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Xenn

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Messages posté(e)s par Xenn

  1. Bonsoir à tous !

     

    J'ai cette config :

    - RAM - G.Skill Ripjaws V - DDR4 - 16 GB : 2 x 8 GB - DIMM 288-PIN - 3200 MHz / PC4-25600 - CL16

    - CG - MSI GTX970 Gaming 4G Carte graphique Nvidia GeForce GTX 970 1114 MHz 4096 Mo

    - MB - MSI Z170 Gaming M3 Carte mère Intel ATX Socket LGA 1151

    - Proc - Intel Skylake Processeur Core i5-6600 / 3.3 GHz (Turbo Boost 3.9 GHz) 4 coeurs 6Mo Cache Socket Socket 1151

    - Ecran - 1er : Samsung SyncMaster T220 - 1680 x 1050 - TN - 22" (56 cm) - 60 Hz - 2ème : un truc naze de boutique récup.

     

    Budget : Je vise les 400e, mais sur un coup de coeur je peu aller sur 600e.

    Répartition de mon temps libre dessus : 50% jeux, 25% graph (photoshop, peinture digital) 25% Internet.

     

    Je suis graphiste pro, mais à la maison je suis plus en mode détente, sauf en peinture numérique ou j'aurais besoin d'un écran avec une certaine justesse.

    Avec ce seul critère je prendrais :

    - Dell U2715H (https://www.amazon.fr/Dell-UltraSharp-U2715H-Ecran-2560x1440/dp/B00PRCRWRU/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&redirect=true&ref_=as_li_tl&linkCode=ll1&tag=arnaufrichpho-21&linkId=07e16e8f4c0017c392c5ec1749700b38) que j'ai au travail en dual.

    ou

    - Eizo EV2736W (https://www.amazon.fr/EIZO-EV2736WFS3-BK-Ecran-LED-2560x1440/dp/B00OERDEJO/ref=as_li_ss_tl?s=computers&ie=UTF8&qid=1476015592&sr=1-1&keywords=Eizo+EV2736&linkCode=sl1&tag=arnaufrichpho-21&linkId=7de38d257e6f8fda38ea9c899d55dfbf).

     

    Mais voilà, je suis aussi un gros gamer, je change pas mal de jeu, ça va de Battlefiel 1 à Starcraft2 en passant par plein de truc à la con Heros of the storm, ARK : The survival evolved, The Witcher 3, BioShock, Metal gear, Counter, H1Z1.

    Mais toujours en mode Casu qui cherche à être pas dégueu ;).

     

    Donc Déjà, ce qui pourrait m'aider, c'est connaitre les limites de ma machine avec un bon écran.

    - 120 144mhz ? Est-ce qu'un joueur casu peut voir la différence avec du 60 ? J'imagine que oui, mais que me conseillé vous ?

    - Le temps de réponse ? J'étais sur 2ms avant et pour des écrans de graphiste en IPS ça tourne souvent à 6ms, je vais le ressentir comment ça ? :s

    - La résolution, je pense partir sur du QWHD, en gros du 2560x1440. Je ne pense pas être trop gourmand, la 4k ne m'intéresse pas.

     

    Si vous avez d'autres écran en tête, n'hésitez pas.

    J'étais tombé sur AG271QG (http://www.lesnumeriques.com/moniteur-ecran-lcd/aoc-ag271qg-p33613/avis/excellent-ecran/22237) aussi , mais niveau graph je ne sais pas quoi en penser

     

    Je tiens à vous remercier d'avance déjà pour la lecture et aussi pour les indices et infos que vous m'apporterez.

    Xen

  2. Merci pour ton commentaire Spartan :)

    Pour mes remarques je comprends bien sûr que tu ne puisses t’arrêter à chaque fois dans la vidéo, mais j'aurais plus vu un doc texte ou quelques lignes en-dessous de la démo pour dire : Découvrez dans cette exercices ces brushs : X, Y, Z.

    Je te donne mon avis, l'avis d'un apprentis DP après tu en fais ce que tu veux. Je me permet d'insister en me disant qu'en bossant dans l'e-formation (serious game, elearning) je peux t'apporter un autre point de vu.

