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Philippe Sombreval

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Messages posté(e)s par Philippe Sombreval

  1. Bonjour à tous, voici ma soumission au concours...
    En tous cas, chouette idée et quoi qu'il arrive, je me serai bien fait plaisir avec ce projet. 🙂

    EDIT : Je me rends compte que j'ai oublié d'ajouter deux trois précisions au sujet de mes chara design, je vais donc les ajouter en dessous de chaque concept art.

    MEP- invocatrice-finaWEB.jpg

    MEP-aventurier-finalWEB.jpg

    MEP-paladin-finalWEB.jpg

    compo invocatrice-final-web.jpg

    L'invocatrice pyroclastique :
    Mage de haut niveau capable de manipuler les forces telluriques et tectoniques par la manipulation du magma pyromancienne à la base de sa formation  d'invocatrice, il est donc possible de manipuler le feu. Pour augmenter son pouvoir de manipulation pyroclastique (créer un volcan en éruption ou faire couler un fleuve de lave) elle se sert sceau magiques portant différents symboles ayant trait au feu et la manipulation du magma. Ses quelques pièces d'armures renforce aussi la puissance de ses sorts.

    compoaventurier-final-web.jpg

    L'aventurier :
    Bien que sa profession d'aventurier/mercenaire puisse sembler classique, son attrait pour les épées  de dimensions hors-normes en fait un personnage atypique. Equipé également d'une dague et de couteaux de lancer, son lieu de prédilection est la forêt. Ne vous fier pas aux quelques pièces de métal qu'il porte sur lui, il est capable de se mouvoir dans la plus grande discrétion.

    compopaladin-finalweb.jpg

    Paladin de l'Ordre Chevaleresque de l'Etoile du Nord :
    Les paladins de l'Ordre Chevaleresques de l'Etoile du Nord sont reconnus pour leur grande piété, leurs armures ouvragées et leurs étranges épées lumineuses. Forgées dans un minerai dont on dit qu'il est tombé du ciel, celui-ci est capable  d'absorber les prières et les voeux de son porteur pour en augmenter la puissance et la vitesse de frappe. Même si cet étrange métal fait de ces paladins  d'incroyables combattant, elle ne les rend pas invulnérable non plus. Ceux-ci sont donc soumis à un entraînement très strict afin d'exceller dans leur art afin de protéger la veuve et l'orphelin. Toutefois, même si ils aspirent à un idéal de justice, leurs difficile formation les amènent parfois à employer des méthodes parfois rudes pour parvenir à leurs fins. L'orientation d'un paladin de l'Ordre Chevaleresque de L'Etoile du Nord sera toujours "chaotique-bon".

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  2. Hello, désolé de répondre si tard, souci de serveur au matin et salon de la BD durant la journée... Je ne sais plus si je l'avais dit, mais il est pas fini.... clairement, le paladin doit être "recalibré" niveau lumière, vu que c'est la grosse étoiles en haut à droite, les source de lumière se verront sur les épaules et l'arrières du casque...

     

    Pour ce qui est de la suggestion de Noos, elle est en effet très pertinente, le château en effet trop clair et trop viisible.

     

    @Wazabiup : Non tu n'es pas chiant, l'observation est justement très bonne et je vais regarder à ça durant le début de semaine j'ai encore une sortie demain, donc pas vraiment l'occasion de faire du digital... en attendant, j'ai bossé mon troisième charadesign sur mon stand.

     

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    un aventurier avec une "grosse épée" comme on est dans le medieval fantasy et que c'est pour un jeu vidéo, j'ai voulu jouer avec le cliché de l'épée démesurée pour ce type de perso... ;-)

     

     

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