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Hugo Lecomte

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Messages posté(e)s par Hugo Lecomte

  1. Salut tout le monde, Ce fut juste 4 h avant la fin de la semaine j'ai fait fort, mais j'avais mes raisons...Bon je met ici ma contribution pour se site ahahhahahah....Fait en 20 min, j'aurais aimer faire une interface un peu plus belle, mais plus de temps.bmax.jpg@laurence-veron-dor Je ne connaissais pas cette Betty Page, du coups je me suis renseigné.... sulfureuse la petite dis donc...Alors pour ton portrait-étude, peut être mieux nuancer les ombres et faire un contraste entre les carmes de la peau et le fond ça aide à mieux comprendre les trait du visages (si possible essayer de faire un contraste lumineux ça aide).

    @makioni Oue Papy voyeur tu veux dires, mdr

    @noreth J'aime beaucoup ta reprise de Betty Boop, dommage que le visage soit bien net/détaillé et le reste flou, tu aurais pu prendre le parti de la très courte focale en créant une transition net - flou sur les cheveux main...mais sinon j'adore

    @bhug des coups de pinceaux avec plus de dureté aurais permis d'avoir moins de flou, essaie de jouer entre les brush et leur dureté...Mais sinon c'était bien partis....

     

     

  2. @wizz Merci ^^ Bien cool et bien réalisé ton illustration :)

    @meirys Merci l'ambiance est clairement voulu, pour ce qui est de la table c'est un peu dismorphique dans le but de garder l'esprit des livres pour enfants, mais effectivement en voulant faire quelque chose de plus réaliste j'aurais donné plus de volume. Pour ta compo je te conseil de travailler tes valeurs et de travailler en masse.

     

    @escapado Merci, oui faudrait que je pousse l'ensemble, mais bon 45 min pour travailler une illustration c'est un peu dur. Ta compo est super et la couleur est magnifique !

  3. Salut,

     

    Vite fait en 45 min, sur le temps de ma pause. J'ai était inspiré par les livres pour enfant que ma compagne ramène à la maison (elle est instit), bref dur dur de ne pas vouloir continuer, un jour je ferais un livres illustré pour enfants :D

     

    carnivore-2.jpg@doom Oui c'est pas simple de tailler une belle image en 1h, je pense que tu devrais attaquer par des masse plutot que par du tracé, c'est plus rapide car c'est toujours plus simple de peindre que de dessiner (et plus rapide)

    @mathilde-bonacorsi Un peu épaté par le niveau ton workflow doit déchiré ^^ Je trouve ta réalisation plutôt bonne en si peu de temps l'ambiance est posé et les ton plutôt bon.

     

    <span class="post-user-username">@loucart</span> Simple et clair, j'aime beaucoup et le travail de lumière semble bien fait. On dirais une affiche de Bioshock infinite dans le traitement picturale.

     

    <span class="post-user-username">@raza</span> Je suis mitigé sur l'idée de faire une étude pour un speed painting à thème, qui me semble t il, est surtout un travail de mettre sur papier ton imagination. Mais après tout pourquoi pas, Si j'avais un conseil pour travailler les études en speed fais une première couche pour le pelage avec un outils a 0% de dureté pour couvrir le fonds, puis attaqué le pelages.

     

     

     

     

  4. @wizz Merci beaucoup d'avoir pris le temps de répondre à mes questions :D Je pense que je vais essayer tes quelques trucs et astuces. C'est vrai que certain semble pourtant évident mais comme quoi pas assez évident pour moi ^^ J'ai eu beaucoup de mal sur la lumière colorimétrique du plumage qui part dans tout les sens, avec une multitude de lumière et teinte coloré. Je t'avoue que je m'attend (de maniére un peu sot) que quelqu'un me sorte qu'il y a un brush parfait pour ça ^^ (j'ai essayé une bonne partie des brush de la famille spécial de spartan 2018, mais rien de vraiment concluant)  Merci encore :)

  5. @mist Ah oui j'avoue grave, j'avais pas fais attention, a croire que mon mood grippeux a jouer du stylé sans le faire exprès mdr

     

    @aurianne oui enfin y a encore des défauts, (que je remarque que maintenant) et j'ai utilisé la pipette sur la fin...d’où ma couleur qui est très proche...

