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keltas

Élève
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Messages posté(e)s par keltas

  1. Salut à tous. voici ma participation au challenge. 

    Saya adore le sang et l'argent ! elle a grandit dans le quartier de kabuki, un bazar ou règne la revente d'implants, d'organes, de stéroïdes, et bien plus encore. Elle fait partie du gang sans foi ni loi... les yajikida !!

    Alors attention !! ne trainé pas trop dans les ruelle de nigth city où vous pourriez la croiser !!! on dit qu'elle a la gâchette facile... et pour une poignet de billet elle pourrait vous faire regretter votre petite escapade nocturne...

    Restez vigilant !!!

     

    cyberpunk.jpg

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  2.  

    @Nogg j'aime bien le croquis et les recherches, l'idée et les détails, pour les couleurs je préfère celle en verte (petit format) je trouve que le contraste de couleur fonctionne mieux. Par contre les ombres sont peut être un peu fort. et normalement comme elle tient une sorte de lampe, son visage et ses vêtements devraient être éclairés, c'est le point focal de l'image. et je trouve que la citrouille au sol est trop grosse, elle attire trop l'œil. elle n'apporte rien. j'aime bien les petites têtes de citrouilles à sa ceinture. 😉

    @Jhuu j'aime bien l'idée. mais pourquoi avoir mis l'image dans ce sens là ? est ce que c'était voulu ? et pourquoi avoir coupé les souris? je trouve que c'est un peu dommage, on a l'impression de sortir de l'image puis de revenir vers le château... et je me demande si l'épouvantail nuis pas à l'image il attire l'œil mais n'a pas vraiment d'intérêt ou il est peu être trop gros ...et peut être que les 3 sapins derrière la citrouille sont trop grand il pointe vers le haut et ca fait sortir le regard en dehors de l'image ce qui nuis aussi au storytelling. Mais sinon l'ambiance et le dessin sont bien réussi. 😉

    @Sián  comme tu dis il y a des choses à finir mais c'est un bon début. Après je me pose plein de question quand je regarde ton image... mais j'attend de voir le dessin final 😛 

    A + pour de nouvelle illustration 😉

     

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  3. Saut a tous !

    Bon j'avais pas envie de faire juste une voiture donc je suis partis sur bumblebee de transformers mais j'aurais pas le temps de finir donc je poste🙂

    @Antoine M super rendu sur les voiture !

    @magneticpulsar Salut ! ça progresse on voit la différence entre les différent rendu 😉

    @humanoide bon travaille de colo 

    @abcc bon sketch il reste la colo 😉

    @Ganakel beau rendu, je dirais qu'il faut écarter un peu les roue à l'arrière et les faire un peu plus grosse 😉

     

    bumblebee.jpg

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  4. Salut à tous ! 

    voici ma participation j'ai modifié quelque truc, je voulais partir plus sur une ville dans un bâtiment de bureau avec une attaque de robot même si celui de l'artiste cheung est vraiment top 🙂

    @arthemiss domage ton illu ne soit pas terminé il y avait un bon début sur le perso, attention quand même de ne pas trop partir top vite dans les détails 🙂

    @Soutchsympa , je pense qu tu as bien kiffé ta bush 😛 essaye de varier avec des forme plus douce au autre 🙂

    @ThomasSvr bien par contre je trouve que c'est un peu flou essaye de détacher les différents plan 

    @Pitbuldozer7pas mal pour un premier sur papier en plus c'est pas simple !!

    @MineGassy on a du mal à comprendre la scène essaye de détailler plus les éléments !

    @Kamen 25 c'est bien, un peu trop angulaire mais on comprend bien la scéne

    @bt05belle étude ! je trouve juste que c'est un peu désaturé : ll faudrait peut être augmenter les noirs pour un meilleur contraste mais très réussi 😉

    @Running Man sympa !! 🙂 comme tu es partis sur une colrimétrie différent de l'originale tu aurais pu accentué le violet pour renforcer le contraste 

    @Zeldaramistop comme d'hab 😉 peut être que les flame sont a peaufiner pour u meilleur rendu 

    voici ma compo

    Etude  - lap pu cheung 2.jpg

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  5. bonjour @magneticpulsar

    je comprends ce que tu as voulu faire,

    par contre tu pour détaher ton perso du fond il faut que tu créer un effet de brume atmosphérique. 

    j'ai éclairer plus le fond avec un calque violet avec un masque en dégradé pour faire ressortir le perso et le détacher du fond

    et pour donner un effet de perspective et de hauteur j'aurais mis des lignes plutôt à la vertical qui donne une tension aussi plus importante. les lignes horizontales donne un ressentis plus calme à l'llu 

     

     

    reamarques 2.jpg

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  6. Salut @magneticpulsar

    de rien! j'ai un peu bosser 😛 mais J'espère que ça t'aidera 🙂

    Pour la lumière utilise un calque à part sur lequel tu place ta lumière et tu peux jouer avec l'opacité du calque et tu peux aussi utiliser les calques de réglage comme courbes pour régler ta luminosité.

