Aller au contenu
Interview de Pierre Asahi Raveneau ce soir sur Twitch ! Interview de Pierre Asahi Raveneau ce soir sur Twitch !

Beloup

Membre
  • Compteur de contenus

    209
  • Inscription

Messages posté(e)s par Beloup

  1. Bon j'en suis là, j'ai posé les personnages dans la perspective, et les premières couleurs.
     

    Révélation

    DPS_Challenge17_Illustration_01.thumb.jpg.8d3eade6a682f0b381071ba63f488251.jpg

     

    Révélation

    DPS_Challenge17_Illustration_03.thumb.jpg.4e281ed74c000df6bc1dc2f9d9c04500.jpg

    La nuit va être courte pour moi ahah ^^'
    il faut que j'ajoute de la végétation, des détails là où il faut, que je corrige les couleurs (surtout le fond gris me plait pas), puis colorer les persos ! Tout ça entre ce soir et demain soir.

    • J'aime 2
  2. Aller c'est parti pour le challenge !
    Mon choix Le vaisseau éclaireur utilisé par les héros
     
    Je n'ai que 4 jours de libre pour le faire donc je vais surtout essayer de me faire plaisir, du coup j'ai pris quelques libertés par rapport au brief du vaisseau, il sera moins orienté "vitesse" "discrétion" et "design effilé".

    Je vais plutôt me concentrer sur les termes :
    -éclaireur -> capable d'aller un peu partout en terrain hostile
    -Petit équipage de 6 personnes max
    -Armé d'une simple tourelle et de mines IEM

    Je suis parti sans trop d'idée précise en tête puis j'ai eu l'idée d'un design inspiré des insectes, avec un mélange un peu Mecha.

    Finalement je m'aperçoit que mon design ressemble un peu trop au Tank du film Ghost in The Shell qui n'était pourtant pas dans mes ref ^^'
    Du coup je vais faire quelques modification cet aprem voir si je peux m'en éloigner.

    Voilà où j'en suis pour l'instant :

    Révélation

    image.jpeg.387390e53a933b08de2fb05cd8ce338f.jpeg

    Le début du sculpt 3D sur Blender :
     

    Révélation

    image.png.c191709fa14202b4dd293aa571b8a355.png

     

    • J'aime 4
  3. Salut =D

    Je viens faire appel à votre expertise, j'ai eu beau chercher sur internet je n'ai pas trouvé de solutions mais mon problème n'est pas facile à énoncer en quelques mots clés.

    Bref en gros j'utilise photoshop depuis pas mal d'années, de temps en temps je créé des brush et depuis peu j'ai un problème. 
    Les dernières brush que j'ai créé ne sont actives qu'en mode pinceau, même si mon outil actif est la gomme si je sélectionne cette brosse dans le menu ça me remet en mode peinture, et ça ne gomme plus.
    En fait a côté de ces brosse il y a ce petit logo qui apparait :
    image.png.c9ed1eb132c117e58792d1b37e6bc4c2.png

    ça ne m'avait jamais fait ça avant =/

    Sachant que je suis passé à la dernière version de CC et que j'ai édité ces brush comme ça :


    image.png.683576414751ba39467e8ebee249b903.png


    C'est surement un truc tout bête à cocher mais je ne trouve pas l'info, si ça parle à l'un ou l'une d'entre vous ça m'aiderai beaucoup

  4. Merci beaucoup Mao Mornity ! (je prend le temps de répondre que quand j'ai un truc a poster et c'est pas assez souvent ^^')

    J'ai un peu trop de boulot pour avoir du temps pour dessiner pour moi ces derniers mois, mais ces derniers soirs j'étais bien motivé par Star Wars Jedi Fallen order, donc j'ai réussit à trouver quelques heures pour faire deux petits fanarts, et tester Clip Studio paint en même temps. 😃

    Donc voilà Merrin et Trilla, deux persos qui m'ont bien marqué visuellement ou dans leur mise en scène :

    Fanart_SWJFO_Merrin_04.jpg.0c28a5c0092526704da794b5b74d25a3.jpg

    SWJFO_Trilla_Fanart_02.jpg.da530d71e869367f21fd0b727c12426a.jpg


     

    • J'aime 1
  5. Merci pour vos retours °v°

    Du coup j'ai pas posté plus d'images pour la dernière illustration, mais le final est dispo dans ma galerie de toute façon.

    Sinon j'ai attaqué quelques recherches de style dans un autre genre
    PtitGars_Mini.jpg.bfa23919741aec4d7e8cde41f41343fb.jpg


    Je cherche un style un peu plus simple, qui rappelle un peu les JRPG avec des couleurs assez douce.
    C'était aussi l'occasion de tester Clip Studio Paint, pour l'instant c'est pas gagné je passe la moitié de mon temps a chercher les raccourci clavier et à les paramétrer pour qu'ils soient comme sur photoshop ^^'
    Mais je vais persévérer ! Les soft est cool !

