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Ash-skaz

Élève
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Messages posté(e)s par Ash-skaz

  1. Bonjour,

    Voici la situation. Une boite suédoise me propose de faire de la cartographie pour un jeu de plateau. C'est cool. Surtout que j'adore le jeu en question. Mais... j'ai aucune idée de comment je dois gérer ça sur le plan fiscal. Parce que bon, à la base moi, je suis prof contractuel et je compte le rester. La carto, c'est juste pour le fun et j'ai jamais envisagé d'être payé pour ça.

    Du coup, ça marche comment ? Je dois obligatoirement me déclarer comme artiste-auteur auprès de l'URSSAF ? Et déclarer les revenus tirés de la cartographie en micro-BNC ? Ou est-ce qu'il y a une autre solution, dans la mesure où c'est quelque chose de ponctuel ?

    Merci d'avance pour vos réponses.

  2. Sinon @adelfaust, pour la blood witch, j'étais en plein dans MK11, d'où ce masque qui fait très (trop)... Mortal Kombat :/ J'aimais bien l'idée, mais ça faisait plus ennemi lambda que héros jouable. Après, designer des personnages, c'est pas ma came. Pour ça que j'ai commencé par le héros,  parce que je savais que j'allais galérer à sortir un truc à peu près potable. Là j'attaque le décor, et ça va être beaucoup plus simple. Enfin en théorie :)

     

     

     

     

  3. @drgauss : Merci :) Faut que j'aille voir un peu les autres concepts, mais je me suis vraiment concentré sur le mien pour le moment. Promis, je vais le faire :)

     

    Sinon, pour ce que tu proposes, j'ai hésité à la laisser pieds nus avec juste des bandages, je pense qu'effectivement je vais y revenir. Pour tout ce qui est ailes de sang et autres, j'y pense mais ça va dépendre aussi de ce que je décide de faire comme fond. Mais c'est pas les possibilités qui manquent (un golem de sang ?). Faut que j'aille voir un peu ce que Skarlet propose dans MK11 (qui sort dans quelques jours). Enfin, je suis d'accord, il manque quelques accessoires, genre un fourreau pour la dague pour commencer. Mais je voulais déjà m'assurer que le concept fonctionne bien.

  4. Bon, ben, la V2. Cette fois, on est franchement plus dans la prêtresse du sang que la nécromancienne (merci @tyr-loky et @mikamika de m'avoir poussé dans cette direction). Par contre, je suis de moins en moins certain que ça passe comme "héros".

     

    EDIT : les symboles (scarifications) sur le corps, je vais les réorganiser en motifs (au moins sur le ventre). Et si je reste sur ce concept, les bandages seront tachés de sang par endroit, de même que la lame et l'avant-bras gauche. Parce que c'est bien du sang qui flotte au-dessus de sa main.

     

    concept_1_final.jpg

  5. @mikamika : c'est un peu ça l'idée oui. Essayer de suggérer plus que de tomber dans la surenchère. Après, j'ai rien contre les designs hyper dark avec des détails glauques dans tous les sens, ça serait même plutôt le contraire. Mais c'est vrai que pour ce perso, j'ai envie de sortir au moins un minimum des sentiers battus.

     

    En fait, faut se rappeler que la nécromancie, à la base, c'est juste de la divination et que ça se rapproche beaucoup du chamanisme justement. D'ailleurs, je pense que davantage que des zombies, je vais plutôt ajouter des esprits un peu stylisés autour d'elle.

     

    En tout cas, merci pour tes suggestions, ça rejoint certaines idées que j'avais en tête, donc je vais pousser de ce côté là (la magie du sang, notamment, puique pour remplacer les tatouages, j'ai pensé à un effet Book of Blood de Clive Barker ou Pablo dans Ash vs Evil Dead).

  6. @mikamika @maomornity : Oui je suis conscient de ça. En fait, j'ai un gros problème avec le fait qu'un nécromancien soit forcément crade et corrompu. Y'a une portée moralisatrice à laquelle je n'adhere pas du tout. Parce qu'en vrai, un mec assez puissant pour se créer une armée de serviteurs dévoués d'un claquement de doigts, je vois pas pourquoi il se ferait pas construire un palais, broder de beaux vetements, etc. Si je peux faire ça, je vais pas aller me rouler dans le sang et m'enfoncer des os dans les narines juste pour faire peur aux petits enfants. Si on regarde du côté d'une fantasy moins Tolkieniste (parce que oui, tout ça c'est la faute de Tolkien), Mélisandre dans GOT, c'est plus ou moins une nécromancienne, ou au moins une sorcière. Ben elle est pas débile, elle utilise sa magie pour avoir une belle gueule.

     

    Bon aprés, je sais que l'idée, c'est de produire un concept art pour un jeu vidéo et qu'avec une seule image, il faut que la classe du perso saute aux yeux, et que si j'étais dans un vrai studio, je ferai ce qu'on me demande sans râler, et... ok, je vais pousser un peu plus loin le côté nécro ;)

  7. Après une semaine à batailler contre une grosse grippe, j'ai enfin réussi à terminer le design ma nécromancienne. Y'aura surement des petites choses qui vont changer quand je vais réaliser l'artwork final, mais l'essentiel des éléments du costume est présent. Reste donc à faire des essais couleurs, à définir une pose un poil plus dynamique et à réfléchir vite fait à un fond, avant de passer au painting à proprement parler.

     

    pose-finale.jpg

     

    Pour ceux que ça intéresse, au départ, j'étais parti sur quelque chose d'assez tribal, avec dans l'idée de rajouter au fur et à mesure de plus en plus d'élements typés médiéval.

     

    recherche2.jpg

    A force de retravailler certains éléments et de faire des mélanges, j'en suis arrivé à ce concept là et bon, comme il fallait quand même qu'on comprenne facilement qu'il s'agit d'une mage/nécromancienne, j'ai décidé de lui donner un sceptre.

     

    Sans-titre-2-56.jpg

     

    En revanche, j'ai choisi de ne mettre des éléments osseux que sur les parties amovibles/interchangeables de son costume pour trois raisons :

     

    1) parce que le loot, c'est quasi indispensable dans un jeu med-fan, donc il faut des éléments que le joueur puisse ramasser, échanger, etc.

     

    2) parce que j'aime l'idée de garder une cohérence visuelle d'un costume à un autre, ce qui est plus facilement faisable en ne changeant que peu d'éléments

     

    3) parce que vraiment, j'ai du mal avec les personnages aux looks de psychopathes qui vont tranquillement faire leurs courses dans la première boutique qu'ils croisent. Au moins, là, il suffit de lui retirer sa coiffe et son sceptre pour qu'elle ait un look normal.

     

    Bref, sur ce, j'attends vos commentaires/remarques/suggestions avec impatience.

  8. @terra86 @shirown : pendant longtemps ça a été comme ça en fait, mes illus fonctionnaient à peu près et en plus j'étais payé pour les réaliser. Alors dans le tas, y'en avait certaines qui étaient vraiment réussies mais d'autres complètement à ch***, et bien sûr, je me rendais compte de rien. Comme j'ai aucune formation artistique, tout passais effectivement par l'observation.

     

    Pour le fun, voici un petit avant-après de quand j'ai eu ma première tablette à juste avant de commencer les cours sur DPS.

     

    evo.jpg

     

    Sinon, pour la compo avec le serpent, ça va devoir attendre du coup parce que pour le challenge, ça a fait tilt au bout de 10 minutes, en mode tir groupé (donc perso, environnement et boss). Du coup j'ai déjà bien attaqué la recherche graphique et je vais sûrement passer à la réalisation dans le courant d ela semaine.

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