    @djayk En utilisant qu'un seul brush tu t'en sort bien. Je pense que j'aurais du travailler plus la pluie comparer au autres elle est plus que bof...

  6. Bonjour,

     

    Voici ma réa en 2h de taf' et y a encore pas mal de taf si je voulais le perfectionner, j'ai eu beaucoup de mal sur la pluie et le pelage, j'aimerais connaitre vos technique si vous en avais :)

     

    Et merci <span class="post-user-username">@ravenn</span> de m'avoir fait redécouvrir cette artiste !

     

    Therese-Larsson-1.jpg

     

    <span class="post-user-username">@aurianne</span> j'adore ton rendu qui à une patte un peu plus cartoonesque que l’original, tu t'en sort vachement bien :)

     

    <span class="post-user-username">@azer134</span> colorimétriqument tu a une teinte plus ternes, des blanc et des noirs plus intenses t'aurais rapprocher de l'original. et ta branche est un peu plus tordu que l'original. Sinon bonne proportion.

     

    <span class="post-user-username">@777faith@</span> Bonne retranscription dans un style moins détaillé mais on sent que tu à l'essence du travail, manque plus qu'a continuer en détaillant.

     

    <span class="post-user-username">@leflip</span> Ok j'aimerais avoir autant de skill en peignant sur smartphone, bravo !

     

    <span class="post-user-username">@margosurlo</span> Même si les proportions ne sont pas exacte tu à fais un très bon travail, Un jour j'arriverais moi aussi à ne pas travailler avec la pipette (même si je remarque que je l'utilise de moins en moins et de plus en plus vers la fin de mon études), surtout que sur celui là colorimétriquement c'était pas simple...

     

    <span class="post-user-username">@wizz</span> Superbe est très bonne idée ton petit work in progress en-dessous.

     

    <span class="post-user-username">@exore14</span> plutôt juste, je pense que c'est du à ton brush mais ça mériterais d'être plus net.

     

    et je m’arrête là.

     

    Bon courage au prochain.

  7. @soys Je vais donc répondre à tes questions.... 😅 J'ai torché le truc en mode sagouin... Les aplat (le calque) son en produits mais j'ai fait ça à l'outil de remplissage en mode bon j'ai 1h mais les aplat faut que je les balances le plus vite d'où l'effet calque mal nettoyé...bon pour le visage jetait dans le mal,  on va être de mauvaise foi et on va dire que j'avais en tête le film "smal soldiers" avec en réf le Sergent Chip Hazard et un peu caustic dans apex... (on va dire mdr) en tout cas merci pour la critique (tip top)

  8. Salut tout le monde,

     

    Bon comme d'habitudes j'étais pas mal charrette, du coup j'ai un peu torché ça avec le cul - oui messieurs et mesdames j'ai un langage fleuri quand j'ai pas le temps -  Bref on part sur du un peu sadique/flippant...fait en 1h20. (ah est déso' Lunoka j'ai sup' ton blaz' c'était pas intentionnel)

     

    129-guner.jpg

     

    Du coups je suis content j'ai presque personne à critiquer ^^

     

    <span class="post-user-username">@tyr-loky</span> lors bon travail de prépa, mais le rendu final manque de finition. On peut remarquer que sur ton blaser bleu foncé les ombre sont plus claire que la teinte neutre, une troisiéme teinte un peu plus lumineuse aurais pu être un plus (une teinte neutre, une teinte sombre et une teinte lumineuse), on peut aussi voir des soucis de direction de la lumières par le biais des ombres placé des fois selon deux angles de lumières différentes. J'aime bien le choix des couleurs de tes guns :)

     

    <span class="post-user-username">@soys</span> Le grands et l'unique first (avoue c'est pour évité de critiqué le travail des autre mdr) ^^ D'ailleurs ton Travail est très bien exécuté (bien sur tu aurais pus encore plus détaillé/texturé, ce qui aurais créer un truc bizarre avec la ligne claire - mais bon - ) Clairement ta double light coloré c'est plutôt pas mal.

