Aller au contenu
Interview de Pierre Asahi Raveneau ce soir sur Twitch ! Interview de Pierre Asahi Raveneau ce soir sur Twitch !

L'oeuf Ou La Toile

Élève
  • Compteur de contenus

    95
  • Inscription

Messages posté(e)s par L'oeuf Ou La Toile

  1. Au plaisir écoute. 

    Tiens le coup pour ce que tu fais. Il n'y a pas de fatalités dans cette quête.  Et si jamais tu n'arrives pas plus à t'en sortir tu peux aller voir un art-thérapeute ou un professionnel genre coach voir thérapeute ou autre qui te permettra de prendre du recul et avoir un nouveau regard sur ta pratique.

    Il arrive parfois que des gens me consultent pour ce type de problématique dans mon travail. 

    Parfois la cause est bien plus profonde et plus loin que ce qu'on imagine et parfois c'est bien plus simple. Mais je pense que faire un pas de côté de ta problématique peut être salvateur. 

    Bonne continuation. 

  2. Coucou @annamiyou

    Pour te répondre je vais essayer de cumuler les différentes casquettes que j'ai dans ma vie professionnelle. Je parlerai donc de la place d'un art-thérapeute, d'un infirmier spécialisé en psychiatrie et d'un artiste amateur qui aime la création sous toutes ses coutures. Sachant cela j'espère que tu comprendras mon point de vue.

    Ce que tu dis me renvoie d'abord à la vidéo vue sur youtube: 

     

     

    Peut être que celle-ci t'aidera déjà à penser ton problème qui est assez complexe je dois le dire. En te lisant j'ai l'impression que tu traverses une période de perte de sens et que cela se manifeste par une certaine apathie, une baisse de ta créativité et une incapacité à créer pour toi pour ton plaisir. C'est comme si l'oeuvre créative devenait persécutrice à ton encontre alors qu'elle t'a permis jusqu'à récemment de manger au travers du travail dans lequel tu exerces. 

    Cela ouvre à une question notable,  "comment retrouver ce paradis perdu?" , étouffé par la productivité et la technicité de ta pratique quotidienne.

    Dans mon domaine souvent l'on dit qu'il est difficile de cumuler la technicité de l'ingénieur et la créativité du bricoleur. La différence principale résidant dans le "faire avec" que permet le jeu. Aujourd'hui dans ma pratique je pense qu'il est difficile de concilier le jeu et la technique car souvent l'un risque de tuer l'autre. C'est le fameux "je peux mieux faire, je peux aller plus loin" proné par les écoles et le monde de l'industrie vidéoludique et cinématographique. Cela touche à des questions capitalistiques, productivistes que je me garderai d'ouvrir ici puisque ce n'est pas nécessairement le lieu et l'objet de ta demande. Et même si ce passage est nécessaire car il faut bien apprendre à faire avec les règles du beau dans le domaine artistique il convient un moment je pense de t'en détourner et de trouver un îlot pour y faire vibrer et respirer ta créativité. 

    Créativité étant à entendre par ta capacité créative dans un sens très très large qui dépasse de loin le dessin. Peut être aussi que face à l'absence d'objectifs clairement énoncé tu sois pris d'un vertige te poussant dans une crise existentielle car tu ne sais pas ce que l'on attend de toi et que tu as été habitué à coller et répondre aux attentes des autres. Cela reste une question très personnelle et je te souhaite d'y trouver une réponse. En tout cas ce que je te conseillerai aujourd'hui pour ne pas rentrer dans des considérations trop personnelles c'est d'essayer de trouver pourquoi ta créativité est en berne (comme Stéphane... hohoho) et peut être de chercher ailleurs comment la faire revivre. Ailleurs que dans le dessin ou la peinture je veux dire. Sortir d'une zone de confort stérile et étouffante et sortir des enjeux de ton emploi. 

    Courage en tout cas et j'espère que mon verbiage t'aura permis de penser ta problématique en avançant dessus. 

    • J'aime 2
  3. Superbe idée que voilà pour ce mois ci.

    Je vais m'y mettre avec vous alors. J'ai d"ailleurs été hors sujet pour ma première étude puisque je me suis basé sur un film que j'ai choisi car la composition et les jeux de valeurs me paraissaient vraiment intéressant.  

    Je partirai sur les sources proposées ici pour les prochaines. 

    Voici donc après une heure de travail l'étude que j'ai réalisé ainsi que sa source.

    Film: The incredible Shrinking man (1957)

     

    IMG_1135.png

    • J'aime 13
  4. hey hey ici on avance tranquillement, j'avais besoin de recul pour y voir plus clair car je commençais à ramer. Puis quelques références plus tard je suis reparti avec quelques nouvelles idées pour apporter une nouvelle dimension et surtout préciser des aspects du personnage qui me paraissaient encore assez brouillon. 

    je vous mets donc ou j'en suis aujourd'hui après pas mal d'essais et de modif. 

