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Koopix

Élève
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Messages posté(e)s par Koopix

  1. Ah non non j'ai pas oublié les exos. Mais je suis en formation depuis septembre et j'ai oublié de poster ce que j'avais fait depuis 😭

    Voilà pour le casque, c'était très amusant à faire... et dire qu'au début de mon apprentissage en digital painting je pensais que le texturing photo ça allait être ennuyant... bein c'est beau d'apprendre de nouvelles choses ! Par contre c'est très dur de trouver du temps pour faire la suite. On va faire ça petites sessions par petites sessions, j'aime pas ça mais pas le choix 😒

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  2. Kookoo, je poste ce que j'ai pu faire pour le moment. Je ne peux pas être totalement sur les exercices du coup je fais petit à petit, c'est chiant mais j'ai pas le choix...

    Pour le premier, je pense que j'aurai pu mieux faire. Je passerai un peu plus de temps dessus la prochaine fois. :x

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    Pour le dino, je n'ai pas fait beaucoup de folie, mais c'était amusant à faire. C'est loin d'être parfait mais je reste surpris du résultat. xD

    Voilà voilà pour le moment, j'espère que j'aurai plus de temps libre pour mieux avancer, c'est frustrant...

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  3. Ouais ouais on peut dire que pas mal de temps s'est écoulé depuis la partie 2... Je pense que j'aborderai mes nombreuses aventures dans un autre sujet du forum (je pense que ça fera une bonne histoire sur la motivation et le fait de ne jamais abandonner)... Bref pour mon illu de référence, je vais en choisir une que j'ai eu la chance de débuter avec l'aide de Christian Fell. Malheureusement son planning étant assez chargé et le temps passant, j'ai laissé cette illustration au point mort. Je pense que c'est l'occasion parfaite pour la rendre meilleure 😜

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  4. Voilà ma deuxième participation, il s'agit d'un guerrier léger (voleur) qui peut faire office de compagnon pour le joueur durant ses quêtes. Elle s'appelle Frogue et est une experte dans les cambriolages et l'infiltration. En tant que grenouille Frogue a la capacité de faire de grands sauts, elle peut se coller à certaines parois comme des murs ou des plafonds et peut aussi avaler certains objets de petites tailles comme des bourses des pierres ou des clés. SPOIL : elle aime pas trop ça, mais si c'est pour le bien de la guilde elle veut bien faire un effort.

    Frogue ne connaît pas ses origines, elle ne sait même pas s'il y a d'autres créatures de son genre. Mais elle est toujours joyeuse et ne prend pas grand chose au sérieux. Elle n'hésitera jamais à partir en quête avec d'autres membres, elle se dit qu'elle pourrait toujours apprendre des choses sur ses origines un jour.

    Guilde de héros du jeu - guerrier léger - voleur

    Frogue

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    Comme toujours le lien du wip

     

     

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  5. @Uniquemarine Ha bein j'avais peur qu'il soit trop bleu ^^ bon bein j'ai essayé de la bleuter un poil plus 

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    Sinon j'ai fait une petite planche en train de l'imaginer en action. Elle pourrait donc se coller à des surface comme un mur ou un plafond grâce à ses ventouses et avaler des objets de petites tailles comme une pierre ou une bourse (même les grandes) ! Spoil: elle aime pas trop faire ça mais si c'est pour le bien de la guilde...

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  6. Bon il est temps que je commence à poster mes créations. Alors mon premier concept est une créature de type boss pour une quête secondaire. On pourrait la trouver sur d'anciens lieux de combats de boss.

    Une légende veut que durant une grande guerre, des invocateurs aient fait appel à un ancien guerrier venu d'un Ancien Monde. Mais étant trop puissant pour être maîtrisé, il décima les deux armées. N'étant plus soumis à la volonté des invocateurs, il continua à errer à la recherche de nouveaux combats.

    Des rumeurs parlent d'une étrange créature traînant dans divers endroits à la recherche de combats.

    Mon boss a la capacité de se battre en mode guerrier sur ses 2 jambes mais aussi en mode bête à 4 pattes. Son point faible se situe sur son torse (zone "blanche"). Si le joueur bat la créature, elle ne mourra pas mais sera renvoyé dans son monde et pourra être utilisé comme invocation par le joueur.