  9. @steven Pas forcément. Quand tu travail vite (comme dans ce domaine du speed painting) tu tombe plus facilement dans des travers...et c'est là qu'une bonne critique fera la diff' si ta light n'est pas bonne ou si ta compo n'est pas bonne c'est pas la même chose (et ça aura tendance à être un défaut dans toute tes compo - en général -). Le pourquoi il faut vraiment faire attention à se qu'on te dit dans les critiques (quand c'est justifié)

  10. Salut tout le monde,

     

    45 min pour ce maitre Chanterelle, mais j'en est chié entre les mise à jour intempestive, le reset de mes préférence sur adobe (pour je ne sais quel raison) et le boulot qui s'enchaine...ça donne un rendu plutot médiocre...

     

    Mais vous commencez à me connaitre, je suis un peu sado maso, alors allez y défoncez moi ce travail de sagouin !

     

    maitre-chantrel-1.jpg

     

    Bon j'aurais pas le courage de reprendre 9 pages (surtout que mon pc à déjà rafraichis cette page 2 fois au moment ou j'écrivais les critiques donc, non....)

     

    <span class="post-user-username">@eleonor</span> Alors pour E.T pas mal mais tu aurais gagné du temps en travaillant en masse et en forme directement. Sur ce genre d’exercice le temps c'est du peaufinage et le tracé prends souvent beaucoup de temps. Mais ne t’inquiète pas c'est quand même du beau travail. Pour le champi travaille de la lumière tip top peut être travaillé la lumiére phosphorescente sur le champi'

     

    <span class="post-user-username">@pwasonmolokoy</span> bienvenu et que la communauté te plaise. Pour un premier speed painting c'est un bon début, les premiers on jauge souvent mal le temps. Mais ça va venir.

     

    <span class="post-user-username">@takara082 houla ! si ton idée de faire un doublette thématique c'est bien, mais ta colo' est assez flashy et presque psyché...(sauf si c'est un choix artistique je te conseille de voir des tutos sur le travail de la couleur et ses règles) </span>

     

    <span class="post-user-username">@w1duygu</span> Bon début, j'aime bien l'idée (on se croirait dans adventure time ^^ )

     

    <span class="post-user-username">@aoulad-messoud</span> oue je te comprends la prise de décision me fais perdre tellement de temps des fois...mais clairement c'est un bon début et qui à un capital humour sympa ^^

     

    <span class="post-user-username">@kanaza</span> Bienvenu alors ;) Clairement ton illu' est impressionnante. j'aurais juste un bémol sur le petit personnage au premier plan qui semble moins détaillé que l’arrière plan (surtout au niveau de la lumière). Tu aurais pu le flouté comme si la focal étais fais sur l’arrière plan et ainsi mettre le lecteur comme acteur de l'illustration...

     

    <span class="post-user-username">@fuzz</span> Bon quand je vois ça je me dis que j'ai encore beaucoup à faire pour l'ambiance ^^ en 1h donné une ambiance aussi forte c'est beau ! dommage que ton perso au premier plan soit moins bien réalisé que l'ensemble de ton illu' (mais en 1h je comprends qu'on ne puissse pas tout réussir)

     

    <span class="post-user-username">@romain-brachet</span> travail de la colo tip top, compo tip top, reste plus qu'à améliorer ton travail de texture et de finition. GG

     

    <span class="post-user-username">@steven</span> C'est souvent l’erreur de vouloir tout faire dans les thématiques. Vaut mieux se concentré sur un théme quittes à faire une illu' plus "bateau" mais mieux réalisé, allez ne désespère pas prends les conseils comme des nouvelles armes pour avancer :)

