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Lelionvert

Élève
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Messages posté(e)s par Lelionvert

  1. Le 10/2/2021 à 2:10 PM, Hasur - Loom a dit :

    Damn. Antika. Donc ya une extension. Ils ont pensé à faire un index cette fois? 🤣 (oui j'ai le livre de base et euh... ya pas d'index 😢)

    Très chouette galerie!

    Hahaha, mais oui c'est vrai que y'a pas d'index dans la première édition.
    En fait, L'auteur du jeu a sorti une V2 d'Antika récemment (et cette fois ils ont mis un index et ont bien bossé le tout 😄 )
    Merci beaucoup.

    Suite des personnages Néphilim Légende.

     

    WEB BEATRIX FINAL sans Typo.jpg

    WEB CICELY FINAL sans Typo.jpg

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    • Merci ! 1
  2. Hello les Wipers,

    Plus d'un an sans rien poster sur le forum... la honte totale (comme sur mon post de travaux finis que je viens de dépoussiérer juste avant hum hum)
    Mes wip sont super rares, sans parler du fait que je n'ai presque plus le temps de faire des projets persos depuis l'année dernière.

    Alors un visage récent de personnage en mode symétrie avec une petite variation.
    Vos feedback sont les bienvenues.


     

    MASK 02.jpg

    MASK 02 Itération 01.jpg

    • J'aime 1
  3. @Fuzz @Xuan : Merci les potos !

    Hahahahahahahahahahahahahahah !!!! Rien posté depuis Février en 3D... La honte.

    Mais j'ai un peu bossé quand même, et me suis à nouveau penché sur 3D coat pour de la modélisation avec un beau Palais mésopotamien en ruine.
    Tout ce travail est totalement inspiré et influencé par les boulots sublimes de Paul Chadeisson.
    Je bataille aussi sur Blender pour un beau cadrage et rendu, mais ce sera pour le prochain post (dans 2 ans... non j'déconne 😁)

     

    Palais IVO Elements.jpg

    Palais IVO Face.jpg

    Palais IVO Final.jpg

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    • Haha 2
  4. @Neuf150: les personnages sont peints, et j'utilise des éléments photos pour certains détails comme les ornementations sur les épaulettes ou le casque du centurion au premier plan, ou encore les blasons circulaires sur la lance en bois tenant les bannières.
    Les temples romains, le rocher et le désert sont modélisés sous Blender, ce qui permet aussi de gagner beaucoup de temps et de pouvoir optimiser sa composition générale.
    Il ne faut jamais hésiter à utiliser directement des références photos et de la 3D quand on peut gagner du temps sur la réalisation de certains détails ou textures, tous ces éléments sont au service de ton illustration et de ton intention.

    @Mao Mornity : Yep merchi bcp Mao, j'ai plus le temps de rien poster... vos réponses datent du 15 mai !!! 5 mois que j'ai rien posté, je suis dans le dur !!! Trop de commande !!!

    Donc, je vais poster quelques trucs que je peux montrer en commençant par ma première vraie expérimentation de Matte painting mixé à un personnage peint au 1er plan.
    C'est encore pour un écran de maitre de jeu pour le second coffret du jdr Néphilim Légende.
    Bref beaucoup de boulot de manip de photos sur toshop, et aussi une direction artistique du client qui souhaitait avoir un rendu un peu cramé façon carte postale usée du début du 20ème siècle.

     

    ECRAN WEB Néphilim Legende S2.jpg

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  5. @Petignome @Archange.St.Michael Merci pour vos retour.

    Bonjour,
    Alors, je vais profiter de cette section WIP, pour essayer de vous débriefer le bordel... pardon la méthode et le step by step des étapes de travail que j'ai mis en place pour construire l'écran du Maitre de Jeu pour le jeu de rôle " Imperator " (commande que j'ai récemment terminée).
    Bien évidemment il n'y aura pas toutes les petites étapes et petits coups de brush, mais au moins les moments où j'aurai du réfléchir, recadrer, et faire évoluer la construction de l'image. Il y aussi quelques screen Blender, car j'ai utiliser de la 3D pour m'aider à construire le décor.

