Aller au contenu
Mise à jour des cours ! Mise à jour des cours !

Jacobacci

Membre
  • Compteur de contenus

    208
  • Inscription

Messages posté(e)s par Jacobacci

  1. Merci pour ta réponse, mais j'ai essayé sur un fichier ne comportant que l'écriture d'aplatir l'image et de l'enregistrer ensuite en png et rien n'y fait.....Je vais faire d'autres tests, mais à priori ce que j'ai constaté c'est que le problème se situe au niveau de l'utilisation de la texture, l'échelle de la texture n'est pas respectée, elle est modifiée systématiquement pendant l'enregistrement....

     

    • Merci ! 1
  2. Salut à tous, j'ai une question à poser suite à un probleme que je viens de rencontrer sur Photoshop (CS4)

    Je travaille actuellement sur une illustration pour une pochette et  l'écriture dans la bas de l'illustration me pose problème.

    J'arrive à obtenir ce que je recherche dans la fenêtre de travail de PS (image test2) mais lorsque je sauve en jpeg le rendu de l'écriture n'a rien à voir avec mon travail et j'obtiens le rendu visible sur l'image test1......

    Pour obtenir ce que je veux j'en suis à faire une imp/ecran de la fenêtre de travail dans PS et recréer un fichier jpeg, savez vous ce qu'il se passe?

    Merci d'avance.

     

    test1-20082022.jpg

    test2-20082022.jpg

  3. Hello, la compo est vraiment sympa mais au 1er regard (pour moi) y a deux choses qui choquent:

    -Sa main droite (celle qui tient le menton du perso) , tu as déjà eu des remarques à ce sujet mais ce que je pense qui coince c'est que les doigts nous font trop face ce qui donne à la main une forme à la fois triangulaire et ça donne aussi l'impression qu'elle est un peu plate du coup…..

    -Le  volume triangulaire sur le cou n'est pas naturel non plus, pour moi il est trop imposant et trop triangulaire ( il doit exister cependant)

    -Dernière chose tout le décor est somptueux je trouve, avec des matériaux et des valeurs bien maitrisées et donc,  avoir un perso avec beaucoup de noir d'entrée sans avoir commencé la couleur te posera surement des pb pour bien gerer ces couleurs, je pense qu'il faudrait atténuer les cheveux et la robe pour le moment et revenir plus tard à ce genre de couleur (si c'est bien ce que tu souhaites) au moment ou tu poseras l'ensemble des couleurs.

    (cette différence de contraste qu'on voit également entourant le pied de Hel qui est avancé, donne l'impression que le perso vient d'une autre compo et qu'il a été ajouté apres coup, donc en atténuant ses tons et en ajoutant de l'ombre ca va bien l'intégrer au reste)

    Voilà, maintenant que j'ai balancé mes critiques, un petit mot sur ce qui me plait dans tout ça: je suis pas spécialiste en anatomie et malgré les remarques que j'ai faites je trouve que dans l'ensemble les persos sont vraiment tous superbes et les positions sont vraiment bien executées, un grand bravo là dessus, le niveau de dessin est très impréssionnant 😉

    Ensuite au niveau de la compo, je suis très friand de tout ce qui est dark donc là on est en plein dedans, bonne continuation, j'aimerais vraiment un jour avoir ce niveau aussi bien technique qu'imaginatif 😉 à bientôt bon courage

     

     

    • J'aime 2
  4. Salut à tous, une nouvelle compo' de paysage, j'aurais voulu mettre plus de couleur, avec une ambiance un peu différente, plus sombre ( sans basculer dans une scene trop contrastée…) mais c'est le point obscure si j'ose dire depuis le début sur cette compos…..

    En fait  j'imaginais une scene avec un crépuscule pas trop avancé, mais avec un perso tenant une torche car sortant d'une grotte ou qque chose comme ça, ( et c'est au moment ou il sort de la grotte qu'il arrive en vue de sa destination en fait….)

    mais voyez plutôt, je l'ai intitulée " Le pèlerinage":

     

     

    le pelerinage-4-2-1000.jpg

  5. Salut à tous, tout est dans le titre, j'ai constaté après réouverture du site que je n'arrivais plus à ouvrir les vidéos du cours.