     

    <span class="post-user-username">@arc-en-ciel</span> alors ça manque de détails et de contraste, mais c'est un bon début...allez courage

     

    <span class="post-user-username">@pyphilia</span> J'ai eu beaucoup de mal à voir les champi', je ne voyais qu'un bouquet de fleurs. L'idée est original mais aurais mérité de travaillé les champi' avec plus de contraste pour mieux se voir surtout ceux qu'on vois du dessus

     

    <span class="post-user-username">@alcor</span> ok rien à redire, simplicité et détails. J'ai voulu voir ton travail et je suis baba de tes rendu 3d et painting (je vais te suivre)

     

    <span class="post-user-username">@eckho</span> très beau début, ton travail est compréhensible rapidement. Manque plus qu'à détaillé

     

    <span class="post-user-username">@peny</span> alien et rencontre du troisième type avec un peu de malchance il vont tombé sur les agents J et K mdr Réalisation un chouilla trop sombre à mon gout j'ai eu du mal à la lecture de la compo, mais bel essaie.

     

    <span class="post-user-username">@fannou</span> Ne soit pas défaitiste ton illu' à une bonne base et le worflow viendra (ça prend du temps, faut t'exercer régulièrement) t'a déjà une bonne base (j'ai vu pire)

     

    <span class="post-user-username">@massiminno</span> C'est mignon on dirais un alien venu de chez max et le maximonstre ^^ Travail colo' plutot bien !

     

    <span class="post-user-username">@veganfox</span> l'ambiance est bien pensé, on sent qu'il aurais fallu une heure en plus max pour que tu commence à avoir un rendu vraiment bon.

     

    <span class="post-user-username">@kreevahn</span> Bonne compo, dommage que ton travail de lumière sur la personne ne soit pas aussi bien que le reste de ton travail (sur la lumiere). Ça aurais pu faire un joli drapé.

     

    <span class="post-user-username">@lewa-lewa</span> alors pour un premiers speed bravo. Tu ne fera que t'améliorer en continuant à en faire ^^

     

    <span class="post-user-username">@gabin.fevrier</span> ooooooh trop choupi ^^ Juste magnifique !

     

    <span class="post-user-username">@ratonballz</span> C'est marrant on dirait les teintes des artworks de Zelda, Breath of the Wild (du coups sauf si choix artistique) Du coups accentuer tes teintes plus sombres.

     

    <span class="post-user-username">@alke</span> Les explosions c'est ma hantise à dessiné, je comprends que tu a pris du temps ^^

     

    <span class="post-user-username">@mathieu-habert</span> Non mais c'est super beau ! Je devrais faire pareil, réfléchir avant de lancer le chrono (ou c'est tricher ?bon débat tiens, allez vous avez 4h mdr)

     

    <span class="post-user-username">@soys</span> Superbe mais des lumières peut être un chouilla tranchante

     

    Bon j'arrête là, il est 2h du mat' je me sens pas apte de faire mon marathon de commentaires...

     

     

  11. <span class="post-user-username">@petignome</span> Oui t'a vue ^^ Bon je vais essayer de refaire dans le sombre dans le prochain exercice (qui ne sera pas d'étude) pour voir si je me suis améliorer, j'attends ta critique avec impatience ^^

     

    <span class="post-user-username">@fabiofazer</span> merci j'aime bien plombé l'ambiance ahahahhaah ^^ Je vais faire une critique rapide de ton illustration comme ça tu serais pas en manque. Donc tu a pas mal de problème de perspective. Tu t'est mis en difficulté avec les nombreuse couleur dans une illustration avec des texture métallique c'est hardu à recréer on vois que tu à essayer à certain endroit mais c'est pas encore ça... L'idée était bonne et tu à du faire du mieux, t’inquiète tu à quand même bien géré ! :D

  12. @yun77 Merci je vais tout de suite mater ça et me mettre à quelque savant test. Merci d'avoir pris du temps pour répondre et retrouvé le liens. J'imagine que le doigt de kyle peut être téléchargeable dans une ressource sur le site ? :D

     

    <span class="post-user-username">@affectiveworm</span> alors je vais être tatillons mais clairement ta fait un bon job, ne t’inquiète pas tu t'est améliorer ! Sur ta colorimétrie tu a quelques erreurs : cheveux qui part trop dans les rouges, les yeux beaucoup trop dans les verts, sur le teint carmé éclairé on à un chouilla trop de jaune, sur son sweat on est un peu trop sur du blanc, alors qu'on est sur un vert gris "sale".