    Etape 1 : le sketch compo générale du projet avec au départ le seul personnage du centurion et l'armée en arrière plan.
    Etape 2 : test de décor (compo, light, atmosphère) sous Blender avec kitbash 3d antique de temples + buste de statue (demande du client de faire apparaitre dans le ciel le visage antique d'une divinité)
    Etape 3 : Rendu HD du background 3D, début du travail sous photoshop de l'ensemble de l'illustration : Wip ajouts d'éléments, travail des couleurs, lights, filtres, incrustations, textures et finitions.

    Wip Sketch.jpg

    3D Blender wip01.png

    3D Blender wip02.jpg

    Buste romain TEST.jpg

    Wip 01.jpg

    Wip 02.jpg

    Wip 03.jpg

    Wip 04.jpg

    Wip 05.jpg

    Wip 06.jpg

    Wip 07.jpg

    Wip 08.jpg

    Wip 09.jpg

    WEB IMPERATOR Fullformat.jpg

    • J'aime 7
  6. Le 11/11/2019 à 8:41 PM, Invité Thierry Dulau a dit :

    @LelionvertHello ! J'aime beaucoup ton travail. Je suis né à Mont-de-Marsan, j'y vais souvent, mes parents habitant encore là-bas,  pour l'anecdote 🙂

    Hello Thierry, ben faudra m'envoyer un message et passer faire un coucou quand le confinement sera terminé 😁

    @jaseran : Merci beaucoup.

    Hello les artistes. Je ne passe plus beaucoup, et malgré le confinement je suis tout le temps occupé par des travaux de commande, du coup, après avoir profité du live d'amélie,  j'en profite pour poster quelques travaux terminés (encore pour Imperator).
    Restez chez vous (pour dessiner) 🙂




     

    00 ATIA BALBA Web.jpg

    00 CESAR Web.jpg

    00 CLEOPATRE Web02.jpg

    00 CRASSUS Web.jpg

    00 SYLLA Web.jpg

    Légionnaire WEB.jpg

    Marchand romain 01.jpg

    08 Prêtre romain officiant au temple de  WEB.jpg

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  7. Il y a 1 heure, Mao Mornity a dit :

    20 ans vieux, @étourneau, hé ben^^

    J'ai quitté mon boulot à 33 ans pour me reconvertir au final dans le digital, donc l'âge c'est franchement pas important dans la balance. Seul compte l'apprentissage 😉

    Vieux ??? hahahaha

    j'ai 43 ans, et je suis en train de quitter mon boulot de fonctionnaire pour ne plus travailler qu'en freelance, et me reconvertir dans le développement visuel.
    20 ans c'est même pas forcément le début de la vie professionnelle, tu as le temps, tellement le temps d'apprendre et de te former, alors go go go, et tout se passera bien 🙂
     

    • J'aime 4
  8. @Yun77
    Merci ! En fait ce sont les tutoriaux de Jama Jurabaev, ils sont payant sur son espace Gumroad mais franchement pas cher quand tu vois tout ce que tu peux réaliser avec.
    Pour la cité, j'ai conservé 3 immeubles, et en fait, il suffit de dupliquer les immeubles par séries et de procéder à des "instances" et "randomize" pour générer des duplications et variations de formes aléatoires de ses building de base.
    Après on répartit tout ces éléments dans l'espace 3d de son plan de travail, et on peut fabriquer sa cité assez rapidement. Puis on test des rendus de lumière et on choisi son angle de vu, on bataille, on essaye des trucs... le truc de ouf c'est que cela semble sans fin 😄

    • J'aime 2
  9. Hello Les 3Déistes,
    Voici mes premiers essais sur Blender après avoir suivi le premier cours d'initiation par Jama Jurabaev.
    Merci à @Mao Mornity pour les conseils et les ressources 😄 
    Alors je suis super débutant mais les tutos de Jam (et d'autres) sont vraiment super bien construit pour apprendre efficacement à manipuler le logiciel.
    L'objectif étant d'apprendre à fabriquer des décors et de les retoucher en 2d afin de les intégrer à mes travaux d'illustrations en ayant un rendu painting 2D.

    Alors la première image, ce sont les 5 immeubles modélisés avec le randomizer pour obtenir des variations.
    Les images suivantes montrent la ville que j'ai obtenue avec l'addon Atmospheric light pour tester des rendus.