    Au début de l'apprentissage l'apprenant est perdu, il explore tellement d'inconnues comme tu l'as compris vu que tu as fait des supers PSD avec les couleurs et croquis. L'apprenant a besoin de construire ses bases avec tes supers conseils et habitudes. Tous les apprenant ne sont pas suffisamment alaise/aguerrit pour se permettre de partir en freestyle avec une liste de brush un peu longue comme le bras (même si ta sélection à haut niveau est sans doute excellente) jusqu'à trouver le bon. Ça peut énormément décourager d'avoir fait 1h de paint avec le mauvais brush et c'est là où tu peux avoir un gros décrochage au sain de tes DPs.

     

    Surtout que par exemple chez moi mes écrans ne sont pas très grand en comparaison de la taille de ton écran (je suis en 21'' toi tu dois être en 27'', je n'imagine même pas ceux sur portable), les informations sont presque illisibles, même en faisant pause j’interprète beaucoup, c'est difficile de voir le nom, ou les numéros # des couleurs.

     

    Tes cours sont excellents, car je trouve que tu as un sens de la pédagogie très bien aiguisé je trouve que ce type d'ajout (on pourrait avoir l'ajout des couleurs aussi) est un gros level up pour bien suivre tes cours.

     

    Bon voici l'avancement du programme, je boucle enfin le chapitre 1 !!!

    Ce fut difficile avec le peu de temps que j'ai consacré de le terminer plus tôt, mais le chapitre 1 est costaux ! C'est un élément clé pour la suite et je ne voulais pas le bâcler.

     

    Je ne regrette pas la somme investis pour les cours, j'ai gravis la montagne que j'abordais péniblement et maintenant je regarde fièrement le chemin parcourus, j'appréhende beaucoup de faire du DP hors du sentier des cours, surtout niveau environnement, car je déteste l'échec et je le déteste tellement que je fuis les étapes qui pourrait m'y amener. Mais avec la suite des chapitres je vais me laisser porter. Merci à toi Spartan et à la communauté qui elle aussi progresse en parallèle et que je suis avec délice :).

     

    Hop mon dernier exercice :

     

    DPS-Prog-1-1-Exercice5-Oiseau-Commenceme

  3. Je m'étais planté dans le lieu de la publication pour les exos tiré du Programme du coup pour le reste j'ai posté dans la section prévu.

     

    Mais j'ai fais quelques training sur ce que je souhaite maitriser. Faire des assets JV, ou Art game comme parfois c'est nommé. Du coup des tutos trouvé sur le net que j'ai reproduis, mais grâce aux cours DPS j'ai été relativement vite, je n'avais pas besoin de faire pause toute les 10 secondes car j'ai acquis suffisamment de logique pour comprendre ce qui ce passait durant le tuto.

     

    All_Gem.png

     

    Cube_recup_l.png

  4. Merci pour tous vos retours, merci beaucoup :)

    Je vais peser le pour et le contre, j'ai ma compagne qui utilise 3DSMAX, du coup niveau tuto je peux avoir son aide.

    Pour Sketchup je le retire de ma liste.

    Zbrush c'est pour du Perso et pour l'instant ce n'est plus mon délire.

    Il me reste Blender et cinema4D, je pense que le coté enfantin permet de faire vite un truc sans trop de formation on dirait.

     

    En gros c'est le temps à consacrer à l'auto formation  et l'objectif qui va déterminer ce que je vais choisir. Encore merci de m'avoir éclairé sur le sujet :).

  5. B'soir !

    La 3D m'intrigue depuis longtemps (15ans +/-), sans formation dans cette discipline je me suis fais quelques bases pour faire juste des items (et encore) en lowpoly avec Lightwave, blender. J'ai depuis maté les bases avec 3DS MAX et Zbrush, mais je n'ai jamais atteins une aisance faute de pratique.

     

    Pourquoi j’aborde le sujet ? Parce que dans l'interview faite par Spartan on y voit un mec talentueux et maitrisant un programme 3D pour faire des bases solides en perspectives pour ses DP. Et en plus monsieur ce balade suffisamment pour faire des véhicules et bâtiments d'archi futuriste et complexe très designer.