    Nom: Ezicualli 

    Arme: Macuahuitl de pierre (ancien autel sacrificiel)

    Background possible à découvrir si on obtient beaucoup d'affinité avec la créature.

    Ezicualli était un homme auparavant. C'était le plus grand guerrier de sa cité, mais en sentant sa force déclinée avec le temps, il chercha un moyen de conserver voire gagner en force en devenant un dieu. Ainsi, il décida d'entrer en contact avec les forces supérieures pour atteindre son but. Le sacrifice étant une des offrandes les plus appréciées par les dieux, il se dit qu'une grande quantité de sacrifice serait suffisante pour pouvoir obtenir leurs faveurs.

    Ezicualli commença par sacrifier quelques volontaires sur l'autel du Jaguar le dieu de la force, mais ce n'était pas suffisant... Il sacrifia des prisonniers, mais ce n'était pas suffisant... Puis vinrent des guerriers battus en duel, des femmes, des enfants, des religieux, des marchands, des paysans, des animaux, mais ce n'était pas suffisant... Ezicualli sacrifia tous les habitants de la cité, mais les dieux ne semblaient pas répondre à son appel. 

    Qu'importe que les dieux refusent de l'aider, Ezicualli allait atteindre son objectif par lui-même. Paré de la peau d'un jaguar, il se mêla au sang des sacrifiés. Il sentit une puissance et une colère incommensurable s'imprégner de tout son corps. La force du jaguar semblait ne faire plus qu'un avec lui. Il semblait avoir absorbé tout le sang des sacrifiés. Ezicualli se sentait plus fort que jamais, il avait besoin de tester sa puissance face à de valeureux guerriers, c'était une nécessité. Ainsi, pour montrer sa supériorité aux dieux, il arracha l'autel du Jaguar pour en faire une arme puis parti telle une bête sauvage en quête de combat. 

    Créature - Donjon

     

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    Lien vers le wip du challenge

     

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  7. Je rejoins les autres critiques. Une autre possibilité serait que tu joues aussi avec les ombres et la lumière tu pourrais mettre l'alchimiste sous une ombre par exemple, avec la lumière du piaf des ténèbres qui ressort pour le faire dénoter du reste; ça peut faire sortir son côté taré avec la lumière qui vient du bas. En même temps ça peut atténuer le rouge pétant de l'autre poule et en même temps le faire ressortir un peu plus subtilement. Genre sa tête est pas dans l'ombre ou un truc du style. Hâte de voir le final 🙂

  8. Ha ha @Willoryendra justement c'est un air assez nonchalant, pas très sérieux que je veux lui donné justement ^^. Mais c'est clair qu'avec ta version elle fait plus sérieuse ! J'ai toujours pas posté le premier concept (j'arrange encore un peu son histoire xD) et je reprends Frogue que maintenant (ha les retrouvailles familiale...). J'ai grossi un peu la pierre, faut que je revois encore son regard et ajouter des éléments comme le manche de sa dague et ptete des motifs sur la tenue.

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  9. @hagenone J'avais une idée dans ce style mais plutôt pour ramasser de tout. Vu qu'elle est experte en infiltration elle pourrait ramasser des objets à distance dont des armes. Elle pourrait aussi avaler des objets pour les cacher. Du coup je l'ai imaginé en train de dérober un truc un peu la sauvette. Je sais pas trop quoi mettre comme objet en vrai. Peut être une pierre de plus grosse taille? Voilà un début de colo

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  10. PO c'est une abréviation pour Paint over, en gros tu peins par dessus une image ou une photo ^^ Je trouve ton image plus sympa mais ne détaille pas trop le décor, c'est pas ça le plus important. Tu pourrais réduire un peu ton cadre sur le bas de l'image, il y a peut être un peu trop d'espace ce qui nous empêche de rester pleinement focus sur la créature. J'avais peut être oublié de le dire mais j'aime beaucoup ce concept !