    Mon PC tourne sur win XP encore  et j'ai constaté depuis qques temps que je devais jongler entre firefox et chrome pour ouvrir les sites, par ex pour ouvrir certaines vidéos YT je  ne peux plus utiliser firefox alors j'utilise Chrome....

    Par contre avec Chrome je ne peux plus ouvrir le DPSchool alors j'utilise de nouveau firefox, mais avec ce navigateur ce sont les vidéos de cours ( depuis la réouverture ) que je n'arrive plus à ouvrir..... bon c'est pas pratique tout ça je vais surement bientôt mettre à jour mon matériel.....

    ++

  6. Hello, ça semble super, cependant en ce qui me concerne étant donné que ma machine est ancienne (windows XP) je n'arrive plus à lire les vidéos des tutos, voila le constat que je fais.

    Alors je me trouve un peu coupé dans mon élan car  je venais de finir mon projet "Asylus" et  j'étais impatient de me remettre sur vos super tutos, et là ben pas moyen....

    C'est pas très grave, j'envisageais cette année de mettre à jour mon système de toute façon, ca va juste un peu précipiter les choses 😉

    Du coup je profite quand même de ce poste pour parler brièvement du nouveau clip de notre projet BLESS HARD, il s'agit d'un dessin animé dont certains DP sont présents dans ma galerie depuis quelques temps, je vous mets le lien pour le visionner en dessous:

    [Vidéo retirée par un modérateur]

    voila , à bientôt.

     

     

  7. Salut à tous, vous savez quoi , ce jour est un grand jour, j'ai terminé mon clip vidéo consacré à notre personnage Asylus.

     

    Ce jour est un grand jour oui car, je vais pouvoir de nouveau me concentrer sur mon apprentissage en DP, plusieurs cours ont "fleuri" sur ce forum en plus, c'est impeccable 😉

     

    J'aurais pu attendre d'avoir un niveau bien meilleur pour me lancer dans ce projet, mais lorsque vous avez en tête tout un tas d'idées qui émergent y a un moment donné ou vous ne voulez plus attendre et vous vous lancez ^^, donc le résultat est ce qu'il est , avec ces défauts sans doute etc, mais ça  a été un trip incroyable tout de même..... Je pense que je renouvellerai l'expérience mais pas tout de suite lol

     

    A force de s'abreuver de BD, de cinématiques en tout genre, de metal en tout genre en allant du power metal en passant par le Doom, le Death etc etc ...... la couleur et l'ambiance que j'ai voulu donner à cette création semblaient une évidence et la route toute tracée.

     

    Environ 8 mois de dessin, un peu de 3D, un clip organisé à la base avec un Story Board assez fidèle à la chanson, une composition musicale créée par le groupe Bless Hard lui même ( c-a-d mon batteur et moi) avec un mixage fait par le batteur lui même alimenté par de sévères crises d'insomnie, bref des vies de No Life quoi, mais c'est ça aussi la création ça répond à des mécanismes qui fonctionnent quelques fois  parallèlement à la vie quotidienne dite "normale", mais je m'emballe je m'emballe^^.....

     

    En tout cas , je dois reconnaître que j'avais hâte de passer à autres chose, et je vais finir par un dernier remerciement que je voudrais faire à toutes les personnes de ce forum qui ont apporté des remarques ou des critiques constructives aux DP que j'ai publiés et qui font aujourd'hui partie des scènes de ce projet, vos interventions ont servi à améliorer ce travail c'est certain et je vous en remercie grandement.

     

    Place au clip "Asylus", ( pour votre info, nous interpréterons Asylus lors de notre prochain concert qui aura lieu jeudi 25 avril 2019 à Lyon (Blogg Gerland) à partir de 20h00, passez donc nous voir si vous êtes dans la région et c'est gratuit).

     

    J'espère que vous prendrez un maximum de plaisir à écouter et regarder ce clip^^

     

     

    A bientôt.

  8. Hello, voila la suite du projet, j'ai finalement changé de direction pour le décor du DP avec le pit bull, je voulais montrer autre chose que le village en fait....