    Du coup même si j'en suis aux bases du DP, je vous demande vers quel programme tendre. A mon boulot les graphiste sans formation 3D utilisent cinema4D (et ceux avec formation utilisent 3DSMAX). Ce soir je regardais des tutos avec une base 3D et ça part très vite avec Sketchup (un que je ne connais pas...). Du coup qu'est-ce qui est conseillé en terme de facilité pour ce genre d'utilisation ?

    D'avance merci :).

  6. Personnellement j'utilise les deux professionnellement, j'ai une grande affinité avec photoshop et encore plus depuis les cours de DP. D'ailleurs à mon boulot on me demande des décors ou persos dans un style carton/iso.

    Du coup je passe par illustrator, car la possibilité de revenir bouger des points pour changer la taille d'un élément insignifiant est je trouve plus simple si ça n'a pas été pensé au début. Sur illustrator, chaque élément est facilement modifiable.

     

    Je n'imagine pas la même chose sur photoshop, ça serait beaucoup de travail préparatoire, chaque élément sur des calques différents. Illustrator donne un coté parfait à une illustration, un décors (dans le style flat, iso) et chaque modif reste parfaite. Dans photoshop l'avantage c'est de pouvoir ressentir ce coté manuel, humain.

     

    Par exemple je dois simplifier des architectures réel pour passer cette interprétation à des graph 3D. Bah pour l'instant je fais ça en illustrator, j'ai l'impression de pouvoir revenir, coriger une perspective d'un imeuble complexe plus facilement que sous photoshop. Si vous ne pensez pas comme moi je serais intéressé par de l'argumentation, exemple ou tuto :).

  7. PRÉSENTATION:

    – Nom : Saint Luc

    – Lieu : Belgique (frontalière avec la France), Froyennes / Ramegnie-chin (à coté de Tournai). site interne non représentatif du niveau : http://www.islt.be).

    – Durée : Il y a des classes avant le bac et des classes pour du supérieur. Personnellement j'ai passé 7 merveilleuses années là bas, mais un cursus standart c'est 4 années avant le bac et 2 après (bac +2), mais pour le bac +2 ça à peut-être changé. Le diplôme est valable en france et pour un bac +2 ça donne un équivalent bac +3 :p.

    – Quel(s) diplôme(s) (pour y rentrer et à la sortie) : Pour y entrer aucun. A la sortie beaucoup de diplôme différent, illustration, volume, art graphique, publicité, ébénisterie, 

    – Pour quel(s) quel(s) métier(s) elle est destinée. Les spécialités : Voir au dessus, beaucoup de chose en spécialités, mais principalement les bases les plus solides que j'ai pu voir en école d'art (j'ai fais beaucoup de porte ouverte à l'époque et encore maintenant. Les métiers : assistant pub, publicitaire, art déco, aménagement, etc

    – Contenu des cours: si vous en êtes satisfait ou non (en justifiant) donner le(s) Pour et le(s) Contre. J'ai suivis un cursus Art Graphique, j'ai appris de tous dessin de base et avancé (corps humain, nue, architecture, peinture de tout type (gouache, huile, aquarelle, etc), rought (croquis au feutre si je puis dire), fusain, sculpture, volume d'archi, typographie, composition, couleurs, pub, print, etc.

    Je suis effectivement satisfait de mes études, en France je n'avais jamais été écouté, je n'avais pas forcement confiance en mois, dans cette école on nous fait sortir nos tripes, les profs sont à l'écoutes on apprend des choses, on fait des sorties avec eux, on mange avec eux. Il n'y a pas d'estrade, il est assis avec nous. Les échanges sont très important, j'étais très timide, cette école m'a permis de trouvé et développer mes forces. Je n'aurais pas autant avancé dans la vie sans passer par là. Le niveau en dessin est très très bon si on est bosseur et passionné, il faut pas compter les heures de devoir à la maison, beaucoup de chose à faire, mais franchement tellement un délire d'expérimenter tant de chose.

    L'école ressemble à Poudlard, aller voir les photos c'est tellement un rêve cette école, il y a le train qui arrive derrière l'école, un internat, une cantine, des points de resto pas loin. Bref un paradis avec son Parc géant autours.