  11. La partie de droite est trop cassante sur ta compo (ce n'est que mon avis). Vu que c'est un concept art et que t'es censé mettre ta créature en avant tu peux partir sur quelque chose de bcp plus épuré. En imaginant la taille de la bête on se dit qu'elle pourrait se balader un peu partout, pourquoi pas l'imaginer en train de traverser un truc. Je t'ai fais un PO d'exemple (tu pars sur ce que tu veux hein ^^). Je te conseille de réfléchir à ta source de lumière aussi même si c'est une scène de nuit, d'ailleurs c'est pas ce qu'il y a de plus simple à peindre. Allez courage tu peux le faire ^^

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  12. Pour le tigre j'ai l'impression que le soucis c'est surtout son placement. On dirait pas qu'il est au même niveau du mage, son placement était plus intéressant sur ton croquis. Je dirai peut être qu'il lui manque ptete un peu de cou. Vu les couleurs que tu as utilisé sur la tenue je rendrai ta flamme un peu plus orangé et pas aussi blanche. En tout cas c'est déjà pas mal !

  13. Je sais pas trop sur quelle pose partir pour Frogue. Vu que je le vois comme un perso pas très sérieux je l'ai imaginé au début avec une position pas très sérieuse, puis je l'ai imaginé en train de bondir mais sans chercher le badass et une pose plus "classique" mais j'ai un peu raté les jambes sur celle-là.

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    Sinon voilà pour la bête, je pense même lui avoir trouvé un nom Ezicualli c'est un mix entre de mots dans la langue nahuatl (sang et mélanger). Je mettrai le background sur le post final; même si c'est toujours discutable je reste assez satisfait de ce boss. J'ai pris plus de kiff à l'imaginer se mouvoir et donner des coups. J'espère que j'aurai assez de temps pour le faire pour Frogue ^^

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  14. La sorcière necro avec des tentacules à la Dr Octopus, c'est stylé! Pour faire le chiant je dirai que tu devrais essayer de changer la pose des bras, ça fait un peu monotone les deux bras droits, ça pourrait gagner en vie (pour quelqu'un qui joue avec les morts lololol). Tu pourrais la montrer en train de préparer un sort ou pointé du doigt sa prochaine victime, nous 💀.

  15. @Tyr Merci pour ton retour, bien vu pour l'arme je l'avais fait à l'arrache sans trop de rigueur, pas bien ! Par contre je suis pas sûr d'avoir compris ton soucis pour le bras par contre désolé. Pour les pecs je vais plutôt partir sur ce format (si vous ne connaissez pas Taran Fiddler hésitez pas à le découvrir c'est très cool) mais faut juste que fasse sortir un peu plus le volume.taran-fiddler-asset.jpg.337265dd9b7b16aed038952c42b90c0e.jpg

    @Willoryendra Ha mais tkt c'est cool il y a que comme ça qu'on apprend et t'es super synchro parce que voilà la suite.

    Alors vu qu'il manque des persos voleur sur le compteur, j'ai décidé de me pencher dessus sauf que je voulais faire un truc un peu décalé. Puis je me suis dit autant repartir sur une fusion avec une bestiole et je l'ai vu : une grenouille voleuse! J'ai même une idée de nom Frogue. Je le verrais comme une jeune grenouille espiègle, avec une mentalité d'enfant. Après j'hésite pour son background, est-que je pars sur une race entière d'amphibien ou alors il semble être le seul comme ça. 

    Ses spécificités seraient de pouvoir se coller sur n'importe quelle surface grâce au ventouse sur ses mains et pieds et bien sûr de faire des super jumps. C'est pour ça que la guilde n'a pas hésité à faire de lui un voleur pour divers cambriolage. Il pourrait être un compagnon pour le héros lors de ses aventures.

    Après quelques études, on a essayé de faire des mix de poses en silhouette entre des réfs de grenouilles, des travaux d'autres artistes et des poses humaines.

    Puis j'ai commencé à faire des tests pour le corps et des tenues. Vu que c'est un voleur, vaut mieux qu'il ait des vêtements légers et un corps élancé. Le premier fait très ninja sac poubelle xD Voilà pour le moment peut être d'autre test de tenue à venir.

     

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  16. Stylé le pixel art! Pour le golem (désolé je vois ça pour du medieval fantasy xP) tu pourrais changer quelques éléments pour le ramener dans une ambiance plus fantasy, je verrais bien les bouts de métaux remplacer par des armes restés plantés dans l'armure par exemple, mettre des symboles runiques, remplacer l'extension sur sa tête par une épée ou un cristal. Bref j'arrête de sortir mes idées au pif mais je pense que ça peut se rattraper, hâte de voir l'évolution 😄

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