="post-user-username">@oliade17</span> : c'est plutôt compliqué de vouloir faire du Audiomachine, two steps from hell  ou autre dès le départ ihihihihi. Fl Studio a ses qualités mais je pense vraiment que penser et aborder le son en carrés et rectangles ce n'est pas possible dans un premier temps. Tu te trouves un petit clavier et tu t'amuses dessus, tu te laisses ainsi le temps de te créer ta propre vision du son avant de regarder le processus créatifs d'autres.

     

     

  3. Yep <span class="post-user-username">@damsdraws</span>, pour info je n'ai absolument pas modélisé.

     

    Maintenant le contest est ouvert à toutes techniques donc le critère "pur digital painting" n'a pas à être évoqué. Ensuite affirmer qu'un rendu c'est fait à 95% par un moteur c'est en caricaturant comme affirmer qu'un digital  painting c'est 95% du brush.

     

    Voili voilou, de façon très simple je pense que s'exprimer au nom d'un autre est propice à des incompréhensions et en message privé j'ai échangé avec Armand qui a pù avoir toutes les précisions qu'il désirait. ^^

     

     

     

     

  4. Petit droit de réponse destiné à @damsdraws  (^^)

    le rendu est fait en 3D avec des assets que l’on peut trouver gratuitement. la finalisation a due être faite sur photoshop mais 95% du rendu sort du moteur 3D.

    Aucun "assets" utilisés, ni leur utilisation n'est gratuit sur ce visuel. Il n'y a pas eu qu'un rendu mais exactement six, certaines textures ont été créées et des shaders persos utilisées.

     

    Chacun est libre de penser ce qu'il veut de l'utilisation du rendu 3D mais attention à ne pas utiliser des raccourcis qui peuvent être appréciés comme péjoratif ^^

     

    Amicalement.

     

     

  5. L'armageddon, l'apocalypse la fin de notre société actuelle;

     

    Le plus grand danger serait que l'amour, l'altruisme, l'empathie s'imposent à nous par cette menace que serait une invasion de Bisounours mais gardons espoir nul doute que nos gouvernements, nos élites financières ne laisseraient pas une telle chose se produire. ^^

     

    photoshop.jpg

     

    Logiciels utilisés: Daz Studio, moteur de rendu Octane, postwork: CS5.

     

     

  6. Pour ce que ça vaut @Ivyart.

     

    _Je divise en deux catégories mon temps de travail journalier. Le temps avec concentration et intention optimale et le travail d'entretien mécanique. Après à transposer sur ta propre pratique mais si une partie des jours de la semaine ton intention est déjà prise sur huit heures, ces jours là contentes peut-être toi d'études ou de travail uniquement technique sans avoir à solliciter ton intention.

     

    _Niveau forme à toi de voir si avant le trauma tu avais déjà une bonne condition physique et une routine de pratique corporelle. Si c'est le cas tes muscles et ton métabolisme s'en "souviennent" faudra juste progressivement retrouver le rythme. Si ce n'est pas le cas avant de se focaliser sur la perte de poids, peut-être s'orienter sur une pratique d'écoute corporel dans un premier temps? tout cela en aménageant un temps totalement égoiste consacré à ton propre corps au sein d'une relation de couple et là faudra négocier sec ihihihiihih.

     

    Le top c'est que ce "moment corporel" puisse avoir le double emploi. De pause pour ton psyché et de "réappropriation"  de ton corps.

     

    Voili voilou...

     

     

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