    – LE TARIF (truc qui fâche et nous montre tout l’intérêt d’être sur DigitalPainting.school : Dans l'idée c'est gratuit, mais il y a des frais scolaires, dossier, photocopie pour l'année, des petites choses, le matériel en lui même qu'il faut on long de l'année peut être couteux, mais avec le bon coin et internet ça reste accessible.

     

    Dernière petite chose, c'est une école Belge, mais il y a 70 à 80% de français là bas :).

  8. Ok ok, j'hésite à faire et refaire l'exercice 2, car j'aimerais avancer un peu dans les autres cours, mais je me laisserais tenter je pense :)

     

    Pour les autres au lasso c'est pareil je préfère stopper là pour l'instant et passer à quelques choses de plus dur pour me heurter à des problèmes.

     

    Du coup j'ai fais le poivron : Exercice4-etude-photo1.3-1920x1280.jpg

     

    Il n'est pas parfait, j'ai vu des erreurs au moment de l'export, mais il est 3h44 et mes yeux fatigues, j'y retoucherais peut-être à moins que je ne succombe à la tasse :).

    J'ai énormément regardé ta vidéo, c'était très bien.

     

    Par contre je relève un truc qui me chagrine un peu Spartan, c'est que ce que je détestais sur les tuto speed, c'était les phases à faire pause 20 fois pour essayer de voir dans la vidéo le brush ou l'option (opacité, dureté, etc) et j'ai retrouvé ça ici aussi. J'ai du passer 15min pour connaitre celui de la boule "Sampled brush 8 9", car j'ai bien testé sans, ça décourage beaucoup de mon coté, car le but pour moi c'est aussi d'apprendre tes techniques, savoir quand utiliser tel ou tel brush et de ce coté là c'est hyper pénible.

     

    Néanmoins, super exo, je ne pensais pas faire "aussi bien" , j'ai passé 3h dessus quand même, mais c'était plaisant, merci à toi :).

     

     

  9. Bonjour Saajis,

     

    Déjà merci pour le temps passé à corriger et m'écrire tes retours. Autant faire une illu au lasso ça ne me botte pas beaucoup, autant maitriser les bases me semble importante. Du coup tes retours sur l'Exo 2 me fait dire qu'il faut que je le refasse, car je ne maitrise pas l'entièreté de la pression et du coup le rendu final. Pour les éléments manquant souvent c'est que je me dis ça c'est bon, je pense savoir les faire du coup je passe. Mais je devrais les faire histoires d'avoir un rendu global plus juste.

     

    Du coup je dois bosser sur l'opacité et la dureté des brushs

  10. Bonjour !

     

    Je vais ici présenter les résultats de mes exercices du chapitre 1 : le brush.

    Mon objectif premier sera de maitriser les bases, car je trouve qu'on peut vite faire des choses chouettes sans pour autant être très bon et juste. Ça va être long, mais je compte sur la communauté pour m'aider moralement à passer les étapes :).

    Je suis bien évidement et absolument favorable à tout conseil et critique constructive !

     

    Sur ces deux premiers exercices je me concentre sur la technique et pas trop sur la forme et le dessin.

     

    Exo 1 :

    DPS-1-1-3-exercice_1-prise-en-main-brush

     

    Exo 2 :

    DPS-1-1-exercice2-maitriser-pinceau-1920

     

    Exo 3 (1/3) :

    photo_exercice_lasso1.1.jpg

     

    D'avance merci !

  11. Bonjour !

     

    Je vais ici présenter les résultats de mes exercices et peut-être aussi d'études ou autre tests.

    Mon objectif premier sera de maitriser les bases, car je trouve qu'on peut vite faire des choses chouettes sans pour autant être très bon et juste. Ca va être long, mais je compte sur la communauté pour m'aider moralement à passer les étapes :).

    Je suis bien évidement et absolument favorable à tout conseil et critique constructive !

     

    Sur ces deux premiers exercices je me concentre sur la technique plus que sur la forme et le dessin.

     

    DPS-1-1-3-exercice_1-prise-en-main-brush

     

    DPS-1-1-exercice2-maitriser-pinceau-1920

     

    D'avance merci !

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