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Interview de Pierre Asahi Raveneau ce soir sur Twitch ! Interview de Pierre Asahi Raveneau ce soir sur Twitch !

Lpsdc

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Messages posté(e)s par Lpsdc

  1. @justice8 Je viens de modifier les roches du fond avec un peu de painting, j'ai également testé l'ajout de quelques huttes supplémentaires sur le haut "en terrasse", un vaisseau et enfin quelques persos/animaux toujours en haut, je sais tu va me dire que c'est soft 😁 ah et j'ai également ajouté quelques montagnes au loin

    Voici donc la V5:

    ulifaxV2(DPS5).thumb.jpg.f8c4c18e9a6ca54112df6165f8294f7c.jpg

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  2. @Gohorn Merci, effectivement le placement de l'antenne n'était pas très heureux (j'ai corrigé ça) et pour l'ombre sur les rochers je l'avais corriger sur la version suivante c'était un soucis de calque 😉

    @justice8 Merci, le petit véhicule était plus gros sur la 3D mais je l'ai réduit sur Photoshop de plus cette zone était situé à l'ombre sur la 3D je l'ai modifié par la suite également mais effectivement l'ombre manquait un peu (j'ai corrigé). Sur ma version suivante j'ai légèrement corrigé les roches, surtout l'ombrage et enfin pour le manque de vie je ne voulais pas trop charger l'image déjà qu'elle est bien remplis 😉

    Merci pour vos retours, après il faut pas zoomer à fond sur l'image car vous allez surement trouver pleins d'autres défauts, elle ce regarde de loin 😂

    Voici la Version suivante:

    ulifaxV2(DPS4).thumb.jpg.3ccfe777938bc988ade2ee75aabcfe03.jpg

     

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  3. @Drovek oui tu a tout à fait raison, j'ai tellement l'habitude des formats paysage que je ne peux pas m'empêcher de vouloir en montrer le plus possible dans l'image (surtout comme ici quand j'ai fais un asset avec de nombreux éléments 😁). Je pense que ton approche est la bonne "allez à l'essentiel", mais plus facile à dire qu'à faire 😂

    En tout cas merci pour ton retour 😉

     

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  4. @T-ry Merci à toi, j'avais encore le temps de recommencer alors je m'en suis pas privé, d'autant qu'avec la 3d comme base ont peux se le permettre.

    Pour les petits défauts de ma 3D t'inquiète j'ai pas encore tout corrigés 😁

    @DrovekMerci pour ton encouragement, vu que je réutilise une bonne partie de ma base 3D je gagne un temps précieux, ce n'est qu'une histoire de décors et de composition. Après j'avoue que ce format portrait imposé me donne du fil à retordre, car autant ça s'adapte bien pour un perso autant je trouve que pour un environnement mise à part certaines situations, ça rend beaucoup moins bien et c'est plus dur à agencer que le format paysage… mais bon c'est une affaire de gout 😊

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  5. Salut tout le monde, bon comme je suis pas vraiment satisfait de cette première illustration j'ai décidé de la refaire mais différemment cette fois.

    Donc toujours le même asset mais j'ai changer la forme et la texture de la falaise. voici ce que ça donne pour le moment:

     ulifaxV2(DPS1).thumb.jpg.e6f0274c2421db15e5ef069cf3d8101f.jpg

    • J'aime 4
  6. @DrovekMerci beaucoup 😉

    @justice8Merci pour ton retour.

    Pour le manque de vie je réfléchis à ce que je peux apporter sans pour autant tout dénaturer. Pour les strates de roches elles sont surtout présentes sur le pics éclairais au centre gauche, je voulais que ça reste visible mais discret.

    Concernant mes modèles 3D je pense déjà les réutiliser dans une illustration perso au format paysage, ça les mettras plus en valeurs , mais après pourquoi pas, c'est une idée😊

     

    Aller voici l'avant dernière étape (et oui c'est jamais finis :) encore un peux de détails, de painting et renforcement du mood:

    ulifaxV1(DPS4).jpg.8c3a1d1b5abf56f5fdfdb62a4ed420f8.jpg

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  7. Hello,  petite avancée depuis la dernière fois, je continue l'ajout de détails un peu partout mais surtout la recherche de teinte idéal mais j'avoue que je ne suis pas du tout décidé à ce niveau, enfin voici ou j'en suis:

    ulifaxV1(DPS2).jpg.3cd948238285c7927def2760b25f9077.jpg

    • J'aime 3
  8. Petite MAJ et début de la recherche de composition (environnement + asset). Bon comme je m'en doutais mes tous premiers tests d'environnement seul ne me plaisais pas donc une nouvelle fois ont change tout et on recommence.

    Voici donc deux premier aperçus, pour le moment je préfère largement la compo de droite avec la vue aérienne même si tout n'est pas encore parfaitement à sa place:

    testcompofinal1et2.jpg.905daa5bcf84091e2feb40640f7637b4.jpg

    A+

    • J'aime 7
  9. Salut salut, cette fois j'arrive au bout de la création des éléments qui viendrons dans ma composition, Je réaliserais peut être encore un ou deux persos en 3D pour commencer et puis j'attaque la composition de mon environnement…

    Voici donc un petit aperçu des quelques vaisseaux/véhicules et petits équipements créés:

    VAISSEAUX1.PNG.9118831bf3daf5de6833fff5b269edb1.PNG

     

    VAISSEAUX3.PNG.ddbb4ed478690e4b7300df641a0988b1.PNG

    vaisseauxtest1.PNG.496b99ffa033d484a716d61d9ac9136c.PNG

    VAISSEAUX2.PNG.739613db2736d49ed8fbaa0bbcf587e0.PNG

    accessoire.PNG.baa4e35af81a9c0e6ce8e2bbd7a086fd.PNG

    A+

        

    • J'aime 4
  10. Salut,

    Je vais m'arrêter là pour l'instant sur l'asset du village pour me consacrer cette fois à la création de petits vaisseaux/véhicules histoire d'amener un peu de réalisme et de vie à ce village.

    Voici donc l'asset du village "brut" (sans les petits accessoires et autres aménagements légers...), on verra ce que ça donne une fois intégré à l'environnent:

    assetcomplethouse.PNG.f8c0e782c79f6344eeda2eec60912721.PNG

    assetcomplethouse2.PNG.57798f7331c5dd7d5e58fc2c485b22df.PNG

    assetcomplethouse3.PNG.10c60171a5a0141e45cb48431f206a53.PNG

    assetcomplethouse4.PNG.ff6ddf485a61b566e1e0daf2d597420d.PNG

    A+

    • J'aime 3
  11. Il y a 11 heures, justice8 a dit :

    Superbes !

    J'ai hâte de les voir intégrées dans/sur le paysage.

    Celles du fond sur la droite ressemblent à des BB-8 :). D'ailleurs, leur look a un petit côté Tatouine.

    @justice8merci à toi, oui inévitablement il y a toujours un petit côté Star Wars, ça reste une référence même si c'est involontaire.

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