     

    • J'aime 1
  6. Salut =D

    Je t'ai noté quelques truc pour t'aider a y voir plus clair. Je pense que ce qu'il te manque principalement c'est : 
    - d'imaginer ta scène en 3D pour bien voir où se projettent les ombres 
    - d'imaginer l'objet qui projette l'ombre sur ton personnage, si tu sais à quoi ça ressemble tu saura dessiner son ombre
    - de bien observer autour de toi quand il y a ce genre de lumières (ou dans les films/photos)


    HopelessBoy_rtk.jpg.0a7e05ede4e8868cd4b2540ccae25d2c.jpg

     

    • J'aime 2
  7. salut ! =D

    Pour répondre a ton premier post plus haut sur les flous et tout je dirais que le mieux c'est d'observer un ou deux paintings de très bons artistes, sur la page d'accueil d'artstation par exemple.
    Chacun a un peu sa manière de travailler mais globalement si te ne peint qu'avec une brush floue ça ne va pas bien rendre, il faut un contrast entre des zones nettes et des zones de dégradés. Tu peux créer ça soit en découpant certaines zones à la gomme, soit en peignant avec une brosse plus dure.

    Si je prend un exemple sur artstation (sur un bon artiste au hasard sur la front page) :
    https://www.artstation.com/artwork/PmvRO4

    Si tu regarde le détail du visage il y a certaines zones très floues/dégradés mais c'est contrasté par un contour net du personnage et des détails très nets comme les yeux, la bouche etc.
    Pareil pour l'image des fesses au dessus, l'ombre créé par le volume est très flou mais la ligne de démarcation est nette (et la main au dessus est très précise aussi, on peut varier les degrés de précisions dans un même dessin)

    Idéalement trouve un artiste dont le style te plait et décortique une ou deux de ses images voir ce qui te plait et ce qu'il manque dans tes dessins. Ensuite fais de petits exercices pour essayer de reproduire ce que tu as vu et passe a autre chose (voir un autre artiste).
    C'est comme ça qu'on apprend grâce aux autres ! =D



    En tout cas tu as de bonnes idées ! il faut juste pratiquer régulièrement pour s'améliorer vite, comme un sport. 
    C'est cool d'évoquer des soucis concrets comme ton problème flou/net, n'hésites pas a demander si tu remarque d'autres soucis dans tes dessins, si ta demande est précise comme là tu aura des réponses facilement 😃

  8. Merci ! Bonnes remarques en effet KAM, après pour le décor avec le bateau immergé ce sera un plan animé en fait, avec la caméra qui plonge sous l'eau etc. Du coup il y aura bien des poissons, et quelques plantes animés en plus. Mais je voulais pas trop pousser l'effet de déformation de l'eau pour que ça reste lisible.

    En tout cas j'ai hâte de pouvoir sortir tous ces petits plans animés !

    En attendant je préparé une nouvelle illu pour présenter mes deux persos principaux:

    Duo_Croquis.jpg.fe7ab5ec566451a32a840fbb7cc0bee0.jpg

    • J'aime 2
  9. Tiens ça fait longtemps que j'ai pas mis un truc finit ici ! 

    Voilà une série de décors pour un projet BD/vidéo, c'est toujours en cours, je compte en faire d'autres ^^

    Concept_01_WIP_1000px.jpg.a018f6686d0dfdfd10b8456b538c0089.jpg

    Marecages_WIP_1000px.jpg.79aac14c5280af4fbf311ce30f47fab5.jpg

    Leviathan_800px.jpg.e82b76c96f3db433cc4a6b52e8c323e7.jpg

     

    Et puis ça c'est pour un autre projet plus fantasy / robots, j'avais pas trop le temps de faire les couleurs donc j'ai fait un truc un peu sepia passe partout :
     

    Illustration_01_WIP_800px.jpg.04dc7c6f7d586ff4cd0112c0bbd479f4.jpg

     

     

     

    • J'aime 2
  10. Nouveau décor au programme ! =D

    J'ai une petite ligne d'histoire, en gros le bateau a été en partie bouffé par une grosse bestiole.
    Sur la première image je cherchais des idées de compositions, plutôt verticale ou horizontale, et un ptit design de vaisseau tanker, un genre de gros aéroglisseur du futur.

     

    Concept_0_Croquis.jpg.c1f6db8d705523a539d2feba1c5ffb9b.jpg

     

    Concept_0_WIP_01.jpg.98667cb8c00a209a679361e3dfc25451.jpg

    Et maintenant j'en suis là. L'idée c'est que le plan commencera à la surface, et on passera sous l'eau au fur et a mesure de la vidéo pour arriver à la voir la partie éventrée du tanker.
    J'ai tout dessiné sans ref, juste en traçant un cube de référence pour garder un petit côté plus "organique" au dessin.
    J'aime bien la 3D d'habitude mais je trouve que ça donne un côté plus froid a mes dessins ^^'

    • J'aime 2
×
×
  • Créer...