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wwardwarf

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Messages posté(e)s par wwardwarf

  1. salut merci pour le commentaire ^^

    l'idée est de faire un dessin minimaliste avec le thème machine fille mais s'en un fond en arrière c'est pas claire et ça donne un peu de profondeur

    pour ce qui est du bras tu à raison c'est pas une super réussite mais j'ai pas réussi à apporter une meilleur "réponse"

    pour ce qui est de la longueur de la jambe c'est voulu

    mon idée et que la fille est à l’arrêt pencher sur le réservoir (un peu plier en faite ) ça jambe gauche tendu (un pied à terre en faite )l'autre on le voie pas

    à la cool quoi ^^

    pour moi la position en marche serais plutôt Customs

    et c'est pas pour moi des rétro mais des protections du guidons (j'ai pas fait de rétro y a des cameras pas besoin de rétro ) ^^

    mais je reconnais que design générale est pas forcement logique ci c'était une vrai moto mais j'ai visé l'esthétique plutôt que la logique :)

    pour info j'ai l’attention de faite 5 dessins sur le même thème machine (véhicule) + fille différent

    dans le même esprit ^^

  2. dans mon idée y une lumière puissante genre spot en haut (qui est pour moi la lumière principal) qui "sature"le personnage jusqu’à atténué les ombres sur le perso et "noie" les couleurs

     

    mais tu pointe un problème qui me gène aussi le perso ne ressort pas bien mais j'ai pas trouvé de solution que me satisfait et que je trouve logique :)

  3. je doit avouer que je suis vraiment surpris qu'il n'a pas encor était cité

    <h2><span id="Biographie.5B1.5D" class="mw-headline">Biographie<sup id="cite_ref-1" class="reference">1</sup></span></h2>

    Âgé de 12 ans à la sortie du film de Stanley Kubrick, <i>2001, l'Odyssée de l'espace</i>, et de 13 ans lors des premiers pas de Neil Armstrong sur la lune, il souhaite tout d’abord devenir astronaute.

     

    Côté dessin, Manchu noircit dès son plus jeune âge ses cahiers de dessin de cow-boys, d’indiens, de machines diverses et, déjà, de voitures américaines. L’activité de ses parents l’a certainement inspiré, comme le remarque l’auteur : « <i>J’ai peut-être été orienté inconsciemment par mon père qui était tapissier-décorateur et qui dessinait, aux crayons de couleurs, fauteuils et canapés d’un trait assez enlevé</i>.»<sup id="cite_ref-2" class="reference">2</sup>.

     

    Revenu à des ambitions plus mesurées au cours des années suivantes, il se lance dans le dessin d’animation après un CAP en dessin publicitaire consécutif à sa formation pendant trois ans à l'École Brassart. Il participe à la réalisation des dessins animés <i>Il était une fois... l'Espace</i> et <i>Ulysse 31</i>.

     

    Il vient à l’illustration de science-fiction en 1984, lors de sa rencontre avec Gérard Klein, qui lui propose d’illustrer les volumes de la collection <i>La Grande Anthologie de la science-fiction</i> pour Le Livre de poche, dont il fera la moitié des illustrations de couverture. Cette collaboration durera une quinzaine d’années, durant lesquelles il illustrera plus de deux cents ouvrages.

     

    Il a travaillé pour de nombreux éditeurs : Livre de Poche, Denoël/ Lunes d'Encre, Delcourt, Folio SF, Mnemos, L'Atalante, Laffont, Belial, Bragelonne, ActuSF, Gallimard, Mango, Pocket/ Fleuve Noir, pour des magazines scientifiques : Ciel et Espace, Sciences et Avenir, Sciences et Vie Junior, pour des entreprises, comme le CNES, l'ESA (Agence Spatiale Européenne), Thompson… et l'association Planète MARS.

     

    Ses influences sont variées : Robert McCall, Chris Foss ou Chesley Bonestell.

     

    source wiki

     

     

     

     

     

    star36x.jpg

     

    il-etait-une-fois-lespace-01-05a.jpg

     

    il est l'auteur des très nombreuse couverture de la collections "livre de poche" SF

     

    manchu_large.jpgabf0de73c852855f68e3c6ee53683e58.jpg

     

    un grand dessinateur qui mérite toute votre attention

     

    moi il ma toujours influencer et je devine souvent son influence sur les nouvelle génération d'illustrateur ^^

     

     

     

     

  4. bon je vais être le premier à te gronder (j'aime ça) :)

     

    fou moi à la poubelle les 650 brushs de trop ne t'éparpille pas avec tous les brush arbres fleurs ....une erreurs fait par toute les personne qui commencent le digital painting (moi le premier)

     

    tu serai sur photoshop je pourrai te conseiller quelque pack de brush  mais malheureusement je connais que dalle à gimp

     

    autrement bienvenue à toi :)

  5. la dernière version est bien meilleur et Timot a bien synthétisé tes faiblesses ^^ je pense avoir les même que toi d’ailleurs :)

     

    et pour ce qui est de prendre des bafs en critique si elle sont bien constructive elle te fond bien plus avancer que des j'aime beaucoup   ^^

     

    le dessin c'est beaucoup de travaille et après encore du travaille et beaucoup de remise en question

     

     

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