     

    Je dois dire que j'ai manqué d'inspiration sur pas mal d'aspects, couleurs, élements pouvant donner un intéret au décors lui même, le pelage du chien ( à la suite de quoi j'enlèverai le contour)....

     

    J'envisage peut être de rajouter des végétaux un peu phosphorescents par exemple pour essayer de jouer un avec les lumieres, à voir...

     

    Je le poste dans l'espoir d'avoir qque bonnes idées de votre part peut être, qui pourraient me redonner un coup de boost on va dire.....

     

    Merci d'avance pour vos remarques.

     

    Asylus-CLIP-vignette-5-2-1-1000.jpg

     

     

  9. Hello merci @sheity pour ton commentaire, les perspectives d'êtres vivants en mouvement en particulier, sont pour moi très compliquées à faire,  je m'y suis d'ailleurs pas encore trop frotté, toutes ces positions ou les membres ne sont pas en "vraie grandeurs" (terme qu'on utilisait souvent en géométrie descriptive), comme par ex un perso qui nous pointe du doigt ( "nous" qui regardons la peinture je veux dire.....) ou encore un perso qui nous mettrait un coup de pied ou qu'on regarderait en contre plongée ou plongée etc..... tout ça c'est inconnu pour moi , mais je vais m'y mettre sérieusement bientôt.... en tout cas merci pour ton commentaire.

     

    Concernant le cheval , il est malheureusement difficile à reprendre vu comme j'ai geré mes calques ( et un peu la flemme aussi faut bien le reconnaitre , en tout cas pour le moment.....) , c'est vrai qu'il est un peu trop de profil même si  j'ai tenté de le tourner vers nous quand même, mais c'est peut être pas assez fait.....le défaut d'angle reste faible selon moi.

     

    En ce qui concerne les ombres ton analyse est bonne @yun77 , sur un terrain de foot, tout les projecteurs  de part leur orientation créent plusieurs ombres ( je l'avais remarqué aussi et pourtant je vais pas souvent sur un terrain de foot non plus bref....) Dans mon cas c'est un peu différent car la lanterne et la lune ne créent pas une lumiere de même intensité, donc même si je pense qu'il se passe qque chose aux niveaux des ombres (un doublon ou autres,,,,) j'ai un peu peur de faire qques chose confus au sol une fois mélangé à la texture des pavés......

     

    Ceci dit, Je vais attaquer maintenant la colorisation d'un autre DP ou il y a là aussi des persos en perspectives, voici d'ailleurs la version en noir et blanc.

     

    Alors, puisqu'on en a parlé (ça c'est pour @yun77 qui a fait la remarque à juste titre) je retoucherai l'herbe aussi sur ce paint pour estomper un peu le brush, entre autre.....)

     

    ( j'ai laissé de coté ce paint pendant qques temps et je remarque que l'oreille droite du chien est un peu désaxée.....) en fait pour info j'ai réalisé un max de paint (les 3/4) que j'ai laissé en noir et blanc.

     

    Progressivement je les colorise, j'ai procédé de cette façon pour deux raisons, la 1er était que je voulais pas perdre le fil de ma structure et disons que j'étais dans une dynamique de création, donc grâce au SB qui m'a permi de construire la cohérence entre elles, j'imaginais au fur et à mesure comment allait être étoffée la scène d'après etc..... ( c'est d'ailleurs pour ça qu'il y a eu qques changement entre les vignettes du SB et le paint final correspondant, mais l'intention de la vignette reste la même.....bref)

     

    La 2eme raison était que je voulais voir si j'étais capable de tirer qques automatismes en restant pendant une longue période sur une phase de colorisation.....

     

     

     

    Asylus-CLIP-vignette-5-1000.jpg

     

     

  10. Bon j'ai finalement fait qques retouches, dans la mesure du possible, en tout cas ce qui me paraissait à ma portée, je vais le laisser comme ça, l'ajout des nuages et un certain mélange des couleur est peut être interessant, mais ca fait une compo un peu plus chargée. , je me suis pas senti capable de rajouter des ombres sans que ca devienne confus alors j'ai laissé comme c'était. voila. maintenant le suivant^^Asylus-Dernier-voyage-v15-1000-1-1.jpg

×
×
  • Créer...