     

     

    concept art barzuikos chi  09 photobashing et textures 2.jpg

    • J'aime 2
  5. Bon et bien voilà ma progression du jour, on avance sur les couleurs, j'ai retravaillé des éléments de la compo qui avaient été aplati, remodifié des éléments du design. Essayé d'affiner tout cela. Redonner du volume et du contraste. ça avance doucement mais je crois que je m'approche de la finalité que je désirais.

    concept art barzuikos chi  croquis détails  aplati grisaille 08.jpg

  6. Aujourd'hui quelques test sur la colo, finalement je vais m'engager dans cette voie là qui me semble prometteuse. Bien sure ce n'est qu'un point de départ, ici j'ai surtout posé les couleurs de bases, un peu comme un pose un glacis. Je verrai ou ça me mène. 

    Difficile de trouver un équilibre en transmettant une ambiance. 

     

    concept art barzuikos chi  croquis détails 07 aplati.jpg

    • J'aime 3
  7. Bon voilà je rajoute à présent de grosses modif sur l'environnement des premiers second et derniers plans ainsi que de nombreux détails et remises en volumes de l'alien. 

    Les nuances de gris c'est un peu ma partie préférée... Maintenant grosse pression sur les couleurs. Ca va être plus laborieux ^^' 

    concept art barzuikos chi  croquis détails 06.jpg

    • J'aime 1
  8. Je rajoute encore une autre avancée du croquis au niveau du personnage. 

    La partie avant qui est l'armure a été affinée et détaillée. Souvent dans la race des Barzuikos chi on grave sur l'armure les hauts faits des individus. Comme ceux-ci la garde leur vie entière elle est également un mur de hautfait ou d'événements qui ont ponctué la vie de l'alien. 

     

     

    concept art barzuikos chi  03.jpg

  9. Voilà je rajoute aujourd'hui un essai de composition ou j'ai tenté de mettre ce personnage en scène dans un espace avec une légère contre plongée. Je vais essayer surtout maintenant de travailler les détails du croquis puis de mettre ça en lumière et enfin en couleur.

    En travaillant le design je me suis dis aussi que ce serait sympa que les mains puissent se réagencer pour se transformer à volonté en autres objets du quotidien. ici par exemple la main gauche a été remplacée par un canon à particules encore grossier à l'heure actuelle. 

    concept art barzuikos chi  croquis off.jpg

  10. Voilà pour aujourd'hui, la chambre de notre cher ami Janus à ses 16 ans, en tout cas une partie de celle-ci puisqu'on ne voit que 2 murs. Ici l'occasion de bosser la perspective en allant un peu plus au coeur de notre sujet. 

    Je trouve que la difficulté réside particulièrement dans le fait de donner vie à un environnement à travers les objets que possède un personnage.

    concept chambre Janus.jpg

  11. Salut @damien_wiartd'abord merci pour ton avis. Tu as raison concernant la taille des mains qui n'est pas juste. Dans le second travail j'ai surtout axé sur les vêtements et comment les attacher à un corps en les simplifiant. La tâche étant difficile, faire simple sans être simpliste.

    Comme dit ici le but étant de faire du webtoon, j'ai besoin que mes personnages ne soient pas trop complexes à représenter tout en gardant une certaine cohérence. Je suis content que tu me dises qu'il soit générique, c'est ce que je cherchais ici. Je ne cherche pas à faire sortir ce design du lot. Ici c'est simplement un adolescent tranquille lorsqu'il débutera son parcours initiatique.
    Je m'attacherai plus dans le récit à ce que ce soit ses actes, ses pensées, son discours qui lui donnent une couleur et un ton bien particulier. Mais ce que tu as écrit me donne matière à penser pour la suite. 

    A bientôt 😉 

  12. Bonjour à tous

    Ne sachant pas ou mettre ce sujet j'ai pensé à le poster ici. Pour vous raconter ma vie, (soyons fou) j'ai décidé récemment de me lancer dans le webtoon sans grande prétention mais surtout pour améliorer mes compétences et aller plus loin. Je posterai donc ici au fur et à mesure concept art et environnement pour partager avec vous mes avancées et réflexion. 

    Bien évidemment je reste ouvert à la critique n'ayant jamais été vers ce type de création. Petit détail qui a son importance ici je travaillerai surtout sur ce projet avec clip studio paint et non avec photoshop. 

    Je vous présente donc le héros et protagoniste principal de notre Histoire. Celui-ci s'appellera Janus. Vous en voyez une version de lui à 16 ans et une plus adulte vers les 26 ans. Il s'agira d'un jeune homme plutôt discret et passe partout, quelqu'un qu'on ne remarque pas trop. D'une famille relativement prolétaire. Janus est un jeune homme généreux, dans la lune et souvent absent avec un espèce de sourire de façade.

    A venir les concept des personnages principaux. 

     

     

    concept art JANUS tête.jpg

    concept art JANUS.jpg

    • J'aime 2
  13. Salut @Draconia, incroyable travail de recherche et de concept. Pour la composition j'ai une préférence pour la 2 . Je trouve que le rythme y est plus doux et en même temps donne à voir ce que tu veux amener en terme d'idées. La première me parait trop brouillonne dans le sens ou elle manque de lisibilité. On se perd en regardant partout. Les 3 et 4 sont intéressantes mais ont un rythme plus tranquille. 