     

    Il y a aussi un petit problème d'anatomie sur la base du cou à droite (c'est due à un faible contraste ) pour donner la forme du cou. Il manque un morceau de son débardeur saumon sur la gauche. Le bas du visage devrait être légèrement plus haut (la technique pour bien recopié les proportion c'est d'utilisé un crayon ou une aiguille à la main bras tendu aligné avec ton oeil directeur et ainsi reporté les éléments principaux)... Pour le coté grain de peau photobashing de texture de peau ou utilisé des brush de pore de peaux (pas toujours concluant comme technique) bref c'est des petits conseil que je te donne après je suis loin d'être le meilleur ici donc écoute ceux qui ont du talent tu verras tu vas progresser avec eux ^^

     

     

  13. @titom Merci, mais pour moi c'est pas assez ^^ Ton travail est un superbe début. Quelques heures encore est t'aurais fait un tabac ! C'est en faisant régulièrement des études que tu vas améliorer ton workflow et ta rapidité. Mais déjà en 2 h ton travail est bien attaqué !

     

    <span class="post-user-username">@soys</span> Ouais je comprend se que tu veux dire, je pense que c'est mes retours de cours d'étude d'art qui me donne se coté strict avec moi même...

  14. <span class="post-user-username">@soys</span> merci, ouais le problème c'est que dans un travail d'étude c'est d'être le plus fidèle à la réf et faire du réalisme voir de l’hyperréalisme...pas de se taper un trip impressioniste comme moi donc j'ai un peu beaucoup louper l'exo du coups....

     

    <span class="post-user-username">@yun77</span> J'ai toujours peur d'utiliser l'outils doigt (alors autant en peinture/dessin (non digital) pas de soucis je sais super bien gérer ça) autant là mes rares essaie avec l'outils doigt on était plus fâcheux que concluant, tu aurais un tuto, technique ou outils à me conseiller (de base j’utilisais l’outil doigt originel de photoshop dans mes tests) je serais reconnaissant :D L'éclairage n'à pas était simple, les retours de lumières sont très doux et trouver le juste milieux dans la palette ma pris un certain moment...

  15. Salut tout le monde,

     

    Alors faut pas se mentir...CETTE EXERCICE MA BOUFFÉE MA MÂTINÉ !!! 4h de patience pour arriver à un niveau médiocre comparer à certain présent...Bon je vais me foutre une balle dans ma tronche et je reviens....(bang...)...Bon me revoilà, ça était un vrai massacre entre mes faiblesse en colorimétrie et mon style peinture #touchepartouche que je n'arrive pas à me débarrassé ça pas était simple....En tout cas merci <span class="post-user-username">@ravenn</span>

     

    Webp.net-gifmaker-1.gif

     

    step-9.jpg

     

    <span class="post-user-username">@soys</span> Toi aussi tu en a chié je vois, non mais c'est midtone c'est l'enfer...en tout cas tu était bien lancé !

     

    <span class="post-user-username">@chintsuzai-suzume</span> alors c'est un bon début accroche toi, il me semble que c'est un des exos les plus dur que j'ai eu à surmonter pour l'instant (on va surement me traiter de noob mdr) Je te conseil de passé plus de temps une heure par ci, une heure par là pendant toute la semaine, surtout si tu débute avec un exo de se lvl..