    est ce que je peux mettre ma créa dans ma galerie ? si ça te dérange pas bien sure 😉

    n'hésite pas à me dire si ça ta aider ou si tu bloque sur un truc 🙂

  7. Salut magneticpulsar !!

    J'ai repris ton dessin pour te montre ce qui peut être amélioré, il aussi une part de subjectivité donc mes remarques sont à prendre pas forcement au pied de la lettre d'autre artiste aurait fait peut être autrement 

    J'ai essayé de te faire une critique constructive sur ton dernier dessin en espérant que ça pourra t'aider 😉

    Par rapport à ma remarque sur l'exo de fan art, ce que je voulais dire sur la matière c'est que chaque objet a des caractéristique propre et qui réagit différemment à la lumière qu'il faut essayer de retranscrire mais il ne faut  pas que ça soit au détriment non plus de la lisibilité du dessin

     

     

     

     

    remarques illu magneticpulsar.jpg

  8. @archanges salut archanges !

    Le 8/19/2019 à 12:20 AM, archanges a dit :

    @swik comment tu accentuerai la focale sur la boule d'énergie ?

    Voila comment j’accenturais la focal, c'est ce que j'aurais surement fait mais chacun sa vision des choses 😉

    J'ai fait quelque chose de rapide pour te montrer :

    J'ai accentué les ombres sur le perso en gardant la lumière de la boule d'énergie qui se reflète en appliquant plusieurs calque en mode produit avec des masques pour effacer les zone que je garde dans la lumière 

    J'ai accentué l'aura de la boule avec un brush doux plus large que la boule avec une couleur bleuté que j'ai passé en couleur dodge (densité linéaire -)

    j'ai rajouter des touche bleuté en mode incrustation pour montrer les rebond de la lumière sur le perso

    ensuite j'ai créer avec un brush texturé 3 effet d'énergie, avec le même brush sur un autre calque j'ai rajouter un une sorte de traîné de lumière  sur lequel j'ai appliqué un effet de flou radial pour donner un effet de rotation 

    puis j'ai rajouter des petits éclair sur la boule en moe densité linéaire - pour les faire ressortir 

    en dernier j'ai appliqué un filtre photo cyan pour accentué les bleu de l'image

    Ca pourrait être encore mieux mais  je suis pas rentré trop dans le détail 😛

    En espérant t'avoir aider 🙂

     

    naruto.jpg

  9. Salut a tous !!

    bravo à chacun pour vos œuvres.

    Comme j'adore l'univers de starcraft je suis partis sur un Terran, par contre je suis resté sur du noir et blanc je ferais les couleurs plus tard.

    @ocha pas grand chose à dire j'adore ton illu ! 🙂

    @Beyondzsuper illu la contre plongé la pose le visage est top ! juste le drapé de sa tenue n'est peut être pas assez réaliste et je trouve que la texture est un peu forte essaye en mettant un filtre bruit plutôt que de a texture grain

     @CyberFufu j'aime bien le style que tu as donner 😉

    @magneticpulsar la pose est sympa par contre il manque son bras en arrière ? la couleur de ta ref est plus saturé cela donne un effet plus rouillé, met quelque highlight sur les bord  la lumière réfléchi sur les bord du métal et rajoute un peu de texture et ce sera top 😉

     @Stefantasy Artworks je trouve la capuche trop grosse et pas assez naturel, et la lumière d'une bougie n'est pas aussi forte et dégage de la lumière rouge orangé, il ne peut pas y avoir une lumière sur les jambes sauf si il y a une autre source de lumière, en espérant 'avoir aider 🙂

    @Ravenn Bectit bien le mouvement par contre on voit trop les trait

    @Gianni430 super l'ambiance très réussi ! j'aurai peut être mis moins de rouge saturé derrière le perso, juste autour de la silhouette mais c'est histoire de dire un truc sinon c'est cool 😉

    @Gautier Viller cool le disign ! je pense qu'il y a une erreur de perspective, le haut est de 3/4 alors que le bas est de face. 

    @Verocayden super le travail 😉

    @archanges top ! accentue la focal sur la boule d'énergie

     @area83 quelque soucis de proportion mais les couleurs sont bien réussi😉

    Voici mon illu. 

     

    Starcraft - Terran.jpg

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  10. Bon re re à tous !!

    Déjà merci à tous pour vos messages sur mon premier speed.

    Bon le challenge m'a motivé et  je me suis dit que j'allais  refaire un painting après le cactus.  😛 je me suis lancer sur le soldat de l'ombre,  un sniper en mode chasseur dans une forêt  ténébreuse 🙂

    Bon j'avoue j'ai pas réussi à tenir les 1h30 j'ai mis un peu près 2 h mais bon au moins j'ai réussi à le finir !!!

