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Jervi

Élève
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Messages posté(e)s par Jervi

  1. Bonjour à tous,

    Merci pour vos réponses et désolé de ne pas vous avoir répondu plus tôt!

    @PruneVerte : Bravo pour ton travail! C’est vraiment très beau! On a beaucoup aimé tes personnages et ton univers! 

    1. La tâche principale pour laquelle nous aurions besoin d’un graphiste 2D est la réalisation de l’ensemble des concept arts du jeu (personnages, environnements, architecture, accessoires, armes, etc). Toutefois, nos priorités portent principalement sur :
      1. Le concept art de l’ensemble des paysages, qui composeront les arrière-plans du jeu.
      2. Le design de l’ensemble des personnages.

    2. Les visuels provisoires, quant à eux, sont la raison de notre réponse tardive : je suis en train d’essayer d’en concevoir quelques-uns pour donner une idée plus précise. N’étant pas un spécialiste du dessin 2D, cela me prend un peu de temps pour montrer des choses de qualité! Lorsque ceux-ci seront prêts, je les posterai sur notre Discord.

       

    Je posterai l’adresse de notre Discord, ici-même dés que celui-ci sera prêt!

          

  2. Bonjour,

    A travers un univers imaginaire exotique, qui puise ses racines aussi bien dans la fantasy que dans la SF, on expérimente un thème finalement très classique qu'est l'exercice du pouvoir. Plus particulièrement, on s'intéresse à la façon dont l'intégration à un groupe social nous façonne et on s'interroge sur la responsabilité des acteurs qui ont les clefs de ce processus.

     

    Le joueur incarne un avatar aveugle, mais qui peut communiquer à distance avec n'importe quelle personne auquel il est lié. Il peut utiliser leur esprit comme une sorte de radar pour obtenir une vision du monde que n'ont pas les autres et qui lui donne donc un avantage tactique.

     

    Le joueur est amené peu à peu à prendre la tête d'une communauté de gens disparates, animée de leur propre personnalité, désirs et état d'esprit, et à la façonner selon ses choix, mus aussi bien par ses convictions que par son adaptation aux circonstances.

  3. Bonjour à tous,

     

    Nous travaillons en duo depuis 2018 sur le développement d'un jeu vidéo. Il s'agit d'un jeu d’aventure-stratégie, alternant des phases de gestion en 2D et des phases d'action en 3D temps réel. Dotée d'une histoire riche, il se déroule dans un univers imaginaire original.

     

    Nous avons l'ambition de donner une fin commerciale à ce projet, que nous finançons à nos frais en travaillant à côté. Actuellement, nous œuvrons activement à la réalisation de la première version du jeu.

     

    Résidant autour de Chambéry (Savoie), notre équipe est restreinte mais passionnée et extrêmement motivée. Mais nous sommes un peu isolés et souffrons d'être aussi peu nombreux. C'est pourquoi nous recherchons activement un ou une graphiste, 2D de préférence, ayant les mêmes affinités que nous, pour nous aider à donner vie à notre univers riche et coloré, aux accents très comics.

     

    Nous sommes conscients de l'investissement que représente un tel projet. Aussi, nous tenons à être le plus transparents et honnêtes possible. Nous privilégierons la proximité géographique pour des facilités de concertation. Toutefois, cela n'est pas rédhibitoire !

     

    Si cela vous intéresse, n'hésitez pas à nous poser vos questions, nous serons ravis d’y répondre et de faire connaissance avec vous !

     

    Cordialement.

  4. Salut !

     

    Je suis nouveau et c'est mon premier exercice hebdomadaire. J'ai été attiré par l'aspect noir et blanc. Je travaille souvent en valeur de gris avant toute application de couleurs. J'ai mis à peu prêt 6h pour faire ce travail. J'ai surtout galéré (comme toujours) sur les textures. Le ton général n'était pas évident à trouver qui est plutôt crème et qui donne une impression à la fois ancienne et chaude à la scène (enfin c'est mon impression !).

     

    @vince-muss : je trouve ton travail intéressant. Je trouve que tu arrives bien à rendre le pelage à la fois fin sur le front et les pommettes et plus grossière autour de la bouche. Détailler les différentes étapes de ton travail est une bonne idée à laquelle je n'ai absolument pas pensé.

     

    ex_hebdo001.png

  5. Bonjour à tous,

     

    Je m'appelle Jérémie et j'habite dans le Nord Isère, non loin de Chambéry. J'ai 34 ans et je n'ai jamais suivi de formation dans des domaines artistiques. J'ai fait des études littéraires en histoire, et notamment en science de l'antiquité, et je suis actuellement prof d'histoire géo. En matière d'art, je suis donc un autodidacte pur ! Le peu que je sais je l'ai acquis empiriquement. Et c'est un peu le problème. J'ai très souvent chercher à courir avant de savoir marcher...

     

    J'ai découvert DigitalPainting.school par le biais des vidéos Youtube que j'ai trouvé pédagogique et compréhensible. Aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours ressenti la nécessité de créer, c'est comme un besoin, si je ne le fais pas je suis malheureux. Depuis l'enfance, j'ai développé une imagination débordante, c'est à mon sens le moteur premier de mon besoin de créer : j'ai toujours eu beaucoup d'idées qui se baladent dans ma tête et j'ai très tôt ressenti le besoin de leurs donner vie. Ainsi, mon attrait pour le savoir faire artistique est mu par le désir de donner vie à mes idées et par conséquent je me suis essayé très tôt à beaucoup de domaines autant dans l'art plastique (dessins, peintures, sculptures), le numérique (modélisation et animation 3D, digital painting, création de jeu vidéo, modding, programmation...) ou encore l'écriture ou la musique.

     

    Mais, je me sens souvent limiter, comme si je ne parvenais pas à faire évoluer mon niveau en dessin ou peinture numérique. Je pense que ma pratique est très instinctive et se base sur un savoir empirique qui s'est construit sur beaucoup, mais alors beaucoup d'échecs. Du coup, j'espère que ce cours m'apportera les réponses, les subtilités dont j'ai besoin pour progresser.

     

    Aujourd'hui, je suis en passe de réaliser avec un ami un de mes grands projets, qui est la réalisation d'un jeu vidéo. Un projet sur lequel nous travaillons depuis plusieurs mois et qui me tient particulièrement à cœur.

     

    Il me reste qu'à vous souhaitez à tous une bonne année et de réussir vos projet !!

     

     

     

    PS : en ce qui concerne le dilemme du slip/caleçon, cela me rappelle une brève de comptoir qui dit : "Il vaut mieux prendre ses désirs pour des réalités que de prendre son slip pour une tasse à café."

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