     

    <span class="post-user-username">@yun77</span> Oui tout comme toi, j'étais loin de ma zone de confort...Cependant tu à agréablement mieux réussi que moi...il me semble...Peut être retravaillé la bouche et les pointes mais sinon t'a gérer (en si peu de temps)

     

    <span class="post-user-username">@slavist</span> Rendu plutôt pas mal. Le cou semble un peu trop lisse l'inverse de moi en gros...

     

    <span class="post-user-username">@eckho</span> Je suis perturbé...On dirais que tu à utilisé le style character design du studio Aardman (bon ça reste légers, mais direct pensé à ça (après je suis fatigué...)) Sinon en si peu de temps chapeau de sortir un truc aussi bon

     

    <span class="post-user-username">@adrieng</span> un jour j'arriverai à ce niveau de rapidité et de qualité...un jour...bravo. Bon cependant on remarque une stylisation (hors on est sur de la reproduction). Au début j'ai bugué sur ta colo mais après avoir vu ton image de ref j'ai compris qu'elle était légèrement plus saturé que celle donné en début d'exo... voilà c'est se qu'on appel du chipotage ^^

     

    <span class="post-user-username">@celinebesson Alors c'est pas mal, sur le visage ta colorimétrie tire je pense un peu trop sur les rouges...

    </span>

     

    <span class="post-user-username">@colorbrush</span> Bon surement un des meilleurs que j'ai vu, allez pour chipoté, on va dire que tu à des teintes un chouilla trop ternes sur le visage. Par contre le chiné de ton sweat parfait !

  16. <span class="post-user-username">@arktic En faites sur les exercices hebdomadaire comme ici, tu peut t'améliorer et il faut que tu t’entraine régulièrement en essayant d'apprendre des autres. Regarde les tutos et les cours fait toi des sessions de dessin d’après model avec des personnes IRL tu progressera beaucoup (si en plus y a un prof de dessin, ça sera le ponpon). Vouloir faire des illu aboutie à ton niveau c'est se confronter à un deception future, ce n'est pas pour rien que toute les grandes écoles d'illustration/bd/graphisme (et autres) commencent par une année de MANAA (mise à niveau en art appliqué)...J'en est fait une est je trouve que je n'est pas un niveau de fou comparer à certain ici ou dans mes potes....Alors ne perds pas courage bats toi, et si tu à une illu à faire prends beaucoup de temps et n'hésite pas a y retravaillé quelques jours après, prends de la distance et des que tu trouve un probleme documente toi (trouve des tutos) pour supprimer cet erreurs...allez courage ! </span>

  17. <span class="post-user-username">@emerick</span> Merci pour ton avis constructif, j'ai beaucoup aimé les possibilité que tu évoqué, comme regardé la poitrine de sa partenaire. J'y avais pas pensé. Comme je l'ai dis plus hauts j'ai clairement louper l’arrière plan par manque de temps... Un bashing fait à la va vite sera quasiment toujours un peu nul, j'aurais du clairement soit le peindre soit laissé en fond blanc... J'aime beaucoup ta troisième compo que tu à fais, beau travail de lumière et de colorimétrie :)

     

    <span class="post-user-username">@mathilde-bonacorsi</span> Merci, c'est voulu que ta protagoniste féminine n'est pas de visage ?  Je pense que c'est un manque de temps mais certaine zone aurais peut être mérité d'être plus détaillé. Mais sinon ton idée est sympa.

     

    <span class="post-user-username">@ganakel</span> ahahah merci quand même et oui comme je le dis plus haut dans ce commentaire j'aurais peut être du garder un fond blanc pour l’arrière plan...Très bonne réflexion sur la lumière effectivement je viens de m'en rendre compte on pourrais avoir un éclairage de se type (en studio par exemple) mais ça ne fait pas super naturel donc j'aurais du partir sur un éclairage plus zénithal. En ce qui concerne ton illustration je trouve que tout semble plats et que de la profondeur serais le bienvenu. La différence graphique entre tes planètes et le reste, est plutot gênant à la lecture. Et les anneaux noir choix ou erreur ? Ta compo semble fouillis essai de mettre juste en valeur 2 voir 3 élément tout au plus dans une compo ça aidera à la lecture de ton illustration.