    @Pipoune ultra gore !! sa pisse le sang lol alors je trouve que sa jambe gauche devrait être plus en retrait j'ai l’impression quel est presque au même niveau que l'autre. Pour le fond je le trouve trop clair une ambiance un peu plus sombre aurait mieux marché et les ombres du perso sont un poil fort ou c'est peut être que t'as utilisée du noir  faut mieux faire l'ombre avec la  couleur complémentaire ou bleuté  ou assombrir la teinte

     @Gone le design est bien réussi l’impression de perspective ressort bien, par contre je ne sais pas si c'est une brume derrière mais je trouve que le blanc est un peu fort il aurait fallut qu'il soit un peu plus diffu, et c'est un peu bizarre avec le premier plan on dirait que la brume s'arrête d'un coup au pied du monstre. dernière petite chose sa patte est coupé et peut être qu'il faudrait recadrer l'image

    @Archange.St.Michael Super l'expression du cactus avec toute les épines, on dirait justement que c'est lui qui est tomber dans un cactus 😛

    @ThÿrrSalut thyrr, ambiance très sombre, peut être  les valeurs sont à réajuster, la lisibilité est un peu difficile,  pour faire ressortir le perso tu peux créer une rim light sur le perso qui aurait permis de mieux voir sa silhouette surtout que tu as mis une fenêtre qui apporte une lumière de la lune,

    @Alké il est marrant ton perso sa pique ! lol comme tu le dit quelque soucis de proportion mais la pose est pas simple avec les genoux pliés

    @CyberFufu toute mimi ta grenouille mais sa cache quelque chose !! XD sinon quelque petit soucis au niveau de la tête à droite les petit effet de viscosité rende bien 

    @Aezas   Pour la compo j'aurai peut être mis un bras humain avec une main un crispé pour donner l'impression que le serpent venait d' achevé sa proie . je trouve que le orange est trop fort, en dégradé style couché de soleil aurait bien marché 

    @magneticpulsarpeindre directement en couleur est très difficile, essaye déjà de faire un croquis de ton idée ça pourra t'aider et de mettre les valeur. le perso est bien mais c'est plus le décor environnant qui me parait étrange mais tu n'a peut être pas eu le temps de finir

    @Laurence Veron-Dor faut pas mettre la maim lol !! jca manque peut être  d'un sol ou peut être de l'eau en fond 

    @Thibz pour un premier painting c'est bien réussi  🙂

    @Jhuu bravo  juste  les couleurs que je trouve un peu terne;

    @Tequila beau travail, tu aurait pu rajouter une couleur violette sur le perso pour bien contraster avec le orange.

     Bon après tout ces petits conseils voici mon rendu 😉

     

     

     

     

     

    speed painting - soldat de l'ombre - BD.jpg

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  11. Salut a tous !!

    Super le sujet, les poils c'est vraiment pas simple à faire. 

    bravo a tous pour vos painting.

    @Thÿrr pas simple la pose mais les proportions et les courbes sont bien rendu, Je suis d'accord avec Zeldaramis, ça manque quelque peu de profondeur, accentue le contour du lionceau, la couleur  est juste un peu fort, tu peux commencer par mettre les valeurs foncés et rajouter les poils avec une valeur plus clair cela les fera plus ressortir et cela fera un peu moins plat, mais l'ensemble fonctionne bien, on arrive bien à comprendre la scéne

    @Zeldaramis trés bon travail sur les valeurs, j'ai l'impression que le menton est un peu trop petit et en retrait et sur la couleur certaine teinte sont un peu trop cramé il faudrait les adoucir ça attire trop le regard,

    @Laurence Veron-Dor sur les valeurs le deuxième est mieux, pour être sûre des proportions ,commence par un croquis qui te permettra de bien placer les éléments, sur ton dessin le regard est plutôt vers le bas alors que la ref regarde plutôt sur la gauche, sur le  travail des valeurs utilise seulement 3 et 5 valeurs max au début, celles-ci se mélangeront en peignant, pour les mélanger aussi tu peux utiliser l'outil doigt mais pas trop il faut garder des bords durs sinon ça fera un dessin tout mou.

    @Tomas - VRBO le visage est plutôt bien, même si il manque les yeux, j'aurais mis un petit reflet au moins , et on a du mal à ressentir la morphologie et structure osseuse, le cadrage est peut être à augmenter pour pas que scar soit coupé en haut et bas, 

    @Laure Favreau   top ton travail en couleur est bien réussi.  tu as pipeté les couleurs ou tu les as retrouvé à l'oeil ? par contre on sent un peu trop les coup de brush je trouve mais c'est vrai que les poils sont difficile à faire mais essaye de mixer quelque brush pour donner plus de caractère 

    Voici ma participation, je vous mets les étapes j'ai travaillé d’abord en aplat puis après j'ai fait les textures, je n'ai pas fait de line mais en masse directement, mais des fois je fais des lines quand il y a plus de détails et d'éléments dans la scéne. 

    rendu final.jpg

    etape.jpg

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