     

    TEST03 Randomizer Immeubles.png

    TEST04 Randomizer03.png

    TEST04 Randomizer04.png

    TEST04 Randomizer05.png

    TEST04 Randomizer06.png

    • J'aime 5
  10. @Fuzz Yesss c'est beau. Je commence à peine à modéliser et dupliquer mes bâtiments de mon côté... c'est encore tout petit car je suis un super débutant de la 3D.
    J'imagine que tu peux aussi texturer l'ensemble des bâtiments pour leur donner un rendu plus réaliste et moins primitives ? Ou alors c'est une étape que tu réalise après sur photoshop à partir d'une capture de rendu ?

  11. @Mao Mornity Yep c'est vrai que le café salé n'est plus très actif, il y a toujours des personnes qui postent et qui échangent mais ce n'est plus aussi dynamique qu'avant.
    Merci pour ton commentaire sur le dernier. C'est aussi une envie de refaire de l'enviro, des décors avec des ambiances... j'ai commencé à tester Blender et j'espère bien pouvoir poster quelques trucs dans la section 3D (où je vois des supers test et rendus).

  12. Bonne année "2000 vins" (et n'en profitez pas pour en abuser hein 🤪 ) !!!

    @Alké @marianne : Merci beaucoup pour vos propositions 😀

    @Mao Mornity @Petignome : Concernant les Fan-art, je suis assez d'accord avec Mao, c'est au cas par cas.
    Si le fan art est une réinterprétation visuelle totale de personnage (comme Schmax l'a proposé pour Astérix et Obélix) je pense que cela peut passer car il ne s'agit pas d'une simple copie (ou copié collé) des personnages originaux. Par contre, j'ai vu quelques fan art Star Wars et Star Trek beaucoup trop proches de la simple reproduction réaliste à l'identique de l'image d'origine (type poster ou scène particulière), et là je pense que cela peut réellement poser des problèmes de droits.

    Dans les années 2010, j'ai participé à plusieurs artbook du forum café salé, j'ai été publié dans 2 artbook, et je me souviens qu'il n'y avait strictement aucun fanart ou image faisant trop directement référence à une franchise ou à un personnage sous copyright. Les seules illustrations faisant références à des personnalités connues étaient des caricatures (comme Gainsbourg ou Clint Eastwood) et il y en avait très peu.
    Toutes les illustrations s'orientaient sur de la création pure et originale, et quand par exemple tu trouvais des illustrations d'Alexis Briclot pour Marvel, c'est qu'il avait eu l'autorisation par le studio ou léditeur de proposer ses illustrations copyrightés.

    D'ailleurs, pour le Artbook DPSchool, j'ai proposé une illustration réalisée à l'origine pour un éditeur qui m'a donné l'autorisation de l'utiliser et de la diffuser via le Artbook, si elle est sélectionnée bien sur.

    ... Mais c'est quoi ce gros pavet de blabla... bon j'arrête, et je vous poste mes 3 propositions spécialement réalisées pour la couverture.

    - Bon alors oui, la première est une mise à jour de ma créature élémentaire Typhon, réalisée assez récemment, et je vois d'ici @Mao Mornity qui va encore me dire que je recycle au taquet mes boulots, mais j'assume pleinement Mouhahahahahahaha !!!!! et en plus, c'est vraiment parti d'une idée de poser un paysage sur lequel on verrait en arrière plan une autre créature similaire, genre plan 16/9eme en cinemascope... bref.
    - La seconde est tout simplement un duel de Wizards entre un invocateur et un guerrier mage boostant son épée.
    - La troisième est une illustration hommage au grand Syd Mead (concepteur et designer de génie) qui nous a quitté le 30 décembre dernier. J'ai créé une scène science-fiction (si si ça m'arrive d'en faire ! pour de vrai !) dans l'esprit de Blade Runner, avec un vaisseau au design industriel explorant des bâtiments et carcasses de vaisseaux abandonnés en plein désert. Bon on est super loin d'un Raphaël Lacoste, mais je fais ce que je peux et j'ai beaucoup très beaucoup de choses à apprendre encore sur ce type de sujet (et sur le reste aussi d'ailleurs).

    N'hésitez pas à me dire ce qui ne va pas, ce que vous trouvez bof bof voir super "as been" ou tout moche pas beau.
    Bref des critiques ou des suggestions.

     

    TYPHON Couverture 01 Applati WEB.jpg

    Close-up Couverture 01.jpg

    DUEL Couverture 02 Applati WEB.jpg

    Close-up Couverture 02.jpg

    Exploration Couverture 04 Applati WEB.jpg

    Close-up Couverture 03.jpg

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