    Ca ne reste qu'un avis subjectif bien sure.

    Bon travail. ^^ 

    • J'aime 1
  14. Hey Bravo @zetatoons pour ce travail très poétique. J'aime beaucoup l'ambiance des couleurs 3 et 5 qui donnent une teinte toute particulière à ton oeuvre. Tu poses la question par ton travail de comment refaire sortir de la musique en image. Pour ma part j'aime bien le design de ton arbre et ta composition. 

    Bonne continuation. 

    • J'aime 1
  15. Hey salut LPSDC Bravo d'abord pour ces design et ce travail, je commence aussi Blender et te voir créer tout ça me donne envie d'aller plus loin dans mes explorations.  
    Si tu cherches de l'inspiration pour amener quelque chose de neuf j'te conseille de regarder des photos des montagnes arc-en-ciel de Zhangye Danxia ou aussi l'Antelope Canyon. Je ne sais pas ce que tu souhaites mais je me dis qu'un peu de couleur et de douceur pourraient amener de la variation et de la vie dans un paysage inhospitalier. En plus j'ai l'impression que ça pourrait rejoindre facilement ta création.

    En tout cas bonne continuation. 

    • J'aime 2
  16. Salut Daff je passe par là et bravo d'abord pour ton travail. Le personnage est bien mis en scène et il est très expressif. Je ne sais pas si ça va t'aider mais si tu souhaites aller plus loin et que tu veux vraiment donner cet aspect humanoïde  peut être donner un cou à ton personnage, on a encore l'impression qu'il manque une transition entre la tête et le sweat shirt. 

    Puis également fait quelques études de vêtement, et regarde la vidéo de Marco Bucci sur les plis des vêtements ça devrait vraiment t"aider si tu souhaites apporter un vrai plus en terme de texture et de réalisme. 
    Bravo et bonne continuation ^^ 

  17. Bonjour à tous, 

    Je posterai ici les états d'avancées de mon concept art. Ici j'ai choisi la race d'alien que sont les Barzuikos Chi. Un concept de personnage m'a semblé une évidence au vu de ce que je travaille en ce moment. 

    Ici j'ai commencé par une vue de 3/4 qui était censé être un brouillon en réfléchissant à quoi pousser en terme de forme. Comme cette race est à la fois puissante et intelligente cela a été un vrai casse tête en matière de simplification des formes. Finalement j'ai opté pour un haut de corps massif qui se termine en queue flottant au moyen d'un cristal qui génère son propre champ d'anti gravité. 

    Pour la tête j'ai tenté quelque chose de plutôt fin et subtil en m'éloignant suffisamment d'un côté humanoïde basique. Ce qui flotte entre ses cornes devait à la base être un oeil mais finalement en passant en vue de face j'ai trouvé ça plus sympa d'y mettre un œuf protégé par deux yeux gravitant autour. Les cornes elle également génèrent un champ de gravité. Quand je ferai la vue de profil je lui fera ouvrir la gueule histoire d'explorer un côté plus agressif. 

    Et si vous passez par là n'hésitez pas à m'écrire. 

    La bise. 

     

    concept art Barzuikos Chi 01.jpg

    • J'aime 3
  18. Merci @Neuf150de ton retour, l'ensemble est encore assez sombre je m'en rends compte quand je passe en srgb. J'ai acquis récemment un nouvel écran qui me permet de changer de gamut et les réglages sont encore un peu laborieux ^^'  
    Je mets une nouvelle MAJ de mon painting, j'ai encore retravaillé les ombres et pour le coup elles me paraissent plus cohérente dans l'ensemble sur le corps de la lutine. 

    J'ai également modifié rapidement les lianes en les remplaçant par de la glace qui l'enveloppe ce qui me parait plus cohérent. 

    lutine glacier 03.jpg

    • J'aime 1
  19. Bonjour / bonsoir, 
    Quelques avancées sur ce petit projet, déjà un retravail de la position de la main et le retrait de ces ongles... Etranges? J'ai tenté ici une position plus stable ou tout le plat de la main vient toucher la glace sur laquelle elle s'appuie.  
    Ensuite le sein de gauche dont j'ai modifié l'orientation et la position pour que cela soit plus juste anatomiquement parlant. C'est mieux pas pas encore idéal j'ai l'impression.

    Enfin un retravail sur la lumière et la composition en arrière plan, La lutine est enfermée à l'intérieur d'un glacier, ce sera donc l'eau alentour qui réfléchira et apportera de la lumière à la scène . 

     

    lutine glacier 02.jpg

  20. Bonjour / bonsoir, 

    je cherchais des ressources et je suis tombé sur ton post ici même. Il est incroyable et fourmille de ressources folles. Je me suis empressé de télécharger en pdf les livres de loomis. Et je vais regarder ces vidéos sur l'anatomie de Jean François Debord. Ça m'a l'air prometteur tout ça. 

    Merci énormément pour tout ça. 

×
×
  • Créer...