     

    <span class="post-user-username">@arktic</span>  oui c'est normal qu'il ne soit pas heureux, l'emprise psychologique de se genre de problème peut amener à la dépression donc sujet loin d'être heureux. Pour le liquéfié je ne trouve pas plus que ça, c'est plus un style / choix artistique qu'une erreur. Si j'avais un conseil à te donner essais de partir sur quelques chose de moins détaillé avec encore moins d'élément pour que tu puisse l’attardé dessus, et travaillé les détails; matières lumières.... On sent que tu veut raconter quelques chose, mais commence petit pour pouvoir faire des images remplis de descriptif et élargie au fur et à mesure que tu atteint le meilleurs de toi...

     

     

  18. <span class="post-user-username">@flora</span>  oui effectivement le coté manque de confiance est clairement une des conséquences les plus visible de la grossophobie. La non acceptation de son poids et la difficulté de croire qu'on ne peut pas plaire à quelqu'un, sont entre autres les bases de se manque de confiance. Sur le point technique je n'avais pas beaucoup de temps mais j'aime tenir mes promesses ^^ Alors oui avec un peu plus de temps j'aurais fais surement mieux, 45 min c'est pas long...J'ai fait du bashing pour l’arrière plan j'aurais du le peindre mais j'ai pris la solution de facilité/rapidité.

  19. Alors comme promis voici ma deuxième illu' sur le thème couple improbable, je me suis basé sur un fait sociétal; la grossophobie.

     

    Dans une société de plus en plus stéréotypé avec des cannons de beauté toujours de plus en plus sculpté, il est presque normal d'exclure les personnes grosse. Ainsi mon couple dénonce avec tristesse cette dérive. Il devient donc improbable de voir de nos jours un couple de se genre dans n'importe qu'elle type de médias sans gêné.

     

    D'ailleurs il est fort probable que cette illustration est pu vous gêner, mais remplacer l'homme par un bel éphèbe et vous vous sentirez mieux...(cela est important de comprendre que la beauté se trouve dans tous les corps et que le termes "beau" est subjectif à chacun)

     

    Cette illustration polémique a était faite en 45 min à tout pété, lâché vos critique, j'ouvre mes chakras!

     

    love-bis.jpg

     

    <span class="post-user-username">@flora</span> Bien joué j'ai reconnu direct le monde de South Park. Après quitte à mettre des contrastes fait le franchement, peut être continuer a travaillé ton tracé.

     

    <span class="post-user-username">@golden.appa</span>  Proportion juste et idée sympa. Peut être continuer à développé les contraste et tes valeurs, mais en tout cas c'est sympa.

     

    <span class="post-user-username">@laurence-veron-dor</span>  J'adore tes 2 illustrations, celle avec la femme est superbe!

     

     

  20. Bon j'ai retapé vite fais en m'appuyant sur certains de vos commentaire (fort instructif) mon illustration (des bords plus net sur la rose, et un fonds moins net et présent)

     

    Demain je déposerais une nouvelle illustration qui sera un peu plus sulfureux, sur ce thème.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    love-3.jpg

     

    <span class="post-user-username">@herasy</span> c'est plutôt pas mal et ton WIP en gif est au top ! t’inquiète j'avais direct compris que c'était des rouleaux de PQ ^^ Dans les chose améliorable c'est les posture tu aurais pu évité les traits de mouvement avec une posture plus dynamique. Pourquoi pas imaginé de la texture plus abouti...

     

    <span class="post-user-username">@steeve</span> Je veux voir ton illu' abouti le concept est trop bien ! Allez courage :D

     

    <span class="post-user-username">@ganakel</span> Hyper rapide enfin ça dépend de comment tu t'y est pris ^^ j'attend ta nouvelle illu' avec impatience

     

     

     

     

     

     

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